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JeansMFJ

User Overview in Games
8.3Avg. User Score
User Score Distribution
positive
6(75%)
mixed
2(25%)
negative
0(0%)
Highest User Score

Games Scores

Jan 26, 2026
Chants of Sennaar
8
User ScoreJeansMFJ
Jan 26, 2026
Chants of Sennaar è un videogioco indie sviluppato da Rundisc e pubblicato nel 2023. E’ un avventura e rompicapo dove hai come obiettivo quello di decifrare diverse lingue basandosi sulle azioni e sulla cultura delle diverse civiltà. Trama Il gioco è ambientato in una grande torre che richiama la Torre di Babele, nella quale vivono differenti civiltà divise l’una dall’altra. Ogni civiltà ha la propria lingua e noi, che vestiremo i panni di un viaggiatore misterioso, cercheremo di decifrarle tutte per ricollegare le differenti civiltà. La narrazione è minima, niente viene raccontato direttamente, sarà compito nostro capire cosa sia successo e questo, a mio parere, è uno dei punti di forza del gioco, insieme al finale che personalmente è stato molto significativo. Gameplay Come detto in precedenza, il nostro obiettivo sarà quello di decifrare le differenti lingue e per farlo saremo muniti di un libro nel quale saranno accumulate tutte le parole che leggeremo e ascolteremo durante la nostra permanenza nella torre. Tramite il libro potremmo ipotizzare il significato delle parole accumulate e se lo facciamo correttamente la parola verrà decifrata. Questa meccanica, anche se abbastanza complessa, è una delle più soddisfacenti che abbia mai giocato. Grafica e Audio️ La grafica del gioco è semplice, ma pulita, i colori molto saturi e la grande attenzione ai dettagli rende l’esperienza molto appagante. Ogni popolo che abita ogni piano ha una propria e unica architettura che rimanda al loro ruolo all’interno della torre. La colonna sonora che ti accompagna durante il gameplay è discreta, non crea disturbo, ma allo stesso tempo non mi è rimasta impressa. Longevità Sfortunatamente il gioco ha una durata molto breve, per completarlo al 100% ci ho messo una decina di ore e per come è strutturato il gioco, giocare nuovamente sarebbe abbastanza inutile se non dopo un lungo periodo di tempo quando ti sei dimenticato tutte le parole. Conclusione L’idea di dover decifrare diverse lingue è ciò che mi ha fatto giocare questo gioco, seppur di durata molto breve l’esperienza è stata molto divertente e soddisfacente con un finale che però mi ha lasciato molto riflettere. Voto = 8
report-review Report
PC
Dec 8, 2025
Inazuma Eleven: Victory Road
6
User ScoreJeansMFJ
Dec 8, 2025
Dopo 11 lunghi anni l’attesissimo nuovo capitolo della serie di Inazuma Eleven è finalmente uscito. Inazuma Eleven: Victory Road è il recentissimo gioco della Level 5 ambientato 25 anni dopo il primo gioco portando con sé una grandissima quantità di contenuti, tra cui la modalità storia, la modalità cronache e la Kizuna Station. Trama Nella modalità storia vestiremo i panni di Destin Billows, un ragazzo che, per motivi sconosciuti, odia profondamente il calcio. Per una serie di eventi, però, si troverà ad aprire un club di calcio nella sua scuola dove punterà a diventare la squadra più forte del Giappone. Personalmente la storia l’ho apprezzata abbastanza, i **** sono caratterizzati molto bene ed è riuscito a trasmettermi numerose emozioni. La maggior parte delle scelte narrative però non mi sono piaciute affatto, sembrava come se si cercasse di raggiungere la fine il più velocemente possibile, mentre avrei di gran lunga preferito che durasse qualche decina di ore in più. La modalità cronache si svolge in un futuro distante dove l’umanità è minacciata da una creatura multidimensionale chiamata Mind Eater. Per contrastare questa grande potenza interpreteremo Victorio Cryptix e viaggeremo nel tempo attraverso tutti i vecchi giochi della saga per cercare la squadra più forte di sempre e creare lo spirito guerriero supremo, Ultimate Keshin, in grado di sconfiggere la creatura. L’idea di rivivere gli episodi di tutti i giochi della serie di per sé è molto interessante, è possibile, facendo le partite, collezionare più di 5400 **** di tutto il franchise. Gameplay Le partite di calcio sono state una delle poche cose che mi sono piaciute del gioco, tutte le tecniche utilizzate sono spettacolari, l’unica pecca è la difficoltà del gioco. Mi sono ritrovato a giocare contro squadre superiori di 10 livelli rispetto alla mia e non ho riscontrato molte difficoltà nel batterle e questo è un gran peccato. Nella modalità storia è possibile svolgere delle missioni secondarie che sono la cosa più noiosa del gioco, vicende senza senso, ricompense inutili e solamente un grande spreco di tempo. Per non parlare poi della meccanica dei Dibattiti mirati, semplicemente una sfida a sasso carta forbice mascherata come discussioni dove dobbiamo rispondere con delle frasi prestabilite agli attacchi dei nemici. Il post-game sfortunatamente è molto spoglio, sono delle semplici partite contro altre squadre con una narrativa molto striminzita. Una cosa che mi ha fatto storcere il naso è la mancanza dello split screen delle partite, cioè la possibilità di giocare dalla stessa console contro un altro giocatore. Nella modalità cronache sei obbligato a giocare due volte la stessa partita per andare avanti con la storia, la prima volta devi utilizzare la squadra che ti dà il gioco dove rivivi effettivamente le vicende di quella partita. Mentre la seconda volta devi utilizzare la tua squadra per vincere ed andare così avanti. Inoltre esiste la modalità Kizuna Station dove puoi creare la tua città, aggiungendo stadi, negozi e cose del genere, e puoi invitare altri giocatori per visitarla o fare partite negli stadi. Mi è sembrata una modalità fine a sé stessa, sembra solo un qualcosa per allungare il brodo e aggiungere più contenuti. Grafica e Audio️ Apprezzo davvero tanto lo stile anime 3D del gioco, i modelli dei **** sono puliti e molto carini, le tecniche hanno delle animazioni spettacolari e le scene della storia sono ben animate. Gli ambienti non sono particolarmente dettagliati, ma non mi dispiacciono insieme alle musiche ambientali che non danno fastidio e sono apprezzabili. Il doppiaggio in giapponese è fatto molto bene dando carattere ai **** e gli effetti sonori delle tecniche le rendono più entusiasmanti. Longevità La storia purtroppo dura molto poco, ho impiegato una trentina di ore per finirla facendo anche tutte le missioni secondarie e delle partite extra per divertirmi. Fortunatamente la modalità croniche aggiunge un sacco di ore in più, anche se non l’ho gradita molto, e l’online ti permette di scalare le classifiche mondiali aggiungendo altro divertimento. Conclusione Sfortunatamente ci sono state molte cose che non mi hanno convinto di questo gioco, non ho mai giocato ad un Inazuma Eleven né tantomeno ad un gioco di calcio, ma proprio le uniche cose che ho apprezzato sono state la storia e le partite. La modalità storia sembra quasi tagliata e poteva secondo me essere allungata, mentre la modalità croniche non mi ha proprio convinto per come è strutturata. Fortunatamente però il gioco viene aggiornato in continuazione e spero proprio che migliori al lungo andare, anche perché mi sono divertito molto nonostante tutti i problemi che ho riscontrato, e questa è la cosa più importante di un videogioco. Voto = 6
report-review Report
Nintendo Switch 2
Nov 26, 2025
Red Dead Redemption 2
10
User ScoreJeansMFJ
Nov 26, 2025
Red Dead Redemption 2, sviluppato da Rockstar Games, è il prequel di Red Dead Redemption che ci riporta nell’America del 1899 e ripercorre gli ultimi anni del Far West con una narrazione incredibile. Trama La storia segue le vicende di Arthur Morgan e della banda di cui fa parte, comandata da Dutch Van der Linde. In quel periodo l’America stava abbracciando il progresso e con esso le bande di fuorilegge venivano represse rapidamente spingendo quindi la banda a cercare un modo per fuggire sia dal suo passato turbolento sia da questa rapida repressione. Attraverso le missioni della storia principale e quelle secondarie, il gioco ci spingerà a riflettere su questioni etiche e morali e sulle conseguenze delle azioni scelte da ogni **** che incontreremo. Gameplay Red Dead Redemption 2 offre un open world vastissimo, ricco di vita dove, anche durante una lunga cavalcata da un luogo all'altro diventa un’esperienza offrendo anche brevi vicende in cui puoi andare incontro che rendono il tutto più vivo e appagante. Le missioni principali sono più dense e dettagliate, mentre quelle secondarie, sono più brevi ma molto curate ed interessanti. Saranno molto comuni le sparatorie, le esplorazioni e la caccia, mentre il sistema di onore del protagonista ti spinge a prendere delle decisioni in base alla tua morale. La maggior parte del tempo saremo in sella al nostro fidato cavallo, anche se il sistema di movimento non mi ha appagato molto dandomi dei problemi ogni tanto. Grafica e Audio Le ambientazioni sono incredibili, anche un breve sentiero o una piccola foresta sono ricche di dettagli, il ciclo giorno/notte e i fenomeni atmosferici contribuiscono ad un’esperienza più appagante. Anche se è uscito nel 2018, la grafica è a livelli altissimi e sembra dei giorni d’oggi. Il doppiaggio in inglese è incredibile, ricco di sfumature e insieme ai suoni ambientali rende tutto quanto più immersivo. Durante i momenti più speciali, come la fine del gioco, ci saranno delle vere e proprie canzoni con testo che sono, a mio parere, fantastiche. Longevità Personalmente ho impiegato più di 50 ore per finire la storia principale completando anche gran parte delle missioni secondarie disponibili. Tutti gli eventi casuali e il completismo possono portare la durata di questo gioco a livelli altissimi. Inoltre la modalità multiplayer Red Dead Online, che personalmente non ho ancora giocato, può aumentare la giocabilità di tantissimo. Conclusione Penso che Red Dead Redemption II sia uno dei migliori giochi che io abbia mai giocato, è stato complesso per me trovare dei difetti evidenti, come il movimento del cavallo, l’unica cosa che ci tengo a dire è che alcuni potrebbero trovarlo un po’ lento, anche se il gioco offre delle possibilità per velocizzare l’esperienza come il viaggio rapido o la possibilità di saltare le scene. Non ho ancora giocato al primo capitolo, ma essendo un prequel penso non ci siano problemi e che, anzi, possa rendere l’esperienza del capitolo precedente migliore. Voto = 10
report-review Report
PC
Sep 7, 2025
Mario Kart World
9
User ScoreJeansMFJ
Sep 7, 2025
Sin dal primo istante in cui Nintendo ci ha mostrato Mario Kart World ho pensato che l’idea di introdurre l’open world e non sempre la solita scelta dei percorsi a tre giri caratteristici di tutti i giochi della serie fino ad ora fosse fantastica e posso dire di averci preso in parte. Il mondo di gioco può essere esplorato nella modalità Free Roam che contiene tutti i circuiti inseriti in un mondo vastissimo e completamente esplorabile. Le attività di questa modalità per adesso sono ridotte, ogni tanto è possibile trovare dei collezionabili come le Monete di Peach oppure fare delle sfide a tempo sparpagliate in tutta la mappa. Del resto questo open world non aggiunge elementi interessanti all’esperienza di gioco oltre alle corse che sono state stravolte proprio grazie a questo mondo aperto. Come ho accennato in precedenza i circuiti non sono più solamente i soliti tre giri del campo gara, ma è stata aggiunta la possibilità di viaggiare da un percorso all’altro passando effettivamente dal mondo di gioco che le collega attraverso strade, fiumi o addirittura percorsi volanti. Dopo aver giocato per un gran quantitativo di ore posso affermare che questa aggiunta renda il gioco molto più piacevole non essendo limitato a giocare a quei soliti percorsi dati dal gioco, ma potendo effettivamente vivere un’esperienza unica ogni volta che gareggi attraversando zone di gioco differenti e dinamiche. Avendo delle mappe molto più vaste, in questo nuovo titolo il numero dei giocatori che gareggiano simultaneamente arriva a 24, il doppio rispetto agli altri titoli principali della serie, ciò ha comportato ad un aumento del caos durante le partite che a lunga andare può portare molta più frustrazione rispetto ai giochi precedenti. In questo nuovo titolo è presente una nuova modalità principale, Sopravvivenza o Knockout. In questa modalità i giocatori partiranno tutti insieme, ma a intervalli che possono essere dei traguardi oppure un giro di un circuito, gli ultimi 4 vengono eliminati fino a quando non rimane l’ultimo che sarà il vincitore. Questa modalità riesce a darti quell'adrenalina in più rispetto alle classiche gare, dovendo effettivamente puntare ogni volta ad una ottima posizione per non rischiare di essere eliminato definitivamente. Su Mario Kart 8, il gioco precedente a Mario Kart World, era presente l’Anti Gravità che permetteva ai kart di guidare su pareti, soffitti e superfici inclinate senza cadere rendendo le mappe molto più tridimensionali. Su Mario Kart World questa meccanica è stata sostituita Salto Caricato, che permette di saltare ostacoli oppure di agganciarsi ai muri utilizzando il Wall Ride o di viaggiare su delle rail che possono essere dei guard rail, fili della corrente oppure proprio rotaie del treno. Sfortunatamente però l’utilizzo di questi tricks a parere mio è più scenografico che utile durante la gara, a parte rari casi che ti permettono di fare dei percorsi più veloci. Il multiplayer rimane invariato rispetto ai vecchi giochi della saga, dopo ogni fine gara ti vengono assegnati o rimossi dei punti che fungono da elo, cioè da punti che essenzialmente definiscono le tue abilità. Avrei apprezzato molto di più un sistema di ranking un po’ più sviluppato, magari con dei rank tipo Bronzo, Oro e Diamante che utilizzano sempre l’elo che ti spinga di più a voler giocare il multiplayer per scalare e raggiungere rank sempre più alti. I **** utilizzabili sono aumentati tantissimo rispetto ai giochi scorsi, la maggior parte dei quali sarà sbloccabile solamente utilizzando degli item come gli Snack per sbloccare le diverse skin dei **** principali oppure lo strumento Kamek che ti trasformerà in dei **** casuali a seconda del bioma in cui ti trovi. Sfortunatamente questo sistema impedisce un rapido ottenimento dei **** che a volte risulta anche molto lungo e noioso costringendoti a stare per tanto tempo a tentare la fortuna per sbloccare un singolo ****. In conclusione Mario Kart World è a mio avviso un più che degno successore della serie dopo più di un decennio, sfortunatamente però ci sono degli elementi qua e là che rovinano l’esperienza di gioco e che spero prima o poi vengano sistemate magari con dei DLC. Voto =9
report-review Report
Nintendo Switch 2
Aug 22, 2025
Donkey Kong Bananza
9
User ScoreJeansMFJ
Aug 22, 2025
Donkey Kong Bananza è uno dei giochi più importanti della Line-up di Lancio di Nintendo Switch 2 ed è veramente fantastico, ma purtroppo alcuni dettagli non mi hanno convinto a pieno. L'idea di distruggere tutto è ciò su cui si basa l'intera esperienza di gioco e lo fa alla perfezione, le zone indistruttibili vengono piazzate strategicamente per far sì che tu non possa completamente evitare una sfida e per dettare comunque un percorso chiaro da seguire. Il design degli ambienti è fantastico e originale anche nei temi classici come quelli vulcanici e glaciali che sono comuni nella maggior parte dei platform. Anche nei sottolivelli di minore importanza ci sono ambienti talvolta più belli e particolari dei sottolivelli più grandi che ogni tanto risultano, soprattutto verso la fine, molto ripetitivi e meno dettagliati. L'obiettivo principale, quello di raccogliere le banane sparse nel livello, non è come negli altri platform dove raccogliere un certo collezionabile, come le banane, ti permette solamente di proseguire con il gioco, ma ti da pure la possibilità ti potenziare Donkey Kong sbloccando abilità per la sua forma base o per le trasformazioni bananza. Essendo una recensione senza spoiler non posso esprimere la mia opinione dettagliata di cosa ho apprezzato o meno delle trasformazioni bananza, ma in breve posso dire che mi sono ritrovato ad utilizzare sempre le solite trasformazioni tralasciando quasi del tutto le altre perché non avevano una caratteristica che le distinguesse dalle altre per utilità, a parte quanto il gioco ti obbliga a utilizzarle per andare avanti. La storia è molto più dettagliata rispetto agli altri platform di Nintendo, finalmente i **** vengono approfonditi, come Pauline o i membri della Void Co., i nemici del gioco, e i numerosi colpi di scena rendono la storia più interessante da seguire. Come accennato in precedenza, ho riscontrato una certa ripetitività nel gioco, era quasi come se avessero fatto copia e incolla dei livelli modificando solo il tema e mettendo sempre il solito numero di collezionabili da raccogliere modificandone solamente la texture e a lungo andare mi sono ritrovato quasi frustrato nel cercare di completare il livello al 100%. Sfortunatamente ho notano qualche calo di frame soprattutto quando vengono distrutte zone molto dettagliate, oppure quando si raccolgono grandissime quantità d'oro, ma mi sono sembrate limitate solamente alle prime fasi di gioco, per poi sparire quasi del tutto dopo i primi sottolivelli. In conclusione Donkey Kong Bananza è stata un'esperienza incredibile che non vivevo dai tempi di Super Mario Odissey, ambientazioni magnifiche, storia entusiasmante e meccaniche di gioco molto divertenti. Sfortunatamente la ripetitività del gioco, le trasformazioni bananza talvolta inutili o troppo game breaking e alcuni cali di frame eccessivi hanno influito sulla mia esperienza di gioco molto negativamente. Nel complesso però questo gioco è un must se hai in casa una Nintendo Switch 2.
report-review Report
Nintendo Switch 2
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