dogget76
User Overview in Games
6.2Avg. User Score
User Score Distribution
positive
11(30%)
mixed
15(41%)
negative
11(30%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
May 6, 2026
Wanted: Dead7
May 6, 2026
I must admit had fun, it's a game full of problems but it was so entertaining. Don't ask me why...
PC
Apr 27, 2026
Crimson Desert8
Apr 27, 2026
I previously wrote a bad review of this game and I am sorry because in the end it was not bad at all.
PC
Feb 9, 2026
Nioh 37
Feb 9, 2026
Bosses are overwhelming difficult compared to the generally weak enemies you encounter on your path, and this is frustrating because you have always the feeling you have to learn the combat from scratch. The last boss is nearly impossible, at least for people that have a life and don't have time to waste on builds, stats or watching tutorials. I never felt so frustrated in my life playing a videogame. (Except Nioh and Returnal maybe? ). Apart from this it's a decent game, it doesn't have peaks of fun or beauty but it's quite entertaining.
PlayStation 5
Jun 12, 2025
Lies of P: Overture5
Jun 12, 2025
It would be a great game DLC if only I could play it. It's insanely difficult, do you think it's some sort of contest with From software for having the most ridiculously difficult game on the market? If you guys think gaming is life and deserve so much time and effort, well you have issues. And as an italian, I love your homage to Pinocchio and gave 10 to the original game but please stop filling it with those silly dragonball/manga like characters, they are not fitting anymore the awesome world you built
PC
Oct 3, 2024
Black Myth: Wukong3
Oct 3, 2024
A totally broken game with bad game design, nonsense collisions, nonsense progression and cheating bosses. it's unbelievable even giving it a 6 for all the mistakes/errors they did. Oh graphics are awesome but you know, didn't have time to appreciate because I was too busy trying to understand what was going on screen I want my money back. I WANT MY MONEY BACK!!!!!!
PC
Jul 5, 2024
Elden Ring: Shadow of the Erdtree2
Jul 5, 2024
When you have no ideas left and your only choice is to raise the difficulty level to a point that only kids with 24/7 dedication and people under adderall could afford. Most of the enviroments are endless fields with nothing (except for poison, because we don't mind extra frustration, is that true Miya buddy?) and enemies go to totally dumbass to instant-killers with no middle ground. Last boss is a joke (and not in a good way). I am just sad there's a bunch of good game designers that lost their job while some lucky **** keep on doing easy money with this stuff. On the bright side the art is awesome as always.
PlayStation 5
May 8, 2024
Redfall8
May 8, 2024
Lo sto giocando solo ora dopo i 3 update e lo trovo un titolo fantastico. Grazie Arkane Austin per Prey e Redfall, mi hanno regalato e mi stanno regalando tuttora tante ore di divertimento e per questo vi voglio bene.
Xbox Series X
Apr 29, 2024
The Callisto Protocol9
Apr 29, 2024
Un capolavoro di fisicità e combat design che i nerd capiranno solo tra qualche anno. Peccato per la linearità e le sporadiche tracce di uno sviluppo travagliato. Se giocato tutto d'un fiato assieme a final transmission CP diventa uno degli horror migliori di sempre.
PlayStation 5
Apr 29, 2024
Dead Space6
Apr 29, 2024
Hanno aggiunto un sacco di dettaglio alla grafica ma per il resto ciò che doveva migliorare è rimasto uguale e ciò che doveva rimanere uguale è peggiorato: si va dagli 'spiegoni' infami durante il gioco che frammentano il gameplay -e pretendono di svelare ciò che doveva rimanere un mistero- all'inclusività forzata e fastidiosa, per finire con un effetto slittamento del **** principale e un peggioramento generale delle animazioni. Poi perché far parlare Isaac? Tutto ciò che rendeva inquietante e cupo l' originale qui è andato perduto, come se non bastasse la fisicità degli scontri è rimasta la medesima e non c'è stato nessun passo avanti nella fisica se non qualche sbudellamento in più. Deluso.
PlayStation 5
Apr 26, 2024
Contra: Operation Galuga4
Apr 26, 2024
The art direction is one of the worst ever seen in a contra game (more or less like rogue corps) with terrible 3d environments and awful character design. It's playable and level design is sometimes smart but it's a real pain for the eyes (and ears).
PlayStation 5
Feb 23, 2024
Suicide Squad: Kill The Justice League4
Feb 23, 2024
Well built but chaotic and repetitive, bossfight are tedious. I defeated the last boss, the game crashed and lost the progress. Thanks guys.
PlayStation 5
Oct 17, 2023
Lords of the Fallen9
Oct 17, 2023
I have to totally revise my previous evaluation. This game has an awesome setting and the atmosphere is dense and sick. The combat system is in line with the usual suspects (the From games) with dozens of weapons/armors and layered slashing mechanics, but the double faced environments, the enemies and progression is something special. I must say I totally ignored the glitches, the pop up and the other issues 'cause the level of detail and the design in general are absolutely impressive. My favorite "souls game" so far.
PC
Sep 27, 2023
Lies of P6
Sep 27, 2023
I really wanted to give this game a 10, since it started as the best soulslike I ve ever played: art is amazing, level design is the best since the first dark souls and the combat system is well layered and fair... Until you reach the part 3/3 of the game. At that point it's all Rage Inducing Gameplay and unfair battles that need a large amount of patience, self control and dodging skills.
PlayStation 5
Aug 29, 2023
Armored Core VI: Fires of Rubicon3
Aug 29, 2023
Solito gioco/lavoro From Software dove il nerd disoccupato, nonché giocatore compulsivo, viene premiato e l' umile giocatore occasionale viene umiliato, deriso offeso e costretto al reso immediato. A meno che non siate giovanotti col cappellino dai riflessi fulminei o decidiate di assumere farmaci che stimolino i vostri riflessi lasciate questo obbrobrio sullo scaffale e mandate a From un messaggio preciso: con la vostra difficoltà a ogni costo avete rotto il ca**o.
PlayStation 5
Jun 20, 2023
Diablo IV4
Jun 20, 2023
Visuals are great, gameplay is the one we love but dying repeatedly because of the lag in a single player campaign is absolutely crazy.
PlayStation 5
Feb 19, 2022
Deathloop6
Feb 19, 2022
Uno dei giochi più sopravvalutati di sempre: Idea vecchia (forbidden siren era più interessante), gameplay vecchio e la grafica è stilisticamente eccelsa ma la tecnica non è certo da strapparsi i capelli. Il divario tra i voti della critica e quelli del pubblico dice già tutto. Dilusione di diludendo.
PlayStation 5
Jul 7, 2020
Daymare: 19984
Jul 7, 2020
Mi piange il cuore a dover dare un voto del genere, ho aspettato questo gioco per mesi e non vedevo l' ora di tuffarmi in un survival horror fatto come si deve. L' atmosfera c'è ma il gameplay è fin troppo rozzo per giustificare un simile prezzo. Avrei tranquillamente sorvolato sulla pessima realizzazione tecnica (stando larghi, sembra di essere davanti a un gioco ps3 di inizio gen) ma non c'è nulla che salvi questo gioco, se non la grande passione che traspare da piccoli tocchi qua e là. Sono stato vostro grande fan per tutta la storia dietro ai remake dei resident evil ma dopo avere speso più di 30 euro per questo fan game non posso fare altro che sentirmi un po' preso in giro, soprattutto dalla stampa italiana che in molti casi vi ha promosso. Insomma, gli incoraggiamenti sono per chi fa bene, i 4 per chi deve assolutamente fare di meglio.
Xbox One
Oct 29, 2018
Red Dead Redemption 26
Oct 29, 2018
RDR 2 tecnicamente è eccellente, tanto dal punto di vista tecnico quanto da quello artistico. I controlli sono mediocri, muovere il **** a volte è un incubo e siamo nel 2018, inibire i controlli arbitrariamente durante alcune sezioni è irritante e in conflitto con il concetto di libertà tanto sbandierata. Le sparatorie sono macchinose, semplicistiche, in una parola 'vecchie'. Mancano di fisicità e spontaneità, manco fossimo su una ps1. Poi del comparto narrativo parliamone: Il cinema, quello vero, è su un altro pianeta: qui siamo al livello di una serie tv diluita e verbosa, logorrea allo stato puro. Il mestiere della critica pensavo fosse principalmente quello di educare il giocatore e far evolvere il medium: invece ormai sembra solo in grado di compiacere i grossi sviluppatori e irretire gli utenti. Di questo passo avremo sempre più giochi enormi, confezionati irreprensibilmente ma con formule vetuste. bah, contenti voi..
PlayStation 4
Nov 14, 2017
DOOM7
Nov 14, 2017
Doom è stato ficcato a forza dentro la Switch senza perdere praticamente nulla in termini di contenuti, i dubbi invece arrivano sul fronte tecnico. in modalità docked avrebbe sicuramente più senso dedicarsi alle versioni "originali", ben più fluide e definite, rendendo così 'Doom Switch' imprescindibile solo per chi non possiede un'altra console. In modalità portatile il gioco di Bethesda acquista invece tutto un altro senso: chi non vorrebbe blastare i demoni di marte in mobilità, magari su un treno, in auto o in aereo? Rimangono però i dubbi riguardo ai controlli e al framerate. Non si può negare che la ridotta fluidità (30 fps?) sia un problema in un gioco così frenetico, e che anche i controlli in questo non aiutino proprio. (Sarebbe infatti necessario acquistare un pro controller). Non dimentichiamo poi la ridottissima definizione e il fastidioso effetto blur, particolarmente fastidioso in modalità portatile. Sì, giocare a Doom in mobilità è possibile, e questo è già un mezzo miracolo. Ma c'è ovviamente un prezzo da pagare .
Nintendo Switch
Sep 29, 2017
Agents of Mayhem10
Sep 29, 2017
The game is fun and well developed, framerate isn't always 60f ps smooth but it didn't hurt my eyes so much. All the characters are crazy and give the opportunity to play the game using very different strategies. Personally I liked it more than other overrated OW games.
PlayStation 4
Nov 14, 2016
Titanfall 29
Nov 14, 2016
Sarà per la presenza di una modalità campagna in un gioco precedentemente online-only. Sarà perché questa modalità campagna non solo è divertente, ma assolutamente fantastica! Sarà per una serie di altri motivi che non so spiegare, ma Titanfall 2 è davvero un piccolo Grande Capolavoro, con uno dei migliori gunplay in circolazione (un feeling delle armi che COD e Battlefield levatevi..) e una serie di soluzioni ai limiti del visionario. Un pò FEAR, un pò Metroid, un pò Mirror's Edge (perché no, anche un pò Quantum Break..) Titanfall 2 per ora è tranquillamente uno dei miei giochi dell' anno 2016.
PlayStation 4
Sep 22, 2016
Alien: Isolation5
Sep 22, 2016
Alien Isolation è senza mezzi termini un ammasso di errori di design conditi da un anacronistico 'trial & error'; e i (pochi) grandi momenti si perdono nella casualità e nella reiterazione delle meccaniche. Gran parte del gioco consiste in un estenuante backtracking alla ricerca della leva/pulsante di turno, nella speranza che il puro caso ci tenga alla larga dalle grinfie degli androidi e dalle fauci dell' alieno. A poco servono la minuziosa ricostruzione degli ambienti e dell' alieno: la frustrazione è sempre dietro l' angolo e lo sviluppo della trama raggiunge 'vette' di fantozziana memoria. Peccato perché l' atmosfera c'era tutta. Un' altra occasione persa.
PC
Sep 12, 2016
DiRT Rally6
Sep 12, 2016
Chi ha detto che un buon gioco di guida deve essere per forza simulativo? Se avessi voluto il vero rally mi sarei cimentato nel rally reale, e non mi sarei certo spaparanzato sul divano con un pad in mano. Questo Dirt è bello da vedere e molto rigoroso, ma è anche davvero troppo punitivo e assolutamente ingiusto nell' appioppare secondi di penalità. Arrivare primi è un'impresa pressoché impossibile e, perdonatemi, ma c'è già la vita reale a farmi sentire una schiappa.
PlayStation 4
Aug 18, 2016
No Man's Sky6
Aug 18, 2016
Mi sono avvicinato a NMS senza pregiudizi di sorta, e se da un lato posso dirmi tuttora soddisfatto ( se non meravigliato) per l' eleganza con cui viene rappresentato il mondo di gioco e la poesia digitale che scaturisce dalla sua proceduralità, dall' altro devo ammettere di essere rimasto estremamente deluso dalla stabilità/qualità del codice e (ancora peggio) dagli orrori di design che affliggono i comparti più importanti del gameplay. Si comincia male, armeggiando con un inventario striminzito e cercando di gestire al meglio una curva di apprendimento piuttosto ripida, che costringe fin da subito a raccogliere risorse per sopravvivere e a fronteggiare le noiosissime e antipaticissime sentinelle. Col tempo le cose migliorano ma la noia si presenta piuttosto presto: troppi pianeti, molti di questi estremamente simili e 'brutti' e un gameplay che sembra non decollare mai. Si spendono ore a racimolare risorse per poter saltare da una galassia all' altra, in attesa che cambi qualcosa, che arrivi 'la svolta'. Una svolta che arriverà troppo **** quando probabilmente molti si saranno già addormentati. I crash continui e frequenti poi non aiutano di certo: il codice è davvero troppo acerbo per un impianto così 'esoso' in termini di grandezza del mondo di gioco. Il pop up è sempre visibilissimo e piuttosto fastidioso, con montagne, erba e risorse che compaiono/scompaiono e vengono rilocate a pochi passi dal giocatore. Disorientante. Un'occasione sprecata per un gioco dal grande fascino ma confezionato da persone senza l'esperienza necessaria, e forse con un briciolo di presunzione di troppo.
PlayStation 4
Jun 22, 2016
Umbrella Corps4
Jun 22, 2016
A Capcom serviva tutto fuorché uno sparatutto online meno che mediocre, per giunta basato su un franchise storico che negli ultimi tempi è stato letteralmente preso di mira da stampa e fan. Su ps4 il framerate è scadente e, a causa di alcune scelte a dir poco bizzarre, è quasi impossibile prendere la mira. Perchè fare un TPS se poi l' inquadratura è perennemente posizionata sulla spalla del giocatore? Il risultato è un ibrido FPS/TPS con una visuale a dir poco ristretta, specie considerando che nella "campagna in singolo" i nemici hanno la tendenza ad attaccare le spalle del giocatore. In assenza di uno specchietto retrovisore (un pulsante per guardarsi le spalle c'è ma lasciamo stare..) è impossibile prevedere certi attacchi: tra l' altro l' energia è ridottissima ed è facile soccombere senza sapere il perché anche dopo pochi secondi. Visivamente il gioco si difende a malapena, i modelli poligonali sono belli e dettagliati ma soggetti a compenetrazioni di ogni tipo, e tutto ha un aspetto scialbo e poco rifinito. Le geometrie di alcune location poi non sono state aggiornate e tutto ha l' aspetto spigoloso di una paio di generazioni fa. Il gioco online può risultare anche divertente, ma là fuori è pieno di shooter competitivi migliori di questo, per giunta anche meno costosi. Non uno sfacelo totale ma quasi: per quanto mi riguarda sono stati 30 euro buttati al vento.
PlayStation 4
Mar 9, 2016
F.E.A.R. 2: Project Origin9
Mar 9, 2016
Uno dei migliori FPS là fuori assieme al primo e il terzo capitolo. La serie FEAR è la dimostrazione che non sono necessari il fotorealismo e chissà quale complessa impalcatura di gamedesign. L' azione fluida e senza pause, una IA pressoché perfetta e degli ambienti ben strutturati sono alcuni degli ingredienti che rendono FEAR 2 un gran gioco, alla faccia di Crytek e dei loro sterili prodottini. Per creare giochi servono sì competenza e passione, ma soprattutto ci vuole cuore, e i Monolith hanno cuore.
PC
Feb 25, 2016
Street Fighter V4
Feb 25, 2016
E' importante che i videogiocatori facciano capire in maniera definitiva che non sono più disposti a spendere 70 euro per un prodotto incompleto e con evidenti limiti tecnici. E' inoltre importante capire una volta per tutte che è il single player il cuore di un videogioco e non il multiplayer. Mi spiace che questa volta sia Capcom a farne le spese perché è una sh che ho sempre amato fin da bambino, ma SF V è davvero un prodotto imbarazzante. Il gameplay è ottimo come sempre e ben bilanciato ma i contenuti sono davvero ridotti ai minimi termini: il roster è limitatissimo ed è privo di alcuni dei **** più iconici della serie (SF senza Blanka, Honda e Guile no, non si può sentire), e il gioco è orfano di una qualsiasi modalità storia/arcade come si deve. La "storia" è in realtà una serie di banalissimi incontri (3 per ****) intervallati da bozzetti tanto brutti quanto incompleti, e la modalità survival è quanto di più banale si possa concepire. Il multiplayer su ps4 richiede ovviamente l' abbonamento ed è la solita solfa a base di incontri matchmaking bla bla e ancora bla. In molti lo troveranno fondamentale, io personalmente no. Come ultima cosa gradirei mandare ll diavolo la stampa specializzata, come sempre piena di **** corrotti e/o frustrati che non solo non sono in grado di consigliare il pubblico ma tantomeno di educarlo. Vergognatevi e imparate un mestiere vero.
PlayStation 4
Jan 13, 2016
Lords of the Fallen (2014)5
Jan 13, 2016
Davvero non riesco a capire i metri di paragone, gli strumenti e i gusti di gran parte dei giornalisti. LOTF E' a tutti gli effetti un patetico e presuntuoso tentativo di 'correggere' Dark Souls. Che ci fosse bisogno di correggere uno degli action-rpg più belli di sempre già può far storcere il naso a qualcuno (DS non è un gioco perfetto , però..), se poi le 'correzzioni' apportate si limitano a un framerate più solido e a hitbox (apparentemente) più accurate allora i dubbi cominciano ad affollare la mente. LOTF in realtà non ha nulla di tutto quello che ha reso DS così entusiasmante: è difficile, sì, ma nella maniera più sbagliata. E' ingiusto, frustrante, lento e visivamente è solo un garbuglio di scaglie, orpelli e alamari. Scordatevi il design stellare e inquietante di From Software: LOTF sembra più un Gears of War all' arma bianca, solo molto meno divertente, Il sistema di crescita è macchinoso e incoerente, i nemici non conoscono l'equilibrio e la stamina, costringendo spesso a fare i kamikaze sperando che la guardia nemica prima o poi svanisca per colpa di un bug. Inoltre non si ha mai la sensazione di avere tutto sotto controllo. Il gameplay è spesso caotico: è facile rimanere vittime di frecce sparate da miglia di distanza o venire travolti da nemici trotterellanti che si fanno beffe dei vostri colpi. E' tutto davvero molto frustrante. Lasciamo poi stare il sistema di grind, che costringe a dover morire ogni volta e a tornare ai checkpoint. Noia, noia e ancora noia... Lords Of The Fallen è un misto di presunzione e incompetenza, e va lasciato lì dov'è in attesa di un Dark Souls vero e proprio.
Xbox One
Nov 10, 2015
Halo 5: Guardians7
Nov 10, 2015
Halo è sempre stato famoso per la campagna in singolo, fin dal primissimo capitolo. Il multiplayer è venuto dopo, non tanto cronologicamente ma a livello di 'importanza'. Non si possono dare voti fuori parametro a un capitolo di Halo solo in virtù di una componente online che funziona (e vorrei ben vedere), quando la campagna è stata chiaramente trascurata e inserita quasi come riempitivo. Il gameplay/gunplay è eccezionale e tecnicamente il titolo di 343 è solidissimo (al diavolo chi ha accusato gli sviluppatori di aver usato degli escamotage, questo Halo è splendido da vedere): quello che manca è il cuore, un cuore fatto di trama, **** e level design. A parte un paio di momenti la campagna si trascina avanti a stento e i nuovi **** sono piatti, per non dire insulsi. Lo spawning dei nemici, il loro posizionamento e il ritmo sono assolutamente casuali, e il tutto è incanalato in livelli tortuosi ma lineari e mai troppo ampi. Talvolta si ha l' impressione di avere a che fare con livelli procedurali e non creati ad hoc da un professionista. Halo è ancora lui, ok, e i miglioramenti sul lato tecnico sono evidenti, ma la campagna così anonima e la mancanza di "cuore" sono assolutamente da punire. E al diavolo il multiplayer online, l' online non è arte, ma rozzo artigianato e Halo merita ben più di questo.
Xbox One
Aug 30, 2015
Devil's Third7
Aug 30, 2015
Probably Devil's Third won't be a masterpiece or a great game but it was really underestimated. The game-play is fast, well paced and controls aren't that pain in the neck. There are signs of a troubled development and the mix between tps and melee action could have used more work, but we are far from the crazy 2/10 or 4/10 critics are giving to this game. It's worth a try.
Wii U