Advertisement

Mobile

User Overview in Games
5.1Avg. User Score
User Score Distribution
positive
18(17%)
mixed
51(48%)
negative
37(35%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

Dec 10, 2019
Battlefield 3
8
User ScoreMobile
Dec 10, 2019
ENG I very long and stubbornly bypassed a series of games Battlefield, that immediately I'd say for good reason, was able I see only in 2015, when already was twilight of the third and fourth parts of, with whom I and got acquainted. It's a shame to realize that the best days of the game have passed, online has become less, the list of cards is not so extensive, and in General, the passed stage. But I'm still playing ball and I can't get used to four, so far, it's not really coming in, so I probably need a little more time. Summing up, I want to say this part thank you for everything that she taught me and for the experience that brought, I hope that the coming years, there will still play 3-4 thousand people and I will have the opportunity and desire to go and play. RU Я очень долго и упорно обходил стороной серию игр Battlefield, что сразу скажу зря, смог я прозреть только в 2015, когда уже был закат третьей и четвертой части, с которыми я и познакомился. Обидно осознавать, что лучшие дни данной игры прошли, онлайн стал меньше, список карт не такой обширный, да и в целом, пройденный этап. Но я все еще поигрываю в трешку и никак не могу привыкнуть к четверке, пока что не очень заходит, наверное нужно чуть больше времени. Подводя итоги, хочу сказать данной части спасибо за все, то чему она меня научила и за впечатления которые доставила, надеюсь, что ближайшие годы, там все так же будет поигрывать 3-4 тысячи человек и у меня будет возможность и желание зайти и поиграть.
report-review Report
PC
Dec 4, 2018
Syberia
9
User ScoreMobile
Dec 4, 2018
ENG RU Вот во второй раз перепрошел Сибирь. В первое мое прохождение она произвела большое впечатление, была такой загадочной, но в тоже время вполне реальной, тогда она казалась сложней и длинее. Сейчас спустя года, не разочаровался в игре, но понял, что она очень грустная, если "приглядеться", поразительно как разработчики из Франции, так достоверно передали дух Союза и его распада, смены времен.Не много напрягло, то, что посути за целую игру мы не встречаем ниодного персонажа, который бы просто так помог или ответил вежливо на некоторые вопросы ( певица Елена и сам Ганс) это эдинственные двое, которые более менее подходят под описание хороший и добрый людей. Загадки логичны и не сложны, хотя пару моментов не совсем очевидных есть, но мозг они не сломают, скорей на внимательность. Сами декорации и места действия бодро сменяют друг друга, не успевают надоесть, это большой плюс, приятно решать проблемы на пути и загадки и двигатся дальше на все парах. Играть приятно, ролики обворожительны, красивей и детальней я не наблюдал в подобных игр, как для того времени, так и в наше время делают в разы хуже. Если бы меня спросили нужно ли этой игре переиздание или ремастеред, то я уверенно ответил, что нет! The second time pereproshel Siberia. In my first passage it was impressed, was so mysterious, but at the same time, it is real, then she looked harder and longer. Now, years later, not disappointed in the game, but I realized that it is very sad if you "look closely", amazing as the developers from France, so reliably conveyed the spirit of the Union and its collapse, the change of **** a lot of strained, the fact that posuti for the whole game we do not meet any character who would just help or politely answered some questions ( singer Elena and Hans himself) are the only two that are more or less fit the description of good and kind people. Puzzles are logical and not complicated, although a couple of points are not quite obvious, but they do not break the brain, rather on care. The scenery and places of action cheerfully replace each other, do not have time to get bored, it's a big plus, it's nice to solve problems on the way and puzzles and move on at full speed. Play nice, charming videos, beautiful and detailed, I have not seen in such games, both for the time and in our time do at times worse. If I was asked whether this game needed a reissue or remastered, I confidently replied that no!
report-review Report
PC
Dec 4, 2018
Life is Strange: Before the Storm
6
User ScoreMobile
Dec 4, 2018
ENG RU Like the disclosure of the relationship between Chloe and Max, as she was going all those years in a diary, talking to myself, and Max didn't even call, though, and was not at all neither friendship nor themselves. Also devoted a lot of time to relationships in the family and in the house of Chloe, everything looks quite plausible and without **** in General there are flaws), namely the imposition of developers not just to hang out, to be almost constantly in the company of ray, and the relationship (more than friendship) Not to hook up with someone else, a guy who had a crush on Chloe at all for show made. than just one direction, but the developers decided to build everything in one direction. Characters sometimes contradict themselves, behave strangely (dinner with ray's parents and Chloe's behavior), a very vivid example. Floor games it tells the story of ray, her relationship with the family, and mother was not her mother, now a detective, and we do everything to meet two native blood, but the ending and the dialogue with the mother ray, so much **** that I was sure that it was a dream or glitches, as we blasted and we were out. but there is no all in truth. Well, the final choice is where we can tell the truth and unable to lie, tell me, who choose a lie, who choose after what we showed earlier, how hurt the news ray, what the native people were lying to her and left Chloe, the only one who is still left as a support, but to lie revnoise to join the flock of the meadows, in such truth, there is no sense, no honor. Понравилось раскрытие отношение между Хлоей и Макс, как она строчила все эти годы в дневник, общаясь сама с собой, а Макс даже не звонила, будто и вовсе не было ни дружбы, ни их самих. Также посвятили немало времени отношениям в семье и в доме Хлои, все выглядит вполне правдоподобно и без фальши.Местами очень странный графон, много мыла и нечеткой картинке прямо перед носом,увлеченность граффити и очень сомнительная сгибаемость непокорности и изменение характера изза одного человека Рэйчел (опять таки правдоподобно, но в целом есть огрехи), а именно навязывание разработчиками не только тусить, быть практически постоянно в компании Рэй, так еще и отношение (больше чем просто дружба) Нельзя замутить с кем- то другим, парня который втрескался в Хлою вообще для галочки сделали. И ведь нигде не говорится, что хлоя лесбиянка, она скорее бисексуалка, чем просто с одним направлением, но разработчики решили выстроить все в одном направлении. Персонажи порой противоречат сами себе, ведут себя странно (ужин с родителями Рэй и поведение Хлои), очень яркий пример. Пол игры нам рассказывают историю Рэй, ее отношение с семьей, тут еще и мать ей не мать, вот теперь мы детектив и все делаем чтобы встретились две родные кровинушки, но концовка и диалог с матушкой Рэй, настолько мозговыносящий, что я был уверен, что это сон или глюки, так как нас долбанули и мы лежали в отключке. но нет все в заправду. Ну и конечный выбор, где мы можем сказать правду, а можем солгать, скажите, кто выберет ложь, кто ее выберет после того, что нам показали ранее, как ранили эти известия Рэй, что самые родные люди ей лгали и осталась Хлоя, единственная кто еще остался как опора, но солгать, равносилься тому, чтобы приобщится к той стае лугов, в такой правде нет ни смысла, ни чести. И этими поворотами сюжета игра для меня сразу поблекла и потекла как дырявое ведро...
report-review Report
PC
Dec 2, 2018
SOMA
6
User ScoreMobile
Dec 2, 2018
ENG RU Soma, the game from which everyone is delighted, they say that it is a masterpiece in the genre of horror with a deep plot that not only makes you think about your own life, full of drama, empathy, and food for the brain. But, here's the question, in what game you played and I including, because Soma certainly is not the great game for which it is exposed. Let's start with the fact that the whole tie we are told almost from the first 10 minutes, and after an hour, the player not only knows exactly who is playing and what is happening around, but even the slightest part of what keeps in suspense or makes you think who we are, what we are doing here. But more than that, the developer decided that it would be cool for the player to repeat all the same at different stations, because it makes the game even more a masterpiece and reveals the story, as well as the scene.Pull the levers, go to each PC, runs along the bottom of the sea, meet the robots, waiting for the water drain, waiting for the water filling, again pull the levers, communicate with Catherine, surprised squalor local enemies and after the first knockdown. shkandybin stand and then pull the levers. In the settings you can turn off the blur and additional effect that Soaps, makes it fuzzy, but the game still, it is as a separate organism. who knows how better and sometimes it refocuses, couldn't see a thing, plus if you're in the dark or knocked down. The ending does not cause tears, empathy. you don't sit with your mouth open and think ****.... It all becomes so clear during the game and certainly should not have to make the pasta for 8-10 hours. Soma, игра от которой все в восторге, говорят, что это шедевр в жанре хоррор с глубоким сюжетом, который не только заставляет задуматься над собственной жизнью, полна драмы, сопереживаний, а также пищей для мозгов. Но, вот вопрос, в какую игру вы играли и я в том числе, потому что Soma уж точно не является той великой игрой за которой ее выставляют. Начнем с того, что всю завязку нам сообщают чуть ли не с первых 10 минут, а уже по истечению часа, игрок не только точно знает за кого играет и что происходит вокруг, но и отпадает даже малейшая часть того, что держит в напряжении или заставляет думать, кто же мы, что мы здесь делаем. Но более того, разработчик решил, что будет классно, чтобы игрок повторял, всю тоже самое на разных станциях, ведь это еще больше делает игру шедевром и раскрывает сюжет, так же и место действия.Дергаем за рычаги, заходим в каждый пк, бегает по дну морскому, встречаем роботов, ждем слива воды, ждем наполнение воды, снова дергаем за рычаги, общаемся с Кэтрин, удивляемся убогости местных врагов и после первого нокдауна. встаем и шкандыбаем дальше дергать рычаги. В настройках можно отключить размытие и доп. эффект который мылит, делает ее нечеткой, но игре все равно, она как отдельный организм. который сама знает как лучше и порой так ее расфокусирует, что ни черта не видно, плюс если ты в темноте или в нокдауне. Концовка не вызывает слез, сопереживания. ты не сидишь с открытым ртом и думаешь ВАУ..вот это ДА.... Все это и так ясно становится по ходу игры и уж точно не стоило делать из нее пасту на 8-10 часов.
report-review Report
PC
Nov 29, 2018
Batman: Arkham Origins
5
User ScoreMobile
Nov 29, 2018
It feels like the game was made by another Studio. In this part of the action changed and it has become much worse, to gain a combo is almost impossible, it is a second reset, finishing does not work, and in General is not as colorful and powerful as in the previous parts, especially against the crowd. A lot of costumes, but all under lock and key, or wydechowy or make crazy terms, by type, play the game on the mobile to open the suit, it is a pity the work of those who worked on the costume design. I ran the whole game in default. I liked how after a battle, it looks all scratched up, the cloak of holes that looked cool. Pumping dull, interesting or new combos no, all pumped from the previous parts, I repeat that the combat system is worse in terms of entertainment. As for the plot and missions, there are also a lot of flaws, everything happens in confined spaces, in locations that we have already visited (I understand that this part of the prequel), but this does not justify Exactly the repetition of locations. The missions themselves are also a little diverse, dull stealth, with bagovannymi blanks that teleport or point blank do not hear and do not see, well, the battle with the bosses, the very first fight is the longest and stupid, just zaklikivanie, and even in a few phases, you win, and in the Katz scene show completely different, the graphon is worse than in the past (beautiful City), flights have become impossible, fog, soap, short hook, towers, there are no it was spectacular and felt the scale, here it does not smell. Amazing for this part of the lack of implementation of side effects and puzzles and all the other collection, on the one hand finally, but on the other, as it is empty. The only plus is the story, the formation of the characters, it was interesting to watch them. Ощущается, что игру делала другая студия. В этой части боевку изменили и она стала в разы хуже, набирать комбо практически невозможно, оно за секунду сбрасывается, добивание не работают, да и в целом не так красочно и мощно как в прежних частях, особенно против толпы. Множество костюмов, но все под замком, или выдрачивай или выполняй безумные условия, по типу, сыграй в игру на мобильном, чтобы открыть костюм, жалко труд тех, кто трудился над дизайном костюмов. Я пробегал в дефолтном всю игру. понравилось как он после битв выглядит, весь в царапинах, плащ в дырах, это выглядело круто. Прокачка унылая, интересных или новых комбо нет, все перекачивало из прежних частей, повторюсь, что боевая система хуже в плане зрелищности. Что касается сюжета и миссий, то здесь тоже много огрехов, все происходит в замкнутых помещениях, на локациях, которых мы уже бывали (я понимаю, что эта часть приквел), но это не оправдывает, Точь-в-точь повтор локаций. Сами миссии тоже мало разнообразны, унылый стелст, с багованными болванчиками, которые телепортируются или в упор не слышат и не видят,ну и сражение с боссами, самый первый файт самый долгий и глупые, просто закликивание, да еще и в несколько фаз, ты побеждаешь, а в кац-сцене показывают, совершенно другое,сам графон хуже чем в прошлой (красивой City), перелеты стали невозможные, туман, мыло, короткий крюк, вышки, нет тех перелетов из (A City), там было зрелищно и чувствовался масштаб, здесь же им не пахнет. Удивительная для этой части отсутствие выполнение побочек и загадок и всего прочего сбора, с одной стороны наконец-то, но с другой, как то пусто. Единственный плюс это истории, становление персонажей, было интересно наблюдать за ними.
report-review Report
PC
Nov 25, 2018
DreadOut
3
User ScoreMobile
Nov 25, 2018
ENG RU For the first time I meet the game in this genre, where you need to literally zaklikivat enemies camera and still manages to run and Dodge. Plus, it gets weird in the office, when you turn sharply and you have to restore on the new. The beginning of game strange. but expensive in company through the village to school can stir interest, but everything is empty. Wander around the school, get out of it, then again school, forests, try to understand what you need and when to do, and even at a certain angle or several times, generally rotten, but still constantly in your face shoved these disgusting faces of enemies, in some game than, it is better than their counterparts, but in itself dull and boring. Впервые встречаю игру в этом жанре, где нужно в буквальном смысле закликивать врагов фотоаппаратом и еще умудрятся бегать и уворачиваться. Плюс ко всему начинаются странности в управлении, когда ты резко поворачиваешься и приходится наводить по новой. Начало игры странное. но дорого в компании по деревне до школы может подогреть интерес, но все оказывается пустышкой. Бродим по школе, выбираемся из нее, потом снова школа, леса, попробуй понять, что нужно и когда сделать, да еще и под определенным углом или несколько раз, вообщем тухло, да еще постоянно тебе в лицо сунут эти отвратительные рожи врагов, в каком - то игра чем, то лучше своих собратьев, но сама по себе уныла и скучна.
report-review Report
PC
Nov 20, 2018
Penumbra: Overture
6
User ScoreMobile
Nov 20, 2018
ENG RU It is interesting to play, to use the engine to work his way or to zapin doggie another barrel, there are uncomplicated puzzles that do not strain much, but it is nice to be solved, although sometimes not quite logical. I liked the map, on which everything is clearly visible and written, where you are and where you can go, slightly puzzled by the presence of signs that every 1-2 meters, show the direction. At the expense of the enemy, is himself, they are repeated them here not so much, but it's better than any of the ghosts or the unknown **** that you stupid to escape. When I played, I thought that the game 2004-2005, but it was 07, in General, for the first experience of the developers is quite worthy. I do not like these endings as in this game, it is quite risky to do so, not to answer clearly the questions that arise during the passage and leave not clear ending, because it may happen that the continuation and will not work and the game will eventually be simply merged and have no weight, but everything worked out. Играется интересно, использовать возможности движка, чтобы проложить себе путь или запинать песика очередной бочкой, есть незамысловатые задачки, которые сильно не напрягают, но вполне приятно решаемые, хотя иногда и не совсем логичные. Понравилось карта, на которой все четко видно и написано, где ты и куда можно пойти, слегка озадачили наличие знаков, которые через каждые 1-2 метра, показывают направление. На счет врагов, такое себе, они повторяются их здесь не так много, но это лучше чем какие нибудь призраки или неведомая хрень, от которой нужно тупо убегать. Когда играл, думал, что игра 2004-2005, но оказалось 07, в целом для первого опыта разработчиками вполне достойно. Не люблю подобные концовки как в этой игре, довольно рискованно делать так, чтобы не отвечать четко на вопросы которые возникают при прохождении и оставлять не понятную концовку, ведь может сложится так, что продолжение и не выйдет и игра в итоге будет попросту слита и не иметь веса, но здесь все обошлось.
report-review Report
PC
Oct 19, 2018
The Butterfly Sign
0
User ScoreMobile
Oct 19, 2018
ENG RU Nonsense, not a game, not even a demo. Barely gives 30 fps, the settings do not change. crash, or simply does not start and it requires money and your time!.... Бессмыслица, не игра и даже не демо. Еле выдает 30 фпс, настройки не меняются. краши, или попросту не запускается и за это требуют денег и вашего времени!....
report-review Report
PC
Oct 14, 2018
Anna's Quest
7
User ScoreMobile
Oct 14, 2018
ENG RU At first, you can not say that the game from Daedalic, although playing you see all the echoes of past games, movement, drawing, dialogues are all very similar. But for me personally, this game is different in that it is not dark, nasty and evil as the other Daedlic projects, this game is not stressful and generally simple to pass yourself, there is no need to puzzle for two hours to solve, it's pretty simple. to relax and enjoy the game, although after the middle of the game, repetitions and less logical tasks begin, but in General the game is good. Поначалу и не скажешь, что игра от Daedlic, хотя играя видишь все отголоски прошлых игр, движение, рисовка, диалоги все крайне схоже. Но лично для меня эта игра отличается тем, что она не мрачная, противная и злая как остальные проекты Daedlic, эта игра не напряжна и в целом проста, чтобы пройти самому, здесь не нужно ломать голову по два часа на разгадку, все довольно просто. чтобы отдохнуть и насладится игрой, хотя после середины игры, начинаются повторения и менее логичные задачи, но в целом игра хорошая.
report-review Report
PC
Oct 6, 2018
For Honor
5
User ScoreMobile
Oct 6, 2018
ENG RU Evaluation and all that said, applies only to the story of the company. The beginning seemed interesting, we were shown the hero, for what he fights and against whom. Then the game struck by its smoothness, play very nice, as there are a couple of places because of which I want to stop and consider better. I understand that the game is focused on multiplayer, and the story, purely familiar with the management. But more than half of the missions are the usual races, monotonous battles, even the plot inserts can not boast of anything. In the end, there are probably about three Missy, one for each clan, and the rest is the usual mess, the ending was weak, the main zlodejka merged very quickly and without any postscripts, although the game built it a monster and a great warrior, but in fact.. Оценка и все сказанное, относится только к сюжетной компании. Начало показалось интересным, нам показали героя, за, что он сражается и против кого. Дальше игра поразила своей плавностью, играть очень приятно, так же есть пару мест из - за которых хочется остановиться и рассмотреть получше. Я понимаю, что игра с упором на мультиплеер, а сюжетная, чисто ознакомиться с управлением. Но больше половины миссий это обычные забеги, однообразные бои, даже сюжетные вставки ничем не могут похвастать. В итоге наверное есть около трех миссий, по одной за каждый клан, а остальное обычное месиво, концовка слабая, главную злодейку слили очень быстро и без послесловий, хотя всю игру строили из нее монстра и великого воина, а на деле..
report-review Report
PC
Sep 30, 2018
Fable III
6
User ScoreMobile
Sep 30, 2018
ENG RU What could come out of the game, which would be enough for decades to come and it is also praised as well as the famous and beloved first part. But this did not happen, the world is empty and faded, though the number of nps sleep back and forth a lot, but what can be done with them?, in a circle with each dance, give five, burp, fart, that's all, Oh no, you can still run from one end to the other to send parcels - "very fun." The basic plot is typical, but the most hurtful realization of the main part of the narrative and how we collect your followers, all monotonous and boring. There are types of equipment, different clothes that do not give stats, but you can choose what you like more, but you can also wear one shirt or even in shorts and t-shirts, no difference. There is in the game its humor, similar to that in the first parts where it is good and funny, somewhere is annoying and repeats itself, but the whole idea, as the game itself, which could, but did not - ruined. P.S. I Do not understand why the level was added to the island, it does not fit into what is happening and tedious to horror. Какая могла бы выйти игра, которой бы хватило на десятки лет вперед и ее также восхваляли как и знаменитую и всеми любимую первую часть. Но этого не произошло, мир пустой и блеклый, хоть количество nps сную туда-сюда много, но что с ними можно сделать?, по кругу с каждым потанцевать, дать пять,рыгать, пернуть, вот и все, ах нет, еще можно бегать из одного конца в другой передавать посылки - "очень весело". Основной сюжет типичен, но больше всего обидно реализация основной части повествования и то как мы собираем своих последователей, все однообразно и скучно. Есть виды экипировки, разные одеяния, которые не дают статов, но можно выбрать, что больше понравится, но так же можно напялить одну сорочку или вовсе в трусах и майки, разницы никакой. Есть в игре свой юмор, похожий на тот , что и в первых частях, где то удачно и смешно, где - то раздражает и повторяется, но в целом идея, как и сама игра, которая могла бы, но не стала - загублена. P.S. Вообще не понял для чего был добавлен уровень на острове, он совершенно не вписывается в происходящее и нудный до жути.
report-review Report
PC
Sep 30, 2018
Bound by Flame
3
User ScoreMobile
Sep 30, 2018
ENG RU Disgusting level design that cuts at the root of the whole idea of the plot and the game as a whole. Отвратительный левел дизайн, который рубит на корню всю идею сюжета и игры в целом.
report-review Report
PC
Sep 28, 2018
The Amazing Spider-Man 2
7
User ScoreMobile
Sep 28, 2018
ENG RU Not a bad continuation of the first part, it was nice to see Kraven, fly around the city. collecting and saving everything possible, a Wall as the seller of comics and in General this hub where it is possible to consider different pieces. The battle system has become less, there is no such a juicy combo as the first, but it is not necessary to climb on the house of teenage mutant ninja turtles. Неплохое продолжение первой части, приятно было увидеть Крэйвена, полетать по городу. собирая и спасая все возможное, Стена в роли продавца комиксов и целом данный хаб, где можно рассмотреть разные штуки. Боевая система стала меньше, нет таких сочных комбо как в первой, зато не нужно больше лазить по дому черепашек ниндзя.
report-review Report
PC
Sep 26, 2018
Kingdoms of Amalur: Reckoning
6
User ScoreMobile
Sep 26, 2018
ENG RU Probably one of the longest single rpg with elements of mmo, that's just not enough peta. At first it is interesting to explore, listen to dialogues, to pump the character, to beat out new equipment and to carry out the next quest about the help to peasants and not only. But when you spend on the implementation of all of the above in the first location and you still do not know, but guess how it can be delayed and whether you need it. And it becomes not so interesting to run back and forth, perform the same type of job, run through the same dungeons and listen to all the chatter that you pour into your ears and this applies to the main plot, which is also safely skipaesh. For a single game too "big world", a lot, a lot of jobs, the same type of village, the same applies to enemies. Comes the realization that the game is certainly good, exactly until you realize how big and empty at the same time. Personally, I do not want to sit for half a hundred hours, or even more just running around doing tasks, knock out clothes and other delights of mmo, to which I am absolutely indifferent. Definitely the game is interesting and unusual in its own way, but it is not worth the time and heaps of everything, and the graphics could make it prettier, and not in the "style" WOW. Наверное, одна из самых долгих single rpg с элементами mmo, вот только очень не хватает peta. По началу интересно исследовать, слушать диалоги, прокачивать персонажа, выбивать новое снаряжение и выполнять очередной квест про помощь селянам и не только. Но когда ты потратишь на выполнение всего выше перечисленного в первой локации и ты еще точно не знаешь, но догадываешься, насколько это может затянутся и нужно ли тебе это. И становится уже не так интересно бегать туда-сюда, выполнять однотипные задания, бегать по одинаковым подземельям и слушать весь треп который тебе льют в уши и это касается основного сюжета, который так же смело скипаешь. Для single игры слишком "большой мир", много, очень много заданий, однотипные деревушки, тоже самое касается и врагов. Приходит осознание того, что игра конечно хороша, ровно до того момента пока не понимаешь, насколько велика и пуста одновременно. Лично мне не хочется сидеть пол сотни часов, а то и больше просто бегая выполняя задания, выбивать шмотье и прочие прелести mmo, к которому я абсолютно равнодушен. Однозначно игра интересна и по своему необыкновенна, но она не стоит того времени и нагромождения всего, да и графику могли сделать посимпатичней, а не в "стиле" WOW.
report-review Report
PC
Sep 20, 2018
Dragon Age: Inquisition
6
User ScoreMobile
Sep 20, 2018
ENG RU Modern Dragon Age. With a bunch of stuff that you need to find, collect, destroy, capture, while running back and forth, on large empty locations with regular spawn enemies. The calculation is made for a new audience, new players, it is for them and made a "similar" gameplay, and old men and fans, and so will not pass by, they will buy everything. To ugliness stretched gameplay in which you can get bogged down by 3-5 times more game hours than you need or would like. So the game can be mastered and for a modest 20-30 hours and forget. Not the first part of course, not never Witcher 3, takes its place and is entitled to be called Dragon Age (modern), following the fashion trends. Современная Dragon Age. С кучей хлама, который нужно найти, собрать, уничтожить, захватить, бегая при этом туда - сюда, по большим пустым локациям с регулярным спавном врагов. Расчет сделан на новую аудиторию, новых игроков, именно для них и сделан "подобный" геймплей, а старички и фанаты и так мимо не пройдут, они все купят. До безобразия растянутый геймплей, в котором можно увязнуть на 3-5 раз больше игровых часов чем нужно или хотелось бы. Так игру можно осилить и за скромные 20-30 часов и забыть. Не первая часть конечно, не разу не Witcher 3, но свое место занимает и вполне вправе называться Dragon Age (современной), следуя модным тенденциям.
report-review Report
PC
Sep 10, 2018
Dragon Age: Inquisition - Trespasser
7
User ScoreMobile
Sep 10, 2018
ENG RU Probably the only one of all three DLC, which is worth buying to finally close all the plot moves and find out the fate of his entire company, which was side by side with you the whole game. Just want to mention the delight that experienced when I came across a store that has everything in huge quantities and without restrictions, which is so lacking in the original **** addition chews up everything players didn't understand throughout the game and by past the main game and its ending, shows further development and the true end of the entire history of the Inquisition and its faithful servants. Perhaps, for this DLC and worth taking GOTY edition or this particular Supplement, it is not clear why the other 2 are made so carelessly. Наверное единственное из всех трех DLC, которое стоит купить, чтобы окончательно закрыть все сюжетные ходы и узнать судьбы всей своей компании, которая была бок о бок с тобой всю игру. Сразу хочется упомянуть, тот восторг который испытал, когда набрел на магазин в котором есть все, в огромных количествах и без ограничений, чего так не хватало в оригинальной игре.Дополнение разжевывает все, что игроки не поняли на протяжении всей игры и по мимо основной игры и ее концовки, показывает дальнейшее развитие и истинный конец всей истории Инквизиции и ее верных слуг. Пожалуй, что ради этого DLC и стоит брать GOTY издание или конкретно это дополнение, не понятно почему остальные 2 сделаны так халтурно.
report-review Report
PC
Sep 10, 2018
Dragon Age: Inquisition - The Descent
3
User ScoreMobile
Sep 10, 2018
ENG RU Again the DLC for 15 bucks. This time instead of an extensive location from the last addition, we are given the opportunity to walk on deep paths, to remember as passed on them in the first part. But again, except Dana and heaps of enemies whose spawn is broken, you have to break from the start of the dive to the end point, while shredding fat mobs, which you send in batches, there is drama that doesn't involve, and in General 15$ off. Снова DLC за 15 баксов. В этот раз вместо обширной локации из прошлого дополнения, нам дают возможность погулять по глубинным тропам, повспоминать как проходили по ним в первой части. Но снова кроме данжа и кучи врагов у которых сломан спавн, ты должен прорваться от начала погружения в конечную точку, при этом кромсая жирных мобов, которых на тебя пачками насылают, при этом есть драма, которая не вовлекает, да и в целом 15$ не отбивает.
report-review Report
PC
Aug 31, 2018
Dragon Age: Inquisition - Jaws Of Hakkon
1
User ScoreMobile
Aug 31, 2018
ENG RU In General, never DLC. Not worth not money, not time. One location, which is torn from the main game, one dragon (again), not an interesting storyline, again collecting fragments and constantly had to look for a path to go to the right place. Вообще не разу не DLC. Не стоит не денег, не времени. Одна локация, которая вырвана из основной игры, один дракон (опять), не интересное сюжетная ветка, снова сбор осколков и постоянно приходилось искать тропу чтобы пройти в нужному месту.
report-review Report
PC
Aug 24, 2018
NecroVisioN
2
User ScoreMobile
Aug 24, 2018
ENG RU I must say, that it is better to go and play Painkiller or Serious Sam. Since this game took their idea, but there are monotonous dark corridors and locations, thick enemies, ammo is always small, there are always a lot of enemies and even mini bosses. Very boring and dark. Сразу скажу, что в лучше пойти поиграть в Painkiller или Serious Sam. Так как эта игра взяла их идею, но здесь однообразные темные коридоры и локации, толстые враги, патронов всегда мало, врагов всегда много да еще и мини боссы. Очень скучно и темно.
report-review Report
PC
Aug 21, 2018
Dungeon Siege
5
User ScoreMobile
Aug 21, 2018
ENG RU Personal assessment overestimated and raised to five, as there are a couple of interesting points, but in General above the three I would not put.I was very disappointed with this game, as a child it seemed to me much nicer and more interesting. Now going through it experienced only strange and incomprehensible emotions, how could you make an RPG where there are no quests (there are only about 5-10) and basically all the plot, there is no conversation with the characters, in addition to a couple of replicas without any semantic message, there is nothing that should be in the RPG, even if it is a clone of Diablo, but I do not see the point to pass the first part of DS, when a couple of years ago came out Diablo 2 that looks and plays much more interesting and deeper. Would have added anything other than killing mobs, then another thing and just a game, go through the pile of mobs and try himself to captivate and cheer. Личная оценка завышена и поднята до пяти, так как есть пару интересных моментов, но в целом выше тройки я бы не ставил.Был очень разочарован данной игрой, в детстве она мне казалась намного приятней и интересней. Сейчас же пройдя ее испытал лишь странные и непонимающие эмоции, как можно было сделать RPG где нет квестов (есть только около 5-10) и в основном все сюжетные, нет разговора с персонажами, помимо пары реплик без всякого смыслового посыла, нет ничего, что должно быть в RPG, пусть это и клон Diablo, но я не вижу смысла проходить первую часть DS, когда пару лет назад вышла Diablo 2 которая выглядит и играется гораздо интересней и более глубоко. Добавили бы что либо кроме убийства мобов, тогда другое дело, а так просто игра, иди вперед через кучи мобов и попробуй себя сам увлечь и развеселить.
report-review Report
PC
Aug 21, 2018
Grand Theft Auto: Vice City
9
User ScoreMobile
Aug 21, 2018
ENG RU A joy, especially after the last part. At least this part is a cut above the previous one in all respects, for its time full of delight and freedom, seasoned with a beautiful picture, charismatic protagonist (not silent), and well-chosen soundtrack. In this part you can spend many hours even in our time, buying real estate, playing for different professions, I can't say for sure, but Vice City is almost unique in its kind, which presents so many possible professions (Hello, GTA V). It will be interesting to look after 15 years as it will look and be perceived GTA 4-5, but Vice City will remember for a long time, exactly how to play, thanks RockStar for this masterpiece! Отрада, особенно после прошлой части. Как минимум эта часть на голову выше предыдущей по всем показателям, для своего времени полнейших восторг и свобода, приправлена красивой картинкой, харизматичным главным героем (не молчуном), и прекрасно подобранным саундтреком. В этой части можно провести много часов даже в наше время, покупая недвижимость, играя за разные профессии, не могу сказать точно, но Vice City чуть ли не единственная в своем роде, где представлены так много возможных профессий (привет GTA V). Интересно будет глянуть спустя 15 лет как будет выглядеть и восприниматься GTA 4-5, но Vice City будут помнить еще долго, ровно как и играть, спасибо RockStar за этот шедевр!
report-review Report
PC
Aug 8, 2018
Bionic Commando (2009)
5
User ScoreMobile
Aug 8, 2018
ENG RU Monotonous gameplay, the same enemies and battle with them, capture transmitters and move on, the levels are passed for five to ten minutes, often the level consists of what you need as a Tarzan on a rope to fly from the beginning of the level to its end. The technical side is not bad, the plot is nonsense, all serious, but the player is not involved at all. Add variety, make more weapons, add drive music and humor and it would not be a bad game. Однообразный геймплей, одни и те же враги и битвы с ними, захват передатчиков и продвижение дальше, уровни проходятся за пять - десять минут, зачастую уровень состоит из того, что нужно как тарзан на веревке пролететь от начала уровня до его конца. Техническая сторона не плохая, сюжет бредятина, все серьезные, но игрока это не вовлекает вовсе. Добавить разнообразия, сделать больше оружие, добавить драйвовой музыки и юмора и было бы не плохая игра.
report-review Report
PC
Aug 7, 2018
Call of Duty: World at War
9
User ScoreMobile
Aug 7, 2018
ENG RU Treyarch made two great games, both in single player company and multiplayer in the first BO(is one of my favorites) in the COD series. A great representative of the games Call of Duty and classics of story games of the time. Treyarch сделали две отличные игры, как в одиночной компании так и мультиплеер в первой BO(является одним из моих любимых) в серии COD. Отличный представитель игр Call of Duty и классики сюжетных игр того времени.
report-review Report
PC
Aug 3, 2018
Call of Duty 4: Modern Warfare
9
User ScoreMobile
Aug 3, 2018
ENG RU Competent transition from the theme of the second world war to modern war. The iconic part, one of the most favorite of the COD series, passed countless times and each time strikes and surprises, come pleasant memories as well did before, now this is not often seen. 11 years ****.... Грамотный переход от темы второй мировой к современной войне. Знаковая часть, одна из самых любимых из серии COD, пройдена бесчисленное количество раз и каждый раз поражает и удивляет, приходят приятные воспоминание как хорошо делали раньше, сейчас такого не встретишь зачастую. 11 лет прошло...да....
report-review Report
PC
Jul 28, 2018
Split/Second
8
User ScoreMobile
Jul 28, 2018
ENG RU Cool idea in the form of a show, but the very mention of this show and ends, not enough viewers and more interactive, but come on. The game itself is good, beautiful picture, interesting selection of tracks, several modes and 12 episodes of 5 tests in each, not a lot, but it's more a plus, does not have time to get bored or bored, now about the cons, lock in 30 fps, to which you get used to and it is not so noticeable, but it would be better to 60, the number of cars is enough, but the diversity and tuning is not, the machines themselves are similar to each other and in appearance and characteristics, Of the 70 races, more than half is the same scenario and tracks, music in the game there is no drive, management, and especially the entry into the turn, sometimes just pisses me off, it feels like you're rolling in oil and can not do anything, and during the clashes have to watch for 5-7 seconds as your car falls apart and was at the 3 position, until the Intro ended, was 8. The main theme of the game. annoy the enemy and not just, but as beautiful as possible, accumulating energy for this. But, what I was most impressed in this game, so it is the reconstruction of the route and the opening of a new route, by the destruction, it looks just awesome, nowhere such chips are not observed, and here it looks like home. I would like to see the second part, although there probably will bring online component, as is now fashionable to do... Прикольная задумка в виде шоу, но вот само упоминания этого шоу и заканчивается, не хватает зрителей и большего интерактива, но да ладно. Сама игра хороша, красивая картинка, интересный подбор трасс, несколько режимов и 12 эпизодов по 5 испытаний в каждом, не много, но это скорее плюс, не успевает надоесть или наскучить, теперь о минусах, лок в 30 фпс, к которому привыкаешь и он не так заметен, но лучше бы 60, количество машин хватает, но вот разнообразия и тюнинга нет, сами машины похожи друг на друга и внешне и по характеристикам, нет чувства что едешь на чем нибудь стильном и классном. Из 70 заездов, больше половины происходит по одним и тем же сценарием и трассам, музыки в игре драйвовой нет, управление, а особенно вхождение в поворот, порой просто выводит из себя, такое ощущение будто по маслу катишься и ничего не можешь поделать, и во время столкновений приходится по 5-7 секунд смотреть как твоя тачка разваливается и как тебя все обгоняют. был на 3 позиции, пока заставка кончилась, стал 8. Главная тема игры. насолить противнику и не просто, а как можно красивей, накапливая для этого энергию. Но, то, что меня больше всего поразило в этой игре, так это перестроение трассы и открытия нового маршрута, путем разрушения, это выглядит просто потрясно, нигде такой фишки не наблюдал, а здесь она смотрится как родная. Хотелось бы увидеть вторую часть, хотя там наверное завезут онлайн составляющую, как теперь модно делать...
report-review Report
PC
Jul 24, 2018
The Evil Within
7
User ScoreMobile
Jul 24, 2018
ENG RU It is a pity that the game is designed for consoles, and in the form in which appears on the PC (control, camera, fov, lock fps, soap textures, performance), the game is strong in its genre, many times I was more pleasant and interesting to play than in RE4, beautiful level design, some locations is admired and offended, from the fact that if originally sharpened under the PC would be even juicier and better, and only a curved port, which could be **** about the game as a whole, exactly to 7 episodes, and this is exactly half of the game everything was interesting and feed and gameplay, opponents and ways to eliminate them and bypass, but then everything starts to repeat, the enemies become more, and no longer want to crawl for a long time and wait until the enemy turns his back or lure bottles, you want to either run or go into battle in the open, do not risk anything, not on the same Akum play. In General, you could do less episodes, about 12, especially because some were too short or do not understand what is needed, it would have kept the freshness and no sagging. The main character liked the charisma and appearance. the main villain of the rules, but the ending is not very much, I thought it would be something original, and even so it was clear what was happening. Жаль что игра предназначена для консолей, а в том виде в котором предстает на PC (управление, камера, fov, лок фпс, мыльные текстуры, производительность), игра сильна в своем жанре, во много раз мне было приятней и интересней играть, нежели в RE4, красивый левел дизайн, некоторые локации вызывает восхищение и обиду, от того что если бы изначально заточена под PC было бы еще сочней и лучше, а так лишь кривой порт, который мог быть и хуже.Теперь о самой игре в целом, ровно до 7 эпизода, а это ровно половина игры все было интересно и подача и геймплей, противники и способы их устранения и обходы, но потом все начинает повторятся, врагов становится больше, и больше не хочется долго ползать и выжидать пока противник повернется спиной или приманивать бутылками, хочется либо пробежать либо идти в бой в открытую, ничем не рискуем, не на Акуме же играем. В целом можно было сделать поменьше эпизодов, около 12, тем более, что некоторые были короткие или вообще не пойми для чего нужны, так бы сохранили свежесть и отсутствие проседание. Главный герой понравился харизмой и внешним видом. главный злодей норм, но вот концовка не очень понравилась, думал будет что нибудь оригинальней, а то и так было понятно что к чему.
report-review Report
PC
Jul 20, 2018
Shelter
2
User ScoreMobile
Jul 20, 2018
ENG RU Five years later came the same to this masterpiece, which all chipili at the time, set an example to all subsequent clones of these games, and the reviews are all full of that the game is a little masterpiece. But from the very beginning, when we under the opening credits give control and need to get out of the cave, creeps the impression that it is already getting bored, although it took only a minute, but there are fears.Here we are in the role of mother badger with five kids go (do not understand where, do not understand why go so far), the goal is to survive, feed the Pets, avoid all possible dangers, BUT what's the point, the game barely lasts up to one hour with a dull, monotonous gameplay, feeding does not affect anything, and - that is not certain, because the camera is uncomfortable, badgers spinning, because of this and died, because they began to fidget is not the place, strange optimized game, the picture almost every minute, jerks is, the ending is one, but it fully describes the whole game entirely, the developers did not get to do absolutely nothing of quality and interesting, zero replayability, fun or involvement of the player, empathy is also absent, go cool is not convenient camera, pull out another ear of carrots and fly on all four sides Oh? Спустя пять лет добрался таки до этого шедевра, который все хайпили в свое время, ставили в пример всем последующим клонам подобных игр, да и отзывы все пестрят, что игра маленький шедевр. Но уже с самого начала, когда нам под вступительные титры дают управление и нужно выбраться из пещеры, закрадывается впечатление, что уже становится скучно, хотя прошла всего минута, но опасения есть.Вот мы в роле матери барсучихи с пятерыми детишками идем (не пойми куда, не пойми зачем идти в такую даль),цель в том что бы выжить, кормить питомцев, избегать все возможных опасностей, НО каком в этом смысл, игра еле дотягивает до одного часа с унылым, однообразным геймплеем, кормежка не влияет ни на что, да и возможности дать кому - то определенному нет, так как камера неудобная, барсуки крутятся, из за этого и погибали, потому, что сами начинали ерзать не месте, странно оптимизирована игра, картинка чуть ли не каждую минуту, рывками идет, концовка одна, но она полностью описывает всю игру целиком, у разработчиков не получилось сделать ровным счетом ничего качественного и интересного, реиграбельности ноль, веселья или вовлечения игрока, сопереживания тоже отсутствует, ходи крути не удобной камерой, выдергивай очередной початок моркови и лети на все четыре стороны.
report-review Report
PC
Jul 20, 2018
Hunted: The Demon's Forge
4
User ScoreMobile
Jul 20, 2018
ENG RU The first two chapters thought that the game is not bad, well, decided to play. But then the imagination of developers came to an end, there were dark impenetrable levels with riddles, and a little later levels are lighter, but this fact is not easier. After watching the Lord of the rings, decided to throw the whole army against the player, because the enemies of darkness, and arranged fights so until all you will not kill on will not pass, will not open the door, sometimes fighting hit the fact that you catch yourself thinking, and not a bug whether caught, waves of enemies all come and so throughout the game, than completely kill the impression of the game, and the story itself and the process of achieving the goal, a small pumping for two, the same, saving the homeless, and so the whole game. Первые две главы думал, что игра не плохая, хорошо, что решил поиграть. Но потом фантазия разработчиков кончилась, появились темные непроглядные уровни с загадками, а чуть позже уровни светлей, но от этого факта не легче. Насмотревшись Властелин колец, решили закинуть всю армию против игрока, потому, что врагов тьма, и устроены бои так, пока всех не убьешь дальше не пройдешь, не откроется дверь, порой бои поражают тем, что ловишь себя на мысли, а не баг ли словил, волны врагов все прибывают и так на протяжении всей игры, чем полностью убивают впечатления о самой игре, да и сам сюжет и процесс достижения цели, маленькая прокачка на двоих, одинаковая, спасение бомжей, и так всю игру.
report-review Report
PC
Jul 16, 2018
Sakura Fantasy
5
User ScoreMobile
Jul 16, 2018
ENG RU If we take together all the Sakura, this part will be the second, after Spirit. That's just the continuation is unlikely to be, although initially it was possible to finish the game to the end, and then release just the second part as the head, and it turns out that we were prepared for the journey and dangerous adventures, and in the end further training is not gone Если брать воедино все сакуры, то эта часть будет второй, после Spirit. Вот только продолжения вряд ли будет, хотя изначально можно было допилить игру до конца, а потом выпустить просто вторую часть как главу, а то получается, что нас готовили к путешествию и опасным приключениям, а в итоге дальше подготовки не ушли.
report-review Report
PC
Jul 8, 2018
Scribblenauts Unlimited
8
User ScoreMobile
Jul 8, 2018
ENG RU A good game for children, and an adult will find something to do. A good way to learn some words, remember spelling, brain work developing ingenuity, you can pass using previous experience and with the same subjects, and you can come up with something of your own. A colorful game that gives a reason to relax, laugh and think about how you can help the next character. Хорошая игра для детей, да и взрослый найдет в ней, чем себя занять. Хороший способ выучить некоторые слова, запомнить правописание, поработать мозгами развив смекалку, можно проходить использую предыдущий опыт и с теми же предметами, а можно придумывать что либо свое. Красочная игра которая дает повод расслабиться, посмеяться и подумать, как можно помочь очередному персонажу.
report-review Report
PC
Jul 7, 2018
Minecraft: Story Mode - Episode 5: Order Up!
4
User ScoreMobile
Jul 7, 2018
ENG RU The episode was surprisingly tolerable. And probably better than the previous 4 taken together. Probably tried to give seed to paid episodes, but with me not rolled. На удивление эпизод получился сносным. И наверное лучше чем предыдущие 4 взятых вместе. Наверное старались дать затравку на платные эпизоды, но со мной не прокатило.
report-review Report
PC
Jul 5, 2018
Minecraft: Story Mode - Episode 4: A Block and a Hard Place
1
User ScoreMobile
Jul 5, 2018
ENG RU Made as the final episode, but there is still 5 + DLC, it is not clear yet why, but still as the final episode, then complete crap, Peter live healthy, although in the frame it does not flash almost the entire episode, the order of faith was **** like all its representatives, and the main bastard, was quite a good person, puzzles that can be solved to listen to the grumbling of a crank, go through a stupid maze with an inconvenient camera. The most important Rofl, with a pig that pisses off all the episodes, making dissatisfied faces, and in General, the **** is not needed as a character, and still so stupid drain, type see children what a sad ending to our cool game! Сделан как завершающий эпизод, но есть еще 5 + DLC, не понятно пока зачем, но все равно как конечный эпизод, то полная хрень, Петра живая здоровая, хотя в кадре она не мелькает почти весь эпизод, орден на веру оказался фуфлом, как и все его представители, а главный гад, оказался вполне хорошим челом, загадки которые решить можно послушать ворчание чудика, пройти тупейший лабиринт при неудобной камере. Самый главный Rofl, со свиньей, которая бесит все эпизоды, корчит недовольные рожи, да и в целом нахрен не нужна как персонаж, так и еще так тупо сливают, тип смотрите дети какая грустная концовка у нашей крутой игры!
report-review Report
PC
Jul 5, 2018
Minecraft: Story Mode - Episode 2: Assembly Required
2
User ScoreMobile
Jul 5, 2018
ENG- RU This episode is better than the previous one, but it goes 50 minutes, what is it at all??? In my memory, this is the shortest episode ever, probably Teyla decided not to overwork that they have the strength to make an additional three episodes of the paid DLC. Этот эпизод лучше предыдущего, но он идет 50 минут, что это вообще??? На моей памяти, это самый короткий эпизод ever, наверное тейлы решили не перетруждаться, чтобы им хватило сил сделать дополнительные три эпизода из платного DLC.
report-review Report
PC
Jul 5, 2018
Minecraft: Story Mode - Episode 3: The Last Place You Look
2
User ScoreMobile
Jul 5, 2018
ENG RU In this episode, absolutely all the characters begin to behave like a complete moron, offended do not understand why, constantly bending your line and condemn your decisions. В этом эпизоде, абсолютно все герои начинают себя вести как полные дебилы, обижаются не пойми с чего, постоянно гнут свою линию и осуждают принятые тобой решения.
report-review Report
PC
Jul 4, 2018
Halo: Spartan Assault
6
User ScoreMobile
Jul 4, 2018
ENG RU I have little experience in such games, but I liked this game. Looks nice, management is adequate, although sometimes there are shoals, liked the style of the cutscenes. The game is short, sometimes Missy end in minutes and it is not clear why such scraps do, and closer to the end of the job become monotonous and deliberately complicated,for the experience you can buy equipment only for the current mission, but given the duration and not a large influx of experience, it is not particularly clear, and the average complexity and did without it, but the money the game У меня мало опыта в подобных играх, но это игра понравилась. Приятная внешне, управление адекватное, хотя иногда и есть косяки, понравились стиль заставок. Игра короткая, порой мисси заканчиваются за минуты и как бы не понятно для чего такие обрывки делать, да и ближе к концу задания становятся однообразными и заведомо усложненные,за полученный опыт можно покупать экипировки лишь для текущей миссии, но учитывая продолжительность и не большой приток опыта, то особо не разгуляешься, а на средней сложности и вовсе обходился без этого, но свои деньги игра отбивает.
report-review Report
PC
Jul 2, 2018
Minecraft: Story Mode - Episode 1: The Order of the Stone
1
User ScoreMobile
Jul 2, 2018
ENG RU Boring, uninteresting, long. faded. Complete failure as for the initial episode, there is no music no entry or characters, stupid situations, cues, elections, jokes, an abundance of blackness, nasty grafon on the engine of the tails + minecraft, feeling like made for children 5-6 years, with them as the main fans of the main decided to cut down the loot. Скучный, неинтересный, долгий. блеклый. Полный провал как для начального эпизода, нет ни музыки не вступления ни персонажей, дурацкие ситуации, реплики, выборы, шутки, обилие черноты, мерзкий графон на движке тейлов + майнкрафта, ощущение будто сделано для детей лет 5-6, с них как главных любителей майна решили срубить баблища.
report-review Report
PC
Jul 1, 2018
Prey
8
User ScoreMobile
Jul 1, 2018
ENG RU I must say that when I pass the game for the second time (ever), the score may be higher, but so far only 8. For a very long time I was trying to make an effort of approximately 2-3 months, to sit down and understand the system fight the mimic, phantoms, and other creatures. I'm too tired of the game type: Dishonored, Deus Ex and other stealth and not very games. But when I was sitting at the game for 2 hours, I began to like it, I adapted and already the meeting with the phantoms was not so long and hard for me. Arkane great fellows that were able to do from the afterlife project is really good, high-quality game, which the setting is no competition, after the passage of the new Prey played the old and I can say that I'm glad how the new game looks, the combat system, heroes, the plot and **** only did not hit the dirt face and even surpassed all expectations and raised the bar for such projects. Сразу скажу, что когда буду проходить игру во второй раз (когда - нибудь), то оценка возможно будет выше, но пока только 8. Очень долго я пересиливал себя, а именно около 2-3 месяцев, что бы сесть и понять систему борьбы с мимиками, фантомами и прочими обитателями. Уж слишком мне приелись игры по типу:Dishonored, Deus Ex и прочими стелс и не очень играми. Но когда я не отрываясь просидел за игрой часа 2 то мне стало нравится я адаптировался и уже встреча с фантомами не была такой долгой и тяжелой для меня. Arkane большие молодцы что смогли из загробного проекта сделать действительно хорошую, качественную игру, которой по сеттингу нет конкурентов, после прохождения нового Prey поиграл в старый и могу сказать, что я рад как выглядит новая игра, система боя, герои, сюжет да и вообще все.Не только не ударили в грязь лицом да еще и превзошли все ожидания и задрали планку для подобных проектов.
report-review Report
PC
Jul 1, 2018
Rogue Warrior
0
User ScoreMobile
Jul 1, 2018
A piece of inarticulate, lagging, short, meaningless **** that isn't worth any money, it's not even worth the cost of wasting your time. Кусок невнятного, лагающего, короткого, бессмысленного дерьма, которое не стоит никаких денег, это даже даром не стоит того чтобы тратить свое время.
report-review Report
PC
Jul 1, 2018
Assassin's Creed: Revelations
4
User ScoreMobile
Jul 1, 2018
ENG-RU One of a series of games which is generally not caught. Everything happens at one location, ran 500 meters to take the job, did it, run again 300-500 meters and so the whole game. There are no interesting characters, memorable chips or moments, too, only **** bombs sell, although they are not needed at all, there is management, but there is no sense in it, there is little equipment, it all opens only when passing each Chapter, you can buy different buildings, but it does not give anything and it is not interesting to do, plus it is very expensive. The only value of this part is the story of Altair and the way he came. It is sad that it is disgusting at the same time that Altair finished like this, although he lived to old age, there was a wife, children, faith, but...people is rotten, the order and with it the faith and commitment of those people who put everything to him. Oh Yes, and the ending is complete nonsense, but Ezio himself, who in part 2 was a young and cheerful boy, here turned into someone else,although one advantage it has that I did not become a slave to Apple and in the whole man he is not bad. Одна из всех серии игр которая вообще не зацепила. Все происходит на одной локации, побежал 500 метров для того чтобы взять задание, выполнил его, беги опять метров 300-500 и так всю игру. Персонажей интересных нет, запоминающихся фишек или моментов тоже, только сраные бомбы впаривают, хотя они и вовсе не нужны, есть менеджмент, но смысла в нем нет, экипировки мало, вся она открывается только при прохождении каждой главы, можно покупать разные здания, но это ничего не дает и этим неинтересно заниматься, плюс это очень дорого. Единственная ценность этой части, это история Альтаира и то как он кончил. Грустно мерзко одновременно, что Альтаир вот так закончил, хоть и дожил до преклонных лет, была жена, дети, вера, но...люди прогнили, орден а вместе с ним и вера и стремление тех людей которые положили для него все. Ах да еще и концовка полный бред, но и сам Эцио, который во 2 части был молодым и веселым мальчуганом, здесь превратился в кого -то другого,хотя один плюс он имеет, что не стал рабом яблока и в целом человек он не плохой.
report-review Report
PC
Jun 26, 2018
Stories: The Path of Destinies
6
User ScoreMobile
Jun 26, 2018
ENG RU Inconvenient control (mouse+clav), poor optimization (in the game sags fps), you have to run many times on the same locations, due to the fact that to pass the game, you need 4 times to pass it (as if) and then there will be a true ending, it is also worth mentioning the flow of text from the mouth of the narrator, which is not shut up almost never. Boevka Batman-style, pleasant, but because of the management sometimes enrages, there is a light pumping, different types (namely 4) of different swords, different elements. In General, not bad, but I would instead of 24 different stories, would choose 2-3 and would add new locations to no repetition, as the location is quite nice, especially the rabbit farm, well, add enemies in a variety, and then some crows and all. Неудобное управление (мышь+клава), плохая оптимизация (в игре проседает фпс), приходится бегать по многу раз по одним и тем же локациям, обусловлено это тем, чтобы пройти игру, нужно 4 раза ее пройти (как бы) и потом будет истинный финал, так же стоит упомянуть потоки текста из уст рассказчика, который не затыкается практически никогда. Боевка в стиле бэтмена, приятна, но из - за управление порой бесит, есть лайтовая прокачка, разные виды (а именно 4) разных меча, разных стихий. В целом не плохо, но я бы вместо 24 разных историй, выбрал бы 2-3 и добавил бы новых локаций, чтобы без повторов, так как локации вполне приятные, особенно ферма кролика, ну и добавить врагов по разнообразней, а то одни вороны и все.
report-review Report
PC
Jun 25, 2018
Prey (2006)
6
User ScoreMobile
Jun 25, 2018
ENG-RU The game immediately strikes with its graphics and clarity, it is necessary to look in the mirror at your reflection and want to cry looking at today's games (Yes, Hello Mafia 3)., and the clarity with which the drawn wrench, and indeed the whole picture looks smooth and smooth, causing pleasant feelings and pride for the "old time and old games." Now, briefly about the game itself, there is a tie, which begins the story, but everything happens so quickly that we really do not give get acquainted with the characters, and it is their two and we have to see the whole game, and one and save in General, this is the main goal of the hero. I do not understand why it was chosen Cherokee and all this theme Indian, the character does not empathize, the main character does not cause sympathy, all on a serious schah, run around the alien ship, corridors, enter the portals (from Portal), press the next button possessed in the spirit, shoot is not interesting, and generally have to shoot often, but it is not interesting at all, by the way the key, the most useless in this game, and the whole story does not give to think about anything, but we are Babu, well, find, kill and all, for the player no role it does not play. In General, the game can be praised only from a visual point of view, for its time is great, but, in General, judge for yourself, wrote that the continuation should be sold millions of copies, came out on mobile, but the continuation was not(Prey 2017 from Arkane is not considered), meaning the original from these developers. RU Игра сразу же поражает своей графикой и четкостью, стоит взглянуть в зеркало на свое отражение и хочется плакать глядя на сегодняшние игры (да, привет Mafia 3)., а четкость с которой отрисован гаечный ключ, да и вообще вся картинка выглядит ровной и гладкой, вызывая приятные чувства и гордость за "старое время и старые игры". Теперь, коротко о самой игре, есть завязка, с которой и начинается сюжет, но все происходит так быстро, что нам толком и не дают познакомится с персонажами, а ведь именно их двоих нам и придется видеть всю игру, а одну и вообще спасать, это и главная цель героя. Не понял для чего были выбраны именно Чероки и вся эта тема индейская, персонажем не сопереживаешь, главные герой не вызывает симпатии, все на серьезных щах, бегаем по кораблю пришельцев, коридоры, входим в порталы (из Portal), нажимаем очередную кнопку вселившись в духа, стрелять не интересно, да и вообще стрелять приходится часто, но делать это неинтересно вообще, кстати ключ, самое бесполезное в это игре, да и целом сюжет не дает подумать или задуматься о чем нибудь, но бегаем по кишкам, ищем свою бабу, ну находим, убиваем и все, для игрока никакой роли это не играет. В целом игру можно похвалить только с визуальной точки зрения, для своего времени отличная, но, а в целом, судите сами, написали, что продолжение следует, продалась миллионным тиражом, вышла на мобильных, но продолжения так и не было, да и не знаю, хотелось бы увидеть его...(Prey 2017 от Arkane не считается), имеется ввиду оригинал от этих разработчиков.
report-review Report
PC
Jun 21, 2018
Advent Rising
5
User ScoreMobile
Jun 21, 2018
ENG-RU Disgusting gameplay, shoot constant crowds of aliens and move on (at some points just get lost and trying to understand what and where), and it turns out you need to wait until your partners come or stupidly kill all the enemies that would work the script and the door opened. Constantly interruption and another video in 144p quality, by the way, the rollers in my opinion the best in this game, but why in such a disgusting quality is not clear, for 2005 is very bad. The whole game, it's shooting aliens and every 2 minutes videos that towards the end of the start to irritate and completely lose meaning, once again listening to that Aliena bad people is generally the highest race. It's a shame that the plot did not disclose, did not give food for thought, the game is just a shooting range with abilities. The funny thing is when we begin to show in the videos that our hero spends more time with a new girl than with his, and then immediately after the death of his beloved begins to drive up to a new woman, such lol. Razraby planned to make a trilogy, but alas, the sale put an end to this idea, this game is more suitable for PS2, a kind of Mass Effect for the very poor and not pretentious. RU Отвратительный геймплей, отстреливать постоянные толпы алиенов и двигаться дальше (в некоторые моменты просто теряешься и пытаешься понять, что и куда), а оказывается нужно подождать пока твои напарники подойдут или тупо убить всех врагов, что бы сработал скрипт и дверь открылась. Постоянно прерывание и очередной ролик в 144p качестве, кстати, ролики на мой взгляд лучшее в это игре, но почему в таком отвратительном качестве не понятно, для 2005 очень плохо. Всю игру, это отстрел пришельцев и каждые 2 минуты ролики, которые ближе к концу начинают раздражать и полностью терять смысл, в очередной раз слушая что алиены плохие, люди это вообще высшая раса. Обидно, что сюжет вообще никак не раскрыли, не дали пищу для размышлений, игра просто тир со способностями. Самое смешное это когда нам в роликах начинают показывать, что наш герой больше времени проводит с новой девушкой, чем со своей, а потом еще сразу же после смерти своей ненаглядной начинает подкатывать к новой бабе, такой лол. Разрабы планировали делать трилогия, но увы продажи поставили крест на этой идее, это игра больше подходит для PS2, некое подобие Mass Effect для очень бедных и не притязательных.
report-review Report
PC
Jun 20, 2018
Battlefield 4
7
User ScoreMobile
Jun 20, 2018
ENG - RU In this review I will compare only the 3 and 4, the rest I do not know, and much sense to compare no, so it was better, and 4 of Raskin three-pointers. First of the story of the company: the worst "partners" in the history of shooters, such nonsense I have not seen anywhere else, if not marked enemies and thus did not give the order (press the Q button throughout the game), these idiots will just sit and watch, even if the enemy is right in front of them, the system will ignore them, as if they do not exist, that's the case. Pleased with the freedom, more cinematic, at least some companions (more or less with the character), the mission on the tank, shooting, pumping, collecting tokens. Overall nicer and more fun than a three-pointer. At the expense of multiplayer, in short: a lot of excess, almost everywhere, a lot of body kits that are duplicated or half is not used, but it's nice to open them, to get experience for them, to open the next case, to include the increase of experience, which just endlessly fall, although up to 100 rank, you can pump very quickly, do not compare Can't tell you where the best shooting, but a 4 if you compare the trunks of the 3, it seems that as it is easier without recoil, and generally if everything is too simplified, even with the machine gun, you don't need to broadcast the arm which significantly helped in 3, here is something else all. В данном отзыве буду сравнивать лишь 3 и 4 часть, остальные мне не знакомы, да и смысла особо сравнивать нет, так - как раньше было лучше, и 4 часть рескрин трешки. Сначала о сюжетной компании: самые худшие "напарники" за всю историю шутеров, такого бреда я еще не видел нигде, если бы не пометил врагов и тем самым не отдал приказ (прожимать кнопку Q на протяжении всей игры), то эти идиоты будут просто сидеть и смотреть, даже если враг прямо перед ними, система будет игнорировать их, будто их и не существует, вот такие дела. Порадовала свобода, больше киношности, хоть какие нибудь напарники (более менее с характером), миссия на танке, стрельба, прокачка, сбор жетонов. В целом приятней и веселей чем трешка. На счет мультиплеера, если коротко: то много лишнего, практически во всем, много обвесов, которые дублируются или половина вообще не используется, да их приятно открывать, получать за них опыт, открывать очередной кейс, включать повышения опыта, которые просто без конца валятся, хотя до 100 ранга, можно прокачаться очень быстро, не сравнить с 3 частью. Не могу сказать где лучше стрельба, но вот в 4 если сравнивать стволы из 3, то кажется что как то легче, без отдачи, и вообще будто все слишком упростили, даже с пулемета, не нужно вещать рукоятку которая, ощутимо помогала в 3, здесь как то иначе все.
report-review Report
PC
Jun 20, 2018
Afterfall: InSanity - Extended Edition
4
User ScoreMobile
Jun 20, 2018
ENG-RU The project is 15 years old, although the release date is the end of 2011. The weakest side is the technical part, more like crafts from Greenlight on Steam. You could close your eyes to this if the game really came out 10 years ago. Although it is much worse projects, developers have borrowed from different games and something that looks quite to myself that to say this game is quite possible to go and have fun (in some ways), but no more. The weak part is the moment when we come to the surface and the game turns from horror into a regular curve shooter. The first part is something about Dead space corridor with monsters and infected, but then a purely Polish shooter without interesting features. In General, even the plot may surprise, though already seen in films and similar games, but the plot twist at the end before the credits...well, kind of OK on the fate of the hero I don't care if I survived about 5 hours. RU Проект 15 летней давности по ощущениям, хотя дата выхода стоит конец 2011 года. Самая слабая сторона это техническая часть, больше похоже на подделки из Greenlight в Steam. Можно было бы закрыть глаза на это если бы игра действительно вышла лет 10 назад. Хотя бывает намного хуже проекты, разработчики позаимствовали из разных игр и кое что смотрится вполне себе, что говорить эту игру вполне можно пройти и получить удовольствие (в некотором роде), но не более. Слабой частью считаю момент когда мы выходим на поверхность и игра превращается из хоррора в обычный кривой шутер. Первая часть это что то около Dead Space коридорного с монстрами и зараженными, а вот потом чисто польский шутер без интересных возможностей. В целом даже сюжет может удивить, хоть уже и не раз виден в фильмах и похожих играх, но сюжетный твист в самом конце перед титрами...ну тип ок, на судьбу героя мне все равно, хоть я им и выживал около 5 часов.
report-review Report
PC
May 29, 2018
Call of Juarez: Bound in Blood
8
User ScoreMobile
May 29, 2018
ENG - RU Much better than the first part of which I have dreary memories. The second part begins with a recreated scene from the film Good, Bad, Evil, then introducing new and old characters that are inseparable three brothers, two military and one very young priest. In this part absolutely all nice to do:to shoot, to follow the plot, to ride horses, shoot from different weapons, to perform side quests, and bought from another dealer. After 4 years after the first part, Techaland has something to show, they did the work on the errors, threw a miserable stealth, pulled up the shooting, removed the whining about faith, reduced the location making them more linear, but at the same time in this game only plus. In General, it turned out a good game, a prequel to the first part, which for me is now an example **** game of this genre. RU В разы лучше первой части от которой у меня муторные воспоминания. Вторая часть начинается с воссозданной сцены из фильма Хороший, Плохой, Злой, далее знакомя с новыми и старыми персонажами, которые являются неразлучными тремя братьями, двумя военными и одним совсем молодым священником. В этой части абсолютно все приятно делать:стрелять, следить за сюжетом, ездить на конях, стрелять из разного оружия, выполнять побочные задания, и закупаться у очередного торговца. Спустя 4 года после первой части, Techaland есть что показать, они сделали работу над ошибками, выкинули убогий стелс, подтянули стрельбу, убрали нытье про веру, уменьшили локации сделав их более линейными, но в тоже время в данной игре только плюс. В целом получилась хорошая игра, приквел к первой части, который лично для меня является теперь примером хорошей игры данного жанра.
report-review Report
PC
May 24, 2018
A Bird Story
1
User ScoreMobile
May 24, 2018
ENG-RU A movie from Telltale Oh not that. Well, what it was, the story for 50 minutes, the lazy provision of control to the player, a couple of pokes on the space bar, the same on the arrows and ....it's like. I'd rather watch the background video in Finding paradise for 3-5 minutes than spend time on it. P. S. my story was not touched, but the backs fit fans to release anime DIY is learn how to look. Кино от ̶T̶e̶l̶l̶t̶a̶l̶e̶ ой не то. Ну и что это было, история на 50 минут, ленивое предоставление управления игроку, пару тычков на пробел, столько же на стрелочки и ....все как бы. Я бы лучше в Finding paradise посмотрел ролик предыстория на 3-5 минут, чем тратить время на это. P.S. Меня история не тронула, а вот задники годные, любителям выпускать аниме поделки стоит поучится как должны выглядеть.
report-review Report
PC
May 24, 2018
Dark Messiah of Might and Magic
6
User ScoreMobile
May 24, 2018
ENG-RU Throw everything that comes to hand, kick all who will run into the foot, wander (sometimes) without a card horseradish understand where, try to understand the love of development in spiders, find closer to the end of the sword of fire and **** HP, rejoice, vykuy your own sword - an invaluable experience, get rid of the desire of both girls or one, Yes finally, the end is one and then for 20 ****! Кидай всем что под руку попадется, пинай всех кто под ногу нарвется, блуждай (иногда) без карты хрен пойму куда, попытайся понять любовь разрабов в паукам, найди ближе к концу меч огненный и на высасывание хп, возрадуйся, выкуй свой собственный меч - бесценный опыт, избавься по желания от обоих девушек или от одной, да ваще без разницы, конец один и то на 20 секунд...все!
report-review Report
PC
May 17, 2018
RAGE: The Scorchers
1
User ScoreMobile
May 17, 2018
ENG-RU Don't know how to evaluate such, just write, that is: beautiful Locka elementary all in the Bush, the girl, the boss of the ship (flying), a pair of beautiful panoramic places and the main highlight is that a nail gun, an excellent weapon to pair with fittings, private house, but why, passing for 25-40 minutes. Consider that you pay for a new type of weapon and a hut, that's all, money of course is not worth it. Не знаю как оценивать подобное, просто напишу, что есть: красивая лока начальная вся в зарослях, девчонка, босс корабль (летающий), пару красивых панорамных мест и самое главная изюминка это гвоздомет, отличное оружие в паре с арматурой, собственная хата, вот только зачем, само прохождение минут на 25-40. Считай что вы платите на новый вид оружие и хату, вот собственно и все, денег своих конечно же не стоит.
report-review Report
PC
May 17, 2018
RAGE
6
User ScoreMobile
May 17, 2018
ENG-RU Empty world, corridor repetitive locations, the same rotten tasks, no charismatic characters, humor, activities that could captivate, the race does not count, who will play them if they did not give us a pump car. In General, you can run the game for 6 hours, ending the movie for 10 seconds, with a reserve on the sequel and all. Rage - can be described with this phrase from the very beginning of the game: Go and kill these bandits, it's simple. P. S. the Most important thing that you need to know playing in the Rage is that any weapon should have to buy better cartridges, otherwise it will be a long, dull shooting heads, cartridges for 10-20, and the machine so even the worst of it. Пустой мир, коридорные повторяющиеся локации, такие же тухлые задания, нет харизматичных персонажей, юмора, занятий которые могли бы увлечь, гонки не в счет, кто будет в них играть, если бы они не давали нам прокачать тачку. В целом игру пробежать можно часов за 6, концовка ролик на 10 секунд, с заделом на сиквел и все. Rage - можно описать данной фразой из самого начало игры: Иди и убей этих бандитов, все просто. P.S.Самое важное что нужно знать играя в Rage - это что на любое оружие нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО купить улучшенные патроны, иначе это будет долгое-унылое стрельба по головам, патронов по 10-20, а автомат так вообще худшее из всего.
report-review Report
PC
May 12, 2018
Resident Evil 4 HD
6
User ScoreMobile
May 12, 2018
ENG - RU For its time, just a great game, even now it is not bad, given the specific control on the PC. But my main claim to the game is - a huge number of opponents, constant skirmishes with them, at some points it is very silly to look at what is happening on the screen, when you just pour on the head of enemies. Agree not so atmospheric when in every 2-3 minutes you know that now the next wave of enemies will go on you and there would be no simple to run forward and to forget, but scripts to you it won't allow and with Ashley far you won't run away. Для своего времени просто отличная игра, даже сейчас она не плохая, учитывая специфичное управление на PC. Но главная моя претензия к игре это - огромное количество противников, постоянные стычки с ними, в некоторые моменты уж очень глупо выглядит происходящие на экране, когда тебе прям на голову сыпят врагов. Согласитесь не так атмосферно, когда через каждые 2-3 минуты ты знаешь, что сейчас очередная волна врагов пойдет на тебя и нет бы просто пробежать вперед и забыть, но скрипты вам этого не позволят, да и с Эшли далеко не убежишь.
report-review Report
PC
Advertisement
Related Content: ijumpman | fishie fishie | lucha libre aaa heroes del ring | disgaea 4 a promise unforgotten medic | disgaea 4 a promise unforgotten pirohiko ichimonji | four in a row 2010 | zombie square | super sniper hd | the will of dr frankenstein | chuck e cheeseand39s party games alley roller