JustWatch
Advertisement
Full Metal Schoolgirl
A fun, if flawed, hack-and-slash roguelike with very randomised, very long runs.
Full Metal Schoolgirl is a title that clearly knows its niche and embraces it fully. It never takes itself too seriously, and cute girls shooting cyborgs with massive guns is a winning concept. Unfortunately, a couple confusing design choices hold it back from being something I can sink countless hours into, but those who don’t mind repetition and love the aesthetic will find a worthwhile tower climb.
Full Metal Schoolgirl is both ridiculous and addictive. The hack-and-slash and shooting gameplay isn't hindered by the inclusion of a stamina meter, and the constant slew of upgrades keeps the roguelike gameplay feeling fresh even after going through 100+ levels. The presentation has occasional hiccups, as does some parts of the gameplay, but there's nothing that actively takes away from a fun experience. Don't expect anything groundbreaking, but those looking for action in a cheesy setting won't be disappointed by Full Metal Schoolgirl.
1
bokarsh-z
Loool how got good reviews (50 dollar for this crap ?????) its very expensive very very very repetitive boring very grindy very simple combat with samy simple level design, little enemies types and clunky games not fun doing same things over and over and over. Dont believe good reviews they are from dev, family, bots and paid utubers.
7
JogosMatsuri
Full Metal Schoolgirl foi lançado dia 23 de outubro desse ano. O jogo é um roguelike em 3D, produzido pela Yuke's (WWE 2K 14 até o 19, EDF World Brothers) e publicada pela D3 Publisher, sobre duas colegiais ciborgues que tem como objetivo destruir uma empresa. O jogo foi lançado para PC (Steam e Epic Store), PS5 e Nintendo Switch 2. Comprei a versão de Steam e fui começar a jogar no inicio de Novembro. Levei 20 horas para completar só rushando ele no modo normal. Ele possuí 3 níveis de dificuldade podendo ajustar a qualquer momento durante a gameplay. O jogo se passa num Japão fictício na era Showa em 2089. O Japão, se tornou uma superpotência industrial, mas também se tornou um dos países líderes mundiais em termos de horas extras de trabalho, e a ideia de um futuro doentio onde trabalhar 24 horas por dia é considerado uma virtude é uma crítica óbvia ao sistema de trabalho japonês. Num mundo onde trabalhadores ciborgues são explorados por megacorporações, as personagens principais são estudantes do ensino médio chamadas 'Machine Girls' (Em japonês é um trocadilho com Magical Girls), cujo corpo inteiro é mecanizado. Elas conseguem se transformar instantaneamente ambos os braços em armas e usá-las livremente. Elas podem transformar seus braços em qualquer tipo de arma por exemplo, em uma motosserra, uma metralhadora, shotgun, etc... O inimigo é a megacorporação ''Metal Jobs'', a maior Black Company(Termo japonês para empresas com práticas trabalhistas exploradoras) no mundo. Fui dar uma pesquisada e vários nomes em japonês são trocadilhos e meio que se perdeu ao traduzir para o inglês. Os gráficos são em estilo anime, e são bem fofinhos. O design das protagonista e da professora Hakaze também são bem feitos, incluindo os acessórios que você pode equipar e as roupas. O design dos chefões também são criativos, enquanto dos inimigos mais fracos são praticamente os mesmos só mudando a roupa deles de vez em **** animações a o som do jogo são bem feitos para as transformações e ao trocar de armas, os sons e efeitos dos inimigos sendo destruídos também da uma satisfação de assitir e escutar. Agora, VAMOS pra parte mais importante, a jogabilidade.Basicamente, é um jogo de ação roguelike onde você sobe um arranha-céu de 100 andares, do primeiro ao último andar. O combate do jogo deixa você trocar de armas brancas entre espadas, moto serras, etc... e armas de fogo metralhadoras, lança-granadas, shotguns, etc... e você também tem um drone para assistência. Surpreendentemente o jogo possuí uma variação grande de armas. Este jogo também possui algumas missões/tarefas para você fazer enquanto avança pelos andares que te recompensam com dinheiro, armas, items, etc... O dinheiro e objetos que os inimigos dropam são os mais importantes para fazer os upgrades. O cenário repetitivo dos andares só muda após você derrotar um boss, então, se prepare porque alguns boss você só encontra após passar pelo mesmo cenário 29 vezes. A partir do 30º andar eu comecei a apanhar bastante, mas conforme fui fazendo mais upgrades, consegui avançar para o 50º e 70º andares. O jogo todo se passa com as protagonista fazendo uma stream enquanto tudo está acontecendo e os viewers fazem doações e likes. As doações grandes são as missões/tarefas como por exemplo ''elimine os inimigos em x segundos'' ou ''derrote x número de inimigos usando um x tipo de arma ou habilidade''. Eu até achei esse sistema de stream interessante, mas é pouco aproveitado. Resumo: Interessante, mas repetitivo. Se for jogar espere uma promoção de no mínimo 85% de desconto. Review completa: ****/2025/11/analise-full-metal-schoolgirl-um-jogo.html
7
Garuru
It’s really fun at first, and the setting is quite unique, but there’s way too much repetition — after about half an hour, it gets extremely boring.

Full Metal Schoolgirl

Released On: 
Oct 23, 2025
Metascore
67
User score
Mixed or Average
5.5
My Score
Drag or tap to give a rating
Hover and click to give a rating
Advertisement
Metascore
67
29% Positive
2 Reviews
71% Mixed
5 Reviews
0% Negative
0 Reviews
  • All Reviews
  • Positive Reviews
  • Mixed Reviews
  • Negative Reviews
Oct 24, 2025
80
Tech-Gaming
FULL METAL SCHOOLGIRL is an outrageous mix of satire and spectacle, where cyborg schoolgirls demolish office culture one cubicle at a time. It’s can be rough around the edges and proudly so, making it a chaotic, stylish throwback that proves Yuke’s still knows how to make mayhem fun.
Oct 27, 2025
75
Worth Playing
Full Metal Schoolgirl is both ridiculous and addictive. The hack-and-slash and shooting gameplay isn't hindered by the inclusion of a stamina meter, and the constant slew of upgrades keeps the roguelike gameplay feeling fresh even after going through 100+ levels. The presentation has occasional hiccups, as does some parts of the gameplay, but there's nothing that actively takes away from a fun experience. Don't expect anything groundbreaking, but those looking for action in a cheesy setting won't be disappointed by Full Metal Schoolgirl.
User score
Mixed or Average
5.5
33% Positive
2 Ratings
33% Mixed
2 Ratings
33% Negative
2 Ratings
  • All Reviews
  • Positive Reviews
  • Mixed Reviews
  • Negative Reviews
Mar 18, 2026
7
JogosMatsuri
Full Metal Schoolgirl foi lançado dia 23 de outubro desse ano. O jogo é um roguelike em 3D, produzido pela Yuke's (WWE 2K 14 até o 19, EDF World Brothers) e publicada pela D3 Publisher, sobre duas colegiais ciborgues que tem como objetivo destruir uma empresa. O jogo foi lançado para PC (Steam e Epic Store), PS5 e Nintendo Switch 2. Comprei a versão de Steam e fui começar a jogar no inicio de Novembro. Levei 20 horas para completar só rushando ele no modo normal. Ele possuí 3 níveis de dificuldade podendo ajustar a qualquer momento durante a gameplay. O jogo se passa num Japão fictício na era Showa em 2089. O Japão, se tornou uma superpotência industrial, mas também se tornou um dos países líderes mundiais em termos de horas extras de trabalho, e a ideia de um futuro doentio onde trabalhar 24 horas por dia é considerado uma virtude é uma crítica óbvia ao sistema de trabalho japonês. Num mundo onde trabalhadores ciborgues são explorados por megacorporações, as personagens principais são estudantes do ensino médio chamadas 'Machine Girls' (Em japonês é um trocadilho com Magical Girls), cujo corpo inteiro é mecanizado. Elas conseguem se transformar instantaneamente ambos os braços em armas e usá-las livremente. Elas podem transformar seus braços em qualquer tipo de arma por exemplo, em uma motosserra, uma metralhadora, shotgun, etc... O inimigo é a megacorporação ''Metal Jobs'', a maior Black Company(Termo japonês para empresas com práticas trabalhistas exploradoras) no mundo. Fui dar uma pesquisada e vários nomes em japonês são trocadilhos e meio que se perdeu ao traduzir para o inglês. Os gráficos são em estilo anime, e são bem fofinhos. O design das protagonista e da professora Hakaze também são bem feitos, incluindo os acessórios que você pode equipar e as roupas. O design dos chefões também são criativos, enquanto dos inimigos mais fracos são praticamente os mesmos só mudando a roupa deles de vez em **** animações a o som do jogo são bem feitos para as transformações e ao trocar de armas, os sons e efeitos dos inimigos sendo destruídos também da uma satisfação de assitir e escutar. Agora, VAMOS pra parte mais importante, a jogabilidade.Basicamente, é um jogo de ação roguelike onde você sobe um arranha-céu de 100 andares, do primeiro ao último andar. O combate do jogo deixa você trocar de armas brancas entre espadas, moto serras, etc... e armas de fogo metralhadoras, lança-granadas, shotguns, etc... e você também tem um drone para assistência. Surpreendentemente o jogo possuí uma variação grande de armas. Este jogo também possui algumas missões/tarefas para você fazer enquanto avança pelos andares que te recompensam com dinheiro, armas, items, etc... O dinheiro e objetos que os inimigos dropam são os mais importantes para fazer os upgrades. O cenário repetitivo dos andares só muda após você derrotar um boss, então, se prepare porque alguns boss você só encontra após passar pelo mesmo cenário 29 vezes. A partir do 30º andar eu comecei a apanhar bastante, mas conforme fui fazendo mais upgrades, consegui avançar para o 50º e 70º andares. O jogo todo se passa com as protagonista fazendo uma stream enquanto tudo está acontecendo e os viewers fazem doações e likes. As doações grandes são as missões/tarefas como por exemplo ''elimine os inimigos em x segundos'' ou ''derrote x número de inimigos usando um x tipo de arma ou habilidade''. Eu até achei esse sistema de stream interessante, mas é pouco aproveitado. Resumo: Interessante, mas repetitivo. Se for jogar espere uma promoção de no mínimo 85% de desconto. Review completa: ****/2025/11/analise-full-metal-schoolgirl-um-jogo.html
Oct 30, 2025
7
Garuru
It’s really fun at first, and the setting is quite unique, but there’s way too much repetition — after about half an hour, it gets extremely boring.
Oct 23, 2025
70
Final Weapon
Full Metal Schoolgirl is a chaotic and fun game that puts its gameplay, anime tropes, and aesthetic above other qualities, for better or worse. The story isn't spectacular or particularly memorable, but it does make fun of black companies and detrimental work culture, so that's a plus. If you're a fan of Lollipop Chainsaw, Earth Defense Force, and other action games of a similar vein, then Full Metal Schoolgirl can be a great time.
Jan 16, 2026
65
GameGrin
A fun, if flawed, hack-and-slash roguelike with very randomised, very long runs.
Jan 15, 2026
65
GameCritics
Full Metal Schoolgirl is a title that clearly knows its niche and embraces it fully. It never takes itself too seriously, and cute girls shooting cyborgs with massive guns is a winning concept. Unfortunately, a couple confusing design choices hold it back from being something I can sink countless hours into, but those who don’t mind repetition and love the aesthetic will find a worthwhile tower climb.
Oct 23, 2025
60
Hardcore Gamer
When Full Metal Schoolgirl is at its best it's easy to see the game it could have been, with a good mix of enemies and behaviors making the rooms feel satisfyingly challenging. This can frequently go on for a couple of rooms at a time, but soon enough the enemy mix will lean towards unmanageable, packed with ground-based cyborgs, flying ones with guns, a turret or two or maybe missile-launching dog-bots and a couple spider-bots for good measure. Sure, the weapons make short work of each individual enemy, and if you could see everything all at once, the tools are there to avoid damage, but that's just not possible. Health goes down, batteries are used to replenish it but there's only so many, and the run is over. Dying isn't a problem, but losing a notable percentage of health from off-camera enemies, when you're at floor nineteen of a twenty-floor run and you used your only key to get there, and on defeat need to re-do the lower floors that were interesting when you were less powerful but now have the health, energy, special moves and experience to blow through just feels like busywork. A good run feels nicely satisfying, the combat can be great fun once you lock into its flow, and the variety of encounters means it's not too bad when there are twenty floors between one checkpoint and the next, but when a run feels bad due to elements you can't react to and the punishment is wasted time in areas you're done with, it becomes easy to find anything else to do.
Oct 23, 2025
55
ZTGD
Full Metal Schoolgirl falls flat as a roguelike, failing to deliver on randomization, synergies, equipment variation, and interesting upgrades. Every attempt feels about the same in terms of structure, and it wouldn’t be an exaggeration to say that the office floors might as well be static due to how little they change every time you start a new climb. D3’s earnest attempt at making an original roguelike does not go unnoticed, but as charming as it is, Full Metal Schoolgirl is still a subpar game, and the fact that it nears the price of an AAA title in some regions makes it even harder to recommend.
See All 7 Critic Reviews
Apr 24, 2026
1
bokarsh-z
Loool how got good reviews (50 dollar for this crap ?????) its very expensive very very very repetitive boring very grindy very simple combat with samy simple level design, little enemies types and clunky games not fun doing same things over and over and over. Dont believe good reviews they are from dev, family, bots and paid utubers.
See All 6 User Reviews
Advertisement
SummaryIn the year 2089, the United Federation of Japan is an industrial powerhouse and one of the countries with the highest overtime work in the world. In this dark future, the economy is booming and working 24 hours a day is considered a virtue. The core of the country's industry, economy, and social system is controlled by a single giant ... Read More
  • PlayStation 5
  • PC
  • Nintendo Switch 2
Oct 23, 2025
Advertisement
Advertisement
Related Content: ijumpman | fishie fishie | lucha libre aaa heroes del ring | disgaea 4 a promise unforgotten medic | disgaea 4 a promise unforgotten pirohiko ichimonji | four in a row 2010 | zombie square | super sniper hd | the will of dr frankenstein | chuck e cheeseand39s party games alley roller