100
A perfect example of the performance of the PS5 and all its functions. Great gameplay and the music catches and won't let go until you get to the bottom of it all. But in the end, the final may surprise you unpleasantly.
85
An unobvious reinforcement of PlayStation’s range of exclusives. You can love Returnal, you can hate it, the feelings can even be simultaneous. Even though it’s tough love, there’s something about this game that makes you scream into a pillow and then try again. And again. And again. [07/2021, p.44]
83
Returnal has everything you’d expect from an exclusive that comes early in a console’s life-cycle. It shows off everything PS5 has to offer, while delivering a solid roguelike experience. [Issue#254, p.54]
5
Games treats your time like whor at church. Who came up with yhe idea that if the player makes any mistake they have to redo 2 hours of gameplay. How do people see that as fun
10
Absolutely amazing game, my favourite game of the generation and I can't wait for Saros as well.
8
Good entree to the Roguelike genre. Third person shooter bullet hell is as fun and as enraging as it sounds. When it works, you fell like a bad ass, dodging and weaving enemy waves, shoting your way through hordes of aliens; when it doesn't and you are victim to bad luck on weapon draws, you can fell bad and that you wasted the last 20 min of a doomed run.
The game also lacks in the continous progession system that is so comon in the Rogelikes, mostly you'll progress story wise and unlock 2 or 3 abilities that can make next runs easier, as well as expanding the pool of weapons and upgrades you can find in next runs. This pool is also not massive, and i personally only ever used 3 of the weapons on offer as I felt that some were definitly better than others (in a game that punishes any damage taken even if it doens't kill you and that rewards keeping your distance, you can see how a long range homing missile rifle does better than a mine laying gun)
The stroy is weird, but you can piece it together, its no Darksouls story telling, but it can suffer from being unsatisfactory. Definitly a unique game and fun
Returnal
Released On:
Apr 30, 2021
Metascore
Generally Favorable
86
User score
Mixed or Average
7.4
My Score
Drag or tap to give a rating
Hover and click to give a rating
Metascore
Generally Favorable
93% Positive
107 Reviews
107 Reviews
7% Mixed
8 Reviews
8 Reviews
0% Negative
0 Reviews
0 Reviews
Feb 15, 2022
100
A perfect example of the performance of the PS5 and all its functions. Great gameplay and the music catches and won't let go until you get to the bottom of it all. But in the end, the final may surprise you unpleasantly.
May 25, 2021
92
The core gameplay loop is definitely not for everyone but the rewards for persisting are well worth pursuing here. The gunplay and movement feels absolutely divine and the “one more run” approach to the gameplay is certainly addictive and unique amongst larger budgeted titles.
User score
Mixed or Average
69% Positive
3109 Ratings
3109 Ratings
11% Mixed
500 Ratings
500 Ratings
20% Negative
929 Ratings
929 Ratings
Aug 18, 2025
10
Absolutely amazing game, my favourite game of the generation and I can't wait for Saros as well.
Mar 5, 2026
10
A masterpiece, so addictive you want to play again and again. It’s difficult but I don’t feel frustrated dying and starting over. Every run is never the same. Beating the final boss in Biome 6 felt amazing.
Apr 29, 2021
90
It feels immensely satisfying to be sat here in 2021, eons after playing Super Stardust HD on PS3, and see just how far Housemarque has come. Offering a visual bullet hell spectacle, a showcase for the DualSense controller and a rewarding sci-fi narrative woven around the roguelike loop, we can say with unflinching confidence that Returnal is the PS5’s best game to date.
Apr 29, 2021
88
If there's a sticking point to Returnal, it's that it's a big PS5 exclusive that is most definitely not for everyone. It's next-gen beautiful all the way, but if you've never played a game like this before, even all that beauty and amazing design might not be worth the sense of dejection you might feel as the body count starts mounting. Returnal and other games like it will force newer players to ask questions about what kind of games they want to experience. It takes a little bit of weird thinking to relish the prospect of repeated punishment. I recommend it, just for the experience of it. If you're part of that wider audience who wants to give a next-gen roguelike a shot, then be prepared for an awakening. And another one. And … another one.
May 20, 2021
80
Returnal is by turns a gloriously dynamic action game and a dark slice of psychological horror. [Issue#259, p.106]
Apr 29, 2021
80
People who love hard video games will find a lot to praise in Returnal, but the haunting beauty of Atropos is surrounded by a harsh environment that will overwhelm those who can't keep up.
Apr 29, 2021
60
This lack of variety in the style of play makes every run feel samey, and they begin to blur together. That leads to a roteness that made me want to put down the game when I was struggling with the difficulty. I like challenging games, but roguelites need to walk a fine line between familiarity and routine. Familiarity is the warm embrace of something that feels like home. Routine is boredom, and it is poison for a game like this.
Mar 2, 2026
10
Returnal — Бесконечный цикл боли и красоты О чём играТы — Селена Васос, космический разведчик. Терпишь крушение на планете Атропос. И тут начинается самое интересное: ты не можешь умереть. Каждый раз, когда тебя убивают, ты просыпаешься в обломках своего корабля «Гелиос». Снова. И снова. И снова.Планета живёт своей жизнью — локации меняются, враги появляются в разных местах, но ты помнишь всё. Каждую смерть. Каждую ошибку. И Атропос, кажется, тоже помнит. Атмосфера — вот за что цепляет...Атропос — не просто локация. Это живой организм, который дышит, пугает и завораживает одновременно.Каждый биом — отдельный мир со своим характером:Заросший лес с красными листьями, где ветер шевелит траву, а вдали что-то движется.Пустыня с песчаными бурями, в которых видимость падает до нуля.Замёрзшие руины с синим свечением и эхом прошлого.Подводный город, где эхо разносится по затопленным залам.Стена из плоти — органический кошмар, который пульсирует в такт твоему сердцебиению.Housemarque создали мир, в который хочется возвращаться, даже когда он тебя убивает. Визуал, свет, тени, частицы — всё работает на погружение. А через геймпад чувствуешь каждый шаг, каждую каплю дождя.️ Геймплей — вот где горит жопаЭто bullet hell в трёх измерениях. Враги стреляют так, что экран превращается в новогоднюю ёлку. Красные шары, синие лучи, фиолетовые волны — летит всё. Ты носишься по арене, уворачиваешься, используешь дэш и пытаешься не сдохнуть в первые 5 минут.Оружие — отдельная песня. Каждый ствол ведёт себя по-своему, и у каждого есть скрытые свойства, которые открываются с использованием. Нашёл гранатомёт с «Full Auto» — почувствовал себя богом. Выбил «Adrenaline Leech» — понял, что вампиризм рулит.Адреналин — твой лучший друг. Не получай урон — и шкала растёт. На максимуме ты быстрее, сильнее, и враги сыпятся как кегли. Но одно касание — и всё сначала.Сохранений нет. Умер — начал заново. Без вариантов. Именно это бесит больше всего, и именно это заставляет возвращаться снова и снова. Тот самый эффект «ещё один ран», который держит до утра. Музыка — не фон, а часть мираТам эмбиент. Но не просто «музыка для фона», а живая ткань, которая дышит вместе с планетой.Она не поддерживает тебя в бою, не делает круче. Наоборот — давит, нагнетает, напоминает, что Атропос — это враждебный организм, которому плевать на твои попытки выжить. Но в этом давлении есть странная красота.Каждый биом звучит по-своему:Лес шепчет низкими частотами.Пустыня воет ветром.Руины отзываются холодным эхом.Музыка меняется в зависимости от того, что ты делаешь: исследуешь — одна версия, врываешься в замес — тема трансформируется, становится агрессивнее. Но никогда не переходит на сторону игрока. Она всегда на стороне планеты.В тихие моменты, когда просто стоишь и смотришь на закат над красным лесом, эти звуки заставляют чувствовать себя бесконечно маленьким перед лицом чего-то древнего и равнодушного. Сюжет — можно сломать головуИстория подаётся кусками. Аудиологи в лесу. Воспоминания о сыне. Странные видения дома на Земле. Кто такая Белая Тень? Почему Селена видит саму себя мёртвой? И главное — что реально, а что нет?Игра не даст прямых ответов. Кто-то видит тут историю о травме и принятии потерь. Кто-то — научную фантастику про параллельные миры. Кто-то — и то и другое сразу. Каждый собирает свой пазл. Что беситОтсутствие сохранений. Особенно когда прошёл 2 часа, нафармил годных артефактов — и умер от глупого кристалла в стене.Рандом. Иногда тебе подкидывают идеальное оружие и артефакты, а иногда — сплошной мусор.Боссы. Они прекрасны, но когда умираешь на последней фазе в десятый раз — хочется разбить контроллер. Что в итогеReturnal — это не игра для всех. Это игра для тех, кто готов умирать, злиться, вставать и идти снова. Кто готов принять, что планета сильнее, но не сдаваться.Атмосфера затягивает с головой. Музыка становится частью тебя. Геймплей заставляет чувствовать каждую секунду.Ты прошёл её на PS5, горела жопа — я тебя понимаю., сам такой Купил на ПК — значит, оно того стоило.Если ты ещё не играл — готовься страдать. Если прошёл — ты знаешь, о чём я.Returnal — это навсегда в сердце. И в нервной системе.
Feb 4, 2026
7
Good middle of the road game. I do not like roguelikes generally because of how they work, you lose all your stuff or start over after every death. Just not a fun or forgiving way to play even in the slightest. This games story was interesting enough that it made it somewhat worth it to keep playing. The speed and pace of the game are what's keeping this game afloat. I loved the fact you can easily reenter the "void" or world within like seconds after death, so your pacing wasn't destroyed. The bosses were cool but extremely cheap, like almost like dark souls' games cheap with their hitboxes on the character. Decent game if you're on PlayStation, I would never buy the game even for a discount but its free on PSN so why not.
Dec 10, 2025
7
The combat is done very well and addicting in the first few hours. Biomes look cool and they really motivate the exploration to get better weapons and buffs. Overall the game is very polished with fast loading times and good use of the Dualsense. I like the vibes and atmosphere, it's done very good. The mistery behind everything is interesting but story is almost non existent. I'm in a love hate relationship with the roguelike aspect on this one. You can lose hours of progress to a small error or by not knowing a new enemy. But that's what makes combat more tense and interesting. I finished act 2 in 8 hours. To really end the game, you need to search fragments in biomes and poppies in the tower. This is so dumb and almost impossible to find out without guides. Really such a cheap way to make you replay everything again to get a 2 minute cutscene. It's really not bad, but just get ready to lose everything and getting almost no progress after every run (except weapon perks and some small gear updates, but nothing big). At least they implemented online coop and a save function so you can turn off your PS5 (although only once) in the middle of a run and there are also also leaderbords on the tower.
Jun 8, 2025
4
As someone who loved Alienation (even got the platinum trophy), I was excited to see what Housemarque would do next. Sadly, Returnal is a massive letdown. Sure, the graphics and sound are decent, the controls are tight, and the combat starts off feeling like a full 3D Alienation. But that initial excitement vanishes quickly. The roguelike design kills the fun. After every death, you're back at the start with a basic pistol, running through the same levels, fighting the same enemies. Six hours in, and I was still doing the exact same thing. There's almost no real progression, no variety, just repetition. It feels like a never-ending flu dream—confusing, exhausting, and ultimately boring. There’s barely anyone playing online, and no cross-play between PC and PS5. It all feels empty, and soulless like a single demo level. I really wish they made Alienation 2 instead. This isn’t it.
Feb 2, 2025
4
Straight to the point: an outstanding game, one of the worst plats ever made.
SummaryReturnal transforms roguelike gameplay into a third-person shooter where players fight to survive a hostile planet that changes with every death. Players can switch instinctively between firing modes by using a single adaptive trigger and can get right back into the action after dying. PS5’s immersive 3D audio brings the alien world to l... Read More
Rated Tfor Teen
Platforms:
- PlayStation 5
- PC
Initial Release Date:Apr 30, 2021
Developer:
Publisher:




























