Ok borba, odlicna mapa, ugodan sistem razvijanja, inventory je malo smarao ali sa razlogom, trajnost oruzja nije frka, lijep svijet ali drugi svijet bas i ne. I kao najveca zamjerka je tehnicki prikaz, malo šimeringa, na niskom rastinju i mnogo fps padova u zadnjoj trecini igre. Ono bas momacki zna trokirati. Plus citavo vrijeme primjetna tranzicija sa 60 fps gameplay na 30 scene i obrnuto. Igrano na PS5 Pro.
Ne mogu reci da je igra dobra a ni losa. Skalira od 6 do 8, glomazna je produkcija u pitanju, apsolutno originalna pojava kao igra, dosta cudna, nekad i blesava. Bas je napravio sataras.
Upravo završena igra. Manje teška i manje morbidna od prethodnika. Kao da fali malo duše a ima previše recikliranih fora i nešto noviteta. Mislim da serijal treba drastičnu promjenu u mjestu radnje jer sve izgleda isto kroz 3 nastavka. Kontrole znaju biti klempave jer polufiksna kamera uskrati osjećaj za dubinu, kao i prije, ali sam navikao kroz 3 nastavka. Čekpointi i kompanjon su dobri a najbolje stvari igra cuva za završnicu. Uz sve rečeno igra djeluje u isti mah i mlako u ugodno. Slaba emocija kroz labavu priču doprinosi mlakosti. Ipak solidan naslov koji sada manje iritira zahtjevnošću. Dvica ostaje najbolja a Reanimal demo se upravo pokreće. OCJENA: 7/10 Deja vu je najveći problem…
Zavrsen i ovaj Metroid. Moderan, lijep, QoLičan, čvrstih 120FPSova, zanimljiv, misteriozan, ma jedna od najboljih Switch (2) exkluziva. Iako je sve olakšano i dalje je to onaj zagonetni bektreking Metroid ali u daleko manjoj mjeri. Osim Samus tu je i jos par likova, glasovna gluma solidna ali Samus je i dalje mutava. Ono **** je u 2026. lik je nesto pita, ona mrtva hladna i sutljiva gleda u njegovom pravcu, c'mon… Centralni HUB pustinja i Viola motor zaslužni su za manje bektrekinga i manje platformisanja. Neki kažu pusta je pustinja, ma nemoj… ali je bogatija nego u npr. Stellar Bladeu: skupljanje kristala, podzemne zagonetke, npc, boss, neprijatelji, skupljanje itema, MOTOR!!! itd. Bossovi su nekako manje zagonetni a više piju metaka i teže je pogoditi erogene zone. Art odličan, Samus odjela TOP, ljubičasta nota je odlično sjela, grafika negdje vrhunska negdje slabija. Ugodna seansa i topla preporuka. OCJENA: 8.5/10 (igra je bomba i vrlo malo fali za devetku…
Igra izgleda vrhunski, skoro kao Beyond, ali taj svijet je jedan neobičan, naporan labirint preopterećen bektrekingom u megatonama. Osjećaj izolacije je previše stvaran, sad razumijem prigovore na Beyond.Odustajao sam par puta. Nevjerojavno je frustrirajuće često otvarati YT prohod jer ne znaš gdje je onaj jedan mali prolaz ili koji zid srušiti da nađeš artefakt ili neki dodatak. Skeniranje svega živog više umara nego što zabavlja.Završio sam je čisto iz inata. Igra je klasik, ali previše puta prelazi granicu između zabavnog izazova i dosadne rabote. Kontrole su malo krute a u HH modu je nemoguće igrati. Drago mi je da je gotova i da je brišem s liste ali ubacujem Beyond. Šta ću kad sam nepopravljiv.Dakle bio sam otpisao igru, upalio Beyond, malo igrao a onda je proradio onaj inat u meni, vratim se i završim remaster. Jedan dan sam igrao pa jedan odmarao od igre Golema mi je bila nagrada za kraj, lice Samus Aran…
Par sati sam odigrao u ruci jer izgleda ljepse i malo da promjenim sobu i posturu sjedenja. Jako dobra igra, jrpg po mom ukusu samo malo duzi nego sto volim, solidan remaster GRANDIA 2
Raznovrsne mehanike, prisustvo kompanjona, jednostavna ali napeta borba i nešto agilniji glavni lik čine LN2 bogatijim i dinamičnijim od prethodnika. Odlični checkpointi, osjećaj napretka, simpatično skupljanje kapa i jeziva atmosfera daju igri pitkoću i fluidnost
Simpatično morbidna, simplistična mini horor avantura s izvanrednom atmosferom. Igra uspješno gradi napetost ali pati od loših kontrola, fiksne kamere (koja nije sama po sebi problem) i problematične procjene dubine, što zna frustrirati. Noir filter je prenaglašen za moj ukus. Sve u svemu, kratko, upečatljivo iskustvo koje ostaje u sjećanju više zbog stila, atmosfere i mistike nego igrivosti.
Nastavak odlične igre sa par naviteta ali na istoj mapi, isti likovi i iste ili slicne stvari radis. Depths grozan, dosadilo nakon 50h...Zavrsio sva 4 regionalna fenomena i stao.
Igra pokazuje koliko može biti snažna i emotivna. Priča je genijalna i srceparajuća. Sicilija je prikazana s nevjerovatnom preciznošću, gotovo da osjetiš miris naranči i šum mora, što meni, nakon ličnog putovanja 1996, daje poseban šarm. Možda je ovo i najbolja Mafia. Arhitektura i priroda su besprijekorni, a igra te nosi poput vjetra, bez napora, samo uživanje. Stealth je iznenađujuće dobar, a pucnjava jednako uvjerljiva. Gunplay je čist i jednostavan, s oružjem starim više od stoljeća, bez moderne opreme, samo ti i zaklon. Linearni pristup bez side misija daje igri fokus i ritam, čineći je osvježavajuće direktnom i upečatljivom.
Annoying last level before boss. Also they lose art and the mystic touch from original Crash Bandicoot. Otherwise, there are good mechanics and some fun stuff in the game for summer days.
Dobro - kombat (al malo drven), fizike, noćne vizure, koncept razvijanja, npc komentari, prica (desava se nesto), mini open world plus linear. Lose - bugići, dnevna grafa, neotesani neprijatelji, blesave face likova, isti bossovi, robocop trom (logicno), malo boring konverz, malo zagonetki. 6.5/10 - dobro ako nemaš šta igrati, meni je uvijek djelovala blesavo, odigrao na GPu.
Završena francuska ekspedicija u Painted World of Ariamis.Nekad su Japanci napravili WRPG (Souls), a danas su Francuzi napravili JRPG — ali s preokretom. Borba na poteze oplemenjena je QTE elementima: potez koji briljira svježinom i dinamizmom, ali i umara. Nestala je ona stara, odmorna turn-based borba koja se mogla igrati satima bez zamora i frustracija.Priča je originalna i snažna — prava prilika za Ubisoft Originals branding koju su, naravno, propustili. Iako nisam fan iluzija, duhova, metaversa i alternativnih stvarnosti, priča je ipak dovoljno dobra da me zadrži do kraja. Volio bih samo da je ispričana drugačije, s manje ezoterije, a više emocionalne prizemljenosti.Kasting je možda najbolji koji sam vidio u jednom JRPG-u — ne toliko po naraciji i dijalozima, koliko po vizualnom i umjetničkom dizajnu. Svaki lik izgleda kao remek-djelo, iako je par njih viška (gledam tebe, Yeti s naramkom drva).Lokacije su vizualno impresivne, ali prostorno tek korektno uređene. Lijepo za gledati, ali ne i pamtiti po dizajnu prostora. Muzika je vrlo lijepa, ali kampovski "small talk" ne ostavlja dojam — funkcionalan, ali bez duše.Nedostaci? Ne možeš mijenjati članove tima u borbi. Kad kupuješ oružje, ne znaš kome pripada ni je li bolje od trenutnog. Neprijatelji imaju previše poteza i komboa, što katkada više frustrira nego izaziva.Ocjena: 8/10 — artistički briljantno, tehnički nesavršeno, emocionalno ponekad hermetično. Ali vrijedno svakog sata.
The kid didn’t want to play it. I basically had to "force" him to get through half the game, even though he was doing pretty well. I even skipped all the cutscenes because he found them boring. Ended up deleting it and putting it up for sale. Funny thing is, he’s been bugging me for years asking when the It Takes Two sequel would come out. Now he’s like: "I was just asking, didn’t mean I actually wanted to play it."
Nastavio igru nakon 2 godine jer sam narucio nastavak te nakon ukupno 40 sati zavrsio igru. Na Xboxu sam među 4% igraca koji su je zavrsili.Witcherovska naracija zadataka u Game of Thrones maniru. Genijalna zaraza minus neke mukotrpne radnje.
Solid game with great visuals on Pro. Mini games ruined the story pace because they are filling lenght of game with stupid stuff. Light work was great, combat ok, Cloud is boring.
Difficult and unbalanced game. Wild controls, slow response time, boring environment, few last bosses are super hard even on story mode lol. Boring story, good graphics, character models, puzzles etc...
Played on Series X. Only downside is fast travel is from post sing to post sing, not from any place. Great story, sometimes too long dialogue, amazing atmosphere, upgrade system etc.
Best looking game, movie like. Simple but good combat, impecable audio and visuals. Better than first game. Story is average at best. Locations are interesting.