tom974
User Overview in Games
7.9Avg. User Score
User Score Distribution
positive
180(63%)
mixed
107(37%)
negative
1(0%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Sep 28, 2026
Orbitals8
Sep 28, 2026
Ce jeu m'a avant tout embarqué par son esthétique folle, nous laissant cette impression de jouer dans un anime des années 80-90, doublage et ambiance de qualité en prime, un vrai tour de force. Le gameplay coop quant à lui est bien travaillé, de la vraie coop, assez classique mais toujours plaisante. Le tout dans une histoire à mon goût un peu courte mais que l'on a pris tout de même énormément de plaisir à parcourir.
Nintendo Switch 2
Sep 25, 2026
Metal Slug Tactics7
Sep 25, 2026
Le concept de mêler TRPG et Roguelite est original est j'ai apprécié le risque. Même la dimension TRPG a opéré des choix qui sont pour le moins rafraichissant pour le genre, notamment le fait que l'équilibrage du jeu nous pousse à favoriser la mobilité, l'agressivité et le placement des unités. L'univers de Metal Slug est lui aussi très bien retranscrit, avec une DA soigné et un univers globalement respecté même jusque dans le gameplay pourtant d'un genre différent. Reste que, en ce qui me concerne, une fois une run gagnée j'ai eu très peu de motivation à pousser le jeu plus loin là où d'autres y arrivaient beaucoup mieux (Hades notamment). C'est néanmoins une tentative original dans un univers pourtant déjà très codifié et rien que pour ca, ca vaut le coup de s'y essayer.
PlayStation 5
Sep 22, 2026
Resident Evil 28
Sep 22, 2026
Un remake très solide en ce qu'il modernise la formule sans la dénaturer. Les combats de boss sont toujours un peu maladroits mais pas au point de ternir l'expérience globale. L'ambiance est bien travaillée, la tension présente, le scénario n'est pas plus kitsch que l'original et les ajouts "quality of life" sont les bienvenus. Une master class du remake en somme.
Xbox One
Sep 9, 2026
The Messenger7
Sep 9, 2026
Un jeu à l'ambiance rétro et au gameplay précis et satisfaisant, avec un humour/une autodérision que j'ai grandement appréciés et un contenu surprenamment généreux. Néanmoins, la seconde partie est à mon sens maladroitement construite concernant le guidage du joueur, et j'aurais vraiment peiné à le terminer sans utilisation ponctuelle d'une soluce à certains points. Hormis ce point, c'est un jeu très sympathique à parcourir.
PC
Aug 31, 2026
A Plague Tale: Requiem9
Aug 31, 2026
Mon appréciation de ce jeu est formée essentiellement par l'impact qu'il a induit chez moi plutôt que par ses qualités et défauts intrinsèques. J'ai beaucoup apprécié les efforts apportés sur la narration, la mise en scène, la mise en place de l'histoire, où tout est finalement fait pour emmener le joueur à un point précis, sans qu'il ne s'en rende vraiment compte jusqu'à la toute fin. Pour ne rien gâcher la progression est également technique, l'ambiance graphique et sonore est belle et juste, les options de gameplay laissent plus de marges lors des phases d'infiltration et entrent en plus en cohérence avec l'évolution des personnages. Une expérience belle, marquante, et aussi terrifiante par bien des aspects.
Xbox Series X
Aug 21, 2026
Kena: Bridge of Spirits8
Aug 21, 2026
Un jeu d'aventure en 3D comme on n'en voit plus beaucoup. Agréable à parcourir, avec une belle DA, des musiques discrètes, une difficulté qui surprend tant les combats demandent de maîtriser chaque outil à notre disposition. Le tout, au service d'un scénario touchant avec des personnages attachants.
PlayStation 5
Aug 17, 2026
Clair Obscur: Expedition 3310
Aug 17, 2026
J'ai rarement trouvé des jeux à la hauteur de leur hype, et je dois dire que Expedition 33 fait exception, c'est une masterclass sur bien des domaines et les "géants du AAA" feraient bien d'en tirer des conclusions. L'univers est intrigant, les personnages sont bien caractérisés et l'on s'y attache, les voix FR sont d'une qualité exceptionnelle et la bande son magistrale. Le système de combat n'invente rien, mais réussit à s'approprier diverses mécaniques d'autres licences au service de combats dynamiques, et de personnages que l'on peut personnaliser selon ses préférences et/ou les ennemis rencontrés. Le scénario enfin, m'a complètement embarqué du début à la fin, merci à chacun des créateurs de cette œuvre magnifique qui fait pour moi partie du panthéon des RPG, et du jeu vidéo en général.
PlayStation 5
Jul 28, 2026
Dispatch9
Jul 28, 2026
Un visual novel avec une qualité d'écriture des plus appréciables et des choix qui ont du sens. Chaque chapitre est très agréable à parcourir et l'on a hâte de connaître la suite. L'humour ne gâche rien, des personnages complexes dans un univers un poil absurde, mais tellement humain au fond. Le tout enrobé dans une DA, une animation et un doublage de qualité.
PlayStation 5
Jul 22, 2026
Axiom Verge7
Jul 22, 2026
Un metroidvania à la fois original et rempli de clin d'œil à ses inspirations. Agréable à parcourir globalement, ambiance plutôt cryptique, mais à la narration juste suffisante, des upgrades originaux et des façons d'explorer qui cherchent à se démarquer. Le pixel art paraît simpliste, mais ne manque pas de surprendre par son niveau de détail, surtout sur les plans de caméra et les boss. Deux défauts pour ma part tout de même : l'absence de téléporteurs n'encourageant pas à l'exploration totale puisqu'on est déjà forcés à des aller-retours des fois fastidieux, et un dernier segment de jeu inutilement frustrant par l'éloignement des points de sauvegarde et l'introduction de zones retorses entre la salle de sauvegarde et celle du boss.
PC
Jul 15, 2026
Xenoblade Chronicles 37
Jul 15, 2026
Le ressenti est complexe au sortir de cet opus. J'ai joué à cette saga quasi intégralement (1, 2, Torna et 3). J'ai adoré les 3 premiers où la qualité du world building, de la narration et la capacité à mettre en scène des histoires touchantes s'imposent face aux quelques défauts, notamment un système de combat adapté surtout aux affrontements uniques/ boss, et un rythme "imposé" par la réalisation des quêtes annexes qui tend à diluer la tension de l'histoire, quand bien même une bonne partie d'entre elles sont bien écrites et concernent des arcs de personnage et du world building. Le 3 m'a d'abord plutôt enchanté, on quitte ce chara-design souvent abusé des persos féminins du 2 pour quelque chose de plus réaliste et varié, les thématiques portées m'ont accroché (déterminisme, pression sociale, traditions, volonté de changement, révolution, peur de la mort, anxiété etc.). Mais les défauts relevés plus haut reviennent, ajouté à un dernier tronçon de jeu fastidieux, pas en difficulté dans le fait que les ennemis sont des sacs à PV même quand vous avez le niveau, et que le dernier donjon propose énormément de combats inévitables, ce qui a limité mon envie de l'explorer entièrement. Et surtout, ce combat final, aux multiples phases, et que je découvre sans checkpoint après 1H+ de combat, et donc il faut tout recommencer, sans pouvoir passer la plupart des cut-scenes... Assommant.. Un jeu dans lequel le meilleur côtoie le moins bon et des choix de design questionnables donc. Mon ressenti est aussi celui du cumul de mon expérience sur la saga, que je trouve bâtie sur des bases solides, mais que le studio va devoir plus sérieusement remettre en question ou en modifier/ pousser les curseurs pour la suite s'ils veulent la faire perdurer.
Nintendo Switch
Jul 15, 2026
Astro Bot10
Jul 15, 2026
Un jeu d'action plate forme que l'on sent construit avec amour et passion jusque dans le moindre détail. L'intelligence de son design le rend adapté tant aux débutants qu'aux amateurs de challenge, avec une jouabilité très précise et réactive. Le contenu est généreux également, avec les contenus additionnels gratuits que d'autres studios n'auraient eu aucuns scrupules à facturer en plusieurs DLC. Le tout servi avec une bonne dose de nostalgie pour les anciens avec la quantité astronomique de références et clin d'œils à l'univers vidéoludique. Une perle.
PlayStation 5
Jun 15, 2026
Biped 25
Jun 15, 2026
Une suite avec de bonnes idées, mais qui laisse l'impression un peu amère que les efforts correspondants n'ont pas été fournis pour aller au bout de tout ça correctement. Concrètement, les phases de jeu sont variées et plutôt astucieuses, mais avec gameplay souvent trop imprécis pour que la frustration potentielle reste dans la limite du raisonnable.
Xbox Series X
Jun 8, 2026
Void Bastards7
Jun 8, 2026
Un Rogue Lite/ FPS que j'ai apprécié, dans un univers coloré où l'on suit les instructions d'un "manager" d'une logique absurde qui n'est pas sans rappeler le quotidien bien réel de beaucoup de travailleurs probablement. Le jeu est agréable à parcourir, les mécaniques sont simples et efficaces, et les éléments aléatoires (génétiques, vaisseaux, environnements) sont toujours stimulants. Le tout est juste assez long pour ne pas être répétitif à l'excès, bien sympathique donc.
Xbox One
Jun 8, 2026
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts5
Jun 8, 2026
Un jeu qui a son âge, dont je reconnais les qualités potentielles, et qui quelque part semble être un précurseur à Zelda Tears of the Kingdom dans ses mécaniques de construction. Mais le tout est livré dans un univers moins passionnant que les opus originaux, des défis pas toujours très bien finis ni stimulants, et des choix de game design questionnables même en tenant compte de son âge.
Xbox 360
Jun 8, 2026
Ninja Gaiden 49
Jun 8, 2026
Mon premier opus 3D de la saga, et je dois dire que j'appréhendais la difficulté qui en a fait toute la réputation. Et au final, la finesse du design de la difficulté dans ce jeu est son principal point fort. Toutes les mécaniques sont à notre disposition pour en venir à bout, et ce qui est punitif pour nous l'est tout autant pour les ennemis, boss inclus, ce qui pour moi a été très stimulant. Sur PS5 Pro la technique est solide, tout est fluide et beau. Un des meilleurs beat'em all 3D qu'il m'ait été donné de parcourir.
PlayStation 5
May 28, 2026
Astalon: Tears of the Earth7
May 28, 2026
Un Metroidvania à l'esthétique NES bien travaillée, et dont j'ai adoré les musiques. Une touche de rogue like avec cette "contrainte" de recommencer à l'entrée de la tour à chaque mort, mais heureusement on débloque assez rapidement des astuces pour raccourcir les trajets. Un jeu satisfaisant à parcourir, au narratif intéressant et à la mécanique multi-personnages instinctive à prendre en main. Mon reproche, c'est la quantité d'aller-retours nécessaires dans certaines phases de jeu et le manque de téléporteur dans un biome en particulier. Autrement, c'est Metroidvania original et sympa à parcourir.
PC
May 18, 2026
Dungeons of Hinterberg9
May 18, 2026
J'ai beaucoup apprécié ce jeu qui est tombé à point nommé alors que j'avais besoin de quelque chose de "calme". Exploration simple et efficace, combats un poil simplistes (mais l'essentiel n'est pas là), direction artistique originale mettant bien en valeur les espaces naturels, musiques qui collent bien à l'univers, des donjons bien pensés qui restent agréables, car pas trop longs, un système de relations sociales rappelant Persona 5. De multiples influences et clins d'oeil se croisent intelligemment dans cette expérience sans que ça ne soit jamais lourd ni sans que ça n'apporte quelque chose à l'ensemble. L'appréciation finale de l'expérience dépendra après surtout de la sensibilité de chacun au message véhicule, pour ma part, ils ont tapé dans le mille. Un cran de difficulté supplémentaire aurait été appréciable dans les combats néanmoins, sur le dernier segment particulièrement.
PC
May 5, 2026
CrossCode9
May 5, 2026
Un RPG qui nous renvoie à l'âge d'or de la SNES, tout en apportant des couches de modernité bienvenues. L'univers est original, les personnages attachants, les thématiques plus que jamais d'actualité. Pixel art, mise en scène, dynamisme des combats, musiques, quêtes annexes, tous ces aspects sont top tier. C'est aussi rafraichissant de retrouver un jeu avec un challenge corsé, mais équilibré, et des donjons aux énigmes bien construites. Si j'ai un bémol dans tout ça, c'est par moment l'enchainement de plusieurs puzzles complexes à certains moments du jeu, ce qui a pu créer chez moi une saturation/ fatigue. Saupoudrer quelques puzzles plus légers entre deux aurait été pertinent. Quoi qu'il en soit, on est sur un excellent jeu qui saura ravir les amateurs de d'A-RPG en quête d'un minimum de challenge.
Nintendo Switch
May 4, 2026
Absolum9
May 4, 2026
Un rogue like/ beat'em all à la direction artistique soignée, au gameplay facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser. Le tout dans un univers bien construit, avec une courbe de difficulté et de progression cohérente, un must play pour les amateurs des deux genres qu'il fusionne efficacement.
PC
Apr 13, 2026
Slay the Spire7
Apr 13, 2026
Un deck building/ rogue like addictif, mais exigeant. Terminer une run vous demandera de la réflexion et m'a forcé à progresser en deck building, sachant qu'il faut surtout apprendre à composer avec le côté aléatoire de la distribution de cartes, entre autres. Cela demande également une compréhension fine des mécaniques à notre disposition et des combos possibles. Il manque à ce jeu une qualité je trouve, c'est de proposer une fin "de base" qui soit satisfaisante et ne laisse pas au joueur ce sentiment d'incomplétude, comme ont su le faire Ultros et Absolum plus récemment. Autrement, je pense prendre le jeu sur mobile pour tenter une run de temps à autres et peut être obtenir la vraie fin sur le long cours, ce dont je n'ai pas la motivation sur console comme jeu principal.
Xbox One
Apr 7, 2026
The Plucky Squire8
Apr 7, 2026
Un jeu aux traits enfantins, mais qui m'a absorbé par son originalité de game/ level design très ingénieux, avec du gameplay varié, un humour appréciable et des clins d'œil à la pelle. Il aurait pu être plus difficile oui, mais cela reste une belle surprise et une agréable découverte globalement.
PlayStation 5
Apr 7, 2026
Ghost of Tsushima: Director's Cut10
Apr 7, 2026
Un open world classique en 2026, mais très solide par le dosage des activités annexes, l'équilibrage de l'exploration, la fluidité des combats et de l'infiltration, le tout porté par une mise en scène qualitative. Les panoramas sont magnifiques, la technique irréprochable, l'univers est bien ancré et immersif, un vrai classique. Le DLC porte les mêmes qualités avec l'exploration de thématiques plus introspectives quant au protagoniste, parmi les meilleurs DLC qu'il m'ait été donné de faire.
PlayStation 5
Mar 30, 2026
L.A. Noire4
Mar 30, 2026
Un concept intéressant, mais un jeu bien trop long pour la répétitivité des mécaniques qu'il propose. De plus, bien gérer les interrogatoires est quasi impossible tant les signaux qu'on est supposé repérer semblent aléatoires d'un dialogue à l'autre, idem pour le concept de prise en compte de preuves. Dernier clou, certaines enquêtes sont vouées à l'échec indépendamment de nos choix, ce qui ruine assez l'immersion en plus du reste.
Xbox 360
Mar 18, 2026
Ultros7
Mar 18, 2026
Un Metroidvania sympa à parcourir, à la direction artistique, aux mécaniques et à l'univers originaux et travaillés. De bonnes idées à mon sens, mais dont la mise en œuvre est parfois maladroite ou insuffisamment parlante au joueur en termes de ce qui est à faire et/ ou faisable, je pense au concept central de jardinage par exemple, dont je sens bien que je n'ai pas compris toute la portée.
PC
Mar 12, 2026
RoboCop: Rogue City7
Mar 12, 2026
Un jeu à la première personne sans prétention, mélangeant éléments d'enquête, dialogues et actions tout en reprenant l'univers cyberpunk/ années 80 de Robocop de façon plutôt cohérente de mon point de vue. Il est agréable à parcourir est juste de la bonne durée de vie pour que la lourdeur du protagoniste ne devienne pas trop ennuyante. Les gunfights retranscrivent bien cette impression de puissance écrasante du personnage principal, le scénario tient la route.
PC
Mar 6, 2026
Metroid Prime 4: Beyond6
Mar 6, 2026
Très friand de cette saga autant pour les opus 2D que 3D, et après un Metroid Dread plutôt excellent, cet épisode m'a laissé perplexe. Le jeu n'est pas fondamentalement mauvais, la technique est correcte vu le support, mais certains choix de game design laissent dubitatif bien qu'en même temps, on doit reconnaître au studio d'avoir tenté des nouvelles choses. Je suis embêté par l'ambiance générale très plate, générique, le jeu donne le sentiment de pouvoir être traversé en ligne droite de façon presque automatique, sans ce sentiment de solitude, de danger, de perte et de découvert à l'entrée dans chaque nouvelle pièce. L'aspect "open world" est dispensable aussi et nuit aux points précédemment cités. La difficulté générale est trop simple à mon goût également, bien que certains affrontements de boss restent agréables et bien construits. En somme, un jeu mid-tier, à des années lumières de ce que la saga nous a proposé de mieux, je lui préfère amplement le remake de Metroid Prime 1.
Nintendo Switch 2
Feb 24, 2026
Senua's Saga: Hellblade II - Enhanced8
Feb 24, 2026
Cette notation est entièrement subjective et il ne peut en être autrement avec ce jeu, ou plutôt ce film interactif. Oui le gameplay est léger, les combats sont identiques au 1er opus (ce qui ne me dérange pas vu qu'ils font pour moi partie de la mise en scène et qu'ils ont quelque chose de brutal/ organique) et les énigmes basiques. Somme toute, cet opus est pour moi majoritairement tenu par la puissance de la narration et des thématiques abordées, et donc la qualité de votre expérience dépendra fortement de votre sensibilité à ces dernières.
Xbox Series X
Feb 18, 2026
Shinobi: Art of Vengeance10
Feb 18, 2026
Entre ça et Ninja Gaiden Ragebound, Sega nous gâte avec ces licences historiques. Belle DA, fluide, précis, panoplie de combo étendue, phases de plateformes exigeantes mais précises. Je n'ai pas grand chose à redire de ce jeu qui a été un plaisir à parcourir du début à la fin. Les amateurs de challenge seront également servis avec un post game à même de vous mettre à l'épreuve. Shinobi a fait partie de mes premières découvertes jeux vidéos à l'époque, et cet opus est à la fois un hommage et une modernisation réussie.
PlayStation 5
Feb 10, 2026
Star Wars Jedi: Survivor8
Feb 10, 2026
Une suite sans révolution, mais qui parvient à faire mieux que son prédécesseur globalement. Exploration agréable et plutôt gratifiante, quantité raisonnable de cosmétiques gratuites déblocables, tout est personnalisable dans des mesures appréciables. Les arbres de compétences sont trop nombreux et un peu flous à mon gout, et l'immunité des boss à la force rend certains arbres déséquilibrés. Esthétiquement un des plus beaux jeux de la PS5 que j'ai faits, malgré du clipping et quelques bugs d'animation, mais rien de handicapant. Le scénario est mieux que tout ce que les films récents ont proposé, la mise en scène vraiment cinéma est appréciable, suivre l'évolution de Cal est intrigant et plaisant. La difficulté est similaire au 1er opus, exigeant, mais équilibré, le 100 % néanmoins vous demandera plus d'abnégation qu'auparavant tant certains combats paraissent abusés au premier abord. Une suite sans grand risque mais agréable pour qui a apprécié le premier opus.
PlayStation 5
Feb 2, 2026
Seasons After Fall6
Feb 2, 2026
Un jeu sympathique, avec une belle direction artistique, un gameplay simple et une histoire attisant la curiosité et l'intérêt quant à l'introspection et notre rapport à soi et aux autres. Le tout est malheureusement alourdi, à mon goût, par de trop nombreux aller-retours nécessaires, dans des biomes peu nombreux et donc surexploités, avec des fois des indications de navigation assez vagues, l'ajout d'une carte, même sommaire, aurait facilement arrangé ce point.
Xbox One
Jan 19, 2026
Crash Bandicoot 4: It's About Time7
Jan 19, 2026
Difficile que de faire une suite à une saga classique des années 90 en respectant la formule initiale, tout en tentant de la rendre moderne. Les développeurs ont fait de multiples tentatives bienvenues (avec le choix du mode moderne notamment qui permet de se passer du système de vie). Le jeu est agréable à traverser, propose un challenge globalement corsé, mais faisable en mode moderne. Reste que certains passages sont très frustrants par le côté "die and retry" assumé avec des checkpoints des fois un peu éloignés. L'ajout de niveaux spéciaux, avec différents personnages, ajoute également un peu de variété bienvenue. Techniquement propre, les fans de la première heure ne devraient pas être déçus.
Xbox Series X
Jan 15, 2026
Undertale10
Jan 15, 2026
Un jeu marquant et original, qui laisse une impression bien plus forte que la simple somme de ses qualités et défauts. Les graphismes font une première impression de simplicité, mais ils servent une ambiance unique, complétée par une bande son au top, dans un jeu dans lequel chaque chose est globalement juste et à sa place. Tout a été fait au service du message à transmettre, et c'est remarquablement réussi à mon sens. Oui, des fois, le gameplay/ design, notamment des combats de boss, ne nous laisse pas suffisamment savoir si l'on est sur la bonne voie ou non, mais ça a été finalement pour moi un détail plutôt insignifiant au regard de la qualité globale de l'expérience.
PC
Jan 9, 2026
DOOM: The Dark Ages9
Jan 9, 2026
C'est un bon choix du studio de ne pas avoir tenté de pousser encore plus loin de Doom Eternal qui était déjà allé presque trop loin. Ce pas de côté est appréciable, tant le gameplay au bouclier est bien pensé et satisfaisant. Cette impression permanente d'être le boss de fin et de pourchasser ses ennemis est toujours aussi grisante. Dans l'ensemble, les niveaux sont bien pensés, la recherche des collectibles a été bien peaufinée depuis Doom 2016, le gameplay est nerveux et exigeant, avec un excellent ressenti du poids et des impacts. De même, les phases en robot et dragon ne sont pas essentielles, mais constituent de petites bouffées de variété entre deux carnages. Les éléments de difficulté sont paramétrables à un niveau de précision très poussé, rendant l'expérience accessible pour tous dans les meilleures conditions. Techniquement, tout fonctionne parfaitement, c'est le plus beau jeu que j'ai fait en 2025, fluidité parfaite sur PC même en ultra. Le sound design est top tier également, notamment sur la spatialisation. Globalement, je lui préfère Eternal, moins lisse, mais Dark Ages demeure un excellent opus qui ne déçoit pas pour ma part.
PC
Jan 5, 2026
Sackboy: A Big Adventure8
Jan 5, 2026
Un jeu de plateforme 3D sympa, comme on n'en voit plus des masses. Mondes variés, difficulté plutôt bien étagée, graphismes travaillés, ambiance soignée. S'il fallait pinailler, je dirais que le gameplay manque un poil de précision, ce qui n'est pas vraiment un problème sur le jeu principal, mais sur le monde bonus et les défis chronométrés, c'est une autre histoire. Mention spéciale pour le mode coop local, qui est bien implémenté et se fait trop rare actuellement. De plus, chaque profil obtient ses propres trophées, ce qui est aussi trop rare.
PlayStation 5
Dec 22, 2025
Fire Emblem Engage7
Dec 22, 2025
En termes de gameplay pur, il entre dans mon top 3 des TRPG auxquels j'ai pu jouer. Le système de combat, de classe et l'équilibre sont construits très finement, et ce autour du mode Difficile/ classique, même si j'ai dû repasser en normal vers la fin, car je saturais de faire 1h+ par mission. Le souci étant, tout ce qui entoure le gameplay est très moyen au mieux. Personnages génériques tout droit sorti de genshin impact, qui auraient pu être intéressants dans le fond pour certains, mais l'histoire est stéréo typique et ses enjeux ne sont exploités que très superficiellement. Ce genre nous a habitué à des personnages profonds, bousculés par des enjeux à la fois complexes et tellement humains en même temps (cf. Triangle Strategy récemment). Par ailleurs, la gestion de base est basique et redondante, la bande son manque de variété et les dialogues sont superficiels. En conclusion, j'ai apprécié tout de même ce jeu pour ce que le gameplay pur a à offrir, pour le reste, des efforts sont à faire.
Nintendo Switch
Dec 11, 2025
Ratchet & Clank (PS4)8
Dec 11, 2025
Un jeu qui tient encore très bien la route en 2025, y compris graphiquement. Très sympathique à parcourir, avec des phases d'action bien rythmées, des mondes bien construits, des activités annexes correctes bien que peu variées. On peut lui reprocher, pour le principe, quelques passages rappelant l'ère PS2 (les égoûts notamment) mais qui n'enlèvent rien au plaisir qu'a été globalement la découverte de cet opus, qui n'a pas tant a envié au plus récent Rift Apart.
PlayStation 4
Dec 1, 2025
Donkey Kong Bananza6
Dec 1, 2025
Un jeu dont le principe de base accroche vite, impressionne par ses capacités de démolition à grande échelle plutôt bien gérées. Mais le tout tourne très vite à l'ennui à cause d'une difficulté inexistante, je me suis senti presque coupable lors des combats de boss tellement on les tabasse facilement. Et le tout est du coup bien trop long (et cher), générant de la frustration face à tant de potentiel et de bonnes idées inexploitées.
Nintendo Switch 2
Nov 17, 2025
Armored Core VI: Fires of Rubicon7
Nov 17, 2025
Un jeu inégal. Une DA sympa, des graphismes plutôt beaux, on ne voit plus des masses de jeu de mécha et de ce point de vue ca ne fait pas de mal. Les contrôles sont biens, le feeling des déplacements est bien retranscrit, les combats de boss sont nerveux, la personnalisation des méchas est appréciable et on nous pousse à faire des essais via des mécaniques encourageantes (modifier le mécha entre deux essais de boss, revente des pièces au prix d'achat etc.) bien qu'il aurait logique de pouvoir accéder au magasin entre deux essais de boss également.. Pour en venir à ce qui ne va pas, la courbe de difficulté principalement, qui est plutôt un gribouillis d'un enfant de 4 ans. Les missions sont bien trop faciles, le boss du tutorial est les deux avant derniers sont des murs inutilement abusifs qui mettront vos nerfs à rude épreuve. La substance de ce jeu se situe donc dans les combats de boss autres que ceux précédemment cités, ou les affrontements sont nerveux, tendus, et bien équilibrés en matière de difficulté.
Xbox Series X
Nov 7, 2025
Alan Wake II: The Lake House Expansion8
Nov 7, 2025
Ca aurait pu être un DLC de Control, ce qui est logique puisqu'il vient combler une ellipse relative à l'agent Estevez. La difficulté est un peu plus élevée que le jeu principal, l'ambiance est réussie, et j'ai découvert avec intérêt ce qu'il s'était passé dans la fameuse maison du lac. J'ai apprécié également qu'il soit intégré au jeu principal et jouable directement au cours de l'intrigue de ce dernier, un bon travail d'intégration. Sur le prix, je ne saurais dire s'il est justifié hors promo puisque j'y ai joué via la version deluxe physique, qui constitue une bonne offre globalement.
Xbox Series X
Nov 7, 2025
Alan Wake II: Night Springs Expansion8
Nov 7, 2025
Un DLC appréciable, j'ai aimé qu'il s'intègre au jeu principal et soit jouable directement au gré des épisodes rencontrés dans la progression de ce dernier. La jouabilité est similaire, et en termes d'histoire il vient combler les quelques éléments de certains personnages secondaires de l'univers. Il conserve les mêmes qualités que le jeu principal, une pointe d'absurdité en plus (Zone X oblige).
Xbox Series X
Nov 7, 2025
Alan Wake II8
Nov 7, 2025
Un jeu d'horreur qui constitue une suite solide à l'opus original, qu'il surpasse sur la majorité des plans. J'ai apprécié qu'ils aient mêlé l'univers de Control (humour et paranormal absurdes inclus) qui s'imbrique bien, et qu'il s'agisse d'un genre d'horreur quasiment propre à cette saga. C'est graphiquement très beau, le sound design et très bien travaillé, l'ambiance est réussie. Tout de même, la dernière phase du jeu traîne un peu en longueur, bien que le dénouement lui-même soit réussi.
Xbox Series X
Nov 4, 2025
Astral Ascent8
Nov 4, 2025
Un rogue like solide, sympa à faire en coop. Dynamique, avec du beau pixel art, des combats nerveux et une difficulté similaire à la moyenne du genre. Le tout manque parfois de lisibilité, surtout en coop, tant dans les combats que dans les menus, et les multiples éléments de build demandent également un temps d'apprentissage/ d'adaptation.
PC
Oct 20, 2025
Ninja Gaiden: Ragebound8
Oct 20, 2025
Un hommage à l'ère 8-16 bits avec un pixel art au top et une bande son très "Mega Drive". C'est globalement un jeu corsé, mais juste. Le gameplay est précis, incisif, bien rythmé. L'histoire sert plus de prétexte, mais fait presque référence à ce qu'on aurait pu avoir dans les années 90. Les try-harders seront également servis avec tout un panel de challenges en plus de la trame principale. Un hommage solide qui vaut le détour pour qui a découvert le JV avec Ninga Gaiden Master System, ou qui serait tenté par un action platformer nerveux, corsé et bien construit.
PlayStation 5
Oct 13, 2025
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii9
Oct 13, 2025
Une pépite en ce qui me concerne. Mettre le personnage de Majima dans un spin off digne de Jack Sparrow est une bonne idée. Oui, il y a de recyclage d'assets comme dans tous les Yakuza, mais quel est le problème quand le tout reste fun, bien mis en scène malgré un scénario léger (c'est un spin off), avec des combats dynamiques, un système naval bien construit et un humour unique ? Le travail d'adaptation de l'univers Yakuza à celui de la piraterie est solide et on sent bien que ça a été fait avec passion. Ne bornez pas votre vision au recyclage quand le tout sert intelligemment un univers approfondi dans lequel il a été captivant de plonger.
PlayStation 5
Sep 18, 2025
1000xRESIST10
Sep 18, 2025
Pour les amateurs de visual novel. Un gameplay léger certes, mais une narration riche, prenante, bouleversante, qui intervient sur de fortes thématiques individuelles et collectives, le tout dans une mise en scène soigneusement adaptée. Ce genre de jeu d'où l'on a l'impression de ressortir différent.
PC
Sep 11, 2025
High on Life7
Sep 11, 2025
Un FPS original, avec un humour trash à la Rick & Morty, dans un univers tout aussi décalé. Les combats auraient pu être plus dynamiques en termes de vitesse et la fin a l'air d'avoir été un peu rushée, mais l'ensemble du jeu est bien construit. Les possibilités de mouvement sont bonnes, les capacités des différentes armes intéressantes, l'univers est original. Et le tout, à la juste durée de vie à mon sens.
PC
Sep 9, 2025
Mario Kart World6
Sep 9, 2025
En résumé, un jeu de course ok-tier, mais je lui préfère Mario Kart 8 Deluxe pour des raisons simples : des circuits pas suffisamment techniques, un équilibrage de l'IA questionnable, un "open world" qui n'est là que pour cocher la case du même nom mais qui est bien inutile. Ça reste à peu près fun en multi après, toutefois encore, Mario Kart 8 faisait déjà mieux en la matière.
Edit 2026 : sur le long terme, je dois dire que le jeu est d'autant plus décevant à cause des points précédemment mentionnés, et je suis depuis retourné sur Mario Kart 8.
Nintendo Switch 2
Sep 4, 2025
Hotline Miami Collection9
Sep 4, 2025
Un ovni vidéoludique, une vraie pépite, mais qui ne plaira pas forcément à tout le monde notamment à cause de sa difficulté et des thèmes abordés. L'ambiance est terrible, l'action est nerveuse, difficile mais juste. Le seul point sur la difficulté me concernant est la longueur de certaines séquences qui nécessitent de recommencer de longues minutes en arrière pour un tir mal géré. Mais globalement; cette collection est une pépite d'action et de direction artistique psychédélique. Le tout sur ce fond de lore qui nous pousse à méditer sur le côté fini et absurde en toute chose.
Nintendo Switch
Sep 1, 2025
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon8
Sep 1, 2025
Un jeu très sympathique autant pour les découvrant que pour les connaisseurs de la saga. J'ai découvert les origines de ce personnage dans un univers soigneusement construit, à la difficulté globalement facile, mais desfois ca fait du bien aussi.
Nintendo Switch
Aug 22, 2025
Blasphemous 29
Aug 22, 2025
Une belle suite qui fait mieux que le premier opus en tous points. Une ambiance soigneusement travaillée, de la variété dans le gameplay, une exploration mieux équilibrée et très récompensante, des combats de boss très bien construits, une bande son qui colle parfaitement. Et, cerise sur le gâteau, une VO espagnole qui donne tout son cachet à cet univers particulier, mais qui parvient toujours à vous absorber. Petit défaut pour pinailler : la collecte des chérubins, il manque pour moi un indicateur pour dire il nous en manque dans quelle zone au moins pour centrer les recherches un minimum.
Xbox Series X