Masterclass, un histoire très intéressente entre BT et son pilote qui au fur et a mesure de l'histoire développe une vraie connexion, un gameplay nerveux que ce soit en tant que pilote ou titan et un fin mémorable
Un multijoueur sous-coté , nerveux , rapide et plaisant.
long a souhait, lent , gameplay identique au premier jeu , des phases avec Atreus chiante cependant le jeu reste plaisant a joué d'où sa note note plutôt positive
Tout simplement le meilleur Halo de la licence. Halo 3 est le dernier chef-d’œuvre de Bungie pour Halo, avant que tout ne s’écroule sous le poids de l’avidité et des profits que la licence pouvait générer. À mes yeux, c’est le dernier vrai Halo. Tout ce qui est sorti par la suite a tout simplement été effacé de ma mémoire. (pas REACH)
Un très bon jeu, porté par une histoire touchante. The Last of Us met en scène Joel, qui apprend peu à peu à redevenir un humain « convenable » et se montre prêt à tout pour devenir une véritable figure paternelle pour Ellie, ce qui est particulièrement émouvant. En revanche, le gameplay est assez moyen et lent, ce qui ne m’a pas vraiment séduit. D’un autre côté, le jeu ralentit à certains moments, accentuant parfois un sentiment d’ennui. Cela n’enlève toutefois rien au fait que c’est un jeu exceptionnel.
un vent de fraîcheur pour la licence. God of War raconte une histoire magnifique : celle d’un père qui apprend, petit à petit, à ouvrir son cœur à son fils. Un récit touchant, porté par un gameplay qui m’avait beaucoup plu à l’époque. L’exploration est linéaire, certes, mais cela n’enlève rien au fait que ça reste un très bon jeu.
Une copie de BOTW qui fonctionne, mais franchement, la nouvelle mécanique de gameplay de TOTK ne m’a pas particulièrement impressionné. J’irais même jusqu’à dire qu’elle m’a parfois saoulé. Cela n’en reste pas moins un très bon Zelda. Le plus gros point faible de TOTK reste selon moi sa map, que l’on connaît déjà et qui ne s’est pas suffisamment renouvelée. Les souterrains sont inintéressants, tout comme les îles flottantes, un point qui m’a vraiment déçu.
Un vrai open world, sans pop-up sur la carte : Elden Ring force à la réflexion et à la curiosité pour découvrir son monde, deux aspects souvent récompensés d’ailleurs. Des plaines rouges de Caelid aux souterrains avec des ciels étoilés, le jeu ne cesse d’éblouir par sa direction artistique. Le level design est aux **** oignons et vous pousse constamment à utiliser votre environnement pour progresser. Le gameplay est très similaire à celui d’un Souls, et la formule fonctionne parfaitement. L’un des grands points forts du jeu reste ses boss, aux patterns variés et aux chara-design mémorables même si l’on notera que le combat final est plutôt mid. S’il devait y avoir un véritable point faible, ce serait le recyclage de certains boss ainsi que des textures parfois franchement moches. Je vous encourage d’ailleurs à aller vérifier par vous-mêmes.
Un FPS ayant marqué son temps et qui n’a pas vieilli. L’histoire est des plus classiques et le gameplay est simple, mais qu’est-ce que c’est plaisant à jouer.
Un gameplay moins réaliste que celui de son prédécesseur, cependant l’intérêt a clairement été porté sur le fun procuré au joueur. Oui, pour moi GTA V est l’un des jeux auxquels je me suis le plus amusé. De la balade en voiture sans but pré au pilotage d’avions de chasse préalablement volés, on ne cesse jamais de s’amuser. Quant à l’histoire, rien de plus classique, mais j’aimerais souligner le fait que les personnages, même s’ils sont très stéréotypés, sont tous attachants (surtout Franklin), chacun à leur manière, avec des traits de caractère uniques. Bref, un GTA réussi, qui a clairement marqué son temps.
Que dire… On parle ici de l’un des meilleurs Zelda jamais sortis. BOTW a complètement changé ma perception de ce qu’est un open world. Des collectibles très agréables à chercher, un gameplay moderne, une exploration fluide et guidée par la curiosité du joueur, ainsi qu’une manière de jouer non linéaire qui fait toute la différence. Et finalement, l’histoire et les personnages… Je mets de côté mon côté fanboy, mais quand un jeu arrive à te faire rire et pleurer, j’estime qu’il a entièrement fait son job.
Ayant adoré Resident Evil 4 Remake et Resident Evil 7, Resident Evil Requiem ne pouvait que me satisfaire. J’irais même au-delà : c’est la première fois de ma vie que, dès les premières heures de jeu, j’ai envie de tout compléter. Mis à part mon ressenti personnel, l’histoire est bonne et le gameplay est excellent, que ce soit avec Grace ou Leon . Le mélange entre horreur et action fonctionne parfaitement pour moi. Finalement, je pense que c’est le Resident Evil « moderne » qui m’a le plus marqué.