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NounoursWZ

User Overview in Games
5.5Avg. User Score
User Score Distribution
positive
1(50%)
mixed
0(0%)
negative
1(50%)

Games Scores

Apr 9, 2026
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
2
User ScoreNounoursWZ
Apr 9, 2026
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
report-review Report
PC
Feb 10, 2026
Kingdom Come: Deliverance
9
User ScoreNounoursWZ
Feb 10, 2026
Kingdom Come: Deliverance est un RPG très particulier, qui ne ressemble pas aux open worlds habituels. Le jeu est dur, exigeant et parfois frustrant, mais aussi extrêmement intéressant quand on prend le temps de comprendre ses **** système de combat est vraiment original et devient très satisfaisant une fois maîtrisé. Au début, on a l’impression de ne rien contrôler, les ennemis encaissent tout et on meurt vite. Mais avec l’entraînement, les Master Strikes, les feintes et les étreintes, les combats deviennent techniques et stratégiques, très différents de ce qu’on voit dans la majorité des RPG. Beaucoup de joueurs abandonnent à ce stade, souvent parce qu’ils sont habitués à des jeux où la mort n’est qu’un simple écran de chargement sans réelle conséquence. Ici, il faut apprendre, s’entraîner et progresser. Mais une fois les mécaniques comprises, on peut vraiment rouler sur les combats.L’arc, par contre, est presque infâme au début. Les tirs partent dans tous les sens et le contrôle est difficile. Mais là encore, le jeu mise sur la progression : avec du grind et de la pratique, on finit par maîtriser cet art et ça devient très **** système de crochetage est plutôt réussi, et le jeu offre une vraie liberté dans les approches. On peut par exemple tuer des PNJ, quitte à bloquer certaines quêtes secondaires. C’est une liberté qu’on voit de moins en moins dans les jeux actuels. La progression du personnage est aussi très satisfaisante : on commence comme une vraie merde, et avec l’entraînement, on devient réellement compétent.L’éloquence et le charisme apportent une vraie profondeur. On peut régler beaucoup de situations sans sortir son arme, négocier, bluffer, intimider, ou même capituler pour mieux surprendre un ennemi ensuite. Le système de marchandage est d’ailleurs excellent, on peut vraiment négocier les prix de manière **** monde est immersif, avec des PNJ qui ont une mémoire et une personnalité. Si tu fais des choses contre eux, ils s’en souviennent et leur attitude change. Contrairement à beaucoup de jeux, les PNJ n’attaquent pas immédiatement : ils préviennent les gardes, ce qui rend l’univers plus réaliste. Le système de voyage rapide est aussi intéressant, car on voit le trajet sur la carte et on peut tomber sur des événements aléatoires et ce n'est pas qu'un simple temps de chargement.L’histoire est prenante, avec une romance bien intégrée, qui a des conséquences selon nos choix, sans être envahissante. De manière générale, les décisions du joueur ont un vrai impact, ce qui renforce l’immersion.Cependant, tout n’est pas parfait. L’optimisation est catastrophique dans certaines zones. On peut avoir 270 FPS dans les plaines, puis tomber à 80–100 FPS à Rattay, même avec une configuration haut de gamme de 2025. La collision avec la végétation est aussi très frustrante : on se fait bloquer tous les deux mètres. Heureusement, certains mods corrigent ce **** résumé, Kingdom Come: Deliverance est un jeu exigeant, parfois frustrant techniquement, mais aussi extrêmement immersif et unique dans son approche. C’est une expérience qui récompense la patience et l’apprentissage, et qui offre une liberté rare dans les RPG **** honnêtement, avec une bonne coop, ce jeu aurait pu devenir encore plus incroyable.
report-review Report
PC
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