Non, vraiment c'est à peine ce qu'on peux qualifier de jeu, énormément de choses automatisées. On clique juste sur lancer les dés de temps en temps et voilà, on lit des dialogues inutiles le reste du temps. Sans parler du farming pour les cartes.
Gameplay pas à mon goût, histoire okay, semblable aux autres jeux métro dans le fond, au final ça ne vaut pas le coup, économisez du temps et de l'argent.
Gameplay pas à mon goût, histoire okay, semblable aux autres jeux métro dans le fond, au final ça ne vaut pas le coup, économisez du temps et de l'argent.
Tout juste au dessus de la moyenne car assez dur sur le long terme et avec des succès trop longs ou durs à obtenir. Dans le fond le jeu est pas mal du tout à part ça
L'idée de base est sympa, initier les joueurs au langage informatique/codage dans un jeu zelda-like. En pratique c'est injouable ex :- pour pousser une pierre il fait utiliser l'arme puis changer les paramètres de la pierre de manière à ce qu'on puisse la déplacer et ce, pour chaque pierre du jeu ! c'est original les 2-3 premières fois puis en fait ça casse le rythme c très embêtant-pour les ennemis même probleme, au lieu de juste les taper, il faut les taper et changer leurs caractéristiques de telle manière qu'ils arrêtent de nous attaquer, et ce, pour chaque ennemi c'est très lourd.Bref passez votre chemin, vous vous amuserez + sur les vieux zelda ou utilisez votre temps ailleurs
Obtenu en promotion mais quand même déçu : -déjà les contrôles ne sont pas intuitifs et pas modifiables, on est obligé de cliquer toutes les 0.5 sec pour effectuer une action, -côté rogue like avec sentiment de puissance quasi absent -les combats sont longs, les runs encore plus -un peu trop dur et pas de checkpoint forcément Les = : -Les DLC apportent de la strat supplémentaire -Succès steam assez simples
Nice game lot of thing to do : fight, collect, build, do some quests, equip, upgrade, grow crops, space travel etc... The thing is there is TOO MUCH objects to collect, assemble and craft, you have to spend hours just to make 1 good equipement or find 1 good weapon. Good that there is easy access to admin console tho, it can save you hours without ruining the fun if you use it from time to time only
Pas cher, jeu type JRPG ols school, on déplore l'absence de farming possible pour le loot et le manque de choix possibles dans le jeu, plusieurs persos jouables, pas mal de capacités pour chacun et des dialogues sympa. Histoire bidon par contre
Je recommande mais juste un peu , le jeu est 1 DLC standalone de dawn of war II : Plus d'unités à gérer que dans les opus précédents, un côté stratégie en temps réel + prononcé avec acquisition de batiments et gestion de ressources. L'histoire est pas mal et il y a 1 mode multi (quasi vide) Gros points négatifs sur le prix du jeu et les DLC qui nous permettent de jouer d'autres races certes, mais c'est exactement les mêmes missions dans les mêmes environnements, Les unités sont différentes et on a des dialogues inédits mais en gros c'est le même style de jeu et items qui on la même fonctionnalité, on est + proche de skins que de réelles races jouables
DLC stand alone de "dawn of war II" un peu mieux que le jeu de base, on garde le style light RPG et gestion d'escouades avec quelques armes et équipements qui ont été ajouté, de nouveaux personnages et une histoire qui est la suite directe de son prédécesseur. Plusieurs fin possibles qui peuvent vous pousser à rejouer le mode histoire avec une barre de "chaos" + ou - pleine.
Evaluation faite en 2022, je n'ai jamais joué à un jeu warhammer 40000 donc review neutre du jeu : Jeu de stratégie en temps réel assez sympa, on gère une escouade de 4 héros avec des capacités et 1 style de jeu bien différent avec un côté light RPG : quelques niveau à prendre, compétences à débloquer et équipements à loot et à choisir judicieusement. Je ne recommande pas car le jeu revient assez cher et ne propose qu'une dizaine de missions au final, une seule race jouable, rejouabilité nulle, et un mode en ligne quasiment vide. Loin derrière Starcraft II à titre de comparaison
Petit jeu type gestion, idée originale, humour sympa, facile à prendre en main Mais trop dur à maitriser avec trop d'évènements aléatoires négatifs, impossible de finir le premier mode histoire sans tricher pour ma part et c'est bien dommage
Simplement pas bon Les contrôles sont à l'inverse de TOUS les jeux de plateforme, pour sauter, il faut appuyer sur bas et quand on appuie à droite lors d'un saut mural, cela nous amène à gauche et vice-versa... Autant sur un jeu type mario les mouvements sont fluides et hyper intuitif, là ça retourne le cerveau pour rien. Graphismes moches, contrôles modifiables mais qu'a moitié, configuration qwerty de base, jeu trop difficile, bref, après être mort une vingtaine de fois j'ai abandonné le jeu, passez votre chemin
Vraiment sympa une fois qu'on a maitrisé la difficulté et la particularité du jeu j'avoue qu'a la fin j'ai du un peux tricher pour avoir plein d'argent et finir le jeu mais sinon l'histoire et le gameplay sont sympa
Not bad but nor good either, just above average Yeah lot of fun references to movies or other video games but the QTE at the start of every fight + inside them to increase / reduce damage is boring. 5 chapters but the game isn't even finished, still waiting for the final fight, or maybe it's a troll ?
On est à la limite entre un jeu et un exercice de codage De type puzzle game, on passe 90% du temps à réfléchir comment placer et utiliser les machines à disposition pour produire les plats que l'on nous demande et 10% du temps à regarder si l'ensemble fonctionne et est optimal. C'est très satisfaisant sur les premières missions mais ça devient vite trop complexe avec des dizaines de machines, ingrédients et plats à gérer et assembler pour faire une cuisine optimisée. A chaque mission du mode campagne on repart de zéro c'est donc assez frustrant d'avoir passé du temps à construire une bonne chaîne de montage et devoir tout recommencer. Il y a bien un mode carrière qui inclut un côté gestion que j'aurait aimé plus présent mais j'en avait simplement marre de devoir tout reconstruire à chaque fois. On voit bien avec les succès Steam que l'énorme majorité des joueurs n'ont même pas fait la moitié des missions du mode campagne, et ça se comprend, on ne s'amure pas, à moins d'être passionné de codage informatique
Idée bien originale, avec des dialogues et des factions sympa, une histoire bien ficelée, gameplay qui change des jeux RTS classiques Mais il manque des **** quelques chose, la mini map est pas claire, certaines missions trop dirigistes (si on n'adopte pas la stratégie que le jeu a choisit on ne peux pas gagner) et le jeu n'utilise pas le curseur de la souri, pour un RTS sur PC c'est bête...
Really good : the story, battles, stuff, skills, tame monsters, fuse them and create stronger ones, all are set for a good RPG. Too bad that some monsters can only be obtained via wi-fi and online stuff (all of them are down right now) Still, you can play on emulator and enjoy ^^
Très complet et profond en terme de stratégies et possibilités. Assez difficile à prendre en main pour les néophytes, le jeu se révèle agréable à jouer une fois les premières heures passées. De nombreuses races jouables (et + avec les DLC) avec chacune quelques spécificités de gameplay et des quêtes "histoire" uniques et intrigantes. On peux même personnaliser sa race en fonction de son style de jeu et plein d'autres options comme la taille de la galaxie, la difficulté, le nombre d'IA etc... Des dizaines et des dizaines d'heures de jeu à explorer la galaxie, créer des vaisseaux, coloniser des planètes, les améliorer, faire des combats, réaliser des quêtes et bien plus encore ! On regrette les options diplomatiques mal fichues avec des IA qui refusent trop souvent des échanges et accords si l'on veux jouer pacifiquement. J'aurai également aprécié + de cinématiques sur l'histoire ou le développement de certaines races, la quête de l'académie nous laisse sur notre fin présageant un endless space 3 ? ou au moins une suite pour la série de jeux Endless on espère
En 2022 et en solo c'est clairement un non pour ce jeu Le système de combinaisons de sorts est très original est sympa, on peux lancer des boules de feu, cracher de la glace, lancer des élairs, se soigner etc... mais au final chaque attaque nécessite une combinaison (complexe) de touches avant de pouvoir être lancée, et combinez ça avec des ennemis qui vous pourchassent ça devient très stressant, pour les mêmes raisons, injouable avec 1 contrôleur. On doit lancer des sorts de barrière et de soin entre chaque attaque ou c'est le KO, sans compter certains coups ennemis qui vous one-shot. En multi (généralement vide) on peux dire au revoir à tout les sorts types dégats de zone et explosifs car "friendly fire always on" Même pas 20% des joueurs ont fini le mode histoire, alors les évaluations Steam "très positives" faut prendre du recul Aucune sensation de progression, même si certains sorts ne sont débloqués que plus **** dan l'aventure, il n'y a pas d'exp, de points de classe ou d'équipements votre perso aura la même puissance et la même résistance du début à la fin.
Not as good as people say, it sure is fun but the story is inexistant and 3D platform + gravity can be lethal. Llot of Nintendo supporters here I guess
A big waste of time Un jeu tactique au tour par tour mais avec plein de GROS problèmes : -Caméra à la troisième personne uniquement ! () -Une pseudo vue d'ensemble de la map et position des troupes (pour un jeu tactique c'est bof) -Pas de marqueurs d'objectifs précis -Actions *lentes* des personnages ex: pour ramasser un objet sur la map il faut cliquer sur l'objet, le perso se déplace dessus, range ses armes (wtf) se baisse, fouille le sol pour ramasser, se relève et ressort ses armes, idem pour lancer une compétence, c'est vraiment long et inutile -Jeu globalement difficile (faible précision de vos attaques, forte résistance aux dégats de l'ennemi) -une seule sauvegarde, adieu les resets stratégiques -Pour les quêtes principales, il ne suffit de battre l'ennemi mais il vous faudra dans la plupart des cas récupérer des objets dans votre coffre et aller les utiliser aux 4 coins de la map, et le tout en gérant des vagues d'ennemis ET au tour par tour ! prévoir +1h/ mission Il y a des aspects sympa comme la gestion de notre escouade, des compétences et équipements et plusieurs classes/races disponibles. Le tout est gâché par leur système de caméra, combat, difficulté et frustration seront au rendez-vous... Bref j'ai même pas pu finir le mode histoire d'une des factions tellement j'ai trouvé ça long et pas fun
Less than average incremential, clicker game, well you can "play" by letting the game run on the backgroud and ingredients will be auto-collected + auto-craft for potions. No story, graphisms are ad, almost no animations, some jokes are fun but that's all
Just above average, Pixel "art" ruins a lot, QTE on each attack are well made but after a few hours it's getting boring and repetitive. Game is quite hard but you can modify difficulty and even some base stats without bad repercutions on the game. Characters design are cool, nice story, some stuff to equip and you also can level up Plus there is several endings (4 iirc) depeding on choices you make early game
Du bon et du moins bon Le jeu n'est pas mauvais mais j'apporte un peu de nuance aux avis postés ici Les - : -Pas d'esquive possible -Blocages sur-utilisés : toutes les 2sec contre certains ennemis ça casse le rythme -Les "gros" ennemis ont trop de PV, les combats se font longs -Les ennemis volants -Les phases de "plateforme" 3D -générique de fin non skippable (et long) -Missions défis trop nombreuses et chi*ntes, à la moindre erreur il faut les recommencer depuis 0 Les + : -Cinématiques et QTE dignes de films à gros budjet -Les antagonistes déjantés -Combats bien foutus contre les ennemis de base -Les musiques -Graphismes pas mal pour l'époque -Les missions histoire post-game -Les quelques éléments de personnalisation
No, too much low points : -Really too hard -Lot of death but no power-up like in other rogue like -Too much hiden objects to find -Killing boss of each level isn't enough to finish the game -Ugly Graphisms -I lost 15h of my life for this
Super concept ! Mais une fois l'effet de nouveauté et d'originalité passé on tourne en rond : -mêmes scènes sur les caméras qui se répètent -Devoir attendre des horaires spécifiques pour assister à des événements -la recherche de combinaison de mots est assez fastidieuse -la moitié des cameras n'offrent rien à se mettre sous la dent -ça reste un point & click dans lequel il faut en plus attendre et chercher des combinaisons de mots pour pouvoir progresser Le fait que nos actions aient 1 impact sur les personnes que l'on regarde est bien sympa, de plus qu'il va falloir gérer votre argent, barre de faim et de sommeil donc on s'amuse bien les 1-2 premières parties tout au plus
Just above "Hard Reset" wich wasn't a good game The main problems is that there is no mini-map, you can't zoom-aim, and ou don't know where to go half of the time...
Pas cher et grande durée de vie Mais si vous comptez finir le mode histoire, plusieurs choses à savoir Les - : -Déplacements du personnage lent, trop lent -Beaucoup de farming et pas d'automatisation (hors DLC) -Des quêtes que l'on ne peux faire que certains jours, il va souvent falloir attendre avant d'avancer -Trop de choses à crafter vis différents moyens, c'est le principe du jeu, mais là c'est abusé -Certains persos secondaires avec une barre d'amitié qui restera à 0 -Nombres d'actions possible par le héro très limité (on ne peux courir, ni sauter, parer, faire des roulades, lancer des objets etc...) Les + : -Un univers glauque mais sympa -PNJ avec une histoire et personnalité unique -L'humour bien présent -Si vous aimez farmer et crafter vous allez être servi -Un côté addictif, on a toujours quelque chose à faire