resh_aykut
User Overview in Games
7.2Avg. User Score
User Score Distribution
positive
46(73%)
mixed
3(5%)
negative
14(22%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Mar 1, 2026
Resident Evil Requiem10
Mar 1, 2026
O kadar enfes bir deneyimdi ki benim için BAYILDIM. Neresinden başlasam anlatmaya bilemedim. Başından sonuna kadar o kadar merak ettirdi, o kadar tatmin etti ki beni. Atmosferi ile korku aksiyon dengesi ile, hikayesi, hikaye kurgusu ile inanılmaz duygular yaşattı bana oynarken. Hiç bitmesin istedim.
PlayStation 5
Oct 8, 2025
Silent Hill f8
Oct 8, 2025
Bir Silent Hill oyunu neden Silent Hill'de değil de Japonya'da geçiyor diye soranların ben Silent Hill'i tam olarak anlayamadıklarını düşünüyorum. Silent Hill Origins, 3 ve 4. oyunu, teknoloji demosu gibi olan The short message'ı da katarsak Silent Hill fenomenin yalnızda Silent Hill kasabası dışında da yaşanabildiğini zaten görmüştük. Açıkçası bunca zamandır ilk 4 oyun dahilinde Japon Korku felsefesi bir Amerikan lokasyonunda kullanıldı. Tüm bu felsefe öğeleri bu oyundan çıkarıldığında Silent Hill zaten Silent Hill olmazdı. Adamlar bu sefer kendi öğelerini kendi lokasyonu üzerinde kullanmaya karar verdiler ve oldukça haklı buldum ve neden olmasın diye sordum. Silent Hill f ilk tanıtım trailerından beri oldukça rahatsız edici gözüküyordu. Bütün sonları almış, oyunu %100 oynamış biri olarak şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki ben bu oyuna kombatı haricinde bayıldım. 2012 den beri sh2 Remake i saymazsak adam akıllı bir SH oyunu oynayamadık, hasret kaldık adeta. Oyunun yazarı korku mangası yazarı ve çok güzel üstünden gelmiş. Özellikle NG+ daki değişiklikler, sahnelerin repliklerin farklılaşması farklı bir soluk katmış hikayeye. Oyuna hiç bir ön yargı ile yaklaşmadan başladım. Açıkçası başlarında biraz düşündüm ve çok merak ettim neler oluyor lan diye hikayede. Fakat ortalarına, tapınak kısımlarına gelince sağlam ters köşe oldum zira bu tarikat olayı SH oyunlarına bu kadar sert ve rahatsız edici değildi. Orta kısmından sonra oyunu çok daha sevmeye başladım ve git gide yükseldim. Oyundaki detay seviyesi sh2 gibi değil evet, olmasa SH 2 kadar korkunç ve karanlık da bulmadım fakat bu oyunu diğer oyunlardan ayıran kısmı korkunç olmasından ziyade güzellik kavramını bizzat oynayarak yaşatması. Silent Hill f beğenmemin sebebi tam olarak "Dehşetin içersindeki güzelliği' bulmak ile alakalı çünkü bunu hem estetik açıdan hem de sanat tarzı ile çok ama çok güzel bir şekilde sunmuşlar! Özellikle oyunun ilerleyişine göre değişen dinamik ana menu, oyunu bitirdikçe tamamen değişmesi, üzerine oldukça düşünmeleri beni memnun etti. Akira Yamaoka yine her seferinde harika çalışmış, her bir müziği birbirinden iyi. Sadece dövüş mekanikleri keşke en azından sh2 gibi olsa çok daha güzel olurmuş. Hinako'nun içinde dönen fırtınalı dışa vurumunu bu şekilde yansıtmak istemiş de olabilirler. Umarım buna benzer SH oyunları görmeye devam ederiz. Şimdilik SH1 Remake için beklemeyiz :) ENG: Why Silent Hill F Absolutely Deserves Its Place — Even Outside Silent Hill When people ask, “Why does a Silent Hill game take place in Japan instead of Silent Hill?” I can’t help but think they haven’t fully understood what Silent Hill really is. If we include Silent Hill Origins, 3, 4, and even the tech demo-like The Short Message, we’ve already seen that the Silent Hill phenomenon isn’t confined to the town itself. For years, the first four games incorporated Japanese horror philosophy into an American setting. But if you strip those elements away, Silent Hill simply wouldn’t be Silent Hill. This time, the developers chose to express those same ideas within their own culture and location—and honestly, I found that decision entirely justified. I even asked myself, “Why not?” From the very first reveal, Silent Hill F looked deeply unsettling in all the right ways. As someone who has played the game 100%, unlocked every ending, I can confidently say: aside from the combat, I absolutely loved this game. Since 2012 (not counting the SH2 Remake), we haven’t had a truly proper Silent Hill experience. I’ve really missed that feeling. The writer, being a horror manga author, handled the story incredibly well. The changes in NG+—different scenes, altered dialogue—added a whole new layer to the narrative. I started the game with no prejudice, just curiosity. At first, I was a bit confused and thought, “What the hell is going on?” But by the time I reached the temple sections, I was completely hooked. The cult themes here were far darker and more disturbing than in any previous entry. From that midpoint on, I just kept loving the game more and more. Sure, the level of detail isn’t quite at SH2’s standard, nor is it as terrifying or oppressively dark—but that’s exactly what sets Silent Hill F apart. It’s not about being horrifying; it’s about finding beauty within horror. That’s precisely why I loved it so much. The game captures that contrast—both aesthetically and artistically—so beautifully. The dynamically changing main menu that evolves as you progress was another wonderful touch. You can tell they really put thought into it. And of course, Akira Yamaoka once again delivered an incredible soundtrack—every track hits perfectly. If only the combat had been closer to SH2’s level, it would’ve been near perfect. But perhaps the chaotic expression within Hinako’s inner storm was meant to be conveyed this way. I truly hope we see more Silent Hill games like this in the future. For now, I’ll be patiently waiting for the Silent Hill 1 Remake.
PlayStation 5
Sep 14, 2025
Borderlands 41
Sep 14, 2025
First of all, congratulations for making such a boring Borderlands game. This has not even 1% of the fun that Tiny Tina’s Wonderlands **** could you’ve turned this beautiful, fun IP into a soulless MMO world, with eye-bleeding character animations and effect spam, unstable FPS, and an overall lifeless experience that could be listed endlessly? Did you really think that by copy-pasting the same side activities into the open world 25 times and players would somehow find it fun and enjoyable?On top of that, the atrocious map and quest tracking system, combined with unclimbable and impassable barriers invisible walls, feel deliberately designed to frustrate and torture players. Previous Borderlands games have better **** story is dark, boring, the world design is dull, if you were going to do someting serious, that should have been a lineer borderlands game but not like this because this doesnt feel like a Borderlands game. It turned into an Assassin’s Creed game where countless hours are wasted on repeating the same activities over and over again. In short, it’s a $70 disappointment—a hollow cash grab masquerading as a full release. Borderlands has always been about wild creativity, chaotic fun and it was truly a game that pushed the limits of humor. This, however, is the opposite: uninspired, frustrating, boring and utterly soulless. Congrats..
PlayStation 5
Sep 14, 2025
Borderlands 41
Sep 14, 2025
First of all, congratulations for making such a boring Borderlands game. This has not even 1% of the fun that Tiny Tina’s Wonderlands had. How could you’ve turned this beautiful, fun IP into a soulless MMO world, with eye-bleeding character animations and effect spam, unstable FPS, and an overall lifeless experience that could be listed endlessly? Did you really think that by copy-pasting the same side activities into the open world 25 times and players would somehow find it fun and enjoyable? On top of that, the atrocious map and quest tracking system, combined with unclimbable and impassable barriers invisible walls, feel deliberately designed to frustrate and torture players. Previous Borderlands games have better **** story is dark, boring, the world design is dull, if you were going to do someting serious, that should have been a lineer borderlands game but not like this because this doesnt feel like a Borderlands game. It turned into an Assassin’s Creed game where countless hours are wasted on repeating the same activities over and over again. In short, it’s a $70 disappointment—a hollow cash grab masquerading as a full release. Borderlands has always been about wild creativity, chaotic fun and it was truly a game that pushed the limits of humor. This, however, is the opposite: uninspired, frustrating, boring and utterly soulless. Congrats..
PC
May 3, 2025
Clair Obscur: Expedition 3310
May 3, 2025
Türkçe; Clair Obscur: Expedition 33 o kadar müthiş bir oyun ki anlatmaya nereden başlasam bilemedim. İlk olarak şunu demeliyim ki; bu oyun oyuncuların değerini kendilerine yeniden hatırlatan bir oyun olmuş, diğer oyun firmaları AAA kalit sinde oyun yapmalarına rağmen oyuncuları resmen sömürüyor ve yoruyor. Fiyatına kıyasla sunduğu hikaye, hikaye anlatım tarzı, dünya tasarımı, keşfedilecek tüm her şey o kadar çeşitli ki oynayışımda 80 saate ulaştığımda halen yeni içerikler aldım ve keşfedilmemiş yerleri gezdim. Öncelikle hikayesinden başlayayım spoiler vermeden. O kadar orjinal ve güzel bir hikayesi var ki oynarken insanın ruhuna nasıl dokunması gerektiğini çok iyi biliyor oyun. İnsanı duygudan duyguya sürüklüyor. Karakterler arası diyaloglar o kadar güzel bir doğallıkta akıyor ki her birine ayrı bağlanıyorsunuz ve galiba burada oyun bitecek diye düşünürken oyun her fırsatta sizi şaşırtmasını çok iyi beceriyor ve bunu aşırı sert bir şekilde yapıyor her defasında. Ben bu zamana kadar oynadığım oyunlarda, okuduğum kitaplarda olaylarının akıbetinin bu denli kendi istekleri doğrultusunda gerçekleşmediğine çok az eserde tanık oldum ve bu gerçekten hikaye kapsamı açısından insanı geriyor ve korkunç düşüncelere sürüklüyor. ( Oyunun dünyasının ne denli büyük ve uçsuz bucaksız olması konusunda iyi anlamda kurdum bu cümleyi ) Ve tüm bunları, hikaye anlatımı, karakter diyalogları, karakter ilişkileri, kamp alanında gerçekleşen etkileşimler, ara sahneler yaşanırken oyunun muzzam müzikleri sizi oldukça keyifle ve yoğun duygularla sürüklüyor. Müzikleri o kadar iyi ki, oyunun başından asla kalkamaz oldum. Onun da hikayesi şu şekilde soundcloud üzerinden kendi müziklerini paylaşan Lorian **** Kepler İntrieractive Limited Studiosu tarafından keşfediliyor ve Clair Obscur: Expedition 33 oyunları için bestecileri olması teklifi ile geliyor ve ortaya harika eserler çıkıyor. Oynanış üzerinde bahsetmem gerekirse sanırım Persona 5'den sonra pek çok oyuncuya aktif zamanlı mekaniklere sahip bu sıra tabanlı sistemi çok daha fazla oyuncuya sevdirecek. Sadece Aksiyon Puanları ile saldırı yapmanın haricinde, Parry, Dodge, Counter, zıplayarak Counter, Gradiant Saldırıları, ve ateş etmek ile oynanışı oldukça keyifli bir hale getirmişler. Pictolar, karakter yetenek ağacı, Gradiant saldırılar, çeşitli silahlar ile de oyuncuları oldukça fazla çeşitli build yapma imkanı sunmuşlar. Gerçekten taktir edilesi çünkü build çeşitliliği oldukça fazla. En keyifli kısmı ise ana 3lü takımınız öldürdüğünde kalan expeditionerların savaşa devam edebilmeleri ve bu şekilde boss fightları tekrar başlamadan tamamlayabilmek. Dünyası oldukça büyük, çeşitli mekanlar, eğlenceli unsurlar, yapımcı trollükleri, Nier Automata'nın Pascal Village'ından bile çok daha eğlenceli ve komik olan Gestrallar, Gestral köyü ve Gestral mini oyunları. Sanırım uzun zamandır bu kadar çok gülmemişdir bir video oyunu oynarken. Dünya keşfi unsurları da oyunda ilerledikçe oldukça çeşitleniyor, farklı yerleri keşfetme özellikleri zamanla açılıyor. Bu da çok daha fazla çeşitlilik sunuyor oyuna. Keşke sadece haritaya kendi isteğimizle iconlar yerleştirseydik ve bu sayede nerede ne bıraktığımızı daha kolay anlamış olurduk. Çok mühim değil, bir patch ile de eklenilecek bir şey bu. Oyun boyunca hiç bir glitch ve oyun çökmesi ile karşılaşmamış olmam da taktir edilesi. Boss mücadeleleri, ara sahneler, müzikler her şey o kadar bir uyum içersinde ilerliyor ki hayran kalmamak elde değil. Daha fazla uzatmadan diyeceklerim şu. Bu oyun hem bir Final Fantasy XVII, hem oyuncuya değerlerini tekrardan hissettiren, oyuncuya değer veren, muazzam bir hikayesi, hikaye kurgusu ve karakteri olan, müzikleri ile ruha dokunan bir cevher ve kesinlikle benim Game of the Year oyunum. Bu oyun bu ödülü o kadar çok hak ediyor ki her yönü ile... English: Clair Obscur: Expedition 33 is such a phenomenal game that I honestly don’t know where to begin. First of all, let me say this: this game is a reminder of how valuable players truly are. While many AAA game companies are busy exhausting and exploiting their audiences, this title offers an experience that feels both respectful and rewarding. Considering its price, what it delivers in terms of story, storytelling style, world design, and the sheer amount of content to discover is astounding. Even after hitting the 80-hour mark, I was still uncovering new places and receiving fresh content. Let’s start with the story—without spoilers. It's so original and beautifully told that it knows exactly how to touch the soul. The game takes you on an emotional rollercoaster. The dialogues between characters flow with such natural grace that you become deeply attached to each of them. Just when you think the story is reaching its end, the game manages to surprise you—again and again, and always in the most powerful ways. Rarely have I encountered a narrative, in games or books, where the course of events felt so uncompromising and emotionally intense. It’s unsettling.
PlayStation 5
Apr 21, 2025
Returnal9
Apr 21, 2025
Returnal – A Masterclass in Atmospheric Storytelling and Gameplay Fusion Returnal was easily the most original game I played on the PS5 generation. While I wouldn't consider myself a hardcore roguelike fan—though I’ve completed a fair number of roguelikes in the past—very few games have managed to weave storytelling and genre mechanics together as brilliantly as Returnal does. The ever-shifting alien world, the gameplay loop, and the sheer atmosphere all work in tandem to create a deeply immersive and emotionally intense experience. The haunting soundtrack, the creeping tension, and the overall design are simply phenomenal. The way the narrative slowly comes together through fragmented audio logs pulls the player deeper into Selene’s story, and the game’s multiple endings leave just enough to the player's interpretation. It’s a sublime fusion of mythology, symbolism, and psychological depth. I was absolutely captivated. A special shoutout must go to Housemarque for their incredible use of the DualSense controller—Returnal might be the most satisfying haptic experience I've had on the console. The game truly feels alive in your hands. I found myself constantly recommending it to friends who hadn’t yet played it. I even jumped in to play co-op with a few of them, and each one said the same thing: “I wish I had played this sooner.” While the roguelike nature may be intimidating to some, I genuinely believe Returnal is a must-play for every true PlayStation gamer. If only it were a bit longer, and if the online co-op challenges had more variety. My one real criticism lies in the use of randomizers—certain collectibles required for the true ending can be frustratingly elusive due to RNG. These elements, while part of the genre, can sometimes disrupt the pacing of the story. At the very least, they shouldn’t get in the way of narrative progression. That said, Returnal remains a remarkable achievement. Do yourself a favor and experience it.
PlayStation 5
Apr 20, 2025
Lost Records: Bloom & Rage Tape 28
Apr 20, 2025
I absolutely adore its style. While playing, it gives off a vibe similar to watching Friends — after a while, you never want to part ways. They almost feel like your friends too. With its art style, narrative elements, and especially its music, the game is truly captivating. The way your choices affect the outcome at the end is also very well crafted. Don't Nod really knows how to do this.Unfortunately, when the game first launched, there were some issues with save data getting deleted. Sadly, I was one of those who lost their save files. I had to replay Tape 1 and collect many of the collectibles again in order to continue to Tape 2.I just wish they had made better use of the DualSense's haptic feedback features in the PlayStation 5 version.
PlayStation 5
Apr 21, 2025
Lost Records: Bloom & Rage Tape 18
Apr 21, 2025
I absolutely adore its style. While playing, it gives off a vibe similar to watching Friends — after a while, you never want to part ways. They almost feel like your friends too. With its art style, narrative elements, and especially its music, the game is truly captivating. The way your choices affect the outcome at the end is also very well crafted. Don't Nod really knows how to do this.Unfortunately, when the game first launched, there were some issues with save data getting deleted. Sadly, I was one of those who lost their save files. I had to replay Tape 1 and collect many of the collectibles again in order to continue to Tape 2.I just wish they had made better use of the DualSense's haptic feedback features in the PlayStation 5 version.
PlayStation 5
Nov 2, 2024
Horizon Zero Dawn Remastered10
Nov 2, 2024
10$ for Forbidden West Quality is fair enough. Back in PS4 days, i didn't have chance to play Frozen Wilds DLC. I was planning to play only dlc but when i saw the visual quality, I'm very impressed because whole game is looking phenomena. Then i decided to play it all over again from the beginning. My eyes are fascinated with these masterpiece like looking visuals. Forbidden West was visual masterpiece and i can say the same for Zero Dawn Remastered too. Since my playthrough, i couldnt focus the story because most of times i use photo mode lol Its quite similar to second game's photo mode and imo the best in the industry. Thanks to greatness of Decima Engine and talented people of Guerilla Games, i find my self in this beautiful world of Horizon again.
PlayStation 5
Feb 3, 2024
Granblue Fantasy: Relink10
Feb 3, 2024
I will drop my review both English and Turkish; ENG: If you like team based strategical rpg games, also would like to experience bosses with beautifully designed mechanics, you will love this game. Each character is exciting to play. Recently saw true ending and there are lots of things to do at end game. First of all i want to say i love to playing final fantasy and monster hunter games, this game offers you both mechanically. The story was nice, OST is amazing, main theme is also composed by Nobuo Uematsu. I think this game hugely inspired top tier mmo and my favorite Final Fantasy 14 because the boss Mechanics get thougher and push you to make strategies on higher difficulties. I just would like to see tank buster like mechanics also. Lyria ( blue haired girl ) sometimes in game protects all the party when the boss performing it's ultimate ability but i would like to see this on some bosses too ( yeah Vane has shield ability i know but this is not im trying to say here ) maybe on hardest difficulty idk still playing it. I hope this game success somehow and they make a new one. Please monster hunter and final fantasy fans, buy and play this game with your friends, you won't be disappointed. Update: Reached 60 hours gameplay time, still trying to master only 1 character because the game keeps letting upgrading my character and weapons. I was thinking to give 9 of 10 but recently experienced Proud Difficulty Bahamut Versa. WTF was that thing, was so **** epic. I lost my mind while playing that. I give 10 !!!!!! Devs please keep bringing the quests like that!!! TÜRKÇE; 2016 senesinden beri beklediğimiz bu oyun sonunda çıkışını yaptı. İlk günden beri diyordum ki evet tam istediğim tarzda bir oyun bir an önce çıksın! Fakat anca bu zamanlara kısmetmiş. O süreç boyunca başka bir firmaya devredildi, tasarım süreci uzadı görsel ve içerik olarak sürekli geliştirildi. Beklediğimize değdi mi kesinlikle EVET! İlk olarak hikayeyi bitirdik hepimiz arkadaşlarla ayrı ayrı. Bu süreçte Side questler açılıyor her daim bunları multiplayer olarak tamamlayabiliyorsunuz o güzelliği var. Ben biriktirdiğim çoğunu hikayeyi bitirene kadar daha sonra oynamaya başladık sürekli multiplayer. Öncelikle hikaye oldukça keyifliydi. Aslında biraz klişeler dolu fakat normal bir jrpg hikayesi kalibresindeydi. Bazı kısımlar bence oldukça iyiydi keza müzikler ve bölüm tasarımları da genel olarak başarılı. Hikayeyi bitirdikten sonra yapılacak çok şey var, oyunda sürekli bir şeyler açılıyor karakter geliştirmeleri ile ilgili. Oynamak istediğim o kadar çok karakter oldu ki bir tanesinde karar kılmak zorunda kaldım çünkü bir tanesini maksimum geliştirme yapmak biraz zaman oluyor. Keyifsiz mi asla çünkü sürekli questler geliyor ( ana hikaye de gerçek sona ulaşması için yavaş yavaş ilerliyor - bu da çok hoşuma gitti - ), artan zorluklar size strateji yaptırmanızı sağlıyor. Her artan zorlukta da boss mekanikleri daha çılgın bir boyuta olaşıyor. Bu tarz oyunlardan tam olarak görmek istediğim ne varsa oyun beni asla hayal kırıklığına uğratmadı diyebilirim. Oyun kesinlikle uzun süreler oynatır. Oldukça fazla final fantasy ve Monster hunter hayranı biri olarak diyeceğim şu ki bu oyun olmuş. Boss mekanikleri bana fazlasıyla Final Fantasy 14 ü anımsattı. Çok fazla uzatmayayım, arkadaşlarınızla keyifli vakitler geçirmek istiyorsanız mutlaka şans verin derim. İçeriklerle desteklenmeye açık bir oyun üstelik.
PlayStation 5
Oct 14, 2023
Lords of the Fallen1
Oct 14, 2023
Normalde hayatta bir oyun için böyle yorumlar yapmam fakat fragmanlarında atmosferi ile gözleri boyayıp leş gibi bir oyun piyasaya sürdükleri için yazma gereği hissettim. Yaklaşık 10 saat zor dayanarak söyleyebilirim ki ; YARRAK GİBİ BİR OYUN. O kadar çok kötü şey var ki nereden başlasam bilemedim; - Level design
- Teknik olarak bir fiyasko
- Vuruş Hissi yok, sanki tahta kaşıkla vuruyorum düşmanlara
- Boss tasarımları, saldırıları çok kötü
- Umbral Dünya tasarım fikri korkunç, aşırı yoran oyunun içine eden sistem
- Anlamsız kısa yollar
- Özgün olmak yerine aşırı Dark Souls / Bloodborne olma çabası
- Önceki Lords of the Fallen oyunundan hiç ders çıkarmamaları
- Hiçbir karakteristik özelliği olmayan birbirine evrilebilir başlangıç sınıfları
- Seamless Coop/ Cross Progression ( 2 kişi kesintisiz oynayabiliyor ama aynı ilerlemeye sahip olamıyor, e bu seamless coop'un amacı ne ? ) Paranızı şu oyuna heba etmeyin.
PlayStation 5
Sep 6, 2023
Sea of Stars9
Sep 6, 2023
Tüm sonları görmüş ve oyunu %100'lemiş biri olarak rahatlıkla söyleyebilirim ki Persona 5 Royale'dan bu yana oynadığım en güzel JRpg'lerden biriydi Sea of Stars. Retro yapısı, karakterleri hikayesi, oynanışı, dünyayı keşfetme yapısı çok güzel dizayn edilmiş. Müzikleri de çok keyifli. Yasunori Mitsuda'nın projede yer alması özellikle daha da meraklandırmıştı beni. Karakterlerle yapılan kombolar, bazı fırlatılabilen skilleri tuşa basarak deflect yapabilmek en beğendiğim dövüş mekaniği oldu. Ardından ilerledikçe çokça çeşitleniyor dövüşler. Puzzle'ları da çok eğlenceliydi. Yaklaşık 30 saatte ana hikaye 40 saatte alternatif son, 50. Saate ulaştığımda neredeyse her şeyi toplamıştım. Alternatif son çok güzeldi mutlaka ulaşın derim. Jrpg oyunlardan hoşlanıp bir nostalji arıyorsanız oyunun grafik yapısı zaten bu yönde. Oldukça keyif alırsınız bir şans verin derim. Tek eksisi türkçe desteğinin olmaması. İngilizcesi ağır değil kesinlikle fakat Türkçe yakışırmış.
PlayStation 5
Jul 14, 2023
Final Fantasy XVI9
Jul 14, 2023
"My 56-hour FFXVI journey came to an end today. Whenever i start playing a final fantasy game, i never want to these beautiful journeys end. Because each final fantasy game is unique to me. There is so much to say about the game. The characters and story are brilliantly written, the battles are breathtaking, the level designs are stunning, and oh, all those epic Masayoshi Soken soundtracks since 14, it's a pure work of art by Naoki Yoshida." Deserves Game of the Year award more than anything. I still can't get the ending of my head. Whole game was such a unique experience for me and this song hits so hard...
PlayStation 5
Aug 20, 2022
Cult of the Lamb8
Aug 20, 2022
Cult of the lamb orjinal konsepti ile keyifli bir rouge like deneyimi yaşatıyor. Oynanışı oldukça çeşitli olan bu oyunun amacı kendi tarikatınızı oluşturup onların inanç seviyelerini yüksek tutarak, ihtiyaçlarını karşılayarak köyünüzü geliştirmek ve tanrılara baş kaldırmak. Aynı zamanda keşiflere çıkmalı ve materyaller toplamanız gerekiyor. Bu kısım zaten oyunun kombat ve rougelike kısmını oluşturuyor. Köy geliştirme sekansında birazcık **** Valley havası var. Herhangi birine karşı savunma yapmanız gerekmediği için aşırı yormuyor oyun. Kimilerinin ihtiyaçlarını karşılamakla, aykırılık yapanları yola getirmekle, ekinlerlerle odaklanmakla, ritüel öğrenip yapmakla geçiyor zamanınız fakat bunları geliştirdikçe oyun çok daha keyifli bir hale geliyor. Son zamanlarda aşırı keyif alarak oynadığım bir indie yapım oldu Cult of the Lamb. Müzikleri, ritüellerin çeşitliliği, tarikat üyelerin ihtiyaçlarını karşıladıkça elde ettiğiniz upgrade'ler, doktorinler ( tarikat üyeleriniz için öğrenebileceğiniz ritüeller ya da pasif özellikler), taç yetenekleri ( karakter özellikleri ), köy geliştirmeleri oldukça çeşitli. Bu da oynanabilirliği yeteri sürede arttırıyor. Arkadaşlarınız ile birlikte ilerleyebildiğimiz bir Multiplayer modu getirselerdi çok daha keyifli olabilirdi. Belki ilerleyen zamanlarda gelir. Yalnızca şimdilik çok fazla ilerleyişi engelleyen buglar bulunuyor. Oyunu ne kadar PS5 de oynasam da bu glitchler yüzünden quit / reload yapmam gereken anlar çok oldu. Düzeltilecek patch üzerinde çalışıyorlarmış tasarımcı ekip. Sayıları oldukça az olmasına rağmen çok güzel bir oyun ortaya çıkarmışlar. Tavsiye ediyorum.
PlayStation 5
Nov 14, 2021
Battlefield 20422
Nov 14, 2021
BF2042 şimdiye kadar yapılmış en kötü Battlefield oyunu olabilir. Başlangıçta çok heyecanlanmıştım fakat Dice'ın bu oyun ile birlikte hedef kitlesini tamamen değiştirmesi, oyunun bir Battlefield oyunu oynuyor hissine sahip bile olmaması, bütün heyecanımı hayal kırıklığına çevirdi. Etrafımda gerçekten oyuna bayılan bir kişiye de rastlamadım. İlk olarak; Specialists kesinlikle **** bir tercih olmamış. Daha çok oyunu Cod Warzone'laştırmış. Bu tarz operatörler warzone ve rainbow six için daha uygun diye düşünüyorum. Freeload sistemi rezaleti büyük bir sorun. Deployable shield kullanan Sniper'lar Bf keyfinizi ikiye katlıyor.. Genellikle herkesi RPG kullanmaya iten bir sistem olduğundan artık Class'ların hiç bir manası kalmıyor. Mermi ya da medic kullanan bir kişiye denk gelirseniz teşekkür edin çünkü oldukça az göreceksiniz. Freeloadout hem ekipmanları hem de her türlü silahı kullanma imkanı sunduğundan artık rakibin class'ının ne olduğunu bile tahmin edemiyorsunuz. Eskiden rakip sniper bize ateş ettiğinde bir şekilde üzerine baskı kurarak ona yaklaşmaya ve onu etkisiz hale nasıl getirebileceğimiz konusunda stratejiler kurardık fakat şimdi artık sniper kullanan bir oyuncu gördüğünüzde, ona ulaşmak istediğinizde o bir "Assault" olduğu için Grapling Hook ile kaçabilecek ya da "Support" ise sizi, size ateş eden bir turret karşılayacak. Kısacası buna benzer bir türlü rezalet senaryolarla karşılaşmaya hazır olun çünkü çoğunlukla bunları yaşayacaksınız. Şimdilik deployable shield kullanan Sniper'lar çoğunlukta :D
Hikaye modu bulunmuyor. Girer girmez oyun sizi ekstra sıkıcı The division vari bir intro karşılıyor sadece. Botların bana mermi atmasını dilerdim fakat o da olmadı.. Mermisiz bir şekilde tamamladım tutorialı. Battlefield 1 gibi muazzam bir işten sonra oyuna hikaye eklemeyip, yeni jenerasyon bir oynanış da sunmakları için EA bu oyun için 70$ ya da 80€ ödemenizi istiyor. Bu da yetmezmiş gibi bir de Season Pass almanız şart bazı Portal haritalarını oynayabilmeniz için. Bu tarz para göz firmaları desteklemeyin. PS5 kullanıcıları için dualsense özellikleri oyuna eklenmemiş. İnsan bir adaptive trigger ekler yahu ne hakla PS5 versiyonu diye satıyorsunuz? Zaten gram vuruş hissi yok en azından belki adaptive trigger bir tık bunu sağlayabilirdi. Bir tık diyorum çünkü bu konuda oyun çok kötü. Son iki Cod oyunlarında dualsense özellikleri çok güzel bir şekilde kullanılmış, hayranı olmasam bile serinin bu konuda adamlara helal olsun derim. Görsel olarak oyun asla tatmin etmiyor, yeni nesil bir oyun değil. Orbiral haritasında roketin fırlatılması, ara sıra hortumun gelip dolaşması, kum fırtınası çıkmasına uğraştığınız emeği oturup biraz oyunun ana hatları üzerinde çalışsaydınız.. Optimizasyon & lag sorunları çok fazla. Savaş atmosferi neredeyse hiç yok. Haritalar o kadar büyük ki oyunda yaptığınız tek şey koşmak olacak. Death Stranding o kadar eleştirildi walking simulator diye madem öyle al bu oyun da running simulator.. Seneler önce çıkan BF 1'in çok daha iyi bir savaş atmosferi olduğu gibi grafiksel olarak da oldukça etkileyiciydi, kaplamaları dinamik hava değişimi çok güzeldi. BF1 bu konuda 2042'den halen çok iyi. BF1'i 7.1 kulaklıkla oynarken, o silahları kullanırken, sağda solda bitmek bilmeyen patlamalar olup duruyorken inanılmaz heyecanlanmıştım oynarken halen daha oynanır. Her silahın kendine özel tepkimesi, sesi ve vuruş hissi vardı. Bu oyunda nedense yapay sesler kullanılmış. Bu sebepten ötürü, silahların neredeyse hiç sekmemesi(warzone a özenilmiş burada ve time to kill süresinde de) vuruş hissiyatını neredeyse hiç vermiyor. Merak ettiğim bir konu var gerçekten. Siz 3 seneden beri ne yaptınız ? 3 senelik bir ürün bu kadar leş olmamalıydı. 3 senede geliştirilen oyunları da iyi biliyoruz. Sanat eseri gibi oyunlar yapılıyor bu süreçte.
Tüm bu analizleri bir Bf hayranı olarak yaptım bu arada. Cod oyunlarını pek oynamam tarzım değildir fakat denemişliğim var. 2042'de konsept ve vizyon da kesinlikle bana değil. Ben görev yapmasını, squad&takım oyunu oynamasını, strateji kurmasını seven bir bf oyuncusuyum. Eski oyunları seven bir adamın bu oyunu sevmesinin mümkünatı yok. Çünkü ortada elle tutulur bir BATTLEFIELD oyunu yok. Önceden yenilen takıma destekte bulunurdu oyun. Conquest modunda alınan bayrağın önemi vardı. Takıma tank ya da uçak sağlıyordu ekstra. Oyun çok daha stratejikti. Şimdi ondan öte birşey kalmamış. Bu oyuna 2 puan bile fazla. PS5 üzerinden ön siparişimi iptal ettim. Ne zaman EA Access e gelir belki o zaman açıp bir oynarım. 30-40$ 'a satılması gereken bir oyuna asla 70$ para veremem. Çünkü bunu hak eden bir oyun değil.
PlayStation 5
Nov 14, 2021
Battlefield 20420
Nov 14, 2021
This is not a battlefield game. How could you design this game in 3 years. That must be a joke.
PC
Nov 14, 2021
Battlefield 20421
Nov 14, 2021
The world's most powerful gaming console ( Xbox series x - so-called- ) collaboration with the worlds worst video game company. Result is 15FPS. Despite all of these technical issues ; Battlefield 2042 might be the worst Battlefield game ever released. I was very excited at the beginning, but the fact that Dice completely changed target player and it doesn't feel playing any like other Battlefield games which that turned my excitement into huge disappointment. Firstly ; I don't know who came up with the idea of Specialists, but it didn't suit for Battlefield. Its more like playing Cod Warzone. ( Not because of only specialists, TTK and weapons fire rates and absence of shooting feel also) I think these specialists are more suitable for warzone and rainbow six. Freeload system is another problem. Classes have no meaning anymore, as it is a system that usually pushes everyone to use RPGs. No one takes medic or ammo mostly. If you come across a person using ammo bag or medic, be sure to thank them. Since the free loadout offers the opportunity to use both equipment and all kinds of weapons, you can no longer even guess what your opponent's class is. In the past, the times when i was playing with friends, when the opponent sniper fired at us, we were making strategies about how to approach and neutralize enemy by somehow putting pressure on him, but now when you see a player using a sniper gun and you want to reach him, he can run away while using a Grapling Hook because he is an "Assault". or "Support", you will have to encounter a turret shooting at you. In short, prepare yourself such ridiculous scenarios like these. There is no single player campaign mode. After a legendary job with Battlefield 1, Dice also wants you to pay $70 or €80 for this game who does not even offer A NEXT GEN EXPERIENCE. As if that wasn't enough, you also need to buy the Season Pass in order to play some Portal maps. Do not support such money hunger companies. Finally, dualsense features have not been added to the game for PlayStation 5 users. However, they know how to ask for $70. They were saying that the game is well optimised for Xbox series x but my friends having problem about " crushing game " just like BF4 times. Visually, the game is never satisfying. Optimization & lag issues are undermining the game. The atmosphere of war is almost nonexistent. Even Battlefield 1, which was released years ago, had a much better atmosphere and was also very impressive graphically. Likewise, the sound design of battlefield 1 %200 better than 2042 the sad fact that here the weapons almost does not give the feeling of hitting anymore. There is one thing I'm really curious about. What have you done for 3 years? A 3-year-old product shouldn't have been this bad... I did all of these analysis as a Battlefield fan. It's not my style to playing call of duty games. Concept and vision in 2042 is definitely not for core battlefield fans.
Xbox Series X
May 26, 2021
Resident Evil Village10
May 26, 2021
Resident Evil Village Muhteşem bir oyun olmuş. Sadece Resident Evil 7 ile bu kadar iyi olan bağlantılarıyla değil Resident Evil orijinine kattıklarıyla da. Neredeyse her re oyunundan bir parça barındırsa da klasik Resident Evil 3 ve Code Veronica X'den sonraki en orjinali bu . Adeta bir LORE cenneti, ki bir RE oyununda görmek istediğim en önemli şey buydu her zaman, hatta çok daha fazlasını barındırıyor oyun. Karakter&harita tasarım, hikayedeki sanatsal anlatım kısımları, ses aktörlüğü, haritanın birbirine bağlanış şekli, atmosferi, korku gerilim öğeleri ve müzikleri çok iyiydi. Oynarken asla bitmesin istedim... Şuanki Game Of The Year adayım bu.
PlayStation 5
Apr 27, 2021
It Takes Two9
Apr 27, 2021
It takes two şu zamana kadar oynadığım en keyifli ve en güzel coop&split screen oyun diyebilirim rahatlıkla. Joseph Fares yine her zamanki gibi müthiş bir iş çıkarmış gerçekten A Way Out'dan sonra. Oyunun uzunluğu piyasaya çıkmış pek çok oyundan uzun olması dikkatimi çeken unsurlardan biri oldu. Her bölüm üstüne uğraşılmış fazlasıyla emek verilmiş o kadar net anlaşılıyor ki. Oyunda yer alan Easter egg'ler ve oyun içersinde keşfettiğiniz mini oyunlar ( toplamda 25 adet mevcut ) arkadaşınızla bir anlık soluklanıp, birbirinize meydan okumanızı çok daha farklı mekaniklere eğlenceli mücadeleler etmenizi sağlıyor. Tek kelimeyle BAYILDIM! Bu sene Game of the Year oyun ödüllerinde kesinlikle platformer olarak güçlü bir aday ! Resident Evil Village da oldukça iddialı geliyor. Bu seneki oyunlar arasından şimdilik favorim bu ikili. Satın alan kişi oyunu olmayan bir arkadaşıyla davet sistemi ile oynayabiliyor. Ben Playstation 5 üzerinden oynadım dualsense özellikleri oldukça keyifliydi oyuna bambaşka bir atmosfer katmıştı. Sizlerde oynayın, oynatın.
PlayStation 5
Nov 14, 2020
Demon's Souls10
Nov 14, 2020
Im so glad Bluepoint Games brought this masterpiece back. Demon's Souls has a unique place to me. I enjoyed every single moment while i was playing on ps3, but this is beyond greatness. I hope their next project is Soul Sacrifice !
PlayStation 5
Jun 24, 2020
The Last of Us Part II9
Jun 24, 2020
The last of us Part ii 'yi bitirdiğim günden bugüne gözüme uyku girmedi, sahneleri tekrar tekrar izlediğimde hep göz yaşı döktüm, beni tamamen darmaduman etti. Şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki The last of Part ii şu ana kadar teknik olarak dizayn edilmiş en iyi oyunlardan birisi. Naughty Dog 'un bu konuda başarıları zaten tartışılmaz. Görsel olarak, gerçekçi gameplay mekanikleri, animasyonları ve karakter duygu geçişleri ile baştan aşağı büyülendim oynarken. Nefretin her iki tarafı öylesine bir yıkıma sürüklediği bu hikaye ancak bu kadar güzel anlatılabilirdi fakat bir oyuncuların kabul edemeceği gerçekler doğrultusunda gerçekleşiyor bu durum. Bu yüzden de oyunun senaryosu tartışmaya sonuna kadar açık kalıyor. Neil Druckmann 'ın part ii hikaye anlatımını fazlasıyla cesur buldum bu yüzden. Kendileri de bu oyunun bu kadar çok tartışmaya açık ve eleştirilerin hedefi olacaklarının farkındalardı. Bunun için özel olarak kurgulanmıştı hikaye. Böyle bir cesareti bir de Hideo Kojima Death Stranding oyununu yaparak göstermişti ama sığır yine sığır olduğu için insanlar o oyuna da oynamadan laf etmişti. Part ii 'de sığırlık : homofobik eleştiriler. Kale alınmasına bile gerek yok bu konu hakkındaki olumsuz yorumların. Öfke, nefret, intikam, pişmanlık, merhamet, acıma, hayal kırıklığı gibi duygular o kadar güzel bir şekilde anlatılıyor ki Öfke ve pişmanlık, intikam ve acıma, şefkat ve nefret gibi bu zıt duygular bir araya geldiğinde bile bir insanı bu kadar derinden etkileyebileceğini, alınan kararları dramatik bir şekilde bir anda değiştireceğini hiç düşünmezdim. Son olarak The Last of Us Part I 'e daha önce 10/10 verdiğim için bu oyuna puanım 8.5 ~ 9/10
PlayStation 4
Apr 6, 2020
Resident Evil 7: biohazard9
Apr 6, 2020
Kesinlikle son zamanların en iyisi. Oyunu bitirdikten sonra bile akıllarda soru işaretleri bırakıyor. Hikaye Dlc si de yakında geliyor bakalım hikaye nasıl sonlacak.
PlayStation 4
Apr 6, 2020
Resident Evil: Resistance3
Apr 6, 2020
Even though Resident Evil Outbreak is a PS2 game , the game had better and much more realistic gameplay mechanics than this year's Resident Evil Resistance. Too shame they wasted their time and resources for this mediocre game. #BringBackResidentEvilOutbreak with RE Engine
PlayStation 4
Apr 6, 2020
Resident Evil 38
Apr 6, 2020
Resident Evil 4 5 6 dan sonra serinin köklerine Resident Evil VII Biohazard ile muhteşem bir dönüş yapan Capcom , Re Engine grafik motoru ile herkesi büyülemeye devam etti. Resident Evil 2 Remake, ardından Devil May Cry 5 ve son olarak Resident Evil 3 . Klasik oyunları 30 kere bitirmiş hayranlar için oyunun hikayesine daha farklı bir soluk katmışlardı. Resident Evil 7 'den sonra çok iyi bir iş çıkaracaklarından fazlasıyla emindim çünkü ilk FPS denemeleri olmalarına rağmen piyasadaki senelerdir FPS olarak çıkan pek çok video oyunundan çok daha iyi bir iş çıkarmışlardı. Aynı başarıya TPS bakış açısı ile Resident Evil 2 de, onu biraz daha geliştirerek Resident Evil 3 de devam ettiler. FPS- TPS geçiş evresine Re3 Remake'de fazlasıyla gönderme yapılmış. Yaklaşık 20 saatlik bir deneyimden sonra toplamda 4 kere bitirdim oyunu Resident Evil 3 Remake e BAYILDIM ! Oyunu oynarken adeta gözümde canlandı mazi. Hikaye klasik oyuna göre daha çok modernleşmiş, Nemesis daha acımasız saldırıyor, hikaye heyecanlı bir şekilde ilerliyor, eski müzikler yeni aranjmanı ile tüylerinizi diken diken ediyor, eski oyundaki pek çok replik ile karşı karşıya kalıyor ve epik bir şekilde oyunu bitiriyorsunuz. 7.1 kulaklık ile hava karardığında oynamaya başladığım bu süreçte zaman zaman gerildim, jumpscare olmamı sağlayan zombiler oldu, Nemesis ile her mücadele edişimde adrenalin seviyem arttı. Bunları Resident Evil 2 Remake de çok daha fazla yaşadım çünkü o oyunun daha karanlıktı şehrin kaos evresinde geçmiyordu. Resident Evil 3 aceleye getirilmiş ve sıkıştırılmış bir oyun değil ( Toplam bitirme süresi 4 5 saat sürüyor Normal zorluk derecesinde ) aksine HER sahnesinde ayrı bir detay var bizzat deneyimledim. Aceleye getirilmiş bir oyun olsa çok fazla sırıtır ve bu detaylar yer almazdı. Oyunun hikayesi gereği sürekli ilerlemesi gereken bir map dizayna sahip olduğu için Resident Evil 2 Remake gibi olması beklenemezdi. Puzzleların Resident Evil 2 deki gibi çok sayıda olmamasını bu şekilde yorumluyorum. Uzunluğu biraz daha uzun olabilirdi günümüz standartlarında kabul edilebilir rakamlar değil malesef 4 5 saat. Fakat ben Hardcore Zorluğunda bitirdiğim için oyun 6.5 saatte bitmiş oldu ve beni fazlasıyla tatmin etti. Nemesis sahneleri biraz fazla scripted olması beni rahatsız etmedi fakat beklenmedik anlarda ani bir şekilde karşıma çıkmasını isterdim doğrusu ama yeteri kadar bela olduğu için oyunu zorlaştırmak istememiş olabilirler. Sürekli ilerleyen yapısı olduğu için mürekkep koyulmaması sebebini de buna bağlıyorum. Resident Evil 2 'nin hikayesini bütünleyici bir hikayesi olması beğendiğim bir diğer unsurlardan biriydi. Son olarak Raccoon şehrine elveda derken tüm mazi gözlerimin önünden geçti ve yine gözlerim doldu... Resident Evil 2 Remake şimdiye kadar yapılmış en iyi Resident Evil oyunu olarak kalacak benim için. Tek eksik gördüğüm kısmı Leon ve Claire in daha fazla bir araya gelmesiydi. Neredeyse karşılaşmadılar bile çok ve 2. Run daha farklı olabilirdi. Resident Evil 2 ye 10 üzerinde 9 puan vermiştim metacriticte. Resident Evil 3 Remake 'e olan puanım 10/8 Resident Evil 2 nin bir tık gerisinde ama yine de MUHTEŞEM ! Raccoon City'nin ekmeğini hazır tasarlamışlarken mutlaka yiyeceklerdir. Yeni gelecek olan oyunun Resident Evil Outbreak olacağını düşünüyorum. Ardından Code Veronica X Remake gelebilir. Resident Evil 8 zaten yapım aşamasında. Ne yalan söyleyeyim bu oyunu bitirdikten sonra Resident Evil 8 için heyecanlandım.
PlayStation 4
Mar 12, 2020
Dreams9
Mar 12, 2020
Dreams'i ilk gördüğümde Media Molecule'ün tam olarak ne tarz bir oyun yaptığını anlayamamıştım. 7 sene boyunca geliştirilen oyun en nihayetinde Early Access'i de tamamlayarak çıkışını yaptı. Çıkış tarihine doğru hakkında bir kaç araştırma yaparak almaya karar verdiğim bu kararından zerre kadar pişman olmadım. Son zamanlar oynadığım en yaratıcı oyunlardan biri olan Dreams bir oyuncuya aklına gelebilecek her konu ile ilgili bir oyun oynamayı sunduğu gibi bir tasarımcıya da kendi rüyasını tasarlaması için tüm imkanı sunuyor. Bu oyunu bir hikayesi yok mu diyenler için şöyle bir özet geçeyim. Tabi ki ana hikayesi var. Hikaye bölümünün ismi ise ; Art'ın Rüyası. Art kendi içersinde bir iç savaş veren bir kahramandır. Hem korkuları ile yüzleşerek hem de herbiri bir yere dağılmış olan jazz grubu tekrardan bir araya getirmeye çalışacaktır. İşte burada biz devreye giriyoruz. Oynarken aşırı keyif aldım diyebilirim. Oyunu nasıl oynayacağınız tamamen size kalmış. İster dünyanın dört bir yanından oyuncular tarafından tasarlanmış oyunları deneyin, onları yorumlayın, onlara geri bildirim gönderin, ister tasarım kısmında bizzat kendiniz yer alın. Müzik tasarımdan, sergilemeye, karakter tasarımından, ışık ve kamera tekniklerine, renklendirmeden animasyon eklemeye sizi bekleyen bir çok tutorial her alacak. İşin keyfi de bu andan itibaren başlıyor zaten. Çünkü Media Molecule bir oyuncuya kendi rüyasını tasarlamak için tüm imkanları bu oyun ile vermiş. Tabiki oyunun olmazsa olmazı iş birliği yapmak. Tek bir kişinin bir bölümü tasarlaması haftalar sürebilir ve oyun size kendi ekibinizi yaratma imkanı sunuyor. Diğer oyuncuların tasarladığı objeleri de kendi bölümünüzü yaratırken kullanabildiğiniz gibi o kişileri aynı zamanda bölümünüzün emeği geçenler kısmına da eklemiş oluyorsunuz onları. Bence kesinlikle bir baş yapıt mutlaka denemenizi tavsiye ederim . PlayStation VR desteği ve online multiplayer özelliği bir sonraki yamalar ile eklenmesi bekleniyor Oyunun geleceği kesinlikle parlak. Oyunla ilgili değil fakat dil desteği ile kabul edilemez üzücü tek bir gerçek var. Oyunun Türkçe dilini desteklemiyor olması. Açıkçası PlayStation Türkiye her yaştan oyuncuyu oyun tasarımına teşvik edebilecek bir ön ayak olabilirdi bu şekilde... Dreams alırsanız mutlaka tasarımlarıma bir göz atın. Ben çoktan bir şeyler tasarlamaya başladım bile. ( resh_aykut )
PlayStation 4
Dec 2, 2019
Death Stranding9
Dec 2, 2019
Death Stranding son zamanlarda oynadığım en keyifli ve aynı zamanda mental olarak yoran (zorlayıcı), en ufak şeylerden bile sizi mutlu eden örneğini gösteremeyeceğim bir maceraydı. Oynarken her anından keyif aldım ve senaryoyu bitirmek 41 saatimi aldı. Post Apokaliptik bir evrende hissetmeniz gereken her duyguyu sonuna kadar hissettiriyor. Hideo Kojima'nın melankolik müzik seçimleri bu duyguları buram buram yaşamanıza sebep veriyor. Aktör ve aktrisler zaten çıtayı en üst seviyelere taşımış. Hikaye kurgusu da şimdiye kadar yapılmış hiç bir filme veya oyuna benzemiyor. Oynanış online oyuncularla yardımlaşma içersinde geçiyor ve bu sistem o kadar iyi oyuna yedirilmiş ki geçtiğiniz bölgelere saatler sonra geriye döndüğünüzde medeniyet kurulduğunu görebiliyorsunuz. Karakterler arasında geçen diyolaglar o kadar başarılı ki kurgu ile bütünleştiğinde sonunda sizleri büyük sürprizler bekliyor olacak. Dikkatli takip etmekte fayda var. Oyunun sonlarına doğru parçalanmış toplumları ve insanları "NEDEN" bir araya getirmeniz gerektiğini o kadar iyi anlıyorsunuz ki, bunun nedenini öğrendiğimiz o andan itibaren geriye kalan yalnızca göz yaşlarınız olacak. Bu oyunla ilgili diyeceğim pek çok şey fakat özet geçmek istiyorum ; Death Stranding kesinlikle bir baş yapıt.
PlayStation 4
Sep 18, 2019
Monster Hunter: World - Iceborne9
Sep 18, 2019
Monster Hunter World Iceborne genişletme paketi getirdiği yeni savaş mekanikleriyle ana oyuna ekstra bir keyif kattığı gibi ana hikayeyi de daha keyifli ve ilgi çekici bir hale getirmiş. Yaklaşık 150 saatlik deneyimden sonra şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki bu genişletme paketi The Game Awards 2019 etkinliğinde bile bir ödül almalı. Yeni harita tasarımları, canavarlar, zırh setleri, silah tasarımları , end game içerikleri ( Guiding Lands ) , build yapma çeşitliliği o kadar güzel ve detaylı tasarlanmış ki World'e verdiğiniz 500 1000 saat kadar süreyi iceborne a da rahatlıkla verebilirsiniz.Monster hunter world kadar yoğun içeriklere sahip bir ürün ortaya çıkmış Capcom çok daha ucuz bir fiyata. Satın alanların pişman olmayacağından eminim. Capcom yine ÜCRETSİZ olarak getiriceği Dlc'ler ile oyunu destekleyeceğini onayladı. Bu tarz altın değerindeki oyunları değerlendirin.
PlayStation 4
May 21, 2019
Mortal Kombat 119
May 21, 2019
Mortal Kombat 11 bir dövüş oyunun şimdiye kadar gelebilecek en ileri seviyesine ulaşmış bir oyun olmuş. 150 saatlik bir deneyimin sonunda rahatlıkla söyleyebileceğim tek bir şey var ; Şimdiye kadar yapılmış en iyi dövüş oyunudur bu. Hikayesini oynarken aşırı keyif aldım. Her ne kadar interaktif karakter seçimleri sunulsa da olayların akıbetini çok fazla değiştirmiyor bu seçenekleriniz. Günümüz ile geçmişi birleştirerek hikayeye yeni soluk getirme düşüncesini başarılı bir şekilde gerçekleştirmişler. Geçmişteki oyunlara da fazlasıyla gönderme yapılmış. Karakter tasarımları, grafik motoru, yüz animasyonları, karakter modellemeleri genellikle Netherrealm Studio'nun başını ağrıtan unsurlardan birkaçıydı son oyunlarda. Fakat bu göze batan sorunları Mortal Kombat 11 da başarıyla gidermişler. Grafik moturu geliştirildi, karakter tasarımları ve animasyonlar o kadar başarılı ki karakterin yansıtılan duyguları çok rahatlıkla oyuncuya verilebiliyor. Özellikle hikaye oynarken bunlara şahit oluyorsunuz. Oyunun en önemli unsurlardan birisi dövüş mekanikleri. Mortal Kombat X 'da özellikle rakip üzerine doğru koşup inanılmaz bir baskı kurduğunuz ve sürekli şaşırtmalardan ibaret olan bu kısıtlı strateji çok şükür ki değiştirilmiş. Mortal Kombat 11 dövüş konusunda daha dengeli olmuş önceki oyunları göre. Üstelik fazlasıyla strateji yapabiliyorsunuz. Gerek mekanikleri olsun gerek müzikleri, Mortal Kombat ın eski ruhu yakalamak için elinden geleni yapmış NRS. Kullanıcı skorları büyük bir fiyasko ile düşüşe geçmiş. Herkes Mikroödemelerin olduğundan bahsetmiş ve bütün kostümleri bu şekilde açılabilineceğinden bahsetmiş. Böyle bir mevzu yok. Oyunda bütün herşeyi kendiniz , emek vererek ulaşıyorsunuz. Towers of time da sürekli değişen karakter kuleleri ile karakterlerdeki eksik gearları brutalityleri kıyafetleri end of the round tauntları tamamlayarak kolay bir şekilde açabiliyorsunuz. Keşke bunları demeden önce oturup biraz araştırma yapsalarmış.
PlayStation 4
Feb 17, 2019
Resident Evil 29
Feb 17, 2019
Tüm Resident Evil oyunlarını bitirmiş biri olarak rahatlıkla şunu söyleyebilirim : '' Şimdiye kadar çıkmış en iyi Resident Evil oyunu. '' olmuş RE2 Remake. Capcom son senelerde Resident Evil 7 ile köklere sağlam bir dönüş yaptı bu oyunda da izleri ve etkileri fazlasıyla hissediliyor. Seneler önceki o gerilimi,korku ve çaresizlik hissini tekrar karşımıza çıkaran Resident Evil 2 tam bir başyapıt olmuş. Remake anlayışını tamamen değiştiren Capcom klasik oyunları 80 kere bitiren oyuncular için hikayeye daha farklı açılardan yaklaşmak istemiş. Raccoon şehri polis departmanı dizaynı değişimi,hikaye ilerleyişi klasik oyunlara göre biraz daha farklı ve çok daha gerçekçi bir izlenim veriyor oyuncuya. Resident Evil 7 Biohazard için özel olarak yapılan RE ENGINE grafik motoru oyunun gerçekçiliğini fazlasıyla yansıtması için çalışmış. Yeni soundtrackler, oynanış , atmosfer, mekan tasarımları (özellikle yer altı Umbrella tesisi NEST ) , karakter tasarımları, gerçekçi diyaloglar, karakter seslendirmeleri ve başımızın belası MR.X oyunun en epik unsurları. Keşke dediğim bir kaç şey oldu o da birazcık daha uzun olsaymış dedim ve Claire ve Leon karakterleri arasındaki etkileşimler biraz daha uzun olmalıydı. Fakat bunlara rağmen herkesin özellikle Resident Evil severlerinin kesinlikle oynaması gerek bir oyun olmuş. Re Engine ile yapılmış yep yeni bir Resident Evil 3 Nemesis Remake ve Resident Evil Outbreak Remake görmek için sabırsızlanıyorum. Re2 den edindikleri tüm tecrübeleri de Resident Evil 8 'de uygulayacaklarından hiç bir şüphem yok. Resident Evil 7 'nin ilgi çekici hikayesi daha da detaylandırılmalı.
PlayStation 4
Nov 12, 2018
Red Dead Redemption 29
Nov 12, 2018
Yaklaşık 70 80 saatlik single player deneyimim ile şimdiye kadar oynadığım en detaylı oyunlardan birisi. Rockstar Games open world konusunda çığır açmış bir firma ve umarim diğer firmalar da bu oyuna verilen emeklerden bir ders çıkartır. Oyunda belli bir süre sonra fast travel'ı açmış olmama rağmen kullanma gereği duymadım hiç. Çünkü oyunu oynarken karşınıza türlü türlü etkinlikler ve yan questler çıkıyor. Gerçekçi dinamikleri , tüyleri diken diken eden müzikleri , atmosferi ile yılın oyunu olmayı hak eden oyunlardan birisi olmuş. Oyunun fizik motoru Gta 5'e kıyasla daha gerçekçi olmuş. Oyunu Playstation 4 Pro'da deneyimledim. Çözünürlük ve renk konusunda beni fazlasıyla tatmin etti. ( Samsung 49KS8500 ) Oyunun tek sıkıntısı HDR 'ın fake HDR olması. Bu konu ile ilgili bir yama bekledim fakat oyun genel olarak hatasız olduğu için gerek duyulmadı sanırım ama Rockstar Games bu konu üzerinde hızla çalışıyormuş. Oyun ile ilgili verebileceğim tavsiye tadını çıkara çıkara oynayın. Bol bol yan questleri karşınıza çıktıkça yapın. Bu oyun bittiğinde, open world oyunlarına bakış açınız , diğer oyunları değerlendirme kriteriniz fazlasıyla yükseltecek. Oyunun Multiplayer versiyonu için henüz bir video gelmedi fakat merakla beklemekteyiz. Single playerda deneyimlediğim şu tecrübeler ile multiplayer hakkında heyecanlanmamak özellikle GTA V Online başarısından sonra elde değil. God of war ve Red Dead Redemption 2 yılın oyunu adayı. Bu iki oyun içinde hangisi kazanırsa kazansın hak etmiş olacak çünkü. Oyuna puanım 9
PlayStation 4
Nov 18, 2017
Star Wars Battlefront II0
Nov 18, 2017
Bir oyuna ilk defa bu puanı veriyorum. Tek sebebi EA nin doymak bilmeyen gözü. Bf4 season pass , bf1 çıktı season pass , battlefront 1 season pass . Şimdi de season pass koymayalım madem mikro ödeme koyalım ki oradan kazanalım paraları. İçerik de az. Kazanma oranını iyicene düşürelim de oynama süresi çok artsın. Oh ne ala memleket. Oyun güzel ona bir lafım yok ama şu mikro ödemeli paketleri almayın aldırmayın. Oyunda adam akıllı bir ranked sistemi varmış gibi aynı lvl a sahip rakipler sizden daha güçlü olacak multiplayer'da. Buna bir son verilmesi lazım.
PlayStation 4
Jun 6, 2017
Tekken 75
Jun 6, 2017
ENGLISH AND TURKISH ; I had high expectations for Tekken 7. After i watched features trailer, i deciced to buy this game. My gameplay reached 10 hours but actually i really dissapointed. Trailer looked nice to me but a lot of thing is missing. The roster is really poor. They created 2 slots for Panda and Kuma no reason. They re fightning same. So where is Christie than ? They removed cgi movies after finish arcade battle just like old times . Now we have 10 15 second scenes . My main character is actually Bryan . When i looked for his move list damn it it was same w Tekken 6 and old games. No single difference except rage art thing. Worst story i ve ever seen if u wonder how tekken 7 's story continue , u better brace yourself and i really dont want to talk about online servers. I cant even play with my friends. Everything is same with old games, new thing is rage art ( xray combo from MKX ) and so many missing including characters... Türkçe : Tekken 7 ye karşı beklentilerimi çok yükseltmiştim. Özellikler trailer ını izledikten sonra hatta bu oyun alınır dedim ama büyük bir beklentiye girip almayın derim. Hikayeyi merak ediyorsanız zaten hiç almayın daha iyi şimdiye kadar gördüğüm en rezil hikayeye sahip tekken oyunu olarak tarihe geçebilir. Arcade dövüşlerinde hangi karakterle bitirince o karakterle ilgili yaklaşık olarak 4 5 dk CGI video izliyorduk karakterle ilgili ama onu da kaldırmışlar. Yok artık dedim. Story kısmında 1 dövüş yaptıktan sonra karakterle ilgili 10 15 sn süren kısa video koymuşlar CGI bile değil. Karakter listesi çok cılız. Yeni karakterlerin hepsinin stilini de beğenmedim diyebilirim. Çok eksiklik var. Online serverları rezelet durumda ki ben bir de Mortal Kombat X 'u eleştirirdim Ed Boon keşke biraz daha uğraşsaymış diye fakat tekken 7 nin yapımcıları hiç uğraşmamış belli. Karakter introları bile aynı . Hareket listesi bile aynı. Madem bunca şey aynı neden bu oyunu aldım diye sordum kendi kendime ve dersimi de aldım. Büyük ihtimalle bir tekken 8 çıktığında alacağımı sanmıyorum.
PlayStation 4
Jul 22, 2015
Journey10
Jul 22, 2015
This is more than a game Which is so emotional and beautiful, so I have finished it in single breath, and with the same partner from at the beginning to the end. Anyway, when the credit is appeared end of the game that shows you who participate in your game, and what s your partner's psn id.
PlayStation 4
Mar 4, 2015
Resident Evil: Revelations 2 - Episode 2: Contemplation8
Mar 4, 2015
Episode 2 absolutely was better than episode 1 .The horror increased . Story became more interresting , claire's campaing boss fight was great i like it .
PlayStation 4
Feb 24, 2015
Resident Evil: Revelations 2 - Episode 1: Penal Colony8
Feb 24, 2015
I really liked Resident evil revelations 2 . Today i finished episode 1 and it takes 2 hours for me . It was deffinitly better than resident evil revelations 1 and Resident evil 6. Its 1080p 60fps , the graphic engine would be better ,not so bad .. I wish they make Resident evil 7 with Capcom's panta rhei graphic engine. Story is so interresting . The atmosphere draws you into the game. Yea maybe it would be better with online experience on campaing but Multiplayer raid mode will be come when all episodes released .
PlayStation 4
Nov 12, 2014
Assassin's Creed Unity4
Nov 12, 2014
I really dissapointed about this game. Ubisoft said we ll do our best for the consoles. And now we see that they reduced resolution of the game resoult is ZERO . There is so much FPS DROP . I wanted to play but i cant play with fps drops sory ubi u lost. Me and my friends , we all wont buy Assassins Creed Unity. Desole , ce n'est pas La revolution...
PlayStation 4
Nov 11, 2014
Dino Crisis 30
Nov 11, 2014
This game is ZERO after played dino crisis 2 for me .Sorry , i hated all game who has space atmosphere because of this game . Dino crisis needs a reboot .
Xbox
Nov 11, 2014
Dino Crisis 210
Nov 11, 2014
Mikami has to stop that survival horror **** . I played his last game the evil within and finished that game . Why he still works to creating his new resident evil game . He cant do that . We need new DINO CRISIS game immediately ..
PlayStation
Nov 11, 2014
Freedom Wars8
Nov 11, 2014
This game is attacting to people into the game as long as play . Combat system , upgrade system , sinner and accesory customisation system are really cool . If u played soul sacrifice before dont hesite to buy this game . Because there will be no more like these games.
PlayStation Vita
Sep 13, 2014
Soul Sacrifice Delta10
Sep 13, 2014
Ps vita 's best action rpg game from japans . It deserves really come to ps4 with next gen and 60fps . It would be great . Dont miss that game ! All DLCs are free . Thank you awesome video game productors .
PlayStation Vita
Feb 15, 2014
Lightning Returns: Final Fantasy XIII10
Feb 15, 2014
This game is so enjoable . If u know Nova crystallis mythology , u will extice for ff xv . Because they have same mythology. Gameplay is great and open world idea too . They released retro spesific trailer u dont dont u watch this but i m sure sqare enix knows what have they done... Anyway , i always loved ffxiii series u dont have to compare this game with old ff games. I finished old games too but this is different .
PlayStation 3