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User Overview in Games
7.9Avg. User Score
User Score Distribution
positive
27(73%)
mixed
7(19%)
negative
3(8%)
Lowest User Score

Games Scores

Mar 26, 2026
Resident Evil 7: biohazard
8
User ScoreViktor_Max
Mar 26, 2026
[ENG] Score: 7.6 / 10 Resident Evil 7: Biohazard marks a strong return to survival horror, shifting away from the action-heavy formula of previous entries. The first-person perspective greatly enhances immersion, especially within the Baker house, which stands out as one of the most memorable locations in the series. The Baker family, particularly Jack, delivers a constant sense of threat and psychological pressure, supported by excellent sound design and environmental storytelling. However, the experience declines in the second half. Areas like the ship and mines feel less inspired, and the pacing suffers. Combat lacks depth, with limited weapon satisfaction and repetitive enemy behavior. Exploration can also become frustrating due to unclear progression and excessive backtracking. Technical issues, including poor textures and high hardware usage, further impact the experience. Overall, a solid horror entry with strong atmosphere but noticeable gameplay and technical flaws. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Voto: 7.6 / 10 Resident Evil 7: Biohazard segna un ritorno convincente alle origini survival horror della serie, abbandonando l’approccio action dei capitoli precedenti. La visuale in prima persona aumenta notevolmente immersione e tensione, soprattutto all’interno della casa dei Baker, uno degli ambienti più riusciti del gioco. La famiglia Baker, in particolare Jack, rappresenta una minaccia costante ed è ben caratterizzata, supportata da un ottimo comparto sonoro e da una narrazione ambientale efficace. Tuttavia, nella seconda metà il gioco perde qualità: le ambientazioni risultano meno ispirate e il ritmo cala. Il sistema di combattimento è limitato e poco profondo, mentre i nemici risultano ripetitivi. Inoltre, la progressione non sempre è chiara, portando a momenti di frustrazione e backtracking eccessivo. I problemi tecnici, tra cui texture poco definite e alto utilizzo delle risorse hardware, incidono ulteriormente sull’esperienza. Nel complesso, un buon survival horror con grande atmosfera, ma con limiti evidenti nel gameplay e nell’ottimizzazione.
report-review Report
PC
Mar 23, 2026
Silent Hill (1999)
8
User ScoreViktor_Max
Mar 23, 2026
[ENG] Silent Hill stands out as a unique survival horror experience, focusing more on psychological tension than pure action. The fog-covered town, disturbing sound design, and constant sense of isolation create an oppressive atmosphere that still holds up today. One of the most fascinating aspects is the dynamic transformation of environments. Locations such as the school and hospital shift into disturbing, alternate versions of themselves, with doors appearing out of nowhere and layouts changing unpredictably. This design choice creates a strong sense of disorientation and reinforces the game’s psychological horror identity. Akira Yamaoka’s soundtrack is a major highlight, blending ambient noise and industrial sounds into something deeply unsettling. The narrative is also intentionally cryptic, offering multiple endings and leaving room for interpretation. However, the game suffers from several gameplay limitations. Tank controls feel stiff, the camera angles can be frustrating, and combat is clunky and imprecise. Additionally, some puzzles are overly obscure, often forcing players to rely on external help, which breaks immersion. Despite these flaws, Silent Hill remains a landmark title, remembered more for its atmosphere and psychological impact than for its gameplay mechanics. Score: 7.5/10 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Silent Hill è un’esperienza horror unica per l’epoca, capace di distinguersi grazie a un approccio più psicologico rispetto ai classici survival horror. La nebbia, i suoni disturbanti e il senso costante di solitudine creano un’atmosfera oppressiva che ancora oggi riesce a lasciare il segno. Uno degli elementi più affascinanti è la trasformazione dinamica degli ambienti: luoghi familiari come la scuola o l’ospedale cambiano improvvisamente struttura, introducendo porte inesistenti e alterando la mappa stessa. Questo genera un forte senso di disorientamento e instabilità, contribuendo in modo significativo all’identità del gioco. La colonna sonora di Akira Yamaoka è eccellente, con suoni industriali e musiche disturbanti che elevano ulteriormente l’esperienza. Anche la narrazione, volutamente criptica e aperta all’interpretazione, aggiunge profondità grazie ai finali multipli. Tuttavia, il gioco mostra diversi limiti tecnici e di gameplay. I controlli “tank” risultano rigidi, la telecamera può creare frustrazione e il sistema di combattimento è poco preciso. Inoltre, alcuni rompicapi possono risultare troppo oscuri, al punto da richiedere soluzioni esterne, interrompendo il flusso di gioco. Nonostante questi difetti, Silent Hill resta un titolo iconico, più forte nella sua atmosfera e nel suo impatto psicologico che nelle meccaniche pure. Voto: 7.5/10
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PlayStation
Mar 20, 2026
Suikoden II
8
User ScoreViktor_Max
Mar 20, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation
Mar 15, 2026
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
9
User ScoreViktor_Max
Mar 15, 2026
[ENG] Score: 8.5/10 Ratchet & Clank: Tools of Destruction is a very solid entry in the series and an excellent start for the PlayStation 3 era. The core gameplay remains faithful to the classic formula: fast-paced action, creative weapons, platforming sections, and a colorful universe full of personality. The arsenal is one of the highlights. Many weapons evolve through multiple levels, especially in Challenge Mode where upgrades extend up to level 10, adding more depth and replay value. Some tools like the Groovitron remain extremely fun to use and fit perfectly with the chaotic combat style of the series. Challenge Mode also improves the experience by making enemies more dangerous and encouraging experimentation with fully upgraded weapons. The game mixes shooting, platforming, and puzzles quite well. Puzzle sections using the Decryptor or Clank’s Zoni abilities introduce mechanics such as slow time and object manipulation, which add variety to the gameplay. Exploration across different planets also keeps the pacing enjoyable, and the overall gameplay loop remains engaging from start to finish. Story-wise, the game introduces several important elements about Ratchet’s past and the Lombax race. However, the main antagonist, Emperor Tachyon, feels somewhat underdeveloped and his presence is relatively limited. This makes the narrative feel more like the beginning of a larger arc rather than a fully concluded storyline, which is later expanded in A Crack in Time. Overall, Tools of Destruction doesn’t radically reinvent the formula, but it doesn’t need to. The series’ core mechanics still work extremely well, and the game delivers a fun, polished, and content-rich experience. For fans of the franchise, it remains a highly enjoyable adventure. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Voto: 8.5/10 Ratchet & Clank: Tools of Destruction rappresenta un ottimo inizio per la serie su PlayStation 3 e mantiene intatta la formula classica che ha reso famosa la saga. Il gameplay rimane il punto di forza principale: azione veloce, armi creative, sezioni platform e puzzle ben integrati. L’arsenale è vario e interessante, con molte armi che possono evolvere attraverso diversi livelli di potenziamento. In modalità Sfida il sistema diventa ancora più profondo, permettendo di portare le armi fino al livello 10 e rendendo i combattimenti più **** gioco riesce a combinare shooting, platform e puzzle in modo equilibrato. Le sezioni con Clank e gli Zoni introducono meccaniche interessanti come la manipolazione del tempo o degli oggetti, mentre strumenti come il Decryptor aggiungono varietà ai puzzle. Anche l’esplorazione dei pianeti mantiene un buon ritmo e non risulta mai noiosa. La storia introduce elementi importanti legati al passato di Ratchet e alla razza dei Lombax. Tuttavia l’antagonista principale, l’Imperatore Tachyon, risulta meno incisivo rispetto ad altri villain della serie e la sua presenza è relativamente limitata. La trama sembra quindi più un punto di partenza per la trilogia Future che una storia completamente autonoma, cosa che verrà sviluppata meglio nel capitolo successivo A Crack in Time. Nel complesso, Tools of Destruction non rivoluziona la formula della serie, ma la perfeziona e la porta con successo sulla nuova generazione. Rimane un titolo divertente, ricco di contenuti e molto solido per gli appassionati della saga.
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PlayStation 3
Feb 26, 2026
Resident Evil 4 HD
9
User ScoreViktor_Max
Feb 26, 2026
[ENG] Score: 8.5/10 Resident Evil 4 (2005) is one of the most influential action-horror games ever made. It redefined the franchise by shifting from classic survival horror to a more action-driven, over-the-shoulder experience that would later inspire countless third-person shooters. The core gameplay remains highly engaging. The “stop & shoot” mechanic forces players to commit to every action, creating constant tension. Combat rewards precision and crowd control, especially when combining gunshots with melee kicks and knife executions. Enemy variety is strong, with Ganados, Regenerators, cultists, and memorable boss encounters like Krauser and Saddler standing out. The story is straightforward but effective, embracing a more cinematic and slightly campy tone. Separate Ways adds meaningful context through Ada Wong’s perspective and enhances the overall narrative cohesion.However, the game clearly shows its age: - Limited mobility while shooting - Rigid character movement - Dated QTE system - Restrictive camera - Inconsistent enemy AI... While these elements were groundbreaking at the time, they can feel clunky by modern standards. Despite its flaws, Resident Evil 4 remains a landmark title that shaped modern action design. Even today, it delivers tension, variety, and strong pacing.A timeless classic, slightly aged but still highly enjoyable. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Voto: 8.5/10 Resident Evil 4 (2005) rappresenta una svolta storica per la saga e per il genere action in terza persona. L’introduzione della telecamera sopra la spalla ha influenzato un’intera generazione di videogiochi. Il gameplay è ancora coinvolgente: il sistema “stop & shoot” obbliga alla gestione strategica degli scontri, creando una tensione costante. Le meccaniche di combattimento, colpi mirati, calcio sui nemici storditi, uso del coltello risultano ben integrate. I boss sono vari e iconici, mentre i nemici comuni mantengono alta la pressione. La trama è più lineare rispetto ai capitoli classici, ma funziona grazie al ritmo cinematografico. Separate Ways arricchisce l’esperienza offrendo una prospettiva alternativa con Ada Wong e completando alcuni punti narrativi. I limiti principali sono legati all’età del titolo: - Movimenti rigidi - Telecamera poco libera - QTE datati - IA non sempre convincente - Impossibilità di muoversi durante lo sparo... Elementi che all’epoca erano innovativi, ma oggi possono risultare meno fluidi. Nonostante questo, Resident Evil 4 resta un pilastro del genere, ancora divertente e ben strutturato. Un classico che ha fatto scuola.
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PC
Feb 24, 2026
Clair Obscur: Expedition 33
10
User ScoreViktor_Max
Feb 24, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PC
Feb 15, 2026
Pilot Down: Behind Enemy Lines
6
User ScoreViktor_Max
Feb 15, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 2
Feb 10, 2026
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
10
User ScoreViktor_Max
Feb 10, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 2
Feb 5, 2026
Ride to Hell: Retribution
4
User ScoreViktor_Max
Feb 5, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 3
Feb 2, 2026
Ratchet & Clank: Going Commando
10
User ScoreViktor_Max
Feb 2, 2026
[ENG] Score: 9.8/10 Ratchet & Clank 2: Going Commando is one of those rare sequels that doesn’t just improve on the originalit perfects it. The introduction of strafe controls completely transforms combat, turning encounters into fast, skill-based shootouts that still feel smooth and accessible. Weapon variety is absurdly rich, and the upgrade system based on actual weapon usage makes progression addictive and deeply satisfying. Watching weapons evolve into Mega and Ultra versions in Challenge Mode is pure dopamine. Content-wise, the game is overflowing: arenas, space combat, hoverbike races, Giant Clank battles, side activities, collectibles, gadgets, armor sets, and a fully realized Challenge Mode that meaningfully changes how you play. Very few PS2-era action platformers offered this level of quantity AND quality. Boss fights are memorable and mechanically varied, especially the Protopet finale, which hits harder emotionally if you grew up with the game. The humor lands, the universe feels alive, and the constant sense of progression keeps you hooked from start to finish. Yes, the story is mostly functional and the antagonist isn’t particularly deep but that barely matters when the gameplay loop is this polished, fun, and rewarding.Going Commando isn’t just one of the best Ratchet & Clank ****’s one of the best action-platformers of its generation. A masterpiece. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITALIANO] Voto: 9.8/10 Ratchet & Clank 2: Fuoco a Volontà è il classico esempio di sequel fatto come si deve: prende tutto ciò che funzionava nel primo capitolo e lo porta all’eccellenza. L’introduzione dell’aggancio con strafe rivoluziona completamente il combat system, rendendolo più tecnico, fluido e appagante. Il numero di armi è enorme, ma soprattutto ogni arma cresce insieme al giocatore grazie al sistema di potenziamento basato sull’utilizzo reale. La Modalità Sfida, con upgrade Mega e Ultra, dà una rigiocabilità concreta e motivante.I contenuti sono tantissimi e ben integrati: arene, combattimenti spaziali, gare con l’hoverbike, battaglie con Clank gigante, attività secondarie, gadget, armature e collezionabili. Tutto contribuisce a un senso di progressione costante che dura dall’inizio alla **** boss fight sono varie e memorabili, con un climax finale (il Protopet) che resta impresso, soprattutto per chi ha vissuto il gioco da bambino. L’umorismo funziona, l’universo è vivo e l’esperienza non ha praticamente momenti **** trama non è il punto forte e gli antagonisti non sono profondissimi, ma non è questo il cuore del gioco: Fuoco a Volontà punta tutto su gameplay, varietà e divertimento puro e vince su tutta la linea. Un capolavoro del genere action-platform. Un pilastro assoluto dell’era PS2.
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PlayStation 2
Feb 2, 2026
Warhammer: Vermintide 2
8
User ScoreViktor_Max
Feb 2, 2026
[ENG] vote: 7.9 / 10.0 Warhammer: Vermintide 2 excels as a cooperative melee-focused action game, offering deep combat mechanics and strong class synergy. While the atmosphere and gameplay shine, repetitive mission structure, uneven difficulty spikes, and limited narrative depth prevent it from reaching true excellence. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] voto 7.9 / 10.0 Warhammer: Vermintide 2 è un eccellente action cooperativo che brilla per il suo sistema di combattimento e il design orientato al lavoro di squadra. Tuttavia, una struttura ripetitiva, una difficoltà a tratti sbilanciata e una narrativa marginale ne limitano il potenziale complessivo.
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PC
Feb 1, 2026
Suikoden IV
8
User ScoreViktor_Max
Feb 1, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 2
Jan 31, 2026
Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures
7
User ScoreViktor_Max
Jan 31, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 2
Jan 21, 2026
Suikoden
9
User ScoreViktor_Max
Jan 21, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation
Jan 15, 2026
Clive Barker's Jericho
4
User ScoreViktor_Max
Jan 15, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 3
Jan 15, 2026
Vampire Rain
4
User ScoreViktor_Max
Jan 15, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation 3
Jan 14, 2026
Ratchet & Clank
7
User ScoreViktor_Max
Jan 14, 2026
[ENG] Score: 7.2/10 Ratchet & Clank introduces a hybrid gameplay system that was innovative for its time, blending 3D platforming with shooting and gadget-based mechanics. Diverse mechanics, including double jump, heli-pack, puzzle-solving, and Clank sequences. Innovative weapon and gadget system (Bomb Glove, Pyrocitor, Blaster, Visibomb). Varied level design across planets with main and optional paths. Strong artistic direction: detailed models, smooth animations, colorful worlds with sci-fi industrial tones. Distinctive humor and dialogue style, giving the world personality. Dynamic soundtrack that complements gameplay. The problems: Targeting system is imprecise; no lock-on makes chaotic combat frustrating. Economic system penalizes progression early in the game due to paid equipment. Weapons cannot be spammed due to cooldown times. Bolt collection lacks early-game magnetism, slowing down exploration. Enemy challenge is generally low, even in “challenge” mode. Ratchet & Clank is a solid debut that laid the foundation for the franchise. While the first game shows limitations its inventive gameplay, level design, humor, and aesthetic appeal make it a memorable classic. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Punteggio: 7.2/10 Ratchet & Clank introduce un gameplay ibrido innovativo per l’epoca, combinando platform 3D, shooting e meccaniche basate sui gadget. Meccaniche diversificate, tra cui doppio salto, eli-zaino, risoluzione di puzzle e sequenze con Clank. Sistema di armi e gadget innovativo (Bomb Glove, Pyrocitor, Blaster, Visibomb). Level design vario su diversi pianeti, con percorsi principali e opzionali. Direzione artistica solida: modelli dettagliati, animazioni fluide, mondi colorati con toni industriali e sci-fi. Umorismo e dialoghi distintivi conferiscono personalità al mondo. Colonna sonora dinamica che si adatta al gameplay. Problemi: il sistema di mira è impreciso; l’assenza di lock-on rende il combattimento caotico e frustrante. Il sistema economico penalizza la progressione iniziale a causa delle attrezzature a pagamento. Le armi non possono essere spamate per i tempi di recupero. La raccolta dei bolt manca di magnetismo iniziale, rallentando l’esplorazione. La sfida dei nemici è generalmente bassa, anche in modalità “challenge”. Ratchet & Clank è un debutto solido che ha posto le basi per il franchise. Nonostante alcune limitazioni del primo gioco, il gameplay inventivo, il level design, l’umorismo e l’appeal estetico lo rendono un classico memorabile.
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PlayStation 2
Jan 14, 2026
Spyro the Dragon
7
User ScoreViktor_Max
Jan 14, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation
Jan 11, 2026
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
9
User ScoreViktor_Max
Jan 11, 2026
Score: 8.8 / 10 Chaos Theory remains one of the best stealth games ever made, but the PS2 version suffers from technical and structural limitations that prevent it from reaching its full potential. The core strengths are still here: excellent level design, deep stealth mechanics, meaningful gadgets, and smart mission structure. The introduction of the noise system, advanced hacking, and multiple playstyles elevates the gameplay far above its predecessors. However, the PS2 hardware limitations are clearly felt: frequent loading times, reduced fluidity compared to Xbox and PC, and missing or downgraded environmental elements across several missions. Despite these issues, Chaos Theory on PS2 is still a great stealth game just not the definitive version. PC and Xbox remain the superior platforms.
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PlayStation 2
Jan 11, 2026
Dexter's Laboratory: Mandark's Lab?
5
User ScoreViktor_Max
Jan 11, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PlayStation
Jan 10, 2026
Octopath Traveler II
10
User ScoreViktor_Max
Jan 10, 2026
[ENG] (Score: 9.3/10) Octopath Traveler II stands as a high-water mark for turn-based JRPGs, blending a striking HD-2D visual identity with deep, rewarding combat mechanics. Each of the eight protagonists boasts a compelling, distinct story arc, and the combat system with its break/boost mechanics and job class flexibility offers rich strategy without ever feeling stale. The freedom to build diverse parties and experiment with job combinations adds a layer of personalization that enhances replay value. Visually, the game is consistently beautiful, marrying retro sprite work with modern lighting and effects in a way that feels fresh and elegant. While not without flaws some character stories are uneven in impact, and party integration can feel narratively disjointed these issues are minor compared to the overall excellence. Occasional grinding to keep all characters leveled and some repetitive enemy encounters are areas that slightly temper the experience, but they do not detract significantly from the game’s strengths. Overall, Octopath Traveler II is a masterful JRPG that delivers depth, style, and thoughtful design, making it a standout title for fans of classic and modern role-playing alike. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] (Voto: 9.3/10) Octopath Traveler II è un JRPG di grande levatura, capace di coniugare con eleganza un’estetica HD-2D raffinata con un sistema di combattimento profondo e strategico. Le otto storie dei protagonisti sono narrativamente ricche e variegate, e sebbene alcune siano più incisive di altre, nel complesso contribuiscono a un’esperienza intensa e piena di personalità. Il combat system, basato su meccaniche di rottura e potenziamento, e la varietà di classi e **** di job, offrono al giocatore un ventaglio di opzioni tattiche che premiano la pianificazione e l’adattamento. Visivamente il titolo è eccezionale, con un mix di pixel art e effetti moderni che crea atmosfere suggestive e **** manca qualche piccola pecca: la progressione può richiedere sessioni di grinding per mantenere tutti i **** competitivi, e in alcuni momenti le trame possono risultare un po’ scollegate fra loro. Tuttavia, questi aspetti non intaccano significativamente la qualità complessiva del gioco. In definitiva, Octopath Traveler II è un JRPG eccellente, ricco di contenuti e profondità, consigliato sia ai fan del genere che a chi cerca una grande esperienza di ruolo moderna con radici classiche.
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PC
Dec 31, 2025
Tom Clancy's Splinter Cell
10
User ScoreViktor_Max
Dec 31, 2025
[ENG] Vote: 9.5/10 On PC, Splinter Cell truly shows its full potential. Dynamic lighting, realistic shadows, and stealth-focused level design create an immersive and tense experience. This is pure stealth gameplay: action is discouraged, patience is rewarded, and every move matters. Sam Fisher is a silent yet charismatic protagonist, grounded and believable, supported by strong secondary characters like Lambert and Grim. The geopolitical plot was ambitious for its time. The bonus missions (originally Xbox exclusives) significantly enhance the experience, while the main theme reinforces the game’s identity. Some technical issues remain in the Steam version (lighting bugs, missing localization), but overall Splinter Cell on PC stands as one of the best stealth games of the early 2000s. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Voto: 9.5/10 Su PC, Splinter Cell mostra finalmente la sua vera identità. **** dinamica, le ombre credibili e il level design costruito attorno alla furtività rendono l’esperienza estremamente immersiva. È uno stealth puro, dove l’azione è una scelta sbagliata e la pazienza è sempre premiata. Sam Fisher è un protagonista silenzioso ma carismatico, credibile come agente operativo e supportato da **** secondari solidi come Lambert e Grim. La trama geopolitica è ambiziosa per l’epoca. Le missioni bonus (originariamente Xbox) arricchiscono notevolmente il pacchetto, mentre la colonna sonora principale contribuisce a creare un’identità forte. Restano alcuni problemi tecnici nella versione Steam (bug di ****, assenza lingua italiana), ma nel complesso Splinter Cell su PC è uno dei migliori stealth game dei primi anni 2000.
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PC
Dec 31, 2025
Tom Clancy's Splinter Cell
8
User ScoreViktor_Max
Dec 31, 2025
[ENG] Vote: 8/10 Splinter Cell on PS2 delivers a solid and tense stealth experience, even if it is clearly the weakest version from a technical standpoint. Mistakes are punished, which helps maintain a constant sense of tension. The PS2 version includes an exclusive mission, interesting in concept but poorly integrated into the overall narrative. The cinematic intro is excellent, yet it doesn’t fully align with the rest of the story, creating some narrative inconsistencies. Technically, the game struggles duo the week hardware of the PS2 with frequent loading times, graphical downgrades, components design and AI missing. Despite this, the stealth mechanics, atmosphere, and Sam Fisher’s character still shine. Not the definitive version, but still a meaningful and enjoyable stealth title. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Voto: 8/10 Splinter Cell su PS2 resta un’esperienza stealth solida e affascinante, anche se chiaramente inferiore alle versioni Xbox e PC sul piano tecnico. Non è un gioco che perdona l’errore, e proprio per questo riesce ancora a trasmettere tensione. La versione PS2 si distingue per una missione esclusiva interessante come idea ma poco integrata nella narrativa generale. L’introduzione cinematografica è ottima, ma purtroppo non combacia con il resto della storia, creando una frattura narrativa evidente. Dal punto di vista tecnico, il gioco soffre: caricamenti frequenti, downgrade grafico e in generale componenti ed AI mancanti. Questo è data dalle deboli prestazioni hardware della PS2. Tuttavia, l’atmosfera da ****, il level design e il **** di Sam Fisher restano punti di forza assoluti. Non la versione definitiva, ma ancora oggi un titolo rispettabile e storicamente importante.
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PlayStation 2
Dec 29, 2025
Batman: Arkham Origins
8
User ScoreViktor_Max
Dec 29, 2025
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
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PC
Dec 18, 2025
Star Wars Jedi: Fallen Order
9
User ScoreViktor_Max
Dec 18, 2025
[ENG] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Score: 9.0 / 10 Star Wars Jedi: Fallen Order succeeds where many licensed games fail: it respects the universe while offering strong gameplay and a surprisingly mature narrative. The combat system is the core strength. It rewards precision, parries, and timing, combining lightsaber combat with Force abilities in a way that feels both tactical and cinematic. Difficulty is well-balanced and accessible, even for players unfamiliar with Soulslike mechanics.Exploration is carefully designed, with large planets, secrets, shortcuts, and meaningful backtracking. Parkour mechanics, environmental puzzles, and occasional gameplay variations (such as AT-AT encounters) keep the experience fresh.Narratively, the game is excellent. The story is emotional, well-structured, and strongly character-driven. Cal Kestis is a solid protagonist, supported by memorable companions and one of the better antagonists in recent Star Wars media. Atmosphere, sound design, and music successfully recreate the classic Star Wars mood.However, technical problems remain noticeable even years after release. Minor bugs, collisions, and visual issues persist. The in-game map is confusing and often difficult to read, negatively affecting navigation. Enemy AI is also inconsistent and sometimes underwhelming. Despite these flaws, Jedi: Fallen Order stands as one of the best single-player Star Wars games of the modern era, delivering a compelling mix of story, exploration, and skill-based combat.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [ITA] Voto: 9.0 / 10 Star Wars Jedi: Fallen Order è uno dei migliori giochi Star Wars degli ultimi anni, capace di unire una narrazione solida a un gameplay tecnico e soddisfacente. Il sistema di combattimento è ben strutturato e premia tempismo, parry e utilizzo intelligente della Forza. Riflettere i colpi dei blaster, gestire la spada laser e apprendere nuove abilità rende ogni scontro appagante, con una difficoltà ben bilanciata anche per chi non è esperto di Soulslike. L’esplorazione è curata e stimolante: pianeti ampi, segreti, scorciatoie e backtracking con nuove abilità funzionano molto bene. Parkour in stile Prince of Persia, enigmi ambientali e momenti di gameplay alternativi (come le sequenze con gli AT-AT) arricchiscono l’esperienza. La storia è uno dei punti più forti: matura, coinvolgente e ben raccontata. Cal Kestis è un protagonista credibile, affiancato da **** ben caratterizzati e antagonisti memorabili. Atmosfera, sound design e colonna sonora riescono a ricreare perfettamente il feeling classico di Star Wars, anche se la grafica non è tecnicamente all’avanguardia. Restano però alcuni difetti: problemi tecnici minori ancora presenti, una mappa poco leggibile che rende l’orientamento frustrante e un’IA nemica spesso deludente. Nonostante ciò, l’esperienza complessiva è di altissimo ****’avventura single-player di grande qualità, consigliata a fan di Star Wars e non solo.
report-review Report
PC
Dec 13, 2025
Suikoden III
8
User ScoreViktor_Max
Dec 13, 2025
[ENG] Suikoden III is an ambitious and emotionally rich JRPG that stands out for its narrative structure and scope. By telling the story through multiple protagonists and factions, the game delivers a layered and mature portrayal of war, politics, and moral ambiguity. This approach gives weight to the conflict and allows the player to see events from opposing perspectives, which is one of the game’s greatest strengths. The large cast of recruitable characters, combined with traditional rune magic and strategic battles, reinforces the sense of a living world shaped by its people. While the combat systems are not always perfectly balanced and the technical side shows its age, the depth of the narrative and the ambition behind the design more than compensate. Despite some pacing issues and dated visuals, Suikoden III remains one of the most thematically complex entries in the series, rewarding patience and attention with a memorable story and a strong emotional payoff. Final Score: 8.3 / 10 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Suikoden III è un JRPG ambizioso e ricco di contenuti, che si distingue soprattutto per la sua struttura narrativa multiprospettiva. Raccontare la guerra attraverso diversi protagonisti e fazioni permette di esplorare il conflitto da angolazioni opposte, rendendo la storia matura, sfaccettata e spesso moralmente ambigua. Il grande numero di **** reclutabili, il sistema delle rune e le battaglie strategiche contribuiscono a creare un mondo credibile e coerente. Anche se il comparto tecnico risente del tempo e il ritmo non è sempre equilibrato, la forza della scrittura e l’ampiezza dell’esperienza compensano ampiamente questi limiti. Suikoden III non è un gioco immediato, ma premia il giocatore che investe tempo e attenzione con una delle narrazioni più profonde e ambiziose della serie. Voto finale: 8.3 / 10
report-review Report
PlayStation 2
Dec 6, 2025
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
8
User ScoreViktor_Max
Dec 6, 2025
[ENG] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Splinter Cell: Pandora Tomorrow brings back Sam Fisher’s stealth-first gameplay with the same slow, methodical tension that defined the original. The PS2 version keeps the atmosphere intact, offering dark, grounded infiltration scenarios and some strong set pieces especially in the train and Jakarta **** stealth mechanics remain satisfying, and the game still rewards patience and precision. Light and sound management is simple but effective, and the expanded gadget utility adds flexibility without breaking the formula. However, the experience isn’t as consistently sharp as the first game. Levels vary in quality, enemy detection can feel inconsistent, and some scripted sequences reduce player agency. The narrative introduces interesting geopolitical themes, but the pacing is uneven and certain story beats feel abrupt or underexplained. Despite the rough edges, Pandora Tomorrow remains a solid stealth game that fans of slow, deliberate infiltration will appreciate even if it never fully steps out of the shadow of its predecessor. Score: 7.5/10 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Splinter Cell: Pandora Tomorrow ripropone l’esperienza stealth classica con Sam Fisher, mantenendo la tensione lenta e metodica che aveva reso speciale il primo capitolo. La versione PS2 conserva l’atmosfera cupa e realistica, con alcune missioni particolarmente riuscite, come il treno e le sezioni ambientate a Giacarta. Le meccaniche stealth funzionano ancora bene: gestire luci e rumori dà soddisfazione e i gadget aggiungono varietà senza snaturare l’approccio tattico. Allo stesso tempo, non tutto è all’altezza. La qualità delle missioni è altalenante, l’IA può sembrare capricciosa e alcune sequenze troppo scriptate limitano la libertà del giocatore. La trama è interessante nelle premesse politiche, ma soffre di ritmo irregolare e alcuni passaggi narrativi risultano poco chiari o sbrigativi. Pur con i suoi difetti, Pandora Tomorrow resta un titolo stealth solido, consigliato a chi cerca un’esperienza lenta, ragionata e ricca di infiltrazioni, anche se non riesce a superare l’impatto del primo Splinter Cell. Voto: 7.5/10
report-review Report
PlayStation 2
Nov 16, 2025
Batman: Arkham City
10
User ScoreViktor_Max
Nov 16, 2025
[ENGLISH] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Batman: Arkham City delivers one of the most complete and satisfying superhero experiences ever **** combat system reaches its peak here: smooth, responsive, and constantly rewarding thanks to smart enemy variety and the seamless use of gadgets. Gotham’s prison district is atmospheric, beautifully designed, and packed with meaningful details. The story hits hard, especially thanks to iconic performances and a memorable ending that still stands out today. Some side missions and collectibles can feel repetitive, and a few narrative threads could have used more depth, but none of this undermines the overall experience. Arkham City succeeds where many sequels fail: it expands, improves, and refines without losing **** of the best action games of its era and it still holds up brilliantly. Score: 9.6/10 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [ITALIANO] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Batman: Arkham City è un capolavoro d’azione che migliora quasi ogni elemento del suo **** combat system raggiunge livelli altissimi: fluido, preciso e incredibilmente appagante, soprattutto grazie alla varietà dei nemici e all’uso intelligente dei gadget. L’ambientazione è fantastica: Arkham City è oscura, dettagliatissima e ricca di storie secondarie che rendono Gotham viva e coerente. La trama è intensa, con momenti forti e un finale che rimane uno dei più memorabili mai visti in un videogioco. Se alcune attività opzionali risultano un po’ ripetitive e qualche villain poteva avere più spazio, si tratta di difetti minori in un quadro complessivo eccellente. Un’esperienza ricca, elegante e appassionante che ancora oggi supera la maggior parte dei giochi moderni. Voto: 9.6/10
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PC
Nov 8, 2025
God Hand
9
User ScoreViktor_Max
Nov 8, 2025
[ENG] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Capcom’s God Hand is pure, unapologetic chaos a rare masterpiece of controlled absurdity. Beneath its over-the-top humor and relentless energy lies one of the deepest and most technical combat systems ever crafted for an action game. Every punch, dodge, and counter requires timing, precision, and **** game’s freedom is unmatched: players can fully customize move sets, discover hidden challenges, gamble at the casino, or brawl through bizarre mini-games featuring demons, fairies, and even Chihuahua races. It’s a bizarre circus of violence and laughter that never takes itself too seriously. Visually modest but bursting with character, God Hand succeeds where few games dare to go it embraces absurdity and turns it into art. The narrative is intentionally thin and comedic, serving as a backdrop for its over-the-top tone, yet this only amplifies its charm. Verdict: God Hand is not just a game — it’s an experience of mastery, timing, and humor. Wild, brutal, and brilliantly self-aware, it stands as one of the most unique gems of the PS2 era.Score: 9.3 / 10 A misunderstood classic that rewards skill, patience, and an open mind. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITALIANO] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- God Hand di Capcom è puro caos videoludico un capolavoro di follia controllata. Dietro il suo umorismo demenziale e la sua energia costante si nasconde uno dei sistemi di combattimento più profondi e tecnici mai realizzati in un gioco d’azione. Ogni pugno, schivata e contromossa richiede tempismo, precisione e creatività. La libertà di gioco è sorprendente: si possono personalizzare completamente le combo, affrontare sfide segrete, scommettere al casinò o cimentarsi in minigiochi assurdi con demoni, fate e perfino corse di Chihuahua. È un circo di violenza e risate che non si prende mai troppo sul serio. Graficamente semplice ma pieno di personalità, God Hand trionfa dove pochi osano: abbraccia l’assurdo e lo trasforma in stile. La narrazione è volutamente leggera e comica, ma proprio questa leggerezza contribuisce al suo fascino unico.Verdetto:God Hand non è solo un gioco, è un’esperienza di padronanza, tempismo e ironia. Selvaggio, brutale e geniale, rimane uno dei titoli più originali e sottovalutati dell’era PS2. Voto: 9.3 / 10 Un classico frainteso che premia abilità, pazienza e senso dell’umorismo.
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PlayStation 2
Nov 1, 2025
Shadow of Rome
8
User ScoreViktor_Max
Nov 1, 2025
[ENG] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Capcom’s Shadow of Rome stands as one of the PS2’s most ambitious blends of brutal combat and stealth-driven intrigue. Its dual gameplay system alternating between Agrippa’s visceral gladiatorial battles and Octavianus’s infiltration missions provides a refreshing contrast that keeps the experience varied and unpredictable. The arena combat is intense and satisfying, offering multiple modes, destructible weapons, and a strong sense of impact. However, repetitive encounters and AI inconsistencies occasionally dull the excitement. Stealth sections, while conceptually interesting, suffer from clunky mechanics and frustrating level design. Narratively, the game delivers an engaging mix of historical drama and fictional twists, even if some liberties with Roman history strain believability. Strong art direction and atmosphere elevate the setting, though outdated animations and minor bugs remind players of the game’s age. Verdict: A bold and distinctive PS2 title that balances brutal spectacle with political intrigue. Despite its flaws, Shadow of Rome remains an underrated gem for fans of historical action adventures. Score: 7.4 / 10 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITALIANO] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shadow of Rome di Capcom è uno dei progetti più ambiziosi della PS2, capace di fondere combattimenti brutali e sezioni stealth con una narrazione ricca di intrighi. L’alternanza tra Agrippa, protagonista delle arene, e Ottaviano, impegnato in missioni d’infiltrazione, offre un ritmo dinamico e una varietà **** battaglie gladiatorie sono spettacolari e soddisfacenti, grazie alla varietà di armi, modalità e all’impatto visivo delle arene. Tuttavia, la ripetitività di alcune fasi e l’AI non sempre all’altezza possono ridurre il divertimento. Le sezioni stealth risultano meno rifinite, con momenti frustranti dovuti a un design impreciso. Dal punto di vista narrativo, la trama è coinvolgente e mischia in modo efficace realtà storica e finzione, anche se alcune libertà creative creano discrepanze con la storia di Roma. L’atmosfera e la direzione artistica restano di livello, nonostante bug minori e animazioni datate. Verdetto: Un titolo coraggioso e originale, capace di unire spettacolo e intrigo. Pur con i suoi difetti, Shadow of Rome resta un’esperienza sottovalutata per chi ama l’azione storica. Voto: 7.4 / 10
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PlayStation 2
Oct 26, 2025
Batman: Arkham Asylum
10
User ScoreViktor_Max
Oct 26, 2025
[ENGLISH] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Batman: Arkham Asylum remains one of the finest superhero games ever made. The atmosphere is thick and immersive as Joker’s plan unfolds, the Asylum changes with him, covered in graffiti, chaos, and Poison Ivy’s growing plants. The Free-Flow combat system set a new standard for the genre. It’s fluid, satisfying, and tactical, even if large fights sometimes rely too much on counterattacks or lose a bit of responsiveness. Batman’s gadgets, detective mode, and skill upgrades bring variety and progression without ever feeling forced. The game’s linear structure is actually one of its strengths: it keeps the pacing tight, the storytelling focused, and the exploration rewarding. Excellent voice acting (both English and Italian versions) and strong fidelity to the characters complete the package. Some small flaws remain no manual saves, a few modern technical hiccups with PhysX, and limited post-campaign content but nothing that breaks the experience. Score: 9.4 / 10 A near-perfect blend of atmosphere, gameplay, and character Arkham Asylum set the standard that every superhero game still follows. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITALIANO] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Batman: Arkham Asylum è ancora oggi uno dei migliori esempi di come si possa adattare un **** dei fumetti in un videogioco. L’atmosfera gotica e opprimente di Arkham è magistralmente realizzata, con ambienti che cambiano nel tempo, segni di vandalismo, e le piante di Poison Ivy che invadono l’isola, creando una sensazione di continua trasformazione. Il sistema di combattimento Free-Flow rimane impeccabile: fluido, strategico e spettacolare, anche se a volte un po’ troppo dipendente dal contrattacco.I gadget e la modalità detective aggiungono profondità, mentre i potenziamenti di abilità rendono il gameplay sempre più gratificante. La trama è lineare ma ben scritta, con un doppiaggio convincente e grande rispetto per la mitologia di Batman. Tra i difetti, solo piccoli inconvenienti tecnici legati al PhysX, l’assenza dei salvataggi manuali e una durata leggermente breve della campagna. Valutazione: 9.4 / 10 Un’esperienza compatta, intensa e senza riempitivi. Il titolo che ha ridefinito il concetto di “gioco da supereroe”.
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PC
Oct 18, 2025
Prince of Persia
8
User ScoreViktor_Max
Oct 18, 2025
Score: 8.0 / 10 Prince of Persia (2008) is a bold reboot that trades the tight precision of the Sands of Time trilogy for a more cinematic and painterly approach. Its cel-shaded art direction and fluid animations still look stunning today, giving the game an almost timeless appeal. The parkour feels smooth but overly automated the player often watches more than plays. Combat, while flashy, lacks depth and variety, and the orb-collecting mechanic slows down progression unnecessarily. Elika serves as both a gameplay mechanic and emotional anchor, but her perfect and distant personality limits the connection with the Prince. The narrative builds towards something grand, only to end abruptly with an ambiguous finale and a DLC-exclusive continuation (Epilogue) locked behind consoles. Despite its flaws, Prince of Persia (2008) remains a visually mesmerizing and atmospheric adventure that values style and tone over challenge and complexity. Pros: - Exceptional art direction and animation quality - Relaxing pacing and dreamlike world - Strong presentation and soundtrack Cons: - Shallow combat and low difficulty - Repetitive orb-collecting - Limited exploration freedom − Unresolved ending (DLC only on consoles) Final verdict: A beautiful, tranquil journey through a myth reborn but one that never fully lives up to the legacy of the Prince.
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PC
Oct 10, 2025
TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
8
User ScoreViktor_Max
Oct 10, 2025
Troubleshooter: Abandoned Children stands as one of the most ambitious indie tactical RPGs ever made. Its deep mechanics, flexible team customization, and immense amount of content make it a rewarding experience for strategy enthusiasts. Unfortunately, the storytelling drags far too long — with endless dialogue, slow pacing, and narrative bloat that dilutes its strongest moments. The UI, crafting, and progression systems can feel unnecessarily complicated, even frustrating. The free DLC White Lion & Black Witch adds valuable extra missions and lore, but also amplifies the difficulty and pacing issues. Score: 7.5/10 – A complex, content-rich tactical RPG held back by its overwhelming narrative length. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Troubleshooter: Abandoned Children è uno dei progetti indie più ambiziosi del genere tattico. L’enorme profondità del gameplay, la varietà delle missioni e la grande libertà di personalizzazione lo rendono un titolo sorprendentemente vasto e **** problema è il ritmo: la narrazione procede con lentezza esasperante, i dialoghi si dilungano inutilmente e la struttura generale soffre di un eccesso di complessità che rischia di scoraggiare anche i giocatori più esperti. Nonostante la mole di contenuti e il supporto gratuito del DLC White Lion & Black Witch, il titolo mostra chiaramente i limiti di un progetto indipendente privo di una direzione narrativa più sintetica. Voto: 7.5/10 – Un tattico profondo e appassionante, ma troppo lento e dispersivo per tutti.
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PC
Sep 30, 2025
Prince of Persia: The Two Thrones
9
User ScoreViktor_Max
Sep 30, 2025
[English] – Score 8.5 The Two Thrones successfully merges the best elements of the series, balancing the charm of Sands of Time with the darker tone of Warrior Within. The addition of stealth kills, the Dark Prince gameplay, and improved level design make the adventure more varied and rewarding. Some technical issues and uneven difficulty remain, but overall, it’s a worthy conclusion to the trilogy. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [Italiano] - Voto 8.5 I due troni riesce a fondere con successo i migliori elementi della serie, bilanciando il fascino de Le Sabbie del Tempo con il tono più cupo di Warrior Within. L’aggiunta delle uccisioni stealth, del gameplay con il Principe Oscuro e del level design migliorato rendono l’avventura più varia e appagante. Restano alcuni problemi tecnici e una difficoltà altalenante, ma nel complesso è una degna conclusione della trilogia.
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PlayStation 2
Sep 30, 2025
Prince of Persia: The Sands of Time
8
User ScoreViktor_Max
Sep 30, 2025
Prince of Persia: The Sands of Time – Score 7.8 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- English: "A groundbreaking adventure for its time, with fluid parkour mechanics and a charming story. The Sands of Time introduced the iconic time-rewind feature, which still feels fresh. However, combat can be repetitive and lacks depth, and the camera sometimes becomes frustrating. Despite its flaws, it remains a memorable and important title in action-adventure history. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "Italiano:" Un’avventura rivoluzionaria per la sua epoca, con meccaniche di parkour fluide e una storia affascinante. Le Sabbie del Tempo hanno introdotto il celebre potere di riavvolgere il tempo, che ancora oggi sorprende. Tuttavia, i combattimenti risultano ripetitivi e poco profondi, e la telecamera a volte diventa frustrante. Nonostante i difetti, resta un titolo memorabile e importante nella storia degli action-adventure."
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PlayStation 2
Sep 23, 2025
Prince of Persia: Warrior Within
5
User ScoreViktor_Max
Sep 23, 2025
[ENG] Prince of Persia: Warrior Within The second entry in the series tries a darker, more brutal approach, leaving behind the fairy-tale charm of the original. While the expanded combat system and technical improvements bring more variety, the experience suffers from clunky controls, a frustrating camera, and a confusing narrative. Level design relies heavily on backtracking, slowing down the pace and creating unnecessary frustration. There are some solid extras and an atmospheric setting, but the flaws outweigh the strengths. Final Score: 5.3/10 A game with good ideas, poorly executed, recommended only for hardcore fans of the franchise. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITA] Prince of Persia: Warrior Within Il secondo capitolo della saga tenta una svolta più cupa e brutale, abbandonando il tono fiabesco del predecessore. Alcuni miglioramenti tecnici e un sistema di combattimento più elaborato aggiungono varietà, ma finiscono per appesantire l’esperienza con controlli imprecisi, telecamera frustrante e una narrativa confusa. Il level design, basato su un forte backtracking, rallenta il ritmo e crea frustrazione. Ci sono buoni contenuti extra e un’ambientazione interessante, ma i difetti superano i pregi. Voto finale: 5.3/10 Un titolo con buone idee, ma mal eseguite, consigliato solo ai fan irriducibili della saga.
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PlayStation 2
Sep 5, 2025
Banishers: Ghosts of New Eden
5
User ScoreViktor_Max
Sep 5, 2025
[EN] Personal Score: 5.2/10 Banishers is a title with great potential, combining interesting narrative and moral elements with an original setting in colonial New England. The story offers difficult moral choices, investigative cases, and a combat system that, on paper, should provide variety. However, my experience was heavily affected by technical problems and design limitations. Requirements are too high for the performance delivered, with frequent lag even on solid configurations. Combat often feels repetitive, unresponsive, and impossible to avoid. The narrative is sometimes confusing, with characters that don’t always stand out and moments that feel more forced than impactful. Some historical inconsistencies and world-building choices break immersion. That said, the game still has some positive aspects: mission variety based on player choices, a dark and atmospheric world, and an intriguing concept that mixes investigation and spirituality. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [ITALIANO] Voto personale: 5.2/10 Banishers è un titolo con un grande potenziale, che unisce elementi narrativi e morali interessanti a un’ambientazione originale nel New England coloniale. La storia propone scelte morali difficili, casi investigativi e un sistema di combattimento che, sulla carta, dovrebbe dare varietà. Tuttavia, la mia esperienza è stata fortemente segnata da problemi tecnici e da limiti di design. Requisiti troppo alti per le prestazioni offerte, con lag frequenti anche su configurazioni solide. Combattimenti spesso ripetitivi, poco reattivi e impossibili da evitare. Narrazione a tratti confusa, con **** che non riescono sempre a emergere e momenti che sembrano più forzati che intensi. Alcune incongruenze storiche e forzature nel world-building che spezzano l’immersione. Nonostante ciò, il gioco mantiene alcuni punti positivi: la varietà delle missioni legata alle scelte, un mondo cupo e suggestivo, e un concept di base intrigante che unisce indagine e spiritualità.
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PC
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