JustWatch
Advertisement

Mortanius_lok

User Overview in Games
5.9Avg. User Score
User Score Distribution
positive
8(36%)
mixed
5(23%)
negative
9(41%)

Games Scores

May 11, 2026
Crimson Desert
1
User ScoreMortanius_lok
May 11, 2026
Le jeu est gigantesque, mais est ce vraiment ce qu'on cherche dans un jeu. Aucune révolution, le jeu excelle dans le mélange des genres sans exceller dans aucun genre. The Witcher 3 dans sa structure de quêtes et BOTW/TOTK dans son gameplay, Elden Ring dans certains de ses boss, sans jamais arriver à la cheville à aucun de ses jeux. Encore tout ça serait pardonnable facilement si la prise en main et ses contrôles étaient un minimum intelligents. J'ai l'impression que les développeurs de Pearl Abyss n'ont jamais joué à un jeu sur console, et avec manette de toute leur vie. C'est d'une lourdeur et complexité inutile sans précédent. Ils ont passé plus de temps à imiter les autres jeux en intégrant leurs mécaniques et structures sans passer du temps à peaufiner l'ergonomie. Après 2 semaines, je me suis fait remboursé et retourné le jeu, avec une petite perte financière. :/
report-review Report
PlayStation 5
Mar 31, 2026
Crimson Desert
1
User ScoreMortanius_lok
Mar 31, 2026
Le jeu est gigantesque, mais est ce vraiment ce qu'on cherche dans un jeu. Aucune révolution, le jeu excelle dans le mélange des genres sans exceller dans aucun genre. The Witcher 3 dans sa structure de quêtes et BOTW/TOTK dans son gameplay, Elden Ring dans certains de ses boss, sans jamais arriver à la cheville à aucun de ses jeux. Encore tout ça serait pardonnable facilement si la prise en main et ses contrôles étaient un minimum intelligents. J'ai l'impression que les développeurs de Pearl Abyss n'ont jamais joué à un jeu sur console, et avec manette de toute leur vie. C'est d'une lourdeur et complexité inutile sans précédent. Ils ont passé plus de temps à imiter les autres jeux en intégrant leurs mécaniques et structures sans passer du temps à peaufiner l'ergonomie. Après 2 semaines, je me suis fait remboursé et retourné le jeu, avec une petite perte financière. :/
report-review Report
PC
Mar 8, 2026
MIO: Memories in Orbit
7
User ScoreMortanius_lok
Mar 8, 2026
À l’époque de la SNES, quand j’avais un jeu pour plusieurs mois, la difficulté parfois abusive et les points de contrôle rares ne me dérangeaient pas. On avait le temps de recommencer les sections difficiles : il n’y avait pas dix autres jeux qui attendaient derrière. Malgré des contrôles plus rigides qu’aujourd’hui, on acceptait plus facilement la frustration.Aujourd’hui, ce genre de jeu devient plus compliqué à apprécier quand tu as déjà 5 à 10 titres en attente. J’ai abandonné après 8 heures de jeu et 5 boss vaincus : je n’ai plus le temps de refaire sans cesse les mêmes sections, surtout quand les points de contrôle sont parfois loin des passages **** trouve des jeux comme Prince of Persia, Oddworld ou Shinobi plus équilibrés et plus satisfaisants à parcourir que ce Mio, qui manque de sensations et de nervosité. Le jeu est soigné, mais il souffre clairement d’un manque d’équilibre.
report-review Report
PC
Dec 5, 2025
Metroid Prime 4: Beyond
10
User ScoreMortanius_lok
Dec 5, 2025
Je peux comprendre que son gameplay old school peut en rebuter plus d'un, mais pour ma part c'est ce que je cherche. Il se coltine aussi les stigmates de son reboot ainsi que son développement conjointement sur les 2 générations de Switch. Au final, je suis conquis, son atmosphère fidèle aux premiers opus, son rythme lent et posé, et même ses sauvegardes manuelles. J'ai apprécié l'ensemble. Les NPC parasitent un peu l'aventure, mais j'ai fini par m'habituer, surtout que ça reste léger comparé aux jeux qu t'imposent un acolyte pendant l'intégralité du jeu et qui commente tes moindres faits et gestes... là, c'est loin d'être le cas.
report-review Report
Nintendo Switch 2
May 24, 2025
Clair Obscur: Expedition 33
6
User ScoreMortanius_lok
May 24, 2025
C’est assez rare que je ne termine pas un jeu, mais Clair Obscur fait partie des exceptions. Je l’ai laissé tomber vers la fin… J’ai fini par regarder la conclusion du scénario pendant un trajet, et ça m’a suffi pour perdre toute envie de relancer ma partie. Pourtant, je suis plutôt du genre à me spoiler sans problème films, séries ou jeux, sans que ça m’empêche de les apprécier à fond, voire de les finir à 100 %.Ce n’est pas une question de tour par tour — j’en joue encore à des bien plus old school — ni un problème de qualité. Je pense surtout que la sur-hype autour de Clair Obscur, notamment en France, a créé un décalage entre ce que je vivais manette en main (un bon jeu, sans plus) et ce que racontaient les médias et influenceurs. Après de longues heures sans ressentir cette petite étincelle qui donne envie de relancer le jeu encore et encore, je me suis surpris à jouer par curiosité plus que par plaisir, espérant enfin comprendre pourquoi tout le monde parlait d’un chef-d’œuvre… mais ce moment n’est jamais venu. En termes d’intérêt pur, je l’ai trouvé à peine au-dessus de South of Midnight — d’ailleurs, les deux comptent beaucoup sur leur direction musicale pour donner une vraie personnalité à leurs univers respectifs.Death Stranding 2 m’a laissé une impression un peu similaire, mais son côté totalement WTF parvient malgré tout à maintenir l’attention jusqu’au générique de fin.Cette année, j’ai préféré Wuchang, Shinobi et Silksong — mais évidemment, tout cela reste une affaire de goût personnel.
report-review Report
PlayStation 5
Sep 7, 2025
Daemon X Machina: Titanic Scion
10
User ScoreMortanius_lok
Sep 7, 2025
Tout ce que je voulais dans un jeu de mechas... Certes, il est modeste graphiquement, mais je n'ai jamais joué à un jeu pour ses graphismes et quand ils sont là, c'est évidemment bienvenu. Je suis quelqu'un qui jouent encore très fréquemment à la PS2, Gamecube, Dreamcast sur une télé tube cathodique... je suis donc immunisé contre cette tendance à être impressionnè par les graphismes et les scénarios et mises en scène calqués sur le cinéma. Tout ça pour dire que ce jeu est traditionnel dans son âme et ce n'est pas pour me déplaire.
report-review Report
Nintendo Switch 2
Jul 25, 2025
Donkey Kong Bananza
10
User ScoreMortanius_lok
Jul 25, 2025
Une bouffé d'air frais dans ces périodes moroses. Un jeu dont le gameplay est la colonne vertébrale. Plaisir instantané et
report-review Report
Nintendo Switch 2
Jul 12, 2025
Death Stranding 2: On The Beach
5
User ScoreMortanius_lok
Jul 12, 2025
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
report-review Report
PlayStation 5
Apr 18, 2025
The First Berserker: Khazan
4
User ScoreMortanius_lok
Apr 18, 2025
Très déçu. Je l'ai fini en normal, mais aucun plaisir à le refaire pour le platine. Les boss sont à chaque mission en déséquilibre avec leur niveau. Il faut réapprendre les patterns de chaque boss et à aucun moment on a l'impression de progresser. Et contrairement aux jeux Nioh-like ou souls-like, je n'ai eu aucune satisfaction après un boss, aucune sentiment de progression ou d'accomplissement. Un jeu pour ceux qui n'ont pas besoin de jouer à beaucoup de jeux et qui peuvent passer des dizaines de minutes sur chaque boss. Je l'ai fini seulement pour valider que le jeu est faisable si on s'acharne assez. Mais aucun plaisir. Faire des sacs à PV et souvent en plusieurs phases, c'est ce qu'on appelle la facilité qua on ne sait pas développer un jeu exigeant mais satisfaisant. Je préfère encore, et de très très loin replatiner Sekiro, Nioh et les 3 Dark Souls tous en même temps que de perdre mon temps sur un jeu d'un tel déséquilibre flagrant. RÉSUMÉ : niveaux expéditifs et oubliables pour passer du temps sur les boss. Et tous des boss à patterns et aucun boss à concept. Jeu oubliable.
report-review Report
PlayStation 5
Nov 19, 2024
Rule of Rose
7
User ScoreMortanius_lok
Nov 19, 2024
Bizarrement, les joueurs qui lui mettent des 9 ou 10 ne l'ont découvert que récemment, ça me laisse croire que ce sont des personnes qui l'ont fait sur émulateur ou l'ayant acheté très cher sur les sites de spéculations. Le jeu cherchait à surfer sur l'engouement qui explose à l'époque autour des Silent Hill 2 et 3, Resident Evil CV et 4, Clock Tower 2 ou Hounting Ground, il est sorti nettement après ces jeux sans les égaler ou les approcher. Il y a un peu de snobisme chez les joueurs qui basent leur note sur l'aspect réputation du jeu interdit et rare. Je l'avais fait en 2007, et que c'était frustrant et perfectible à souhait. Je lui mets un 7 car l'histoire ne tient par moment et permet au plus téméraire de continuer pour en voir la conclusion. 8 à 10 est pour les jeux qui se rapprochent de la perfection, alors que RoR en est très très loin. Et 7 reste une note généreuse mais acceptable pour ce jeu.
report-review Report
PlayStation 2
Nov 12, 2023
Lords of the Fallen
3
User ScoreMortanius_lok
Nov 12, 2023
J'ai fini le jeu en forçant, juste pour ne pas me dire il m'a eu par sa difficulté. Des jeux FormeSotfware tous, ou le récent Lies Of P, au moins on trouve un plaisir à les faire, et s'acharner jusqu'à les maitriser. Mait ce Lords Of The Fallen contrairement au premier sorti en 2014, il n'a rien de plaisant, c'est un calvaire. On éprouve rien à surmonter les phases compliquées du jeu, c'est juste insensé et ne suit aucune logique... La personnalisation de notre personnage est complètement approximative, et on sait plus quelle attributs améliorer tellement on ne constate aucun changement pour adapter le personnage à notre façon de jouer. Aucune satisfaction à battre un boss. Les combats sont brouillons et l'exploration est très pénible. Allez, on oublie ce jeu très générique et on passe à autre chose.
report-review Report
PC
Jun 23, 2023
Final Fantasy XVI
0
User ScoreMortanius_lok
Jun 23, 2023
J'espère que les prochains jeux AAA ne fassent pas comme FF16 qui pousse l'assistanat à un niveau honteux. On en est encore en 2023 à se rertrouver bloqué pendant 15 minutes dans un tuto qui t'apprend à appuyer sur carré pour attaquer au corp à corp, et triangle pour à attaque distance... on te met le jeu sur pause dès le début pour t'indiquer que le petit truc sur ta manette, ce qu'on appelle stick gauche sert à déplacer ton personnage, star pour ouvrir le menu et stick gauche pour contrôler la ****, je vous le jure ce n'est pas une blague, FF16 te met encore en 2023 des indicateurs lumineux de 5 mètres de hauteur sur les objets pour te signaler leur présence, histoire de ne pas le rater dans ta progression dans des couloirs fermés, on sait jamais, y en a peut-être qui oriente la caméra tout le temps vers le ciel quand ils parcourent ces couloirs vides. J'ai 10 heures de jeu et je n'en peux plus... c'est du vandalisme intellectuelle et le jeu ne fait aucune confiance à notre intelligence en tant que joueur qui considère qu'on est des ****. Edit (30-06-2023) : Je reviens changer ma note après 30 heures de jeu, je sais qu'il me reste encore beaucoup à faire mais j'arrête définitivement. Heureusement je peux toujours me faire remboursé 90% le prix que j'ai déboursé.
report-review Report
PlayStation 5
May 14, 2023
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
10
User ScoreMortanius_lok
May 14, 2023
On sait déjà que le jeu est une suite directe de BOTW, et donc il est normal que l'histoire se passe dans le même univers, et déjà dès le début TOTK pose l'intrigue proprement et nous montre comment on est toujours dans Hyrule de la fin de BOTW et comment les changements vont être déclenchés. Le jeu par contre est épuisant mentalement, car on ne s'arrête pas de découvrir des nouvelles choses, à chaque 2 minutes, il y a un nouveau truc sur l'écran qui peut nous attirer, et on a notre attention alerté constamment, sans oublier qu'il faut constamment réfléchir pour élucider les très très nombreuses situations pour résoudre des énigmes ou avancer dans l'exploration, et c'est mine de rien très épuisant à la longue, surtout que le jeu est d'un contenu irréaliste. J'avoue que je ne croyais pas à la capacité de Nintendo ou un autre éditeur de surpasser BOTW. Avec ce TOTK on peut affirmer facilement que c'est le cas.
report-review Report
Nintendo Switch
Feb 12, 2023
Metroid Prime Remastered
10
User ScoreMortanius_lok
Feb 12, 2023
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
report-review Report
Nintendo Switch
Oct 30, 2022
Bayonetta 3
10
User ScoreMortanius_lok
Oct 30, 2022
Meilleur beat'em all sans doute, et surtout PG se permet une compagne marketing faible pour nous délivrer une oeuvre ulra compléte. Merci Nintendo pour la publication.
report-review Report
Nintendo Switch
May 11, 2022
Gran Turismo 7
3
User ScoreMortanius_lok
May 11, 2022
C'est simple. Microtransactions dans un jeu acheté plein tarif, c'est inadmissible. Sans oublié l'histoire de dépondre d'une connexion internet pour un jeu qui contient une partie majoritaire de jeu solo. C'est abusif.
report-review Report
PlayStation 5
Feb 21, 2022
Horizon Forbidden West
0
User ScoreMortanius_lok
Feb 21, 2022
Pourquoi se contenter d'un gameplay aussi classique, et d'un système d'exploration incohérent, l'assistanat omniprésente, la physique inexistante, l'interaction réduite à ouvrir les porte et escalader par points prédéfinis. Aucune gestion nécessaire de l'inventaire, on ramasse les objets à foison par réflexe sans savoir à quoi ça sert car il suffit d'appuyer sur deux touches pour fabriquer ses besoins, sans jamais être à court, pour un jeu qui se veut réaliste, tu as encore un partenaire visible aux ennemis mais ne se fait pas attaquer tant que Aloy reste à couvert. La progression assistée à fond... le jeu est beau, mais moi je suis là pour vivre une expérience interactive surprenante, pas pour contempler des paysages, pour cela, je prend ma voiture et vais voir la nature dans la vraie vie... le jeu vidéo est pour m'amuser et retrouver des interactions virtuelles jouissives, et pas pour avoir de beau panoramas et une progression ennuyeuse.
report-review Report
PlayStation 5
Feb 18, 2022
Horizon Zero Dawn
3
User ScoreMortanius_lok
Feb 18, 2022
Une belle prouesse technique mais le jeu dans sa globalité ne fait avancer le jeu vidéo dans aucun domaine, et même l'écriture et la narration qui ont apparemment occupé le plus gros temps des développeurs restent rn dessous de se qui se fait le mieux. Je n'ai pas réussi à aller au bout de l'aventure tellement je me suis ennuyé.
report-review Report
PlayStation 4
Feb 6, 2022
Pokemon Legends: Arceus
10
User ScoreMortanius_lok
Feb 6, 2022
Le jeu commence par nous mettre le doute au début quand on se rend compte que graphiquement est vraiment pire que ce qui se disait. Mais une fois imprégné de son gameplay, on est foutu ^^. Je suis à 84 heures, et ce jeu ne me lâche plus, c'est tellement prenant et addictif, avec cette envie constante de savoir quel Pokémon manque dans mon Pokédex et comment le passer en complet. Un plaisir après 80 heures que je veux retenir, qui a effacé les premières heures de doutes face à l'aspect visuel.
report-review Report
Nintendo Switch
Jan 29, 2022
God of War
4
User ScoreMortanius_lok
Jan 29, 2022
It's nice. The sequence shot is good, but are we in a movie? This direction that these games are taking is starting to worry me. When you spend more time creating cinematic scenes, directing the actors to stage the actions, it's less time tweaking the gameplay. I played it like I was watching a mythology movie. I am unable to list 3 gameplay mechanics after finishing it.
report-review Report
PlayStation 4
Advertisement
Related Content: ijumpman | fishie fishie | lucha libre aaa heroes del ring | disgaea 4 a promise unforgotten medic | disgaea 4 a promise unforgotten pirohiko ichimonji | four in a row 2010 | zombie square | super sniper hd | the will of dr frankenstein | chuck e cheeseand39s party games alley roller