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Luthera

User Overview in Games
8.7Avg. User Score
User Score Distribution
positive
7(100%)
mixed
0(0%)
negative
0(0%)

Games Scores

Jun 19, 2026
Yoshi and the Mysterious Book
8
User ScoreLuthera
Jun 19, 2026
Voici le texte complet corrigé :Je suis un grand fan du premier jeu Yoshi's Island sur SNES, parmi les meilleurs jeux de plateforme 2D et encore aujourd'hui un incontournable, mais force est de constater que les jeux Yoshi ont, depuis, perdu de leur superbe. Le dernier en date, Crafted World, est un assez bon jeu mais qu'on aura malheureusement vite oublié. C'est donc avec un peu d'intérêt mais sans grande attente que j'attendais ce nouvel opus, dont la formule m'intriguait sans que je sache si son application en jeu soit pertinente et réussie. Et après avoir exploré le jeu dans ses moindres recoins, je ne peux que recommander cette charmante aventure, si et seulement si vous appréciez les jeux de réflexion et l'univers Yoshi, ce qui en fera alors un des coups de cœur de la Switch 2 pour les amateurs du **** s'agit d'un jeu de plateforme dont la mécanique centrale repose sur la découverte et les interactions, chaque créature rencontrée apportant ses propres caractéristiques et surprises. On retrouve avec plaisir certaines créatures emblématiques du jeu SNES, qui viennent étoffer le casting avec bonheur. Les secrets sont nombreux et savamment dissimulés, et c'est là que réside une grande partie du plaisir : un jeu qui peut paraître court si l'on file droit, mais qui se révèle long et riche pour qui prend le temps d'explorer et de fouiller chaque recoin. Sur le plan artistique, le jeu renoue avec l'esthétique crayonnée qui faisait le charme du titre original sur SNES, avec un style de conte ancien, une véritable sensation de retour aux sources, chaleureuse et cohérente du début à la fin. Les décors sont variés et renouvellent sans cesse l'intérêt, portés par une direction artistique **** jeu intègre également de bonnes idées pour accompagner la progression : des indices déblocables moyennant des runes, ainsi que des aides pratiques comme le radar à fleurs ou le nuage, accessibles via les fleurs collectées, ainsi qu'une multitude d'autres éléments à débloquer. Un équilibre bien pensé entre défi et accessibilité. Quelques rares réserves néanmoins : certains secrets sont particulièrement difficiles à trouver, notamment dans les niveaux musicaux, et la chaîne de traduction japonais-anglais puis anglais-français manque parfois de clarté sur les indices, ce qui peut générer quelques frustrations inutiles (je pense notamment au niveau des Croazo). Ce sont cependant des points mineurs dans un ensemble très réussi. Enfin, le end-game et le post-game seront généreux et appréciables, sans en dire davantage ils raviront ceux qui, comme moi, auront apprécié leur **** s'agit donc d'un très bon jeu, bien plus ambitieux qu'on aurait pu le penser, qui réunit le meilleur de Crafted World et Princess Peach sans reprendre leurs défauts, car c'est bien le même studio, GoodFeel, qui est à la réalisation, et il s'agit de leur meilleur jeu selon moi. Une belle réussite et une belle montée en qualité. A noter, pour l'apprécier au mieux, c'est le genre de jeu qu'il faut picorer petit à petit, à raison de 2 à 3 heures par jour, ce qui est déjà bien, et même ainsi il m'aura fallu 3 semaines et demi pour le terminer à 100%.
report-review Report
Nintendo Switch 2
Mar 13, 2026
Mario Kart World
9
User ScoreLuthera
Mar 13, 2026
Je ne suis pas un fan inconditionnel de la série des Mario Kart, mais c’est une série que j’aime beaucoup. Et je l’ai connu dès le premier épisode. N’ayant pas joué aux opus sur console portable, je connais bien celles sur console de salon, voici mon avis sur ce dernier opus, pour lequel je cumule environ 250 heures de jeu depuis sa sortie, environ 8 500 points de victoire dans les 3 modes en ligne, je pense donc le connaitre suffisamment bien pour lui attribuer une si bonne note. Et je trouve que les avis négatifs sont très largement exagérés et qu’il subit un bashing de personnes qui veulent jouer toute leur vie sur un jeu identique à Mario Kart 8, alors que les licences doivent parfois évoluer quitte à prendre un tournant radical. Ces personnes n’ont pas dû jouer plus de 10 heures à ce jeu pour en comprendre toutes les subtilités. Je trouvais que Mario Kart 8 était la forme la plus aboutie de la série depuis son premier épisode, avec un DLC offrant un nombre de circuit et de pilotes gargantuesque. Néanmoins, malgré tout ce contenu, je finissais par trouver lassant le jeu, de nombreux circuits peu inspirés des pilotes et des bolides utilisés trop souvent par de nombreuses personnes à cause de la Meta, et je n’ai jamais réussi à me plonger dessus régulièrement. J’attendais donc un changement radical de la formule pour franchir un cap à la License. Et ce fut le cas avec ce Mario Kart **** jeu repose principalement sur son monde ouvert, gigantesque et dont le mode libre vous permet de le parcourir intégralement. Un bonheur pour les fans de la première heure qui ont rêvé plus jeune de sortir du circuit sur 64 pour visiter le château de Peach. Ce monde est varié, avec de nombreux choses à faire se composant en 3 choses : Les cases ? dans les circuits (au nombre de 32 ce qui est conséquent), des Bloc P avec un nombre gigantesque de **** défis à réussir et enfin les Pièces Peach à trouver, qui sont souvent très bien caché. Si au début ce monde parait déroutant et un peu vide, l’ensemble de ces éléments vous permettront de parcourir de fonds en comble le monde, et c’est de cette manière que vous apprendrez à apprécier puis aimer cet univers au fil du temps.Nouveautés importantes de cet opus : 24 concurrents maximum au lieu de 12, la capacité de faire des sauts et de rider sur les murs ou autres objets, enrichissant grandement les possibilités et les raccourcis, de nouveaux objets dont certains bien pensé tels que Koopa, de nombreux personnages inédits et de très nombreux costumes dont la plupart sont magnifiques et sont des références appréciables. Il existe ensuite le mode coupe avec pas moins de 8 coupes différent. La principale nouveauté est de passer d’un circuit à une autre via des transitions du monde. C’est un pari des développeurs et je trouve finalement que cela enrichit la proposition du **** ligne, les courses peuvent aussi se faire sur 3 tours dans un même circuit. Ce fut d’ailleurs la un point de crispation important pour la communauté, car ils souhaitaient principalement ce mode la et non les courses avec interludes. Je pense le contraire, c’est une bonne chose d’avoir plus de courses avec interlude, le jeu est pensé ainsi, et faire une course à 24 sur un circuit en 3 tours devient vite un enfer en raison du trop grand nombre de personnes. Alors de temps en temps pourquoi pas, mais ca me convient mieux **** nouveau mode fait son apparition, le mode survie, qui permet à 24 concurrents de s’affronter sur un très long circuit. À chaque fin d’étape, les 4 derniers sont éliminés pour terminer sur une course de circuit à 4. Ce mode est tout simplement génial et apporte énormément au jeu. Là aussi, 8 coupes différentes, variés. Le mode Online est rapide et plein de joueurs. J’y ai passé énormément de temps et le plaisir de s’améliorer en mettant en place des stratégies selon son placement dans la course et ces objets à sa disposition est un régal quand on connait les courses. Ce mode est incontestablement le point fort de ce nouvel opus.Enfin, le mode bataille. C’est selon moi le point faible du jeu, clairement peu inspiré et en dessous des jeux précédents. Un mode ballon et pièce uniquement, sans possibilité de choisir l’un ou l’autre (aléatoire), des terrains du monde ouvert, ce qui est compréhensible, mais non adaptés pour ce mode de jeu. Il eut été plus pertinent de créer des terrains personnalisés. Le mode en ligne est vide de joueur pour cette raison.Conclusion : Je recommande vivement le jeu, il est pour moi un incontournable de la machine. Néanmoins, j’ai profité à sa sortie du Bundle avantageux, ce qui rendit le jeu beaucoup moins cher. Je n’approuve pas le montant de 90 euros et si vous pouvez le prendre moins cher, alors foncez.
report-review Report
Nintendo Switch 2
Mar 12, 2026
Donkey Kong Bananza
9
User ScoreLuthera
Mar 12, 2026
Etant un grand fan des jeux Donkey Kong, parmi les meilleurs jeux de plateforme 2D, mais aussi du jeu sur Nintendo 64, même si je sais qu’il divise et a des défauts importants, j’attendais avec impatience ce nouvel opus et cette nouvelle formule **** après avoir terminé le jeu à 100% autour de 60 heures, je ne peux que recommander cette magnifique aventure qui en fait un des hits de la Switch **** s’agit d’un jeu d’action aventure, qui met en scène Donkey Kong dans un monde composé de Strate, ou le but est de descendre au centre de la planète. Donkey Kong a une palette de mouvement très variés et qui répondent précisément. Il est possible de détruire l’ensemble du terrain, qui se compose de différents minéraux et permettra de nombreuses actions différentes en fonction du composant du minéral. Les transformations ajouteront une variante supplémentaire de nouveaux mouvements, le tout permettant une richesse de Gameplay appréciable. C’est la première fois que je joue à un jeu qui permet une destruction de terrain de ce niveau et la qualité d’exécution et le fait que le terrain garde en mémoire la moindre destruction est une prouesse indéniable. L’histoire est classique mais agréable à suivre avec le partenaire qui nous accompagne. Les références au monde de l’univers de Donkey Kong est particulièrement **** variété des environnements permet de renouveler le plaisir de la découverte.Enfin, sans spoil, mais un final incroyable avec ses boss marquants et un End Game agréable avec de nombreux défis à relever.Quelques rares défaut néanmoins qui l’empêche de trôner au sommet du classement : En raison du terrain destructible et de nombreux éléments à afficher, les soucis techniques en fin de jeu ainsi que sur un boss particulièrement. Les boss, sauf les plus importants, manquent d’intérêt et d’identité, principalement au début. Le trop grand nombre de banane facile à récolter peut amener une certaine lassitude.Aussi, sans être mauvais, le DLC s’approche davantage d’un Rogue Like que d’une suite à l’aventure, je ne recommande pas de l’acheter à ce prix, sauf si comme moi vous voulez de nouveaux défis, et continuer à vous plonger dans cette merveilleuse aventure.
report-review Report
Nintendo Switch 2
Mar 5, 2026
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
8
User ScoreLuthera
Mar 5, 2026
J'ai terminé Hyrule Warriors, l'ère du fléau, à 100%, et j'étais donc très enthousiaste à me lancer dans ce nouvel opus qui sers de prequel à l'un des meilleurs jeux de cette décennie : Zelda Tears of Kingdom.Après 100 heures de jeu et avoir terminé les Chroniques du Sceau, je peux vous donner mon **** s'agit d'un très bon jeu qui permet de mettre une touche finale à cette merveilleuse histoire en Hyrule. Etant un Muso, il est toutefois important de prendre cela en compte avant de se lancer dessus.Techniquement : Le jeu est fluide, pas de bug, graphiquement agréable à regarderGameplay : Le jeu propose de nombreuses cartes, variés et qui font échos au monde d'Hyrule que l'on connait. La carte principale montre l'intensité de la guerre en cours avec de très nombreuses missions à faire. De nombreux personnages avec des techniques propres à chacun, de nombreuses armes uniques et des combinaisons avec les artefacts soneaus variés et utiles. L'ajout de deux personnages, dont le Korogu, est particulièrement bien amené et son écriture est particulièrement bien faite.Histoire : Elle met en avant de nombreux personnages aperçus dans le jeu TOKT, et approfondie leur background. Ils sont très intéressants et plus agréables à jouer que leurs descendants les prodiges du premier épisode.Difficulté : 4 modes de difficulté dès le début, un à débloquer quand on termine le jeu. Les dernières missions sont très relevés et donneront du défi pour le 100% si on souhaite tour terminer dans le dernier mode de difficulté débloqué. Point positif : L’histoire et les personnages principaux, avec Kalamo à son sommet. La dynamique des combats et les multiples combinaisons possibles. Les phases de combat aériennes. Un contenu massif. Les missions principales très agréables. Les ennemis spéciaux de fin de jeu offrent un vrai défi et du renouvellement dans les combats.Point négatif : Le gros point noir pour moi est d’avoir accès au mode de difficulté le plus élevé seulement en fin d’histoire, ce qui oblige à refaire 75% des missions du jeu dans ce mode pour le 100%. Beaucoup de temps perdu à refaire les missions déjà terminés dont la plupart n’ont pas d’intérêt en termes de défi en raison de notre niveau élevé à ce moment. Ce qui provoque une grande monotonie et une perte de plaisir sur la fin et empêche de profiter pleinement des dernières missions en raison de la lassitude. Certains ennemis sont trop long à éliminer dans les modes de difficulté élevé. Les personnages secondaires ont moins d’intérêt au niveau de l’histoire, néanmoins ils restent pour la plupart agréables à jouerLa musique est globalement en dessous de ce qu’on pourrait attendre, avec notamment des réorchestrations pas terribles.Conclusion : Je recommande vivement le jeu pour les personnes qui ont aimée et joué à Tears Of Kingdom, ET/OU qui apprécient le système de jeu Muso. Le mieux serait d’avoir terminé, ou du moins essayé, le premier opus l’ère du Fléau. Pour les autres, il serait préférable de passer son chemin.
report-review Report
Nintendo Switch 2
Mar 4, 2026
Kirby Air Riders
9
User ScoreLuthera
Mar 4, 2026
Ne connaissant pas le premier jeu Gamecube, n'étant pas un fan inconditionnel de Kirby, et ne comprenant pas vraiment en quoi consistait le jeu (avec des notions de jeu de course 3D et à la Micromachine , Party Game etc..), je n'étais vraiment pas convaincu par la formule. Mais Masahiro Sakurai étant l'un des plus grands développeurs de jeux vidéo, j'ai tenté l'expérience. Et quelle ne fut pas ma surprise. Kirby Air Rider's est un excellent jeu dont le contenu gargantuesque et varié m'a satisfait à tous les niveaux. Un véritable travail d'orfèvre, avec une multitude de contenu (Kirby Air Ride, Kirby Air Top, City Trial Mode et mode aventure reprenant l'ensemble de ces modes avec une re jouabilité et des défis très satisfaisants. S'ajoute à cela le mode Online, ses parties classés mais surtout son mode Foyer permettant de jouer avec de nombreux joueurs avec une multitude de paramètres ajustables pour satisfaire le plus grand nombre. Il existe 4 grilles de missions de 150 cases (comme sur Smash Bross, du même créateur), pour chaque mode, permettant de débloquer de très nombreux personnages, véhicules, stades et terrains de courses, des musiques mais aussi des autocollants personnalisables pour véhicule et j'en passe. Le contenu est si varié et imposant qu'il est difficile de le décrire en quelques lignes. J'ai terminé le jeu à 100% en environ 90 heures et je ne regrette pas une seule minute du temps passé à y jouer. Je peux maintenant y revenir pour jouer en ligne de temps en temps avec le plus grand plaisir. Il s'agit pour moi, d'un des meilleurs jeux exclusifs Switch 2 de sa première année de sortie. S’il peut être difficile de rentrer dedans dans un premier temps, le jeu en vaut largement la chandelle. Aussi, je peux concevoir qu'on ne se fasse pas à la formule mais mettre une note inférieure à 6 à un jeu si complet et amusant est incompréhensible et n'est destiné que à descendre la note, et ce comportement est nuisible pour tous (tels que la personne qui a mis 3/10 sur plusieurs comptes avec le même commentaire). Concernant les notes des "journalistes", j'ai des doutes concernant certains qu'ils y aient joué longtemps et pu comprendre la profondeur du jeu et du Gameplay avant de mettre une note sur le jeu .... Je recommande donc vivement le jeu, de commencer par le mode aventure et de tenter de faire les grilles de missions petit à petit. Vous tomberez sous le charme de la petite boule rose et ses amis (ou pas) sans vous en rendre compte :)
report-review Report
Nintendo Switch 2
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