
PC User Reviews
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6.1
User score
Mixed or Average
positive
149(49%)
mixed
67(22%)
negative
91(30%)
Showing 116 User Reviews
Jun 25, 2026
10
Raising to a 10 from a 9. Maybe my favorite souls like game I ever played. Were there a few bugs. Sure. But for a relatively new studio what a fantastic game. Can not recommend more enough. Maybe 10/10 is a little high. But I really really really liked it. Souls like (or whatever they called the hardest difficulty) is pretty hard. But very rewarding. Never turned the difficulty down and I am glad I didn't. Some bosses you will want to. Just don't. Trust the process.
May 27, 2026
8
Looks and play great. It's a souls like with 2 different modes; one is extremely easy while the other is traditional dark souls. The world is one of the best looking in the genre, the abilities, elements, and weapons are all really cool and you can change things to play to the enemy's weakness. The story is interesting, but a little confusing per the norm. This game is a solid 8/10 and I have no idea why the hate but I had a blast from start to finish.
May 16, 2026
0
Až do bosse co je býk v colloseu je to ok ale pak se zbláznila obtiznost. Hra neni vybalancovana, problemy s animacema a rychlosti. Záseky, bugy, glitche. Bossové jsou tragedie jakmile to neni humanoid. Kdyby to mizna jeste rok ladili a nevysrali se na to byla by to obstojna hra. Italie tematu sedi ale zpracovani je tragedie. Hra pouze pro lidi co maji pevne nervy.
Apr 25, 2026
5
Un poco repetitivo, los jefes son casi todos iguales y generalmente fáciles. La ambientación está bien, hay zonas estilo Italia que se disfrutan.
Feb 15, 2026
7
Enotria è un gioco buono. Non è eccellente come altri titoli dello stesso genere, ma non è nemmeno così terribile da essere bocciato. Lo stile grafico di Enotria è senza dubbio il suo cavallo di battaglia, paesaggi e **** sono veramente ben fatti e memorabili e così come le OST che sono molto belle. Il doppiaggio (nel mio caso in Italiano) lo trovato ben fatto, anche se avrei trovato più coerente il doppiaggio di tutti gli npc.
Orala parte dolente, i nemici e boss sono spesso riutilizzati o con skin diverse o passando da boss a classici nemici base. Le Maschere e i Ruoli cercano di rendere il gioco più vario e rigiocabile, ma sono spesso inutili e ti ritroverai a usare la stessa build dall'inizio alla fine. Inoltre gli effetti di stato risultano spesso confusionari con nomi altisonanti.
Il gioco deve ancora essere migliorato su alcuni punti, tra alcuni boss che si bloccano e calidi frame-rate e bug minori, ma ha un buon potenziale.
Jan 23, 2026
7
Honestly this game is not bad. It got a lot of heavy criticism, but the gameplay itself is fun and interesting. The bosses are well designed. The weapon variety is good. It deserves a solid 7. HOWEVER, the big problem is the bugs. I experienced many bugs throughout my playthrough. I had to make a manual backup of my save file every time I stopped playing, and after every major boss. Because sometimes a boss would just randomly freeze, and I could not damage them, which would kill my game. I know this is not common for a Soulslike, but if they let us save the game manually before boss fights, it would help save the game from being a disaster that destroys your save file. I don't understand how there are still so many serious bugs. I played this game a year after it came out, and the bugs are still very disruptive.
Jan 13, 2026
8
8/10 Não sei como estava o jogo no lançamento, bugs e outros erros, deve ser por isso as notas baixas, pois o jogo é muito bom, diversas mecânicas novas, magias divertidas, cenários lindos, level design incríveis, alguns bons chefes
Nov 9, 2025
0
Garbage cheap unbalanced difficulty.
Game not worth event 10 bucks. Really really bad.
Sep 20, 2025
7
Enotria: The Last Song is a soulslike that I waited a full year to buy, having heard about its rough start and initial problems. After finally picking it up on sale, I was rewarded with a fresh and engaging experience—like a cool breeze on a warm summer evening, it’s exactly the breath of fresh air the genre needed. Still, it ultimately falls short of greatness in several key areas. I avoided the game at launch because of the early negative feedback, but playing it now proved worthwhile. The title demands players embrace all its core mechanics—particularly the mask line system (spells) and the weapon and mask swapping—as ignoring these makes the game punishingly hard and inconsistent. After investing in upgrades and exploring its systems, Enotria evolves into a well-balanced challenge rather than a frustrating slog. The game’s setting on the Italian coast stands out beautifully. After too many soulslikes drowning in bleak, depressing environments filled with twisted, tumorous enemies, Enotria offers vibrant life, color, and atmosphere. The world feels alive and distinct, a much-needed refreshing change for the genre. Enemy designs also break from tired tropes—eschewing the usual grotesque humans and corrupted beasts for creative, interesting foes with satisfying movesets. That said, performance on older hardware can be problematic. For example, I experienced significant slowdowns running the game on an NVIDIA 20-series GPU, forcing me to play on the lowest graphics settings with FidelityFX Super Resolution (FSR) enabled. While not unplayable or visually awful at low settings, this is an important factor for potential players with similar setups to consider. Combat depends heavily on parrying, but the mechanic here is clunky. Unlike other games in the genre, you cannot cancel attacks into parries, forcing you to commit to one or the other in each combat rotation. This makes parrying feel less fluid and less fun—it took me a long time to adjust to this different rhythm. The game also suffers from frustrating physics glitches, like getting stuck on terrain or unintentionally sliding off ledges and bridges. These issues hamper immersion and add needless frustration. Boss fights are generally creative and challenging but rely too much on spellcasting. Some boss encounters feel like gimmicks or frustrating magic spamfests, which detracts from their enjoyment. The lack of checkpoints before bosses, requiring long runbacks, adds to the difficulty and detracts from pacing. I really wanted to love Enotria: The Last Song, and while it falls short of being great, it carves out a strong identity thanks to its distinctive mechanics and world design. The combat feels rewarding once fully explored, and the setting injects fresh life into the genre. Still, the flawed parry system, physics issues, and boss design prevent it from shining fully. Realistically, it earns a solid 7/10—worth playing if you’re into soulslikes but don’t expect perfection. I don’t recommend buying at full price. But on sale, especially if the vibrant world appeals to you, it’s worth a chance. With patience and a willingness to master its unique systems, Enotria offers a rewarding and memorable adventure.
Aug 8, 2025
8
The latest patch fixed a bunch of issues, i'd like a higher sprint speed because it feels a bit sluggish. The weapons feel good however some of the bosses need to be tweaked to make em a bit more difficult and enjoyable, one example is Zanni, in his bossfight you can't see anything i was basically parrying on instinct.
Aug 2, 2025
10
It looks amazing and plays amazing .... artwork is jawdropping . Similar to sekiro and a great game.
Aug 1, 2025
8
Level design notevole, complesso degno di un souls.
Interessante e divertente la meccanica dell'attacco in versi.
Qualche animazione da perfezionare nei primi boss.
Tuttavia è presente una cattiva ottimizzazione dell'engine nonostante la mia RTX 3080, è presente un pò di stuttering: è consigliato abbassare un pò le impostazioni grafiche.
Molto ispirate le macroaree che vi impegneranno diverse ore di esplorazioni e boss obbligatori o opzionali.
Bella varietà di nemici.
Bossfight divertenti anche se necessitavano di un pò di rifinitura in alcuni dettagli (soprattutto alcune animazioni dei boss).Brutta gestione dei tagli nei dialoghi, è stato fatto uno scarso debug.
Davvero un gioco sviluppato con passione e buona direzione artistica, pecca un pò sul piano tecnico. Quest'ultimo punto ha sicuramente gravato sulle recensioni generali e il voto medio sul web.
Il dash e il sistema di perry per destabilizzare il nemico strizza molto l'occhio a Lies of P o ovviamente a Sekio.
Se dovessi confrontarlo con Lief of P direi che sicuramente quest'ultimo ha maggiore stabilità sul comparto tecnico, ma Enotria l'ho trovato più interessante sul lato artistico e di molto superiore nel level design!
Nonostante i difetti lo straconsiglio, MI E' PIACIUTO MOLTO!
Jun 23, 2025
2
It should have been patched by now, it's been over a year sonce the game came out. It's clunky witha ton of bugs. I've never had to restart a game so often. Freezing during dialogues, during cutscenes. Combat is horrible, clunky and the enemies track you like in no other game. Hit boxes are just jank. Shame because it has some beautiful scenery. And the map is not too bad either. Also the devs lying about the fact that it's 30 hours is disgusting. It's 15 if you fully explore. Yeah, if you want all endings you have to do 3 runs, but that's not how you count, it's per run, not per 3 runs.Otherwise we safely say Elden Ring and the Witcher 3 last for 650 hours.
Jun 20, 2025
7
This game it's a joke. Trashy stuff with cool graphics, no more. Not a soul, just a missed opp
May 23, 2025
9
I wonder if it's because it's been patched, but I find very little to complain about playing Enotria! It is visually stunning, and the combat had me working pretty hard at times. Take your time when setting up your loadouts and perks because there is a lot going on, but when you get it right, it's a lot of fun. I write in a notebook to keep things clear until the game is clear to me. Some of the bosses are pretty tough, so just like any challenging game, pay attention, and you'll get it. There is a story mode, which is great that they put that in there in case you are short on time or your skillset isn't ready for higher difficulty. Try this game... It's pretty cool! I've been a gamer since 1985, all kinds of games, all consoles, and a lot of times I wonder how deep pro reviewers play... I suspect sometimes, not that deep. Once again, try it... I think you'll like it!
May 16, 2025
10
Il gioco in sé è veramente godibile, non capisco questi voti così bassi. Ogni tanto saper contestualizzare i prodotti sarebbe giusto, è un gioco fatto da un piccolo team quindi il risultato finale è, per me, molto soddisfacente. Pensate più con le vostre teste e se qualcosa vi piace ditelo, non c'è bisogno di seguire una corrente di pensiero deleteria solo perché è la moda del momento.
Mar 28, 2025
4
Overpromising and not delivering. Clearly our of scope for a team which is not able to create a soulslike
Oct 1, 2024
10
Un souls bonito , agradable de jugar con mecanicas nuevas y originales, diferente a los demas pero con una fuerte inspiración en ellos , tiene una buena duración y un nivel de dificultad tipico de cualquier souls, no le hagan caso a la prensa , es un estudio pequeño que no pago a la prensa para que hablen bien de el , denle una oportunidad si lo pillan a buen precio no se arrepentiran .
Feb 11, 2025
10
Great game, review bombed by ign critics and cod losers. The Characters are awesome and the system has depth. There’s something here for souls fans and it wasmade by a small studio
Feb 11, 2025
6
un souls che non mi ha convinto molto,nemici tutti uguali,difficoltà non molto eccessiva,un souls carino e nulla piu tecnicamente molto sporco pero bisogna dire che ha un meraviglioso design,ambientazioni fantastiche e bella la caraterizzazione delle maschere italiane
Sep 26, 2024
8
Beautiful design, amazing map design, impresive music but a pity souls like game
Jan 8, 2025
5
Enotria: The Last Song tem uma ambientação magistral, comparada com a maioria dos jogos atuais. Graficamente e imersivamente perfeitos. Até chegar na gameplay... Repleta de bugs e praticamente quebrada, sendo urgente a necessidade de atualizações futuras. Gameplay repetitiva e simplesmente a mesma coisa desde o início, transformando-se em um jogo monótono, apenas difícil e com pouca criatividade. A exploração desse jogo não faz muito sentido, pois nosso deck de armas e poderes é basicamente o mesmo do começo ao fim. Com certeza esperava mais, mas logicamente, com updates, este jogo poderá ficar bem mais jogável
Dec 29, 2024
9
Si te gustan los Souls y en especial el parry como en sekiro o lies of p, debes jugar a este juego.
No importan las malas críticas que leas. Debes jugar porque no decepciona. No está exento de ciertos errores y margen de mejora. Pero para nada se merecen las malas críticas que leo.
Dec 12, 2024
10
Amazing Soulslike especially for a debut title, not sure what all these salty reviewers are on about ?!?
Dec 1, 2024
7
Après quelques mises à jour, le jeu est un peu mieux et plus agréable à jouer. Encore quelques soucis avec la caméra et la bonne visibilité à l'écran, mais est quand même + sympa à jouer..
Nov 29, 2024
0
çöp gereksiz kesinlikle uzak durun bunu övenler oyun görmemiş souls like fanboylarıdır
Nov 13, 2024
4
Arte,cenários,armas,combates, ok! Enredo nada interessante, cansativo pois existe pouca objetividade, muito poema com hipérboles.
Nov 2, 2024
8
Enotria è un diamante in stato grezzo, ma ha tutto quello che un GRANDE gioco deve avere. Divertimento, emozioni e un ottimo comparto tecnico.
L’esplorazione è il vero fiore all’occhiello di questo titolo, mai banale e sempre appagante.
Abbondanza di armi e incantesimi per personalizzare il proprio ****.
Gli npc hanno un doppiaggio eccellente e sono in grado di farti provare empatia. Tra tutti i souls che io abbia mai giocato questo è stato uno dei più divertenti. Lo consiglio vivamente.
Oct 31, 2024
9
Enotria the last song e' un ottimo gioco: se siete amanti del genere souls lo **** gameplay e' un mix tra sekiro e dark souls....l'azione è fluida e dinamica e ci sono tante soluzioni per personalizzare i vostri combattimenti e il vostro **** delle parti piu' belle e' l'esplorazione(,bellissima insieme al gameplay), mi sono divertito tantissimo nell'attraversare borghi, castelli, scenari presi dalla cultura greca romana o dai comuni medievali **** **** souls like con una propria identita' che e' ben al di sopra della piccole produzioni tipo mortal shell e ,a mio avviso e' sullo stesso livello di lies of p....rispetto a quest'ultimo l'ho trovato superiore per quanti riguarda le ambientazioni piu' ricche e curate su enotria...i difetti ci sono( qua dipende poi dai gusti personali) ma sono trascurabili vista la riuscita dell'opera complessiva...stupisce che il gioco sia stato piu' lodato all'estero che dalla critica nostrana che,a mio parere, attualmente si trova a livelli culturali e di giudizio bassissimi.
Oct 7, 2024
9
Jiamma's first time, incredibly beautiful atmosphere, very high level music that encourages you especially in the bossfights, gameplay is not the best but they definitely have a future, a good soulslike, waiting for a future of sure success. Well done
Oct 27, 2024
0
AA budget, indie result. Lack of experience by the team, do something deliverable next time
Oct 11, 2024
9
Such a great wonderful game, I loved the challenge of the enemies and moveset.
Even more incredible is how they created this souls but more joyful! It have some problem in small areas and in this case The camera suffer and I personally think the map should have been a little smaller but overall it’s a great incredible game! Chapeau
Oct 9, 2024
8
Strongest thing this game has going for it is its unique atmosphere and incredible visual style. Its other big strength is its exploration, threres a ton of things to find in this games world. However the mechanics and progression can be frustrating at first, this game takes some patience and requires parts of the brain that soulslikes usually don't ask u to make use of in order to become good at them, which can feel jarring at first. If you take the time to rly learn the games systems you will be rewarded. One big problem the game has is with its enemies constantly attacking for what feels like ages before giving you an attack window, that you ever slightly miss and then get caught up dealing with an 8 attack combo again. The enemies don't feel bound by a stamina bar like you are and it creates a weird disconnect sometimes
Oct 9, 2024
2
On rog ally very dark enviroment and not stable frames. Fsr is working but not great and frame gen is not giving boost enough to performances.
Oct 8, 2024
8
Il gioco senza fare nessun confronto agli altri soulsÈun belgioco, nonostante i tanti bug, soprattutto sui trofei, dove io amo fare tutto, non soperchéla recensione mièpartita da pc ho giocato su ps5, gli sviluppatori devono risolvere il problema dei trofei, per il resto ambientazion.Molto carine, musica boss fight non capisco perché è soltanto una, bello il lungo set di armi, simpatico il gameplaydovepuoi giocare con mascherementre sei in boss fight,peril resto sono solo deluso da questi bug dei trofei cosa che odio. Per me queato gioco merita, anche se bastava poco prr fare molto di più
Oct 7, 2024
0
I had been waiting for this game for a long time, but it’s a big letdown. The animations are clunky, the enemy AI is boring, and the designs are forgettable. Sure, the environments look amazing thanks to the engine, but it’s all wasted on bad combat and stiff movement. Overall, I’m really disappointed. This isn’t a game worthy of a 10, or even a 6. I respect the development studio, but they can’t just ignore or delete negative reviews, they need to be acknowledged and respected. I do hope they can improve in the future.
Oct 7, 2024
1
Even with its great artistic direction, the game ended up being a big letdown for me. The animations, enemy AI, and design just weren’t up to par. Sure, they used Unreal Engine 5 really well, and the game’s environments are stunning, but all of that was ruined by the clunky animations and weak combat. After five years of development, I expected better, but it seems like the game was just too ambitious for a small team. Honestly, they might be better off sticking to mobile games, where their resources could be put to better use
Oct 7, 2024
0
I’m deeply disappointed, especially after having high expectations due to the top-notch marketing. While the game suffers from crashes, bugs, and poor optimization, the artistic style and sound design stand out. The beautifully crafted Mediterranean atmosphere is one of the few redeeming qualities, but it’s not enough to save the overall experience.
Oct 5, 2024
7
(MY SCORE : 7 /10) An exciting and very challenging Soulslike Action-Adventure game! In this game, we become the Maskless One, a unique character who wants to change destiny in his stagnant world. Maskless One is in the world of Canovaccio, an eternal play created by the author, namely Arlecchino, who must be defeated in order to free the world in Canovaccio from its stagnation. There are 4 areas in this game, namely Quinta, Falesia Magna, Litumnia, and Strale Velata, where the Ending Boss, Arlecchino, is located.LIST OF BOSS I Faced (Including Actor and Foe): Curtis, Prince of Laughter. Vermiglio, The Red Prior. Zanni, The First Mask. Maja, Goddess of Life and Death. Lumberjacks. Gran Paguro, Coastal Horror. The Last Breach Defender. Simulacra of Veltha. Veltha, God Of Strife. Sunken Colossus. Sanctum Zealot. Giangurgolo, Champion Of Veltha. The Spaventa Gatekeeper. The Spaventa Gatekeeper (2nd). Huntress of Veltha. High Priestess of Veltha. The Spaventa Gatekeeper (3rd). Captain Spaventa the Great / Spaventa, the Great Coward. Baldovino. Gran Paguro, Coastal Horror (2nd). Moretta, the Hidden Blade. Ingenium Engineer. Gran Paguro, Coastal Horror (3rd). Master Gondolier. Vetra Glassblower. Moretta, the Pernicious Blade. Master's Astrarium. Moretta, Blade of the End. Pantalone, Hoarder of Wealth & Balanzone, Usurper of Knowledge / The Melted Ruler. And LAST BOSS : Arlecchino, Master of the Canovaccio.
Oct 5, 2024
6
Great game but has a lot of issues that needs to be resolve immediatly. There are a lot of bugs, sometimes bosses just freeze for no reason which it's affect to experience overall. Also there are few areas that causes fatal error in pc which is so annoying. So many similar bosses, movesets so boring to play against. Also I think this game killing "boss" logic overall. I mean why i see a unique boss as an random enemy after fighting against him ? There are plenty weapons but monst of them similar. Anyway, on the other hand design is pretty well, i personally prefer play harder cuz this is in "souls like" category but somehow devs design bosses pretty easily. In matter of lenght and complication design, areas are balanced which this is another thing that i like about this game. (Btw hire few voice actor ffs.)
Oct 4, 2024
10
Enotria: The Last Song è un gioco che mescola sapientemente elementi tipici degli action RPG con una forte impronta narrativa, ambientato in un mondo ispirato alla mitologia e al folklore italiano. Il titolo si distingue per un’estetica affascinante e uno stile artistico che trae ispirazione dalla cultura mediterranea, offrendo scenari mozzafiato e atmosfere suggestive che immergono completamente il giocatore. Il gameplay presenta meccaniche fluide e ben bilanciate, che combinano combattimenti dinamici e l’uso della magia in maniera strategica. Ciò che spicca maggiormente è l’attenzione ai dettagli nella costruzione del mondo di gioco: città e villaggi sono ricchi di storia e tradizioni, con NPC ben caratterizzati e trame secondarie che ampliano l'esperienza. La colonna sonora, uno dei punti di forza di Enotria, crea un'atmosfera unica, con melodie che richiamano la musica tradizionale italiana e accentuano i momenti più emotivi o epici del gioco. Questo contribuisce a creare una connessione più profonda con l’ambientazione e la storia, elevando il coinvolgimento emotivo. La narrazione, che ruota attorno a miti dimenticati e leggende popolari, è intrigante e ricca di colpi di scena. Il protagonista si muove attraverso un mondo in declino, dove le canzoni e la musica sono gli strumenti per salvare la realtà stessa, in un’allegoria poetica che riflette sulla forza della cultura e dell'arte. In sintesi, Enotria: The Last Song si presenta come un’opera unica nel panorama degli RPG, con un forte senso di identità culturale e un gameplay avvincente. Seppur non privo di qualche difetto minore, come occasionali cali di ritmo nelle fasi più lente della storia, il gioco riesce a colpire per originalità e profondità tematica.
Sep 30, 2024
10
It's a game Italian,From A Team Small,Neither 60 people, for the budget and the context is valid 10, as a game itself Considering That In a little while Yes will be able to Find also 15/20 euro 8
Sep 30, 2024
9
Il gioco ha sicuramente i suoi difetti, ma è doveroso esprimere la mia opinione estremamente personale su questo videogioco che mi ha colpito in modo profondo. Ho giocato a tantissimi titoli, ma nessuno come questo mi ha fatto venire i brividi. Musicalmente parlando, da musicista quale sono, sono rimasto ipnotizzato già dalla schermata di avvio: la qualità sonora, la composizione delle musiche mi ha catturato, e non ero nemmeno ancora entrato nel vivo del gioco. "Enotria" è accompagnato da un'orchestra sinfonica, con archi, violini, e altre componenti musicali che rappresentano perfettamente uno degli elementi distintivi della nostra cultura italiana: la musica e il canto.
Musica 10: Spero vivamente in un riconoscimento ai GOTY per la colonna sonora, sarebbe più che meritato. Solo per la qualità musicale, questo gioco merita un riconoscimento ****. Gameplay 7: Parlando del gameplay, capisco perché questo aspetto abbia fatto storcere il naso a molti. Non sono un grande amante dei soulslike e l'unico che ho completato finora è Elden Ring, però devo dire che in "Enotria" mi sono trovato a fare parry con una facilità che non mi sarei aspettato. Forse è stato Elden Ring a forgiarmi, ma la parata qui è estremamente soddisfacente. Secondo me, è persino più divertente e appagante di Lies of P (che ho iniziato e lasciato, ma potrei riprenderlo più avanti). Il gameplay è valido, divertente, ma non perfetto. Alcuni boss non sono ben bilanciati e per fare parry su certi colpi serve molta ripetizione. Se fosse stato più pulito, sarebbe stato eccezionale, ma sono fiducioso che con il tempo verrà migliorato. Difficoltà 7: Come accennato sopra, alcuni problemi di bilanciamento si fanno sentire, ma la difficoltà è comunque appagante e divertente. Più avanti nel gioco, la sfida diventa più impegnativa, ma nulla che non si possa affrontare con un po' di pratica. Trama 8: La trama, ispirata alle maschere di carnevale, al teatro e persino alle opere di Pirandello, è intrigante. Non perfetta, ma ben costruita e arricchita da un doppiaggio italiano di qualità che rende il viaggio ancora più immersivo. Alcuni passaggi sono meno convincenti, ma nel complesso, la trovo ben centrata e ancora una volta, arricchita dalla nostra cultura italiana. Grafica e Ambientazione 8: Le ambientazioni sono uniche e rappresentano la grande bellezza dell’Italia: panorami mozzafiato, borghi incantevoli, chiese, opere d'arte e persino rappresentazioni di cibo che ti fanno sentire l’anima del nostro paese. Tuttavia, a livello tecnico ci sono ancora delle lacune da colmare, ma sono convinto che con il tempo verranno risolte. Voto Finale 8: Enotria rappresenta un atto d'amore verso la nostra cultura. La musica, l'arte, la nostra terra sono al centro di questo gioco che, pur non essendo perfetto, non merita giudizi al di sotto del 6. Credo che i prodotti italiani vadano sostenuti, specialmente quando il lavoro e la passione traspaiono come in questo caso. Da un amante dei videogiochi non particolarmente bravo nei soulslike, spero che questa recensione faccia riflettere.
Sep 29, 2024
0
Un gioco deludente e confuso. Ho speso 30 ore su questo titolo, ma l'esperienza è stata tutt'altro che appagante. DIFETTI Le ambientazioni, seppur visivamente belle, diventano presto monotone e non incentivano davvero l'esplorazione. Le armi, pur con moveset diversi, si somigliano troppo, e anche con le maskline, gli effetti di stato non aggiungono molto. La lore, nonostante la sua ampiezza, risulta frammentata e poco coinvolgente. I **** sono mal caratterizzati e il doppiaggio è poco convincente. Le missioni secondarie sono ripetitive e prive di **** gameplay si perde in mappe vaste e disordinate, e le abilità delle build, per quanto varie, non offrono profondità. Anche i nemici sono riciclati spesso, con animazioni ripetitive. PREGI Non ne ha nessuno. Troppi bug, tra cui compenetrazioni e problemi di salvataggio, e il level design sembra pensato solo per sfide rapide, non per un'esperienza completa e appagante. Nella seconda metà del gioco, gli enigmi spariscono del tutto, rendendolo noioso.
Sep 29, 2024
8
Un ottimo soulslike e non solo!
Ho passato ben 30h sul titolo e devo dire che mi sono divertito molto. PREGI
Ambientazioni riche visivamente e stimolanti nella ricerca di oggetti (lore/armi/item) Armi ben riuscite con moveset articolato. Gli effetti di stato su un arma possono diventare ben 2 se utilizzate le maskline. Lore ricchissima al di sopra delle aspettative, il compendio all'interno del titolo è molto vasto e offre anche delle sfide **** ben caratterizzati e recitati con cura. Molte quest secondarie godibili Ambientazioni vaste e non troppo lineari.
(Avvolte quasi ci si perde) Si ha accesso alla possibilità di creare 3 build
e cambiarle in modo veloce, per di più le abilità che offrono sono varie e non basta una run per approfondire. Design dei **** lodevole DIFETTI Nemici ripetuti più volte ma con statistiche più elevate. Alcuni moveset nemici sono parzialmente riciclati. Le animazioni dei nemici quando vengono colpiti con armi colossali sono uguali ad altre armi più leggere.
(Fatta eccezione per i martelli che scaraventano il nemico a distanza) Bug minori come compenetrazioni, respawn oggetti, ore segnate nel salvataggio e l'impossibilità di uscire dai dialoghi.
Alcuni utenti lamentano di aver perso il salvataggio ma personalmente non mi è capitato.
(in molti casi i bug si risolvono riaprendo il gioco) Level design pensato più per velocizzare le sfide come creazioni di una maschera o uccisioni dei nemici per completare il compendio, durante una "blindrun" dove si punta più al completamento del gioco che al completismo diventa quasi superfluo. Nella metà gioco si va a perdere gli enigmi ambientali presentati nelle prime ore di gioco
Sep 29, 2024
0
The artistic direction is impressive, and the use of the Graphic Engine delivers stunning visuals, though these don’t fully make up for its flaws. The game suffers from technical issues, with frequent bugs and poor enemy AI making it frustrating to play. It's also too short for its high price.
Sep 29, 2024
8
"Enotria: The Last Song" is a standout action RPG that draws players into a beautifully crafted world inspired by Italian folklore. The game’s setting, with its detailed cities, villages, and landscapes, transports you into a realm that feels both mythical and real. The attention to detail in the architecture and character design makes every location feel **** story is rich with twists, legends, and well-developed characters. The protagonist’s journey is both personal and epic, confronting external threats and inner demons. Combat is smooth and strategic, with a variety of weapons and spells that keep battles fresh and **** soundtrack, inspired by Italian music traditions, enhances the game’s atmosphere, blending haunting melodies with exciting battle rhythms. Overall, "Enotria: The Last Song" delivers a memorable, immersive experience that fans of action RPGs will love.
Sep 27, 2024
10
ho finito il gioco e mi è piaciuto tantissimo, sia le ambientazioni che le varie ost di gioco, per me merita davvero tanto, le sueboss fight mi hanno fatto davvero appassionare al gioco
Sep 25, 2024
7
Good graphics, Good level design, Good art direction, Good combat system and Good gameplay.
Sep 24, 2024
0
Enotria could have been a great game, but it was clearly released too early. The game is full of bugs, and it lacks the polish you’d expect from a finished product. Even more concerning is the fact that the developers recently published a roadmap showing that a lot of key content and features are still in the works. This roadmap suggests that the game is still evolving, and as a player, it feels like I’m part of an ongoing testing process. While I appreciate that fixes are coming, I can’t shake the feeling that the game wasn’t ready for launch.