An sich ein solides Action Spiel, aber es gibt einfach zuviele Macken um dem Spiel mehr als eine 8 zu geben. Da wäre die Kamera, die Zielpriorität, die Sogwirkung bei den Angriffen, Ryu einfach ins Spiel reingeklatscht. Das Grundgerüst der Action ist wirklich gut, wird aber eben durch erwähnte Macken runtergezogen. Auch das Ninja Gaiden Feeling wie im ersten und zweiten Teil kommt nicht auf dafür hat es aber ein eigenes einzigartiges Feeling in der schnelle Reaktionen mit langen Kombos der Standard sind.
Den Entwicklern muss man wirklich zu Gute halten, wie sie mit jedem Doom in eine neue Richtung gehen anstelle sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen und dabei trotzdem den Kern nicht zu verlieren.. Sie hätten einfach ein Eternal 1.5 machen können und viele wären zufrieden gewesen. Das haben sie aber nicht getan. In Dark Ages haben sich die Entwickler ein Mittelaltersetting ausgesucht. Man merkt dem Spiel auch an wieviel Liebe da reingesteckt wurde. Der Doom Slayer hat nicht einfach einen Umhang und ein Schild und gut ist. Das Kampfsystem ist einen Tick langsamer, durch das Schild und die Nahkampfwaffen kann man ungewöhnlich viel im Nahkampf austeilen und schnell in den Nahkampf reingehen.
Waffen gibt es genug, alle sehr unterschiedlich und machen alle sehr viel Spaß zu benutzen. Grafik ist top auch der Soundtrack, wenn auch schwächer als von Eternal, ist solide. Dass der OST mit dem Wegfall von Gordon aber schwächer sein wird war zu erwarten. Mit dem Leveldesign hat auch ID auch Neues ausprobiert, sind manche Levels doch Semi Open World geworden. Die Rätsel und Geheimnisse sind immer noch da und es ist alles sehr stimmig geworden. Fazit: Eternal ist für mich der beste Shooter ever und eines der besten Games, die ich je spielen durfte. Im Vergleich dazu ist Dark Ages leicht schwächer aber es wird hier immer noch höchste Qualität geliefert. Den nächsten Doom Teil werde ich mir auf jeden Fall wieder kaufen.
Tekken 8 ist wirklich das beste Kampfspiel ever geworden, was rein das Gameplay betrifft. Es spielt sich herausragend und es ist responsiv, sehr geringer Input Lag.
Tekken 8 sieht auch wie ein Next Gen Titel aus, mit der Grafikqualität, Charakteren und Effekten.
Für jeden Fight Game Fan eine Kaufempfehlung.
Nach 50 Stunden, und ich bin jetzt seit ein paar Stunden in der zweiten Map, kann ich nur sagen, dass Team Ninja hier vollends geliefert hat. Grafik: Der größte Kritikpunkt des Spiels und meiner Meinung auch der Grund, wieso dieses Spiel nicht in viel mehr in GOTY Diskussionen erwähnt werden wird. Artistisch sieht die Welt wirklich geil aus, abwechslungsreich gestaltet, mit einer sehr guten Vertikalität. Rein grafisch gesehen gibt es Macken. Seltsama Animationen von Tieren,Passanten gehen teilweise wie Roboter und matschige Texturen trüben das Gesamtbild.
Gelobt werden muss hier jedoch der HDR Modus. Ich zocke Spiele generell nur in HDR und bei manchen Games ist eben das HDR nicht optimal. Zuviele Details verschwinden in den dunklen Zonen oder das Bild wirkt nicht "stark" genug. In Ronin jedoch braucht man sich diesbezüglich keine Sorgen zu machen. Tolle Lichtverhältnisse und Details sind auch im Dunkeln sehr gut sichtbar. Klare Empfehlung. Sound: Die Musik unterstreicht die Atmosphäre und die Soundkullisse ist oberste Klasse. Egal ob Wasser, Wind oder in Kämpfen. Alles hört sich sehr gut an und zieht den Spieler in das Spiel hinein. Story: Hier muss ich nochmal erwähnen, dass ich noch nicht durch bin. Auf jeden Fall ist sie besser als was jemand von TeamNinja Spielen erwarten würde. Die Hauptstory gibt einem narrativ genug Grund weiterzumachen, in Knotenpunkten werden dem Spieler Entscheidungen überlassen, es gibt eigene Missionsstränge für die Charaktere. Dennoch bleibt sich hier TeamNinja seiner Linie treu und so ist die Story hier auch mehr im Hintergrund. Das kann man mögen oder nicht, erwähnen sollte man das dennoch. Gamer, die Spiele mit einer stark präsenten Story bevorzugen werden hier womöglich enttäuscht werden. Kampfsystem: Wovon niemand enttäuscht werden sollte ist jedoch das Kampfsystem. Hier zeigt sich einfach die Expertise, welche man von den Schöpfern von Ninja Gaiden und Nioh gewohnt ist. Es gibt eine Kombo, Sturmattacke und Charge attacks, das Parieren, auf welches man in eigenen Kampfstilen auch eine Attacke folgen lassen kann und bis zu 4 Martial Arts, welche auf dem r1 knopf und den vier Vordertasten zugewiesen sind. Man kann, später auch während des Attackierens, nahtlos zwischen 2 Waffen mit jeweils 3 Stilen wechseln. Jeder Stil ist für andere Gegner geeignet, und es gibt zahlreiche Attacken mit verschiedenen Properties (Attacken in denen ein Sidestep integriert ist, Attacken die vorher einkommene Angriffe blocken), deswegen ist ein ständiges Wechseln von Vorteil.
Es ist mir nicht ganz klar, wie TeamNinja es immer zusammenbringt, einem während des Kämpfens ein bestimmtes Gefühl zu vermitteln, aber es ist eins welches man, mit wenigen Ausnahmen wie Sekiro oder Sifu, in anderen Spielen einfach nicht bekommt. Ich hatte das Spiel vorbestellt. Nach den ersten Previews spielte ich mit den Gedanken, ROTR zu stornieren. Zu beunruhigend manche von denen. Ich bin froh, dass ich das nicht getan habe
Ich spiele an sich keine Shooter Spiele aber Doom Eternal ist einfach nur geil. Hohes Tempo in den Kämpfen,tolles Leveldesign mit Geheimnissen und guten Plattforming und ein Banger OST.
Der erste Teil setzte schon Zeichen mit seinem unverwechselbaren Stil und der Atmosphäre sowie der Geschichte, welche Souls Like gemäß sehr subtil erzählt wird. Dem Nachfolger fehlt jetzt natürlich das Gefühl des Neuen und Unbekannten. Dafür nimmt dieser die Basis des Vorgängers und setzt was Kampfsystem, Charakterentwicklung und Erkundung angeht einen drauf. Zudem wurde mit diversen Änderungenauch ein runderes Ergebnis abgeliefert. Empfehlenswert.
Nach 240 Stunden habe ich Tears of the Kingdom durchgespielt und bin einfach hin und weg.
BotW war bereits ein Meisterwerk, Totk legt nochmal überall einen drauf während es die Schwächen des Vorgängers ausmerzt.
G.O.A.T Material
Das Kampfsystem ist spitze, locker das Beste im Fighting Genre. Alle Eingaben erfolgen, ohne Verzögerung, auf den Frame genau. Das Spiel reagiert auf jeden Tastendruck und der V-Skill, V Trigger und die bekannten Critical Arts runden das ganze perfekt ab. Visuell ist Street Fighter V ebenfalls sehr ansprechend. Der stylische Look des Vorgängers wurde nochmal verbessert und die Animationen sind butterweich. Der Online Mode hat einen super Netzcode, hab bis jetzt noch nicht soviel gespielt, bis jetzt aber keinen Lag gehabt. Abstriche muss man bei dem Spiel aber machen. Aus dem schlichten Grund dass man für ein halbes Spiel den vollen Preis zahlen muss, Der Story Modus mit 2-4 Kämpfen je nach Charakter verdient den Namen Story Mode nicht und der Survival Mode alleine ist für Solisten zu wenig. Selbst Online oder lokal gegen Mitspieler hat man nichts zur Auswahl: Nur 1vs1 Matches. Keine Team Matches, keine Mini Turniere, nichts. Capcom wird ja zusätzliche Modes und Charaktere nachreichen. Das Kämpfen macht ja auch richtig **** bewertet man die Release Version eines Videospiels und da verliert SFV aufgrund des geringen Umfangs an Boden. Schade eigentlich, denn das Gameplay ist eine 10.
While it is a good game compared to its predecessors it is a disappoitment. The riposte system is akward and the level design is not anywhere near Dark Souls.
I enjoy playing this game much. The reason why I cant give it a 9 is because its too much of a zelda clone. Beside that its a pretty good game , but a little too expensive
MP3 delivers great shootouts, probably the best I have ever played. The story is good and the setting is new and fresh. The game fells also like a AAA Action movie blockbuster, with the cutscenes and the bullet time events put in. However its to linear and beside shooting you are not doing much. I know its a shooter but every 2 steps you make you have to take 15 guys out. Thats to much. Still enjoyed it.
The bonfire system is an improvement to the nexus system from demon´s souls, which I did not like that much. The frame rate drops, especially in Blighttown, are annoying but the battle system plus the dark and intense atmosphere are really well-made and the soul of Dark Souls itself.
Challenging and rewarding RPG with a great battle system and atmosphere, altough the nexus system destroys the last a bit. Punishes you for your mistakes and makes sure, you wont make them twice.
The setting is amazing and rarely used, the combat is solid with the powers as an ideal addition but the heartpiece of Infinite is its story. Its complex and gets you emotionally.
It is the biggest suprise I had in 2013 that this game is actually real good. When the game first was introduced I also was dissapointed. I did not like the look of the new dante and this game felt weird by the screenshots. Saw this for free as a ps plus member, thought I should give it a try and dont regret the decision after all. its slower than its predecessors and the missing lock on is a big down point but the possibility to fight with all weapons at the same time switching smootlhy during the fight is awesome. Like also the art style and the characters are not that bad either, altough they up vergil. It aint perfect but it is much better than I have expected.
Metal Gear Rising Reveangence starts explosive but gets real quick real boring. The enviroments do not offer any variety and the new weapons you get dont have many combos.
There may are many things to do but nothing thinks to be finished trough. Many of the minigames are boring or/and annoying, the missions get boring and repetitive troughout the game and the story just unfolds one twist at the end. Still it is not a bad game, world is huge and the radio stations are awesome.
Although the games are not that bad, i think i never gonna be a Uncharted Fan. The Presentation is top, graphics and design are beyond any doubt and the shootings are not that bad either. But there are too long and there are too many in a row, the controls are vague, the story is boring and the gameplay is repetitive. Either you are shooting or climbing. Blinder
Valkyrie Profile Silmeria has an awesome and deep battle system with lot of possibilities. Graphics are fabulous and the OST has many good tracks in it. Great game with a great battle system.
Great story with a nice ending. The gameplay let you have various possibilities. But the PSP Remake seems to be done without much effort, having slowdowns during every special attack and magick sequence.
A rare gem, that doesn´t get the recognition it so much deserves. The plot is genius with unexpected turns and a strong cadre of characters. The battle system, being on par with the story shows incredible depth with much variety and possibilities. The decision, not to make FMVs for the story sequences but instead using the in game graphics greatly helps the immersion, making smooth transitions from cutscenes and gameplay possible and with that offering a on top presentation. Easily on of the best games ever to be made.
It has a great world and OST and the graphics are among the best in the PSX era. But the battle system is, even with the highest speed, just slow. The ability system is, after FF VII and FF VIII, a disappointment, you dont have a big election in developing your characters. The story, especially Zidanes origin, is to predictable which makes it often fail to surprise you. Its a good game but weaker compared to its two PSX prequels FF VII and FF VIII.
It has the most complex story in the FF Franchise and a deep batte system offering you much variety with the materia system. The OST is very good, altough FF VIII and FF IX are better in this point. One of the best ff games.
It is better then its prequel but still nothing outstanding. Some scenes really seem to be from an action movie, but it struggles to maintain the cinema feeling. Design is awesome, shamballa really looks beautiful and also the soundtrack succeds.
The gambit system is the best KI system to date. You can tell your characters exactly what and when they should do something. The battle system by itself is also very good having a nice tempo and style to it. The world is bigger than in previous ff´s and beautiful. The OST backs the atmosphere of the game having some really nice tracks in it. Easily best RPG in the PS 2 Era.
The Mech battles are stylish and fun however the gameplay is simple and gets repetitive and the story is not worth to mention. Second Runner is way better.
Fighting in a gear is fun but thats all what is special in xenogears. The plot my be good but it is so unbelievable bad paced. The first CD is slow like anything else and the second CD is just skipping from one scene to another, while the main character sits on the chair and tells you what happened and what the group did and where they did go. Thats ridicilous. The battle system is average having minor plus for the gear fighting.Srsly maybe it could have been great game if square had not rushed with the game but it did not turned out to be.
Being a story driven game, the story has many plotholes. The gameplay is worse. Heavy Rain should have been a film and even than it would not have succeded because of the unlogical story. Graphics nice though.
Better then average RPG, which profits from the Disney and Final Fantasy Characters with a disapointing and way to simple battle system. Story is just absurd.
Tenchu 2 is a fun stealth game with a cheesy but at least enterntaining story and good stealth gameplay. However graphics are poor. But still its worth a reccomendation.
The more you progress in the game, the crazier the story gets. It is not a bad one, just unusual. The graphics, despite the FMVs, are bad and also the fighting animations are stiffly. At least you can fly with a dragon.
While beeing short the story really succeds beeing the best story of the entire SH Franchies having nice twists in it. The dark touch doesnt do the game bad either but the graphics could be better when you think about that this actually is a PS2 game. The SH Franchise has one of the best main protoganists ever.
The story is not as good as its predecessors but it is still better than the average JRPGs stories. The graphics and the battle system are improved and while the characters are not as memorable as the characters from covenant they still can convince you.
Super Smash Bros. Melee is like its predecessor only bigger and better. There is a huge selection of Nintendo Characters and areas and the graphics, for ngc standards, are pretty good.
This game is overhyped. The story becomes ridicilious with all the Nano things, the bosses are boring and you do watch more than play, which is a big failure if you thinking about, that this actually is a game. Its big fan service with things like shadow moses included, has good graphics and also the gameplay is good but the things that i mention above just ruins a part of the game.
The healing and eating and the constantly changing of the camouflage are annoying and just disturbs the player. However the story is good and also the graphics are. Its a good game but i liked it predecessor more.
It had awesome graphics on the ps2, when it was released. Gameplay is also deep and the story knows how to tie you to your console. However in every aspect it is not as good as Metal Gear Solid.
Even today it is still the best title of the series. The stealth system was new and unique, it had voice action and a complex story with twists to think about.
In multiplayer mode super smash bros. is a beast. Together with some friends it is a real joy to kick the others out of the screen. The single player however is repetitive. Anyway its a fun game, especially in the multiplayer.
Big and beautiful world with an nice OST. I like how the NPC´s have all there own daily routine. The only minus this game has is the battle system, its shallow. Still a defining RPG.