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This game does manage to be fun, even if it is one of the heaviest experiences of 2019. Everything from story to gameplay is begging to be dissected, filled with imagery and symbolism -- just like so many Kojima games before this one. Entering Death Stranding, it’s likely that we all thought Kojima’s calling card was lengthy cutscenes and stealth and action gameplay.
100
LEVEL (Czech Republic)
Death Stranding is creating a new game genre and therefore paves its own path towards more interactive experiences. It is a brave work thanks to its novelty, which fortunately is not a bragging right for its creators, as it may have seemed, but an exceptional title that will reward the brave who play it. [Issue#299]
Death Stranding stands as a powerful author’s game which drives a strong message of how our over-connected society is evolving, and how we can help other players. Unlike many AAA games, it shines on a truly spiritual level. Well written, engaging and visually magnificent, it offers, despite some pacing flaws, an astonishing solo game with elegant multiplayer elements. A unique representation of Hideo Kojima’s talent.
7
disglair
Çok ayrıntılı ve çok hikayeli (her hikayeyi anlamak zorunda değilmişiz demekki) yürüme simülasyonu. Kojima oyun yapınca böyle tıkanıyor insan inceleme yazarken.
7
Cernix
Death Stranding est un jeu ambitieux et original qui possède d'excellentes idées mais les exécute maladroitement. Je ne peux conseiller ce jeu qu'aux joueurs ouverts d'esprit et curieux. Une chose est sûre, on est loin d'un chef d'œuvre, mais cela ne veut pas dire que l'expérience est dénuée d'intérêt. Commençons par l'aspect de Death Stranding où il est inattaquable, son esthétique. Le jeu est très beau. Ses décors, ses personnages, ses musiques, tout est très minutieux. De plus le tout est particulièrement cohérent et a cette ambition de plonger le joueur dans cette univers dévasté, éthéré, mélancolique et en même temps plein d'espoir. Les musiques, mon point préféré du jeu, sont peu être sous exploitées mais cela reste cohérent avec l'ambition esthétique du jeu donc on l'acceptera volontiers. Techniquement, quelques **** bugs de texture ou de collision mais rien d'embêtant. En revanche, si le world building et le scénario ont des idées intéressantes et originales, l'écriture est un gros problème du jeu. Pour ce qui est du world building, beaucoup d'idée mais qui s'articulent difficilement entre elles, donnant à certaine une vraie étiquette "il falait expliquer cette mécaniques de jeu", un peu dérangeante pour l'immersion. Mes impressions sur les personnages sont mitigés, des raisons variées empêchent d'être pleinement investi dans leurs péripéties. Premièrement le jeu dans son ensemble a un problème avec ses dialogues qui sont pompeux, longs et répétitifs au point d'en devenir agaçants. Les performances des acteurs sont aussi assez inégales. Mais surtout plusieurs personnages s'apparentent plus à des outils scénaristiques qu'à des personnages dans lesquels ont est sensé s'investir émotionnellement, ça ne marche pas et certaines scènes interminables de fin de jeu tombent sérieusement à plat. Autre problème avec le scénario, son rythme, on ne comprend RIEN jusqu'à la toute fin où presque 5 heures de "cinématiques" nous harcèlent avec très peu de gameplay notable. Bref, ce n'est pas dans le fond de ce que raconte Death Stranding qu'il y a un problème, c'est dans la forme. Le gameplay de ce jeu est ce qui m'effrayait le plus en le lançant. Et pourtant, c'est très solide et même impressionnant au vu de la simplicité de l'idée de base. Avec juste le point de départ d'être un livreur, le jeu arrive à produire beaucoup de situation variées et de moyens de répondre à ces situations. Pour cela bravo. Tout ne fonctionne pas parfaitement, mais suffisamment pour ne jamais être vraiment un problème (TPS, conduite). L'aspect gestion aurait pu être plus poussé car on se retrouve bien trop vite à crouler sous les ressources et a crafter à tour de bras et foncer tête baissée. En revanche un aspect très réussi et l'influence des autres joueurs sur notre partie, cela donne une lecture différente de la carte et des manières d'appréhender les dangers de manière diégétique, tout en apportant ce petit bonus parasocial rare dans un jeu solo. Même si certaines zones se retrouvent avec un bazar tel que cela vient atténuer un peu l'immersion. Malheureusement le game design vient sérieusement mitiger ce tableau. Effectivement le gameplay est étonnamment divers mais pas assez pour les 35 h qu'il m'a fallut pour finir le jeu. Pour moi c'est le défaut principal du jeu, il s'éternise. Il prolonge ses boucles de gemeplay, son scénario, ces personnages alors qu'ils n'avaient plus rein à dire de neuf et d'intéressant depuis longtemps. A mon humble avis, Death Stranding est 10 heures trop long. Les chapitres 6 à 9 étaient franchement dispensables. Autres lacunes du gamedesign, l'infiltration est bien trop sous optimale à partir du mid-game, les armes ne se valent vraiment pas entre elles et les quêtes secondaires ne présentent presque aucun intérêt surtout quand on considère la quantité titanesque d'allers-retours qu'elles demandent. En sommes, Death Stranding a à la fois profité et subi l'omniprésence de Kojima, ses idées uniques et sa métrise du medium vidéoludique mais aussi sa prétention poussant le jeu plus loin que ce qui semblait optimal pour l'idée de base. Si le jeu ne m'a pas entièrement convaincu, il m'a cependant convaincu d'une chose, essayé un jour On the Beach.
10
Yami_Sukehiro
Uma obra de arte Que jogo incrível, quem diz que é um simulador de correios provavelmente não passou de 10 horas de jogo, que jogo incrível, gameplay maravilhosa, gráfico um dia melhores já visto até hoje

Death Stranding

Released On: 
Nov 8, 2019
Metascore
Generally Favorable
82
User score
7.4
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Metascore
Generally Favorable
82
77% Positive
86 Reviews
20% Mixed
22 Reviews
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Mar 18, 2020
100
LEVEL (Czech Republic)
Death Stranding is creating a new game genre and therefore paves its own path towards more interactive experiences. It is a brave work thanks to its novelty, which fortunately is not a bragging right for its creators, as it may have seemed, but an exceptional title that will reward the brave who play it. [Issue#299]
Nov 1, 2019
100
EGM
In the end, Death Stranding’s biggest mystery isn’t any of the elements we’ve had teased in three-plus years of trailers—it’s what people are going to think of it. Even from a man known for making love-them-or-hate-them projects, this may end up being one of the most divisive games ever created. For me, it was an experience that I can truly say was unlike any other I remember. And, if nothing else, Death Stranding makes me respect Hideo Kojima for convincing Sony to invest millions into a game that’s about a man delivering packages to holograms.
User score
7.4
70% Positive
14115 Ratings
7% Mixed
1447 Ratings
22% Negative
4468 Ratings
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  • Mixed Reviews
  • Negative Reviews
May 17, 2026
10
Yami_Sukehiro
Uma obra de arte Que jogo incrível, quem diz que é um simulador de correios provavelmente não passou de 10 horas de jogo, que jogo incrível, gameplay maravilhosa, gráfico um dia melhores já visto até hoje
Apr 25, 2026
10
lilauven
Un jeu parfait de super musiques une histoire incroyable des personnes personnages bien pensés un open world intelligent un des meilleurs gameplay des graphismes époustouflants le seul petit truc a dire peut-être les combats mais après c'est normal ce n'est pas un jeu basé sur les combats.
Nov 6, 2019
91
Metro Montreal
Death Stranding might not be for everyone, but Hideo Kojima delivers here a unique universe, where you sometimes feel like you’re one with the game. I love: the BB cries that induce a visceral reaction in me, the music, the gorgeous scenery and the fact that Kojima gives enough room to the story. I hate: Kojima’s lucubrations and the dubious product placement.
Nov 1, 2019
90
GameOver.gr
Death Stranding is one of those epic games where you reach the ending after many, many hours and you have the sense that you played something unique, fresh and a game that could be a comparative point for other games to come. Kojima reaffirms our acknowledgment for his talent of creating engrossing worlds, both in terms of lore and visuals, with well-designed gameplay. What drags it down from a higher grade is its overreliance in, basically, one quest type and the utterly derivative action sequences (thankfully not many of them).
Nov 1, 2019
80
Merlin'in Kazanı (Turkey)
Death Stranding is a game that focuses on the journey rather than the goal. If you are looking for a different and unique adventure, you should try Death Stranding.
Nov 1, 2019
70
TrueGaming
We will all remember Death Stranding, the game that was brave enough to oppose the norm. But in the end, it falls a victim to its high ambition as it struggles plenty due to numerous pivotal decisions in storytelling and gameplay.
Nov 1, 2019
35
Stevivor
Death Stranding is an irredeemable piece of garbage that should serve as a warning to publishers who give developers carte blanche to create ‘art’.
See All 111 Critic Reviews
Mar 3, 2026
10
Faris-The-Great
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
Jun 13, 2026
7
disglair
Çok ayrıntılı ve çok hikayeli (her hikayeyi anlamak zorunda değilmişiz demekki) yürüme simülasyonu. Kojima oyun yapınca böyle tıkanıyor insan inceleme yazarken.
Jun 6, 2026
7
Cernix
Death Stranding est un jeu ambitieux et original qui possède d'excellentes idées mais les exécute maladroitement. Je ne peux conseiller ce jeu qu'aux joueurs ouverts d'esprit et curieux. Une chose est sûre, on est loin d'un chef d'œuvre, mais cela ne veut pas dire que l'expérience est dénuée d'intérêt. Commençons par l'aspect de Death Stranding où il est inattaquable, son esthétique. Le jeu est très beau. Ses décors, ses personnages, ses musiques, tout est très minutieux. De plus le tout est particulièrement cohérent et a cette ambition de plonger le joueur dans cette univers dévasté, éthéré, mélancolique et en même temps plein d'espoir. Les musiques, mon point préféré du jeu, sont peu être sous exploitées mais cela reste cohérent avec l'ambition esthétique du jeu donc on l'acceptera volontiers. Techniquement, quelques **** bugs de texture ou de collision mais rien d'embêtant. En revanche, si le world building et le scénario ont des idées intéressantes et originales, l'écriture est un gros problème du jeu. Pour ce qui est du world building, beaucoup d'idée mais qui s'articulent difficilement entre elles, donnant à certaine une vraie étiquette "il falait expliquer cette mécaniques de jeu", un peu dérangeante pour l'immersion. Mes impressions sur les personnages sont mitigés, des raisons variées empêchent d'être pleinement investi dans leurs péripéties. Premièrement le jeu dans son ensemble a un problème avec ses dialogues qui sont pompeux, longs et répétitifs au point d'en devenir agaçants. Les performances des acteurs sont aussi assez inégales. Mais surtout plusieurs personnages s'apparentent plus à des outils scénaristiques qu'à des personnages dans lesquels ont est sensé s'investir émotionnellement, ça ne marche pas et certaines scènes interminables de fin de jeu tombent sérieusement à plat. Autre problème avec le scénario, son rythme, on ne comprend RIEN jusqu'à la toute fin où presque 5 heures de "cinématiques" nous harcèlent avec très peu de gameplay notable. Bref, ce n'est pas dans le fond de ce que raconte Death Stranding qu'il y a un problème, c'est dans la forme. Le gameplay de ce jeu est ce qui m'effrayait le plus en le lançant. Et pourtant, c'est très solide et même impressionnant au vu de la simplicité de l'idée de base. Avec juste le point de départ d'être un livreur, le jeu arrive à produire beaucoup de situation variées et de moyens de répondre à ces situations. Pour cela bravo. Tout ne fonctionne pas parfaitement, mais suffisamment pour ne jamais être vraiment un problème (TPS, conduite). L'aspect gestion aurait pu être plus poussé car on se retrouve bien trop vite à crouler sous les ressources et a crafter à tour de bras et foncer tête baissée. En revanche un aspect très réussi et l'influence des autres joueurs sur notre partie, cela donne une lecture différente de la carte et des manières d'appréhender les dangers de manière diégétique, tout en apportant ce petit bonus parasocial rare dans un jeu solo. Même si certaines zones se retrouvent avec un bazar tel que cela vient atténuer un peu l'immersion. Malheureusement le game design vient sérieusement mitiger ce tableau. Effectivement le gameplay est étonnamment divers mais pas assez pour les 35 h qu'il m'a fallut pour finir le jeu. Pour moi c'est le défaut principal du jeu, il s'éternise. Il prolonge ses boucles de gemeplay, son scénario, ces personnages alors qu'ils n'avaient plus rein à dire de neuf et d'intéressant depuis longtemps. A mon humble avis, Death Stranding est 10 heures trop long. Les chapitres 6 à 9 étaient franchement dispensables. Autres lacunes du gamedesign, l'infiltration est bien trop sous optimale à partir du mid-game, les armes ne se valent vraiment pas entre elles et les quêtes secondaires ne présentent presque aucun intérêt surtout quand on considère la quantité titanesque d'allers-retours qu'elles demandent. En sommes, Death Stranding a à la fois profité et subi l'omniprésence de Kojima, ses idées uniques et sa métrise du medium vidéoludique mais aussi sa prétention poussant le jeu plus loin que ce qui semblait optimal pour l'idée de base. Si le jeu ne m'a pas entièrement convaincu, il m'a cependant convaincu d'une chose, essayé un jour On the Beach.
Sep 23, 2025
4
Crawlinginsect
Thats a scam, not a game. Kojima showed cool actors for 2 years, but NONE of gameplay. It appeared that there is no gameplay in the game lol
Oct 31, 2025
4
vancityboy
I put in. Over 40hrs and felt I could have had a better experience by actually going for a long walk, overrated game, director and story. I don’t mind deliverygames or walking games but st least the other games didn’t drag on and on. Like thisdid. Sorry **** ,something was lost in translation
See All 20,030 User Reviews
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SummaryBesieged by death's tide at every turn Sam Bridges must brave a world utterly transformed by the Death Stranding. Carrying the stranded remnants of the future in his hands, Sam embarks on a journey to reunite the shattered world one step at a time. What is the mystery of the Death Stranding? What will Sam discover on the road ahead? A ge... Read More
Rated Mfor Mature
  • PlayStation 4
  • PC
Nov 8, 2019
  • Kojima Productions
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