
90
Stands as a stark contrast to this normal guns-a-blazin' attitude, due to its meticulous stealth-based gameplay that demands patience, strategy and more than a little ingenuity on the gamer's part. This uniqueness of gameplay combined with great presentation and engrossing story makes Deadly Shadows a true gem.
80
If you're willing to stick it out through a couple of slow-paced early levels, it quickly hooks you and won't let go. [Aug 2004, p.95]
80
There's something so pleasingly honed about the overall structure of Deadly Shadows and how that integrates with the gameplay mechanic - and in terms of getting your money's worth, there are few games that suck you in quite as much.
10
classics and a real masterpiece, it needs a remaster or a remake,thats my dream!
4
On pourrait grossièrement le résumer à un Splinter Cell au Moyen Age, un Moyen Age alternatif avec quelques teintes discrètes de magie et de technologie (Garrett a tout un lot de gadgets comme son oeil mécanique, ses flèches à mousse et à eau, les bombes éblouissantes...). Ambiance très sombre garantie (et réussie) à la manière du film "Le Nom de la Rose". L'histoire n'est pas avare en complots et les missions maintiennent un intérêt très intrigant. Heureusement qu'on peut sauvegarder quand on veut, car le jeu est d'une difficulté plutôt élevée. Elevés aussi les temps de chargement (!) : on a le temps de couler plusieurs bronzes. C'est très correct graphiquement mais ça rame souvent. Pas rédhibitoire puisque qu'en vue à la troisième personne, on peut bien appréhender l'environnement et ses (nombreuses) menaces... et la maniabilité au pad est sans souci. Reste que l'ensemble du jeu est d'une rare lourdeur avec pour seules cartes des gribouillis d'un enfant de 3 ans. Quand on ajoute à cela les niveaux qu'il faut explorer au pixel près pour ne pas rater un levier insidieusement caché ou un livre qui donne une information capitale pour la suite, on ne peut que lever les yeux au ciel et soupirer de lassitude. Si les Splinter Cell étaient parfois crispants, ce n'est rien en comparaison de ce Dark Project 3 qui en dépit d'évidentes qualités d'infiltration se fout de votre gueule en souriant sur tout le reste. Proche de la fin et ayant raté un passage secret -LE passage secret- j'ai décidé d'arrêter les frais : tourner en rond dans tout le niveau en essayant d'échapper à des machins qu'on ne peut pas tuer, ni arrêter (oui, oui, des Terminators déjà à l'époque...) ce n'est pas du jeu : juste une inutile perte de temps. Dommage quand même.
Thief: Deadly Shadows
Xbox
Released On:
May 25, 2004
Metascore
Generally Favorable
82
User score
Generally Favorable
7.6
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Metascore
Generally Favorable
85% Positive
52 Reviews
52 Reviews
15% Mixed
9 Reviews
9 Reviews
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100
What really impressed me about Thief: Deadly Shadows was its exquisite attention to detail in all regards. From the graphics to the sound to the level design, every aspect of Thief: Deadly Shadows seems lovingly crafted by those who genuinely cared about what they were doing.
90
It's a surprisingly long game, with plenty to do away from the main story; Thief will consume you for months on end.
84
One problem with the game is the brightness and many will be wanting to adjust their TV settings.
82
This is a game that you have to put a little time and effort into just to slip into Garret's mind and start to think like a Thief, if you can then you have found yourself a very challenging and rewarding game.
80
It's not so much the gameplay that lures you in as it is the story.
75
More fun than not, but the repetitive nature and framerate problems dampened my enjoyment. I couldn't help feeling that it was a PC game slapped on a console.
60
The AI is symptomatic of a larger malaise which envelops the game and hems in the player.
User score
Generally Favorable
70% Positive
21 Ratings
21 Ratings
20% Mixed
6 Ratings
6 Ratings
10% Negative
3 Ratings
3 Ratings
Feb 14, 2025
10
classics and a real masterpiece, it needs a remaster or a remake,thats my dream!
Apr 11, 2017
4
On pourrait grossièrement le résumer à un Splinter Cell au Moyen Age, un Moyen Age alternatif avec quelques teintes discrètes de magie et de technologie (Garrett a tout un lot de gadgets comme son oeil mécanique, ses flèches à mousse et à eau, les bombes éblouissantes...). Ambiance très sombre garantie (et réussie) à la manière du film "Le Nom de la Rose". L'histoire n'est pas avare en complots et les missions maintiennent un intérêt très intrigant. Heureusement qu'on peut sauvegarder quand on veut, car le jeu est d'une difficulté plutôt élevée. Elevés aussi les temps de chargement (!) : on a le temps de couler plusieurs bronzes. C'est très correct graphiquement mais ça rame souvent. Pas rédhibitoire puisque qu'en vue à la troisième personne, on peut bien appréhender l'environnement et ses (nombreuses) menaces... et la maniabilité au pad est sans souci. Reste que l'ensemble du jeu est d'une rare lourdeur avec pour seules cartes des gribouillis d'un enfant de 3 ans. Quand on ajoute à cela les niveaux qu'il faut explorer au pixel près pour ne pas rater un levier insidieusement caché ou un livre qui donne une information capitale pour la suite, on ne peut que lever les yeux au ciel et soupirer de lassitude. Si les Splinter Cell étaient parfois crispants, ce n'est rien en comparaison de ce Dark Project 3 qui en dépit d'évidentes qualités d'infiltration se fout de votre gueule en souriant sur tout le reste. Proche de la fin et ayant raté un passage secret -LE passage secret- j'ai décidé d'arrêter les frais : tourner en rond dans tout le niveau en essayant d'échapper à des machins qu'on ne peut pas tuer, ni arrêter (oui, oui, des Terminators déjà à l'époque...) ce n'est pas du jeu : juste une inutile perte de temps. Dommage quand même.
SummaryIn Thief: Deadly Shadows, gamers once again take on the role of Garrett, a master thief. Garrett is rarely seen, never caught and capable of breaking into the most ingeniously secured places. Garrett steals from the wealthy and gives to himself, making his living in the dark and foreboding City. Preferring to be left alone to ply his tra... Read More
Rated Mfor Mature
Platforms:
- PC
- Xbox
Initial Release Date:May 25, 2004
Developer:
- Ion Storm
Publisher:





























