Tucalvocojofav
User Overview in Games
6.9Avg. User Score
User Score Distribution
positive
8(57%)
mixed
4(29%)
negative
2(14%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Jan 12, 2026
Dark Souls III8
Jan 12, 2026
Dark Souls III sigue viéndose muy bien con el paso de los años. Es puro gameplay y un souls clásico donde la historia no te encuentra a ti, tú tienes que ir a buscarla.
PC
Jan 12, 2026
Ogu and the Secret Forest9
Jan 12, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PC
Jan 12, 2026
Jorel's Brother and The Most Important Game of the Galaxy7
Jan 12, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PC
Jan 12, 2026
Death's Door9
Jan 12, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PC
Jan 12, 2026
LIMBO6
Jan 12, 2026
Es un juego muy oscuro, opresivo, pero en ciertos momentos consigue transmitirte una calma extraña, casi incómoda. Y justo cuando te relajas, vuelve a **** un juego que dura aproximadamente unas 5 horas, una duración buena para un título de puzles y plataformas . Aunque aquí sí tengo un pero claro: el tramo final se hace algo largo. Los puzles son más complejos, más lentos de entender o de realizar, y eso rompe un poco el ritmo. Aun así, el medio del juego es excelente. El diseño de puzles es muy interesante, con ideas bien planteadas y momentos que te obligan a observar, probar y equivocarte sin frustrar en exceso Hay que destacar especialmente su estética oscura, minimalista y muy potente . En algunos momentos incluso llega a dar miedo o una sensación rara, incómoda, que se te queda encima durante más tiempo del que esperas. Si tuviera que compararlo con otro juego del estilo, sería INSIDE. Comparte ese tono oscuro y opresivo, aunque para mí INSIDE da un paso más allá, con una jugabilidad más pulida y mejores picos de dificultad. Aun así, LIMBO sigue siendo una experiencia recomendable dentro del género.
PC
Jan 12, 2026
Monument Valley 28
Jan 12, 2026
Es un juego cortito, de 2-3 horitas, que se pasan volando y se hacen muy llevaderas. No intenta alargarse más de lo necesario, y eso se agradece muchísimo. La base del juego son puzles de perspectiva. Cada nivel añade una pequeña variación o mecánica nueva y, una vez entiendes ese añadido, los puzles se vuelven fluidos y agradables. No frustran, acompañan. La banda sonora es simplemente impresionante. De esas que te envuelven tanto que te ponen los pelos de punta (y mira que no tengo) y hacen que la experiencia sea todavía más especial. Es un juego perfecto para una **** tranquila, con un cafecito y unas galletas. Sin prisas, sin estrés, solo disfrutar del camino.
PC
Jan 12, 2026
A Way Out6
Jan 12, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PC
Jan 12, 2026
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom8
Jan 12, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
Nintendo Switch
Jan 12, 2026
The Darkside Detective9
Jan 12, 2026
Una aventura gráfica sencilla, clásica, basada en explorar escenarios y usar objetos en el momento adecuado. Muy directa, muy accesible, y con un encanto especial que me recordó mucho a The Last Door: pixel art, misterio… aunque aquí el terror se sustituye por un humor absurdo y brillante que funciona a la perfección. La ambientación tiene un aire muy Stranger Things: casos paranormales, misterio, nostalgia y ese tono ochentero que encaja tan bien. Todo acompañado de personajes que se te quedan grabados.
PC
Jan 12, 2026
LEGO The Lord of the Rings2
Jan 12, 2026
El juego está plagado de bugs . En el nivel de los Ents, al cambiar de personaje sales volando, y al pisar ciertos bloques el juego te expulsa fuera del mapa. Pero lo peor llega al final: el último quick time event no se puede completar si no cambias la resolución a una muy concreta, nada estándar. Puedes llegar al final… y no terminar el juego. Inaceptable. El doblaje tampoco ayuda. Prefiero mil veces un LEGO mudo, como muchos de la saga, antes que este doblaje que no suma y rompe el encanto. Narrativamente faltan partes clave, sobre todo Minas Tirith, tratada de forma superficial. Jugablemente es muy repetitivo: muchos personajes, pero podrías pasarlo con tres y unas pocas herramientas. Y la exploración entre niveles es aburrida y sin incentivo, muy lejos de hubs míticos como la cantina del primer LEGO Star Wars.
PC