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Hannibaal

User Overview in Games
6.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
14(54%)
mixed
6(23%)
negative
6(23%)
Highest User Score

Games Scores

Jun 20, 2020
The Last of Us Part II
1
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Es una BASURA. 1/10. El primer TLOU ya estaba muy sobrevalorado, era sobresaliente en lo realista y bien construidos que estaban los personajes de la trama y en la banda sonora, además de un buen apartado visual, pero nada mas, a nivel jugable era mediocre, un juego simple, lineal, lleno de scripts, videos y muchos momentos de "walking simulator", nada en lo que destacara, mas bien lo contrario con cosas vergonzosas como la regeneración de botellas y ladrillos, además de contar con una historia genérica (que hacen interesante esos personajes que fueron los mejores hechos en un juego) por eso le di en su momento un 6/10. Pues bien, este TLOU2 es lo mismo, no mejora las taras de TLOU pero además destruye cosas buenas del original. Lo de menos ya es que este juego se haya usado para lavar cerebros insertando basura ideológica, es que es un mal juego con o sin esa basura; TLOU no necesitaba secuela y de seguir con los mismos personajes se veía venir de lejos el desastre. La incoherencia la tienen los que sobrevaloraron al primer TLOU, que no era tan bueno, ese era mediocre y esta innecesaria secuela es peor, de suspenso. ¡Siete años de desarrollo para esto! vergonzoso, los juegos AAA no tienen futuro, si este tipo de basuras requieren tanto tiempo y presupuesto, esto no es viable y es un disparate; obras maestras se han hecho en 12 meses, 7 años esta basura, lo dice todo de la decadencia de los AAA. PD: Anda que no tienen JETA los individuos y los medios digitales que descalifican a estos analisis de usuarios hablando de "review bombing" ¿y que adjetivos le ponemos a la casi unanimidad y a todos los 10 gratuitos de la prensa? esto no les molesta por lo que parece, SON UNOS CINICOS. El tiempo demostrará que esto no es solo un "review bombing" por motivos ideológicos o similares, este juego no se va a recuperar porque es malo objetivamente, y nunca ningún otro exclusivo de ninguna compañía ha recibido esta dureza. Ahora bien el juego funcionará a nivel comercial, no tengo dudas, el nivel cultural y de exigencia del videojugador es bajísimo, se demuestra cada año con los juegos que mas venden.
report-review Report
PlayStation 4
Jun 20, 2020
Return to Castle Wolfenstein
9
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Un clásico y uno de mis FPS favoritos que además en mi opinión está un poco infravalorado. Tiene una buena duración para ser un juego de disparos, es largo, la ambientación es interesante y entretenida (de cuando los juegos no se tomaban tan en serio), mucha variedad entre niveles, variedad de armas y una dificultad medida pero retante. Lo que mas chirría es que un juego que tiene algunos niveles bastante difíciles tenga luego un jefe final tan fácil. Con todo un juego que merece la pena probarlo a pesar de su antiguedad.
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PC
Jun 20, 2020
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
8
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Ya no se hacen estos juegos, hoy casi todos los juegos son lineales o te guian por donde tienes que ir, Jedi Outcast es todo lo contrario, aunque en su caso quizás se pasaron o tal vez no lo ejecutaron del todo bien, es fácil quedarse atascado en este juego por culpa del diseño de algún nivel o puzzle. A lo dicho añado que flojea con la cámara en primera persona pero en tercera persona con el sable láser es una maravilla. No tiene un 10 por lo dicho sobre lo de quedarse atascado.
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PC
Jun 20, 2020
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
8
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Es un juego mas fácil que Jedi Outcast y se agradece porque el otro llegaba a desesperar en ocasiones, pero tal vez el diseño de niveles de este juego es menos meritorio, los combates con la espada láser son incluso mejores en Academy, en cambio en la historia y personajes si que es inferior a Outcast.
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PC
Jun 20, 2020
Dishonored 2
5
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
No mejora las deficiencias de la anterior entrega que ya me pareció sobrevalorada, la de Dishonored es una formula relativamente innovadora pero ejecutada con poca ambición y clarividencia. Esta segunda entrega además parece algo recortada en favor de meter DLC y además tras un año de su salida seguía teniendo algunos bugs importantes sin arreglar. 5/10.
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PC
Jun 20, 2020
Dishonored
7
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Sobrevalorado juego que en algunas cosas recordaba un poco a Bioshock con unos toques (muy pocos) de Thief o Deus Ex; el apartado jugable es mas simple de lo que algunos parecen hacer creer, tampoco ofrece demasiada libertad de rutas y métodos para avanzar por los niveles ni mucha variedad de objetos con los que interactuar, otra gran pega es la bajísima dificultad (muy desequilibrado algunas habilidades) y lo previsible de los acontecimientos en la historia. No soy mas severo en la critica porque valoro que este juego apueste mas por lo jugable que por el aspecto gráfico y narrativo, que es lo que hacen los AAA en estos tiempos. 7/10.
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PC
Jun 20, 2020
F.E.A.R.
9
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Es un juego de disparos en primera persona puro y duro, pero además tiene algo mas, la ambientación y los momentos de terror (que no son muchos pero si efectivos), hasta ese momento era algo nuevo para un juego de disparos en primera persona y que yo sepa después no se ha visto una mezcla similar, además el tiempo bala también fue una innovación en el género y la I.A de los enemigos fue muy impresionante en su momento. Por eso F.E.A.R es un juego especial. El diseño de niveles no es complejo pero si efectivo y la I.A de los enemigos es sobresaliente especialmente en como interactua con los escenarios, ejemplo de un juego bien diseñado y equilibrado, quizás el tiempo bala rompe a veces el equilibrio. Solo los scripts contra fantasmas me parecieron aburridos y repetitivos, el juego en su conjunto sobresaliente y el paso del tiempo lo demuestra, los juegos muy buenos lo son siempre por mucho tiempo que pase.
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PC
Jun 20, 2020
Resident Evil (Remake)
10
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Seguramente la mejor entrega de la saga, a pesar de tener 18 años de antiguedad sigue impresionando a nivel visual y esto se comprueba mejor en la versión remasterizada que salió hace pocos años, y sigue siendo un juego divertido. 10/10.
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GameCube
Jun 20, 2020
Assassin's Creed: Brotherhood
4
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Es un juego que no destaca en nada y que me resultó aburrido, los combates son pésimos y aburridos porque estos no tienen apenas profundidad ni variedad, son muy simples, en el resto del apartado jugable, lo mismo, está todo muy automatizado, no hay profundidad jugable. La historia y los personajes son olvidables, en el apartado técnico es en lo único que destacaba en su momento. 4/10. No entiendo la buena valoración de este juego, pero tampoco la entiendo de la saga Assassins en general, el primero de todos ya era mediocre, increíble que haya dado para tantas entregas.
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PC
Jun 20, 2020
Resident Evil 3: Nemesis
8
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Lo jugué en su día en PS1 (metacritic no ofrece esa versión para analizar) y lo volví a jugar hace poco en versión epsxe. Sigue siendo un juego muy divertido.
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PC
Jun 20, 2020
Resident Evil 2 (1998)
8
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Lo volví a jugar hace poco, solo el disco de Claire. Sigue siendo divertido como en su momento a pesar de las limitaciones de aquel tiempo.
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PlayStation
Jun 20, 2020
BioShock
9
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Bioshock es una de mis debilidades, su apartado visual y ese mundo submarino me gustaron desde el principio, además en lo jugable tiene muchas mecánicas de las que a mi me gustan, variedad de poderes, tipos de munición, exploración de objetos y cintas de audio que te sumergen en la historia. Pero siendo honestos, Bioshock peca algo de lineal y es obviamente un juego mucho mas simple y fácil que su antecesor encubierto, System Shock 2, Bioshock pierde muchísimo componente de RPG que tenía su antecesor para ser mas bien un shooter, pero como juego de disparos en primera persona no destaca demasiado. Con algunos defectos y otras grandes virtudes es un juego de notable alto.
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PC
Jun 20, 2020
Deus Ex
10
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Uno de los mejores juegos de la historia que pertenece a una clase de juegos que ya no se hacen en estos días de las superproducciones centradas en el apartado visual y narrativo pero con apartados jugables muy simples y lineales, a veces tanto que parecen no dirigidos a la masa si no a gente con grave retraso mental.
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PC
Jun 20, 2020
Deus Ex: Mankind Divided
3
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
"Consolización" de juegos de PC. La anterior entrega, Human Revolution, ya me pareció muy sobrevalorado, era un juego muy inferior al Deus Ex original, un juego demasiado lineal para llevar el nombre de esa franquicia y con errores de diseño muy habituales en los juegos modernos como los ataques semiautomaticos o los qte, además del pésimo diseño de los combates contra los jefes. Pues bien, Mankind Divided no mejora nada de eso, el apartado jugable está mal diseñado y claramente centrado en el control con mando de consola ("consolización" de juegos de PC) y es aún peor en la historia y los personajes (que tampoco eran demasiado buenos en HR), por eso queda un juego muy mediocre. Muchos han centrado su crítica en que es una estafa llena de DLC o que el juego tiene muchos bugs, todo eso es cierto, pero si no los tuviera seguiría siendo un juego mediocre. 3/5.
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PC
Jun 20, 2020
System Shock 2
10
User ScoreHannibaal
Jun 20, 2020
Un juego muy especial y ambicioso en todos los sentidos, de los que ya no se hacen ¿por qué? son inviables, las compañias quieren llegar a la gran masa y esta quiere juegos fáciles y superproducciones que destaquen por el apartado visual y narrativo, y sacar un juego como este SS2 tan ambicioso a nivel jugable pero con un apartado técnico de hoy día es inviable, costaría demasiado de producir y lo compraría poca gente, lamentablemente, por eso solo queda la esperanza de estudios independientes que hagan producciones mas modestas pero con esta ambición en el apartado jugable. SS2 no es perfecto, tiene algunos desequilibrios en los objetos y habilidades y cosas obsoletas como el spameo de enemigos en los escenarios o la ridícula escena del final, pero merece un 10/10 por lo ambicioso del apartado jugable y diseño de niveles, por cosas en las que sigue siendo superior a la inmensa mayoría de juegos del presente.
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PC
Aug 3, 2018
Resident Evil Code: Veronica X
9
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
En su momento había jugado todos los Resident clásicos en PS1 y Gamecube; RE2, RE3 Nemesis, RE remake y RE 0, pero nunca pude jugar a RE Code Veronica, dieciseis años después de su lanzamiento original compré esta versión para PS3. Estoy muy sorprendido de que me haya gustado tanto, solo en la parte final me decepcionó la historia y se me hizo algo pesado, pero en conjunto el juego me ha encantado, he encontrado lo que apenas existe en los juegos modernos, dificultad, escenarios en los que te puedes desorientar, buena ambientación, puzzles (algunos difíciles y muy bien pensados), etcétera. A pesar de sus años sigue siendo un muy buen juego y está a la altura de los otros RE clásicos con cámaras fijas, solo por la parte final y el desenlace no lo coloco como el segundo mejor RE tras el primero. Juego muy recomendable. 9/10.
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PlayStation 3
Aug 3, 2018
Wolfenstein: The New Order
5
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Basura hollywoodiense de ideología masónica y NOM para adoctrinar y estupidizar a las masas, lo mismo que las películas de Hollywood. Muy inferior al genial RTC Wolfenstein.
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PC
Aug 3, 2018
Wolfenstein II: The New Colossus
5
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Basura subversiva e ideología del NOM, la típica mierda hollywodiense para adoctrinar a las masas . Muy inferior a RTC Wolfenstein.
report-review Report
Nintendo Switch
Aug 3, 2018
The Last of Us
6
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Mediocridad muy bien producida. Este juego está muy sobrevalorado y creo saber la causa de que lo esté. En una época de decadencia de los videojuegos en la que las grandes producciones son casi siempre juegos de disparo en primera persona o juegos de mundo abierto como GTA, es evidente que sorprendió que una gran producción AAA fuera un juego como TLO mas parecido a una aventura con ciertos toques de survival horror, además de eso TLO fue sobresaliente en el realismo de sus personajes y pionero en la crudeza y madurez de su historia. En todo eso TLO era un juego superior a la media, y es entendible que fuera tan alabado. Pero eso no puede hacer que obviemos la verdad, y la verdad es que TLO deja mucho que desear en su apartado jugable, el juego está plagado de escenas de video y a veces cortan demasiado el ritmo, el apartado jugable es sorprendentemente complejo para los estandares de un AAA como las basuras que produce EA, Ubisoft o la propia Naugthty con su basuresca saga Uncharted, si, eso es cierto, pero no deja de ser un juego simple, se consigue dominar en poco tiempo y en cuanto a dificultad tampoco la tiene, yo no soy un buen jugador y lo pasé en la máxima dificultad que permitía en la primera partida sin demasiados problemas, solo los tuve con algún molesto cript que por cierto abundan mucho en este juego. A nivel jugable como digo es un juego muy normalito y sin profundidad, es mas, tiene cosas vergonzosas como por ejemplo que los objetos para distraer a los enemigos se regeneren en el escenario, es vergonzoso. Otro fallo es cuando quieres avanzar con sigilo y la estúpida IA de Ellie aparece delante de enemigos y estos no reaccionan, como si Ellie fuera invisible, eso en en parte se carga la ambientación Otra cosa que no se comenta mucho es el apartado artístico, para mi especialmente los enemigos dejan mucho que desear y la historia en general no deja de ser otro clon de peliculas de zombis o post apocalipticas, en este caso es muy evidente que este juego está muy inspirado en peliculas como The Road. TLO es una mediocridad muy bien producida sobre todo gracias a un presupuesto enorme con el que no pueden contar la mayoría de estudios. 6/10
report-review Report
PlayStation 3
Aug 3, 2018
Starcraft Remastered
9
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
El techo de calidad y complejidad en los RTS está muy lejos de alcanzarse, desgraciadamente no se hacen juegos de este género y por eso Starcraft Brood War sigue siendo uno de los mejores juegos competitivos. Esta remasterización facilita que el Starcraft original pueda ser jugado en los modernos monitores de alta definición.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Starcraft: Brood War
9
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Una gran expansión de un gran juego. Brood War sigue sigue teniendo uno de los mejores modos multijugador, suficientemente bueno para dejar en ridículo a su vergonzoso sucesor Starcraft 2.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Starcraft
9
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Teniendo en cuenta que es un juego de 1998 ha envejecido bastante bien. La campaña a nivel jugable es algo limitada pero en cuanto a la historia y la ambientación es sensacional, deja en ridículo a la basura que es SC2. En cuanto al multijugador ocurre lo mismo, es superior al vergonzoso SC2.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Starcraft II: Legacy of the Void
0
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Legacy of the Void es la culminación de la trilogía que compone SC2, como tal mantiene los principales defectos de este fraudulento RTS. La historia culmina el disparate que comenzó con Wings of Liberty, yo en Lotv no sabía que pasaba, al final de la misma Kerrigan se convierte en un dios o algo así, un disparate, nada tiene sentido en esta basura de historia que se caga en lo que fué Starcraft y Brood War. La campaña en cuanto a historia no vale nada igual que Wol y Hots, totalmente prescindible. Sobre el multijugador, nuevamente añaden nuevas unidades para justificar la venta del juego, unidades innecesarias. El cambio mas importante viene por la reducción de la cantidad de minerales por base, esto es debido a que los jugadores se quejaban de que en Wol y Hots solo se jugaba a dos o tres bases y querían algo mas parecido a Brood War, normal ya que este es un juego muy superior, en fin, como los inútiles de Blizzard no sabían como arreglar esta basura de juego en el que se juega siempre a all ins a dos o tres bases y el late game siempre acaba en una corta batalla (segundos dura) o choque de dos bolas de la muerte, los genios de Blizzard decidieron aumentar (aún mas) las opciones de acoso a las líneas de trabajadores, y en eso se puede resumir LOTV, un simulador de aniquilar recolectores. Eso sí, las bolas de la muerte no han desaparecido, las unidades se siguen apelotonando igual que en las dos primeras expansiones, pero se han reducido el número de estrategias viables, como ahora hay menos minerales ahora todas las partidas son a expandir lo mas pronto posible o te quedas seco, una mierda vamos. Las nuevas unidades,con el Liberator, Cyclone, Ravager, Lurker, Adept y Disruptor, todas una basura, incluidos los lurkers que aquí no funcionan como en BW sino que son un arma mas para las deathballs. Me atrevo a decir que Legacy of the Void es peor que Heart of the Swarm, el último parche de equilibrio de este era superior a esta basura que es LOTV, ya digo un simulador de aniquilar recolectores pero que mantiene las deathballs, los ejercitos que se evaporan en segundos cuando se encuentran, etc, basura, y algunos caraduras dicen que LOTV se parece al estilo Brood War argumentando que ahora si se cogen mas expansiones, no les crean, no se parece en nada. A esta basura que culmina al fraudulento y pseudoRTS que SC2 le otorgo un 0/10.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Starcraft II: Heart of the Swarm
0
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
Es la misma mediocridad que fue Wings of Liberty pero potenciada (negativamente). En la campaña sigue la historia absurda de amor entre Raynor y Kerrigan, pero la campaña es mas corta y mas aburrida ya que zerg es una raza peor diseñada en este juego, nuevamente solo manejas una facción. Mediocre. El modo multijugador mejoró ligeramente, pero a cambio metieron estupideces como el swarm host, el nexo con la habilidad de atacar para ayudar a la defensa, el oracle que puede matar a toda una linea de minerales en pocos segundos, y otra unidad aérea protoss que es solo de A click y cuyo nombre ni siquiera recuerdo ,etc. Siguen los graves problemas de diseño, las deathballs, las partidas a solo dos o tres bases, el juego basado en el puro acoso a los trabajadores y las batallas que solo duran 2 segundos, y las partidas sin remontadas. Mediocre. Si a WOL le di un 1/10, HOTS se lleva un 0/10, hay que compensar lo injustamente sobrevalorado que está SC2.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Starcraft II: Wings of Liberty
1
User ScoreHannibaal
Aug 3, 2018
No es un mal juego si lo comparamos con la mayoría de los AAA que desde hace mas de una década están en un claro declive de calidad, en ese sentido SC2 tiene una profundidad en su apartado jugable bastante superior a la media. Pero objetivamente Starcraft 2 es un juego mediocre, casi todos sus puntos fuertes proceden de su antecesor, al que se parece muy poco en lo bueno (desgraciadamente). Por partes, primero la campaña, a nivel jugable es superior a la del primer Starcraft, eso es todo, sin ser sobresaliente es mas que aceptable aunque poco rejugable y con excesivas escenas de video (ambas cosas típicas de los juegos modernos) por otro lado es una verguenza que solo se maneja a una facción. En cuanto a la historia de la campaña, es una autentica basura en comparación con la del Starcraft original y su expansión Brood War, se centra demasiado en los personajes (la absurda historia de amor de Reynor y Kerrigan) y olvida lo importante, las facciones. Por culpa de la historia, las decisiones narrativas, la banda sonora, el apartado sonoro (voces y sonidos de las unidades) y el estilo artístico del apartado gráfico se ha perdido la ambientación oscura de ciencia ficción del primer Starcraft y SC2 en cambio parece mas bien una pelicula moderna de Disney, un enorme destrozo en comparación con su antecesor. Y en lo que atañe al modo multijugador, en muchos aspectos no es ya que no haya innovado es que es un paso atrás respecto al primer Starcraft ¿dónde están las grandes batallas entre ejército? ¿dónde quedaron las batallas de micreo intensivo entre los jugadores? ¿dónde están esos juegos que se van ganando poco a poco y en el que se ven muchas expansiones y pequeñas refriegas por todo el mapa? Nada de eso queda, este juego perdió todo eso y parece mas bien un piedra papel o tijera, se resume en elegir un orden de construcción para ganar la partida, matar recolectores y batallas entre bolas de la muerte, si, las unidades se apelotonan de una forma ridícula y además se pueden meter todas en un solo grupo de control, esto favorece especialmente a Protoss ya que tiene unidades fortísimas y un ejercito protoss junto con unidades vergonzosas como el Colosos es casi invencible. En cuanto a diseño del gameplay SC2 es una vergüenza, las deathballs son una vergüenza y es una vergüienza que a partir de recolectar de tres bases las adicionales no te proporcionen un aumento de recursos ni ventaja sobre el rival, mas bien es un problema por la extrema dificultad para defender la expansión, por cierto ¿he hablado de las macromecánicas? Terran puede lanzar un recolector mecanico gratis que le aumenta brutalmente el ritmo de recolección de minerales, Zerg ya no necesita muchas bases le basta una reina que injecta larvas y que además pone unos tumores que expande el creep (un maphack legalizado), protoss invoca las unidades de los portales en cualquier pylon (te puede colocar un pylon al lado de tus bases) y tiene un acelerador que le permite sacar mas rápido recolectores o unidades de ataque. En fin, SC2 es una basura, un juego sin alma, puro humo, y con un multijugador que es PEOR que el de su antecesor que salió 12 años antes. Esta mediocridad de juego siendo generosos no merecería mas de un 6/10, pero como está extremadamente sobrevalorado le voy a dar un 1/10.
report-review Report
PC
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