Ale2P
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Games Scores
Feb 28, 2022
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass8
Feb 28, 2022
Empezaré por lo malo: La música, ya que en casi todo el juego se repiten los mismos 3 tracks: el de las cuevas, el de los templos y el de "isla despoblada" por así decirlo. 3 tracks muy repetitivos y desinspirados, aunque el juego sí que tiene algún tema chulo, como el de Linebeck. Los gráficos: no han envejecido muy bien, me parece que si lo hubiesen hecho en 2D sería mucho más agradable a la vista, aunque no me parece del todo mala decisión hacerlos en 3D, ya que el 2D podría dar lugar a confusiones con la profundidad, cosa que he notado recientemente jugando a The Minish Cap y Mario y Luigi: Compañeros en el tiempo, y en 3D se puede seguir más fielmente el estilo artístico de Wind Waker, juego del que este es secuela. Mapas del tesoro y piezas del barco: Por el juego hay repartidos varios mapas del tesoro ocultos que te marcan sitios en el mar donde hay tesoros. Esos tesoros suelen ser piezas de barco. El problema es que el contenido del cofre es aleatorio, y te pueden salir piezas repetidas, por lo que se hace muy complicado conseguirlas todas. Creo que había otras formas de conseguir piezas pero también eran aleatorias. Otro problema que tengo con los tesoros es que los minijuegos de la grúa se repiten con mucha frecuencia. Texto: En las cajas de texto no se indica qué personaje está hablando. Normalmente la cámara apunta al personaje que habla, pero no siempre es así, lo que hace difícil saber quién dice lo que pone en el texto. Ahora diré las cosas buenas: Uso de la pantalla táctil: La pantalla táctil se usa para todo en este juego, cosa que a algunas personas no les gusta, pero no es mi caso. Se usa para moverse, atacar, usar objetos, y, lo que más me gusta, dibujar en el mapa. Es una función que se usa en muchos puzles a lo largo del juego y me parece genial. Después de jugar a este juego lo echaba en falta en el resto de juegos, y me decepcionó el poco uso que se hizo de esta función en la secuela, Spirit Tracks. Barco: El mar, si bien pequeño, tiene unos cuantos secretos escondidos: islas con minijuegos, barcos en los que encontraremos otros personajes, y, como ya he mencionado, tesoros. Me gusta ese sentimiento de libertad que te da poder ir por donde quieras con el barco, cosa que la secuela no logro conseguir. La única pega que le veo es que tengas que marcar el camino del barco en la pantalla táctil, lo que hace el combate contra enemigos un sufrimiento. Es el único uso de la pantalla táctil en este juego que no me gusta. Minijuegos: son entretenidos, divertidos y complicados, y tienen buenas recompensas. Es un juego que disfruté mucho, y, aunque esté visto como uno de los peores The Legend of Zelda, es uno de mis favoritos.
DS