Nnfunn
User Overview in Games
3.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
50(23%)
mixed
29(13%)
negative
142(64%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Oct 24, 2025
Slay the Spire0
Oct 24, 2025
Играй тысячи забегов пока не наролишь имбу, конченая игра для конченых терпил
PC
Oct 19, 2025
Vampire Hunters5
Oct 19, 2025
В игре довольно мало играбельного оружия, а синергий между ними практически нет, что убивает вариативность игрового процесса. Также приходится с нуля прокачивать новых персонажей, а в сотый раз зачищать локу, на которой был уже несколько раз, желания не возникает
PlayStation 5
Oct 17, 2025
Soulstone Survivors6
Oct 17, 2025
Почему бы при повышении уровня не сделать окно со всеми активными навыками, чтобы игрок мог сам изучать, что они дают, насколько полезны, и самостоятельно строить свой билд — а не выбивать их с помощью рун или надеяться на рандом? В игре также есть проблема с читаемостью атак противников: когда весь экран забит эффектами твоих собственных умений, становится физически невозможно понять, что именно наносит тебе урон и убивает. Даже высокий уровень прокачки не всегда спасает от этого.
PlayStation 5
Sep 30, 2025
Overlooting3
Sep 30, 2025
Игра называется "нароляй играбельные пассивки героя за одну тысячу забегов", ибо без норм пассивок иметь тебя будут нормально. Большинство сетов идут как допы к основным, а основные собрать довольно сложно + без буста пассивок разыграть их ещё тяжелее
PC
Jul 22, 2025
Knock on the Coffin Lid: Complete Edition0
Jul 22, 2025
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
Xbox Series X
Jul 1, 2025
Crown Trick0
Jul 1, 2025
Заскорузлое говнище с ужасным передвижением и боевкой, полупошаговое и нелепое творение
PC
Nov 28, 2024
Wolfenstein: The New Order5
Nov 28, 2024
Конченый баланс на последней сложности, некоторый вид противников в броне просто непробиваем, хоть ты лазером шмаляй, он либо тебя ваншотнет в ответ если это тварь с дробовиком, либо отымеет если же он с лазерной винтовкой, ещё и запирают тебя в узком пространстве с этими тварями, что делает игровой процесс адски невыносимым. Я понимаю что это самый высокий уровень сложности, но не пихать же ультра живучих противников, они и так дамажат очень больно, так ещё попробуй убей с таким хп, ещё в игре нельзя нормально выглядывать из-за угла, персонаж бесоебит камеру, ведь нельзя же сделать это на клавиши q и e как в других шутанах да? Раздражают некоторые игровые моменты, один из них когда великое трио попало в подводную лабу, получив там мега броню, и в итоге её отдают инвалиду в коляске, которая её использует раз за всю игру, нормально да? Ведь зачем её давать гг, который анус рвёт на миссиях, если можно беспонтово выкинуть на помойку. Хоть я и в первый раз прошел её на макс сложности, затерпев кучу помоев, во второй просто нет желания терпеть терпеть терпеть, кайфа нет. Вообщем средний шутанчик с посредственным сюжетом, без ярких персонажей
PC
May 15, 2025
Mandragora: Whispers of the Witch Tree0
May 15, 2025
Не отзывчивое управление, довольно статичный, заскорузлый игровой процесс, когда персонаж атакует нельзя прервать и сделать перекат, у огромных противников анимации очень быстрые что является бредом, громила со щитом ставит блок меньше чем за 1 сек и станит меня из за того что я не могу прервать атаку и перекатиться. В целом довольно уныло, ударил, перекат, ударил, кастанул, такая жиденькая пародия на ори + соулсы, только в ори лучше платформинг, визуал и динамичный геймплей, куча механик для передвижения и не только, ну а соулсы в совокупности намного лучше этого проходняка. Очень бедно смотрится эта игра как для 25 года, что геймплейно, что визуально, посредственный саунд, короче шлак а не игра, не цепанула, потерпел немного и дропнул
PlayStation 5
May 14, 2025
Rogue Loops0
May 14, 2025
Визуал отвратителен, убогий геймплей, нет прокачки и нормальных усилений, жалкая пародия на hades
PC
Mar 16, 2025
Graveyard Keeper5
Mar 16, 2025
В игре очень много унылого гринда и чем дальше двигаешься по веткам прокачки, тем больше на тебя вываливается унылого, репетативного мусора в виде игрового процесса. Игровые дни очень короткие, ничего не успеваешь. Бесит система с черепками у трупов, нужно сильно парится чтобы у каждого было хорошее качество, проще идти через урны с прахом
PC
Mar 14, 2025
7 Days to Die0
Mar 14, 2025
Невероятно отвратительное убожество, где все настолько всрато, что волосы сыпятся при простом нахождении в этом дерьме
Xbox One
Mar 15, 2025
Tails of Iron0
Mar 15, 2025
Игра для терпил, нравится терпеть и ковырять противника тысячи лет? Беги ставь это убожество и вперед затерпевать, ведь кайфануть здесь можно только от максимального терпения
PlayStation 5
Mar 15, 2025
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter0
Mar 15, 2025
Идиотская боёвка со старта игры, противник парит в воздухе, кидает в тебя дерьмом, суммонит мелкий навоз который с каждого удара тебя морозит, терпильная боёвка. Нравится терпеть и заглатывать по самые гланды? Ну, дружище рад сообщить что эта игра для тебя, потому что нормальному челику такое не нравится, когда противника нельзя достать или он неуязвим, или когда тебя станят с каждого удара а ты по ощущениям словно щекочешь противника, нет возможности его застанить, просто терпишь от каждого встречного с убогим неотзывчивым управлением, в тайминги жмешь щит чтобы запарировать персонаж стоит терпит, или игра не засчитывает твоё нажатие
PC
Feb 10, 2025
Slasher: Origins0
Feb 10, 2025
Зауныленько, казуальненько, с убогим визуалом и прокачкой, все как мы любим
PC
Feb 12, 2025
Big Helmet Heroes5
Feb 12, 2025
Закрытые персонажи спрятаны черт пойми где, не подсвечиваются, не подсказывают где их искать, называется тыкай носом в каждый угол, авось и найдешь. Боёвка как в типичном битемапе, есть быстрая атака, есть сильная, а есть спец умение, ну ещё можно оружие подбирать и противников хватать, вот и весь геймплей, ни заклинаний, ни сочного визуала, хотя что тут ещё ожидать от детской игры. Однако в моём детстве игры с нинки и сеги, где противники смачно разваливались или разлетались на куски, смотрелись куда привлекательнее чем нынешние соевые игры, ну что ж, скудный игровой процесс и радужный визуал все что могут дать множество современных игр, и эта одна из них
PlayStation 5
Feb 9, 2025
Slender Threads0
Feb 9, 2025
Очередной алогичный квест с унылыми диалогами и сюжетом, история вообще не интересная как и сами персонажи. Визуал? Ну типичное 2D, да и к тому же все выглядит смазано, из за чего приходиться заниматься убогим пиксельхантингом
PC
Feb 12, 2025
ReSetna0
Feb 12, 2025
Убогая графика, убогая боевая система, убогий дизайн уровней, тошнотный переход между уровнями, если случайно подпрыгнул вверх до дыры, то привет загрузка на 10 сек, и так постоянно если не туда попал, не так прыгнул, или не туда пошел то жди подгрузку, только вопрос чего? Локации убогие визуально как и противники, что оно подгружает? Низкополигональные задники и модельки? В топку
PC
Feb 23, 2025
Turbo Overkill5
Feb 23, 2025
Скудное разнообразие противников и локаций, которые визуально сильно не разятся между собой. А так динамика игры и саунд не дает заскучать, но дизайн некоторых уровней вызывал дезориентацию и моментами противники спавнились прям перед носом, что гасило интерес. Сюжет понятно что не является чем то захватывающим в данной игре. Ну а так побегать пострелять можно, проходняк не более
PC
Mar 4, 2025
Few Nights More0
Mar 4, 2025
Убого визуально плохо доступное нечто, с первого же часа игра кроме отвращения ничего не вызывала, да и пошла в топку
PC
Mar 4, 2025
Punch Club 2: Iron Fist3
Mar 4, 2025
Так как бои в игре очень короткие, а прокачка статов является основной и самой гумозной частью игрового процесса, которую стоило максимально разнообразить или вовсе пересмотреть, иначе даже под всеми бустами, параметры со значением 20+ апаются очень долго. И ещё когда забиваешь полоску работы тренера/копа, работа не заканчивается, продолжать выполнять её дальше смысла нет, никаких плюшек сверху не дают, очередное глупое упущение со стороны разработчика. Касательно боевой части, тут просто ужас, играл через силу и билд берсерка для пущей красоты и быстрого окончания боя через нокаут, но последние умения во вкладке ленивого медведя беспонтовые и просто руинят бой, мало того что берут миллиард тонуса, так ещё и энергию тратят невероятно, а ещё и отнимают у тебя по 3 инициативы, т.е. сделал 3 удара которые заблокировал, или от которых увернулся противник и стоишь терпишь, мало того что ты не нанёс толком урона и потратил много энергии даже под баффами и расходкой, так ещё и дамаг в ответку получаешь безумный, баланс в игре это просто тупость, извините а сухо дрочить статы с такой прокачкой чтобы выиграть, у меня желание не возникает, унылое дерьмище. Над визуальной частью тоже можно было нормально поработать, добавить к примеру визуал повреждений моделек в бою, да и в целом сделать бои более красочнее, пичкая их разнообразными визуальными мелочами. Кратко про игру можно сказать вот так: ни рыба ни мясо, и не стоит внимания.
PC
Mar 1, 2025
Punch Club0
Mar 1, 2025
Плохой менеджмент персонажа, в бою ведет себя как последний олень, нельзя заставить урода драться агрессивнее, или стоять пассивно в защитной стойке, плюсом к этому нужно забивать все ячейки умениями, что является невероятным идиотизмом разработчика. Нельзя нормально накопить на тренажеры, потому что если по скрипту у гг много денег, то по пути к точке тебя трахают и забирают половину средств, а копов в игре нет чтобы задефаться, хоть и с долей рандома, нет тебя просто трахают и в итоге ты снова пашешь, и так бесконечно. В игре вообще нечем заниматься, одно и тоже дрочишь постоянно, поработал(выбирай 1 из 2 работенок), пожрал, посрал, поспал, пошел тренироваться, и так на протяжении неск часов на мид сложности, на последней сложности играть желания не возникает, игра сырое кусманище курятины, нормально не продумана и не реализована как достойный проект, и в неё пихнули ещё идиотскую сложность чтобы растянуть и без того унылейший геймплей, который можно было разнообразить мини-играми бустящими статы или дающие денежные ресурсы, но разрабы решили себя не утруждать и высрали крайне низкокачественное подобие на игру
PC
Nov 28, 2024
Mount & Blade II: Bannerlord5
Nov 28, 2024
Гумозная игра из за своей тягомотной прокачки некоторых экономически важных навыков, без которых в эндгейме будет невыносимо, ведь со старта игры накопление денежных средств есть очень важной частью игрового процесса. По большей части игра являет собою рубилово ботов без сочной графики и эффектов, так же отсутствующей системой повреждений. Так же в игре убогая стрельба, стрелы летят абсолютно рандомно, хотя ориентируясь по прицелу ты должен попадать. Политика в игре звёзд с неба не хватает, крайне ограниченная система взаимодействий с населением городов, нет возможности репрессировать бунтовщиков и зачинателей, из за чего бунты продолжаются целую вечность, а все потому что показатель безопасности города нельзя нормально регулировать, создав дружину которая будет патрулировать определенный ряд территорий и зачищать логово грабителей/воров/безудельных. Малая вариативность отыгрыша из за обрезанного геймплея. Да и сама карта игры не рандомно генерируемая, а одна и та же из разу в раз. Приятной и весомой частью является саундтрек, и внешний вид карты, по которой струятся войска, караваны, разбойники и крестьяне. В остальных же аспектах слабовато
PC
Dec 13, 2024
This War of Mine: Final Cut0
Dec 13, 2024
Очень слабая и визуально убогая игра, плохо подобран стиль и ужасно нарисованы объекты интерьера(и не только) на локации, всё смешивается в одну унылую серую кашу. Геймплейная реализация по масштабам схожа с рыготой школьника выпущенной на фри ассетах, максимально кастрирован игровой процесс. Нельзя посылать ночью больше 1 персонажа, пусть и поочередно отыгрывая её за каждого отправленного тобою на вылазку бота. Про боёвку и сказать нечего, её просто нет, рандомная дичь происходит на экране когда завязывается бой. В убежище вообще нечего делать, ждёшь торговца, меняешься и снова на вылазку. Я понимаю что разрабы делают упор на плаки плаки игрока, но а как же игру нормально сделать? чтобы играть было интересно? У вас в игре 2 занятия всего, которые я описал выше, и те просто кастрированы. Унылый серый кал, вот как можно описать данный продукт
Xbox Series X
Dec 12, 2024
Luma Island0
Dec 12, 2024
Убогий геймплей с максимально унылым репетативом. Невероятно плохая оптимизация в игре с такой графикой. Разрабы вы там с дубу рухнули? в ней графика хуже чем в играх 10-летней давности, но при этом требует такие системки. Да мне плевать что сейчас 2024, а на пороге топчется 2025, это просто деградация, игра с такой графикой должна запускаться на интегрированных бюджетных картах, и не иметь минималки с 1060. Читавшие это можете запустить 5 gta или wolfenstein new order, которые вышли 10 лет назад, посмотрите на графику этих игр, их системки, и теперь сравните с этим мусором, вот если не деградацией то как это ещё назвать?
PC
Nov 28, 2024
BioShock Infinite6
Nov 28, 2024
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PC
Nov 28, 2024
BloodRayne 2: Terminal Cut0
Nov 28, 2024
Ужасная в сравнению с первой частью игра, одним словом просто шлак. Боевку вместе с паркуром сделали максимально топорной как на ссаной допотопной консоли, да и в роли противником выступают какие-то клоуны с которых разве что можно посмеятся, когда в первой же части враги наводили на тебя ужас и трепет
PC
Nov 28, 2024
Streets of Rogue10
Nov 28, 2024
Максимально динамичный и уморительный геймплей, игра не пестрит разнообразием в генерации мира и происходящих в нем событий, но это компенсируется взятыми тобою предметами на каждый уровень, позволяющими создавать массу уникальных ситуаций, где ты можешь выступать как в роли наблюдателя, созерцая созданный тобою ад с междоусобным месивом, или же можешь примерить роль одного из участников разборки. Все это сопровождается ритмичным и драйвовым саундтреком. В игре есть куча уникальных персонажей, и возможность создавать своего с различным набором перков и статов со стартовыми предметами. Массу положительных впечатлений подарила эта игра, очень достойно как для игры сделанной одним разрабом, жму ему руку в знак уважения
PC
Nov 28, 2024
Mad Max0
Nov 28, 2024
Думаю основная проблема постапка в играх в том что нет никакой интриги в исследовании мира и продвижению по локации, плюс к этому идет отсутствие атмосферности, это слово подразумевает под собой великолепный визуал с можно сказать уникальным стилем и таким же технически великолепно сделанным эмбиентом, в добавок конечно же подходящий к настроению игры саундтрек. В этой игре тебя просто ожидает унылый лутинг вместе с ездой за психами, с обрезанной боевкой и прокачкой. Понимаю что сеттинг игры исходит с одноименного прославленного в те времена фильма, но в ней нет мотивации, или хотя бы просто интереса заниматся унылым луттингом с убогим вождением транспорта. Здесь нельзя собрать какого-то убер монстра, на котором можно рассекать море песка. Крафт тут тоже максимально однообразен и тем самым уныл. Саундтрек не зацепил, скорее поднадоедал уже со старта. Вообщем очередная посредственность тех годов, ожидал от игры большего, получил же очередную индюшатину в жанре луттинг сурвайвл
PC
Nov 28, 2024
Middle-earth: Shadow of Mordor0
Nov 28, 2024
На старте игры сражения в толпе приводят тебя к бесконечному парирования после которого гг мобов не добивает, а все из за того что в начале не вкачаешь перк на это самое добивание. Боевка можно сказать неплохая, но она не совсем продуманная и доработанная, из за чего вначале приходится ползать на карачках в стелсе, вырезая большинство врагов втихую. Сражения с главарями такое же идиотское в начале, потому что тебе придется одновременно дратся с толпой противников вместе с главным болванчиком. По мне так стоило сделать нормальную вариативность в боевке на старте игре, чтобы дать игроку возможность выбирать какой стиль боя ему больше подходит, не всем нравится стелс и вариант терпеть до последнего. А в дальнейшем по продвижению в игре, выбранный тобою стиль можно было бы раскачивать и возможно его дополнить нормальной спецой или комбинацией. Сеттинг мне не понравился, начал играть только из за боевки и открытого мира, не люблю серию властелина колец с хоббитом, потому что это кинцо про супергероев для деток перед сном, без нормального визуала, из за чего под просмотр данного шлака реально можно заснуть, в игре к сожалению он такой же. Саундтрек в принципе такой же бедный как и в известной серии. Вообщем игра очередная посредственность, интересной она будет тому в чей вкус входит любовь к серии властелина колец
PC
Nov 28, 2024
Vaporum0
Nov 28, 2024
Вырвиглазный пиксельхантинг в полнейшем очке, очень темная дрочь, да и к тому же геймплейно посредственная, очередной шлак
PC
Nov 28, 2024
Vampire Hunters8
Nov 28, 2024
Поразил финальный босс, убить которого нереально, даже собрав имба билд с мега уроном и дебаффами, в конце он насирает миллионом мини боссов и ты умираешь, справедливо? нет, разрабы идите в сраку. А так игра очень добротно сделана, как олдовые шутаны типо серьёзного сэма с ордами врагов, которых нужно крошить на мелкие кусочки. Саундтрек тоже не подвел, в тему, усиливает и без того нарастающую динамику к финалу каждого уровня, после зачистки которого кайфуешь. Единственно жаль что между оружиями нет синергии, чтобы делать какие-то усиливаемые сборные билды, но в целом очень достойно сделано, лучше чем большинство выходящего шлака, по крайней мере так должна выглядеть игра, которая затянет тебя не на один вечер и подарит массу эмоций с адреналином
Xbox Series X
PC
Nov 28, 2024
Assassin's Creed II0
Nov 28, 2024
Калософтовский высер, у них никогда не было хороших игр, сплошное нагромажденное говнище которое просто убого работает, из за бездарных кривых рук говнософта
PC
Nov 28, 2024
Assassin's Creed0
Nov 28, 2024
Калософтовский высер, у них никогда не было хороших игр, сплошное нагромажденное говнище которое фризит на современном железе, идите в очко с такими приколами
PC
Nov 28, 2024
Genshin Impact10
Nov 28, 2024
Поначалу впечатление складывалось положительное, колоритный, волшебный визуал, особенно как для мобильной игры. Трогательный а местами захватывающий саундтрек, увлекательный на старте игровой процесс, учитывая что это изначально мобилка, где зачастую на этом устройстве встречаешь либо донатную помойку, а именно очередную градостроилку без возможности нормально развиться не вкладывая при этом бачинские, либо шаблонные наброски из ассетов с тривиальным геймплеем созданным школьником. И понятно что на фоне такой кучи шлака, эта игра сильно выстрелила, внятных конкурентов не было, появлятся они стали уже после выхода данной игры, игра возымела успех на старте. Провёл я в ней достаточно много времени, добирался уже до финальной стадии игры с полноценным фармом бездны, но сильно устал от графомании в этом проекте. Данная проблема для меня послужила основной причиной бросить сие чудо, ведь пропускать текст нормально нельзя. Так же вывела из себя иллюзия выбора в диалогах, и чем дальше проходишь игру, исследуешь локации, тем больше встречаешь совершенно ненужный графоманский шлак с иллюзорностью в выборах. Мириться с подобным просто нет сил, хочется насладится локациями, игровым процессом, а вместо этого сидишь тапаешь по экрану 20 мин, пропуская страницы бессмысленного текста. Не сказать что я какой-то ярый не любитель чтения, дело как раз таки не в этом, в хорошем классическом чтиве основная сюжетная линия наполнена интригующими событиями ведущими к развязке, тем самым подогревая читателя идти дальше по книге. Тут же основная сюжетная линия отошла на последнее место, на первое же воздвигли кучу ненужной болтовни ни о чем, завезли вагон идиотского фансервиса, и конечно добавили ещё больше "выборов" которые ни на что не влияют. Жаль что такое амбициозное детище загадили графоманией, и сделали это скорее всего в угоду новым проектам хонки, чтобы игроки перетекали из этого шлака в другие игры данной кампании.
PC
Nov 28, 2024
Castlevania: Lords of Shadow 20
Nov 28, 2024
Тоже что и первая часть, только с улучшенным визуалом: "Убогое консольное мыльцо с унылейшим геймплеем, видно что пытались сделать кастлванскую DMC, такое же дрочило с комбо, но в DMC тебя сопровождает бодрый саундтрек и динамичный геймплей с быстрой боёвкой, а в этом унылусе всё топорно, начиная от лица гг заканчивая боевой системой"
PC
Nov 28, 2024
Castlevania: Lords of Shadow - Ultimate Edition0
Nov 28, 2024
Убогое консольное мыльцо с унылейшим геймплеем, видно что пытались сделать кастлванскую DMC, такое же дрочило с комбо, но в DMC тебя сопровождает бодрый саундтрек и динамичный геймплей с быстрой боёвкой, а в этом унылусе всё топорно, начиная от лица гг заканчивая боевой системой
PC
Nov 28, 2024
Mirthwood0
Nov 28, 2024
Огорчило начало игры старт которой выходит с выбора класса персонажа, даже в олдовых игрушках была гибкая прокачка, где сначала идет комфортное знакомство с игрой, с её механиками и особенностями, а потом уже вырисовывается твой геймплейный стиль под данную игру. Эту игру толком со старта не прочувствуешь, не познакомишься с возможностями этой игры, тот же класс вор, взял со старта и понял какой огрызок интерактива и геймплейного процесса мне предлагают, и зачем тогда делать эти классы если ваша игра максимально убога геймплейно? в ней нет интересных механик, разнообразия этих механик и увлекательного игрового процесса, но при этом вы высрали классы, которые друг от друга мало чем отличаются. Видимо разрабы сами не поняли чего хотели и затерялись в дебрях своих фантазий, и реализация соответствующая, в двух словах про игру: -унылое говно
PC
Nov 28, 2024
The Binding of Isaac: Repentance6
Nov 28, 2024
Говнистый рандом портит большинство забегов, начиная с пула выпадающих артов, синергию к которым очень трудно найти, заканчивая идиотскими комнатами с не менее кончеными противниками, опять же которых сложно убить из за отсутствия статов или какого-либо адекватного билда, а иногда и того и другого, или же тебе просто выпадает несколько этажей активки и в оконцовке ты пробиваешь себе череп фейспалмом от клоунского рандома и горящего пердака. Как здесь только не выкручивай, но рандом в этой игре очень решает и без мало-мальски вменяемого старта ты будешь сосать по полной
PC
Nov 28, 2024
Wolfenstein II: The New Colossus0
Nov 28, 2024
New order закончился смертью Бласко, и эвакуацией остальных действующих сюжетных персонажей, после которой наносится удар атомной боеголовкой по крепости. В этой же части решили переписать финал предыдущей игры, где Бласковиц спасён толпой которая должна была эвакуироватся, но ладно, опустим сей момент, ведь вскоре после этого нам показывают нелепую хирургическую операцию в которой гг конечно же чудом выжил, потом нас ждет не менее нелепая сценка с фрау энгель и её тучной, потупленной дочуркой, а дальше... а что дальше? А дальше проявляется творческий кризис разработчика, не способный сделать интересную завязку и последующее введение в полноценный игровой процесс, разработчик вгоняет нас в статику, посылая как не шибко умного исполнять роль переговорщика между персонажам на подлодке, в диалогах с которыми кроме уныния в перемешку с ахинеей больше ничего не прослеживается. Мда, сравнивая калосос с нью ордером в котором тебя встречают довольно приличным экшоновым вступлением переходящим в хотя бы среднюю сюжетную драму, то кроме как уныния и отторжения калосос не способен вызывать абсолютно ничего, а если ещё затрагивать и геймплейную сторону которая тут хуже чем в пред частях... то... даже не знаю, можно лишь сказать что дроп калососа обеспечен в течении пары часов игрового времени
PC
Nov 28, 2024
DAVE THE DIVER4
Nov 28, 2024
Геймплейно нищая игра с кучей дыр, распишу некоторые. Ужасный баланс оружия, большинство из которого неиграбельный мусор. Непроработанный интерфейс, нельзя нормально отслеживать задания и какую ты рыбу открыл, какого качества, а каких и вовсе ни разу. В релизной версии с длс встречаются баги, некоторые вообще не дают завершить миссию. Тривиальный крафтинг с максимально обрезанной прокачкой, главный герой на старте и в конце игры передвигается с ужасающе медленной скоростью(даже с амулетами). Понравился визуальный ряд, сам стиль, анимации, внимание к мелочам, то есть к художникам претензий нет, как и к тем кто делал саунд, он тут тоже довольно приятный и чилловый. Касательно сюжета, он тут уровня: - "и так сойдет", но главное что не раздражает, уже неплохо
PC