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User Overview in Games
6.1Avg. User Score
User Score Distribution
positive
56(40%)
mixed
53(38%)
negative
30(22%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

May 8, 2025
Final Fantasy XVI
5
User Scoreneko555
May 8, 2025
I don’t get the high rating for this game. I’ve played all the FF games, and this one is by far the most boring of them all. The story is good, and that’s literally the only thing saving it. But the gameplay? It’s incredibly dull, and there are so many issues I don’t even know where to start: - No strategy in combat: Elements don’t matter at all, your companions can’t be knocked out, and there’s barely any variety in the fights. It’s just attack, use a special ability, and wait for it to recharge—over and over again. - Farming is pointless: Just following the main story gives you more than enough resources and experience to get everything you need. And if you do want to farm, the amount of resources or XP you get is ridiculously small. The game is clearly designed so you just stick to the story and nothing else. - The gear doesn’t matter; it makes no difference what you carry (a 2% improvement? Cutting a cooldown by 2 seconds? Seriously?). The progress is so gradual and insignificant that every time you switch weapons, it’s purely aesthetic with no real impact. - Completely linear: Sure, you can revisit familiar locations, but why? There’s nothing to gain or do there.Side quests are meaningless: Most are just boring fetch quests or “go kill that monster” tasks. I don’t understand how people can criticize games like XIII—where the combat, even if it wasn’t like the originals, was much more engaging—and then give this game such high praise. If they keep going down this path, I’m pretty sure this will be the last FF game I buy and play. If the story is good, I’ll just watch it on YouTube. If it weren’t for Octopath Traveler and Bravely Default, which are the real heirs to the FF legacy, I wouldn’t even bother with Square Enix anymore.
report-review Report
PlayStation 5
May 9, 2023
Fallout 4
4
User Scoreneko555
May 9, 2023
Este juego es un 9 si aplicas el parche (creado por fans) de tiempos de carga. De no ser así no llega ni al 5. Lo empecé hasta en 4 ocasiones y lo acabe desinstalando por ese motivo. Gracias que finalmente se pudo solucionar por la comunidad (no por Bethesta).
report-review Report
PC
Nov 20, 2022
Pokemon Shining Pearl
2
User Scoreneko555
Nov 20, 2022
It already made little sense to remake this game, but doing it the way they did should be a crime. It is not a remake, it contributes little or nothing, the only thing they have done is adapt it for children of 3-5 years. I don't understand the effort of this franchise to infantilize its games more and more, especially considering the age of its average player. But worst of all, it's how absurdly easy it is, something already imposed in all pokemon games. Simply press A without stopping to beat the game. Is it so difficult to put an option to deactivate sharing experience? I think that the ideal would be to distribute experience as in the original gold and silver, but they seem determined to ignore the fans. I have always used scene, but I have bought original games that I like like all pokemon, but for several generations I have not bought one, they do not deserve my money.
report-review Report
Nintendo Switch
Oct 8, 2022
Pokemon: Let's Go, Eevee!
3
User Scoreneko555
Oct 8, 2022
Una gran decepción, cuya base es simplemente la nostalgia. El juego es sólo "presiona A para ganar", con el ya gran conocido (y odiado por muchos) repartir experiencia OBLIGATORIO. Pero lo peor es que la poca dificultad que puedes encontrar en el juego es a base de mecánicas y ventajas/desventajas injustas para el jugador. Un par de ejemplos: - Uso 6 veces doble equipo (máxima evasión posible), el rival me golpea en 5 de los siguientes 7 ataques. Nuevo combate, el rival utiliza una única vez reducción (aumenta 1/6 su evasión), aún utilizando ataques con precisión 100 fallo 7 ataques, acierto en el número 8. -Hago hasta 3 lanzamientos dobles, excelentes, en un Pokémon con el círculo verde, sin éxito. Finalmente huye, pero lo hace en mitad de un lanzamiento y posterior a haber usado una baya. Si el objetivo de esto no es cabrear al jugador no se cuál puede ser. No es la primera vez que veo juegos cuya dificultad está basada en ser injusto con el jugador. No se en qué universo alguien pueda pensar que esto puede ser divertido. Pero probablemente la gran mala decisión es la ausencia de combates aleatorios. Si lo que pretendían era innovar, copiar el sistema de captura de Pokemon go no creo que fuese buena idea, mucho menos llevado a cabo de esta manera . No está para nada pulido. En muchas ocasiones, demasiadas, la ball sale disparada en direcciones que nada tienen que ver. Se dan incluso situaciones en que tiros dobles van en direcciones opuestas, sale primero una ball y luego otra o que salga una y otra no, teniendo en cuenta que los dos joycons están enganchados al soporte esto es poco menos que ridículo (probado con 4 joycon, todos originales, un par con menos de 1 mes de uso). El juego tiene alguna cosa buena, a mi parecer principalmente haber respetado algunos aspectos de la primera generación en vez de utilizar las nuevas mecánicas. Pero todo queda bastante ensombrecido por cosas como las descritas. Solo he jugado y completado por salirme gratis. De haber tenido que pagar jamás lo habría jugado.
report-review Report
Nintendo Switch
Sep 17, 2022
Xenoblade Chronicles 2
5
User Scoreneko555
Sep 17, 2022
Es una autentica pena lo de este juego. La historia, sin ser gran cosa, no es mala, y la jugabilidad de los combates, una vez lo pillas, es muy divertida. Pero tiene puntos negativos que, al menos a mí, me han hecho plantearme dejar el juego a medias en varias ocasiones. Quizás el más grave es que te hace perder el tiempo, muchísimo. Las primeras horas pensé que simplemente tenía mecánicas algo anticuadas, falta de pulido, que se solía ver más en juegos de PS1 o PS2. Después te das cuenta que es totalmente deliberado. No se si querían ostentar el récord de juego offline más largo de la historia, pero es lo que parece. Algunos ejemplos: Cada situación que requiere de habilidades de blade tiene que reproducirse una animación de cada uno de los blades, cuando avanzas algo en el juego esto puede significar hasta 15 animaciones solo para extraer un mísero material. Muchos de los artículos, en lugar de poder venderse en bloque, hay que ir vendiéndolos de uno en uno, artículos que los enemigos sueltan a patadas, 99,9% repetidos y casi inservibles, he llegado a estar 10-12 minutos vendiendo equipamiento hasta que me he cansado y lo he dejado. Creación de blades lo mismo que el anterior punto. Hay que ir de uno en uno, haciendo varias selecciones de por medio y luego aguantando otra animación. Esto sumado a la ridícula probabilidad de que no te salga un blade genérico lo convierte en un auténtico dolor de cabeza. Con cheats he llegado a usar más de 100 cristales legendarios sin obtener un solo blade raro, a pesar de faltarme un tercio de la lista. Añadir también la imposibilidad de eliminarlos en bloque y, de nuevo, necesidad de aguantar una animación de 2-5s por cada eliminación. El juego triger, necesario para una adecuada evolución de varios de los blades, requiere de miles de partidas (cosa que ya me parece totalmente innecesaria). Cada maldita partida tienes que ver la animación de inicio, las puntuaciones, la recogida de "premios"... Cada blade raro requiere de misiones secundarios propias para su desarrollo. Misiones que son en su práctica totalidad insufribles por aburridas y por largas, como repetir un millón de veces la misma misión de mercenario para que, al terminar, te digan que tienes que repetirte otro millón de veces otras 10 misiones; tener que patearte todos los continentes 1000 veces probando una y otra vez puntos de extracción cada una de las veces, y así un largo etc. Si a esto sumamos que cada blade tiene 0 profundad de personaje e historia y que no se molestan en que estas misiones tengan el más mínimo interés esto no es más que un suplicio. El punto anterior lleva a las misiones secundarias. No pido que tengan la calidad de las de The Witcher 3 (no es ni mucho menos de mis juegos favoritos, pero en este punto era brillante), pero al menos pediría misiones que no despierten en mi ansias asesinas por largas y aburridas. Diría que en todo el juego a penas han despertado en mi algo de interés las misiones de Blades de Dagos y algún otro más. Llegamos a encontrar misiones secundarias en las que los puntos de transporte no funcionan, con el único objetivo de hacernos perder el tiempo recorriendo el mapa entero. Con respecto a la pérdida de tiempo en este juego podría hablar casi tanto como el tiempo que hace perder el juego, por ello no me extenderé más. Otro punto negativo es lo irritante que puede ser el juego en muchos momentos, diría que precisamente con la intención de prolongarlo. Por ejemplo, poniendo enemigos que multiplican por 2-10 tu nivel en lugares de tránsito habitual con el añadido que se mueven casi buscándote. En cuanto te matan, vuelta automática al punto del que venías. Otro ejemplo que a mi me saca de mis casillas es la cantidad de enemigos que están al borde de precipicios, al borde del agua, en cuestas...intentas farmear algo y pierdes la mitad o la totalidad del botín por este motivo. Si intentas sacarlos de estas zonas con el método de llamarlos, además de tirarte un buen rato, encontraras que el enemigo ni se inmuta, que practicamente no se mueve nada o que cuando se mueve se desvanece y vuelve a su punto de origen. Por último, y mira que es algo que me suele dar bastante igual, lo de este juego con el sexismo es de juzgado de guardia, y mira que no soy ningún woke. Misiones como la de "Femineidad" entre Mythra y la otra eléctrica, las proporciones de Dahlia o el hecho de que en plena escena dramática solo se preocupen en sacar planos del culo y las tetas de un personaje, incluso recreándose haciéndolas botar como flanes en ese preciso **** se a los demás, pero lo único que produce en mi es ganas de agachar la cabeza por vergüenza ajena. Como ya he dicho, creo que podría ser un grandísimo juego, pero se cargan lo que podría ser una experiencia de juego genial con estas decisiones tan absurdas.
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Nintendo Switch
Aug 8, 2022
Triangle Strategy
9
User Scoreneko555
Aug 8, 2022
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
report-review Report
Nintendo Switch
Jul 18, 2022
Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition
5
User Scoreneko555
Jul 18, 2022
No entiendo la nota que tiene este juego. Es tremendamente repetitivo, escenarios muy escasos que tienes que recorrer una y otra vez. Misiones secundarias aburridisimas, incluyendo las que probablemente son las peores misiones secundarias de la historia como son los objetos perdidos (ni si quiera se molestan en que cada objeto sea diferente, es el colmo del relleno). La crianza de Digimon, lejos de ser divertida, se hace muy tediosa y representa de la misma forma lo repetitivo del juego, teniendo que retroceder y avanzar de etapa una y otra vez para conseguir un Digimon medianamente decente. En cuanto a los diálogos, más de lo mismo, hay una cantidad increíble de diálogos vacíos y redundantes. El juego, en general, podría haber sido exactamente lo mismo en un tercio o menos de las horas que obliga a invertir, y habría sido mucho menos aburrido. Lo único que se salva un poco es la historia (que tampoco es gran cosa) y la banda sonora, que recuerda en casi todo momento a otras franquicias como persona, final fantasy o nier (quiero pensar que a modo de homenaje). En resumen, solo lo recomiendo a los fans más acérrimos de Digimon, e incluso a ellos les diría que con opciones como el Next order este juego no merece la pena.
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Nintendo Switch
Oct 24, 2021
Middle-earth: Shadow of War
3
User Scoreneko555
Oct 24, 2021
Un juego que podría haber sido de 10, se lo cargan completamente por malas decisiones y falta de continuidad. Con un input lag que mucha gente considera incluso que lo hace injugable, unos controles que recuerdan a la peor época de Assassins Creed, diría que bastante peor de hecho (como tener un capitán debajo, marcado para atacar con sigilo, y en el momento de darle se cambia a un uruk normal y corriente que está a 3 metros, algo qué pasa muuuuy a menudo). Es un juego tremendamente desesperante, no por la dificultad en si, sino porque esta es injusta. Capitanes que te sobrepasan en 8 o 10 niveles empiezan a llamarse unos a otros, en 3 movimientos se han adaptado a todo tu repertorio de ataques, alarmas que no se pueden parar sumando a lo anterior enemigos infinitos (aparecen literalmente de la nada). Este sistema némesis del que tanto parecen enorgullecerse tienes demasiados agujeros, lo único que consigue es que avanzar no sea en absoluto satisfactorio. Y no es que no le haya dado una oportunidad, me he pasado el juego, pero me da mucha pena que se hayan cargado un juego con tanto potencial y que no se hayan molestado en arreglarlo con parches ni en las reediciones.
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PlayStation 4
Sep 6, 2021
Secret of Mana (Remaster)
2
User Scoreneko555
Sep 6, 2021
Pésimo remake, lleno de Bugs, cuelgues que te sacan del juego, se han cargado completamente el sistema de batalla y ahora se ha vuelto muy aburrido y lleno de fallos, tantos que recibes más castigo que incentivo, y un largo etc que no voy a contar porque no creo que lo merezca si quiera. Es una pena que a un gran juego como es el de snes le hayan hecho esta bazofia. Dicen que trials of mana si es un buen remake, ya veremos...
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PlayStation 4
Mar 1, 2021
Kingdom Hearts III
6
User Scoreneko555
Mar 1, 2021
Estoy bastante decepcionado con este juego. No es que no lo esté disfrutando, sino que tenían todos los ingredientes para hacer el mejor juego de la saga y los han tirado a la basura por decisiones absurdas. Hablo principalmente de la jugabilidad, de la historia no me pronuncio puesto que aún no lo he terminado. -En primer lugar hablar del sistema de combate. A mi parecer el mejor hasta el momento había sido el de Birth by sleep, agregando un gran número de habilidades de final fantasy, haciendo los combates mucho más interesantes, versátiles y con posibilidades de diferentes estrategias. En lugar de seguir esa línea han optado por la de "machaca botones" y elevarlo al cuadrado con los comandos de situación. Ahora los combates son básicamente x,x,x,x,x,x,Δ,x,x,x,Δ... -En segundo lugar, es un juego totalmente pasillero. A veces te encuentras un área un poco más amplia, pero no es más que otro pasillo un poco más grande. Al haber hecho los mundos más largos, esta idea de pasillos los hace muy poco rejugables (y un verdadero hastío el buscar todas las marcas mickey, tesoros, etc), uno de los puntos clave en la saga. -En tercer lugar algo ya conocido por todos, la dificultad. El juego es ridícula e innecesariamente fácil incluso en nivel experto, más si tenemos en cuenta que no hace falta pasárselo en un nivel concreto para sacar el platino, esto junto al sistema de combate machaca botones no ayuda nada de nada. Para colmo su "solución" que básicamente pretendía acallar a la gente de la formas más rápida y barata, ha sido un completo fiasco, ya que ahora el modo maestro no es dificil, es simplemente frustrante. En lugar de aumentar las habilidades enemigas o la IA simplemente han aumentado una barbaridad el daño recibido. Esto solo consigue frustración, ya que puedes estar 1.5h jugando sin recibir ni un golpe y de repente el enemigo más tonto del juego te mata de un golpe. -En cuarto lugar la nave gumi. El sistema que han creado probablemente es el que más me gusta hasta la fecha, pero, una vez más, se lo han cargado con lo absurdamente fácil que es. Como puede ser que ya tenga la mejor nave si no llevo ni la mitad del juego? -En quinto lugar, y puede que una de las cosas que más me molesta. Sin ser malos, los gráficos no son ni mucho menos un portento para esta generación, como puede tener input lag (he jugado a 1.5, 2.5 y 2.8 en PS4 y esto no ocurría) y bajadas de FPS tan importantes que genera tirones incluso en los vídeos? Juegos como God of War, que está a años luz en lo que a gráficos se refiere no tiene estos problemas, como puede KH III fallar en ese aspecto incluso con las opciones más optimizadas. Esto creo que es algo imperdonable. La mayoría de los puntos que trato probablemente responden a decisiones de los dirigentes para hacer un juego más comercial y más "accesible", como a ellos les gusta decir. Sinceramente, dudo que ganen muchos nuevos fans de la saga con ello y lo único que consiguen es cabrear a los que ya lo éramos. Aún hay más errores y problemas, pero creo que estos son los más importantes y que más han mermado la calidad del juego. Si simplemente hubiesen reutilizado sus propias ideas en cuanto a combate y jugabilidad, diseño de niveles, mundos semiabiertos o abiertos con la potencia que les daba esta generación para poder hacerlo...
report-review Report
PlayStation 4
Dec 2, 2020
Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
5
User Scoreneko555
Dec 2, 2020
Después de haber jugado al 1, que me encantó, este juego creo que sobraba completamente. En todo caso debería haber quedado sólo en GBA. Absolutamente todos los gráficos son reciclados del 1, y en las versiones para PS3 y PS4 ni si quiera se han molestado en remasterizar las escenas de vídeo. En cuanto a la jugabilidad, repetitivo hasta el infinito con el sistema de habitaciones. Y lo peor de todo, las batallas con cartas parecen son un quiero y no puedo. En la primera parte del juego, aun así, funciona, pero en la segunda parte cambia bastante el sistema, le quitan muchas de las posibilidades que tenía y se vuelve increíblemente más engorroso. Sinceramente, lo estoy jugando y lo terminaré por saber de la historia, pero de haberlo sabido inicialmente habría visto algún resumen por youtube para continuar con el siguiente juego directamente.
report-review Report
PlayStation 2
Oct 14, 2020
FIFA 21
0
User Scoreneko555
Oct 14, 2020
Copia y pega, y a sacar 70€ a los i*****s que siempre pasan por caja. Sin olvidar la tajada que sacan con los micropagos. Escribo review solo para que mi voto conste, porque parece ser que si no no lo guardan. Clara diferencia entre valoración de la prensa y la de usuarios, aquí es donde se ve los intereses que mueven a cada uno...
report-review Report
PC
Sep 26, 2020
Folklore
5
User Scoreneko555
Sep 26, 2020
Sin ser nada del otro mundo en jugabilidad o historia (remarcar que es de los poquísimos juegos de ps3 que hacen uso del giroscopio y acelerómetro del sixasis) el juego esta bastante bien, Para mí el problema viene con lo tedioso de estar teniendo que repetir los capítulos con ambos personajes cambiando apenas nada. De no ser por eso, para mi sería un juego de 7-8 sin problema.
report-review Report
PlayStation 3
Aug 20, 2020
Dead Space (2008)
0
User Scoreneko555
Aug 20, 2020
El juego en sí es genial, el problema es la versión para PC. Esta llena de bugs, directamente relacionados con el pésimo port que hicieron para PC. El juego es prácticamente injugable con el vsync activado por el input lag que tiene, pero si lo desactivas, empiezan a aparecer bugs por todos lados. La física empieza a hacer lo que le da la gana con los cuerpos que hay por el suelo (teniendo en cuanta que es un survival horror en el que el sonido y ruido es bastante importante es un auténtico dolor de cabeza tener constantemente el ruido de cuerpos chocando contra el techo rodando a 500rpm). En muchas ocasiones hace que se bloquee una puerta, una palanca o un largo etc. En ocasiones es evidente que es un bug, pero en otras no, lo que puede llevarte a tirarte 1 hora dando vueltas sin saber cual es el siguiente paso. En definitiva, si tienes muchas ganas de jugarlo hazte con una PS3, una XBOX360 o juégalo en un emulador, pero el juego en su versión para PC debería ser tu última opción.
report-review Report
PC
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