Прошёл ремастер оригинального Warcraft orcs & humans 1994 года (кампанию за альянс). Ртс никогда не любил, делал исключение только ради Warcraft 3 и то чисто из-за уважения, но вышел ремастер первых двух частей, и я решил познать классику. То как перерисовали первую часть мне не очень зашло, как будто на флэше рисовали, но в принципе норм. Присутствует возвращение в оригинальную версию варкрафта с тем самым графоном и интерфейсом нажатием одной кнопки, это сразу респект. Геймплей не меняли и он по современным меркам максимально примитивный, вот прямо ртс 1.0, по минимуму строений, по минимум юнитов (в оригинале вроде как было жуткое ограничение на выделение юнитов, здесь можно выделить в районе 10 или больше). Но мне от этого было только легче и в кайф, не нужно разбираться в сложных механиках, просто нахуярил юнитов и снёс вражескую базу. Баланс странный, лучники лютая имба, в принципе ничего кроме них в игре не требуется, просто выносят всё что видят. Юниты передвигаются топорно, постоянно тупят, в том числе поэтому лучники такая имба, легче управляются и им не нужно обходить объекты чтобы атаковать. Графика и технологичность на 1994 подозреваю была не очень, но сама суть игры людей просто ошарашивала. Учитывая, как в итоге стал популярен варкрафт и как разрослась вселенная можно сделать вывод, что люди от первой части просто ахуели, настолько она им понравилась. Сейчас, однако весь этот сюжет в 5 строчек (и заставки в раннем 3D) выглядит потешно, но тогда, наверное, тотально сносило крышу, да ещё и за обе стороны можно сыграть, вау! Мне игра понравилась, возможно даже влечу с двух ног в жанр ртс благодаря первому варику - легенда нахуй/10.