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User Overview in Games
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User Score Distribution
positive
88(75%)
mixed
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Games Scores

Oct 10, 2014
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
9
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
The Secret of Monkey Island: Special Edition e Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge, sono due acquisti che consiglio di fare ad occhi chiusi a chiunque, considerando anche il prezzo “budget” (tra l’altro la versione retail, Monkey Island: Special Edition Collection, contiene entrambe le avventure, storyboard, bozzetti e le colonne sonore complete rimasterizzate di ciascun gioco, tutto in un’unica confezione!). Non lasciatevi sfuggire queste perle di rara bellezza, che a distanza di oltre 20 anni sono ancora considerate metri di giudizio per le produzioni odierne. Ritroverete quella magia che si è persa col passare degli anni e con l’evolversi del mercato che gira attorno ai videogiochi e delle preferenze dei giocatori stessi che hanno abbandonato un genere che poco a poco stà morendo. Esperienze di questo stampo devono essere provate almeno una volta nella propria vita, per far rivivere anche a chi ancora non c’era momenti indimenticabili della storia videoludica. Il voto che assegno a queste “edizioni speciali” non è ovviamente lo stesso che darei all’originale, per ovvi motivi, altrimenti il 10 sarebbe garantito ma lo rende comunque un acquisto imprescindibile. Se non avete mai visto una scimmia a tre teste, è il momento giusto per farlo!
report-review Report
Xbox 360
Oct 10, 2014
The Secret of Monkey Island: Special Edition
9
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
The Secret of Monkey Island: Special Edition e Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge, sono due acquisti che consiglio di fare ad occhi chiusi a chiunque, considerando anche il prezzo “budget” (tra l’altro la versione retail, Monkey Island: Special Edition Collection, contiene entrambe le avventure, storyboard, bozzetti e le colonne sonore complete rimasterizzate di ciascun gioco, tutto in un’unica confezione!). Non lasciatevi sfuggire queste perle di rara bellezza, che a distanza di oltre 20 anni sono ancora considerate metri di giudizio per le produzioni odierne. Ritroverete quella magia che si è persa col passare degli anni e con l’evolversi del mercato che gira attorno ai videogiochi e delle preferenze dei giocatori stessi che hanno abbandonato un genere che poco a poco stà morendo. Esperienze di questo stampo devono essere provate almeno una volta nella propria vita, per far rivivere anche a chi ancora non c’era momenti indimenticabili della storia videoludica. Il voto che assegno a queste “edizioni speciali” non è ovviamente lo stesso che darei all’originale, per ovvi motivi, altrimenti il 10 sarebbe garantito ma lo rende comunque un acquisto imprescindibile. Se non avete mai visto una scimmia a tre teste, è il momento giusto per farlo!
report-review Report
Xbox 360
Oct 10, 2014
Valiant Hearts: The Great War
10
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Pochi sono i videogiochi che lasciano il ricordo nel cuore di chi li prova e Valiant Hearts è uno di questi. Trattando un tema così delicato come quello della Grande Guerra, il titolo si eleva al capolavoro per la sua trama, che vi appassionerà con i suoi drammatici colpi di scena, lungo i 4 capitoli che lo comporranno e le 5 ore che vi serviranno per portarlo a termine. Vi avviso, se siete alla ricerca di un titolo che vi sprema le meningi, non è qui che lo troverete. Valiant Hearts è un fumetto in movimento, un viaggio intenso e coinvolgente in quell'assurdo passato, in cui le sofferenze, le paure e le sopraffazioni di soldati senza nome s'intrecciavano con le grandi date della storia. La cronaca della logorante guerra che ancora oggi non riconosce il numero esatto delle croci che dovrebbero essere state piantate a terra ma di certo nei cuori dei sopravvissuti non ne manca una. In quella guerra noi italiani abbiamo vinto, restando comunque mutilati... Riflettete: e se avessimo perso?
report-review Report
Xbox 360
Oct 10, 2014
Spate
5
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Il potenziale inespresso di Spate è un'occasione mancata per Eric Provan, che con questo progetto esce timidamente dall'ombra mentre altri esperimenti del genere hanno dominato la scena, come Dear Esther, al quale tanto ambiziosamente mirava. Consigliarne o no l'acquisto sarebbe sbagliato visto la natura del titolo, ma valutate attentamente la spesa perché Spate è completamente in inglese (anche i sottotitoli). Detto questo prendete le dovute distanze se non lo conoscete, in virtù del fatto che, narrazione e veste grafica a parte, c'è ben poco da salvare.
report-review Report
PC
Oct 10, 2014
Sacred 3
6
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Sacred 3 raggiunge a malapena la sufficienza. Il multiplayer è senza dubbi l'ancora di salvezza per un action che non sa offrire profondità dal punto di vista gdr e varietà per le 8-9 ore che impiegherete per completare ogni missione del gioco, contando anche le brevi arene in cui affronterete diverse ondate di nemici. Ben 4 ambientazioni extra sono vendute a parte quando invece potrebbero essere state integrate in un titolo tanto spoglio delle vesti originarie della serie, venduto per altro ad un prezzo incomprensibile per quanto dimostrato. Non mi sento dunque di consigliarvene l'acquisto ma se siete alla ricerca di un videogioco che sappia intrattenere voi e i vostri amici per immediatezza e semplicità, è quello che fa per voi. In alternativa, vi ricordo che a breve uscirà Diablo 3: Reaper of Souls, un acquisto consigliato dalla folta schiera di appassionati del genere.
report-review Report
PC
Oct 10, 2014
Rain
7
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Valutare Rain non è facile. Avrete già capito da soli, leggendo questa recensione, che questo videogioco non è adatto a tutti e che purtroppo in pochi sapranno apprezzarlo. Pur mostrandosi con un’idea originale non ne sfrutta il potenziale e cade nella sua stessa semplicità che porterà il giocatore a dover ripetere le stesse azioni per le 3-4 ore che gli saranno necessarie a completare il gioco. Una volta terminato, iniziando una nuova partita troverete sparsi per le strade dei ricordi che racconteranno il passato dei due bambini. Se ritenete di poter metter da parte l’azione e la frenesia a cui i videogiochi ci hanno abituato e gli darete un’occasione, Rain vi prenderà per mano e vi catturerà con la sua malinconia. Ma se pensate di non potervi concedere una pausa dalle vostre guerriglie online, rilassandovi guardando la pioggia cadere sui vostri schermi, non considerate l’acquisto di questa poetica esperienza. La scelta è quindi vincolata ai vostri gusti personali, per questo non ritengo di poter consigliarne l’acquisto, anche se la qualità del titolo è indubbiamente buona. Aprirete gli ombrelli per ripararvi dalla pioggia o vi lascerete trasportare da questa fiaba?
report-review Report
PlayStation 3
Oct 10, 2014
Puppeteer
8
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Portata a termine l’avventura, che si compone di 21 livelli per una durata complessiva che si aggira attorno alle 9 ore, avrete ben pochi motivi per riprendere in mano il gioco se non siete in cerca dei collezionabili. Dal menu principale potrete dare un’occhiata ai sei libri illustrati che vi racconteranno ulteriori dettagli sulla storia. Unico “difetto” che mi sento di attribuire a Puppeteer è il livello di sfida. Vedere il “game over” è impossibile e questo potrebbe far annoiare i giocatori che da un platform si aspettano una maggiore difficoltà. Il mio consiglio è comunque quello di giocarlo in due. Gestire in solitaria sia Kutaro che il suo compagno potrebbe risultare scomodo nelle scene più veloci. Con l’avvento della next-gen il mio timore è quello che titoli come questo vengano lasciati sugli scaffali e ingiustamente dimenticati. Onore a Japan Studio che non solo ha voluto cercare di proporre un qualcosa di nuovo ma lo ha fatto in modo sublime, creando una nuova IP dal valore indubbio, in esclusiva e alla fine del ciclo vitale di PlayStation 3. E attenzione a non sottovalutarlo, non è “solo” un gioco per bambini…
report-review Report
PlayStation 3
Oct 10, 2014
Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty
8
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Posso confermare New 'n' Tasty un acquisto consigliatissimo, a chi ancora non conosce questo franchise e sopratutto a chi ha amato i suoi predecessori. Un remake ben sviluppato anche se non privo di difetti, fedele all'iconico Abe's Oddysee che ha scritto il proprio nome nella storia PlayStation, destinato a diventare un lascito per le generazioni future. Al lancio, il prezzo di New 'n' Tasty è di €21, per un titolo che vi terrà incollati allo schermo per le 6-7 ore neccessarie a completarlo. In un mondo diabolico e pieno di pericoli, in un orribile stabilimento di lavorazione della carne, riuscirete a salvarvi o sarete il prossimo piatto del menu?
report-review Report
PlayStation 4
Oct 10, 2014
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
8
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Se da un lato ci sono innumerevoli ragioni per considerare Ni no Kuni un’eccellente JRPG, dall’altro voglio segnalare piccoli ma incisivi “difetti” che non ho gradito. A partire dall’IA degli alleati che più volte si è mostrata inaffidabile e mi ha messo in difficoltà, costringendomi ad intervenire andando a comandare i compagni di Oliver che usavano improbabili e discutibili strategie offensive. Le missioni legate ai cuorinfranti sono ripetitive e noiose a lungo andare. Forse però la cosa che più mi ha dato fastidio è la mancata originalità che gli sviluppatori hanno dimostrato nel copiare il mondo Pokémon. Circa 8 anni fa giocavo con i classici Rosso e Blu su Game Boy. Forte di quei lontani ricordi, ho “odiato” vedere in Ni no Kuni le stesse idee che hanno portato al successo mondiale Satoshi Tajiri, creatore della serie di videogiochi Pokémon. Per questa serie di ragioni non valuto Ni no Kuni come meriterebbe per il lavoro svolto dallo Studio Ghibli, che mi ha sorpreso ed emozionato sino alla fine, con l’appassionante storia di Oliver.
report-review Report
PlayStation 3
Oct 10, 2014
Child of Light
9
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Malgrado il suo basso livello di sfida (a difficoltà normale non ho mai visto il “game over”), Child of Light è, senza tanti giri di parole, un capolavoro. L’ibrido Platform / GdR funziona a dovere e non fa cadute di stile per le 12 ore che serviranno a completare la storia. Si parla di tempi lontani pensando alle madri che leggevano ai propri figli i libri di fiabe ma è stato meraviglioso rivivere un’esperienza che lo ha ricordato e sono rimasto sorpreso dal lavoro fatto da Ubisoft nel ricreare tali emozioni in un videogioco. Grazie a Child of Light, il mondo dei videogiochi può vantare di essersi avvicinato allo stato dell’arte.
report-review Report
PlayStation 3
Oct 10, 2014
Bastion
8
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
In quest’avventura vestiremo i panni del bellicoso Kid, un valoroso ragazzino dai capelli bianchi. Disturbato nel sonno dalla terra in tumulto, si sveglia e guardandosi attorno, vede che tutto ciò che è rimasto attorno a lui è il vuoto. Il mondo che conosceva è stato spazzato via dalla Calamità. I primi passi verso il nulla sollevano sotto ai suoi piedi il sentiero che percorrerà per raggiungere un luogo sicuro in cui rifugiarsi in caso si pericolo: il Bastion. Giunto sul posto, incontrerà un vecchio saggio, Rucks, che lo indirizzerà allo Skyway, la piattaforma che lo farà volare fino a precipitare e schiantarsi su zone ignote alla ricerca di nuclei capaci di ristabilire la pace. Armato del suo fidato martello, Kid intraprende così il cammino che lo porterà ad affrontare enormi schiere di nemici pronti a far di tutto pur di fermare il suo nobile intento. Bastion è un Hack 'N' Slash e come tale trae le sue basi dalla classica formula di Diablo. A nostra disposizione abbiamo un arsenale composto da una decina di armi, sbloccabili proseguendo con la storia. Con noi ne potremmo portare solo due alla volta, ognuna delle quali possiede una potente abilità segreta diversa dalle altre che richiede tonici neri per essere utilizzata. Oltre al semplice tasto della capriola, per difenderci dagli attacchi nemici, all’inizio del gioco troveremo lo scudo, indispensabile per deviare i colpi avversari. Subendo dei danni la nostra salute calerà. Per ripristinarla vi basterà usare i tonici della salute, mentre se dovreste essere sconfitti prima avrete una possibilità per continuare proseguendo dal punto esatto in cui siete caduti, dopodiché esaurita anche questa dovrete ricominciare la zona dall’inizio. Conseguendo esperienza sconfiggendo nemici e recuperando cimeli sparsi per lo scenario, passeremo di livello e otterremo un leggero incremento della salute massima, aumentando di un numero il limite di “bevute” alla distilleria. Al ritrovamento di ogni nucleo, che andrà collocato al centro del Bastion, ci sarà data la possibilità di erigere uno dei sei edifici che ci permetteranno di gestire diversi aspetti del gioco. Vediamoli nel dettaglio: la Distilleria ci permette di equipaggiare i vari spiriti così da fornirci bonus passivi inerenti a salute massima, danni inferti e difesa aumentata; l’Arsenale ci consente di cambiare le armi a nostra disposizione; la Fornace ci consente di potenziare e migliorare le armi consumando i materiali richiesti e spendendo i Frammenti raccolti lungo il percorso, usati come moneta nel gioco; dal rivenditore Oggetti smarriti possiamo acquistare materiali, spiriti e cimeli; il Memoriale è una bacheca dove sono affissi dei fogli che ci incaricano di svolgere determinate azioni ricompensate con i frammenti; e per finire il Tempio, luogo in cui è possibile aumentare la difficoltà del gioco a nostro piacimento, invocando gli idoli che incideranno sul comportamento dei nemici, rendendoli più resistenti e aggressivi. Nel Bastion c’è ben altro oltre alle strutture che vi ho elencato, infatti se interagirete con determinati oggetti vi porteranno a Chissà dove… Avanzando nella storia, avrete accesso a zone opzionali chiamate campi di addestramento, che metteranno alla prova la vostra abilità nell’uso delle armi. Completando queste sfide otterrete materiali e abilità segrete in base alla qualità della vostra prestazione. Insomma, Bastion offre davvero molto dal punto di vista del gameplay, dando prova di essere completo sotto ogni aspetto che lo caratterizza e si consolida con un livello di sfida che saprà impegnare anche i giocatori più esigenti. La visuale isometrica si fonde alla perfezione con il mondo di gioco in costante mutamento. Varcare la soglia del vuoto non sapendo se si costruirà o no il nostro passaggio per poi veder crescere statue, giardini o edifici, il tutto disegnato a pastello, ricco di dettagli e colori, è una gioia per gli occhi! Il fascino unico di queste immagini vi spronerà ad esplorare ogni angolo della zona, accompagnati sempre dalla voce narrante fuori campo che interverrà ad ogni vostra azione, dalla caduta accidentale fuori dal campo alla sconfitta, con quel pizzico di humor che dona ancor più valore a questo piccolo capolavoro artistico. Non da meno la soundtrack diretta da Darren Korb, vincitrice tra l’altro ai VGA 2011 dei premi “Best Original Score” e “Best Song in a Game” con il brano “Build That Wall” cantato dalla splendida voce di Ashley Lynn Barrett, entrambi coinvolti anche nel recente Transistor, secondo gioco sviluppato da Supergiant Games. Bastion è un acquisto imprescindibile per i possessori di Xbox 360, PC e iPad/iPhone. La sua originale vena artistica e l’immediatezza del suo gameplay lo riconoscono come il meritato vincitore del premio “Best Downloadable Game” ai VGA 2011. Unica nota “negativa” è la longevità. Per portare a termine l’avventura vi basteranno 4-5 ore, senza prendere in considerazione però l’attivazione degli idoli e sfide varie da affrontare.
report-review Report
Xbox 360
Oct 10, 2014
Anna: Extended Edition
8
User Scorezanella_marco
Oct 10, 2014
Il protagonista è un anonimo professore universitario che, tormentato dalle visioni, si risveglia improvvisamente nel luogo dei suoi incubi, incapace di realizzare se si trova nuovamente in un sogno o se tutto ciò che lo circonda è reale. Un ruscello scende tra le montagne e affianca una segheria abbandonata, delimitata da una staccionata di legno e da un cancello che mai sino ad ora aveva varcato. In cerca di risposte e armato del solo taccuino su cui scriverà le note più importanti, si mette alla ricerca di un modo per entrare all'interno dell'edificio, ignaro di ciò che lo aspetterà. Da lì, l'azione passa nelle vostre mani. Potrete interagire con numerosi oggetti sparsi sullo scenario, esaminandoli, raccogliendoli, combinandoli fra loro e usandoli a seconda delle vostre necessità, semplicemente puntando il cursore sul punto interessato e selezionando l'azione da compiere. Nel vostro inventario figureranno anche libri e lettere trovate che dovrete sfogliare attentamente al fine di comprendere ogni sfaccettatura della storia, elemento portante dell'esperienza. Esaminando determinati oggetti, leggendo i vari documenti e assistendo a particolari eventi soprannaturali, il giocatore arriverà ad “intuire” gli elementi chiave della verità nascosta dietro al mistero di Anna. Queste “intuizioni” saranno raffigurate con delle icone che, combinate fra loro, daranno un senso ai vari ricordi frammentati del ****. Sbloccandole tutte andrete così a ricostruire il puzzle completo di ogni suo tassello. Alcuni documenti inoltre vi aiuteranno a trovare la soluzione agli intricati enigmi che potrebbero altrimenti bloccarvi, considerando che in alcune situazioni vi troverete a dover eseguire “rituali” che dovranno essere eseguiti con una illogica sequenza di azioni. In vostro soccorso, dal menu Opzioni, potrete attivare gli aiuti che vi indicheranno, con un testo su schermo, la direzione verso cui procedere. Riflettendo su ciò che stà accadendo, afferrerete l’idea di esser soli nell’edificio. Vi rassegnerete all’idea che nessuno, a parte voi stessi, potrà farvi del male. Nessuno sarà lì pronto a perseguitarvi e, consapevoli di ciò, vi metterete “l’animo in pace”. Le porte che scricchiolano, i pianti di una madre dal cuore spezzato, le voci che martellano i vostri pensieri: questi saranno gli unici suoni che udirete all’interno del casolare abbandonato, dove nessuno potrà salvarvi dal vostro oscuro e sepolto passato. Tutto questo sarà alimentato dal protagonista stesso che, in balia degli eventi, verrà schiacciato da ciò che aveva dimenticato, sino a cedere allo sconforto della verità. A meno che non siate molto sensibili, difficilmente Anna vi farà saltare sulla sedia, considerando che la contorta e spesso difficile risoluzione degli enigmi allenterà la tensione generale di questo horror psicologico. Il gioco ci ripropone le stesse piccole stanze ma le modifica con elementi diversi col progredire degli avvenimenti. Le vostre gesta influenzeranno la salute mentale del protagonista che, assieme al grado di conoscenza sui fatti accaduti, andrà a definire quale tra gli otto finali disponibili vedrete, alcuni ottenibili semplicemente lasciando la segheria anzitempo, uscendo dalla “porta sul retro”. Inutile quindi parlare di longevità. Sta' ad ognuno di voi decidere quanto soffermarsi sulla folle (quanto criptica) realtà che infittisce la trama di Anna. In ogni caso, sappiate che potrete salvare/caricare in qualsiasi momento della partita. Anna: Extended Edition è un horror ben diverso dallo “standard” a cui siamo abituati. Qui non troverete nemici da affrontare o evitare ma sarete in lotta continua contro voi stessi, probabilmente intenti a sgrovigliare i complessi intrecci che annodano l'intera vicenda. L'atmosfera e le buone idee non mancano ma le sbavature ci sono e si fan sentire. Numeri alla mano, il debutto nell'industria videoludica dei ragazzi di Dreampainters Software, capitanati da Monopoli e Tagliaferri, è stato un successo perché Anna ha venduto ben oltre le loro più ottimistiche previsioni. Del resto, quanto ci è stato mostrato è di fatto una valida alternativa ai blasonati titoli che prevalgono sullo stesso genere di appartenenza.
report-review Report
Xbox 360
Jul 12, 2013
Binary Domain
8
User Scorezanella_marco
Jul 12, 2013
Ottimo sparatutto e trama intrigante con **** carismatici ed interessanti spunti di originalità. Binary Domain non l'ennesimo clone di Gears of War. Voto: 8,5
report-review Report
Xbox 360
Jul 9, 2013
The Walking Dead: 400 Days
8
User Scorezanella_marco
Jul 9, 2013
The Walking Dead: 400 Days stato un piacevole passatempo dopo aver concluso la prima eccelsa stagione composta da cinque capitoli che mi hanno appassionato tanto da portarmi ad interessarmi all'intero franchise. Tuttavia non valuto questo nuovo episodio con lo stesso valore delle precedenti uscite. Lascia in sospeso molte domande e avrei preferito un ulteriore approfondimento sulle vicende dei **** "vecchi", la mia speranza quella di trovare un seguito degno delle prime uscite con l'arrivo della nuova stagione. Voto: 8
report-review Report
Xbox 360
Jul 9, 2013
Remember Me
8
User Scorezanella_marco
Jul 9, 2013
Spesso le novità non riescono a catturare l'attenzione del grande pubblico proprio per la loro natura rivoluzionaria a volte in contrasto con il loro genere di appartenenza. Remember Me si presenta come un buon gioco d'azione/avventura minato purtroppo dall'eccessiva linearità e dalla scarsa longevità. Il sistema di combo interessante ma limitato ad alcune azioni specifiche predefinite che impediscono al giocatore di plasmare i combattimenti a seconda del proprio stile di gioco. La storia interessante al punto giusto da poter tenere mano al joystick senza annoiarsi. Le sequenze interattive legate al remix dei ricordi coinvolgente e da un tocco in più alla varietà di gioco. Tutto sommato ritengo che Remember Me sia un buon gioco in grado di farsi ricordare (gioco di parole!) per certe buone idee non curate abbastanza da renderlo un titolo di fascia alta. Pochi e mirati accorgimenti e una maggiore longevità avrebbero garantito al team di sviluppo francese un posto di rilievo sul palcoscenico videoludico. Voto: 8
report-review Report
Xbox 360
Jul 4, 2013
Dishonored
9
User Scorezanella_marco
Jul 4, 2013
Appena completato Dishonored con livello di chaos basso. Davvero un ottimo gioco, con meccaniche stealth che ben si adattano all'ambiente circostante lasciando al giocatore una totale libertà d'azione furtiva o omicida. Nessuna novità particolare introdotta nel genere ma buone idee e ben sfruttate. La trama si sviluppa in modo interessante e coinvolgente ed ha un buon finale (almeno quello che ho visto io). Insomma si merita senza dubbi un'ottimo voto! Complimenti ai ragazzi di Arkane Studios!!!
report-review Report
Xbox 360
Jul 4, 2013
The Witcher 2: Assassins of Kings
7
User Scorezanella_marco
Jul 4, 2013
Con The Witcher 2: Assassins of Kings sono a metà dell'atto 2 ma non lo porterò a termine a causa dei troppi difetti che gli trovo giocandoci. La storia non particolarmente coinvolgente o emozionante e non riesce a spiccare come invece si vede nei giochi di ruolo giapponesi ben più articolati e complessi; le fastidiose e troppo frequenti scene di sesso gratuito rovinano l'evolversi delle vicende ridicolizzando la sceneggiatura che già di per se appena sufficiente; le espressioni facciali sono inesistenti e la personalità dei **** lascia a desiderare; il doppiaggio buono ma non raggiunge i livelli visti in Red Dead Redemption o L.A. Noire; il gameplay un ibrido tra strategia ed azione che a tratti risulta mal riuscito, specie nelle situazioni in cui ci si trova combattere con degli alleati; la quasi totale mancanza di boss battle non attribuisce al gioco quel livello di sfida visto ad esempio in Dark Souls; la gestione del **** tallonata dal limite di livello imposto ad un massimo di 35; la mappa confusionaria e poco dettagliata; spesso si obbligati a scartare oggetti perchè non si ha la possibilità di venderli non avendo un negoziante nei paraggi; per creare equipaggiamento/oggetti bisogna recarsi da un fabbro anzichè far da se, ecc ecc… Insomma una produzione con molte buone idee ma decisamente mal sviluppate. Il gioco sarebbe potuto essere un buon rpg se solo fosse stato curato un pò meglio. Per quanto mi riguarda raggiunge appena il 7, non completato e riposto nello scaffale.
report-review Report
Xbox 360
Jul 4, 2013
Tomb Raider
9
User Scorezanella_marco
Jul 4, 2013
Portato a termine anche il nuovissimo Tomb Raider l'ora di Dead Space 3 e DmC Devil May Cry, sempre su XBOX 360. La nuova avventura di Lara Croft senza dubbio un lavoro encomiabile da parte di Crystal Dynamics anche se ho notato che diverse piccole cose sono state riprese da Far Cry 3. Resta tuttavia un'ottimo gioco nel suo genere, capace di tenere coinvolto il giocatore nell'evolversi delle vicende seppur il tutto si muova con una certa linearità con ottime sequenze "cinematografiche". Il gameplay confrontabile a quanto visto con Uncharted, sviluppato ulteriormente da una maggiore fluidità dei movimenti e possibilità molteplici di interazione con oggetti dell'ambiente. Lo consiglio vivamente a chiunque e mi riservo di elogiarlo come uno dei migliori videogiochi usciti nel 2013!
report-review Report
Xbox 360
Jul 4, 2013
Hitman: Absolution
9
User Scorezanella_marco
Jul 4, 2013
Completato Hitman: Absolution come Professionista! 18 ore circa per un totale di 730G (40 obiettivi sbloccati su 46). Da amante del genere stealth/action in terza persona lo consiglio caldamente a chi ha apprezzato in particolare Splinter Cell Conviction al quale si avvicina molto sotto diversi punti di vista. Un titolo AAA per IO Interactive e sicuramente un gioco di qualità per questo 2013 pieno di uscite interessanti. Gameplay ormai collaudato da tempo e solidificato ulteriormente con qualche piccola aggiunta e una trama ben fatta anche se non particolarmente entusiasmante. Gli scenari offrono al giocatore molta libertà e diversi approcci per portare a termine l'obiettivo. Il multiplayer introduce una modalità coinvolgente ed appagante che terrà i giocatori incollati allo schermo per diverso tempo. Voto personale: 9+
report-review Report
Xbox 360
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