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Valentin2227

User Overview in Games
8.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
11(69%)
mixed
5(31%)
negative
0(0%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

Jun 28, 2026
SAROS
7
User ScoreValentin2227
Jun 28, 2026
Après ma découvert de Returnal en début d’année j’avais hâte de jouer à Saros qui est ça suite spirituel et j’en ressort à la fois satisfait mais à la fois aussi un peu frustré. Point positif - Housemarque sont définitivement très fort lorsqu’il s’agit de faire un système de gunfight ultra grisant et addictif mais qui reste lisible malgré le nombre de choses qui se passe à l’écran. - le rythme du jeu est très bon, les combats sont bien rapide,nerveux et impactant et renforce le côté addictif du jeu - les boss en terme de mise en scène et de paterns sont largement mieux que ceux de returnal et ils sont très agréable à affronter - La DA est vraiment très jolie et immersive - l’ambiance sonore générale de Saros (son ambiant, son des armes, des ennemis…) est très bien réussi et renforce lui aussi l’immersion du jeu. Point négatif - Malgré que ce jeu s’appelle Saros il ressemble beaucoup trop à un potentiel Returnal 2 et n’arrive pas assez à ce démarquer par rapport à Returnal. - L’histoire du jeu est pas très bien écrite et les perso pas forcément intéressant non plus. - le gros point noir de saros et qui le rend frustrant est que j’ai trouvé l’aspect rogue-lite du jeu assez moyen dans ces mécaniques : Système de reliques quasiment inutile, très peu de variété entre chaque run ce qui rend le jeu trop redondant, aucune sensation de crée des build fort. Ce qui est d’autant plus frustrant est que dans ces mécaniques de rogue-lite je trouve que Saros est moins abouti que Returnal. - Saros a pas mal de problèmes d’équilibrage : une arme beaucoup trop cheater par rapport aux autres, aucun intérêt à passer par les biomes précédents dans une run car cela a quasiment aucun impact sur notre construction de build, des corruption de reliques beaucoup trop contraignant par rapport à leur bénéfice ce qui a pour effet que la plupart du temps ils n’y aucun intérêt à prendre ces reliques. Pour conclure je suis un peu confus avec ce Saros car en terme de shooter c’est un excellent jeu ultra kiffant à jouer mais en terme de rogue-lite c’est un jeu assez moyen qui se rate sur quasiment tout ce qui fait un bon rogue-lite.
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PlayStation 5
May 20, 2026
PRAGMATA
8
User ScoreValentin2227
May 20, 2026
Pragmata est un jeu qui ma intrigué depuis sont premier trailer de part sa promesse d’un shooter un peu atypique. Point positif - le système de Gunfight est assez original et vraiment kiffant à prendre en main. - le système de hacking avec diana est réussi et sympa à jouer et c’est cette mécanique de hacking effectué en même temps que les gunfight qui rend le jeu un peu atypique - les combats de boss sont très cool - le personnage de Diana est vraiment attachante Point négatif - Hormis le perso de Diana intéressante le reste du scénario est vraiment anecdotique - le concept du jeu est certes original mais n’évolue pas assez au cours du jeu et cela le rend beaucoup trop répétitif. - J’ai trouvé la DA du jeu assez générique et pas assez variée J’ai globalement apprécié jouer à Pragmata surtout au début grâce à sont concept assez original mais au fil du jeu je me suis de plus en plus lassé du à un manque d’évolution et de variété dans le gameplay.
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PlayStation 5
May 11, 2026
Resident Evil Requiem
8
User ScoreValentin2227
May 11, 2026
J’étais pas mal hypé par ce resident evil requiem qui voulait mélanger les 2 styles de RE différent fps plus horreur et tps plus action et au final je trouve le parie réussi. Point positif - l’ambiance est toujours une grandes forces de la licence à la fois classe, horrifique et oppressante. - les 2 styles de gameplay fonctionnent vraiment bien avec un côté plus horrifique et fragile avec Grace et un côté plus action et joussif avec Léon - les Gunfight et finish mouv sont très grisant et stylé - le jeu est très bien rythmé avec aucun ventre mou, j’ai été pris par le jeu du début à la fin - Pour un resident evil j’ai trouvé le scénario plus intéressant et une meilleure mise en scène que d’habitude - les zombies qui ont gardé une partie de leur conscience est un super ajout et rajoute vraiment de l’horreur Point négatif - Dans l’ensemble je trouve que ce résident evil n’ajoute pas assez de nouveautés et ne prend pas assez de risque - Parfois les combats manquent de lisibilité surtout en vue Fps - j’ai trouvé les combats de boss assez moyen dans l’ensemble et trop anecdotique - les musiques et l’ambiance sonore sont trop timides et pas vraiment marquantes Pour conclure ce résident evil requiem a répondu à mes attentes et est un très bon jeu d’horreur même si il n’a pas réussi à me marquer non plus du à un manque de nouveauté apporté à la licence.
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PlayStation 5
Mar 15, 2026
God of War Sons of Sparta
6
User ScoreValentin2227
Mar 15, 2026
J’attendais ce jeu avec a la fois de l’impatience car je suis un fans de la saga god of war depuis le tout début mais aussi des craintes car je n’avais pas était très emballée par le trailer et malheureusement ce son of sparta est le premier God of war a me décevoir. Point positif - le plus gros point fort du jeu ( pour pas dire le seul) c’est le côté nostalgique du faite de replonger dans la mythologie grecque et de retrouver plein d’ennemis et de ref des jeu de l’époque ps2 - les combats et l’exploration metroidvania sont globalement bien réussi et assez kiffant Point négatif - le plus gros point négatif de ce jeu est qu’il n’as tout simplement aucun intérêt d’exister il n’apporte rien à la saga voir même la rend incohérent. Le scénario est vraiment mal écrit. Si je ne connaîtrai pas par cœur la saga, ce jeu me laisserais penser qu’avant son pacte avec Arès Kratos était un bon gars ce qui est faux. Le peu du kratos adulte du jeu qu’on voit est un papa poule tout gentil alors que dans les God of war grec et même dans le dlc de ragnarok on nous fait bien comprendre qu’il était un mauvais père et un mauvais mari obnubiler par la gloire de sparte plus que par le bien être de sa famille et pareil pour le kratos enfant qui nous était montré dans ghost of sparte comme quelqu’un de déjà très dur et encore une fois tout sauf un gars sympa la dans ce jeu on a droit a un grand frère tout gentil qui peut rien refuser à son petit frère chéri et des incohérences comme ça il en a encore plein. - le gameplay est certes bien mais pas du tout varié et devient très vite répétitif avec très peu d’évolution et de profondeur - La DA est pas très belle et les musiques sont vraiment anecdotiques et pas marquantes Pour conclure je n’attendais pas forcément grand-chose du jeu mais il a quand même réussi a me décevoir, c’est un bon metroidvania sans plus et un mauvais god of war. Ça me fait mal au cœur mais c’est la première que je n’ai pas aimé un jeu de la saga, j’ai l’habitude de recommencer assez régulièrement tout les opus même les prequel sur psp et ascension mais god of war son of sparta est le seul god of war que je ne recommencerai plus jamais.
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PlayStation 5
Nov 5, 2025
Ghost of Yotei
8
User ScoreValentin2227
Nov 5, 2025
Ghost of yotei était un jeu que j’attendais avec pas mal d’appréhension car à la fois j’avais vraiment aimé le premier opus mais à la fois tout ce que je voyais dans les trailer de yotei me laissais cette impression de voir exactement le même jeu avec quasiment aucune différence et malheureusement cette impression est resté pendant toute ma découverte du jeu. Point positif - La DA du jeu est tout simplement sublime et regorge de panorama époustouflant - les musiques du jeu et l’ambiance sonore sont vraiment très cool - les combats du jeu sont vraiment très prenant, dynamique et intense et les duel contre les boss le sont encore plus - Le sens de l’exploration est vraiment bien réussi dans les premiers heures de jeu Point négatif - Je trouvais déjà l’histoire du premier opus assez moyenne mais celle de yotei l’est vraiment encore plus, elle est un peu osef, beaucoup trop simpliste et prévisible - L’exploration est sympa mais malheureusement seulement pendant les premiers heures car ghost of yotei possède le syndrome de l’open world qui consiste à nous mettre plein de quêtes secondaires vraiment pas très intéressante et répétitif ce qui m’a poussé à rush la quête principale après que je me suis très vite lassé de son open world - les mini jeux et énigmes du jeu sont vraiment inutiles et ennuyante Pour conclure je ressort de ghost of yotei avec le même constat que le premier opus un jeu vraiment très bien mais malheureusement aussi pas du tout original dans ces mécaniques de jeu et dans sont histoire.
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PlayStation 5
Oct 27, 2025
Hades II
9
User ScoreValentin2227
Oct 27, 2025
Après avoir découvert le premier Hades l’année dernier, Hades 2 était devenu automatiquement l’une de mes plus grosse attentes pour cette année et Hades 2 a clairement survolé et dépassé les attentes que j’avais autour de lui. point positif - Bon commençons par le plus gros point fort de Hades 2 c’est sont système de combat, déjà que celui du premier était de très haut volé, celui de Hades 2 c’est tout simplement de l’art, j’ai rarement vu un système de combat aussi riche, profond, varié et maîtrisé dans ces mécaniques. J’ai beau avoir dépassé les 100h de jeu je trouve les combats toujours autant addictif et grisant, chaque run est vraiment différent à jouer en grande partie grâce a la multitude quasiment infini de build différents possibles ( armes de départ, bienfaits, carte de taro…). - Il y’a beaucoup de nouveautés apportées par Hades 2 et elles sont quasiment toutes ultra kiffant que se soit l’ajout de la mécanique de magie, les cartes de taro, les infusions, les nouveaux dieux ou encore le fait d’avoir le choix entre 2 run différents au départ (enfer, surface)… - Hades 2 vient aussi quasiment gommer l’un des défaut de Hades 1 qui pouvait devenir un peu répétitif notamment a cause du fait qui n’y avait "que" 4 régions et boss différents mais dans Hades 2 et l’ajout de la run à la surface avec ces régions et boss différents vient vraiment casser cette répétitiviter - Les nouvelles armes sont à la fois toutes ultra kiffant à manier mais aussi totalement différent dans leur manière de ce jouer. - Tout les boss sont très stylé à affronter notamment grâce à leur musique et patern vraiment kiffant. - Tout les musiques sont du miel pour les oreilles !!!! - La DA du jeu est tout simplement somptueuse Point négatif - L’histoire est un peu moins bien écrite que dans Hades 1 , les dialogues et les personnages sont aussi un peu moins intéressants que ceux du première opus mais reste comme même cool à suivre - Tout les nouveautés de Hades 2 sont très cool sauf une : les épreuves du chaos que j’ai trouvé vraiment pas intéressante et sans intérêt - les boss finaux de Hades 2 sont très cool mais reste vraiment moins bien que celui de Hades 1 Pour conclure Hades 2 est un jeu terriblement addictif, grisant et qui possède l’un des meilleurs système de combat que j’ai pu jouer. Hades 2 a parfaitement réussi à renouveler la formule initié par le premier opus en ajoutant plein de nouvelles mécanique. Hades 2 est tout simplement un très grand chef d’œuvre du jeux vidéo.
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PC
Oct 27, 2025
Hades II
9
User ScoreValentin2227
Oct 27, 2025
Après avoir découvert le premier Hades l’année dernier, Hades 2 était devenu automatiquement l’une de mes plus grosse attentes pour cette année et Hades 2 a clairement survolé et dépassé les attentes que j’avais autour de lui. point positif - Bon commençons par le plus gros point fort de Hades 2 c’est sont système de combat, déjà que celui du premier était de très haut volé, celui de Hades 2 c’est tout simplement de l’art, j’ai rarement vu un système de combat aussi riche, profond, varié et maîtrisé dans ces mécaniques. J’ai beau avoir dépassé les 100h de jeu je trouve les combats toujours autant addictif et grisant, chaque run est vraiment différent à jouer en grande partie grâce a la multitude quasiment infini de build différents possibles ( armes de départ, bienfaits, carte de taro…). - Il y’a beaucoup de nouveautés apportées par Hades 2 et elles sont quasiment toutes ultra kiffant que se soit l’ajout de la mécanique de magie, les cartes de taro, les infusions, les nouveaux dieux ou encore le fait d’avoir le choix entre 2 run différents au départ (enfer, surface)… - Hades 2 vient aussi quasiment gommer l’un des défaut de Hades 1 qui pouvait devenir un peu répétitif notamment a cause du fait qui n’y avait "que" 4 régions et boss différents mais dans Hades 2 et l’ajout de la run à la surface avec ces régions et boss différents vient vraiment casser cette répétitiviter - Les nouvelles armes sont à la fois toutes ultra kiffant à manier mais aussi totalement différent dans leur manière de ce jouer. - Tout les boss sont très stylé à affronter notamment grâce à leur musique et patern vraiment kiffant. - Tout les musiques sont du miel pour les oreilles !!!! - La DA du jeu est tout simplement somptueuse Point négatif - L’histoire est un peu moins bien écrite que dans Hades 1 , les dialogues et les personnages sont aussi un peu moins intéressants que ceux du première opus mais reste comme même cool à suivre - Tout les nouveautés de Hades 2 sont très cool sauf une : les épreuves du chaos que j’ai trouvé vraiment pas intéressante et sans intérêt - les boss finaux de Hades 2 sont très cool mais reste vraiment moins bien que celui de Hades 1 Pour conclure Hades 2 est un jeu terriblement addictif, grisant et qui possède l’un des meilleurs système de combat que j’ai pu jouer. Hades 2 a parfaitement réussi à renouveler la formule initié par le premier opus en ajoutant plein de nouvelles mécanique. Hades 2 est tout simplement un très grand chef d’œuvre du jeux vidéo.
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Nintendo Switch 2
Oct 18, 2025
Hell is Us
7
User ScoreValentin2227
Oct 18, 2025
Hell is us est un jeu qui m’a pas mal intrigué des ses premiers trailer et je ressort du jeu en étant satisfait de mon expérience sans pour autant avoir été impressionné. Point positif - l’ambiance de ce jeu est vraiment très bien soigné et prenante (pas mal inspiré de la serie dark sur Netflix en terme d’ambiance) - La DA est elle aussi bien inspirée et nous offre des panoramas vraiment jolie et diversifiée - un lore et un univers vraiment captivant, intriguant et riche. - en termes de gameplay la force du jeu sont ces énigmes vraiment bien foutu et agréable à résoudre - Hell is us est un jeu vraiment original, qui possède une vraie identité Point négatif - le gros défaut de Hell is us c’est sont système de combat beaucoup trop fade et plat. Les premiers combats sont assez sont assez agréable mais malheureusement le système de combat n’a quasiment aucune évolution du début a la fin et cela a fini par rendre les combats plus proche d’une corvée qu’autre chose et de plus la sensation d’impact de nos coup sont assez moyen. - le bestiaire est très faible seulement une poignée de mobs différentes sont présente dans le jeu et ils ce ressemblent énormément - la caméra est très mal géré et rend les combats brouillons - la vf est assez moyenne aussi Pour conclure Hell is us est un bon jeu original avec une très bonne ambiance et un système d’énigmes bien foutu mais Hell is us est aussi un jeu qui a le syndrome de vouloir a tout pris intégrer plein de combats très moyen dans leur jeu alors qu’a mon avis le jeu aurait bien été meilleur avec moins, voir pas du tout de combats.
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PlayStation 5
Jul 17, 2025
Death Stranding 2: On The Beach
8
User ScoreValentin2227
Jul 17, 2025
Death stranding 2 était clairement le jeu que j’attendais le plus cette année et je ne suis pas déçu. Le premier opus était parmis mes jeux préférés et ce DS2 m’a fait kiffé du début à la fin malgré qu’il reste à mes yeux bien inférieur au premier opus. Point positif - Un gameplay toujours aussi atypique, unique et ultra grisant. Je suis de nouveau redevenu accro à préparer et faire mes livraisons le plus efficacement possible. Cette sensation de jouer à un jeux qui ne ressemble a quasiment aucun autre est toujours aussi kiffant. - Un scénario captivant et touchant du début à la fin, des personnages bien écrits et charismatiques (surtout Higgs) que j’ai pris plaisir à retrouver et à découvrir pour les nouveaux. Et de plus le scénario vient être sublimé par la très bonne mise en scène - Un univers toujours aussi fascinant, riche et intrigant - Une DA et une technique époustouflant et vraiment magnifique - J’ai trouvé les musiques magnifique, à la fois vraiment différente de celle de DS1 mais tout aussi bien pour autant - l’immersion du jeu comme dans DS1 est juste folle, j’étais totalement plongé dans cette univers notamment grâce aux nouveaux événements météorologiques qui renforcent grandement l’immersion Point négatif - le plus gros défaut de ce DS2 c’est sont manque de surprise et de nouveauté meme si je ne trouve pas que c’est un 1.5, death stranding 2 reste beaucoup trop sage par rapport au premier opus que ce soit par le gameplay avec des vrais nouveautés trop tardive ou même le scénario qui est construit plus au moins de la même manière que DS1 et de plus le scénario est certes incroyable mais aussi beaucoup plus prévisible que le premier opus notamment les twist du jeu que j’ai vu venir quasi des le début du jeu. - les combats du jeu sont meilleurs que ceux de DS1 mais reste trop poussif encore à mes yeux - Death stranding 2 est aussi moins dure que le premier opus et sur certains aspects ce n’est pas très dérangeant mais pour ce qui est de la topologie du monde ça l’est un peu plus, car du faite que le monde est beaucoup plus plat dans DS2 cela engendre que j’ai rarement été bloqué en plein milieu d’une livraison parce que je m’étais mal préparé, ce qui justement était une chose très fréquent dans DS1 et en fesait l’une de ses forces. De plus ce manque de difficulté vient aussi réduire l’intérêt de l’entre aide entre les joueurs. - Comme dans DS1 il reste encore quelques problèmes de collision parfois Pour conclure J’attendais beaucoup death stranding 2 et il ne m’a absolument pas déçu mais ne m’a pas non plus totalement impressionné. L’univers, l’histoire et le gameplay atypique de la licence death stranding est tellement incroyable qu’a mes yeux malgré ces défauts DS2 reste un chef d’œuvre mais aussi une suite qui n’arrive pas à atteindre le plaisir que m’a procuré DS1.
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PlayStation 5
Jun 23, 2025
Elden Ring Nightreign
7
User ScoreValentin2227
Jun 23, 2025
Avec ce elden nightreign c'est la première fois que je fini un jeu Fromsoftware en étant déçu à l’arrivée. Ce jeu me laisse vraiment avec une sensation d’immense gâchis Point positif - Le système de combat de Fromsoftware reste toujours terriblement efficace et addictif et le fait d’avoir agrandi et accéléré les déplacements de notre personnage est une bonne idée. - Les bosses de la nuit sont tous très bien réussi (mise en scène et patern…) dans l’ensemble surtout le boss final qui est incroyable - les différents classes disponibles sont vraiment kiffant à jouer et différents chacune d’entre elles Point négatif - Les combats hormis contre les nightlord sont beaucoup trop illisible du faite que la caméra ne sais absolument pas gérer 3 joueurs qui joue en même temps. - le lock idem que la caméra n’est absolument pas adapté pour du multi, j’ai arrêté de compter le nombre de fois où mon perso a delock à la dernière seconde l’allié que je voulais réanimer - Elden ring nightreign est probablement le jeu le plus écologique que j’ai vu car j’ai rarement vu un recyclage aussi intensif en terme de boss, armes, DA… - le côté multi est lui aussi très bancal : pas de chat vocale, système de lock et caméra pas adapté pour, et globalement a part encore une fois les nightlord qui sont très cool a affronter a plusieurs le reste du jeu l’ai beaucoup moins. - le plus gros défaut pour moi de elden ring nightreign est tout l’aspect rogue like qui est totalement raté. Normalement dans un bon rogue like chaque run doit vraiment être différent l’une de l’autre et la dans ce jeu c’est l’inverse chaque game ce ressemble comme 2 gouttes d’eau a part encore une fois les nightlord et les terrains rares qui changent un peu la run, mais qui aurait justement ne pas du être rare pour éviter la trop grande repetitivité de ce jeu. Et de plus les récompense permanentes de fin de run sont beaucoup trop anecdotique et inutile pour changer réellement vos prochaine run. Pour conclure elden ring nightreign est un bon jeu mais sans plus et c’est la première fois que j’ai l’impression que Fromsoftware a fait un jeu plus pour l’argent que par passion. Je ne m’attendais pas forcément à grand chose de ce jeu de base mais il a comme même réussi a me décevoir, j’espère juste que elden ring nightreign était une erreur passagère pour Fromsoftware car Fromsoftware est l’un de mes studio préféré et j’aimerais qu’il le reste à l’avenir.
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PlayStation 5
May 10, 2025
The Last of Us Part II
10
User ScoreValentin2227
May 10, 2025
Comme beaucoup de joueurs au début j’avais peur je me disais comment il pourraient faire une suite meilleure que the last of us 1 et pourtant pour ma part ils ont totalement réussi le défi. Scénario Merci Naughty dog. Je crois que j’ai rarement autant été surpris,choqué,ému par un scénario. Le scénario de the last of us 2 me marqueras à vie et est sûrement une de mes scénario préférées tout médias confondu. Ce jeu aborde des thèmes comme la haine,le cycle de la vengeance ou encore l’obsession à la perfection. Il montre aussi que personne est tout noir ou tout blanc mais que tout le monde est gris ,que personne agit sans raisons ,que derrière chaque acte il a des raisons que l’on trouve valable ou non,qu’au final tout est une question de point de vue .La ou le jeu est fort est qu’il va vous faire passer de la haine à l’amour pour certains personnages. Mais pour ma part le gros point fort du scénario est la relation entre les personnages et leurs réactions que j’ai rarement vu aussi réaliste tout médias confondu , a de nombreuses reprises je me suis dit que j’aurais réagis ou agit exactement de la même façon. Gameplay Pour faire rapide le gameplay reste le même que celui du première opus avec quelques améliorations et nouveautés. Et vue que le gameplay du premier opus était très agréable pas de soucis a ce faire de ce coté là. Le jeu a aussi une bonne durée de vie compter entre 25 à 30 heures pour le finir. Ambiance et musique L’ambiance est juste folle mega oppressante,horrifique,sombre et violente bien plus que dans le première opus.Pour les musiques elles sont encore une fois sublime mais pour le coup un crant en dessous de celle de the last of us 1. Graphismes et direction artistique Les graphismes et la direction artistique mon vraiment mit une claque, le jeu est juste sublime surtout les visages qui sont dingue et la direction artistique est une pur merveille. Point à améliorer -Il n’y a pas beaucoup de nouveaux infectés c’est dommage -Parfois les sauvegardes automatique ramène 5 minutes en arrière et c’est embêtant. Pour conclure bravo Naughty Dog ils auraient pu se contenter de faire du fan service et tout le monde aurait été content ,moi le premier mais non ils ont osé prendre de très gros risques pour le scénario et pour ma part cela rend le jeu encore meilleur. The last of us 2 est un véritable chef-d’œuvre, digne successeur de the last of us 1.
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PlayStation 4
May 23, 2025
Clair Obscur: Expedition 33
10
User ScoreValentin2227
May 23, 2025
Ce jeu viens de me mettre une claque vidéoludique comme je m’en suis rarement pris. J’étais totalement accro de la première à la dernière minute de ce chef d’œuvre alors que de base je suis pas du tout fan des jeux tour par tour. Point positif - Le scénario et la mise en scène sont maitrisé à la perfection, l’histoire est captivante du début jusqu’à la fin, je suis passé par tout les émotions la tristesse, le rire, la surprise… Touts les personnages sont charismatiques, on leur propre identité et histoire personnelle. J’ai rarement vu une histoire et des personnages aussi bien écrit dans un jeu vidéo. - Une DA magnifique et variée même après plus de 80h de jeu j’arrive encore à être émerveillé par ce monde si magnifique - La bande son est tout simplement l’une des meilleures que j’ai jamais entendu, tout les musiques viennent renforcer incroyablement les scènes, boss du jeu. De puis que j’ai fini le jeu je ne fais que écouter en boucle quasiment tout les musiques du jeu - Un Univers et un lore riche et tellement captivant à découvrir - Le système de combat est ultra profond, maîtrisé et addictif. De base le tour par tour m’ennuie mais là dans clair obscur les combats sont tellement intenses et dynamiques que j’étais totalement accro au moindre combat - Tout le système RPG est lui aussi maitrisé à la perfection, il y a tellement de possibilités de créer des build différents et surtout c’est que tout les personnages que l’on joue on leur propre mécanique de jeu différente, aucun personnage ce joue de la même façon et c’est tellement kiffant. - Les boss sont ultra stylé que ce soit en terme de paterns ou de mise en scène - Le contenu annexe est lui aussi vraiment très bien, on est toujours récompensé par le fait d’explorer que ce soit par des panoramas somptueux, des boss cachés incroyables, ou du lore captivant - Un jeu avec une vraie âme qui se démarque des autres et qui n’arrête pas de se renouveler constamment que ce soit dans la DA ou dans sont gameplay Point négatif - Les menus sont pas très lisibles et on ce perd trop facilement à l’intérieur - Parfois le placement de la caméra cache les ennemis et rend les combats difficiles à lire - Les animations et la technique sont un peu datée mais rien de vraiment dérangeant - Dans le end-game il y’a quelques manques d’équilibrage vers la fin du end game on peut trop facilement one-shoot tout le monde et c’est un peu dommage. Pour conclure Clair Obscur est une immense et très belle surprise. J’aurais jamais cru qu’un tour par tour allais devenir un de mes jeux préférés mais pourtant c’est devenu le cas. Ce jeu me marquera à vie grâce à l’une des plus belles et émouvantes histoire que j’ai vu, grâce à ça DA et ces musiques magistral et aussi grâce à son gameplay beaucoup trop addictif et jouissif. Bravo et surtout merci à tout l’équipe de Sandfall Interactive pour m’avoir fait vivre l’une de mes plus belles et intenses expériences vidéoludique.
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PlayStation 5
May 10, 2025
God of War: Ragnarok
10
User ScoreValentin2227
May 10, 2025
J’étais persuadé qu’il était impossible de faire mieux que god of war 4 mais encore une fois Santa Monica m'a mis une énorme claque et c’est de très loin surpassé pour sortir l’un des meilleur jeu du studio. Gameplay -Le système de combat est exceptionnel, je ne sais pas comment ils ont fait pour faire mieux que celui de gow 4 mais ils l’ont fait, je crois que je n’ai jamais autant kiffé et été addict à des combats dans un jeu vidéo. Le sentiment de puissance est encore plus fort que dans les gow précédent, le dynamisme des combats est fou, il y’a tellement de possibilité d’action durant les combats, il y’a tellement d’effets spéciaux de partout mais jamais sans que l’on soit perdu, on comprend toujours ce que l’on voit et ce qu’on doit faire. -Plein de nouveautés viennent enrichir le gameplay et grandement l’améliorer comme par exemple l’ajout de divers boucliers qui sont tous kiffant à jouer et changent la manière d’abordé les combats, les arènes de combats ont bien plus d’interactivité et de verticalité, le bestiaire est beaucoup plus varié que celui de gow 4 et beaucoup plus kiffant a affronté, pareil pour les boss ils en a beaucoup plus et pour la plupart d’entre eux ils sont épique et jouissif à affronter. Le système RPG a encore été amélioré par rapport à gow 4: plus approfondi et plus facile à prendre en main… -Le contenu annexe est méga prenant d’une qualité et d’une richesse folle entre mystère, quête scénarisé, aude a l’exploration et boss incroyable j’ai rarement pris autant de plaisir à faire du contenu annexe dans un jeu. -Le level design est ultra intelligent et bien foutu (toujours quelque chose dans le décors pour attisé notre curiosité). Les énigmes sont cool et variées. L’histoire -Un scénario magistral, épique, touchant qui me marquera à vie, je suis passé par toutes les émotions possibles: surprises, rire, tristesse, colère, joie… Le scénario est prenant de bout en bout avec une intro digne des god of war et une fin parfaite selon moi. De plus tous les dialogues du jeu sont incroyablement bien écrits et véhiculent beaucoup d’émotions, d’une justesse d’écriture impressionnante. - Kratos est encore mieux écrit que dans les autres jeux de la licence, on voit une vraie évolution du personnage tout le long du jeu et Kratos n’a jamais autant été touchant. Mais il y’a aussi beaucoup d’autres personnages importants qui sont tous super bien écrits et intéressants avec des personnalités bien différentes. Leurs animations faciales sont superbement bien faites, on ressent toutes les émotions véhiculées par les personnages sans même qu’ils aient besoin de parler. -Comme d’habitude dans les gow la mise en scène est épique et spectaculaire. Autres -Une direction artistique et des graphismes magnifiques, somptueux et variés, à plusieurs reprises le jeu m’a mis une claque. Les musiques sont incroyablement belles pour certaines et épiques pour d’autres, en plus elles sont très bien intégrées au jeu et renforcent l’intensité de la mise en scène et du scénario. Le sound design est toujours aussi bien que dans gow 4. -L’univers est ultra riche, cohérent et captivant, tous les royaumes sont unique avec leurs propres histoires, DA, mécaniques de jeu et ils ont quasiment tous leur propre bestiaire spécifique. De plus l’immersion du jeu est folle, j’étais littéralement plongée dedans et je ne pouvais y sortir. Il y a énormément de vie et de détails dans le jeu qui renforce cette immersion. -L’une des grandes forces du jeu est qu’il n’a cessé de me surprendre du début jusqu’à la fin que ça soit dans la manière de raconté son histoire ou que ça soit dans les mécaniques de jeu: certains ennemis, boss sont placé a des endroits où on ne si attend pas et il y’a beaucoup de mécaniques de jeu que l'on a pas l’habitude de voir dans un god of war. De plus le jeu ne cesse de se renouveler tout au fil de l’aventure et ne m'a jamais ennuyé et n’est jamais devenu redondant pour moi. La durée de vie est parfaite: environ 30h pour la quête principale et entre 60-70h pour le finir à 100%. Défauts -Les menus sont moins esthétiques que dans gow 4: texte écrit en trop gros, menu un peu bugé: hache qui n’apparaît pas dans mes mains… -Trop d'indications sur la carte, certaines choses sont indiquées alors que j’aurais préféré les découvrir par moi même. Pour conclure j’ai fini le jeu il y’a quelques jours et pourtant je suis toujours complètement immergé dedans, je ne fais que pensé à ce jeu, pensé à ce scénario magnifique, pensé à ce gameplay parfait, pensé à cet univers captivant… Je suis entrain de jouer à d’autres jeux mais pourtant je ne fais que de pensé à lui, pensé à ce chef d’œuvre ultime qui me marquera à vie. J’ai vraiment l’impression d’avoir vécu quelque chose d’irréel tellement que j’ai adoré ce god of war ragnarok. Un très grand bravo au studio pour une nouvelle fois avoir réalisé l’impossible et un immense merci à Santa Monica pour ce que vous m’avez fait vivre.
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PlayStation 5
May 10, 2025
Elden Ring
10
User ScoreValentin2227
May 10, 2025
Elden ring étant mon premier jeu de From Software j’ai commencé le jeu avec beaucoup d’appréhension en me demandent si je serais capable d’arriver à la fin du jeu. Et au final j’ai juste kiffé du début à la fin sur ce jeu qui est une véritable master class Point positif - Les combat son juste incroyablement kiffant, aussi dur que addictif, tout que sa soit les mobs normale ou les boss j’ai kiffé quasiment chaque combat. Et si les combats et surtout les boss sont aussi incroyable c’est grace au level design qui est juste dingue, incroyable véritable master classe a se niveau - L’exploration c’est simple j’ai jamais pris autant de plaisir dans l’exploration d’un open world, le jeu récompense la curiosité de manière ludique, vous explorez un château et paf un portail vers une nouvelle zone incroyable , vous explorez un lac paf un boss magistral. Il a toujours une récompense quand vous explorez j’ai kiffé explorez le moindre cm de ce jeu - L’univers est ultra riche: mystérieux, captivant et immersif de ouf - La DA est a tomber par terre c’est juste un chef d’œuvre a se niveau la ,chaque niveau, lieu sont juste époustouflant de beauté - Les musiques et la mise en scène des boss sont incroyable - Une grande variété dans la manière de jouer vous pouvez jouer en force au corps a corps ou avec 2 armes en même temps ou encore avec de la magie. Cette liberté de gameplay est juste trop grisant Point négatif - Les boss sont incroyable mais malheureusement certains sont recyclés et du coup il perd leur coté unique - J’ai eu plusieurs bug notamment avec la caméra mais rien de dramatique pour autant - Parfois manque d’explication dans certains quêtes secondaires et surtout manque d’explication dans les menus, on comprend pas toujours a quoi sert telle objet et parfois on peut si perdre Pour conclure Elden Ring est l’une de mes plus grandes surprises dans le jeu vidéo et un des jeux qui me marquera le plus, j’aurais pas cru au depart aimé se jeu a se point la. C’est un véritable chef d’œuvre a presque tout les niveaux et aussi certainement mon open world rpg préféré.
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PlayStation 5
May 10, 2025
God of War
10
User ScoreValentin2227
May 10, 2025
Ce god of war est devenu l’un de mes jeux favori. Santa Monica a encore réussi à rehausser le niveau de sa série que sa soit au niveau du gameplay et du scénario. ils ont réussis à renouveler leurs série tout tant gardent se qui fesait un god of war et je suis encore plus fan de la série maintenant. Scénario J ai trouvé se scénario très très bien écrit à la fois épique,émouvant,drôle... Tout les personnages sont bien écrit et charismatique. Une relation père fils qui évolue et qui marche à la perfection on s attache très vite au personnages. Une mise en scène toujours aussi grandiose. Et le jeu arrive vraiment à nous plonger dans la mythologie nordique et à nous la faire aimer. Gameplay Le gros point fort de ce jeu. Tout est parfait : les combats qui sont juste trop addictif,géniale,intense. Le système de compétence et achat/amélioration de notre matériel est vraiment bien fait et addictif. Et surtout le jeu pousse à l exploration j ai jamais pris autant de plaisir à faire des quête,boss optionnel ou même à exploré. C’est vrai qu il n y a que 2 armes la hache et ? mais elle sont tellement joussif et elle permettent de faire plein de combo sympa et diversifié. Je ne me suis jamais ennuyée une seule seconde dans ce jeu. Durée de vie Entre 20-25 heures (sa dépend comment vous explorez ) Et environ 50 heures pour le finir à 100% Graphisme et direction artistique Sublime, magnifique, certains décors sont somptueux et les personnages sont très bien faits Bande son Comme dans les autres god of war les musiques sont géniales. Point à améliorer -le bestiaire est super sympa (bosses,mini bosses ennemis de base...) mais trop léger et pas assez diversifié. -le bouclier aurait pu être plus exploiter, on a juste un petit arbre de compétence qui lui est dédié alors qu’il aurait pu faire différent bouclier (avec chacun leurs spécialités ) que l ont aurait acheté dans les ateliers. Mais ce ne sont que de petites détails pour rendre ce jeu encore plus parfait. Et pour les fans de la série qui hésite à acheter ce jeu il faut que vous soyez conscient que le jeu est un semi reboot très différent des autres god of war mais qui est a mes yeux une véritable réussite en tout point.
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PlayStation 4
May 10, 2025
The First Berserker: Khazan
7
User ScoreValentin2227
May 10, 2025
J’attendais beaucoup ce first berserker kazan après une démo qui m’avait vraiment hyper et au final je viens de finir le jeu et je suis un peu déçu par le jeu final Point positif - Le gros point fort de ce jeu sont ces boss qui sont vraiment très kiffant que ce soit en terme de mise en scène ou de patern. - Le système de combat est lui aussi vraiment kiffant en terme de sensations on ressent vraiment l’impact de nos coups et les animations sont vraiment stylé - Tout les armes sont vraiment cool à jouer et différents chacune entre elles Point négatif - le level design est beaucoup trop plat, monotone et ennuyant à force - De plus les niveaux sont vraiment pas plaisant à parcourir avec très peu d’intérêt à les explorer et surtout un bestiaire trop peu varié et pas intéressant a affronter - un gros manque de lisibilité des combats dû à une caméra vraiment pas ouf et des mur invisible placé de façon incohérent ( ex : des murs invisible placé à 20m des murs visible en plein dans une salle de boss ) - une DA et une bande son totalement oubliable - des quêtes secondaire vraiment inutile et pas du tout intéressante à jouer ( mobs, décors, boss recyclés…) Pour conclure je suis assez mitigé sur ce first berserker khazan alors oui les combats de boss sont incroyables mais malheureusement il n’y quasiment que ça d’intéressant et le reste du jeu est beaucoup trop moyen sur beaucoup trop d’aspects.
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PlayStation 5
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