UnKidreal
User Overview in Games
6.9Avg. User Score
User Score Distribution
positive
159(51%)
mixed
121(39%)
negative
32(10%)
Highest User Score
10
Lowest User Score
Games Scores
Jun 30, 2026
Warhammer 40,000: Rogue Trader8
Jun 30, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – Нечестный.
Сейчас не часто встретишь действительно настоящую CRPG, тем ценнее, что иногда они создаются. То, какие эмоции остались у меня после прохождения игры вызывает к работе волшебников из Owlcat Games неподдельное уважение. Настоящая игра, игра, которая поднимает из глубин души чувство светлой ностальгии по тем временам, когда мир компьютерных игр был ещё достаточно юн, когда игры делали так, чтобы в них было интересно играть и создателям игр, и игрокам, а не только ради денег, когда Fallout 1-2, был настоящим Fallout, а не тем, чем он стал начиная с 3 части. Да, не всё прям великолепно и хотелось бы ещё больше вариативности и ещё больше непростых выборов в своих действиях, а значит и ещё больше последствий, которые невозможно изменить, но то что есть очень, очень неплохо и оставляет надежду что команда, если не ломанётся в безумный заработок денег, ради денег, с неминуемой подстройкой в этом случае под упрощённые запросы массовой аудитории, сможет создать ещё более продуманные, качественные и интересные игры.
p.s. Убрал один бал из оценки, за несоответствие действий последнего босса с заявленными в описании его возможностей, всё же если написано, что те или иные действия должны производится через определённое количество раундов, то так и должно быть, либо должно быть указано, что на определённом уровне сложности действуют другие правила и баланс должен быть проверен и выверен исходя из этих правил.
Оценка: 8/10
PC
Apr 19, 2026
Trine 5: A Clockwork Conspiracy7
Apr 19, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – Бой – высокая, Головоломки – высокая, Воскрешения – высокая. Классический режим.
То, что в 2009 году, смотрелось (графика) и игралось (физика) как что-то неожиданно свежее и притягивающее, в 2023 году сморится (графика) и играется (физика), как нечто заскорузлое-устаревшее, не изменилось ничего, и это печально, особенно касается физики, которая на сегодняшних технологиям могла бы избавится от дёрганости и не точности, могла бы но нет, не судьба. А по игре, хорошо, что вернулись к структуре прохождения первой части, но, имхо, не нужно было делать столь затянутую в своём однообразии и повторяемости игру, а если честно, лучше бы они перестали выжимать последние капли из торговой марки.
PC
Mar 14, 2026
Slay the Spire8
Mar 14, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – нет уровня сложности. Хороший, действительно хороший карточный рогалик с минималистической графической частью, ни отнять, ни прибавить.
p.s. Игры должны быть не только интересными, но и красивыми.
PC
Mar 13, 2026
Lies of P9
Mar 13, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – Легендарный гвардеец.
Иногда, когда “основатели” и “непревзойдённые лидеры” боятся двигаться дальше и продолжают клепать одно и тоже под разными названиями (Elden Ring и Dark Souls), с одной и той же унылой графической составляющей переходящей из одной игры в другую, с минимальными улучшениями, то появляется шанс у других разработчиков сделать в том же самом жанре, что то своё, что то, что будет и смотреться лучше и играться интереснее чем игры от корифеев жанра. Разработчикам Lies of P это удалось в их игру играть гораздо приятнее с точки зрения визуальной картинки и общего дизайна, и просто (что немаловажно) интереснее чем в Elden Ring. А это дорогого стоит.
PC
Feb 5, 2026
Tainted Grail: The Fall of Avalon7
Feb 5, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – Ветеран.
Я надеялся на то, что эта игра получится очень достойной, хоть особо и не ждал игру-легенду. Разрабы говорили, что делают её в духе старой школы (не упрощённые в зюзю RPG) а посему очень хотелось, чтобы это было именно так, хотелось что-то вроде The Elder Scrolls III: Morrowind с более сложной боёвкой, а не туповатого The Elder Scrolls V: Skyrim. Но, вот игра пройдена, получилось ли у разрабов сдержать обещание, что ж, видно, что они старались, но получился всё же Skyrim на минималках, видимо желание денег и охвата большей аудитории для достижения основной цели, пересилило желание сделать действительно настоящую, хорошую RPG, а жаль, хотя может просто не хватило сил и таланта на данном этапе развития студии. И вроде неплохая история хоть и без изысков, но, упрощённая боёвка, простенькие задания, выбор, который почти ни на что не влияет и очень устаревшая графика, делают путешествие скучным и без эмоциональным, ну прям как Skyrim. В сухом остатке, неплохая игра, но ожидание, которое не сбылось.
p.s. Игры, имхо, должны быть не только интересными, но и красивыми, и умными, скатываться до глупостей вроде того что руда растёт со временем на скалах – это не комильфо.
p.s. И, да, в играх не должно быть генетически и-или психологически больных персонажей – это, имхо, мерзко и не правильно.
PC
Jan 4, 2026
Alan Wake II8
Jan 4, 2026
Игра пройдена на уровне сложности – Сложный.
Гонка за ААА статусом порой приобретает у разработчиков маниакальное желание соответствовать этому статусу (как его понимают маркетологи), что, имхо, очень часто только вредит той или иной игре, ибо гигантомания, напихивание в тело игры разных активностей той или иной степени глупости относительно повествования самой игры для того, чтобы как можно дольше удержать игрока, порой лишь вредят. Действительно интересная история, качественная и очень приятная в отличии от Control графика с трассировкой пути (отдельное Уважение Nvidia за внедрение и продвижение в играх этой невероятной технологии), в основном шикарные музыкальные композиции, достойная игра актёров в видеороликах, Alan Wake 2, хорошая игра перегруженная этими самыми активностями (рисунки, коробочки, избыточные, имхо, метания по вариантам реальности), убрали бы эти элементы игр с открытым миром, сосредоточились бы на самой истории и её более компактной подаче и цены бы игре не было. А так, ну вот так. Но, Alan Wake 2, имхо, лучше, чем убогий Control и это радует.
p.s. Отдельное СПАСИБО команде GamesVoice за качественную русскую локализацию, как же замечательно играть на своём родном и могучем.
Оценка: 7.5/10Оценка: с RTX 9/10
PC
Dec 21, 2025
Blasphemous 28
Dec 21, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровней сложности.
Удивительно, вторая часть получилась не хуже первой, а первая была очень неплохой игрой.
Оценка: 8/10
PC
Nov 29, 2025
Evil West7
Nov 29, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Зло.
От создателей Hard Reset и ремейка Shadow Warrior очень хотелось получить действительно стоящую игру, но, по всей видимости времена, когда команда пыталась делать настоящие игры канули в лету, и это было заметно уже по 2 части Shadow Warrior, желание денег (само по себе понятное) любой ценой пересилило желание делать настоящие игры и их проекты стали просто попыткой заработать, пытаясь угодить всем и соблюдением всех тенденций. Результат, крайне средние проекты от сбора электронного мусора до данной игры. Неплохая история, погрязла в крайне не точном соснольном управлении, не возможности полностью исследовать не боевые локации, шкурках для главного героя и крайне детской-упрощенной подачи этой самой истории, когда то что происходит на экране с действующими лицами не вызывает никаких эмоций настолько всё предсказуемо и банально и служит лишь ширмой для пиу-пиу, которое в виду заточенности под геймпад (медленное и не точное управление) порой лишь сильно раздражает.
Оценка: 7/10
PC
Nov 18, 2025
Keeper7
Nov 18, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности.Крайне детская в своей простоте и смысловой нагрузке игра, с очень неточным геймпадным управлением, с которым (управлением) борешься больше, чем играешь. Оценка: 7/10
PC
Nov 15, 2025
Cronos: The New Dawn8
Nov 15, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нормальный.
Поляки из Bloober Team сделали действительно стоящую игру особенно на фоне того ААА шлака, который клепают “студии-монстры” с бюджетами до неба, чего я совсем не ожидал, садясь играть в неё, за что им моё УВАЖЕНИЕ. История, за развитием которой действительно интересно наблюдать, очень качественная и красивая графика, вот бы все старались так делать, прорисовка малейших деталей вплоть до ржавчины на перилах и всё это без соснольно-мыльной оптимизации, браво. Отдельно спасибо Bloober Team за трассировку лучей, технология добавляет просто шикарные впечатления к и без того красивой игре. Отдельно пожалуй упомяну о точно переданной атмосфере 80 годов социалистических стран того времени, обстановка жилищ, вещи, фото, окружение, прям такое приятно-грустное ностальжи нахлынуло …… Единственное, имхо, что действительно не понравилось это не доведённая до ума и не логичная система факелов (можно увеличить их число, но взять из зарядной станции можно лишь один, странно) и ненужная беготня связанная с этим ввиду слияния монстров. Но, это в общем-то небольшая неприятность на фоне того удовольствия, которое получаешь от прохождения этой действительно крайне достойной игры.
Оценка: 8/10
Оценка: с RTX 9/10
PC
Nov 3, 2025
Heretic + Hexen8
Nov 3, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Чума затмила твой разум.
30 с лишним лет прошло, а игра по-прежнему доставляет удовольствие от прохождения и играется лучше, чем основная масса так называемых ААААААА блокбастеров. Что ж, то, что делается с душой и не только ради денег, очень часто становится легендарным, что данный сборник доказал с блеском.
Оценка: 8/10
PC
Nov 3, 2025
The Talos Principle 28
Nov 3, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровней сложности.
Кода-то многие годы назад (надо же как летит время, прошло 11 лет) The Talos Principle, оставила после себя крайне приятные воспоминания, головоломка, которые я не очень люблю, была пройдена с превеликим удовольствием порой бросая вызов, порой просто радуя красивой графикой, но больше всего удивляя философским содержимым. И вот теперь годы спустя вышла вторая часть, и она не хуже оригинала, что сейчас большая редкость, да, размышления о смысле жизни и о том, кто мы в этом мире и для чего мы, стали проще, обыденнее, но то как рассмотрен вопрос может ли человеческий разум существовать в теле робота и стать человеком, не оставляет после себя ощущения откровенной глупости, и это очень достойная работа создателей игры, плюс, крайне приятная графика, и в итоге, очень, очень достойная игра.
Оценка: 8/10
Оценка: с RTX 9/10
PC
Oct 11, 2025
Ghost Song8
Oct 11, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Стандарт.Очень добротная метроидвания. Симпатичная рисовка, простенькая, но не глупая история, отточенные десятилетиями игровые механики, в итоге, в игру интересно играть, а это в сегодняшних реалиях расплодившегося тупого ААА шлака, дорогого стоит. Оценка: 8/10
PC
Sep 25, 2025
Indiana Jones and the Great Circle6
Sep 25, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Сложность игровых действий - Наивысший. Сложность приключений – Средняя.
Очень однообразная, скучная игра, с невероятно тупым ИИ врагов, ориентацией на собирание электронного мусора и совершенно не нужную, имхо, в такой игре, прокачку. Плюс к этому, точнее минус, посредственная графическая составляющая, странная (убогая) для такой высокобюджетной игры анимация движений всех персонажей и порой страшная (выпученные глаза у некоторых персонажей) лицевая анимация. Если бы не Харрисон Форд в главной роли и до боли знакомая музыка из фильмов, а также несколько действительно интересных внутри игровых роликов, моя оценка игры была бы 5. Жаль, что вместо захватывающего приключения с интересными исследованиями и решением действительно интересных головоломок получился затянутый, пресный ААА продукт с набором, имхо, ненужных, но устоявшихся за последние годы ААА механик.p.s. А вот за трассировку пути внедрённую в игру разрабам и компании Nvidia, Уважение. Освещение в игре выше всяких похвал. Оценка: 6/10Оценка: с RTX 7/10 The game was completed on the Hardest difficulty level. Adventure difficulty was Medium.A very monotonous, boring game, with incredibly dull enemy AI, a focus on collecting electronic junk, and, in my humble opinion, completely unnecessary leveling up. A plus, or rather a minus, is the mediocre graphics, strange (poor) animations for such a high-budget game for all characters, and sometimes terrifying facial animations (some characters' eyes bulging). If it weren't for Harrison Ford in the lead role, the painfully familiar music from the films, and several truly interesting in-game cutscenes, my rating for the game would have been a 5. It's a shame that instead **** adventure with interesting exploration and genuinely interesting puzzle solving, the result is a drawn-out, bland AAA product with a collection of, in my humble opinion, unnecessary but established AAA mechanics.p.s. Respect to the developers and Nvidia for the path tracing implemented in the game. The lighting in the game is beyond praise.Score: 6/10Score: 7/10 with RTX
PC
Sep 7, 2025
Elden Ring7
Sep 7, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровней сложности. Позади почти 250 часов, и долгое путешествие подошло к концу. Путешествие, которое, к сожалению, практически ничем не отличается от серии Dark Souls (хоть и название другое), начиная с устаревшей графики, неспособности главного героя перейти препятствия чуть ниже колена и соответственно утыкания в них на ровном месте и заканчивая идентичными амуницией и окружением, и это печально. А упрощение игры (возможность перемещаться из любого места карты) в угоду массовости, практически убило те неповторимые эмоции, которые дарили первые игры. Ну и относительно РС версии, невозможность в настройках отключить вырвиглазную хроматическую аберрацию и изменить угол обзора – это просто непрофессионально, да, всё это можно сделать при помощи модов, но за это приходиться расплачиваться отключением онлайн составляющей, что тоже уменьшает эмоциональную составляющую от прохождения. И что же, имхо, в сухом остатке, игра по-прежнему неплохая, но покупать следующую их разработку, если FromSoftware ничего не изменит, я, пожалуй, воздержусь, благо других хороших игр, в данном жанре, предостаточно.Оценка: 7/10Оценка: с RTX 8/10
PlayStation 5
Jun 29, 2025
The Sinking City Remastered7
Jun 29, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Расследование - Опытный сыщик. Бой – Высокий.
Хорошая история и правильно переданная атмосфера происходящего, возможность выбора при принятии решения, интересно сделанная механика расследования - с поиском информации, возможность отключить постоянные подсказки и ведения тебя за руку по игре (что дорогого стоит), но, графически, игра могла бы быть и лучше, да и физики окружения не хватает (нет даже следов от твоего передвижения), плюс, мёртвый окружающий мир и странная система сохранения, когда после сохранения оказываешься далеко от места самого сохранения и самое неприятное это постоянное возрождение сундуков со скарбом, что, имхо, просто убивает атмосферу в этой игре, убивает её дух исследования и поиска, плюс 2 группы побочных заданий сделанных явно не для расширения лора игры, а просто ради попытки удержать игрока на подольше в пустом городе, что только вредит игре, да, можно и не выполнять, но зачем эта пустота вообще. Ну и в сухом остатке – игра понравилась, прошёл с удовольствием, надеюсь во второй части эти, с моей точки зрения, недостатки подправят, и игра превратится из неплохой, в действительно достойную, благо потенциал по самой подаче сюжета и атмосфере, есть, и он, имхо, правильный.
Оценка: 7/10Оценка: с RTX 8/10
PC
Jun 13, 2025
Project Warlock II8
Jun 13, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Навстречу смерти.
Первая часть была как глоток хорошо забытого свежего воздуха. Шутер, просто шутер и ничего кроме шутера, то, почему многие легендарные игры давно ушедшей эпохи и стали легендарными, жаль только, что графика осталась древней, как испражнения мамонта. Вторая часть осталась ровно такой же, шикарный – по эмоциональности, настоящий шутер с по прежнему “страшной” визуальной частью, жаль, игры должны быть красивыми.
Оценка: 8/10
PC
May 16, 2025
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Remaster8
May 16, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Оригинал. В те давние, давние, давние времена, когда мир компьютерных игр был юн, выход Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord я не застал, ибо тоже был юн, да и компьютеров Apple II для нас не существовало по субъективным причинам. Много, много позже, когда был куплен первый РС ознакомление с серией Wizardry началось с 8 части и это была одна из любимых игр тех далёких времён, оставившая, неизгладимое впечатление от её прохождения. А посему, когда вышел ремейк первой части вопрос играть или нет не стоял, игра старой школы, практически один в один перенесённая в современные реалии, да ещё и с приятной обновлённой графикой, это ли не лучший способ ознакомится с классикой. И ……. Как же я благодарен разрабам за то, что они так бережно перенесли оригинал, просто, брависсимо. Дух той эпохи, когда игры делались для тех кто хотел и умел думать, а чуть позже я всё же ещё застал те времена, сохранён полностью и поначалу это просто выбивает из привычной калии, тупые ААА блокбастеры, в которых порой кажется что игра сама проходит себя, дают о себе знать, но боже же ж мой, как порой бывает приятно погрузится в мир без подсказок, различных стрелочек и цветов (растений) с GPS навигаторами, только ты и игра как в старые добрые …. Да и сейчас делаются подобные игры в инди секторе, но, это же первая Wizardry, и я очень рад что наконец-то смог с ней ознакомится, хоть дойти до конца лабиринта оказалось ой как не просто. p.s. Величайшее УВАЖЕНИЕ человеку под ником Wulf84 за русский перевод, который разрабы, по одним им известным причинам, не добавили в игру, что их, имхо, не красит.
PC
Apr 27, 2025
Forgive me Father8
Apr 27, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Очень сложный.
Удивительные вещи порой бывают в жизни, игра, которая хоть и была долгое время, в Steam, в желаемом и которая заинтересовала на анонсе, но не вызывала больших ожиданий, вдруг, после прохождения оказалась во многом лучше основной массы так называемых АААААААААА блокбастеров, по тем эмоциям, которые остались после просмотра финальных титров. Как же я соскучился по настоящим играм, а не кинематографическим пустышкам. Ностальгия по-старому Duke Nukem и ураганный шутер, без подсказок и стрелочек куда идти и что делать, музыка от которой закипает кровь, всё это собирается в отменный букет игрового послевкусия, которое остаётся после прохождения и которое, увы, всё реже бывает в продуктах за многие, многие, многие миллионы долларов.
p.s. Вышла вторая часть, надо будет обязательно попробовать, хочется верить, что проклятие сиквелов, обойдут разрабов стороной и они не ударят в грязь лицом, но, это я узнаю только когда сам пройду игру.
PC
Apr 21, 2025
Star Wars Jedi: Survivor8
Apr 21, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Гранд Мастер Джедай.
Очень, очень достойная игра и надо отдать должное разрабам, красивая, на все 100% передающая дух Звёздных войн, что прям бальзам на рану от всех этих странных, порой страшно выглядящих мультяшно-квадратных проектов, которые заполонили продукты по Звёздным войнам. Отдельное спасибо за реалистичный вид STAR WARS Jedi Survivor и возможность играть с трассировкой лучей (игра с включённой технологией смотрится просто шикарно), имхо, ей это только на пользу. Что до содержания окромя графической части: неплохая и достаточно логичная история – что сейчас не так часто встречается в играх, дух приключений - в этой части он ощущается гораздо лучше, чем в предыдущей, сражения на мечах – просто песня из воспоминаний от просмотра IV эпизода, размышления о светлой и тёмной сторонах силы (что пожалуй самое главное во вселенной Звёздных войн) – всё это в копилку игры. Ну и о, имхо, минусах, как жаль что это всего лишь экшен-приключение, а не настоящая ролевая игра, далее, собирание бесполезного электронного мусора, все эти бороды, виды причёсок, цвета – это просто гробит всю атмосферу, неужели нельзя было в “сундуках” оставлять “золото” на которое, при желании, ты мог бы и постричься и покрасить одежду - это сохраняло бы реалистичность и не взрывало бы мозг глупостью происходящего, отдельно стоит “отметить” это - рванное и не точное(геймпадное) управление, а так же слишком быстрое движение главного героя, даже после включения максимального замедления, смотреть на то, как Кел Кестис носится по локациям как не знающая усталости лошадь – неприятно. И всё же игра пройдена с превеликим удовольствием и после её завершения очень хочется, чтобы следующая часть, во-первых, обязательно вышла, а во-вторых, чтобы стала ещё больше похожа на настоящее приключение во вселенной Звёздных войн, задатки к этому на лицо.
Оценка: 8/10 p.s. Отдельное СПАСИБО нашим локализаторам из GamesVoice за полную русскую озвучку игры, проделав огромную работу ВЫ подарили мне, да думаю и не только, радость и правильные впечатления от игры, ибо, слушать свою родную речь во время прохождения, а не читать субтитры – это дорогого стоит, еще раз СПАСИБО. Оценка: с RTX 9/10
PC
Mar 30, 2025
Saturn5
Mar 30, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Стандартный.
Бесплатная, фантастика, от российских разработчиков – что за чудо такое думалось мне, когда устанавливал и запускал игру, специально не читал впечатления других, очень хотелось самому определится стоит оно того или нет. И вот теперь, когда игра пройдена, что же получилось, по моим впечатлениям. Для инди игры терпимая графика, хотелось бы лучше, гораздо лучше, но, по крайне мере она не вызывает стойкого отторжения, боевая система странная как … в общем странная – не по мне, бессмысленная система вещей, основная масса которых просто не нужна и не функциональна, ну и гонки со временем, имхо, а вот это (гонки) точно не моё. Есть ещё один минус, для меня, крайне жирный, но о нём ниже. Так и что же в сухом остатке, казалось бы - всё совсем плохо, но есть один нюанс, он даёт возможность пройти игру до финальных титров, и это, сюжет, он как настоящий, правда очень короткий научно фантастический рассказ, из времён хорошей советской фантастики, но на современный лад, поданный, имхо, очень правильно, с отсылками к книгам и фильмам, что не часто встретишь в инди разработках. Сюжет просто вытягивает всю разработку. Ну и о последнем минусе, это пропаганда в российской игре, сделанной на государевы деньги, ЛГБТ тематики – и это просто мерзко, а с учётом её (пропаганды) запрета у нас в России матушке – дюже странно, в нашей версии игры могли бы эту мерзость не вставлять, хотел поставит 7, чему, имхо, игра соответствует, но поставлю ...
Оценка: 5/10
p.s. Отдельное СПАСИБО нашим локализаторам из GamesVoice за русскую озвучку игры
PC
Mar 26, 2025
Miasma Chronicles8
Mar 26, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Экстрим/Полный тактический режим.
Дюже достойная игра. Очень приятная графика, история, хоть и не хватает звёзд с неба, но, по-своему интересна, мои любимые пошаговые бои опять же, да, геймпадное управление с низкой камерой в режиме путешествия при игре с КМ, имхо, это минус, возможность возвращаться на прежние локации, когда по сюжету этого быть вроде как не должно, это странно, но, как выяснилось, полезно хотя и портит атмосферный настрой своей нелогичностью. И всё же, повторюсь, дюже достойная игра.
PC
Mar 8, 2025
A Plague Tale: Requiem7
Mar 8, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Сложный.
Сиквелы, что в играх, что в кино крайне редко бывают лучше оригинала с A Plague Tale Requiem та же история, такое впечатление что играешь в то же самое с практически не изменившейся графической составляющей, но слабее по содержанию. Начало вообще заставляет задуматься, та же студия делала игру или другая, настолько всё примитивно по сюжету. Плюс к этому, неточное медленное и одновременно дёрганное геймпадное управление на КМ, а также постоянные повторяющиеся реплики главных героев, озвучивающих свои действия, портят атмосферу игры, и на всё это, к сожалению, накладывается крайне тупой ИИ вражин, что в игре, где стелс немалая часть игрового процесса, просто беда. В общем, сиквел, который сделан только, и исключительно ради денег, людьми, которые не особо заморачивались на том, что они делают. Поставил бы оценку ниже, по завершающая часть игры всё же не даёт этого сделать, в ней разрабы как будто-то вспомнили с каким багажом эмоций и задумок они подходили к созданию первой части и выдали неплохой финал, жаль, что на большее их не хватило.
Оценка: 7/10
p.s. Отдельное СПАСИБО нашим локализаторам из GamesVoice за полную русскую озвучку игры, проделав огромную работу ВЫ подарили мне, да думаю и не только, радость и правильные впечатления от игры, ибо, слушать свою родную речь во время прохождения, а не читать субтитры – это дорогого стоит, еще раз СПАСИБО.
PC
Feb 22, 2025
Final Fantasy VII Remake Intergrade8
Feb 22, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Нормальный.Странные впечатления, с одной стороны, ремейк одной из величайших игр, с другой, это переосмысление на современный лад одной из величайших игр. Так получилось, что в оригинальную версию Final Fantasy VII я так и не поиграл, она, в те старые добрые времена, так и не заработала нормально на моём РС, постоянно вываливаясь с разными ошибками, хотел приобщится позже, но уже другие игры постоянно откладывали знакомство с Final Fantasy VII на потом. И вот теперь, ремейк пройден, и ………, повторюсь, странные впечатления, приятная графика, всё так же шикарны некоторые музыкальные композиции в современной обработке и неплохой, под занавес, сюжет саги, но, дёрганное заточенное под геймпад управление с примитивной, для RPG, боевой системой, герои, включая главных, которые ведут себя как подростки, хотя по сюжету это не так, слишком раздутая, под повестку, глава с переодеванием (что, имхо, крайне не приятно лицезреть) всё это не даёт, имхо, в полной мере насладится легендарностью Final Fantasy VII, жаль, что в те далёкие времена эта игра прошла мимо меня.p.s. Final Fantasy VII Remake лишь первая часть, и возможно, по завершении всей трилогии, моё ощущение от игры изменится.p.s. Отдельное СПАСИБО команде неофициальной локализации, проделана титаническая работа, с очень, очень достойным результатом, без которого прохождение Final Fantasy VII снова бы не состоялось.Оценка: 8/10
PC
Feb 5, 2025
Amnesia: The Bunker6
Feb 5, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Сложный.
Я ожидал чего-то большего от Amnesia The Bunker, но получил то, что получил, посредственная графика, нудные повторяющиеся действия и самое неприятное, игра не страшная и не захватывающая в плане истории. Да, попытка сделать интересное приключение присутствует, но …… Однако, при всём при том, игра не совсем плоха, но вот удовольствия, на которое рассчитывал, я не получил и Amnesia The Bunker оставила после себя шлейф некоторого разочарования, что печально, но, не “смертельно”.
Оценка: 6/10
PC
Jan 29, 2025
The Callisto Protocol8
Jan 29, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Режим расчленения.
Дождавшись русской озвучки и ничуть не пожалев об этом, ибо она дюже как хороша, я наконец-то прошёл игру. И она мне, к моему же удивлению, понравилась, несмотря на множество нелестных отзывов в инете. Красивая и очень технологичная картинка, история, которая хоть и не блещет особой оригинальностью и сюжетными поворотами, но по-своему интересна, очень люблю фантастику, всё это, плюс знакомый игровой процесс, позволяют вернуться во времена первого Dead Space что само по себе просто замечательно. Да, до первой части выше означенной игры, The Callisto Protocol, не дотягивает, но, имхо, она лучше, чем вторая часть Dead Space и уж, тем более лучше, чем третья. В общем, впечатления от игры остались сугубо положительные, несмотря на некоторые кривоватости, в виде, очень неточного управления заточенного под геймпад, что на РС не есть хорошо, порой странных анимаций движения персонажа, а так же, невозможности изменить FOV, что опять же, на РС, крайне странно и неприятно, имхо, смотреть в узкую трубу гораздо хуже чем смотреть на мир широко открытыми глазами. Что же в итоге, повторюсь, достойна игра, хоть и не лишённая некоторых недостатков.p.s. Огромное спасибо нашим локализаторам их работа выше всяких похвал. Имхо, все игры должны иметь русскую озвучку, особенно такие, чтение субтитров отвлекает от происходящего на экране, особенно в экшенах и подобных играх, и мешает полному погружению в происходящее.
Оценка: 8/10Оценка: с RTX 9/10
PC
Jan 23, 2025
Last Epoch6
Jan 23, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – начало - сложный, после гибели - нормальный. А как всё хорошо начиналось (относится к сюжетной части игры), приятные, графика и музыка, а так же достаточно внятная история, в таких играх это редкость, но вот дальше ….. невероятно лёгкий уровень сложности и соответственно совершенно не интересное собирательство, что бы не нашёл, убить тебя почти невозможно, мой перс первый раз погиб лишь после 30 уровня и то из-за невнимательности, порождённой скукой от происходящего на экране и примерки на себя режима бога (что ошибочно), плюс к этому, крайне ограниченная для таких игр экономика, улучшать особенно нечего, да и нечем, а учитывая легкость прохождения особенно и незачем. Печально. Имхо, всё же в таких играх должен быть вызов, чтобы вещи, которые выпадают приносили радость по типу, вау, какая крутая вещь она мне точно поможет пройти дальше по игре, а значит, и ковыряние в горах мусора будет более интересным и полезным. Понятно, что данная игра делалась исключительно для любителей собирать электронный мусор, как и основная масса подобных игр, а не для тех, кому найденные вещи (как полезный инструмент) нужны прежде всего для прохождения самой игры. Оценка: 6/10
PC
Jan 9, 2025
Warhammer 40,000: Space Marine II8
Jan 9, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Ангел смерти.
Как жаль, что сюжетная компания этой игры, даже на моём уровне сложности, такая короткая, дюже обидно. Наконец-то красивая и правильно выдержанная с точки зрения вселенной экшн игра и так быстро закончилась, печально. Да была первая часть, но из-за “возможностей” консолей на которых она вышла, смотрелась она совсем не так как того заслуживала и теряла от это чуть ли не половину от тех впечатлений, на которые я рассчитывал, но тут уж ничего не поделаешь, слабое железо, тормоз для красивых игр. Во второй же части наконец-то графика, геймплей и история сплетаются в крайне приятный клубок неизгладимых впечатлений от вселенной Warhammer 40,000, да, история могла бы быть более глубокой, звук от выстрелов более впечатляющим, а управление на КМ, более точным, не геймпад чай, но несмотря на всё это, я получил крайне приятные эмоции от прохождения, а это всё же главное, хотя, в игре, перефразируя знаменитую фразу, всё должно быть прекрасно ……
p.s. Нравится мне эта вселенная, вот прям, нравится.
Оценка: 8.5/10
PC
Jan 1, 2025
King Arthur: Knight's Tale8
Jan 1, 2025
Игра пройдена на уровне сложности – Кошмар.
Что ж, вот и закончилось путешествие, путешествие, которое далось очень, очень не просто, а если сказать точнее, то это было настоящее испытание, испытание, которое казалось (порой) невозможно пройти. Но, в очередной раз, подтвердилась истина о том, что если не опускать руки и не ныть, то можно преодолеть испытания практически любой сложности, за что ты получаешь просто невероятный заряд положительных эмоций, хотя иногда, как в этом случае, решение проблем настолько изматывает, что ты порой даже не можешь осознать, первое время, что всё получилось. Сейчас, в текущее время, такие игры крайне редки, King Arthur Knight's Tale, действительно хорошая тактика, по крайне мере на моём уровне сложности, и я получил невероятное удовольствие от её прохождения, да, история могла бы быть более глубокой, да, графика могла бы быть красивее, да, правила поначалу удивляют своей непохожестью на то что делают сейчас в основной массе, но общее впечатление, очень, очень достойная игра, для тех кто не хочет забывать, что мозг не для того, чтобы YouTube смотреть, а для того, чтобы думать, и за это разрабам моё искреннее УВАЖЕНИЕ.
Оценка: 8.5/10
PC
Sep 26, 2024
God of War8
Sep 26, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Бог войны.
Ещё один бывший эксклюзив от Sony пройден, что сказать, хороший крепкий середняк, ничем особо не цепляющий, но ничем же особо и не отталкивающий. Средняя, порой местами мыльная (спасибо, соснольной оптимизации – урезание всего и вся в угоду производительности) без возможности самому выбрать какого качества картинку исходя из своего РС железа ты можешь видеть на экране, но, порой приятная графика, неплохая, для экшен-приключения история, ничего такого, но и не вызывает зевоты, не точное и медленное геймпадное управление, при игре на КМ. Всё это в какой раз доказывает мне, что все эти 12 из 10 для Sony экзов, это хорошо проплаченная маркетинговая работа, либо фанатичная, базирующаяся на сладком чувстве превосходства (эксклюзивность) ересь. Ах, да, бесконечные бочки, трупы и золото под водой, которые появляются каждый раз, когда возвращаешься на локацию, имхо, дюже портят атмосферу путешествия и приключения в которую хочется погрузиться, запуская подобные игры.
Оценка: 8/10
PC
Aug 30, 2024
Ruined King: A League of Legends Story7
Aug 30, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Героический.
Я не знаком со вселенной League of Legends, но мне очень понравился мультипликационный сериал Аркейн, а пошаговые игры, один из любимых мною жанров, так что Ruined King A League of Legends Story попала в избранное в Steam и пройдена. Каковы впечатления? Что ж, неплохая история, приятная графика (хотя, как всегда, хотелось бы лучшего) и на моём уровне сложности, качественные пошаговые бои, которые, имхо, и являются в игре основным фактором, который дал завершить прохождение игры, а могло бы получится шикарное приключение, если бы, разрабы и издатель вложили душу в игру, а не деньги и время на её создание. Приключение без приключений, ибо все сундуки, и записки о мире игры, заранее нарисованы на карте, не нужно ничего искать и ничего исследовать (это проблема не только этой игры, последние годы это проблема многих игр, а в особенности так называемых ААА блокбастеров, когда игры создаются для людей, которые не хотят и не желают думать головой, для которых передвижение от одной заранее обозначенной точки на карте до другой, с собиранием ненужного электронного мусора, это максимум на что способен их мозг для получения удовольствия от игры), за исключением квестов про легендарки, порой не функциональный интерфейс рюкзака, которым неудобно пользоваться, не точное управление мышкой во время передвижения и боёв, всё это оставляет после себя шлейф разочарования и понимания, что замах был на рубль, а удар вышел копеек на 60-70.
Жаль. Оценка: 7/10
PC
Jul 31, 2024
STASIS: BONE TOTEM8
Jul 31, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности. Первые две игры серии были очень неплохими играми, удивительно, но и третья игра оказалась не плохой, да по-прежнему убогая графика, имхо, визуальная часть игр должна улучшаться от игры к игре, а не топтаться на одном месте, тем более если это место не совсем привлекательное. Да, начало игры, имхо, не вызывает интереса, скучно, и да некоторые головоломки по ходу игры (очень редкие) сделаны ради самих головоломок (они странные, с точки зрения логики происходящего на экране), а не ради прохождения игры путём нахождения решений из почти безвыходных ситуаций, в которые попадаешь благодаря развитию сюжета. Но, после невзрачного начала ты погружаешься в игру с головой, в этот мир, где безысходность соседствует с непреодолимым желание преодолеть всё и спастись из подводной тюрьмы. Оценка: 7.5/10
PC
Jul 26, 2024
Lords of the Fallen8
Jul 26, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности.
Lords of the Fallen 2023 года, оказалась очень достойной игрой к чему я был не совсем готов читая мнения из инета. Сразу отмечу играл в версию 1.5. Ну да по порядку, очень хорошо выдержанный уровень сложности, постоянное преодоление себя и порой не понимание, как можно пройти дальше, это просто замечательно, это то, что отличает настоящую Souls игру, от подражателей и подделок на тему. Да, Lords of the Fallen 2023, это всё же не уровень первого Dark Souls, всё попроще, но, разрабы двигаются, имхо, в правильном направлении. Ты по-прежнему перебираешь разные варианты, разные техники и уловки в бою, подбираешь под себя амуницию, прокачиваешь и ищешь новое оружие, в желании пройти дальше и всё это без подсказок и стрелочек указателей, а это, имхо, и есть правильный рецепт любой достойной Souls игры. Ну а теперь, имхо, минусы, игра, визуально (стиль), ну очень похожа на Dark Souls, порой думаешь не в очередную ли часть играешь, графика, просто шаг назад после Lords of the Fallen 2014 года, с учётом прошедших лет, печально, красоты много не бывает, не очень точная система отметки вражин, что в купе с геймпадным стилем управления порой мешает точно действовать в бою, хоть и играешь мышкой с клавиатурой. Но всё это не смертельно, а что же в сухом остатке? Прошёл игру с удовольствием, это ли не лучшая похвала.
Оценка: 8/10
PC
Jun 23, 2024
EVERSPACE 28
Jun 23, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Очень сложно.
Крайне достойный космический шутер, ему бы историю поглубже и поветвистее, да экономику посложнее, а также исследования чуть более непредсказуемые и не такие линейные, дабы достойная добыча действительно радовала и приносила не только пользу, но и восторг от того, что её удалось НАЙТИ. Игр, в которые нужно играть, а не ходить от одной отмеченной точки до другой сейчас с Гулькин прыщ, и Everspace 2 в этом отношении, несмотря, имхо, на некоторые минусы, прям бальзам на рану. Давно не получал столько удовольствия от полётов в космосе, а если бы разрабы сделали что-то подобное первому и второму Fallout, но в космосе, то есть настоящую RPG, это была бы просто сказка.
Оценка: 8/10
PC
Jun 3, 2024
The Invincible8
Jun 3, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности
Неплохое приключение по мотивам шикарного произведения Лема, история в игре хоть и не хватает звёзд с неба, но следить за ней приятно, а это на фоне той тупости, которую пихают почти в каждый ААА блокбастер, дорогого стоит. Хотелось бы графику получше, свободы побольше, вариативности принятий решений посерьёзней, но есть то, что есть, повторюсь, неплохое, короткое приключение в жанре настоящей научной фантастики.
Оценка: 8/10
PC
Jun 2, 2024
Atomic Heart8
Jun 2, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Армагеддон.
Очень неплохая игрушка, но я ожидал от Atomic Heart чего-то большего и не такого жизнерадостного и упрощённого. Однако, имхо, что имеем? Прекрасно подобранное музыкальное сопровождение, прям порой мурашки от ностальжи, неплохая графика, хотя ожидал большего, плюс отсутствие RTX, не сдержали обещание однако, печально, ну и люди в игре прям очень посредственно нарисованы, какие-то буратины квадратные из далёких 2000, мешает ли это играть, нет, но в глаза бросается, на дворе как никак 2023, моём случае 2024. Ну а что по самой игре, имхо, неплохие закрытые уровни и спорная поверхность, неплохо придумано про головоломки, но они слишком простые и повторяющиеся, плюс ко всему этому туповатый ИИ вражин и сюжет вроде с претензией на оригинальность и неожиданность развязки, но на деле всё очень просто и почти шаблонно. Повторюсь, имхо, неплохая игра, но после анонса так хотелось от наших первый BioShock в советском антураже, и вроде первые игровые ролики говорили именно об этом, но потом что-то пошло в другую сторону, сторону доступности и упрощения, видимо для больших продаж, жаль.
Оценка: 8/10
PC
May 3, 2024
Cyberpunk 20777
May 3, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Наивысший.
Долгое, долгое приключение подошло к концу лишь подтвердив первоначальные ощущения того печального факта что CD Projekt RED в погоне за деньгами всё дальше и дальше отходят от создания настоящих ролевых игр упрощая свои проекты в угоду массам, которые всё меньше и меньше умеют и хотят напрягать свой мозг и для которых главным является собирание электронного мусора, ради собирания электронного мусора. CD Projekt RED сделали из Cyberpunk 2077 свой клон GTA. Печально? Нет слов как. Простенькая, совершенно не цепляющая история, персонажи, которые не вызывают чувство сопереживания их историям, практически полное отсутствие последствий выбора (RPG, ау, куда ты испарилась?), море денег (они слишком просто достаются), которые особо и не на что тратить с точки зрения функциональности и полезности этих покупок для прохождения, и как следствие, полное отсутствие радости от покупки той или иной пушки или предмета. Тоже самое и с поиском пушек или предметов (отсутствие действительно крутых вещей по полезности для прохождения), да и само нахождение, это не процесс поиска, как имхо и должно быть в RPG, а всего лишь нудный и монотонный процесс передвижения от одной заранее известной и обозначенной на карте точки до другой. И если прибавить сюда в общем-то простенькую графику окружения, тупой ИИ врагов, машины, которые сами себя ремонтируют, и прочие условности и упрощения, то, “букет” начинает пахнуть совсем не тем запахом, который ожидаешь от создателей первого Ведьмака. Деньги, и желание следовать современным тенденциям, ради, и исключительно ради денег, делают для меня Cyberpunk 2077 игрой, после которой я задал себе вопрос, а готов и буду ли я тратить эти самые деньги на их следующую игру, и этот вопрос, имхо, остаётся открытым. Да на машинке приятно покататься и да они приятно смотрятся, да оружие смотрится на пять баллов и да Киану Ривз, это Киану Ривз, но ёлы палы Cyberpunk 2077 – это не RPG, это очередное проходное и туповатое ААА шоу, а-ля GTA, выполненное на очень хорошем уровне качества (игра пройдена не на старте, а после крайнего обновления) и это, повторюсь, имхо, крайне печально. Если бы эту игру создала студия, которая до этого никогда не делала RPG, оценка была бы на бал выше, а так, цифра внизу рецензии, и она, имхо, лишь отражает постепенную деградацию CD Projekt RED, как создателей первого Ведьмака.
p.s. Отдельное спасибо Nvidia за трассировку пути, смотрится действительно, выше всяких похвал.
Оценка: 7/10Оценка: с RTX 8/10
PC
Mar 4, 2024
Remnant II9
Mar 4, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Кошмарная
Один из лучших боевиков от третьего лица на сегодняшний день. Первая часть мне очень понравилась, тот вызов, который она бросала тебе в лицо, то качество боя, когда тебе приходится на ходу вырабатывать тактику поединка и менять его структуру, давали невероятные впечатления от прохождения игры, всё в лучших традициях Dark Souls. Вторая часть не посрамила предшественника, приятная графика, всё тот же увлекательный игровой процесс и сражения, сражения, сражения. Однако, как не странно, игра стала проще, за исключением главного босса, а невозможность отключить автоприцеливание лишь вызывает недоумение, на РС всегда должен быть выбор таких настроек, мышка это не геймпад и когда стреляешь мимо, а попадаешь точно в голову …… это крайне убогое зрелище смазывающее впечатление от игры. Но при этих небольших минусах игра всё так же оставляет после себя крайне положительное впечатление, а историю мира хочется изучать и дюже хочется узнать что будет после финальных титров, надеюсь разрабы когда-нибудь сделают Remnant 3. Отдельное спасибо разрабам, что делали игру с учётом возможностей DLSS это дало возможность играть без мыльных соснольных оптимизаций всего и вся, чёткие текстуры, почти везде, огромные пространства, приятная детализация, да игра требовательная, но когда есть выбор с какими настройками играть это всегда лучше того, когда этого выбора нет и всё затачивается под слабое железо, хотелось бы конечно реальной физики окружения и большей реакции игрового мира на твои действия с сохранением последствий этих самых действий, но может быть в Remnant 3 это будет реализовано ….. Что ж Remnant 2 очень, очень, достойная игра, а финальный бой и то, как всё закончилось, а также финальная песня, подарили бурю эмоций, а такие эмоции и желание узнать, что будет дальше, в наше упрощенное и туповатое (в играх и фильмах) время, дорогого стоят.
Оценка: 9/10
PC
Jan 31, 2024
Black Book8
Jan 31, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Осатанение!
Удивительно, для меня, но игра получилась крайне достойной. Всегда с удовольствием прохожу хорошие приключения с боёвкой построенной на карточной системе, а здесь не только повествовательное приключение с этой системой, но оно ещё и основано на русском фольклоре и мифологии, да к тому же, с использованием старо русских языковых выражений и определений, что само по себе просто невероятно. Причём сделана игра с душой и очень бережным отношением к исходному материалу за что авторам игры низкий поклон и безмерное уважение. Ну и по самой игре, карточная система порадовала своей продуманностью, на моём уровне сложности, играть было крайне интересно, по графике, 2D оформление сделано очень качественно и красиво, а вот 3D это просто печаль-беда, всегда считал и считаю по сей день, что игры должны быть не только интересными, но и красивыми, а лучше очень красивыми. Могут быть разные причины 3D графике из 90-ых годов прошлого столетья в данной игре, но всё же, дюже хочется, чтобы в следующих играх разработчиков у них появилась возможность делать красивой и 3D часть своих проектов. Что же в остатке, повторюсь, игра получилась крайне достойной и хочется, чтобы наши разработчики не останавливались на достигнутом и у них из-под пера вышло много хороших игр.
Оценка: 8.5/10
PC
Jan 5, 2024
Uncharted: Legacy of Thieves Collection8
Jan 5, 2024
Игра пройдена на уровне сложности – Максимальный.
“Путь вора” – достойное завершение саги, хорошо прописанная, хоть местами и нелогичная история, качественные, с точки зрения повествования и режиссуры внутриигровые видео сцены, приятная, пусть и устаревшая графика, это из положительного, ну а из отрицательного, всё тот же тупой ИИ, плюс, медленное и не точное геймпадное управление, когда прицеливание по врагу становиться самостоятельной нудной и порой тупой процедурой, которая смазывает ощущения от самой игры и которая чувствуется даже при игре мышкой, печально, но геймпад есть геймпад и с этим ничего не поделаешь и если управление в игре изначально делалось под него и особо не перерабатывалось при портировании на РС, то получается то что получается. Когда-то давным-давно Uncharted делался как некое упрощённое подобие Tomb Raider и у Sony это получилось, но как же, узко туннельный, кишкообразный приключенческий шутер от Sony далёк от настоящего приключения, в первых 2 частях, Tomb Raider, и в какую туповатую убогую шляпу, сегодня, превратился сам Tomb Raider под влиянием Uncharted.Оценка: 8.5/10
“Утраченное наследие” – очень печальная пародия на приключения Нейтана Дрейка с вызывающей зевоту историей и всё теми же минусами, что и “Путь вора”.Оценка: 7/10
PC
Dec 13, 2023
Death Stranding8
Dec 13, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Очень высокая.
Кодзима гений, Кодзима бог, Кодзима ………Что ж, пройдя игру, понимаешь, в очередной раз, что то, что пишут маркетологи крепко влияет на неокрепшую психику тех, кто хочет видеть чёрную кошку в тёмной комнате. Этот проект, имхо, не в коей мере не отрабатывает те хвалебные эпитеты, которыми награждают его создателя. Death Stranding, действительно крепкий проект, с историей, за развитием которой интересно следить, с приятной картинкой, с очень, очень убедительными видео вставками и очень точно подобранным музыкальным сопровождением (последние два пункта пожалуй, лучшее, что есть в игре), но, игра очень лёгкая, даже на очень высоком уровне сложности, игра в которой нет вызова, что было бы крайне уместно в игре такого жанра, система сохранений, точнее то как она устроена, не даёт возможности испытать всё то разочарование, которое должно постигать человека потерявшего груз и провалившего задание, загрузился с предыдущей точки и продолжил путешествие, без последствий, печально, физика управления передвижными средствами ещё одна странность, точнее, то как они дёргаются, когда попадаешь на камни на склонах, это запомнится на долго, плохая экономика добычи ресурсов, всё получаешь очень просто и из-за этого нет ощущения правдивости игрового мира, повторяющиеся видеоролики после отдыха, зачем?, повторяющиеся побочные задания, принеси 100 раз потерянную единственную оставшуюся на память ручку ??? При таких финансах неужели нельзя было придумать в ручном режиме кучу неповторимых заданий, чтобы взаимодействие со второстепенными персонажами не становилось таким глупым и не рушило атмосферу игры. Вопросов много ….. Имхо, Death Stranding, повторюсь, лишь крепкий проект от совсем не гения, и в этом статусе, оправдывает выставленную ему оценку.
Оценка: 8/10
PC
Nov 7, 2023
The Last of Us Part I8
Nov 7, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Реализм.
Крепкая, очень крепкая игра. Хорошая (но, не выдающаяся) история, неплохая графика, отдельное спасибо Sony за ремейк для РС, уменьшилось количество мыла, далеко не полностью, но играть приятно. И всё бы нечего, но, внутриигровые реплики (невпопад и ни о чём) и тупой ИИ, как врагов, так и попутчиков, портят всё погружение в апокалиптический мир. Бегающие, никем не замечаемые, перед врагами, Элли и Ко, враги, которые не замечают, что у них происходит чуть дальше чем прямо, утки из времён Денди, за крайне редким исключением (но хорошо что эти исключения, в этой игре, всё же есть), соснольное управление не позволяет сделать иначе, понимаю, но принимать эту глупость нет никакого желания, особенно помня как работал ИИ в F.E.A.R. (в изначальной РС версии) и к которому, до сих пор, не приблизилась ни одна игра, включая и испохабленные (с точки зрения ИИ) в угоду соснолям, следующие eё части. Что же, имхо, в сухом остатке, повторюсь, очень добротная, крепкая игра, но никакая не, о боже мой шедевр, 10 из 10 на кончиках пальцев, просто, очень хорошо распиаренный, как эксклюзив PlayStation, проект. Выйди она, в те времена, на всех платформах и отношение к ней было бы гораздо адекватнее и честнее, как это обычно и бывает с не эксклюзивными играми. Оценка: 8.5/10
PC
Oct 21, 2023
System Shock8
Oct 21, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – 3-3-3-3
В своё время, по какой-то непонятной причине, пропустил обе части System Shock (запускал, но не играл), и вот теперь годы, и годы, и годы спустя решил восполнить пробел. Скажу сразу, на фоне современного тупого ААА шлака, несмотря на архаичность того, что происходит на экране монитора, получил дюже много положительных эмоций, нет стрелочек куда идти, нет точек на карте куда нужно идти, нет тупых надписей на стенах куда нужно идти – это просто фантастика, ты, игра и ….., всё, никаких рулевых, для помощи умственно ограниченным потребителям. Повторюсь – это просто восхитительно, как в старые добрые времена, нужно читать сообщения, слушать записи и думать своей головой. Отдельное спасибо разработчикам за визуальную составляющую, то, что они сделали и то, как они это сделали, переработав старую “спрайтовую” графику в современное 3D, сохранив стилистику “спрайтов”, снимаю шляпу, да, хотелось бы действительно современную мощную картинку для такой игры, но, играть приятно, нет отторжения абы как сляпанного визуала и это заслуживает УВАЖЕНИЯ, в отличии от того, что они же делают с System Shock 2, вот уж этой то части игры точно нужен качественный Remake, а не тот Remaster, который они делают. Жаль, ну да ничего не поделаешь. А возвращаясь к первой части, очень, очень достойная и интересная игра, даже спустя десятилетия.
Оценка: 8/10
PC
Oct 6, 2023
Shadow Warrior 37
Oct 6, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – хардкор.
То, что могло стать шикарной серией настоящих олдскульных шутеров, к моему великому сожалению, не стало. Первая часть дала большущую надежду на возрождение Shadow Warrior (1997), шикарная была игра, Shadow Warrior (2013) пытались сделать в её духе, и у разрабов неплохо получилось, надо сказать, игра оставила после себя хорошее послевкусие, ждал продолжения банкета, но, вторая часть превратилась, в угоду любителям собирать электронный мусор и кооперативной беготни, в совершенно другую игру, крайне мне не интересную. В третьей части решили похоже вернуться к правильной, с моей точки зрения, формуле одиночной игры, но получилось очень скучно, вяло и бесконечно однообразно, короткая кишка, арена, повтори 100 раз, плюс, устаревшая, мыльная графика, нулевая физика окружения и отдельная благодарность, за неотключаемую в настройках хроматическую аберрацию, каким больным это нравиться не понимаю, ну да бог с ними, но почему нет возможность отключить эту вырвиглазную дичь, пипец просто. Единственное что понравилось, финальный уровень с драконом. Э-эх, а так хотелось жёсткого, бескомпромиссного и не упрощённого мочилова с правильным юмором и хоть каким-то исследованием локаций с различными ништяками, не ради электронного мусора, а ради, ух ты, мазафака, какая пушка.
Оценка: 7/10
PC
Oct 1, 2023
Solasta: Crown of the Magister8
Oct 1, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – режим катаклизма. Очень добротно сделанное тактическое приключение, как будто попал назад в прошлое, в лучшем понимании этого факта, в те времена когда, игры делались, для того, чтобы играть в них, а не собирать электронный мусор и хвастаться им, и делались они для людей и людьми, которым интересен и важен сам факт прохождения игры, интересен процесс познания правил того выдуманного мира куда попадаешь, его истории, принятия и преодоления того вызова, который даёт игра. Конечно, Solasta Crown of the Magister далеко не в полной мере подходит ко всему что я описал, но видно, что дух той эпохи создатели хотели и во многом смогли передать, видно, что сделана она с любовью и старанием, несмотря на небольшой бюджет, за что создателям большое спасибо. Да хотелось бы чтобы игра была красивее, технологичнее, а так же, более глубокой с точки зрения самого игрового мира, его истории, его проработки (больше приключений), но даже то что есть, очень и очень неплохо, ну и вишенка на торте это сама пошаговая тактика, которая, по крайне мере на моём уровне сложности, доставила крайне много положительных эмоций. Хорошая игра, что тут ещё скажешь. Оценка: 8/10
PC
Aug 28, 2023
Returnal8
Aug 28, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности. На удивление неплохой roguelike шутер, да, далеко не шедевр, но, садясь играть совсем не думал, что получу столько удовольствия. Вызов, который предоставила игра, особенно во второй главе …… разработчикам RESPECT, погибая в очередной и рассуждая мысленно, что из экипировки подобрал не правильно, в этот раз, ловил себя на мысли, что возможно это путешествие мне не по зубам, но, читая финальные титры …., вердикт, но того стоило, приятная, в меру технологичная графика и история, хоть и предсказуемая, но всё же порождающая сомнения до определённого момента времени, к чему всё идет, лишь добавили приятных ощущений от игры. p.s. Одно, но, зачем было делать такой страшной главную героиню? Порой возникало ощущение, что играешь за саму смерть, а это не очень приятно если честно. Оценка: 8/10 Оценка: с RTX 9/10
PC
Aug 10, 2023
FAR: Lone Sails6
Aug 10, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности. Куча наград, но, не вызывает никаких эмоций, что награждающие увидели в очередной простенькой детской истории, с простенькими игровыми механиками, простенькой графикой, не очень понятно. Многие детские игры порой действительно вызывают бурю эмоций своими историями обёрнутыми в атмосферную, во всех смыслах, оболочку, но точно не эта игра. Порой читаешь хвалебные рецензии на подобные FAR Lone Sails игры и создаётся впечатление, что либо ты чего-то не понимаешь и не видишь то, что видят другие, что вполне возможно, либо на западе просто выбирают какую-то игру и раздают награды просто потому, что надо же кому-то их раздать. p.s. Имхо, крайне средний проект. Оценка: 6/10
PC
Aug 9, 2023
Scorn7
Aug 9, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Нет уровня сложности. Какое атмосферное визуальное оформление, этот стиль ….. просто великолепно, а если бы не оптимизировали графику и дали возможность включать более четкие текстуры и использовать RT, было бы просто невероятно. А что же сама игра? Неплохое приключение жаль, что короткое, приятные, не сложные головоломки, странная и, пожалуй, ненужная, в таком виде, стрельба, но, нет подсказок и это замечательно, и атмосфера, такая чужая и непонятная, что это просто – фантастика. Такие игры крайне редки и от того, остаются в памяти как новый неизведанный опыт, а это здорово. Оценка: 7,5/10
PC
Aug 5, 2023
ELEX II7
Aug 5, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Ультра. Играя в Elex 2, постоянно вспоминал их первую Готику. То, как деградировали, за эти годы, разрабы из Piranha Bytes вызывает огромное сожаление. Постоянное упрощение всего и вся, в желании заработать денег на массовой аудитории, которой в основе своей нужно только собирать электронный мусор, понятно, но, когда-то у них была первая Готика, с её трёх уровневой механикой боя, удары, блоки, которую поначалу казалось нереально освоить, но которая, после освоения, оказалась той недосягаемой вершиной, которая дарует просто нереальное наслаждение от поединков, от ощущения того, что ты не просто машешь мечом составляя убогие комбо, а реально бьёшься, вырабатывая свою тактику под каждого противника, с тяжёлой добычей ресурсов от нахождения которых испытывал почти детскую радость, понимая что теперь-то у тебя получится смастерить что-то действительно стоящее, с её системой выбора заставляющей внимательно вчитываться-вслушиваться в то, что тебе говорят, дабы принять верное для себя решение, которое может изменить многое если не всё. И что же Elex 2, тупые диалоги, персонажи, которые практически не вызывают сопереживания от того, что с ними происходит, квест с сыном, это что-то, особенно реакция матери на его финал. Убогая графика и анимация, которые, кажется, не поменялись со времён первой Готики, система боя, заточенная под одноизвильные организмы, система выбора, которая не вызывает никакого интереса вникать в её перипетии, ибо нет в ней нерва осознания тяжёлых последствий от принятия тех или иных решений. Первый Elex, казалось, возвращает разрабов в их лучшие годы, несмотря на мерзкую, устаревшую графику и всё туже крайне упрощенную систему боя, но, сама игра, история и исследование Магалана, разность фракций и их мотиваций, а значит непростой выбор во взаимодействии с ними, всё это создавало, пусть и далеко не совсем, иллюзию первой Готики, второй же Elex вызывает большое разочарование своей упрощённостью, и сомнением в том, что разрабы способны сделать в будущем действительно настоящую CRPG а-ля первая Готика. Оценка: 7/10
PC
Jul 1, 2023
Marvel's Guardians of the Galaxy7
Jul 1, 2023
Игра пройдена на уровне сложности – Сложно. Стражи галактики стали очередным проектом, в котором хорошая задумка (история и её подача, музыка и графическое исполнение), имхо, были похоронены реализацией этой задумки (кривое и тяжёлое управление, на РС, сбор ненужного электронного мусора, ошибки, не дающие продвинуться дальше по сюжету), а жаль, при правильной реализации могла бы получится шикарная игра. Оценка: 7/10 Оценка: с RTX 8/10
PC