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Quentinho4

User Overview in Games
7.5Avg. User Score
User Score Distribution
positive
115(57%)
mixed
66(33%)
negative
21(10%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

Nov 3, 2025
Cronos: The New Dawn
8
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
C'était franchement super. Pas parfait mais teinté de moments marquants ! Je suis un peu déçu quand je vois les notes des joueurs. Le jeu mérite mieux.Malheureusement je pense que le début du jeu manque à prouver son potentiel. Le début met trop de temps à montrer à quel point le jeu est riche et complexe. C'est peut-être pour ça que des joueurs ont abandonné dans les 2 premières heures. Moi-même j'étais loin d'être dedans.Puis le jeu montre enfin à quel point il cache des secrets, rendant l'histoire bien plus captivante, et le jeu bien plus agréable.Forcément vous verrez assez vite les inspirations qu'on eu les développeurs. Dead space, resident evil, silent hill ou encore Soma. Mais c'est bien fait ! Jamais je n'ai ressenti de copier-coller. Le jeu a une ambiance et un univers **** décors sont d'une noirceur angoissante. Tout est dépeuplé, vide, sombre. Rendant l'ambiance très lourde (les mouvements y contribuent aussi beaucoup). Ajouter à ça que c'est un survival horror qui fait peur ! Pour moi, il fait plus peur que les inspirations que j'ai cité **** bande sonore est réussie, et les musiques parfois excellentes.L'histoire et l'intrigue semblent être vues et revues. Et pourtant, j'ai totalement été pris à contrepied. C'était vraiment super intéressant d'essayer de comprendre cette histoire cryptique. Même si, il faut l'avouer, il y a pas mal de notes à lire... mais elles ne sont jamais très longues !Le jeu nous gâte avec pas mal de longues et superbes cinématiques remplies d'informations. Et on sent bien que le jeu laisse beaucoup de mystères non résolus pour sûrement (si le jeu marche bien), préparer une **** jeu apporte plein de bonnes idées aussi. Les messages audio d'anciens voyageurs, la possibilité de lire ce qui est affiché sur les murs en visant ou regardant dessus, un choix de compétences passives qui a des conséquences sur le jeu **** bref, le jeu est vraiment marquant et prometteur pour l'avenir. Mais il n'est pas parfait. Je vais vous dire pour moi les défauts qui font baisser la **** jeu est long. Certaines séquences de jeu sont selon moi bien trop longues. Il aurait fallu des séquences de jeu plus nombreuses et plus distinctes. Là on se retrouve avec au final, 4-5 moments bien différents étalés sur environ 14h de jeu. Ca paraissait parfois "trop", je l'admet. Même dans sa globalité, le jeu n'aurait pas dû être aussi long.Deuxième défaut, le gameplay. J'ai pas trouvé stimulant les affrontements. Et surtout, c'était pas dosé. Trop d'ennemis pour trop peu de ressources. J'ai même du, une fois, malgré une économie parfaite de mes ressources retourner en arrière dans toute une zone pour acheter des munitions. Ca fait parti du stress des jeux de ce genre d'avoir peu de munitions, mais là le ratio ressources/ennemis est maladroit. Ajouter à ça une mécanique originale mais que je déteste. La possibilité des ennemis de fusionner avec ceux qu'on a déjà tués. Rendant ainsi tout leur points de vie mais aussi en les boostant significativement. Le seul moyen d'éviter ça, c'est de tuer vite ou brûler les corps (impossible vu qu'on a en moyenne une seule ressource pour brûler au moins 10 corps).Cela amène a un autre petit défaut : Le looting/crafting trop **** tire donc de ce jeu, une superbe expérience avec une ambiance, une intrigue, et protagoniste excellents. Avec des points pouvant être améliorés pour la suite.Soyez curieux de comprendre l'histoire de ce Cronos The new dawn.
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PlayStation 5
Nov 3, 2025
Monument Valley
7
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
A vrai dire je ne m'attendais pas à un jeu aussi bien !Ce premier monument valley joue sur les perspectives et la géométrie. Comme le font les jeux Fez ou Manifold garden. Et il le fait très bien !Le jeu a le bon équilibre entre difficulté et réflexion. Les puzzles sont ingénieux et originaux sans tomber dans **** idées sont bonnes et intéressantes et exploitées à la bonne dose. Pas comme "The Witness" qui a poussé ses superbes idées trop loin, au point de les rendre indigestes.Donc l'équilibre parfait a été trouvé. Ajoutez à ça une ambiance apaisante, de superbe décors et une architecture qui touche mes goûts **** jeu apporte aussi, dans son jeu de base, une narration par le décor/chapitres. C'est un plus qu'on prend volontiers dans ce genre de **** plus des 10 chapitres de base, Monument Valley offre plusieurs appendices (contenu bonus) et ces niveaux sont superbes ! J'ai d’ailleurs fais le 100% de tout le jeu. Et sans internet, donc le jeu est très accessible. Je recommande évidemment de ne pas s’arreter au jeu de base mais de tout faire. Ca vous prendra un peu plus de **** jeu est proche d'un 4/5. Car il m'a surpris par sa qualité et son manque de défaut.
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iOS (iPhone/iPad)
Nov 3, 2025
Little Nightmares III
4
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Le changement de studio et de ce fait, d'équipe fait mal au jeu. A vrai dire je pense même que ca enterre la license... Dommage car j'ai adoré le 1 et **** jeu est très loin des 2 premiers opus. Derrière sur tous les aspects. Donc ca ne sert à rien de lister lesquels vu qu'il suffit d'imaginer les 2 premiers jeux, et d'en faire une version moins bien.Cependant je souhaite nuancer mes propos car je vois des gens être très durs avec ce 3ème opus (à juste titre si on le compare aux précédents jeux). Or moi j'ai trouvé qu'il avait quand même des qualités. Visuellement les décors étaient parfois très bien. On avait encore une ambiance globale morbide, angoissante et tragique. Mais même là, ca n'égal pas les deux premiers jeux. Mais je m'imagine dans la peau de quelqu'un qui débute la license par ce 3ème opus et je me dis qu'il est possible de trouver le jeu cool.J'aurai aimé mettre 2,5 mais le PRIX est injustifiable et me pousse à lui mettre une mauvaise note. Le jeu est raté malheureusement...MAIS j'ai une excellente nouvelle pour vous ! le studio qui a fait little nightmares 1 et 2 bosse sur un jeu qui, vu la démo, semble toucher un niveau de qualité hors normes. "Reanimal" c'est son nom, et sort en début 2026. Jetez-y un coup d'oeil, le jeu risque d'être une expérience unique et **** je devais donner les gros défauts du jeu. Les chapitres n'ont aucunes cohérences entre eux, rendant de ce fait, la narration par les décors pas intéressante. Les énigmes sont 0/10. Et le mode co-op totalement inutile.Mention spéciale aux crédits qui étaient plus long qu'un chapitre entier.
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PlayStation 5
Nov 3, 2025
Hell is Us
2
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
C'était un des jeux que j'attendais le plus de l'année. Le jeu a su bien se vendre lors des conférences. C'était prometteur et j'avais hâte de le faire après Silksong. Au final c'est le pire jeu de l'année. Pour être honnête c'est même un des pires jeu de ma vie. Il est **** ne saurais même pas par quoi commencer tant tout est nul. Je trouve honteux de sortir un jeu comme ça en 2025. Tout est raté. J'ai fais un tiers du jeu avant d'abandonner. Et pourtant je voulais me forcer à le finir mais impossible. Le temps est précieux et ce jeu ne mérite même une seconde de votre temps.Pour être honnête avec vous, le jeu ne mérite ni votre argent ni votre temps. Le jeu a 10 voire 15 ans de ****. J'avais l'impression de jouer à un jeu ps3 par moment.Mais bref, je vais commencer par parler de ce qui me donnait le plus envie d'y jouer à la base, sa DA. Ca donnait trop envie sur les images promotionnelles. Au final qu'est ce que c'était moche. Le jeu m'a, à aucun moment, transporté dans un univers fantastique. J'avais l'impression de marcher dans n'importe quel décors du monde réel. De temps en temps il y avait quelques monolithes ou construction cyclopéenne. Mais rien de plus. Même la tour à l'architecture de brutalisme du début du jeu, qui me vendait du rêve de loin, a été décevante.Quand je parlais de jeu ps3, j'étais encore gentil. Certains jeu ps3 étaient meilleurs techniquement, visuellement, dans les idées, dans l'histoire, les combats etc. Le plus énervant est qu'ils ont vendu leur jeu comme unique et révolutionnaire car le jeu n'a pas d'ATH, de map, de boussole etc. Or des jeux le font déjà et mieux depuis 15 ans au moins. En plus de ca, il y a un ATH, il y a une boussole, bref du ****. Surtout que c'est contradictoire car ils voulaient faire un jeu avec le moins de chose à l'écran possible, pour au final pondre une bouse d'ATH dans les menus, les dialogues et équipements. L'écran est PLEIN d'infos/ onglets/ fenêtres. C'est honteux mdrr.Musicalement je me suis fait chier à en mourir, y'avait rien. La même ambiance sonore en boucle pendant 5 heures. Au début ca faisait un peu mystique c'était cool mais au bout de 5 **** pnj sont moins vivants que des arbres. Ils n'ont aucune vie ni émotions. Ils sont d'un inintéressant abyssal. Leurs quêtes sont à chier et se résument à trouver un item paumé dans un endroit de l'horrible map. Vous en croiserez partout pour faussement donner vie au monde et tous, auront des dialogues chiants et longs à en dormir.D'ailleurs si vous êtes passionné d'Amazon et des livraisons vous serez ravis ! Le jeu ne consiste qu'à ça. Comme dit avant, dans les quêtes déjà, mais même dans l'exploration. Quel enfer... tout vous sera bloqué et vous devrez trouver des items (énormément d'items) planqués dans des endroits qui ne font même pas sens pour ensuite devoir faire de l'horrible backtracking en boucle dans les zones pas interessantes du jeu pour enfin ouvrir des coffres, portes et chemins et recevoir une récompense totalement pas gratifiante.Parlons des zones du coup ! Prenez le pire jeu au monde semi-ouvert que vous connaissez, et imaginer encore pire ! Et voilà vous avez Hell is us. Level design horrible, mobs placés à gauche à droite histoire de mettre des mobs. énigmes à chier misent là pour combler la zone. Des zones vastes avec rien à y faire à part vous ennuyer et trouver des items pas intéressants. De temps en temps trouver une clé qui ouvre qqchose que vous avez découvert 1h avant. Bref vous avez compris. C'est dur de faire un monde semi-ouvert réussi, mais alors là... pour faire aussi mauvais faut y **** mobs maintenant, design cool ! Mais y'en a que 5. Non ce n'est pas une blague. 5 mobs. avec 1 ou 2 patterns chacun. C'est du foutage de gueule. En plus de ça les patterns sont pas funs à contrer/éviter. Pour un jeu de ce genre, proposer si peu de mobs avec si peu de pattern devrait être punissable pénalement.L'histoire maintenant. C'est du vu et revu bordel. 2 factions qui se font la guerre, mais mystérieusement une entité "divine" apparaît dans le monde et avec elle, les créatures. Le héro (qui a le charisme, l'aura et le mystère proche de zéro) retourne sur ces terres pour trouver les parents qu'il n'a jamais connu. Ca vend du rêve hein ?Le lore est un simulacre d'un monde bien pensé. Ils ont juste donné des noms qui sonnent un peu fantastiques aux personnages, lieux, divinités etc pour nous faire croire que le lore est riche et intéressant. Un enfant de 10 ans fait **** gameplay est ok. Mais pas exploité vu que tout le reste est à chier. Et je trouve que le système d'équipement ne colle pas du tout avec l'ambiance du monde et du jeu. Au moins ce jeu peut servir d'une sorte de test ! En effet toutes les personnes ayant noté positivement le jeu peuvent être classées dans la catégorie des personnes au QI très bas et qui n'y connaissent rien aux JV, c'est pratique et efficace !
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PlayStation 5
Sep 14, 2025
Hollow Knight: Silksong
10
User ScoreQuentinho4
Sep 14, 2025
Apparemment ma review était trop longue. Mais je spoil, le jeu est légendaire. Si vous voulez voir ma review : ****/u/Guizeko/
report-review Report
PC
Nov 3, 2025
Sword of the Sea
8
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Un jeu totalement inspiré de Journey mais qui pour une fois, réussi à retranscrire ce sentiment d'épopée. J'ai vraiment l'impression d'avoir vécu une aventure de A à Z. C'est le point fort du jeu. Malheureusement encore une fois globalement, on est pas au niveau de Journey. Mais on est pas loin ! C'était une superbe aventure. Sûrement ma préférée pour un "**** décors sont vraiment splendides. Obligé de screenshot certains panoramas tant c'était beau. Tout ceci accompagné de jolies musiques et d'une bonne bande **** gameplay est lui aussi super fun ! au début... C'est vrai qu'au bout d'un moment je trouve que ca ne colle pas avec le monde. Cet aspect tricks / skatepark, ca gâche un peu ce côté aventure mystérieuse. Mais c'est satisfaisant quand même il faut **** level design est lui aussi un peu décevant, surtout au début du jeu. Allumer les fontaines à gauche à droite pour ouvrir une porte, c'est pas très grisant.Cependant le jeu gagne en puissance après le premier quart **** dois dire aussi que l'histoire et le lore ne m'ont pas tellement intéressé mais j'ai bien aimé interpréter moi-même, la raison de ce périple.Gros point bonus aux "secrets", le jeu sait récompensé les joueurs qui aiment explorer (moi). Même si les récompenses sont pas intéressantes, au moins il a des passages secrets à trouver ! Et le new game + apporte des fonctionnalités supplémentaires.Malgré les défauts, j'avoue que le sentiment d'une telle aventure était bon. Le fait de voir sa destination finale dès le début du jeu, c'est super excitant. Surtout dans des décors aussi magnifiques.
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PlayStation 5
Nov 3, 2025
The Unfinished Swan
6
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
C'était très cool. J'ai adoré la proposition globale du jeu. C'était très original. Mention honorable au premier chapitre qui nous offre une expérience unique. En nous retirant totalement les décors et nous laissant dans une sorte de vide totale, obligé de colorer nous même ce monde.J'ai 100% le jeu c'était cool.Mais ca reste une proposition qui ne peut pas être mieux notée. Surtout à cause de ses contrôles infâmes ahaha.Mais je recommande !
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PlayStation 3
Nov 3, 2025
The Witness
6
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
J'ai fais ce jeu en 2025, après avoir déjà joué à pas mal de jeux de puzzle, dont certains génialissimes et originaux. C'est ce qui, je pense, a rendu difficile pour moi d'apprécier le **** jeu a près de 500 puzzles au total dont certains sont brillants, intéressants voire même mémorables. malheureusement il ne représentent à peine 20% des puzzles du **** autres sont, pour moi, pas du tout stimulants, pas ludiques, pas très gratifiants et ne récompensent pas vraiment une réflexion et approche **** m'explique, le jeu comporte une dizaine de zones principales. Chacune apporte une idée de base sympa, on résout des puzzles simples puis la difficulté augmente. Elle augmente jusqu'à atteindre un stade où on se retrouve à juste devoir résoudre 50 puzzles du même genre, avec au final, plus aucune nouvelles idées mais juste un récital de toutes les combinaisons qu'il était possible de créer. Ce qui n'est plus fun. On a comprit comment fonctionnait les puzzles mais on est puni à devoir en faire une quantité à en être gavé alors que ce sont des copies conformes avec un détail futile qui change.Quand je disais que la réflexion n'était pas récompensée, j'entendais par là qu'on était loin des puzzles intelligents d'outer wilds, animal well, lorelei and the laser eyes ou encore return of the obra dinn. A aucun moment, se poser et réfléchir sur les indices que nous donne le jeu depuis le début n'aide à se débloquer. Car la résolution des énigmes se fait souvent par chance de trouver la bonne combinaison.Donc en fait le seul truc cool avec ces puzzles. C'est le début, comprendre comment ils fonctionnent. Quelle est la mécanique. Ca c'est bien ! Ca c'est stimulant et en plus de ça les idées sont souvent innovantes. Mais la masse de puzzles à résoudre qui découle de cette idée, c'est nul. Car on sait déjà comment faire ! Mais on doit juste chercher LA combinaison qui **** c'est super dommage ! Car le jeu a une superbe ambiance, de jolis décors, il semble cacher plein de secrets et mystères (et c'est le cas). Mais le jeu s'est gâché tout seul en voulant proposer beaucoup, BEAUCOUP, trop de puzzles. Il fallait quelque chose de plus digeste. Le jeu n'avait pas besoin d'autant. Il apportait plein de superbes idées mais il les a poussées jusqu’à nous en dégouter.Autre défaut selon moi, le jeu sait comment amener ses puzzles de manière différente et surprenante. Mais au final, le fond de ses puzzles reste exactement le même, c'est juste la forme qui change. Donc 500 puzzles comme ça, on se fait chier. Surtout que le jeu n'offre même pas de musique qui pourrait venir nous stimuler pendant la résolution de ses puzzles à la **** vais quand même conclure avec une partie qui spoil un peu mais qui donne les zones/puzzles que j'ai trouvé super réussis. Les puzzles liés au son étaient cools (qu'au début après c'était trop). La zone bunker avec les couleurs comme puzzles était sympa. Les puzzles liés aux décors étaient biens. La zone labyrinthique était super. La zone désert aussi, c'était celle qui se différenciait le **** enfin le seul élément que j'ai adoré, et qui sauve le jeu d'une note trop sévère. C'est la ville. C'était parfait et c'est ce qu'aurait du être le jeu plus globalement. La ville regroupe toutes les idées qu'on a vu pendant tout le jeu et réussi à les combiner parfaitement. En n'offrant que très peu de puzzles mais étant tous super intéressants et funs à résoudre. Pas besoin de nous servir 50 puzzles à faire à la suite. Juste une connexion bien ficelée entre une quinzaine d'entre **** reste des zones c'était du fast food et du gavage.
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PlayStation 4
Nov 3, 2025
DOOM Eternal
9
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
C'est Doom 2016, en encore plus nerveux. Le gameplay se rapproche de ce qui peut se faire de parfait pour un FPS. C'est plus complexe à maitriser qu'avant, rendant le jeu plus **** fait ils ont tout vu en grand, parfois trop... mais j'y reviendrai quand je parlerai des défauts.L'ajout des 2 dash vient apporter ce boost de dynamisme qui pouvait manquer au jeu **** point nettement mieux avec ce Doom Eternal, c'est la DA et la beauté des zones. J'ai parfois pris de jolies claques. Chose qui manquait au jeu de 2016.L'ajout du parcours est cool aussi, certes c'est pas mal "rigide" mais ca fait du **** hub est aussi un très bon **** gameplay, une fois maitrisé, est jouissif.L'exploration est plus complexe, les secrets sont donc mieux cachés.Cependant le jeu a pas mal de défauts !De 1, je ressens moins la brutalité dans les coups, les tirs et les visuels. J'ai l'impression que tout est plus lisse et moins sauvage **** 2, certains fights sont totalement ratés. Certaines zones ne sont pas du tout adaptées pour des combats. On est donc obligés de se battre dans des endroits exigus rendant impossible le fait de ne pas se faire toucher par la quantité abusée de mobs, ou leurs tailles prenant 100% de la largeur et de la hauteur des chemins. Certains fights étaient donc trop brouillons et pas digestes. Le nouveau gameplay ne permet meme pas de remédier à ca. Ajouter à ca l'ajout débile de pièges présents dans les zones de combats.Heureusement ca ne touche qu'un petit quart des **** 3, le jeu a voulu nous gaver avec 1000 choses à faire pendant et à côté de la campagne. J'ai trouvé les combats bonus nuls et inutiles. L’accueil ressemble à tout sauf celui d'un jeu. Bref y'a trop. C'était pas nécessaire. Et ca gâche pas mal l'expérience.Plus globalement j'ai trouvé le premier tiers du jeu plutôt décevant. Mais toute la suite du jeu est vraiment **** dirais que Doom Eternal fait mieux au niveau gameplay et beauté des zones, mais qu'il a perdu un peu la sensation de sauvagerie et a voulu beaucoup trop en faire, parfois maladroitement. Je le note donc quand même un cran au dessus de Doom 2016, uniquement car son gameplay est exemplaire et car il a réussi à m’émerveiller visuellement.
report-review Report
PC
Nov 3, 2025
The Exit 8
6
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Je dois avouer que pour le style de jeu que c'est, j'aime bien ! Une expérience d'horreur **** balader dans ces couloirs liminaux à la recherche de la moindre anomalie c'est à la fois entrainant, mais aussi un poil angoissant ! Avancer là où le moindre changement dans ces décors froids peut créer le malaise.100% le jeu était fun, mais je dois rester un minimum objectif et je ne peux donc que difficilement lui mettre une note plus élevée.Cependant si vous aimez le genre, je vous le recommande.
report-review Report
Nintendo Switch
Nov 3, 2025
Lorelei and the Laser Eyes
9
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Récent, mais s'impose déjà parmi les classiques des jeux de **** jeu est gigantesque, bien plus grand qu'on ne pourrait **** quantité énorme d'énigmes et de puzzles à résoudre. Une si grande quantité implique des puzzles superbes, astucieux, intéressants et satisfaisants à trouver. Mais aussi des puzzles plutôt ennuyeux, pas instinctifs et parfois absurdes. C'est ce qui pour moi fait baisser la note. Trop de puzzles (donc on peut se perdre assez vite) et une thématique qui revient quasiment tout le temps (celle des dates), j'ai trouvé dommage que toutes les énigmes tournent autour de ça.Cependant la plupart et même la majorité de ces puzzles sont très sympas ! Tout le reste du jeu est vraiment excellent. L'ambiance, les secrets, la DA, l'histoire **** vous préviens aussi, le jeu est compliqué ! Je vous spoil, vous n'arriverez pas faire le jeu à 100% sans aide. J'aime faire les jeux de puzzles sans internet, mais là c'était impossible pour 2-3 puzzles. Mais n'ayez pas honte de vous débloquer au lieu de rester perdu.Sûrement dans mon top 5 jeux de puzzles.
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Nintendo Switch
Nov 3, 2025
Resident Evil 7: biohazard
8
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Un super Resident Evil ! Ca me fait plaisir.j'ai globalement beaucoup de mal avec cette licence. Je la trouve très bien dans un style "arcade" et divertissent, mais pour une vraie expérience vidéo ludique, je trouve que les jeux manquent de qqchose. Je ne ressors pas marqué comme je le suis après silent hill 2 par exemple. C'est en tout cas le cas pour la majorité des opus **** cette fois, Le jeu est génial ! Je pense que c'est mon deuxième opus préféré juste après RE4. Ce RE7 est celui qui, je trouve, s'éloigne le plus de ce qu'on a l'habitude de voir dans la série. Et ca fait du bien franchement. Même si in fine, on revient à cette idée de trouver un vaccin contre une sorte de virus et éliminer le gros monstre de fin. Mais cette fois c'était amené de manière bien différente.L'ambiance est géniale, le jeu fait peur, le level design est agréable. Le bestiaire et boss sont ok.Cependant il n'est pas parfait, je trouve que visuellement ca ne va pas. Le jeu n'est pas très beau et sa DA n'est pas remarquable. J'ai aussi l'impression d'être super lourd quand je sprint contrairement aux précédents **** le défaut majeur, le perso principal n'est pas du tout au niveau des anciens protagonistes. Ca fait un petit manque quand même.Mais c'était globalement très cool. D'ailleurs si vous avez aimé la partie sur le navire, je vous recommande vivement de jouer à Soma, c'est un de mes jeux d'horreur préféré. Un de ceux qui m'a le plus marqué. Ce n'est pas un survival horror mais plutôt un jeu qui mise sur l'horreur psychologique. Je ne vous spoil pas mais, ses décors sont merveilleux.
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PlayStation 4
Nov 3, 2025
Lies of P: Overture
7
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Premièrement, je tiens à dire que j'avais trouvé le jeu de base excellent, j'avais donc des attentes vis à vis de ce DLC. Deuxièmement, je n'avais qu'une partie en ng+2, je n'avais évidemment pas le temps de refaire une save pour jouer au DLC "normalement". C'est donc le mélange de ces 2 éléments qui fait que j'ai globalement trouvé ce DLC bien en dessous du jeu. J'ai pris bien moins de plaisir à y jouer. Cela est principalement dû au fait que le jeu était terriblement mal dosé en NG+. Si mal dosé que les développeurs ont du faire une mise à jour pour corriger ça. Malheureusement c'était trop ****, j'avais déjà terminé le DLC en difficulté max. C'était pas fun, le moindre mob avait des allures de boss. Que ce soit sa vie qui était colossale ou ses coups qui étaient létaux. L'exploration était donc d'un chiant... chaque mob pouvait me tuer en 2 coups. Heureusement, étant expérimenté sur ce genre de jeu, je n'ai pas trop galéré, mais c'était sans particulèrement m'amuser que j’avançais dans ce DLC. Sur certain boss je ressentais de la frustration. Des boss trop gros avec une hitbox énorme, des combos d'attaque interminable. D'ailleurs les boss sont ratés, sauf 3 sur les 8 qui sont très bien. C'est dommage. Je n'ai pas retrouvé le kiff que j'avais sur le contenu de base. A part sur le boss final (qui est diaboliquement challengeant). Bref avec ce DLC les devs sont un peu tombé dans le piège du "on fait beaucoup plus compliqué qu'avant"... MAIS après le patch d'équilibrage le jeu semble plus correct, or c'est trop **** pour moi. Les zones sont décevantes aussi. La première est incroyable, la deuxième aussi, le reste c'est poubelle. Malgré tout, le DLC est quand même cool. Il a quelques fulgurances et moments marquants, malheureusement il y a aussi trop de moments moyens voire mauvais. Le gros point fort de ce DLC réside dans son histoire et tous les éléments qu'il apporte au lore. Tout le reste est bien en dessous du jeu de base. Cependant je suis obligé de monter un peu ma note car je pense que si j'avais joué après le patch, j'aurais trouvé ce contenu additionnel bien plus réussi et amusant.
report-review Report
PC
Nov 3, 2025
Elden Ring Nightreign
7
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
En vrai je m'attendais à pire vu les echos que j'avais eu sur le jeu, mais au final j'ai quand même trouvé le jeu sympa. En revanche, il ne l'est QUE quand on joue en trio. Le solo est nul car pas adapté et conçu pour. Jouer avec des randoms est un calvaire et la chose la plus rageante au monde. Aucun chat vocal disponible ? pas de cross-plateforme ? c'est grave la honte, vraiment. Je pense à tous les joueurs qui doivent jouer seuls ou sans trio, et bien ne prenez pas le jeu. Autre gros défaut, pas assez de rng dans la map (une seule map) et dans les boss de donjons et de fin de journée. C'est tout le temps les mêmes alors que y'avait moyen de faire un randomizer exceptionnel SURTOUT en y ajoutant les boss des anciens souls. Malheureusement ils ont n'en mis très peu et que les pires, pourquoi ? A part ceux de DS3, les autres sont anecdotiques. Je pense que le jeu avait peur de trop en faire ou de faire trop de fan service hors c'est ce qu'il FAUT faire. Mettre tous les boss des anciens souls, + de boss d'Elden ring etc. Avaient-ils peur de "spoiler" des boss aussi ? Dernier point négatif, l'aspect rogue-lite est minime voire inexistant. Il n'aurait pas fallu vendre le jeu en disant ce terme car il est loin derrière tous les jeux de ce genre.Pour les qualités du jeu, il y en a pas mal franchement ! J'ai 100% le jeu. Les 8 classes sont cools et bien variées. Les quêtes de ces personnages sont vraiment biens quand on s'y intéresse. Le Hub est magnifique et vivant avec une tonne de chose à faire (malheureusement peu de secrets ou easter egg à y trouver). Et la dernière grosse qualité, ce sont les 8 seigneurs de la nuit ! Spectaculaire grâce à leur esthétique, leurs mouvements, leur musique. Même si 1 ou 2 sont plutôt nuls, les autres sont sincèrement **** bref, à trois joueurs et en party vocal, le jeu est bien (7/10) mais autrement c'est grave frustrant (4/10). Je coupe donc la poire en deux.Pour sauver le jeu, il faut pas avoir peur de faire du fan service, mettre TOUS les boss des anciens jeux, ajouter + de gros boss d'elden ring. + de tenues dans l'univers des jeux. Des événements spéciaux, des parties privées personnalisées avec plein de paramètres à personnaliser etc.
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PlayStation 5
Nov 3, 2025
DOOM
8
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Quel défouloir jouissif ! Un jeu génial si vous cherchez un jeu sans prise de tête mais nerveux à souhait. Le gameplay est proche d'être parfait. Le level design est excellent, les secrets et easter eggs sont nombreux. Le rythme est bien géré, que ce soit dans les combats mais aussi dans l'évolution de notre personnage, de ses armes et pouvoirs. En plus de ça le jeu a des performances excellentes sur ps5 pro. Malgré pas mal de bug un peu chiant parfois. Les décors ne m'ont pas du tout marqués, ni son histoire mais bon, dans doom, on ne vient pas chercher une histoire intéressante. Ce n'est pas un jeu qui vous marque par son intrigue ou l'expérience qu'il vous fera vivre, il vous marquera car c'est un excellent FPS dynamique qui vous divertira à n'en pas douter. En difficulté normale, le jeu est pas mal simple. J'ajouterai qu'il manque 2-3 boss en early game, les boss arrivent seulement dans la 2ème moitié du jeu et sont d'ailleurs, décevants. Gros point positif aux défis bonus !
report-review Report
Nintendo Switch
Nov 3, 2025
Resident Evil 3
7
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
A le mérite d'exister... non en vrai c'est une honte que le jeu soit un opus à part entière de la licence. C'est en grosse partie un redit de resident evil 2, une copie. A mon avis, ca aurait dû être un DLC (surtout vu à quel point le jeu est court). Il n'apporte pas grand chose de plus, au contraire on dirait presque qu'il est là pour introduire le 2ème opus. A part la fin du jeu (que j'ai bien aimée), tout a déjà été raconté...Cependant j'ai pris plus de plaisir à jouer sur ce resident evil 3 que sur le 2. C'était franchement sympa ce resident evil 3... Il n'a plus les gros défauts insupportables qu'étaient la vie absurde des mobs, et les aller-retour à en crever dans les zones (même si encore un peu présents). A l'opposé, il fait moins bien que le 2 sur pas mal d'aspects (puzzles et horreur notamment). Les zones sont plus variées que celles du 2. MAIS quelle vision de cauchemar de devoir passer à nouveau par les mêmes égouts et commissariat que dans RE2. C'est en partie pour ca que je dis que le jeu a des allures de DLC. bon ok j'avoue, des fois c'était cool de voir les refs à l'opus précédent. Pour finir, Genesis est un excellent ennemi. Mais pour moi, il n'égal pas MR X.(jtm Jill Valentine...)
report-review Report
PlayStation 4
Nov 3, 2025
Monster Hunter Wilds
4
User ScoreQuentinho4
Nov 3, 2025
Désolé à tous les fans, mais c'est très nul comme jeu... Je pourrais faire une liste de défauts/problèmes si **** jeu a tous les ingrédients pour ne pas me plaire et être un jeu complètement raté. L'argument des fans "le jeu devient bien quand tu le fini et avec le contenu qui arrivera plus ****" est sûrement la chose la plus débile que j'aie entendu. De un, pourquoi faire le jeu si c'est seulement son contenu end game et additionnel qui en vaut la peine, et de deux ils relèvent eux-mêmes que le jeu de base est mauvais. Et j'ai pas la force de parler des menus / tutos les plus archaïques et dépassés de tous les temps. De l'open world le moins réellement "open world". Des dialogues et personnages chiants à la mort. De la mauvaise performance sur console etc.C'était mon premier monster hunter et franchement je pensais pas que c'était autant médiocre. Je remarque aussi que des combats contre des sacs à PV et d'une pareille longueur + le farm à outrance n'est pas fais pour moi, mais ce n'est pas quelque chose que je peux reprocher au jeu. J'ajouterais aussi que jouer des armes avec autant de complexité / combos pour au final ne spammer que le même combo car c'est celui qui fait le plus de dégâts, ce n'est pas très stimulant. Je suis peut-être devenu trop capricieux après avoir gouté au caviar des jeux souls et autres jeux du genre, mais les monster hunter ca ne passe pas pour moi.
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PlayStation 5
Jul 24, 2025
Oxenfree
4
User ScoreQuentinho4
Jul 24, 2025
(JEU) Mitigé. C'est l'émotion que je ressens à la fin de ce jeu.Mais c'est aussi celle que j'ai ressenti dès le début. Plonger dans un monde étant l'archétype même des clichés pour adolescent ca ne me grisait pas trop au début. (ma phobie les dialogues comme dans life is strange)Or, très vite le jeu a su apporter ce côté surnaturel voire même horrifique, je commençais donc à me plonger dans l'univers... je m'attendais pas à ce que l'eau soit si froide. Une grosse déception en fin de compte cette histoire et ce jeu. On est resté trop proche du jeu pour ado-bobo et ce, malgré quelques moments sympas. Cela est peut-être lié à mes choix de dialogues (non), d'ailleurs parlons de ces choix !Quelle honte, baser son jeu sur des choix mais ne laisser au joueur que 2-3 secondes pour lire les 3 choix qui s'offrent à lui, tout en devant comprendre la quantité abondante de dialogue qu'il ingurgite depuis un moment, et sans oublier la cerise sur le gâteau : les dialogues qui continuent pendant que tu dois faire tes choix sur ceux-ci. J'espère que vous serez rapides, vous avec 2 secondes, top chrono ! Non sérieusement c'est certainement la chose la plus conne que j'aie vu dans un jeu.Ajouter encore à ça un défaut terrible pour un jeu qui veut baser son expérience sur l'histoire et les dialogues : Le "doublage" atroce. Pas du tout au niveau pour ce jeu. Aucune émotion dégagée dans les voix. Que ce soit de la tristesse, de la peur ou de la joie, tout est plat. Dommage et fatal pour **** faut encore ajouter à tout ça, des décors pas beaux, des contrôles et déplacements relevant du supplice, et une bande son qui parfois, ne colle pas du tout avec l'ambiance du jeu. Je ne sais pas si cette contradiction est voulue, mais pour moi, c'est de mauvais gout.Cependant il y a un problème... l'ambiance globale du jeu dégage quelque chose ! Malgré tout les défauts j'ai voulu finir le jeu pour profiter de l'expérience jusqu'à la fin. Je ne regrette pas, même si le début du jeu m'a bien plus conquis que tout le reste. Et je peux comprendre que les adolescents puissent être marqués par Oxenfree. Mais d'un point de vue d'un adulte de 25 ans, c'était niais. C'est donc avec une grande magnanimité que je lui accorde un 4/10.
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PC
Jun 26, 2025
Manifold Garden
8
User ScoreQuentinho4
Jun 26, 2025
(JEU) J'ai voulu jouer à ce jeu pour son esthétique et son architecture. C'est tout à fait ce à quoi je suis sensible. Ce gigantisme et brutalisme architectural mélangé à une animation fractale, j'adore ! L'impression de plonger dans une oeuvre d'Escher, là où la perception de géométrie et d'espace nous sont retirées. C'était un plaisir pour les **** côté puzzle du jeu en revanche, m'a moins subjugué. En tout cas au début, je kiffais pas plus que ça. Mais plus j’avançais dans le jeu, plus je me surprenais à aimer les puzzles. Au point même de vouloir impatiemment relancer le jeu quand je devais l'éteindre. J'ai même réussi à finir le jeu sans jamais m'aider d'internet. Ce qui est cool et relève d'un jeu bien **** bande sonore est aussi super immersive. J'ai donc trouvé génial cette expérience de jeu. Si comme moi vous êtes sensibles à ces décors colossaux, jouez-y.
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PC
May 17, 2025
Return of the Obra Dinn
8
User ScoreQuentinho4
May 17, 2025
(JEU) Enquête géniale. Une expérience unique en son genre. Très fier d'avoir réussi le 100% sans jamais m'être aidé d'Internet. C'est donc une bonne nouvelle, si j'ai réussi à le finir de manière autonome, vous en serez aussi capables ! Malheureusement vu la réputation encensante du jeu, je me voyais plonger dans un jeu un peu plus "fou" que ce que j'ai eu. J'ai l'impression que l'aventure reste bien trop en surface (sans mauvais jeu de mots). J'entend par là plusieurs choses. Premièrement l'histoire, elle était bien... mais on aurait pu avoir qqchose de tellement plus riche, intriguant et complet en ajoutant des événements moins similaires entre eux. Deuxièmement, l'enquête. Je trouve vraiment dommage d'être obligé de résoudre des énigmes par élimination alors qu'il y avait la possibilité d'ajouter plus de secrets, de liens entre les personnages et leurs objets/lieux ou caractéristiques physiques (autre que la couleur de peau). Mais le jeu n'offre que très peu d'idées dans ce sens. Il offre aussi si peu de possibilités de morts différentes... j'ai l'impression que 60% des morts venaient de la même cause. Pourtant le jeu offrait plus de possibilités, mais elles n'ont pas étés utilisées... en plus le jeu était propice à explorer tellement de morts atypiques. Mais l'impression qu'on tourne autour de 3-4 morts récurrentes et 2-3 exceptions par-ci par-là. Ce qui est bien dommage et à rendu l'enquête moins stimulante pour mois. Surtout que les causes de mort sont parfois compliquées à différencier. Cela est peut-être du à la traduction. Dernier point que je voulais relever. La DA est super cool, mais j'ai l'impression qu'elle n'apporte absolument rien de plus au jeu. Le sentiment qu'avec n'importe quelle autre DA, le jeu aurait été le même. Mais BREF, je chipote. Le jeu est vraiment super. Je suis juste un peu déçu car le jeu aurait pu aller plus loin dans ses idées et ses secrets pour nous offrir une plus grande variété de réflexions et de pistes.
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PC
May 10, 2025
The Midnight Walk
8
User ScoreQuentinho4
May 10, 2025
(JEU) Bravo ! C'était super. Que ce soit l'ambiance, les musiques, l'histoire mais surtout la DA et les décors. L'équipe a fait un travail fantastique avec le stop-motion d'argile et de carton. C'était vraiment une aventure géniale. Courte mais prenante. Le seul gros défaut que je trouve au jeu c'est qu'il semble presque être un jeu pour enfant. Dans le sens ou le gameplay est plutôt basique mais surtout les énigmes et puzzles + exploration qui étaient malheureusement trop simples. Sinon je ne trouve pas de défauts au jeu. Alors plongez vous dans cette expérience horrifique et profitez de cette poignée d'heures.
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PlayStation 5
Apr 20, 2025
SOMA
10
User ScoreQuentinho4
Apr 20, 2025
(JEU) Wow, quelle expérience... Je dois avouer que le jeu m'a marqué. J'y suis allé à l'aveugle, sans savoir où l'action du jeu se déroulait. Et quelle surprise d'avoir découvert ce monde horrifique sous-marin. Pour un jeu indépendant, c'est du très haut niveau. L'histoire est prenante comme rarement. Plonger le joueur dans l'inconnu tout comme l'est le personnage principal est un parti pris 100% réussi. Cela m'a poussé et forcé à devoir comprendre et découvrir par moi même. Tout lire, tout essayer de comprendre pour comprendre cette histoire passionnante. Les passages sous l'eau sont tellement mémorables. L'histoire fait grandement réfléchir, surtout avec la tendance IA de nos jours. J'ai d'ailleurs adoré trouver des parallèles au manga Blame! Ces formes mi-robotique et mi-chaire du jeu semblaient parfois venir droit de cet incroyable manga. Dur de ne pas penser aussi à Alien dans ces dédales de couloirs métalliques et pleins de tuyaux. L'ambiance sonore était elle aussi bien gérée. Avec des musiques utilisées au bon moment. Mais je dois avouer que certains puzzles/énigmes et courses poursuites étaient parfois un calvaire. J'étais parfois frustré de ne pas savoir quoi faire. Le jeu réussi d'ailleurs bien à être terrifiant. Si c'est ce que vous cherchez avec un jeu d'horreur, vous serez servis.(n'y jouez pas si vous êtes talassophobes)
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PC
Apr 12, 2025
Prince of Persia: The Lost Crown
7
User ScoreQuentinho4
Apr 12, 2025
(JEU) Metroidvania avec beaucoup de plateforme, BEAUCOUP de plateforme. Même un peu trop je dirais. J'ai un ressenti très partagé sur ce jeu. Un moment je me dis que c'est un très bon jeu, et un autre je me dis qu'il est très bof. Beaucoup d'ingrédients sont là pour que ce soit un très bon jeu, mais le tout ne colle pas. Les fights sont insipides et les bossfigts sont terriblement oubliables et sans saveurs. Le jeu n'est visuellement pas très émerveillant mais la DA brille dans de rares occasions. Les zones sont trop grandes inutilement et les passages secrets trop nombreux et souvent pas gratifiants. Cependant pour les points forts, les pouvoirs ont le mérites d'être originaux. L'aspect plateforme est très fun mais trop présent. Pour les joueurs voulant du challenge, le jeu offre des modes hardcore/speedrun. Le sonore est souvent cool mais j'ai l'impression de n'avoir entendu qu'une seule musique tout le jeu. Les quêtes sont ok. En bref, le jeu est à des moments excellent (plateformes) et d'autres il est mauvais (bossfights/exploration). Je souffre du syndrome post hollow knight, tous les metroidvania me paraissent si loin derrière HK. Le jeu est, pour ce qu'il propose, trop long.
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PlayStation 5
Apr 12, 2025
Somerville
3
User ScoreQuentinho4
Apr 12, 2025
(JEU) C'est vraiment mauvais. Dommage l'ambiance et les décors étaient prometteurs. Malheureusement les énigmes et la perspective sont tellement ratés. Je n'ai même pas fini le jeu à cause d'un bug avec les guirlandes à allumer vers 1/3 du jeu. Je suis donc sympa de ne pas mettre 0,5 à la note.
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PC
Mar 30, 2025
Split Fiction
9
User ScoreQuentinho4
Mar 30, 2025
(JEU)Tout autant excellent que son prédécesseur "It takes two". Split Fiction apporte encore plus d'idées géniales et de manières différentes de jouer. Un nid à bonnes idées et gameplay surprenants. Un pure jeu divertissant. Je dirais qu'il fait bien mieux que It takes two sur un seul point particulièrement, son histoire. Alors elle reste encore plutôt "mid" mais c'est moins pire qu'avant. La qualité graphique est aussi meilleure. Les décors sont vraiment splendides. Cependant je suis bien plus sensible à la DA et aux différents monde de It takes two que ceux de Split fiction. J'ai moins eu cet effet "waw" et ce ressenti de créativité. Je trouve aussi dommage que les mini-jeux ne soit pas de retour dans cet opus. Subjectivement j'ai un poil plus préféré l'ancien jeu que ce nouveau. Mais il faut admettre qu'il y a des points où il fait mieux. On est sûrement sur les 2 meilleurs jeux 100% coopération de l'histoire. Proches d'un 10/10.J'ai adoré l'idée de cacher des références prononcées ou subtiles à d'autres jeux. Notamment celles de Dark souls et Elden ring qui ont réussi à nous faire crier de joie mon duo et moi mdr.Bref si vous avez aimé le précédent jeu du studio, vous allez tout autant aimer Split Fiction.(Courage aux duos motivés à faire le niveau secret des lasers... une des expériences gaming les plus compliquées que j'aie réussi à faire. Surtout avec un allié si mauvais (; ).
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PlayStation 5
Mar 10, 2025
Metro: 2033 Redux
5
User ScoreQuentinho4
Mar 10, 2025
J'aime beaucoup l'univers et l'ambiance globale. Mais le premier opus reste très archaïque et plutôt moyen malgré quelques bonnes idées.
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PC
Mar 13, 2025
Machinarium
6
User ScoreQuentinho4
Mar 13, 2025
Splendide DA et ambiance totalement immersive. Je ne connait pas de jeu avec un mood pareil. Malheureusement des énigmes souvent trop absurdes, peu claires et compréhensibles. Devoir regarder les solutions sur internet m'a sorti du jeu au point de ne plus y prendre de plaisir. Je ne ressentais pas de gratification. Enigmes et puzzles qui relèvent + de l'essai en boucle/toucher à tout plutôt qu'une véritable réflexion et logique. Ça plaira à certains mais pour moi cela cache un mauvais équilibrage du "game design". Le joueur est censé pouvoir comprendre ce qu'il fait et ce qu'il peut faire. Or là, une grosse partie des puzzles n'ont pas de sens.
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PC
Feb 27, 2025
Hotline Miami
7
User ScoreQuentinho4
Feb 27, 2025
(JEU) L'idée d'un jeu rétro-arcade est cool. Le jeu est nerveux, brutal, intense. Mais surtout souvent frustrant... J'aime bien les jeux qui offrent du challenge, celui-ci le fait, mais mal! Pas de grand plaisir à mourir en boucle sur des niveaux tant létaux. L'histoire est là juste pour dire qu'il y en a une. Mais bon globalement j'ai bien aimé les 2-3 heures qu'il m'a fallu pour terminer les 20 chapitres. La vibe "old school" fait du bien.
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PC
Feb 26, 2025
Alan Wake II: The Lake House Expansion
5
User ScoreQuentinho4
Feb 26, 2025
(DLC) On explore enfin des décors et une histoire un peu différente. La où le DLC 1 n'a rien su apporter de nouveau dans ses 2 premiers chapitres. Je trouve donc ce 2ème DLC meilleur. Il est très angoissant, plus que le jeu de base. MAIS qu'il est chiant... h24 des pavés à lire ou des audios d'un long.. Je me suis fais chier honnêtement, je n'attendais que la fin. Pourtant le début m'avait beaucoup attiré. mais dès le début des horribles énigmes d'ordinateur, j'ai compris que ça allait être moins bien que prévu. Cependant si vous avez aimez le jeu de base, je vous conseille ce DLC car il a su apporter des intrigues et lieux nouveaux.
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PC
Feb 25, 2025
Alan Wake II: Night Springs Expansion
5
User ScoreQuentinho4
Feb 25, 2025
DLC ok, mais ne vaut pas le coup d'être joué. Les chapitres 1 et 2 ne devraient même pas exister tant ils n'apportent rien. Cependant le 3ème est génial, malheureusement il ne représente qu'un tiers du DLC.
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PlayStation 5
Feb 25, 2025
Alan Wake II
9
User ScoreQuentinho4
Feb 25, 2025
On frôle le 10/10. Il entre dans mon top 3 des jeux de survival horror. Le jeu déborde tellement d'idées et de concepts uniques et novateurs. Il récupère les embryons d'idées du premier opus pour les faire éclore à merveille dans ce second opus. Heureusement que j'ai fais le 1 avant celui-ci car l'histoire va dans tous les sens possibles, ce qui peut être déroutant pour les nouveaux venus, mais c'est d'ailleurs ce qui fait l'énorme force de ce jeu, sa narration cryptique et sans égal dans sa forme. On joue deux personnages tout au long du jeu, Saga et Alan, avec chacun ses propres mécaniques. Que ce soit dans l'exploration et les décors, ou même dans la gestion du personnage et de sa psyché. C'est simple, il y a 2 jeux en un, sans rire, l'aventure des 2 personnages est travaillée de manière bien différente tout en croisant leurs intrigues. J'avais du mal à accrocher avec Saga et son intrigue au début, le côté fantasmagorique poussé au max de l'intrigue d'Alan me happait plus. Mais j'ai fini par apprécier les 2 au même niveau. Le jeu a tant de qualités. Comme dit précédemment, le jeu est riche en excellentes idées, sa narration totalement décousue et particulière parfois même qu'elle semble briser le 4éme mur, rendant l'histoire si unique et qualitative. Ses personnages complexes et torturés, tous intéressants et faisant sens avec son monde. Ses décors et sa qualité graphique sont aussi un gros point fort. L'aspect charge psychologique importante que le jeu nous impose via son histoire et ses personnages, un peu à la manière d'un Silent Hill 2. Les cinématiques sont aussi incroyables, tournées à la manière du grand écran c'était excellent à regarder. Dernier point positif que je voulais relever, les idées du premier opus rendues bien meilleures (télés, manuscrits, cinématiques). CEPENDANT le jeu n'est pas exempt de défauts, OU EST BARRY WHEELER ?! Blague à part j'aurais adoré revoir mon personnage préféré du premier opus. Pour citer de vrai défauts, le jeu est trop lent. Pour un jeu qui se veut légèrement monde ouvert, il aurait fallu équilibré avec une vitesse qui ne donne pas envie de mourir à chaque back-track. Back-track étant aussi un défaut du jeu, alors certes il a le mérite d'être bien plus travailler que celui de 99% des jeux. En changeant des détails, des lumières et même une énorme partie des décors, il n'empêche que parfois c'est décevant et frustrant. Le jeu se perd aussi parfois dans sa complexité au point de perdre le joueur sur quoi faire et où aller. Notamment quand on navigue entre les "mondes" d'Alan. L'entre mentale de Saga devient vite brouillon et redondante. Les jumpscares restent un mauvais outils d'horreur, le jeu doit faire peur sans ça pour être considéré comme réellement horrifique. L'exploration est 100x mieux que dans le 1 mais se résume finalement à résoudre des énigmes, parfois cool, parfois atrocement chiantes. Sans compter le fait qu'elles ne font pas avancer l'histoire mais servent juste à obtenir des items. Le jeu apporte beaucoup voire parfois trop à lire, écouter, regarder. Et dernier aspect m'ayant un peu déçu, sa fin. Je l'a trouve un peu molle quant à la fin en apothéose du premier jeu. J'ai longtemps hésiter à lui mettre 10/10, mais je devais garder une part de subjectivité et pour moi il ne s'assoit pas à côté des jeux que je considère à ce rang. Mais j'ai hâte de jouer à ALAN WAKE 3.
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PlayStation 5
Feb 13, 2025
Alan Wake Remastered
5
User ScoreQuentinho4
Feb 13, 2025
De bonnes idées, malheureusement globalement c’est mal réalisé. L'histoire ainsi que ses personnages sont excellents. Mais tout le reste est plutôt mauvais. Les ennemis et le gameplay s’essoufflent après 30 minutes, redondance terrible. Seul moyen de faire peur avec des jumpscare au son exagérément fort et avec un effet de slowmotion. Exploration quasi inexistante. Première moitié de jeu se passe presque entièrement en forêt, c’est vite chiant. Heureusement que la seconde moitié de jeu est beaucoup mieux. L'idée du manuscrit semblait être une bonne idée mais finalement je n’ai pas été convaincu.Gros point positif à Barry et à la narration au travers des télés. Je vous recommande de jouer directement au 2ème opus!
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PlayStation 5
Feb 9, 2025
Dead Space
8
User ScoreQuentinho4
Feb 9, 2025
Un des meilleurs jeu de "survival horror". Magnifique graphiquement. Ecran épuré grâce notamment au fait qu'il n'y a aucun interface. Toutes les infos sont notées sur notre combinaison ou notre arme. J'ai trouvé le bestiaire plutôt bien varié pour ce genre de jeu. Devoir viser autre chose que la tête des ennemis est un plaisir, réussir à démembrer les monstres pour les tuer est satisfaisant. L'ambiance est très bien réussie globalement, même si je n'ai pas ressenti de peur pendant le jeu, il était souvent angoissant. Cependant j'ai retenu quelques éléments qui m'ont dérangés. J'ai trouvé les personnages (y compris le protagoniste) peu intéressants et peu charismatiques, rendant l'histoire moins prenante. Le manque de cinématiques fait aussi que j'ai eu du mal à vivre vraiment l'histoire. Je suis pas un fan des jeux aux nombreuses cinématiques mais je trouve que dans ce cas, cela aurait apporté quelque chose au jeu et rendu l'histoire plus intéressante tout en donnant la possibilité aux personnages d'être plus intéressants. Dommage aussi qu'il n'y aie pas d'écran de menu avec un musique dans le thème. D'ailleurs les musiques m'ont sembler plutôt anecdotiques. Et dernier point à relever. J'ai à la fin du jeu, ressenti une légère lassitude. Voir tout le temps les mêmes couloirs de vaisseau pendant 15h est compliqué. Cependant certains décors ont su rafraichir un court instant ces couloirs métalliques. Le jeu est globalement très bon. Il est proche d'un 9/10 à mes yeux, et mérite clairement d'être joué pour vivre cette aventure spatiale-horrifique.
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PlayStation 5
Feb 2, 2025
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
8
User ScoreQuentinho4
Feb 2, 2025
Assurément un des plus grands DLC de tous les temps. Contenu abondant et digne d'un jeu à lui seul. Cependant je trouve qu'il n'avait pas lieu d'être. Dans le sens où il n'explore rien de nouveau dans son histoire. Son intrigue principale tourne encore autour de la relic de notre personnage. Ce qui m'a grandement déçu et lassé. J'aurai aimé explorer des idées totalement différentes. Des enjeux surprenants et rafraichissants. Malheureusement ce n'est pas le cas du tout. Cependant ça fait du bien de quitter un peu le centre de night city, même si je trouve Dogtown bien en dessous dans tous les aspects. Les quêtes sont encore très originales mais mettent l'accent sur l'aspect discrétion/furtivité. Aspect que je trouve raté dans le jeu et donc certaines quêtes étaient pas mal décevantes. Pour terminer, la fin m'a parue très tirée en longueur, au point où elle ne m'intéressait même plus. Surtout qu'elle tournait encore autour de notre relic. Offrant donc le même genre de fin que le jeu de base. Beaucoup de gens parlent de ce DLC comme étant mieux que le jeu de base. Oui, il est excellent mais pour moi, quand on connait le jeu de base, le DLC n'a pas lieu d'exister car il n'apporte rien de nouveau au jeu et à son histoire. Et je le trouve bien moins bien que le contenu du jeu officiel. Rajouter autant de temps de jeu pour au final tourner autour de la même intrigue, c'est plutôt décevant. Donc si à la fin du jeu de base, vous étiez lassé de l'histoire, je ne vous recommande pas ce contenu additionnel. En revanche si cela ne vous dérange pas de revivre une expérience similaire, foncez ! Le dlc est magnifique dans ses visuels et Solomon Reed est un excellent personnage, même si le reste des personnages est bien en dessous du jeu de base (exception pour Songbird).
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PC
Jan 25, 2025
Inscryption
7
User ScoreQuentinho4
Jan 25, 2025
J'adore les jeux pleins de secrets. Ceux qui savent nous prendre à contrepied et nous emmener à des endroits qu'on aurait jamais soupçonné explorer en commençant le jeu. En bref, les jeux qui en cachent d’autres. C'est le cas de Tunic, Animal well, Fez, mais aussi d'Inscryption. Le jeu est séparé en 3 actes, tous offrants une nouvelle dimension au jeu. J'ai adoré le premier, qui était fantastique dans ses idées et son amorce des secrets du jeu. C'est malheureusement au début du 2ème acte que j'ai lâché le jeu. Le style de jeu ayant évolué en quelque chose qui me parlait beaucoup moins, avec un jeu de carte que j'ai beaucoup moins aimé que le premier, au point de décider de découvrir la fin des secrets du jeu, grâce à une vidéo youtube. Et j'ai bien fait, la suite du jeu me semblait redondante et l'histoire ayant plongé dans l'absurde, faire des secrets, et découdre son histoire juste pour dire "regardez notre jeu est truffé de mystères et rebondissements". Cependant je reconnais tout de même avoir aimé découvrir le jeu en y jouant puis avoir découvert ses secrets sur Internet, mais je lui reproche d'être un peu tomber dans la caricature, et de ne pas avoir réussi à faire un 2ème acte plus avenant.
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PC
Jan 23, 2025
BioShock
8
User ScoreQuentinho4
Jan 23, 2025
Rapture, une magnifique ville sous-marine, tout un écosystème avec sa propre politique et ses arts. Mais je dois avouer être un peu déçu quant à ce qu'elle nous a offert et montré. Je trouve qu'elle aurait tellement pu nous émerveiller d'avantage et nous faire voyager dans un monde plus riche et atypique. J'entend principalement par là, le regret de ne pas avoir vu plus de décors de cette vie aquatique mais surtout son bestiaire très pauvre. C'est ma plus grosse déception. Les ennemis sont basiques et les mêmes tout le long du jeu. Je suis encore plus déçu quand dans les menus, on visite le musée des idées de développement du jeu. Où là, on voit une quantité d'ennemis incroyables qui aurait fait du jeu un 10/10 mais qui n'ont pas été gardés dans le jeu final par choix ou manque de temps. Même lorsqu'on regarde par les vitres, aucunes bêtes intéressantes. Le jeu est cependant sublime, mais n'a pas assez exploité son aspect de ville sous-marine. Autres aspects que je trouve raté, le sonore. Il est tellement surchargé. Tout se passe en même temps, entre les dialogues de l'histoire principale, les bandes radios du lore, les ennemis qui parlent et hurlent dans les autres pièces et tous les bruits environnementaux. Tout ça rendant l'histoire dure à suivre et donnant mal à la tête car le son est aussi très mal "mixé". Dernier aspect dérangeant, le fait de looter h24, j'ai l'impression de n'avoir fait que ça. CELA DIT, le jeu est grandiose dans les autres aspects. L'histoire est géniale. Le gameplay, pour l'époque, excellent. La DA et les décors magnifiques. Les arts d'une époque post-industrielle sont très immergeants. Globalement, j'ai beaucoup aimé le jeu et adoré son aspect unique, mais vu sa réputation, je m'attendais à mieux, même en enlevant les restrictions de l'époque de sa sortie, je trouve qu'ils n'ont pas réussi à créer une ville sous-marine avec une identité marquée, faute principalement d'un manque d'un bestiaire complet, et d’évènements aquatiques environnementaux. Cependant sa politique et ses enjeux sont parfaitement réussis.
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Xbox 360
Jan 18, 2025
Uncharted: The Lost Legacy
7
User ScoreQuentinho4
Jan 18, 2025
J'adore les Uncharted, j'ai joué dès le premier opus sur playstation 3. Et pourtant ce n'est qu'en début 2025 que je fais ce uncharted : the lost legacy. Ce n'est pas faute d'avoir essayé d'y jouer à sa sortie en 2017, mais après le premier chapitre, le manque de Nathan Drake rendait pour moi le jeu pas intéressant à continuer. Ce n'est donc que 8 ans après que je me surprends à finalement aimer cet opus. Même si pour moi, il est derrière tous les jeux de la franchise. Mais il excelle tellement visuellement que je suis plusieurs fois resté scotché devant l'écran. Évidemment graphiquement il est splendide mais c'est plutôt dans sa DA que je le trouve magnifique. Il est riche en couleur, que ce soit la flore ou même les lumières en ville. Chose que je retrouve moins dans les 4 jeux précédents. Mais là où sa DA est brillante, c'est dans ses décors liés à la mythologie indienne. Au-delà du fait que ça fait du bien de la découvrir dans un jeu vidéo, je l'ai trouvée magnifique au point qu'au moins à 3-4 reprises je suis resté devant l'écran à observer certains panoramas. Même les objets du décor étaient joliment détaillés. Cela dit, c'est pour moi le seul point où il est aussi bien voir mieux que les 4 jeux de base. Je salue aussi certaines énigmes que j'ai adoré par leur originalité. Le grappin était mieux réussi et plus satisfaisant que sur les autre opus. Maintenant pourquoi je le note en dessous des uncharted 1 à 4. Principalement l'histoire que j'ai trouvée peu intéressante est beaucoup moins épique et spectaculaire. Mais cela est sûrement dû au fait que je trouve les personnages nuls. Surtout le duo principal où je ne trouvais aucune alchimie. Le méchant et ses troupes étaient inintéressants. Le manque de Drake et Sullyvahn met un gros coup au jeu. Autre reproche, les gunfights étaient mous et beaucoup moins cinématographiques. Faut dire que le dernier opus avait mis la barre au plus haut niveau. Dernier point noir, la partie monde ouverte, je n'aime pas du tout. Je trouve que ça ne colle pas avec le jeu. Globalement le jeu était quand même très bon, étant un joueur sensible aux visuels, j'ai fortement accroché. Donc si vous êtes comme moi, je ne peux que vous recommander ce Uncharted The Lost Legacy. Cependant je vous avertis que vous ne vivrez pas la même expérience que les opus avec Nathan Drake.
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PlayStation 4
Nov 6, 2024
Dark Souls III: The Ringed City
10
User ScoreQuentinho4
Nov 6, 2024
Rien que pour Gael, ce DLC est un incontournable. C'est sûrement mon boss préféré tout jeu confondu. Il y a une magie et une aura inexplicables durant ce combat final. Combat qui vient parfaitement clôturer la splendide trilogie des dark souls.
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PlayStation 4
Nov 6, 2024
Bloodborne: The Old Hunters
10
User ScoreQuentinho4
Nov 6, 2024
Le DLC vient effacer un des rares défauts que je reprochais au jeu de base, un manque de boss mémorables. C'est simple, les 3 meilleurs boss de bloodborne et son extension se trouvent tous dans ce DLC. Sans oublier les nouvelles zones splendides. Un des DLC à ne absolument pas rater dans le monde du JV.
report-review Report
PlayStation 4
Jan 15, 2025
The Last Guardian
9
User ScoreQuentinho4
Jan 15, 2025
Le jeu avait tout pour être une des plus grandes odyssées du JV, il aurait pu être et même dû être un 10/10, il avait tous les ingrédients pour. Malheureusement de gros défauts évitables et corrigibles m’empêche de lui attribuer un 10. Avant de parler de ceux-ci, je tiens à dire pourquoi ce jeu a des airs de chef d'oeuvre. Je suis fan du jeu prédécesseur de the last guardian, shadow of the colossus, que je considère parmi les rares jeux 10/10. Les deux jeux étant crées par Fumito Ueda, je suis heureux de me replonger dans un monde si majestueux et unique aux ambiances presque divines et célestes. Notamment grâce au gigantisme des ruines, des décors et même de la faune. Ce sentiment d'impuissance et la sensation d'être si minuscule et de n'être rien dans ce monde qui paraît régi par des divinités ne se retrouve, à cette échelle, que dans ces jeux. Aucun autre jeu ne retransmet ce sentiment de voyage dans un monde divin gigantesque. Et c'est ce qui en fait un chef d'oeuvre. Les émotions à travers le visuel, les musiques, et l'histoire. The last guardian est parfait sur tous les aspects possible sauf... 2. Si ratés qu'ils font baisser la note d'un jeu qui aurait dû être 10/10 à 9/10 voire 8 suivant l'intransigeance. Premièrement, la caméra et la mobilité, tellement capricieux qu'ils rendent les premières minutes de jeu compliquées à supporter, mais on s'y fait avec le temps, rendant presque ce défaut "oubliable". Mais l'énorme point noir du jeu se trouve pour moi dans son horrible IA et certaines énigmes absurdes. Combinés, ces deux défauts rendent parfois le jeu atrocement frustrant. C'est dommage car selon moi, un remake du jeu corrigeant l'IA et la mobilité/caméra propulserait sans soucis le jeu dans le panthéon des chefs-d'oeuvre du jeu vidéo. J'ai, malgré les défauts cités, tellement ressenti l'aspect épopée épique. Une aventure-puzzle si marquante et unique. C'est par son excellence dans quasi tous les domaines, que je lui attribue un 9 malgré de gros défauts. C'est une odysée mémorable que je recommande aux joueurs curieux, sensibles à l'art sous toutes ses formes, et courageux pour supporter ses défauts ahaha.
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PlayStation 4
Jan 12, 2025
Little Nightmares: Complete Edition
8
User ScoreQuentinho4
Jan 12, 2025
J'ai joué à celui-ci après le 2ème jeu, et il m'a tout autant satisfait (voire plus) que le deuxième opus. Sur pas mal d'aspects je le trouve même meilleur que sa suite. Mais sur d'autres, il est nettement en dessous. Principalement dans ses décors, sa diversité et le côté épique. Le 2 est nettement plus varié et plus joli, mais représente aussi une plus grosse épopée. Cependant l'ambiance et l'aventure sur cet énorme navire, tout au long du premier jeu, est excellente, intriguante et parfois pesante. Je trouve ce Little nightmares un poil mieux que le 2 car le jeu de base avec son DLC offrent des énigmes et des contrôles moins frustrantes et plus agréables. Le fait de jouer seul sans personnage secondaire offre aussi une expérience horrifique plus angoissante, notamment pour la fin du DLC. DLC que je recommande grandement car il offre ce qui manquait au jeu de base, une variété dans les décors et des énigmes plus poussées sans être pour autant absurdes à trouver. Je n'ai jamais une seule fois eu besoin d'un guide externe. Donc si vous êtes curieux et perspicaces, vous pourrez sans soucis terminer le jeu et y prendre du plaisir. Je vous recommande quand même le 2ème jeu qui brille plus dans sa beauté, ses décors variés, énigmes plus complexes et son aspect plus spectaculaire. Même si pour moi, l'expérience globale du 1 est mieux réussie car contrairement à sa suite, je n'ai jamais été frustré des contrôles capricieux et énigmes un poil absurdes. Les narrations du 1 et du 2 sont les deux magnifiquement racontées par les décors. Et pour finir, si vous aimez ce genre de jeu, je vous recommande grandement "inside" qui reste pour moi le meilleur jeu dans ce style.
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Nintendo Switch
Jan 12, 2025
Little Nightmares
7
User ScoreQuentinho4
Jan 12, 2025
Voir ma review de la version complète. Le DLC élève la note à 8. Le jeu de base étant un poil trop court et manquait de 2-3 choses que le DLC a su apporter. Le jeu seul vaut amplement le coup mais vous ratez une partie de l'expérience si vous ne faites pas les 2h de contenu bonus.
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PlayStation 4
Dec 18, 2024
God of War
8
User ScoreQuentinho4
Dec 18, 2024
Jeu parfois excellent mais malheureusement souvent décevant. Je ne fais pas parti des joueurs qui le considère comme étant un des meilleurs jeux de tous les temps et encore moins le jeu de l'année 2018. Il a selon moi de gros défauts non excusables. Le gros point noir pour moi est son aspect "Metroidvania". On passe les 2 tiers de notre aventure à visiter des zones où 80% des coffres sont inaccessibles car il nous faut le pouvoir nécessaire. C'est une mécanique que j'adore pour les jeux 2d plateformer comme hollow night, mais qui pour moi ne colle pas du tout avec un jeu 3D couloir comme celui-ci. Il donne à l'exploration un aspect de punition/privation, on explore des longues zones où on ne peut toucher à rien, frustrant et de mauvais goût. Amenant à un autre défaut, on retourne constamment dans des zones déjà explorées. on repasse 2-3 fois dans des zones de début de jeu mais cette fois ci avec enfin les pouvoirs pour ouvrir les coffres. Autre gros défaut du jeu, ATREUS. Il gâche le jeu à lui seul. Insupportable, pipelette, peu attachant. Pour citer des défauts moins conséquents; On passe son temps à devoir lancer notre hache, le bestaire est décevant, la map est illisible, redondance des énigmes pour coffre/exploration, manque de boss charismatique. CEPENDANT le jeu a des fulgurances dans pas mal de domaines. Ces musiques sont très bien, ces personnages comme Kratos, les nains, mimir. Le gameplay est brutal/animal/cinématographique mais selon moi pas spécialement agréable à jouer. Des scènes mémorables comme l'escalade de la zone glacée du géant, la navigation dans l'estomac d'un serpent ou encore l'ascenseur des mines. Certains décors sont magnifiques. L'histoire est intéressante et la narration par Mimir est une super idée. C'est pour ces qualités que je reconnais que le jeu vaut un 8, mais pour moi, aucunement plus. Pas un 10/10 comme beaucoup le prétende car il a des défauts qui ne peuvent pas être mis de côté. Mais je recommande le jeu aux personnes qui pensent aimer ce style de jeu, il vaut clairement le détour si vous pensez pouvoir passer outre les défauts cités, ça reste un très bon jeu.
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PlayStation 4
Dec 29, 2024
Animal Well
9
User ScoreQuentinho4
Dec 29, 2024
Bon, que dire? A ma connaissance, c'est le jeu avec le plus de secrets. Un des porte-étendard d'un style de jeu naissant, les "MetroidBrainia". Un sous-genre du Metroidvania, mais là où il se démarque, c'est par la manière de bloquer un joueur. Non pas forcément par le manque d'un item ou pouvoir mais par le manque de connaissances. On peut citer comme exemple de ce genre de jeu, Outer wilds, Fez ou encore Tunic. On dit d'ailleurs de Tunic que c'est un jeu qui en cache un deuxième. Et bien dans Animal Well, on peut presque parler de 4 jeux en un. J'ai longuement hésité à lui attribuer un 10/10, notamment grâce à la richesse de secrets que regorge le jeu. Mais les résultats des secrets n'ont pas le même effet de claque/choc que peuvent le faire ceux d'outer wilds. Et les secrets d'Animal Well sont parfois "absurdes" et relèvent de la fouille millimétrée de la map. Rendant pour moi la note à 9/10 (Ce qui est fantastique). Cependant c'est plutôt la manière de résoudre ses secrets qui sera inoubliable. Si vous êtes curieux, assidus, assoiffés d'énigmes et que vous aimez les "metroidvania plateformer", vous tomberez amoureux de cette pépite de jeu indépendant regorgeant de mystères à chaque pièces. Vous comprendrez après avoir finir le jeu au bout de 4-5h, qu'il vous en faudra 20 de plus pour découvrir les 3 autres jeux qui s'y cachent, et vous serez marqués par la manière dont vous devrez vous impliquer pour percer tous les secrets du jeu.
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PC
Dec 12, 2024
Balatro
7
User ScoreQuentinho4
Dec 12, 2024
pas mal addictif, même si pour moi, après 15/20h de jeu il s’essouffle un peu. Super original dans sa construction et ses idées/propositions. Cependant ça reste un jeu de cartes avec une part de RNG, m’empêchant donc de mettre + que 7/10. Mais jouez y sur téléphone ! parfait pour y jouer dans les transports ou aux toilettes, le jeu vaut vraiment le coup de s'y plonger pour quelque heures et comparer ses stratégies entre amis si vous arrivez à en motiver à commencer le jeu en même temps que vous.
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PC
Dec 7, 2024
Nine Sols
9
User ScoreQuentinho4
Dec 7, 2024
Incroyable metroidvania, sûrement mon 2ème préféré dans ce style. Et pourtant j'ai du mal avec ce genre de jeu normalement (Blasphemous, Ender lilies, dead cells etc.) recevoir donc une telle note relève le fait que le jeu est à faire sans hésitation. Notamment car celui-ci est presque jouissif au gameplay. Très nerveux et très skilled parfois un peu brouillon tout de même. C'est un mélange entre Sekiro et Hollow knight. Avec une jolie DA et des planches de "manga" splendides, remplaçant les cinématiques d'un jeu ordinaire. Une histoire plutôt sympa avec un univers intriguant et certains personnages attachants. Comme dit précédemment, mon deuxième jeu préféré dans cette catégorie et malheureusement il reste loin derrière Hollow knight, mon favori. Il est en dessous de ce dernier que ce soit dans les musiques et la bande sonore, les décors, le bestiaire, l'histoire, les secrets, l'ambiance, la diversité, l'exploration etc. C'est pourquoi je lui attribue un 9/10, il ne peut pas s'asseoir à la table de HK. Je dois quand même relever, pour les joueurs craignant la difficulté, que dans son mode standard le jeu est très punitif. Pas le temps de respirer, une vie très fragile, des boss sacs à PV, le rendant pour moi, aussi compliqué qu'un Sekiro pour 2-3 boss du jeu en tout cas. MAIS il donne la possibilité de personnaliser soi-même la difficulté, offrant ainsi une alternative à ce problème. C'est d'ailleurs cette difficulté qui fait souvent osciller la note de 1/10 quand on se fait punir par le jeu à 10/10 une fois qu'on comprend le combat/la zone. J'ai personnellement eu le platine sur le jeu, et le boss final (le plus compliqué) en difficulté "maximum " + avec sa 3ème phase secrète m'a pris environ 80 essais. Plus ou moins tout comme une certaine Malenia :). Les boss sont parfois frustrant à battre et ne deviennent agréables qu'après les avoir vaincus. Car à ce moment tout connecte dans le cerveau, et le combat ressemble à une danse, rendant les boss, moins rageants et létaux lors d'une 2ème partie, et certains d’entre-eux deviennent des bossfights mémorables. (petit point noir aux dialogues qui sont souvent un poil trop longs selon moi)
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PC
Nov 30, 2024
Cyberpunk 2077
10
User ScoreQuentinho4
Nov 30, 2024
Night city, quelle ville incroyable! Un "petit" 10/10, un 9,5 si j'avais pu. Car pas assez exempté de défauts pour rentrer dans mon top 20. Mais il excelle haut la main sur certain points notamment l'histoire, ses personnages et ses quêtes. Malgré la quantité de dialogues titanesques j'ai rarement été ennuyé. L'histoire sort de l'ordinaire et les quêtes secondaires sont souvent mémorables. Les personnages attachants, intéressants et charismatiques (sauf le perso principal avec qui j'ai un peu de mal). Autre aspect incroyable, le monde est très vivant grâce aux nombreux pnj et leurs dialogues, les lumières et décors du centre ville, un plaisir pour la rétine. Même si en s'éloignant de la ville on perd vite en beauté et émerveillement. Le gameplay et plutôt bon sans être non plus parfaitement réussi. Pour parler des défauts: trop passif, beaucoup de dialogue et peu d'action. Le système de hack en combat est raté et peu intéressant, la discrétion aussi, elle me paraît trop mauvaise pour être viable et fun. Trop de fonctionnalités et d'améliorations de personnage/équipement, accompagné par un très mauvais didacticiel qui explique mal toutes ces fonctions. Aussi une surcharge d'équipement, beaucoup trop de loot. Un surplus d'information à l'écran et dans les menus est aussi à noter, le jeu est très mal épuré la dessus. La POV de notre perso est trop basse, on se sent très petit. Et sans oublier une grosse quantité de bugs. La musique est anecdotique malheureusement. Sans tout ces défauts, il aurait pu rentrer dans mon top 15, mais je pense qu'il se place autour de la +20ème place. Il reste néanmoins un incontournable selon moi mais loin derrière leur précédent jeu, the witcher 3, qui le bat en tout points.
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PC
Nov 22, 2024
Little Nightmares II
8
User ScoreQuentinho4
Nov 22, 2024
(voire ma review du premier jeu pour un avis plus complet). Dommage que les contrôles/perspectives et les énigmes fassent baisser la note car le visuel, l'ambiance, la narration par le décor et la bande sonore étaient pas loin d'un 10/10. Un jeu au vent de fraicheur, court, à faire entre 2 jeux AAA. Je recommande notamment le jeu si vous avez aimé "inside" ou "limbo" et inversement si vous cherchez des jeux dans le même style que les little nightmares. Et évidemment, si ce n'est pas déjà fait, jouez à la version complète du premier opus, à l'histoire plus simple et sobre mais à l'ambiance plus pesante.
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PlayStation 4
Nov 24, 2024
Kena: Bridge of Spirits
6
User ScoreQuentinho4
Nov 24, 2024
Je suis tristement déçu par le jeu, les 2 premières heures étaient excellentes mais on est vite tombé dans une redondance et une pauvreté jeu vidéo ludique. Redondance car en exploration on répète sans cesse les mêmes mécaniques et car les combats sont tous les mêmes, Même les boss sont mauvais car 90% du temps accompagnés de mobs. Et pauvreté car l'histoire est médiocre et les quêtes consistent à faire 3 fois la même chose pour arriver au boss final. Le jeu a quand même du positif avec un visuel et du sonore OK. Gameplay aurait pu être bon mais je l'ai trouvé raté. L'exploration était excitante pendant 2h seulement. Les compagnons et le personnage principal avait tout pour plaire malheureusement ils évoluent dans un univers RATÉ. Pourtant le jeu est très court mais ils ont réussi à le rendre plat et répétitif.
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PlayStation 5
Nov 22, 2024
Resident Evil 2
6
User ScoreQuentinho4
Nov 22, 2024
Un jeu d'horreur qui horrifie BIEN (Bravo Mr X, top 5 des choses les plus angoissantes dans un jeu d'horreur) ! C'est vraiment le gros point fort du jeu. Les ennemis font très peur dans leur design et déplacements, l'ambiance est pesante, angoissante et parfois terrifiante. Les décors sont de qualité. Malheureusement je déteste en grande partie ce jeu. Son level design m'est insupportable. Devoir faire des aller-retour à n'en plus finir dans des zones pas franchement intéressantes, c'était terriblement lassant. Ajouter à ça le fait de devoir vider un chargeur dans la tête/genoux des mobs pour les tuer et cela rend tout le jeu vite chiant. C'est rare que je sois autant à contre-courant sur un jeu. Mais ce resident evil 2 ne passe pas du tout pour moi. J'ai pourtant essayé 3 fois de me replonger dedans. Sans oublier que l'histoire est là juste pour faire acte de présence. L'histoire est toujours la même que sur les autres opus de la licence et n'est franchement pas intéressant. Changer de personnage au cours du jeu est aussi très chiant. Cependant la version de l'époque devait être excellente en son temps. Mais là ce remake se place derrière des jeux d'horreur actuels. Je n'ai même pas fais la campagne de Claire. Je trouve vraiment dommage que le level design ainsi que les zones, et la vitalité des mobs aient tout gâché. Le jeu avait tout pour être excellent. Un ennemi charismatique, des puzzles sympas, une magnifique qualité graphique etc...
report-review Report
PlayStation 4
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