slaine130177
User Overview in Games
8.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
83(75%)
mixed
26(23%)
negative
2(2%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
May 18, 2026
Final Fantasy II Pixel Remaster7
May 18, 2026
Fini FF2 sur Series X et c'était vraiment pas mal du tout. J’avoue sur la fin avoir stoppé les combats aléatoires parce que je n’en pouvais plus. Toutes les 3 secondes montre en main, c’est juste impossible. Si on met de côté la difficulté redoutable du jeu en raison de ses combats aléatoires omniprésents et de son levelling vraiment pourri (on comprend rien aux stats des armes ou de l’équipement en général, et la magie ne sert à rien), FF2 est très au dessus du 1er volet. L’aventure est plus nerveuse, avec des tas d’événements, des personnages qui meurent, des villages qui sont détruits, et une véritable aventure qui se parcoure avec plaisir. C’est fou de voir l’évolution qu’il y a entre les 2 opus alors qu’ils n’y a pas un temps énorme de production entre les 2 jeux. Une saga à découvrir avec cette compilation, offrant ainsi des options de simplification de la progression pas négligeable vu le côté ultra old school de la progression.
Xbox Series X
May 12, 2026
Ninja Gaiden: Ragebound10
May 12, 2026
Fini sur Series X avec tous les secrets, collectibles, niveaux cachés mais pas tous les défis optionnels.J'ai adoré le jeu de bout en bout et je le trouve même plus complet / fun que le dernier Shinobi. Exigeant mais pas frustrant, l'aventure est un véritable challenge si vous cherchez à tout avoir (et encore plus pour avoir des rangs S par exemple). Certains passages ou boss m'ont bien fait transpirer mais c'est largement faisable.
Le jeu est beau, super bien animée, les musiques sont très sympa et le gameplay parfaitement maîtrisé.
Son seul défaut serait peut être le manque d'utilité au final des techniques secrètes qu'on peut débloquer. On restera vite sur celles permettant de se regénérer ou se protéger, vu la difficulté du jeu. Pour les amoureux des beat them up 2D.
Xbox Series X
May 9, 2026
Aphelion7
May 9, 2026
Fini sur Series X à 100% et j'ai passé un bon moment.
Le jeu est plutôt joli, le scénario sympa à suivre (avec un petit côté "interstellar"), et apporte plus de liberté dans son exploration que les précédents jeux de Dont Nod.
Supprimons déjà l'histoire du wokisme dans le jeu parce qu'il n'y en a pas (et je boycott ce type de production). Si mettre une héroïne black avec des cheveux courts c'est du wokisme, ça devient n'importe quoi aussi... Bref, pour en revenir au jeu, ses principales défauts sont sa durée de vie ultra courte, l'absence totale de choix (ça change pour ces développeurs), et pas mal de **** bugs de gameplay.
Le jeu est sympathique, on suit le déroulement avec un certain plaisir mais ça manque tellement de durée de vie et d'enjeux qu'on ne reviendra pas dessus une fois terminée.
Xbox Series X
May 7, 2026
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors10
May 7, 2026
Fini sur Series X à 100% et j'ai adoré. Alors attention, l'esthétique est hyper épurée et on a la sensation de jouer à un jeu SNES, faut pas se mentir mais l'intérêt n'est pas là.
Le jeu est très bien construit, intuitif et ultra addictif. Un super jeu de cartes fun, nerveux, avec des défis qui augmentent en difficulté. A jouer sans modération.
Xbox Series X
Apr 26, 2026
Final Fantasy Pixel Remaster6
Apr 26, 2026
Fini sur Series X en une quinzaine d'heures environ (grâce à l'option de level up plus rapide qui limite le farming). Difficile de noter un jeu qui date tout de même dans sa version originale de 1987. Si on met de côté les graphismes largement améliorés par rapport à la NES (ça donne un jeu de début de génération SNES, notamment grâce au mode 7 pour la carte en fin de jeu), et les musiques réorchestrées, le titre conserve forcément son gameplay daté. Les combats aléatoires sont beaucoup trop fréquents (on peut à peine avancer que ça pop immédiatement) et cela peut vite agacer. Il faut pas mal farmer pour le finir et surtout récolter assez d'argent pour s'acheter tout le matériel utile.
La gestion de l'équipement est réduit au minimum, comme le système de combat qui ne demande pas de grosse stratégie. C'est normal pour un jeu de 1987 et je dirais même que pour l'époque il apportait un tas de nouveauté assez folle dans le monde des RPG (voyage sur une carte avec une certaine liberté, certains niveaux que l'on peut faire dans l'ordre que l'on veut, choix de l'équipe de départ, véhicules pour nous aider sur la carte, ...). Heureusement les dévs ont prévu des options pour faciliter la partie comme la disparition des combats aléatoires (ouf), ou le multiplicateur de level up qui permet de ne pas passer sa vie à farmer. Cela reste une belle expérience, n'ayant pas fait le jeu sur NES, mais étant fan de RPG **** depuis les années 1990... A faire par curiosité.
Xbox Series X
Apr 19, 2026
REPLACED10
Apr 19, 2026
Fini Replaced en 10h environ sur Series X (en cherchant tous les objets cachés et en faisant les quelques petites quêtes annexes), et j’ai adoré. J’ai lu après quelques tests et j’ai l’impression de ne pas avoir joué au même jeu que ces pseudos journalistes. Cette petite équipe de dév a fait un boulot de fou et tout fan de Flashback devrait apprécier ce titre qui je le rappelle est vendu 20 euros ou gratuit dans le gamepass. Quelques **** défauts à corriger avec un bug visuel sur les touches de la manette lors de dialogues ou de tutos (facilement patchable), et quelques phases de plateforme un peu brouillon (rares). J’aurais aussi aimé à la fin un état complet de notre progression pour savoir si on a loupé des objets. Sinon, le jeu est juste magnifique et l’un (ou LE) des plus beaux jeux 2D en pixel Art auquel j’ai joué depuis très très longtemps. Les musiques sont top, l’ambiance excellente, le gameplay simple mais efficace, et cette fusion entre décors 3D et perso en pixel art fonctionne parfaitement. Bref, j’ai passé un super moment et je le conseille vraiment…Il mérite un gros 9/10 mais je lui mets la note max pour contre balancer ces avis de "journalistes" aigris qui n'ont aucune notion du boulot qui vient d'être abattu par cette équipe de dév. Bravo à eux.
Xbox Series X
Apr 16, 2026
Unicorn Overlord10
Apr 16, 2026
Fini sur Series X, et j'ai adoré du début à la fin. Malgré un scénario assez simple, je pense qu'il doit réserver son lot de surprises (si on décide d'être un roi sans pitié par exemple, ou en fonction de qui on choisit en "partenaire" à la fin).
Le jeu est assez facile en mode normal mais les défis du post game peuvent être retords (et le colisée pour certains combats). Pour le reste le jeu est magnifique,. L'aventure permettant de l'exploration et quelques libertés m'a vraiment emballé. Difficile de décrocher la manette. Un jeu qui m'a replongé en enfance avec Dragon Force ou Shining Force. Un tactical RPG Japonais comme j'aimerais en voir plus souvent. Espérons une suite...
Xbox Series X
Mar 28, 2026
Silent Hill f8
Mar 28, 2026
Fini Silent Hill F en 13h environ sur Series X (en prenant mon temps). Alors autant j’ai trouvé l’ambiance excellente (mais il faut attendre quelques heures avant que ça devienne intéressant et suffisamment glauque pour me rappeler qu’on est dans un silent Hill), autant je suis déçu par le côté gameplay très limité du jeu. C’est vraiment une suite de couloirs (avec peu d’explorations) et des tas de monstres à tuer sur son passage. Graphiquement les personnages sont très réussis, tout comme certains décors. La bande son est top et rappelle bien les sonorités qu’on avait pu entendre dans Silent Hill 2, le tout avec une instrumentalisation japonaise. En faisant le jeu, on comprend qu’il faudra faire au moins 2 runs pour avoir la bonne fin, ça saute aux yeux rapidement. Je vais donc la faire en mode “rapide” mais je ne ferais certainement pas les 5-6 fins différentes. Dommage que le level design et le gameplay soit si limité
Xbox Series X
Mar 12, 2026
Planet of Lana II8
Mar 12, 2026
Fini sur Series X en 06h et en prenant mon temps (pour trouver les coffres secrets).
Cette suite est vraiment plus aboutie que son aîné. Encore plus beau avec des décors bien plus fournies et détaillés, un gameplay un peu plus complet, mais surtout une bande son largement supérieur avec des magnifiques orchestriations.
Je regrette qu'il soit si court et quelques défauts dans le scénario (dans la timeline) mais pas de spoil... Une belle petite aventure qui se savoure pour ceux qui ont le gamepass et qui ont aimé le 1er opus.
Xbox Series X
Mar 3, 2026
Resident Evil Requiem9
Mar 3, 2026
Fini sur Series X en 13h en cherchant tous les secrets et collectibles (en mode normal).
Un excellent opus, bien meilleur que RE8 (RE7 en VR étant un de mes préférés), et bien meilleur que RE5 et 6. Un digne successeur des anciens resident Evil et du 4ème opus.
Techniquement magnifique à tous les niveaux, les phases de jeu entre Grace et Leon sont bien équilibrées, même si j'aurais aimé plus de Grace en 2ème partie, et peut être un 3ème chapitre, le jeu étant finalement assez court. Quelques défauts de gameplay (comme l'impossibilité de décapiter les ennemis quand ils sont au sol), ou défauts visuels (toujours aucun reflet des personnages dans les miroirs ou surfaces vitrées). Un excellent resident Evil qui mérite les éloges qu'il a reçu. Manque plus qu'un mode VR pour être parfait...
Xbox Series X
Feb 9, 2026
The Talos Principle 29
Feb 9, 2026
Fini sur Series X avec l'ensemble des défis relevés et donc la "bonne fin".
Ce jeu de réflexion est vraiment d'excellente qualité. Il n'est jamais frustrant, propose des alternatives pour nous aider en cas de blocage, et chaque biôme traversé apporte son nouveau gameplay. Le jeu est aussi très beau avec des environnements de toute beauté, une ambiance sonore réussie, et un scénario qui invite à se poser des tas de question sur le rôle de l'humanité. Non vraiment une excellente surprise. Pour être parfait, il ne lui manque qu'un mode VR qui rendrait le tout vraiment bluffant.
Xbox Series X
Jan 30, 2026
Metaphor: ReFantazio8
Jan 30, 2026
Voilà, fini Metaphor en 75h environ sur Series X. J’ai roulé sur le dernier boss mais c’est vrai que mes persos étaient au level 89 (j’ai hésité à pousser jusque 99 mais je commençais à me lasser…). Et j’avais les meilleurs équipements du jeu, ainsi que tous les archétypes en rang “maître” (absolument tous, ce qui débloque des équipements spécifiques d’ailleurs). J’ai donc la “bonne fin” j’imagine, du moins s’il y en a plusieurs mais je suis tenté de le croire vu que dans ma fin ils me parlent de mon titre de tueur des 4 dragons… (donc si on a pas fait les dernières tours, je pense que la séquence ne doit pas être la même). Alors ce que j’en retiens de ce Metaphor que je suis content d’avoir fait. Pour moi j’ai apprécié le jeu parce qu’il sent bon le vieux RPG de l’ère 16-32 bits avec ses séquences en dessin animé comme à l’époque, son grand dirigisme, ses donjons austères, sa bande son équipe et le besoin de bien réfléchir à son aventure pour farmer intelligemment et upgrader ses persos avec discernement (du moins durant une grande partie du jeu), ainsi que ses boss secrets bien retords. Si je mets de côté cet aspect nostalgie qui me rend meilleur public, le jeu souffre honnêtement d’un paquet de défauts qui pourront rebuter les joueurs non habitués à des RPG aussi brut de forme. Déjà graphiquement. Si les persos bénéficient d’un soin incontestable, les décors mais surtout les donjons ont 1 génération de **** en étant très gentil. Doit y avoir 3 décors de donjons différents ou extérieurs, aucune grosse exploration avec un level design au ras des paquerettes et pourtant les textures sont du niveau début PS4, les effets de lumières sont génériques au possible, y a absolument aucun intérêt si ce n’est farmer et looter que de faire les donjons. Il n’y a que 5 villes qui sont très petites, avec des tonnes de murs invisibles, aucun village (des cartes postales avec une voix off), aucune map entre les niveaux (animation de déplacement de nos héros) et les PNJ sont statiques rendant encore plus monotone ces villes (c’est vraiment l’image du RPG 16-32 bits). J’ajouterais quelques incohérences dans le déroulement du jeu qui peuvent sacrément compliquer la vie des joueurs qui n’auraient pas fait le choix de farmer dès qu’ils pouvaient. Avec ces boss qui apparaissent après une séquence interminable de dialogue auquel on ne s’attend pas forcément, et là aucun moyen d’éviter le combat ou se préparer en amont. C’est direct le boss et donc si vous êtes trop faible, bah tanpis pour vous. Idem pour l’impossibilité de quitter un combat pour charger sa précédente sauvegarde (faut soit se laisser mourir, soit relancer le jeu), c’est vraiment pénible. Bref, pour faire court, pour moi le jeu est bourré de défauts et je me dis que ce n’est absolument un jeu pour les novices du RPG. Pourtant il a un charme fou et on a vraiment envie de voir où il va nous emmener dans son intrigue comme dans son challenge. Si je pouvais lui mettre une note ce serait 7.5/10
Xbox Series X
Dec 11, 2025
Silent Hill 210
Dec 11, 2025
Fini sur Xbox Series X avec toutes les photos secrètes, et 5 fins sur 8 (je poursuis l'aventure pour avoir les dernières).Très méfiant à l'annonce et surtout après la bande annonce, j'ai été vraiment bluffé par le résultat final. BlooberTeam est vraiment une équipe qui monte en puissance et chaque nouveau jeu est meilleur que le **** ils ont réussi à concerver l'âme du jeu en le magnifiant. Graphismes de qualité, bande son excellente, nouveaux lieux et énigmes, fins inédites, nouveaux objets... Le jeu d'origine était excellent, celui ci l'est tout autant. Bravo parce qu'ils avaient plus à perdre qu'à gagner en s'attaquant à un monument pareil du jeu vidéo.
Xbox Series X
Dec 3, 2025
Total Chaos6
Dec 3, 2025
Fini sur Series X en moins de 16h (en cherchant le moindre artefact).
Jeu indé avec un budget limité, je pense qu'il aurait été bien meilleure pour une utilisation VR.
Le jeu peut être particulièrement difficile, que ce soit par les situations rencontrées, ou parfois la volonté manifeste de nous laisser sur le fil du rasoir.
Avec 10 chapitres au compteur, il y a de quoi faire, pourtant je regrette le peu d'environnement différents. A part des couloirs, des tunnels et un peu d'extérieur, c'est trop peu diversifié. Dans les choses positives je noterais une fin alternative (mais accrochez vous pour l'obtenir), une vraie sensation de stress, une bande son à savourer au casque, et un système de crafting assez sympa. C'est un FPS à la Outlast, pas un doom, donc ne plaira pas à tout le monde. Dans les points négatifs, l'aspect technique avec des graphismes vraiment datés (malgré l'emploi de l'UE5), une gestion d'inventaire vraiment pas optimisé pour les consoles (on sent que la souris et les touches claviers sont la base de l'inventaire), beaucoup de bugs de collisions (ou freeze lors de sauvegardes), et des niveaux qui s'enchainent sans qu'on comprenne vraiment le fil conducteur. C'est très brouillon je trouve dans la progression... De même certaines situations sont abusées tant ils confèrent des fois plus à la chance qu'autre chose. Heureusement les points de sauvegarde ne sont pas trop éloignés. Un bon petit jeu qui risque de refroidir les joueurs en raison de sa difficulté corsé et son côté très oldschool. Quand je l'ai fini la Xbox m'indiquait seulement 0.2% de joueurs qui l'avaient fini... Ca en dit long.
Xbox Series X
Nov 28, 2025
The Outer Worlds 27
Nov 28, 2025
Fini The Outer Wolrds 2 sur Xbox Series X en faisant toutes les quêtes annexes et autres défis, le tout pour avoir la meilleure fin possible. Après avoir vraiment aimé le 1er opus, je suis vraiment déçu par ce deuxième volet.
Déjà techniquement. Il faut avoir la volonté et le moral pour passer la 1ère planète. Elle est laide, vraiment laide, alors que les mondes suivant vont être de plus en plus beau. Je ne comprends vraiment pas ce choix de commencer par ce décors qui va en dégoûter plus d'un.
Ensuite les modèles 3D. Que c'est daté... En 2025, même des jeux indés ou ayant moins de budget (Clair Obscur) offrent des persos bien plus travaillé. Il serait temps que Obsidian fasse un bon technologique. Autre défaut pénible, aucune VF. Pour un jeu first Party de cette envergure, pour moi c'est un scandale. Enfin, le plus gros point noir pour moi est cette idée à la con d'avoir bloqué le level max à 30, level qu'on atteint assez vite (si on fait toutes les quêtes et qu'on cherche vraiment partout). Du coup, le gros dernier tiers du jeu devient totalement sans intérêt parce qu'on ne gagne plus d'expérience, qu'on a bloqué toutes nos stats et qu'à part faire des quêtes pour avoir la "bonne" fin, tout le reste on rush et on évite les combats devenus inutiles...
Le pire, c'est qu'il n'y a même pas de New Games + qui nous aurait permis de garder ce qu'on avait déjà gagné, et avoir envie de recommencer l'aventure en sachant qu'on aurait cette fois plus de latitutde dans les capacités à évoluer. Sinon pour le reste, c'est du pure Obsidian. Des tonnes de choix, des conséquences visibles sur le jeu et le scénario, et même sur le monde lui même. Des niveaux bien construit et suffisamment intéressant pour donner envie d'explorer.
Les guns fights sont sympas et le tout tourne parfaitement. Ah oui, j'oubliais cet inventaire imbuvable (et je n'ai toujours pas compris l"intérêt des levels d'armure vu que ça n'influe en rien nos stats). Un bon jeu, mais qui aurait pu être tellement mieux sans cette histoire de level up ridicule, avec un vrai doublage VF, et beaucoup plus de soins sur les persos ou ce 1er monde insipide.
Xbox Series X
Oct 28, 2025
Cronos: The New Dawn9
Oct 28, 2025
Je viens de terminer à 100% Cronos sur Series X (tous les collectibles, armes, …) et j’ai vraiment aimé le jeu. Il m’aura fallu 20h pour en voir le bout. Franchement je trouve que la Bloober Team ne cesse de s’améliorer à chaque nouveau jeu. Je n’ai pas encore fait leur remake de Silent Hill 2, mais ce Cronos est un très bon cru. Alors oui, il ne révolutionne pas grand chose dans le survival horror, mais tout ce qu’il fait, il le fait plutôt bien. Mélangeant l’ambiance de Dead Space avec une touche de Stranger Things et même de Silent Hill, ce titre offre plusieurs fins disponibles, un scénario plutôt travaillé et une technique irréprochable.Même si j’aurais apprécié un bouton esquive (le perso étant volontai rement lourd), le jeu se finit tout de même sans transpirer du sang. Certains seront peut être découragés dans les premières heures devant certains piques de difficulté (en raison de la relative rareté des consommables, munitions, …), mais il faut bien comprendre les mécaniques du jeu, quand il faut se battre, et quand il faut mieux fuir, ou utiliser l’environnement à son avantage, et ça roule tout seul. Une nouvelle licence qui mériterait une suite.
Xbox Series X
Oct 20, 2025
Dragon Age: The Veilguard4
Oct 20, 2025
Fini Dragon Age the Veilgard à 100% (donc avec la bonne fin) en 68h. Que dire ?… . Qu’ils sont littéralement détruit la licence en voulant absolument mettre en avant une certaine idéologie qui transpire dès le menu du jeu et qui va en empirant au fur et à mesure de l’aventure. Tout est fait pour nous moraliser, nous inculquer certaines “valeurs”, passer certains messages que je trouve dangereux (comme aller à la confrontation avec ses parents s’ils ne comprennent pas que vous soyez non binaire. Drôle de message pour un jeu vidéo.), l’usage des pronoms non binaire qui rendent les dialogues parfois incompréhensibles pour le commun des mortels (iel, lae, ellui , etc…). Bref, je pourrais en écrire des pages sur tout ce que le jeu nous met dans la vue ,J’ai lu quelques tests, et l’excuse pour tout cela (sans vraiment évoquer le sujet d’aileurs, c’est tabou), c’est que l’écriture est sans doute “maladroite”. Bah non, pas du tout. Ce n’est pas maladroit, c’est volontaire et totalement assumé dans son propos. En plus de cracher sur la licence, ils ont même réussi à cracher sur tout le lore d’héroic fantasy tel qu’on le connaît, tels que les nécromanciens devenu des dandis romantiques ami des esprits et des squelettes, fan de poésie et de fleurs… et j’en passe. Niveau aventure, c’est une succession de quêtes interminables coupées en chapitrages volontairement cloisonnés pour faire durer le jeu. Des zones où il faut revenir à l’infini pour ouvrir de nouveaux passages. Aucune véritable exploration vu que tout est indiqué sur la carte et des tonnes d’équipements légendaires ou uniques qui ne servent finalement à rien. Alors franchement que reste t il au jeu ? Une très belle technique, faut admettre que visuellement, le jeu est très bon, notamment la modélisation des persos (les cheveux notamment), les décors sont souvent superbes, et des combats pas si mauvais dans l’ensemble. Reste aussi tous ces choix à faire tout au long du jeu qui influeront sur la fin du jeu et le déroulement de l’aventure. Là dessus c’est du bioware tout craché sauf que c’est ici réduit à son plus simple appareil parce que c’est un jeu pour du “public moderne” donc tout le monde est gentil, les bons choix sont toujours les réponses gentilles, faut éviter le conflit au maximum, privilégier le pardon et l’auto flagélation. Surtout pas de choix moral trop compliqué…Même les romances sont passées à la moulinette de la bienveillance parce que dans ce jeu, on peut s’aimer mais faut surtout pas se le dire. Pas d’étreinte, même pas de bisou, ouh là là, non, trop vulgaire. On s’aime dans l’esprit et la félicité de l’âme. J’arrête là parce que c’est déjà beaucoup trop long. J’ai voulu me forcer à aller jusqu’au bout pour avoir un avis réel sur le titre et au final, même si c’est peut être dégueulasse, je suis content que la directrice du jeu (la fameuse Corinne Busch qui avait déjà bien fait parler d’elle avant la sortie du jeu) se soit fait éjecter de bioware ainsi qu’une bonne partie des équipes responsables de ce naufrage. J’ai tellement peur pour le prochain Mass Effect (même si ce n’est pas du tout la même équipe) …
Xbox Series X
Sep 9, 2025
Octopath Traveler II7
Sep 9, 2025
Fini sur Series X en faisant toutes les quêtes annexes et autres défi en 70h (sauf dernier boss secret mais j'y reviendrais). Mes persos sont tous au level 95. J'aurais pu pousser jusque 99 mais cela n'aurait pas apporter grand chose de plus...
Je trouve que le jeu souffle le chaud et le froid. J'aime le côté mature de certains scénarios, mais clairement ils ne se valent pas tous. Certains persos comme Hikari,Throné ou Oswald et Themenos ont une histoire bien sympa. Ochette ça va, mais les autres, c'est pas du tout la même limonade.
On retrouve les mêmes ficelles que Octopath Traveller 1 avec la même pate graphique, beaucoup trop d'ailleurs.
L'effet de surprise de la 2D HD est passé et je trouve le jeu beaucoup moins abouti qu'un Dragon Quest HD2D par exemple. J'ai passé un bon moment, mais encore une fois,comme sur le 1er opus, le boss secret est impossible à vaincre. Du moins je n'avais plus la patience de m'y ****. Même avec des persos au max de leurs capacités, c'est du grand n'importe quoi ce boss secret. Bon courage à ceux qui veulent s'y frotter, moi ça m'a fatigué, et pourtant j'y ai mis du temps et de la bonne volonté. Un bon jeu, mais Dragon Quest est passé par là entre temps, ainsi que d'autres RPG 2D comme Sea of Stars. Difficile pour lui de rivaliser que ce soit visuellement ou en gameplay / fun. Je ne pense pas que je ferais le Zéro qui sort prochainement
Nintendo Switch
Jul 23, 2025
Symphonia7
Jul 23, 2025
Fini à 100% Symphonia. Un petit metroidvania (made in France !!!) dispo dans le gamepass. Jeu plutôt sympathique, essentiellement plateformer (pas d’ennemis ou de boss, sauf au dernier moment du jeu), avec des moments qui m’ont bien fait suer, et c’est pas peu dire. Tout l’univers est sur la musique classique vu qu’on incarne un violoniste à la recherche des autres membres d’un orchestre. La bande son est excellente, et l’univers assez joli, sans être une référence non plus. Je regrette surtout l'absence de boss, et un gameplay qui aurait mérité un chouillas plus de précision. .Non j’ai passé un bon petit moment sur ce titre. A tester si vous avez le gamepass.
Xbox Series X
Jun 23, 2025
Dragon Quest III HD-2D Remake10
Jun 23, 2025
Fini Dragon Quest 3 HD2D, et c’était vraiment très bien (65h pour en voir le bout en cherchant les monstres et médailles). J’ai accès maintenant aux donjons bonus, j’ai donc quelques heures de plus à faire pour avoir le 100%.
En tout cas, que ce soit graphiquement ou la bande son, ce remake est vraiment magnifique. Un bel exemple de ce que pourrait donner des tas de vieilles licences sous ce format. Ca reste un RPG old school mais ils ont ajouté pas mal de trucs pour en faire un jeu totalement de notre époque et plus accessible. Bref, passé un super moment. Je vais de ce pas enchaîner sur la partie bonus du jeu…
Xbox Series X
Jun 8, 2025
RoboCop: Rogue City7
Jun 8, 2025
Fini Robocop sur SEries X. Bah c’était sympa. Un FPS à l’ancienne, forcément très lent, mais violent (très bonne gestion des impacts sur les membres du corps), avec l’ambiance du film respecté. Des quêtes annexes sympa même si j’aurais aimé qu’ils poussent plus loin le concept des enquêtes (avec par exemple la possibilité de se tromper en arrêtant le mauvais coupable, etc…). Des choix à faire durant le jeu qui changeront la fin et visuellement les décors comme les environnements sont plutôt joli (merci le ray tracing en ville qui apporte vraiment un énorme gap). Dommage pour les modèles 3D des persos qui sont vraiment très datés. Pour un AA auquel je n’aurais personnellement pas mis une pièce sur le fun procuré, bah je me suis bien amusé. Alors il ne vaut pas 80 euros, mais les 6 euros que j’ai investi sont largement amortis. Si vous voulez vous faire un petit FPS sympathoche, si vous aimez Robocop et son univers, alors n’hésitez pas, il est bien marrant.
Xbox Series X
May 31, 2025
South of Midnight8
May 31, 2025
Fini South Of Midnight et franchement je l'ai trouvé sympa ce petit jeu. Alors oui, les mécaniques sont ultra classiques et ça ne vol pas très haut. Ca alterne phase de plateformes / exploration dans des niveaux couloirs, avec des arènes de combats de monstres. Les combats sont basiques sans grande technique. Donc oui le gameplay d'un point de vue général va pas chercher loin.
Pourtant on se laisse vite entraîner dans cet univers que je trouve original car peu exploité dans les jeux vidéos, à savoir la louisiane et le bayou. La bande son est excellente, la mise en scène sympa, le scénario idem, et visuellement il est vraiment très beau. Il m'aura fallu moins de 10h pour en voir la fin en faisant le 100%. Un jeu fait pour le gamepass ou à petit prix. Un bon moment à passer entre 2 gros blockbuster... Si on pouvait mettre 7.5 en note ça serait plus mérité. 7 serait un peu trop faible, et 8 trop élevé.
Xbox Series X
May 26, 2025
DOOM: The Dark Ages8
May 26, 2025
Fini Doom The Dark Ages sur Series X... (à 99%, me manque 1 défi). J'ai passé un bon moment mais il aurait pu être tellement mieux. Le dragon est totalement sous exploité (comme le mécha d'ailleurs). J'aurais aimé une World Map où on peut aller dans différents niveaux, chercher des levels cachés avec le dragon (ou le mécha), afin d'y acquérir les upgrades de vie ou autres. Finalement les niveaux se succèdent et il suffit de suivre la carte pour trouver la quasi totalité des secrets du jeu. Mais bon, ça reste un bon défouloir à l'ancienne avec quelques moments épiques et certains niveaux vraiment beaux (le niveau 14 est mon préféré).
Xbox Series X
May 8, 2025
Clair Obscur: Expedition 3310
May 8, 2025
Fini en 62h sur Xbox Series X. Ce temps comprends toutes les zones explorés, les boss cachés et secrets découverts et un max de farming. La quête principale peut se terminer en 35h je pense. Pour moi Clair Obscur est le meilleur RPG au tour par tour auquel j'ai joué depuis de très nombreuses années. Il est dans mon top 5 ever (et je joue aux jeux vidéo depuis l'atari 2600...). Tout est réussi, que ce soit la DA, la technique (qu'est ce qu'il est magnifique...), le scénario envoutant et passionnant du début à la fin, la bande son magistrale, le gameplay ou ce mélange entre RPG et Elden Ring. Non ce jeu fait un quasi sans faute. Si on devait lui trouver des défauts se seraient les rares phases de plateformes (gestion des sauts et de l'accroche hasardeux), ou l'absence d'un mode VRR qui aurait pu apporter un peu plus de fluidité si on joue en qualité. Foncez, amoureux de RPG, ce jeu est une claque et met à mal tous les plus gros studios actuels. Une belle leçon de passion et de créativité.
Xbox Series X
Mar 31, 2025
Stellar Blade8
Mar 31, 2025
Fini Stellar Blade sur PS5 Pro à quasi 100% (il me manquait 3-4 coffres et 2 quêtes annexes pas importantes), et avec la « bonne » fin, vu que le titre propose 3 fins différentes. Eh bien j’ai vraiment passé un très bon moment même si tout n’est pas parfait. Dans les points négatifs je dirais que le titre qui débute vraiment très bien avec un premier monde de toute beauté, souffre d’un « ventre mou » avec les niveaux du milieu de jeu peu intéressants, avant de finir en beauté par un très long dernier chapitre. En faite, les niveaux du milieu du jeu sont trop classiques et tranchent vraiment avec le gigantisme des premiers instants. J’aurais aimé la même DA avec ses architectures complexes, ses batailles épiques, etc… Hors on a soit des zones ouvertes sympa pour leur exploration, mais ultra basique et fainéantes, ou des zones type « égoûts » ou « métro » également déjà vu. C’est dommage… Autre défaut, sa gestion des sauts / plateformes. C’est vraiment à revoir totalement parce que je ne compte plus le nombre de morts inutiles à cause de l’approximation des sauts. Idem en zone ouverte où on ne sait pas vraiment ce qu’on peut escalader ou non. Pour le reste, c’est du tout bon. Le gameplay est nerveux et bien fichu. Le jeu propose un challenge relevé par moment (certains boss m’ont bien fait baver surtout le dernier), tout en étant très accessible. Visuellement il oscille entre le magnifique et le sympa (les zones ouvertes sont finalement les moins belles), avec la PS5 Pro c'est du 4k 60fps de toute beauté. Et la bande son est magistrale. Ca fait longtemps que j’avais d’ailleurs pas entendu une bande son aussi réussi dans un jeu. Le new games + apporte de nouveaux coups, nouvelles tenues, et un mode plus difficile. Non franchement une bonne surprise.
PlayStation 5
Mar 15, 2025
Balatro10
Mar 15, 2025
Aimant déjà beaucoup les jeux de cartes, Balatro partait déjà avec quelques points facilement acquis. Pourtant je dois admettre que j'ai été surpris et bluffé par l'ingéniosité du titre. C'est ultra addictif, fun et bien pensé. A chaque nouvelle partie on découvre de nouvelles cartes jokers ou autres subtilités. C'est bien simple, Balatro m'a fait lâché tous mes autres jeux en cours. Les heures défilent et toujours envie d'aller plus loin. Bravo et chapeau à ce développeur pour avoir crée cette pépite qui mérite bien son GOTY.
Xbox Series X
Mar 8, 2025
Avowed7
Mar 8, 2025
Fini Avowed en 68h. Attention, j’ai vraiment fait chaque zone à fond et même si j’imagine que j’ai peut être loupé quelques secrets bien cachés, j’ai disséqué chaque monde au maximum. J’ai également atteint le level maximum (level 30) et acquis les armes légendaires.Perso, j’ai passé un excellent moment sur ce jeu même s’il est très loin d’être parfait. On sent le titre AA avec des moyens limités, mais une vraie envie de proposer quelque chose de fun à jouer. Si je devais faire le bilan des points positifs et négatifs, ce serait :Points positifs: - l’écriture. Obsidian sait toujours autant créer des mondes inspirant, complet et cohérent. Les dialogues sont bien écrits et la traduction nickel (je regrette cependant l’absence de doublage français) - les choix: que ce soit pour la quête principale, les quêtes annexes, ou même très souvent pour de simples PNJ, le jeu nous confronte à des choix qui auront une influence sur le monde qui nous entoure. Cela va bien entendu modeler la fin du jeu, mais aussi l’amitié de nos compagnons (qui pourraient se barrer si ça ne leur plaît pas), que façonner complètement un monde entier exploré.
Ces choix sont souvent cornéliens avec parfois la disparition de la frontière entre bien et mal, que notre décision sera perçu « bonne » pour certains et « catastrophiques » pour d’autres. Non vraiment j’adore avoir un véritable impact sur l’aventure. - le gameplay : les combats sont funs assez rapidement. La sensation de jouer à un jeu d’arcade avec sa touche RPG. On peut vraiment mixer entre magie, corps à corps, arme à distance, etc… C’est hyper complet mais surtout hyper simple à prendre en main. - l’exploration: le monde regorge de secrets, grottes bien cachées, salles secrètes et j’en passe. C’est pour moi le point fort du titre tant le level design est pour moi une totale réussite. - jeu totalement paramétrable, sans bugs et solide. On peut tout paramétrer dans le titre (enlever les impacts des coups, enlever les indications de la carte, etc…), et je n’ai rencontré quasi aucun bug durant ma partie. Si vous avez une télé 120htz, un mode « équilibré » permet de jouer en 4k 60 fps quasi constant. Les points faibles: - la technique: si le monde exploré est plutôt joli avec des environnements vastes, énormément de verticalité ou des donjons / temples énormes, le reste est vraiment très moyen. Quasi aucune physique dans les décors / objets, les PNJ qui sont ultra figés (en plus d’être moches et tous les mêmes), des problèmes d’éclairage dans les zones sombres, des cutscenes en artworks (on voit le budget limité…), et des dialogues en champs contre champs datant d’un autre âge - un bestiaire très limité qui est recyclé à chaque monde. - des compagnons qui ont le mérite d’avoir des enjeux intéressants mais qui pourtant m’ont laissé un peu indifférent. - l’utilisation de pronoms pour « public moderne ». Heureusement rare, faut arrêter avec ça, c’est inutile et me sort totalement du jeu. Les « iel », « lea », c’est juste pas possible. Ils devaient faire une mise à jour pour les virer mais je ne l’ai pas vu. Voilà. Je pense que Avowed ne plaira pas à tout le monde. Faut aimer l’exploration à outrance dans les RPG, les choix multiples qui façonnent l’aventure, un gameplay simplifié type arcade, tout en occultant l’aspect visuel du jeu qui fait vraiment 20 ans de **** sur bien des aspects…
Xbox Series X
Feb 8, 2025
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes9
Feb 8, 2025
Je viens de finir Eyuden Chronicles et c’était vraiment très sympa. Près de 70h de jeu pour le faire à 99% (il me manque un seul perso, celui des toupies, mini jeu vraiment pas terrible d’ailleurs). Je vais faire le dernier perso pour le platiner mais ça va aller vite. Donc mon avis sur le titre: Points positifs: - un JRPG à l’ancienne qui n’est pas le remaster d’une ancienne licence, mais bien un nouveau jeu à part entière. Et ça fait du bien - graphiquement y a vraiment des panoramas magnifiques et des décors de grandes qualités. Les effets d’eau sont superbes et l’ensemble du jeu se situe dans le très haut du panier de ces RPG en 2D HD - les musiques très réussies - le gameplay. Du tour par tour lors des combats bien pensé, avec des boss très sympa - le nombre de persos jouable qui laisse la place à des tonnes de possibilités. - le chara design des persos. Franchement ils ont tous quelque chose qui donne envie d’essayer de les prendre dans l’équipe, ou de les connaître un peu plus. Gros boulot vu le nombre de personnages… - un mélange savant de tas de concepts de mini jeux en supplément (jeux de cartes, combat de toupies, courses d’animaux, concours de cuisine, pêche, etc…) - certains combats façon duel, qui bien que simpliste dans le gameplay, apportent un petit quelque chose sympa - le château et son village à construire et débloquant tout un tas de possibilité pour améliorer son aventure - des batailles façon RTS avec des armées entières. - un scénario sympathique avec quelques moments pouvant être marquant Points négatifs: - Les batailles d’armée sont trop limitées au final. - La carte de déplacement est trop restreinte et on ne fait finalement qu’avancer vers l’adversaire et les affronter sans grande stratégie. - l’exploration au final très limitée avec ce côté pénible de devoir revenir tout le temps dans tous les endroits explorés pour voir si un nouveau personnage a « poppé » pour le recruter. Idem pour la carte du monde qui est déjà très renseigné et n’offre finalement aucune vraie recherche ou exploration - le fait que tous les persos qu’on recrute ont un level très bas, nous obligeant à les faire monter en level. Certes ils montent vite pour **** l’équipe de base, mais vu le nombre important de persos jouables, c’est du temps de perdu pour rien. Il aurait fallu prévoir dans le château par exemple, un endroit où tous les persos au level inférieur, augmentent automatiquement au niveau de notre perso le plus élevé. - Le rythme du jeu est très haché si on suit uniquement le scénario principal et beaucoup trop guidé. La destination est toujours indiquée et on est beaucoup trop guidé pour moi. Voilà, pour moi c’est un excellent RPG Old School qui est fait avec amour, ça se ressent du début à la fin. Il est facile d’accès pour les novices, et saura avoir certains défis plus compliqués pour les passionnés qui veulent le faire à 100%. Je ne me suis pas ennuyé sur ces presque 70h, ce qui est très bon signe. Je l’ai trouvé bien meilleur sur tous les points par rapport à Octopath travelers par exemple. Content d’avoir participé au financement de ce jeu.
Xbox Series X
Dec 28, 2024
Suicide Squad: Kill The Justice League2
Dec 28, 2024
Que dire... J'ai joué sur Series X à ce jeu que j'ai acheté en promo à -95% en me disant qu'à ce prix là, je ne pouvais pas être déçu, et pourtant... Je ne comprends pas comment RockSteady a pu en arriver là. Rien ne va et on se rend compte dès les premières minutes que le jeu est infâme. Que ce soit la physique épouvantable de nos personnages (qui donnent l'impression de flotter dans ce monde sans consistance. Aucun impact de coup, aucun impact en tombant de centaines de mètres de haut, aucune force, rien de rien), les guns fight insipides, les ennemis osef total, le visuel flashy à outrance et le doublage loupé, rien ne va. J'ai tenté de persévérer, mais au bout d'une heure, j'ai compris que le jeu ne serait pas pour moi et qu'il cochait tout ce que je détestais. Quelle tristesse de voir ce studio de talent de faire un jeu aussi catastrophique. J'ai essayé, je pourrais dire que je leur ai laissé une petite chance....
Xbox Series X
Dec 25, 2024
Indiana Jones and the Great Circle10
Dec 25, 2024
Fini Indiana Jones sur Series X, et j’ai même débloqué la fin cachée. Clairement c’est mon GOTY 2024. J’ai aimé le titre de bout en bout et franchement ils pourraient faire un film avec le scénario de ce jeu, il aurait été largement meilleur que les 2 derniers opus. Ils ont tout compris à l’ambiance de la 1ère trilogie.Alors oui, il n’est pas exempt de défauts avec une IA simpliste mais on s’en fout, c’est pas le coeur du jeu. C’est pas un jeu d’action, c’est un vrai jeu d’aventure qui se savoure dans l’exploration, la narration, la mise en scène, la recherche du moindre petit artefact, des quêtes secondaires scénarisées avec brio, de ces temples incroyables qu’on explore avec amour. Et que j’adore ce méchant… Voss est génial. Microsoft a intérêt à ne pas lâcher cette licence et nous gratifier d’une suite digne de ce nom… Faut aussi que Bethesda bosse maintenant sur la modélisation des persos (hors indy et persos principaux).
Xbox Series X
Nov 30, 2024
SIFU9
Nov 30, 2024
Fini sur Xbox Series X (et via Gamepass). Excellent jeu style Beat Them All qui bouscule un peu les habitudes avec son concept de "mort lente" où chaque défaite correspond à une année de vie en moins pour le personnage principal qui vieillit devant nos yeux.
Le gameplay est hyper bien pensé avec des chorégraphies dignes des meilleurs films de Kung Fu. Attention toutefois, le jeu est vraiment très difficile, surtout les boss (le 3ème boss m'a bien fait transpirer). Il y a aussi un très bon replay value vu que certains passages ne se débloquent qu'après avoir fini le jeu, si déjà vous aviez bien explorer chaque niveau. Bref, une pépite, un peu courte au final, mais oh combien grisante.
Xbox Series X
Nov 24, 2024
Legend of Mana Remastered5
Nov 24, 2024
Fini Legend of Mana sur Xbox Series X, ou du moins ce qu'on peut appeler "fini" vu que j'ai vu le générique **** jeu est un bordel sans nom et typiquement le genre de titre qu'il aurait été impossible de faire en japonais. Il n'y a aucune trame principale, on se contente de faire des mini scénarios distincts qui peuvent déclencher d'autres mini scénarios ou ouvrir de nouveaux niveaux.
Le jeu est un pur RPG old school poussé à son paroxisme des pires trucs de l'époque. Faut parler aux PNJ 5 fois d'affilé, revenir leur parler ensuite et surveiller chaque phrase voir s'il y a une toute petite différence parce que ce sera le signe que ça va débloquer une autre phase secondaire d'un énième PNJ d'un autre niveau, qui va enfin débloquer la 3ème phrase d'un dernier PNJ qui va enfin faire avancer le jeu. Insupportable... Pour tout vous dire, je suis arrivé au dernier boss directement à l'issue d'une quête complètement anodine et quand j'ai vu le staff de fin je me suis demandé si c'était une blague. Les combats sont simplistes au maximum, je ne suis jamais mort et même jamais été inquiété. L'inventaire ne sert à rien, la magie est ridicule, les persos qui nous accompagnent sont inutiles. Un sketch. Il m'est aussi arrivé de tourner des heures en rond dans un niveau parce que je n'avais pas vu un chemin à cause des décors mal foutus. Bref, très déçu pour ma part, si ce n'est la bande son magistrale et ce côté attachant. J'ai persévéré parce que je déteste être mis en difficulté par un jeu, hors de question qu'il gagne... lol Il me reste des mini scénarios à finir, et j'imagine beaucoup mais il n'y a aucun compteur qui pourrait nous indiquer l'avancée du jeu et ce qu'on aurait pu louper. De même j'ai toujours pas compris à quoi servaient la map et l'intérêt de placer les niveaux dessus.... Vous êtes prévenus. Le jeu propose très certainement des centaines de secrets et subtilités mais il faudra vraiment être très patient pour les découvrir et aimer tourner en rond sans fin dans les mêmes lieux à l'infini...
Xbox Series X
Nov 18, 2024
Call of Duty: Black Ops 610
Nov 18, 2024
Fini le mode Campagne sur Series X.
Je n'avais pas joué à un Call of Duty depuis les tout début de la Xbox One, je ne suis donc pas le mieux placé pour le comparer aux opus les plus récents. C'est grâce au Gamepass que je me suis laissé tenter par une partie.
Eh bien c'était une excellente surprise. Même si le mode Campagne est un énorme didacticiel pour le multi joueur, j'ai trouvé le scénario bien amené et bien mis en scène. Techniquement le jeu est magnifique, que ce soit les environnements ou la modélisation des protagonistes.
J'ai beaucoup aimé ces maps en "open world" et ces missions que l'on peut faire selon la méthode qui nous plait.
Non vraiment, j'ai passé un très bon moment sur le jeu. Pas testé le multi joueur, n'étant pas client des modes online. Ma note n'est donc que très subjective sur le jeu.
Xbox Series X
Nov 13, 2024
Like a Dragon: Infinite Wealth8
Nov 13, 2024
Fini en 82h sur Series X (en faisant toutes les quêtes annexes et autres défis), j'ai beaucoup aimé ce Yakuza 8. Les combats ont été améliorés et techniquement il est encore un cran au dessus du dernier.
Cependant, j'ai trouvé le scénario moins prenant que Yakuza 7 et le jeu bien trop facile.
Peut être l'absence de grosses surprises qui m'a fait moins aimé ce dernier opus, même s'il reste un titre de haute qualité.
Xbox Series X
Oct 6, 2024
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess8
Oct 6, 2024
Fini Kunitsu Gami sur Series X, ce jeu un peu mystérieux de Capcom sorti un peu dans l’anonymat et qui finalement s’est fait connaître exclusivement grâce à la conf Microsoft (car dispo day one sur Gamepass).
Eh bien c’était très sympa. Mêlant action et stratégie avec un petit côté RPG, on y retrouve un peu le gameplay de The Horde pour les plus anciens qui connaissent. On alterne entre gestion de **** villages pour gagner en compétence, et phases de combats où on est assailli de hordes de démons. De nombreux boss parsèment l’aventure également. Le jeu offre jusqu’au bout à chaque fois une petite nouveauté de gameplay, ou un nouveau villageois jouable avec ses compétences propres, histoire de relancer les batailles épiques. De nouveaux démons arrivent aussi à chaque niveau et il faut savoir analyser à la fois son terrain, la position de ses combattants, construire des pièges, et en même temps savoir jouer du sabre avec notre perso principal. Non franchement j’ai passé un bon moment sur ce jeu et il faut s’accrocher pour le finir à 100% (certains défis sont sacrément coriaces).
Xbox Series X
Sep 20, 2024
Star Wars Outlaws7
Sep 20, 2024
Je viens de finir Starwars Outlaws à 100% (ou presque) sur Series X donc avec toutes les quêtes annexes etc... en 60h de jeu, ce qui est beaucoup plus que ce que j'avais pu en entendre dire. Si on devait en parler en premier de ce qui fâche, ce serait bien entendu les bugs assez nombreux. J'ai eu droit à des freezes (obligé de relancer la console), la manette qui ne s'arrêtait plus de vibrer (obligé de fermer le jeu et le relancer), perso bloqué dans le décors, animal de compagnie qui disparaît, sauvegardes capricieuses et j'en passe des dizaines. Quelques mois de plus auraient été profitable. Mais son plus gros défaut reste clairement la sensation constante que le jeu a été fait pour le plus jeune public. On est pris par la main du début à la fin. Tout est balisé dans ce monde ouvert (panneau de direction, flèches jaunes, etc...). Les seules fois où vous allez vraiment mourir c'est à cause d'un saut loupé dans une crevasse, ou un bug du jeu. Pas de vrais défis insurmontables, pas de bases ultra difficiles à conquérir, bref, c'est beaucoup trop facile .Une fois qu'on a dit ça, je dois quand même admettre que j'ai passé un bon moment sur le jeu mais c'est très certainement parce que je suis fan de Star Wars et que l'univers y est parfaitement retranscris. On y retrouve des lieux iconiques, des personnages emblématiques, et une ambiance qu'on ne saurait nier. L'héroïne n'a pas le charisme d'un Han Solo mais s'en sort pas trop mal. Les cartels sont bien différents et sympa (Jabba est toujours aussi excellent), et on prend plaisir à les trahir par moment, même si les enjeux s'effondrent vite quand on a compris qu'on pouvait très facilement avoir leur soutien au maximum en faisant des **** boulots faciles. Visuellement le jeu offre des panoramas magnifiques (Tatoine en tête, mais l'espace est aussi très bien foutu). Pour avoir joué en mode Qualité max, je n'ai senti aucune chute de framerate. Si je devais lui mettre une note ce serait 07/10 parce qu'ils auraient pu faire tellement mieux. Ils avaient tout pour réussir mais ont fait des choix peu judicieux et ont rendu un jeu qui nécessitent un paquet de correctifs.
Xbox Series X
Sep 1, 2024
Chants of Sennaar10
Sep 1, 2024
Fini sur Xbox Series X (merci le Gamepass).
Ce jeu est une drogue une fois qu'on a commencé. Avec un concept hyper intelligent et un vrai sens du gameplay, l'aventure mérite vraiment d'être partagée.
En plus d'avoir une bande son de toute beauté, je trouve la DA très belle, cohérente avec ce qu'il veut nous faire découvrir.
Un jeu français (cocorico) qui est ma plus belle surprise de l'année.
Xbox One
Aug 2, 2024
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy8
Aug 2, 2024
Fini sur Series X (dispo sur le Gamepass). Je connaissais la série sur 3DS mais je n'avais jamais eu l'occasion d'y jouer.
Une bonne surprise donc que cette compilation totalement remastorisée. On prend plaisir à jouer à ce titre qui nous font vivre des enquêtes à la ScoobyDoo. Amusant, pas difficile mais tout de même bien addictif, la compilation de ces 3 premiers jeux vous donnera de très nombreuses heures de fun. Non vraiment très sympa. Je regrette juste le peu d'évolution dans le gameplay entre les différents jeux. A l'époque les acheter séparément aurait certainement été un peu rude quand même.
Xbox One
Jun 18, 2024
Tales of Arise8
Jun 18, 2024
Fini Tales of Arise sur Xbox Series X à 90 % (ou presque) en 55h. Le new games + permet d'avoir accès à de nouveaux défis optionnels (ne changent pas la fin du jeu) que je vais essayer de faire pour atteindre le 100% Si le début m'avait un peu refroidi, le jeu vaut vraiment le coup. En faite, Tales of Arise réussit à faire mieux que FF16 sur quasiment tous les aspects.
Le scénario est bien plus sympa (avec un mid game super sympa), des personnages plus attachants et convaincants, des graphismes bien plus chatoyants, des zones plus vastes mais surtout des villes, villages, palais et autres vrais donjons, une bande son magnifique (mais celle de FF16 l'est **** faite, le seul point majeur où FF16 fait mieux c'est pour les combats. Ici ça manque d'impact, d'une sensation de puissance lors des coups, et surtout d'un bestiaire très limité qu'ils recyclent à chaque niveau. Une bonne surprise même si j'aurais certainement préféré un vrai open world. Content d'avoir fait ce jeu depuis le temps que je voulais le découvrir. Un bon 8.5/10 pour moi
Xbox Series X
May 24, 2024
Senua's Saga: Hellblade II10
May 24, 2024
Fini Hellblade 2 à 100% sur Series X (donc en trouvant tous les totems et arbres de vie). Je pense que j’ai mis 8-9h environ (y a pas de compteur, donc difficile à dire). Techniquement le jeu enchaîne claque sur claque et franchement ça fait du bien. Ca donne une idée de ce que pourrait être les jeux sur cette génération de console, et c’est pas trop tôt. Il y a de très beaux jeux sur Seires X ou PS5 mais rien à ce niveau de qualité. Pour une fois je me dis « wouah, les futurs Tomb Raider, God Of War, Last of US, Resident Evil, etc… pourraient être incroyables avec des graphismes pareils ». Je doute qu’on arrive à ce niveau de détails sur des open world (ou jeux beaucoup plus étendus) mais on y arrivera forcément. Au delà de la technique, j’adore les combats. Certaines arènes et zones de conflit m’ont vraiment mis les poils tant la mise en scène et la tension reste palpable. Maintenant ses défauts, outre sa durée de vie très courte (pas beaucoup plus que le premier mais quand même). Je trouve que ça manque de boss, alors que dans le 1, nous en avions plusieurs. Je trouve aussi le scénario moins poignant avec une folie qui était beaucoup plus prononcée dans le 1er épisode. Ca reste excellent, mais j’ai peut être une préférence pour son aîné. Quoiqu’il en soit, c’est une véritable vitrine technique autant visuel que sonore. Un jeu que l’on va adorer ou détester. Un titre très narratif, dirigiste, à la jonction entre le cinéma et le jeu vidéo. Xbox devrait en faire sa vitrine « next gen » et montrer ce que sa console est capable de faire.
Je rêve maintenant que Fable, Gears of Wars, ou Perfect Dark soient aussi impressionnant.
Xbox Series X
May 7, 2024
Have a Nice Death10
May 7, 2024
Fini sur Series X avec la vraie fin ultime.
C'était pas gagné que j'aime le jeu, à la base je ne suis pas fan des rogues Like. Devoir compter sur une part de chance pour tomber sur le bon build et les bons objets, ça m'a toujours gonflé (en plus de tout recommencer à zéro en cas de mort). Pourtant "have a nice day" a réussi à me scotcher devant mon écran et impossible de lâcher la manette. Le système de jeu est hyper bien pensé pour le rendre intéressant, addictif et non punitif malgré sa grande difficulté. Tout est fait pour nous pousser à ne pas abandonner et nous offrir des opportunités pour insister. Si on ajoute à cela une réalisation technique de grande qualité (graphique et FPS), je ne vois pas reprocher à ce jeu qui a réussi à me faire aimer les rogue like, et c'était loin d'être gagné.
Xbox Series X
May 2, 2024
Harold Halibut7
May 2, 2024
Fini Harold Halibut sur Series X et c'était sympa. Ca traine en longueur, ça manque de diversité et de réelles implications dans le gameplay, y a des bugs à corriger (textures, lumières,...), mais on se prend au scénario et les personnages sont vraiment attachant.
J'aurais aimé une fin un peu plus soutenue (et différentes selon comment on a fait l'aventure, vu qu'on peut vraiment approfondir les relations humaines entre de nombreux personnages) .Bref, un bon petit jeu sans prétention qui retient par son univers et sa patte artistique vraiment originale.
PC
Apr 23, 2024
Dragon's Dogma 28
Apr 23, 2024
Fini Dragon's Dogma 2 sur Series X en 85h. J'ai regardé sur le net, et visiblement j'ai débloqué la vraie bonne fin, donc je suis content de moi...Franchement le jeu est excellent et j'ai passé un très bon moment. Pour moi c'est une sorte d'Elden Ring en version "plus facile" (donc beaucoup moins technique). On y retrouve énormément de ses composantes comme une carte immense avec des millions de trucs à découvrir (passages secrets, ...) , des boss inédits à découvrir s'il on veut, des tonnes de quêtes à découvrir mais sans aucune indication sur leur déroulé, un déroulement du scénario qui dépendra de ses choix à certains moments du jeu et en fonction des personnages que l'on sauvera ou non, etc... J'aime vraiment cette tournure de open world où il ne faut pas suivre un point sur une carte et avancer. Là il faut vraiment explorer, et écouter les dialogues afin de comprendre où certains événements vont avoir lieu. Je suis certain d'avoir loupé plein de quêtes ou événements, mais pas les principaux. Idem je sais que j'ai loupé des trucs sur la map (porte de donjon que je n'ai pas réussi à ouvrir, ou grottes inaccessibles) mais c'est ce qui est cool. SAvoir que même en tentant de tout voir, on est passé à côté d'un **** jeu n'est pas aussi vicieux qu'Elden Ring, pas de murs qui disparaissent par magie, pas de plateforme invisibles, .... Non franchement, ses principaux défauts sont le début du jeu qui peut clairement rebuter à cause de la structure proposée (incitant aux microtransactions pour ceux qui n'auront pas la patience d'attendre et explorer le monde en souffrant), le système d'inventaire et de charge qui est un calvaire, son système de sauvegarde complètement naze, et un scénario principal ultra court (si on le fait en ligne droite). Y a moyen d'en faire une suite magnifique s'ils corrigent ces choix de développeurs pénibles.
Xbox Series X
Mar 16, 2024
Indivisible9
Mar 16, 2024
Fini "Indivisible" sur Xbox Series X (et pas One, mais metacritic ne référence pas le jeu sur Series X) à 100% en 32h. C'est assez énorme pour un jeu indé type Metroid Vania.J'ai vraiment aimé le titre qui me fait penser à Shantae aussi bien pour l'aspect graphique que pour l'humour.Quelques petites imperfections comme une maniabilité de saut qui parfois nous fait des misères, mais je chipote .A essayer pour les amoureux des jeux 2D qui mélangent RPG, plateformes, metroid vania, et action. Un beau mélange qui fonctionne à la perfection.
Xbox One
Mar 6, 2024
Like a Dragon: Ishin!8
Mar 6, 2024
Fini sur Xbox Séries X avec quasi 100% des missions accomplies, je me suis vraiment bien amusé sur ce Yakuza.Déjà l'ambiance du japon féodale est excellente. L'histoire, le contexte historique et les différents protagonistes ajoutent de la profondeur à cette épopée très bien menée.Malgré tout, je lui reprocherais plusieurs points: - la ville (Kyoto) est vraiment trop petite à mon goût et on a vite fait le tour de ces quelques rues dans lequel on tourne en boucle à la recherche de la moindre apparition d'une nouvelle quête annexe .- la quête principale très (trop) rapide. C'est bien simple, si on veut faire le scénario principal sans faire aucune quête annexe, ou s'amuser dans les mini jeux, ça peut aller très très vite. En faite je trouve qu'ici (plus que pour les autres épisodes de la saga), la quête principale n'est finalement qu'une succession de séquences vidéos et de combats de boss (ou rares donjons). Les chapitres sont en ce sens ultra court (encore une fois, si on se contente de la quête principale) .- la forge est effectivement dispensable mais c'est surtout les emblêmes qu'on peut ajouter sur les armes que je ne comprends pas l'intérêt. On ne peut pas les acheter, on doit les trouver au fil de l'eau et ayant pourtant fait le jeu dans tous les sens, j'ai l'impression de n'en avoir trouvé que 10% (l'inventaire de ces orbes étant quasiment vide). Ou bien j'ai loupé un truc.. .- graphiquement, c'est clair que ça sent le jeu PS4/One. Les séquences vidéos sont superbes, mais le reste souffrent de son âge, c'est normal.. .Bon, je chipote. J'ai passé un super moment sur le jeu, c'est indéniable. Je ne me suis pas ennuyé une seconde. Mention spéciale aussi à certaines partitions de musiques excellentes.
Xbox Series X
Feb 9, 2024
Cocoon9
Feb 9, 2024
Fini le jeu sur Xbox Series X (et pas Xbox one, mais visiblement le site ne liste pas la console....). Terminé en 5h environ. Excellent jeu de réflexion / logique qui surprend par son ingéniosité tout au long de l'aventure. Imaginez un jeu avec un seul bouton utilisé mais pourtant des tonnes de mécaniques bien pensées. Ajoutez des environnements vraiment beau, un level design travaillé, une belle bande son et une difficulté progressive et vous obtenez un jeu ultra addictif, fun et rafraichissant. Le seul défaut majeur reste sa durée de vie très courte (mais forcément ça dépend de vos compétences en logique et jeu de réflexion). Une belle surprise et un titre qui mérite son GOTY 2023
Xbox One
Feb 9, 2024
Baldur's Gate 310
Feb 9, 2024
Fini Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series X après 112 heures de jeu. .A noter que j’ai vraiment fait le jeu « à 100% » c’est à dire en allant au bout de chaque quête annexe, et en tentant de faire tous les arcs narratifs de nos compagnons jusqu’au bout. J’ai loupé 2/3 trucs c’est certain, dont 1 événement que je regrette (et que j’aurais pas du louper, juste pensé que je pourrais le faire un peu plus **** et je me suis fait avoir). J’ai même été chercher des défis bien cachés. Bref, je pense avoir bien retourné le jeu, même si évidemment il faut faire plusieurs runs pour faire le scénario sous un tout nouvel angle.Donc pour moi le jeu mérite son GOTY . Il me rappelle les meilleurs heures des Dragons Ages, avec une mise en scène bien plus travaillée et une quantité de choix qui influent le scénario qui peut donner le vertige. Il y a aussi un petit côté Elden Ring avec ces maps immense qui cachent toujours des tonnes de secret. Il faut tout explorer, chaque petite grotte, vérifier si des murs se cassent ou cachent des secrets et nous font atterrir dans une nouvelle map qu’on imaginait pas, etc…C’est un quasi sans faute, mais il y a tout de même sur console des trucs qui ne vont pas (mais qui peuvent facilement se régler avec une mise à jour): - la caméra qui est insupportable dès qu’on évolue dans des combats en environnement clos. Le pointeur part en sucette et on se retrouve rapidement « hors décors » ou dans l’impossibilité de viser correctement. Sur PC j’imagine que ce problème n’existe pas grâce à la souris - .des bugs fréquents, principalement lors des combats. Il arrive souvent que le jeu bloque sur une action, ou « charge » pendant plusieurs secondes sans qu’on sache si le jeu a planté, ou s’il faut attendre patiemment que ça revienne - .le système de jets de dés pour les coffres et autres choix. Si je comprends le principe (jeu de rôle), vu qu’on peut sauvegarder quand on veut (même juste avant un jet de dé), il est très facile de biaiser le système. Du coup ça enlève tout intérêt et tout impact. Le jeu aurait gagner à mettre des points de sauvegarde (même si fondamentalement je préfère largement pouvoir sauvegarder quand je veux). - il manque la VF. Franchement les traductions ne sont pas mauvaises mais parfois un peu à côté de la plaque et surtout censuré. Il arrive souvent que les insultes soient « édulcorées » tout comme les propos un peu sexuels. Vu que je comprends l’anglais, ça me saute aux oreilles immédiatement. Un jeu de cette envergure aurait mérité une VF .Pour le reste, c’est du tout bon. Fan de RPG, faites vous plaisir. Je n’ai pas vu mes 112 heures de jeu et je ne ne me suis jamais ennuyé une seule seconde.
Xbox Series X
Dec 21, 2023
Arizona Sunshine 27
Dec 21, 2023
J'avais bien aimé le 1er opus et j'attendais celui ci avec impatience. J'ai été un peu déçu du résultat final...
Techniquement déjà, le jeu est assez moyen. Il y a largement plus beau sur PSVR2 (Red Matter, Horizon, RE8, etc...) et les bugs sont assez récurrents (dont certains qui font rebooter le jeu). Il n'est pas moche, loin de là mais on traverse souvent les mêmes environnements (quartiers californiens, égoûts, base militaire, ...). Il y a quelques bonnes idées comme l'impact réel des armes sur le corps des zombies (on peut donc s'amuser à démembrer les ennemis), et le chien qui nous accompagne. Malheureusement le plus gros défaut du jeu reste son manque total de surprise. C'est du vu et archi revu. J'aurais aimé plus de folie à la Dead Rising, des boss immenses (là y a aucun boss), des situations originales, bref ne pas en faire un shooter couloir sans imagination. Vraiment dommage. Un bon petit jeu mais loin des promesses faites.
PlayStation 5
Dec 10, 2023
Sea of Stars10
Dec 10, 2023
Fini en 40h environ à 100% (donc avec la vraie **** jeu est une lettre d'amour aux RPG old school de l'époque SNES, megadrive avec tous les codes de l'époque, tout en réussissant à synthétiser le meilleur de ces années **** y retrouve une touche de Secret of Mana, de Landstalker, ou de phantasy star 4, ou d'autres jeux cultes.A la fois beau, avec un scénario qui s'étoffe au fil de l'eau, des tonnes de secrets bien cachés (mais pas impossible à découvrir), un gameplay intuitif, des graphismes old school mais avec des touches de modernité, une bande son réussie, et quelques surprises bien vus, amoureux de RPG, ne manquez pas ce titre qui mérite son GOTY du jeu indé 2023.
Xbox Series X
Nov 24, 2023
GRIS8
Nov 24, 2023
Gris est un jeu contemplatif avec un gameplay type plateformes / puzzle. Ne cherchez pas de challenges, tout est dans la découverte, l'ambiance musicale, des graphismes "fait main" et un univers envoutant.
Le jeu fourmille de très belles idées mais souffre d'un défaut majeur: sa durée de vie. Ne comptez pas plus de 3-4h pour en voir le bout ce qui est vraiment très court. Il y a un peu de replay value avec des étoiles bien cachées (les chapitres étant sélectionnables une fois le jeu terminé), mais ça reste peu. A découvrir à petit prix, ou dans le gamepass actuellement.
Xbox Series X