Le meilleur de la licence selon moi. L'ambiance des caraïbes et de la piraterie est vraiment bien. Les animations sont globalement très bonnes et la physique de l'eau notamment lorsque nous naviguons. Les combats en mer sont biens et les combats à terre aussi. J'aurai aimé peut-être des combats un peu plus dur lorsqu'on tue des personnages importants. Les séquences dans le présent sont très intéressantes pour l'histoire mais vraiment ennuyantes. Certaines missions sont assez redondantes comme par exemple les moments où on doit suivre quelqu'un, c'est un peu long pour rien. Sinon l'histoire est vraiment bien écrite même si la fin n'est pas vraiment à la hauteur.
Un peu mieux que l'opus précédent. Je trouve que le jeu a vraiment trouvé son identité avec la DA de DedSec. J'ai bien aimé le personnalité de Marcus qui est plus ouvert mais on a aucun background sur lui contrairement à Aiden avec qui il y avait une histoire assez touchante notamment son accident. L'histoire n'a pas vraiment de continuité comme dans WD1. Les missions sont plutôt biens mais j'ai trouvé la fin très décevante. Des missions principales étaient mieux que la mission finale, dommage.
Les graphismes sont beaux, le jeu est bien optimisé. Malheureusement, le mode multijoueur est très répétitif, au bout d'un dizaine d'heure on s'ennuie. Le contenu régulier n'est pas présent ce qui ne fait pas accroché les joueurs au jeu. La campagne est moyenne, on a vu mieux dans cette licence.
L'animation est vraiment bien. L'histoire est sympathique mais elle aurait pu être plus étoffé. Les choix sont plutôt cool mais les QTE sont quasiment existant à part au tout début du jeu (autant ne pas en mettre). C'est plutôt une série qu'un jeu même si le système de gestion de mission est plutôt bien.
J'ai bien aimé les environnements en Amérique latine et du sud. L'histoire avec les trinitaires est mieux que dans Rise même si ce n'est pas le point fort du jeu. Les graphismes sont beaux, les quêtes secondaires sont bof mais les tombeaux sont biens.
J'ai trouvé que l'histoire est bof, il y a beaucoup trop de phase de combat est très peu de phase d'exploration. Dommage même si le design de Lara est très bien mais celui de Jonah est mauvais. Personnellement, je ne suis pas trop fan de la neige mais c'est subjectif.
Bon jeu qui montre les origines de Lara. Le gameplay est vraiment cool, les environnements plutôt biens. Malheureusement je trouve que la chasse est vraiment inutile. Les phases de combat et de discrétion sont équilibrées.
Tout comme dans l'histoire principale, les environnements sont vraiment bien faits. Ce n'est pas trop long mais pas trop court non plus. Malheureusement, je trouve que l'infiltration n'est pas aussi bien que les quêtes de l'histoire principale mais les quelques énigmes présentes sont vraiment biens.
Très bon jeu d'énigme. Les environnements sont très beaux et variés, l'histoire est plutôt bien. L'ambiance est dans certains endroits assez angoissante, ce qui est vraiment satisfaisant. Gros point faible, c'est l'IA des PNJ qui est très mauvaise mais je ne pense pas que ce soit quelque chose qui bloque vraiment la continuité de l'aventure, c'est juste gênant et dommage.
J'ai vraiment adoré l'histoire de cet épisode. Le changement d'environnement fait du bien je trouve. Ils ont réussi à introduire de nouvelles fonctionnalités. Le cliffhanger est bien mais frustrant car on a toujours pas d'épisode 3...
Épisode bon dans l'ensemble, un peu court. J'ai trouvé l'histoire un peu moins abouti sur cette épisode (bien que ça sera réglé dans l'épisode suivant).
Vraiment très impressionnant graphiquement pour l'époque et encore aujourd'hui peu de jeux arrivent à la hauteur en terme de physique des objets. Certaines phases sont lentes comme l'autoroute mais sinon l'histoire est vraiment bien.
Très bon jeu, le scénario de chaque enquête est bien écrit, l'évolution du personnage de Cole Phelps est bien et la phase où on joue l'autre personnage (je ne me rappelle plus son nom) est bien aussi. Le fait que certaines enquêtes sont liées et aboutissent à une autre enquête encore plus grosse est vraiment incroyable.
Les environnements et les lumières sont assez jolis mais c'est très court et beaucoup d'éléments ont été repris de RE2R mais ce n'est pas si grave. Le jeu fait beaucoup moins peur que son prédécesseur et la phase dans le laboratoire à la fin est un peu lente.
Bon jeu, j'ai juste trouvé assez dommage le fait qu'on soit un peu obligé de refaire une deuxième fois l'histoire même si des éléments changent comme les cinématiques et les personnages.
J'ai adoré le jeu. Le système de combat est vraiment plaisant. Le design des personnages et des boss sont variés. Le jeu fait un peu "couloir" mais ce n'est pas quelque chose qui m'a dérangé. Il y a beaucoup de cinématiques, ce qui peut déplaire à beaucoup de gens contrairement à moi. Les musiques sont magnifiques, je n'ai jamais ressenti autant de choses à cause de la musique dans un jeu. Pour les points négatifs, qui ne me dérangent pas vraiment et ne feront pas baisser la note, la fin est un peu déstabilisante (même si c'est normal pour un jeu qui a une histoire en 3 parties), certaines phases sont un peu lentes et les graphismes sont un peu mauvais notamment sur les visages quand nous ne sommes pas en situation de cinématiques ou de dialogues. Pour ce qui est du DLC Intermission, il est bien, il est court mais il fait une très bonne transition vers FF7 Rebirth.
Vraiment bien. Ca nous permet de voir d'un autre point de vue ce que nous faisions dans l'histoire principale. Sinon rien à dire si ce n'est que le grappin est bien et que le système IRIS est un peu inutile.
Vraiment cool le gameplay est satisfaisant et les environnements sont bien faits. L'histoire n'est pas vraiment le point fort de ce jeu mais c'est un Resident Evil que voulez vous.
Ce jeu est tellement incroyable. L'histoire est drôle avec une tonne de réfs. Le monde ouvert est impressionnant pour un jeu Lego. Mon rêve absolu serait d'avoir un lego city 3.
C'est un jeu que j'attendais beaucoup après avoir fait Fallen Order qui m'avait vraiment conquis. Les développeurs ont réussi à ajouter des nouvelles features alors que je ne voyais pas ce qu'ils pouvaient rajouter de plus que dans Fallen Order (pas de commentaire sur le jardin, où on peut cultiver des plantes, qui est totalement inutile). L'histoire est incroyable mais peut être étrange pour certaines personnes qui pourrait ne pas trop la comprendre. Les boss sont beaucoup plus durs que dans Fallen Order. Hâte du dernier jeu de la trilogie.
Le jeu est extrêmement en avance sur son temps avec des détails de physiques et graphismes impressionnants. Le scénario est bien écrit et émouvant (très peu de jeux R* nous font passer par autant d'émotions : RDR1, GTA 4, RDR2 et c'est tout).
Le online est pas très bon. Ennuyant et très long à grind pour se faire de la thune et préparer des gros casses comme Cayo Perico ou alors dépenser toute sa thune pour des cartes shark. Certes les missions de braquage sont biens mais long à atteindre et durs si on a aucun potes avec qui le faire. La seule chose bien c'est les maps créées par les joueurs qui sont drôles à faire à plusieurs. En espérant que GTA Online V2 sera plus moins ennuyant et qu'il n'y ait pas de motos volantes qui tirent des missiles.
The story is really really good, the best scenario of the GTA series. The driving physics was really ahead of its time. This is not a 10 because I don't really like the vibe of Liberty City, it's too grey.
The story is funny and there's cool moments of action, but it's not sad or stressful like GTA 4. The graphics and physics is pretty good for a 2013 game.