Degno finale della saga scandinava. Buon combat system, trama ben strutturata con un bellissimo colpo di scena, comparto grafico e audio degno delle produzioni Sony.
Un metroidvania con una direzione artistica semplicemente splendida e un buon gameplay, ROVINATO da 2 difetti per me gravissimi che me l'ahnno fatto abbandonada: checkpoint limitatissimi che costringono a un backtracking inutilmente frustrante, e la mappa che non si aggiorna in tempo reale. 2 soli difetti che potevano essere evitati con grande semplicità, e che a mio parere aumentano in maniera artificiosa la difficoltò e la lunghezza del gioco.
Gioco non portato a termine
JRPG con combattimenti a turni conditi con elementi action (parate, schivate perfette). Il sistema di combattimento è geniale, e a questo va aggiunto che i **** combattono in modo davvero differente l'uno dall'altro. Storia coinvolgente e narrata splendidamente, musiche eccezionali e stile grafico bellissimo, a tratti splendido. Peccato per l'esplorazione poco interessante e le open map che si riducono a semplici corridoi da girare con il ****, raccogliendo oggetti e avviando gli scontri con i nemici. Sicuramente da giocare.
Straordinario metroidvania con combattimenti incentrati sui parry. Una gemma indie da gustare fino in fondo, difficile e sfidante, con uno stil grafico godibile.
Apprezzabile il ritorno alle origini della saga, ma solito gioco in cui si passa inutilmente tempo ad andare da una parte all'altra della mappa per parlare con NPC. Sarebbe bello avere un Assassin's Creed in cui, dopo un filmato, si passi all'azione vera e propria, senza inutili contorni e infiniti dialoghi poco coinvolgenti. Gameplay sufficiente, ma nulla di particolarmente interessante.
Puzzle game con uno stile grafico molto evocativo, ma piuttosto classico negli enigmi. Piacevole ma lontano da Little Nightmares e altri masterpiece del genere.
Splendido metroidvania targata Ubisoft. Gameplay di altissimo livello, sezioni di platforming realizzate splendidamente e ottimo combat system. Trama banalotta ma in questo genere di giochi è secondaria. Buono lo stile grafico. DLC che aggiunge sezioni di platforming avvincenti e con buon livello di sfida. Ottimo titolo.
Puro platform 2D con bello stile artistico e ottima colonna sonora. Livello di difficoltà adatta ai giocatori più esperti,impegnativo ma mai frustrante. Di breve durata, vale assolutamente la pena di essere giocato e gustato.
Discreto soulslike. Grafica buona (ma nel castello finale scatta parecchio in alcune zone), stile artistico mediocre (non negativo, ma molto lontano dallo stile dei titoli From Software). Giocabilità buona. Non un capolavoro, ma si lascia giocare con piacere. Peccato per i boss, decisamente TROPPO facili.
Gioco molto originale.
Purtroppo a volte si ottengono indizi per stanze che poi non appaiono durante la run.
Il tutto è quindi parecchio legato alla fortuna.
Aggiungere più bonus alle run successive (come mantenere gli oggetti raccolti o altro) avrebbe certamente reso la progressione più tangibile.
Diverse volte sono arrivato alla penultima camera ma senza la possibilità di sbloccare l'ultima, dovendo quindi cominciare da capo.
Gioco non terminato.
Trama degna di un film di Indiana Jones. Bellissime le ambientazioni, bello il sistema di ****.
Gameplay molto vario, con begli enigmi ambientali, sezioni stealth e combattimenti.
Che noia... Solito polpettone Ubisoft open world, visto e rivisto, con meccaniche sempre identiche e poco ispirato.
Noia e monotonia regnano sovrane, in un titolo che si difende bene solo a livello tecnico.
Nonostante non sia un fan dei giochi di strategia, questo capolavoro mi ha incollato al pc decine di ore. Ai tempi è stato un capolavoro, che ancho dopo decenni viene ancora ricordato e preso come punto di riferimento.
Fantastico seguito del primo Commandos. Migliora la formula con mappe più grandi, più libertà di azione, nuovi protagonisti dalle abilità molto interessanti. Capolavoro del genere.
Gioco discreto ma inferiore al primo episodio. A un certo punto del gioco si ottiene un'abilità che di fatto rompe il gioco. Discreto ma ci si aspettava francamente di più.
Bel gioco action. Buon comparto grafico, bello il sistema di combattimento action che richiama un po' Sekiro nell'importanza del parry. Impennata di difficoltà con il boss a cavallo, ma superato quell'ostacolo il resto è in discesa. Poca varietà dei nemici e missioni secondarie con mappe e nemici riciclati.
Sistema di combattimento interessante, ma una volta capito che il lancio di oggetti è molto potente, diventa troppo facile. Scarsissima varietà dei nemici, con combattimenti molto ripetitivi.
La grafica è buona, ma le ambientazioni sono molto ripetitive. L'ambientazione somiglia più a un grigio labirinto che a un edificio avvincente da esplorare. Peccato, perchè con la storia paranormale ci sarebbero state molte possibilità per una maggiore variazione e creatività.
Personalmente, ho passato più della metà del tempo a cercare di orientarmi in una mappa fatta malissimo.
Gioco completato, ma senza DLC.
Bellissimo metroidvania 2D con elementida soulslike. Artisticamente bellissimo, ottimo gameplay, location sempre varie con design ben caratterizzati, buona varietà di nemici e numerosi boss.
Action rpg molto simpatico e ben strutturato. Gameplay abbastanza vario grazie alle molteplici trasformazioni e abilità utilizzzabili, che il gioco richiede di variare spesso. Stile grafico originale e colonna sonora gradevole.
Ottimo gioco di combattimenti tra robot, impegnativo e con sistema di combattimento molto ben fatto. Completate3 run per vedere tutti i finali e le missioni possibili.
Graficamente molto bello, ma non interessanteda giocare allo stesso modo. Gameplay e combattimenti poco soddisfacenti. Peccato perchè a livello d'impatto visivo e ambientazione è davvero ben fatto. C'è chi lo considera simile a Bioshock Infinite, ma quest'ultimo rimane molte spanne avanti.
Gioco non terminato.
Discreto gioco horror stealth. Gameplay alla lunga ripetitivo, quindi giusto che duri poche ore. Gameplay piuttosto limitato e molto guidato, graficamente sufficiente.
Gioco ben fatto e abbastanza ispirato. Ubisoft stavolta tira fuori un titolo meno noioso del solito, con un discreto combat system e puzzle carini. Gioco ben fatto, ma nonostante tutto, gli open world non incontrano i miei gusti personali, a parte eccezioni. Gioco non completato.
Bell'episodio della saga di Zelda, con classica visuale dall'alto. Noiose le parti in cui bisogna interagire con i **** percapire come proseguire nell'avventura, ma molto belli e divertenti i dungeon.
Bello stile grafico, sistema di combattimento semplice ma ben fatto, buon gioco d'azione in **** po' troppo lineare da esplorare, ma per un gioco che dura poche ore va bene così.
La grafica più bella mai vista in un videogame fino ad ora. Audio 3D da urlo (da giocare assolutamente con le cuffie). Trama semplice ma profonda e raccontata in maniera magistrale. Gameplay solo accennato ed enigmi ripetitivi. Merita comunque un voto alto in quanto non è un videogame che punta sul gameplay, ma sull'immersività, e quindi le lacune sono in questo caso tutto sommato secondarie. Dura infatti giustamente poche ore.
Comparto tecnico di alto livello e trama disturbata eben raccontata. Un viaggio nella psiche contorta della protagonista. Puzzle game ripetitivi e gameplay poco profondo. Gioco da finire in poche ore, come va bene che sia.
Discreto gioco di combattimento, tecnico e ricco. Grafica così così, un po' scarna, e mappe molto limitate a corridoi. Trama molto banale.
Terminato a difficoltà facile, ho terminato poi solo il primo (di 5) livelli a difficoltà normale, ma non avevo voglia di ripeterlo tutto.
Ottimo gioco di combattimento tra robot. Gameplay frenetico e coinvolgente, livello di sfida sempre alto. Da terminare3 volte per sbloccare tutte le missioni disponibili.
Gameplay assolutamente eccezionale. Comparto tecnico validissimi e framerate granitico. Feedback dei colpi eccellente come sa fare From Software. Uno dei giochi migliori di sempre.
Gioco di combattimenti tra robot con buona grafica e varietà di assetti e armi. Sistema di combattimento costruito molto bene, impegnativo al punto giusto e longevo, vista la possibilità di sbloccare missioni aggiuntive con il NG+ e il NG++.
Divertentissimo gioco di tennis arcade.
Nonostante non mi appassioni il tennis, questo gioco mi ha tenuto incollato molte ore su Dreamcast e sala giochi.
Bellissimo graficamente, pieno di tocchi di classe e con un discreto gameplay. Ma... Lento, lento... ESTREMAMENTE lento.
Ci ho giocato 10 ore, in cui le parti di gioco divertenti sono state pochissime. Mille chicche e cura dei dettagli maniacale, ma se un videogame non diverte...
Gioco non terminato.