Another Crab’s Treasure is a Soulslike but for fans and newcomers to the series alike, creating a hilarious, exciting nautical knightly adventure for audiences of all ages.
The game combines the creativity of its improvisation mechanics and challenging soulslike combat in a humorous underwater world, though it sometimes lacks enemy design refinement. Its accessibility options enhance playability and the artistic design is rich in detail, making the overall experience engaging and unique.
Overall, despite the few tweaks that could make Another Crab’s Treasure that much more enjoyable, it's a solid and innovative Soulslike option. Another Crab’s Treasure is a welcome addition to a genre that often doesn't feel the most accessible. The changes Kril will go through will have players reflecting on their own lives in a way they never expected, as one tiny hermit crab proves that sometimes it's worth evaluating the world around you and wondering, are you really okay with things as they are?
Another Crab’s Treasure is one of my favorite soulslikes in quite some time. It borrows a lot from the usual genre playbook, but adds a colorful, irresistibly charming, and wholly unique veneer that makes it all feel brand spanking new. The story is well-written and filled with memorable moments and characters, the shell-swapping mechanic is unique and adorable as heck, and the unrelentingly cheerful mood is like finding land after years adrift in an angsty sea of Bloodborne imitators. Its combat isn’t the deepest ocean around and it has a bit of jank here and there, but Another Crab’s Treasure is so clever and wonderfully ridiculous that it’s absolutely worth your time.
With more polish, Another Crab’s Treasure might have been an all-time indie gem. Its sometimes tedious physics and less-balanced early bosses don’t overshadow the game’s beautiful world, creative levels, sincere cast, and thoughtful themes, but do pollute the otherwise sparkling water.
Despite a few downsides, I thoroughly enjoyed my time playing Another Crab's Treasure. The game's humor was a standout feature that had me laughing out loud on several occasions. As a fan of soulslike experiences, I can confidently say that it's one of the few AA games that's truly worth playing through. What's more, it's incredibly accessible to play, making it a great entry point for newcomers to the genre.
Another Crab's Treasure
Pour commencer, je tiens à préciser que j’ai mis environ 20 heures pour finir le jeu, en laissant parfois le jeu en AFK pendant une heure. J’ai 100 % le jeu, donc en termes de durée de vie, c’est plutôt bon pour le prix qu’il **** ne vais pas vous mentir : le jeu est OK. Il a de très gros points forts… et de très gros points faibles. Je vais donc résumer ça par chapitres. Le gameplay et le bestiaire :
Comment dire… le gameplay est agréable, mais sans plus. Au bout de 20 heures, on commence à se lasser. Disons qu’il y a peu de variations qui impactent réellement le jeu. Tout va dépendre de votre style de jeu, évidemment, mais les pouvoirs spéciaux de l’Umamine arrivent plutôt tôt et n’ont pas une importance capitale. On en fait vite le **** jeu propose peu de diversité dans les combats. En même temps, c’est logique : notre seule arme est une fourchette, sans possibilité de la changer. Ce qui rend les combats vite redondants, surtout que les mobs sont très peu variés.Pour faire court : sur les quatre zones majeures de combat, ce sont les mêmes monstres, à la petite exception près que leur skin change légèrement. Et que — OH ATTENTION — le crabe n’a plus une fourchette mais un cure-dent.Voilà, en gros, c’est ça : 4 à 5 types de mobs avec quelques variantes. Et si le jeu durait 5 heures, allez, pourquoi pas. Mais pour un jeu de 20 heures (un peu moins pour ceux qui prennent leur temps), ça fait vraiment peu.Même chose pour les boss : il y a 19 boss au total. Mais pour faire court :6 sont des gros crabes avec de grosses armes,4 sont des boss que vous reverrez comme mobs normaux, avec un skin différent, parfois une compétence en moins,Et enfin, une petite poignée de boss sortent du lot. Disons 5 au total, dont les deux derniers.Malheureusement, pour moi, la variété des mobs et des boss est un très gros point noir, surtout dans un soulslike, où on s’attend justement à une belle diversité de pattern et de design. Les bugs :
J’ai rencontré peu de bugs, je dirais 5 ou 6. Et la majorité n’étaient pas handicapants. Sauf un qui m’a littéralement empêché de me battre contre le boss final. Ça m’a un peu agacé. Mais sinon, franchement, très peu de bugs à signaler, et ça, c’est un bon point.
️ Difficulté des boss :
Je m’attendais à peu de défi, et finalement j’ai été plutôt surpris. Certains boss peuvent vraiment poser problème, même quand on a un peu l’habitude des soulslike. La Duchesse, en début de jeu, m’a bien surpris.Mais une fois qu’on est lancé, que vous avez un bon niveau, toutes les compétences à fond, le jeu devient… trop simple. Pour ma part, j’étais overcheaté à la fin. Et j’ai first try quasiment tous les boss finaux, ce qui m’a un peu attristé. J’aurais voulu souffrir davantage, surtout sur les derniers. La musique :
S’il y a un domaine où le jeu excelle, c’est bien la musique. Elle est splendide. Très sincèrement, elle m’a bluffé. Je ne m’attendais pas à ça pour un jeu de ce type, et pourtant… certaines musiques sont dignes d’un **** musiques plus “chill” font aussi très bien leur travail : elles sont posées, sans prise de tête, et vous mettent dans l’ambiance.Franchement, faites un tour sur la bande-son du jeu. Vous passerez un bon moment, j’en suis sûr. La rejouabilité :
Comment dire… il n’y en a pas vraiment, à mon sens. En ayant terminé le jeu à 100 %, j’ai complété toutes les améliorations de mon arme, mon arbre de compétences, et mes pouvoirs. Donc, simplement, il n’y a plus rien à **** coquilles pourraient être le seul intérêt pour relancer une partie, juste pour le défi, genre jouer avec une armure très faible ou sans armure du tout, pour le fun. Mais sinon… franchement, il n’y a pas de vrai endgame, et c’est dommage.À l’heure où j’écris cette review, il n’y a pas de New Game+. Donc soit on recommence tout depuis le début, soit on ne relance pas.Mais bonne nouvelle : les devs ont annoncé un New Game+ avec des ajouts qui semblent vraiment intéressants :Nouveau bossNouveaux costumesPlus d’améliorations sur l’arme et les atoutsSuccès et cartes SteamEt surtout : des rencontres aléatoires de monstres qui pourraient rendre chaque partie unique.Donc à voir. Je referai sûrement une partie à ce moment-là pour tester tout ça et voir si le New Game+ vaut le coup. Il aura juste fallu attendre un an, mais au moins c’est gratuit, et ça, c’est important de le souligner. Conclusion :
Another Crab’s Treasure mérite un 14/20, pas **** a un univers original, une musique incroyable, mais un gameplay ok à la limite du moyen, des boss et mobs qui manquent cruellement de variété, et un vrai manque de rejouabilité à l’heure **** reste un jeu simple, qui peut convenir à ceux qui découvrent les soulslike, et qui sera parfait pour vous initier au genre. Mais pour moi, même si je l’ai apprécié, c’est un bon jeu que je ne referai pas pour l’instant.
It’s quite fun, although a bit repetitive. Some abilities are a bit unintuitive, and you always end up fighting the same way. The story is fun because of its critique of current society, particularly about throwing trash into the ocean. It’s not bad if you like Souls-like games.
It'sbuilt like an easy souls game within a goofy world. It'd be an easy 7/10 if things worked like they're supposed to. that being said, the movement, camera,blocking, and parry are all incredibly clunky and lack any consistency.
Another overrated product. Janky and packedto the brim with cheap deaths. Certainly not the worst game of the year, but a regrettable purchase for me. This is game development moving backwards.
SummaryAs Kril the hermit crab, you'll need to wear the trash around you as shells to withstand attacks from enemies many times your size. Embark on an epic treasure hunt to buy back your repossessed shell, and discover the dark secrets behind the polluted ocean. Fight your way through kelp forests, coral reefs, sand castle cities, and even th...