
88
It's as well-rounded a title as we're likely to see on this current generation of platforms. While it lacks a certain degree of charm, it more than makes up for its slight hint of the mundane with a diverse and extraordinarily well-paced sort of action.
80
A rare breed of FPS these days, as it's both high in quality and uniqueness. The mechanics of "Deus Ex" work tremendously well in a high-intensity atmosphere.
80
Most notably, the game does its best to reward creative pathfinding. Do a little searching in each level and you'll find myriad vents, air ducts, and the like, which, when utilized, help give you the jump on your opponents and let you avoid head-on fights.
8
Project: Snowblind es una de esas joyas ocultas que, a pesar de haber nacido a la sombra de la saga Deus Ex, logró forjar su propia identidad como un híbrido de acción y ciencia ficción sumamente sólido. Lo que más sorprende, incluso años después de su lanzamiento, es el equilibrio casi perfecto entre el intercambio de disparos tradicional y el uso creativo de gadgets tecnológicos. No se limita a ser un "shooter" de pasillo; te entrega una caja de herramientas —desde drones de ataque hasta granadas de hackeo— y te invita a ser el arquitecto de tu propia victoria en medio de una guerra futurista visualmente **** despliegue técnico del juego fue, en su momento, un auténtico espectáculo de luces, explosiones y efectos de distorsión que lograban sumergirte por completo en su atmósfera ciberpunk. Aunque la narrativa se apoya en tropos conocidos del género militar, el ritmo no decae en ningún momento gracias a la progresión de los aumentos biomecánicos del protagonista. Estos poderes no son meros añadidos cosméticos; alteran drásticamente la forma en que abordas cada sala llena de enemigos, permitiéndote pasar de ser un soldado vulnerable a una auténtica fuerza de la naturaleza capaz de ralentizar el tiempo o volverse **** cierto que, comparado con sus antecesores espirituales, sacrifica cierta profundidad en los diálogos o en la exploración de escenarios para centrarse en una experiencia más cinematográfica y directa. Sin embargo, esa honestidad es su mayor virtud: el juego sabe exactamente lo que quiere ser y lo ejecuta con una fluidez envidiable. La campaña es intensa, variada y lo suficientemente desafiante como para mantenerte pegado al mando hasta el final. En definitiva, es un título que merece mucho más reconocimiento del que recibió, siendo una parada obligatoria para cualquier fan de la estética "high-tech, low-life" que busque acción táctica de primer nivel.
9
This is a very good sleeper hit. It's such a shame it didn't see the success that it deserves because it is such a great game. The plot differentiates itself from other shooters and the combat is incredibly fun. Overall it is an awesome title that deserves your attention.
Project: Snowblind
PlayStation 2
Released On:
Feb 22, 2005
Metascore
Generally Favorable
78
User score
Mixed or Average
6.9
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Metascore
Generally Favorable
78
80% Positive
43 Reviews
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20% Mixed
11 Reviews
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93
Looks and sounds awesome, plays really, really well. The controls are among the best I have seen on a console platform. Good cinematics, plot, atmosphere... A top game. [Mar. 05]
85
The bio-augmentations and weaponry are an especially pleasant surprise that open the door to literally hundreds of tactical possibilities, and the game’s visual presentation is second to none.
81
From a technical standpoint, how the framerate stays so smooth with all the action on screen is amazing, and the spot-on controls are icing on the cake.
80
From graphics to cool weapons, and from in-depth online multiplayer options galore to the choice of using stealth or brawn to complete missions, Crystal Dynamics’ FPS shooter is just what the doctor ordered for the genre-deficient PS2.
80
If Snowblind had a more compelling story or rewarded you for exploring its complexities, it could have been an instant classic. Ultimately, though, it's yet another solid shooter in a season of solid shooters.
70
The strong visual style is yet again backed up by the all-purpose Renderware engine; environments are highly-detailed, the resolution is crisp and the lighting effects are startling. The sound too is impressive.
50
Unfortunately, the difference between what Crystal Dynamics wanted to do with Snowblind and the finished product is a crevasse that good intentions fall well short of bridging, leaving the game lying in a Wile E. Coyote-style could of dust at the bottom. [March 2005, p.110]
User score
Mixed or Average
6.9
50% Positive
13 Ratings
13 Ratings
38% Mixed
10 Ratings
10 Ratings
12% Negative
3 Ratings
3 Ratings
Jul 22, 2012
9
This is a very good sleeper hit. It's such a shame it didn't see the success that it deserves because it is such a great game. The plot differentiates itself from other shooters and the combat is incredibly fun. Overall it is an awesome title that deserves your attention.
May 5, 2026
8
Project: Snowblind es una de esas joyas ocultas que, a pesar de haber nacido a la sombra de la saga Deus Ex, logró forjar su propia identidad como un híbrido de acción y ciencia ficción sumamente sólido. Lo que más sorprende, incluso años después de su lanzamiento, es el equilibrio casi perfecto entre el intercambio de disparos tradicional y el uso creativo de gadgets tecnológicos. No se limita a ser un "shooter" de pasillo; te entrega una caja de herramientas —desde drones de ataque hasta granadas de hackeo— y te invita a ser el arquitecto de tu propia victoria en medio de una guerra futurista visualmente **** despliegue técnico del juego fue, en su momento, un auténtico espectáculo de luces, explosiones y efectos de distorsión que lograban sumergirte por completo en su atmósfera ciberpunk. Aunque la narrativa se apoya en tropos conocidos del género militar, el ritmo no decae en ningún momento gracias a la progresión de los aumentos biomecánicos del protagonista. Estos poderes no son meros añadidos cosméticos; alteran drásticamente la forma en que abordas cada sala llena de enemigos, permitiéndote pasar de ser un soldado vulnerable a una auténtica fuerza de la naturaleza capaz de ralentizar el tiempo o volverse **** cierto que, comparado con sus antecesores espirituales, sacrifica cierta profundidad en los diálogos o en la exploración de escenarios para centrarse en una experiencia más cinematográfica y directa. Sin embargo, esa honestidad es su mayor virtud: el juego sabe exactamente lo que quiere ser y lo ejecuta con una fluidez envidiable. La campaña es intensa, variada y lo suficientemente desafiante como para mantenerte pegado al mando hasta el final. En definitiva, es un título que merece mucho más reconocimiento del que recibió, siendo una parada obligatoria para cualquier fan de la estética "high-tech, low-life" que busque acción táctica de primer nivel.
SummaryExperience the dramatic intensity of the frontlines of a war through the eyes of the first of a new breed of super soldiers in this gritty and epic first-person action game. In the not so distant Future, Lt. Nathan Frost is challenged to stop a renegade regime from eradicating the civilized world. Hong Kong, 2065. 2nd Lt. Nathan Frost is... Read More
Rated Tfor Teen
Platforms:
- PlayStation 2
- Xbox
- PC
Initial Release Date:Feb 22, 2005
Developer:
- Crystal Dynamics
Publisher:





























