Javichuck
User Overview in Games
7.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
17(57%)
mixed
11(37%)
negative
2(7%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Feb 22, 2022
Horizon Forbidden West5
Feb 22, 2022
The game is unplayable right now on some 4k displays with performance mode. Also a lot of popping and bugs, it is clearly unfinished at least the PS5 version. Despite this the game is good and would love to enjoy its mechanics once it is finished. Another reminder more of "Do not buy games on launch" i cant help with it..
PlayStation 5
Aug 25, 2021
Twelve Minutes4
Aug 25, 2021
I like the concept and the bravery to do something different but the result has some failures. The game only has one path to resolve the problem, some parts can be done sooner or later but you need to do them the way the dev wants or you can get stuck. At some point the loops start loosing its value because you cant get new info and to try every possibility you need a full loop again. That's where the game failures overcome the idea. I like the idea, its fun to discover how to get some things done but when you don't know what to do next the game suddenly becomes too tedious and frustrating. I still recommend you to play it because of the idea but its ok if you don't want to finish it.
PC
Feb 29, 2020
Kentucky Route Zero2
Feb 29, 2020
Jugados dos primeros actos e interludio. No puedo continuar, siento que estoy perdiendo el tiempo. Mientras que el estilo me gusta, la interacción me resulta tediosa e inútil. La historia no existe y lo poco que te cuenta lo tienes que interpretar sin mucha ayuda. Leí y escuché reviews que hablaban de obra maestra que era para todo el mundo y sinceramente me cuesta pensar quién podría disfrutarlo, yo personalmente no.
PC
May 1, 2019
Assassin's Creed Odyssey7
May 1, 2019
Juego divertido de mundo abierto con cientos de misiones y actividades, la única pega es que quieren seguir sacándote dinero incluso después de pagar 30-60€. El combate es muy divertido con la variedad de armas, habilidades, municiones, etc. Hay infinidad de armaduras y de categorías (epica, legendaria, etc.) Las misiones secundarias están muy bien, son interesantes y aunque suelen ser algo repetitivas, dado la cantidad que hay, existen muchas que tienen historias originales. La historia principal es interesante pero se desinfla a medida que avanza. El mapa es inmenso y los templos y localizaciones muy detallados. En general es un gran juego pero buscan alargarlo artificialmente (sin necesitarlo ya que hay contenido de sobra) con barreras de nivel entre misiones consecutivas de la historia principal. Te obligan a farmear y a realizar misiones secundarias, que están muy bien pero si te ves forzado a ello no las disfrutas. El hecho de que existan consumibles, disponibles con dinero real, que eliminan estas barreras con bonus de experiencia es sospechoso cuanto menos. A comentar también algo bastante relevante y es que los tiempos de carga en PS4 Pro son infinitos de hasta 2 o 3 minutos en algunos casos. En conclusión es un juego muy recomendable, divertido y con un trabajo artístico tremendo pero que queda manchado por las decisiones de marketing y monetización. Arte 9, Historia 7, Jugabilidad 8, Monetización 0
PlayStation 4
May 1, 2019
The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season8
May 1, 2019
El último episodio que estuvo a punto de no ver la luz. Se nota en el producto final, en los dos últimos capitulos con la falta de opciones pero al menos permiten dar un final digno a esta gran historia. Casi a la altura de la primera temporada en narrativa, introduce nuevos personajes y vínculos muy fuertes, desarrolla las relaciones con personajes anteriores y ofrece opciones que se sienten verdaderamente relevantes. Los controles están perfectamente integrados y se introducen coleccionables para premiar a los usuarios más atentos. En conclusión, un final a la altura de lo que se merecía la historia que deja recuerdos memorables. Arte 8, Jugabilidad 8, Historia 8
PlayStation 4
Apr 30, 2019
Heavy Rain9
Apr 30, 2019
Para mí, la mejor historia de David Cage. Técnicamente ha avanzado mucho desde entonces pero la sensación de estar enganchado a la trama desde el primer momento no la he tenido con los demás títulos. Es una película interactiva que trata de un asesino en serie. Los controles son algo más toscos que los de los últimos títulos similares pero no es pesado de jugar. Los gráficos están algo envejecidos pero las expresiones faciales son muy realistas incluso a día de hoy. La historia es interesante, te engancha y siempre quieres saber que es lo que va a ocurrir a continuación que nunca suele ser demasiado obvio. Bastante recomendado si te gusta el género. Arte 8, Jugabilidad 8, Historia 9
PlayStation 4
Apr 30, 2019
The Last Guardian8
Apr 30, 2019
Cojo con reticencia los juegos de Ueda porque suelen tener unos controles con los que no suelo encajar y en este título me ocurió lo mismo. Acabe de culo con Shadows Of the Colossus por este motivo e intuía que me iba a pasar igual. Sin embargo, la conexión con Trico, la sensación de tratar con un ser vivo y la propia historia me hicieron dejar de lado todo lo incómodo para disfrutar de la experiencia. Es un juego de puzzles ingeniosos, paisajes bonitos pero lo que destaca es el vínculo que se crea con Trico, su independencia y la evolución de la relación entre los dos. No he visto nada similar en otro juego. Arte 8, Jugabilidad 8, Historia 8
PlayStation 4
Apr 30, 2019
Tetris Effect8
Apr 30, 2019
Coge la fórmula del tetris de toda la vida y la lleva a un terreno nuevo completamente. Más allá de las mecánicas que incluye de ralentizar el tiempo, la música y los efectos que se producen mientras juegas generan una experiencia casi mística que convierte a Tetris Effect en esa sala segura donde descansar y entretenerse alejado del mundo. No puedo valorar el modo VR ya que no lo he llegado a probar.
PlayStation 4
Mar 13, 2019
When the Darkness comes6
Mar 13, 2019
La premisa es interesante: representar la ansiedad social. Los primeros pasos crean un estado similar en el jugador y los niveles te ofrecen retos representativos de los síntomas de esta enfermedad. Ofrece una conclusión abierta un poco abrupta y no termina de perfilar la idea que quiere transmitir, se limita a representar su experiencia. Es una experiencia interesante y gratuita que no lleva mucho tiempo, si te interesa el tema lo recomiendo.
PC
Feb 23, 2019
Pokemon: Let's Go, Pikachu!5
Feb 23, 2019
Remake del pokemon amarillo sale mal. La nostalgia te pega en la cara nada más comenzar, cuando entras en el laboratorio del prof. Oak y cuando ves a tus pokemon favoritos brincando por los caminos que conociste hace mucho. Pero cuando te topas con el primero viene la otra hostia en la cara, la mala. No hay combate contra pokemon salvajes salvo excepciones muy puntuales, los combates clásicos se han sustituido por lanzar directamente la pokeball con un sistema porteado directamente del pokemon GO. Este sistema está recomendado para usar la pokeball plus (50€ + un Mew gratis) o un joy con, no se puede jugar al juego con mando pro o con el grip, pero curiosamente la precisión del joy con va regular. Una vez asumido el primer golpe (usamos el modo portátil apuntando con el giroscopio), llegamos a los primeros gimnasios y recuperamos la ilusión. Volvemos a tener combates, derrotamos a los enemigos y ganamos las primeras medallas, todo bien. Utilizamos nuestras skills de ninja para evitar los combates innecesarios y llegamos al siguiente gimnasio y nos violan sin miramientos. Toca ir a farmear y nos encontramos el siguiente problema, ya no podemos luchar con los pokemon para subir de nivel, solo podemos capturarlos. De esta manera se pierde todo vínculo posible con los pokemon ya que los estamos capturando y enviando al profesor de 10 en 10 a cambio de experiencia y caramelos. Además es algo muy recurrente ya que hay barreras de nivel importantes de gimnasio a gimnasio, si hacemos todos los combates no tendremos que farmear tanto pero aún así me parece un mal diseño. Una vez que ya tenemos para hacer un buen equipo con tipos variados y de niveles entre 40 y 50 el juego se vuelve más divertido explotando los aspectos estratégicos más interesantes. Remarcar la habitual exclusividad de pokemon según la versión elegida, que no por habitual debe ser libre de crítica y es que una persona por si misma no puede completar la pokedex si no intercambia pokemon con otros jugadores o con su cuenta de pokemon GO. En conclusión, es un mal remake que toma la estrategia equivocada para hacerlo más accesible. Busca ser más sencillo para nuevos jugadores y lo que consigue es ser más tedioso cambiando la habilidad y el conocimiento por la paciencia. Si a esto le añadimos los fallos técnicos, las exclusividades y el pagar por pokemons tenemos un mal juego que solamente la nostalgia consigue salvar. Gráficos 6, Historia 6, Jugabilidad 3.
Nintendo Switch
Feb 6, 2019
God of War III Remastered8
Feb 6, 2019
Hack & slash, acción y aventura. Un simulador de matar a todos los dioses del Olimpo. He llegado a este juego tras jugar el GOW de ps4 y sin haber jugado otro antes. Desde el primer minuto entras en una sensación de epicidad que dura casi toda la longitud del juego y te hace disfrutar con cada combate. El remaster le sienta muy bien, tiene gráficos bastante buenos y la ambientación, los personajes y los enemigos se precian mucho a destacar visualmente. La historia empieza arriba y sigue subiendo casi toda la partida, en el ultimo tercio se relaja un poco antes del subidón final pero el nivel medio es muy alto. El adjetivo que mejor lo describe es épico, te ves en situaciones únicas y espectaculares que suelen terminar de manera aún más espectacular. Jugablemente se siente como una picadora de carne. A diferencia del GOW de ps4 en este he sentido que era realmente un Dios de la guerra y así lo han sentido también mis enemigos con la gran cantidad de ejecuciones, agarres y golpes especiales que ofrece el combate. La variedad de enemigos y las distintas animaciones, ataques y finishers de cada uno no tienen comparación. Todos los combates contra jefes los he visto muy bien acabados salvo un par de ellos donde se podían haber pulido un poco mejor los hitbox o haber ajustado más la dificultad. La progresión es bastante natural, tienes mucha variedad de armas y ataques y los coleccionables están muy bien colocados. Los puzzles no son excesivamente complicados pero sí muy originales. Me parece un must play en toda regla para cualquiera que le guste el género y me da rabia no haber jugado la saga en su momento. Arte 7, Historia 8, Jugabilidad 8
PlayStation 4
Feb 6, 2019
Florence8
Feb 6, 2019
(Jugado en Android) Juego de puzzles con una importante carga emocional. Es el primer juego de móvil que me transmite tanto como obras importantes de otras plataformas. Es un juego sencillo, por capítulos, basado en puzzles pero que consigue aportar un punto narrativo espectacular. Lo logra gracias a la fusión de las mecánicas con la narrativa de forma similar a como lo hace brothers a tale of two sons, incluso mejor me atrevería a decir. Los puzzles no son meros desafíos mentales o mecánicos, replican con un diseño muy inteligente actos físicos o emocionales que ocurren a la vez en la pequeña gran historia que nos están contando. No es un juego especialmente llamativo o divertido pero logra transmitir una cantidad ingente de emociones que a mi personalmente me hacen mirar al smartphone de otra manera dentro de la industria de los videojuegos. Recomendadísimo a todo el mundo especialmente a aquellos que no están tan acostumbrados a los videojuegos. Arte 7, Historia 8, Jugabilidad 9
iOS (iPhone/iPad)
Feb 6, 2019
Forgotton Anne6
Feb 6, 2019
Point & click, un poco de plataformas y mucha narrativa. El Forgotton Anne cuenta una historia acerca de objetos perdidos que al ser olvidados van a un mundo de fantasia y adquieren vida propia, en ese mundo hay una serie de problemas políticos y deberemos tomar muchas decisiones moralmente complicadas a lo largo de nuestra aventura. Gráficamente es bastante bonito con una estética más de película de animación que de videojuego. La historia es interesante y nos obliga a tomar decisiones complicadas y reflexionar sobre nuestros principios y valores. Jugablemente no está mal pero no no es especialmente divertido, tiene alguna mecánica interesante pero los niveles son meros trámites, no suponen a penas desafío. Es un buen juego, la historia y la estética son los puntos fuertes pero no aporta nada diferencial para hacerlo destacar ante otros juegos. Si no tenéis ningún juego pendiente os recomiendo que lo probéis. Arte 7, Historia 7, Jugabilidad 6
PC
Feb 2, 2019
God of War7
Feb 2, 2019
Acción y aventura. Esta review no va a ser muy popular pero voy a intentar dar mis razones para ello. Es el primer GOW que he jugado por lo que cualquier referencia a los anteriores no la he podido detectar y apreciar. Empecé a jugar después de que lo nombrarán GOTY y mis expectativas eran bastante altas tras haber jugado al RDR2. Empiezo por los defectos que le he encontrado y luego comento lo que me ha gustado. El primer punto es la dificultad, en mi opinión mal gestionada. Jugando en fácil los enemigos de la historia principal están desequilibrados en comparación con los de las actividades secundarias. Si aumentas la dificultad no se corrige lo único que aumenta es el tiempo que **** en derrotar a los enemigos haciendo la experiencia más tediosa. Creo que falta un punto medio entre la dificultad fácil y la normal para encontrar el punto óptimo, al menos para mi. Precisamente los enemigos son el otro punto débil que veo, no hay demasiada variedad y las animaciones de ejecución son siempre las mismas o varia entre 2 a lo sumo. Debido a la mala experiencia que he tenido jugando no he realizado muchas actividades secundarias pero tengo la impresión de que en estas actividades es posible que si haya enemigos más variados. No obstante, de ser así no entiendo por qué no los han incluido en la historia principal. El sistema de combate no me ha resultado divertido y los movimientos que vas desbloqueando no mejoran la experiencia (con la excepción del golpe fuerte del hacha). He tenido la sensación de que es indiferente el ataque que realices porque todos hacen el mismo daño incluidos los combos. Esto enlaza con el tema de la dificultad, creo que falta un equilibrio entre la vida de los enemigos y el daño que debería hacer y recibir Kratos teniendo en cuenta quien es. Hay unos cuantos fallos de diseño y usabilidad como por ejemplo al abrir caminos hacia atrás tirando cadenas por una pared, Kratos siempre se cuelga de la cadena independientemente de que queramos o no bajar (normalmente es que no), o elementos que debemos utilizar en unos combates obligatoriamente pero en otros no podemos utilizarlos pese a que están en el escenario y desde un punto de vista argumental sería completamente aceptable. El sistema de runas y armaduras le añade una capa de profundidad que creo que no se necesita ni se llega a aprovechar all 100%. Sin embargo la progresión de las armas y de los personajes si me parece acertada y creo que funciona muy bien en un juego de estas características. En cuanto a la historia como conjunto me ha gustado, no conocía a penas la mitología nórdica y me ha interesado bastante. Los distintos personajes que salen tienen un gran diseño y personalidad, sin embargo hay bastantes puntos que no me parecen coherentes, como la misma premisa de la historia o los cambios de humor y moralidad repentinos del hijo. La evolución de Kratos creo que es lo que salva todo el juego, ver su faceta de padre y sus luchas y dudas internas es verdaderamente emotivo. Por último, gráficamente es espectacular, de los mejores gráficos que he visto y la ambientación suma una gran cantidad de recuerdos imborrables a la experiencia. El modo foto está bastante logrado y puedes sacar infinidad de fondos de pantalla de cada momento del juego. En conclusión, me ha resultado un experiencia agridulce, disfrutar de la historia y los gráficos me ha gustado mucho pero la jugabilidad me ha planteado muchas dudas a lo largo de todo el juego. Personalmente no lo recomendaría a nadie que no haya jugado los juegos anteriores, acabo de finalizar el GOW 3 y puedo entender la emoción con la que los fans han recibido este juego. Sin embargo, para una persona que entre nueva a la saga no creo que lo pueda disfrutar igual. Historia 7, Jugabilidad 5, Gráficos 10
PlayStation 4
Feb 2, 2019
GRIS8
Feb 2, 2019
A medio camino entre una experiencia audiovisual y un plataformas. Gris es un juego indie del equipo español de Nómada Studios. Lo primero que llama la atención es su estilo artístico a base de acuarelas, el paisaje y los distintos elementos y personajes que encontramos tienen un diseño impecable y precioso. Cada segundo del gameplay es una obra de arte que fusiona la música con los gráficos y la jugabilidad de una manera que no había visto antes. No tiene diálogos ni textos por lo que la historia queda completamente sujeta a nuestra interpretación de las distintas pistas que el juego nos coloca en el camino. Basándome en mi interpretación y la opinión de otras personas con las que he podido hablar de ello, la temática principal me resulta muy apropiada y le aporta un toque de sentimiento que puede llegar a conectar con muchos jugadores. Personalmente, me hubiera gustado que quedara mas claro en el juego y que no estuviera abierto a tanta interpretación. En cuanto a la jugabilidad, hay momentos en los que se juntan todos los elementos del juego y crean experiencias increíbles, sin embargo en otras ocasiones los puzzles o las plataformas suponen un inconveniente para la fluidez de la experiencia. Los controles y las mecánicas están muy bien diseñadas pero creo que el juego no tiene claro su objetivo a la hora de presentar los distintos niveles. En conclusión, es una experiencia de unas 4 o 5 horas, que reivindica la belleza en todas sus formas a la vez que nos plantea un mensaje emotivo (sujeto a interpretación). Lo recomiendo a cualquier persona, creo que todo el mundo puede y debería disfrutar de este juego. Gráficos 9, Historia 8, Jugabilidad 7.
PC
Feb 2, 2019
Marvel's Spider-Man8
Feb 2, 2019
Juego de acción de Spiderman. Spiderman no es mi superheroe favorito y nunca me han gustado demasiado las películas ni los comics por eso estaba reticente con este juego, pero al final me encantó por su maravillosa jugabilidad. Gráficamente tiene un gran nivel, no son los mejores gráficos ni iluminación que puedes encontrar hoy en día pero son comparables a cualquier película de Marvel, sobretodo las caras y los gestos tienen un gran detalle. La historia es una excusa más para poder saltar de edificio en edificio tirando telarañas y luchar contra algunos matones y villanos típicos de la serie, mas allá no aporta nada. Remarcar el papel de Mary Jane y la importancia que le dan sin que sea la típica chica en apuros. Sin duda el punto importante es la jugabilidad y es que el Marvel´s Spiderman es el juego más divertido que he jugado en mucho tiempo (mi primer platino en ps4). El movimiento con las telarañas es muy fluido y pese a tener viaje rápido casi nunca lo utilizas porque prefieres ir balanceándote. El combate es perfecto, tienes gran cantidad de movimientos y los controles son muy intuitivos lo que te permite masterizarlos muy rápidamente y convertir cada combate en una performance con una coreografía improvisada sobre la marcha. Si es cierto que no hay gran variedad de enemigos, pero nuevamente prima la diversión, no importa la variedad de enemigos si los puedes derrotar de 50 formas distintas. El punto negativo es que llena el mapa de muchos coleccionables o actividades secundarias que resultan bastante repetitivas cuando quieres completar el mapa al 100%. Es bueno que existan tantos tipos distintos de actividades secundarias pero creo que una menor cantidad de cada tipo habría resultado mejor. En conclusión, me parece un juego muy bien pensado que nos recuerda para que jugamos: para divertirnos. Por tanto, lo recomiendo a cualquiera que le gusten los superheroes o las películas y juegos de acción, seguro que os va a divertir mucho. Gráficos 8, Historia 6, Jugabilidad 9
PlayStation 4
Feb 2, 2019
Red Dead Redemption 29
Feb 2, 2019
Mundo abierto de los últimos años del salvaje oeste. Yo esperaba algo más tirando a western pero no es así, es una historia que cuenta los últimos días de los forajidos en América cuando empiezan a aparecer las grandes ciudades y compañías. Gráficamente el entorno es de 10, todas las animaciones fluyen naturalmente y para una misma acción hay varias animaciones distintas. Las caras en mi opinión son mejorables gráficamente, juegos como witcher 3 o uncharted 4 lo solucionan mejor. La jugabilidad es abrumadora, se basa sobretodo en jugabilidad emergente. A medida que te mueves por el mapa te encuentras con infinidad de eventos que te dan la sensación de que el mundo está vivo, y no hablo solamente de eventos jugables sino de animales cazando a otros solamente xq eso es lo que hacen los animales, sin ninguna intención de que el jugador haga nada. El combate es lo principal y está bastante bien resuelto, con el dead eye, con gran variedad de armas y personalizaciones. Existen infinidad de actividades secundarias que podemos realizar como cazar, jugar al poker, buscar tesoros, etc. La historia empieza con un ritmo lento pero a mediados del juego coge un ritmo bastante bueno y te deja enganchado hasta el final. Hecho de menos algunas opciones adicionales a la hora de rolear pero Rockstar nos fija bastante la personalidad del protagonista y simplemente vemos su evolución sin poder elegir demasiado. Es un juego hiperdetallista e hiperrealista, técnicamente lo mejor que he probado nunca y el mejor mundo abierto que he visto hasta la fecha. Para poder disfrutarlo el juego nos invita a seguir un ritmo lento y perdernos en su mundo para descubrir todos esos detalles. Lo recomiendo a todo aquel que le gusten los mundos abiertos y que tenga tiempo para poder jugarlo a su ritmo. Gráficos 9.5, Historia 7, Jugabilidad 10.
PlayStation 4
Dec 12, 2018
Return of the Obra Dinn7
Dec 12, 2018
Juego de investigación con un estilo que emula a los ordenadores antiguos. Trata de resolver las muertes que ocurrieron en el barco Obra Dinn, tenemos un cuaderno y deberemos rellenar los destinos de todos los tripulantes. La estética es bastante original aunque personalmente no se si le aporta algo al juego más allá de llamar la atención por ser diferente. Tiene una gran jugabilidad y la historia nos mantiene atentos cada vez con más interés a medida que vamos descubriendo los acontecimientos. Arte 7, Jugabilidad 8, Historia 7.
PC
Dec 12, 2018
A Way Out7
Dec 12, 2018
Videojuego de acción y aventura que tira un poco hacia el género de películas interactivas. Destaca por el cooperativo a pantalla dividida que nos ofrece una experiencia innovadora para compartir con un amigo/a. Gráficamente tiene un buen nivel, tiene una gran jugabilidad sobretodo explotando la colaboración entre los dos personajes y narrativamente cuenta una historia interesante y poco predecible. Gráficos y música 7, jugabilidad 7, historia 8.
PC
Dec 10, 2018
Firewatch7
Dec 10, 2018
Walking simulator es el género donde más me encaja este juego. Nos cuenta una historia de misterio protagonizada por un agente forestal que vigila los fuegos desde su puesto en medio del bosque. La jugabilidad es reducida como es normal en este género y la historia tiene gran importancia aunque depende también de lo atentos que estemos a las notas que encontremos y a las conversaciones que tengamos. El apartado artístico es su punto fuerte definitivamente recordando a juegos como The Witness y nos deja capturas realmente bonitas. Me ha gustado especialmente la manera de incluir a los personajes sin verlos, solamente a través de las comunicaciones por radio son capaces de crear vínculos realmente importantes. Recalcar su corta duración, 4h aproximadamente. En conclusión jugabilidad pobre pero aceptable para este género (6), narrativa buena y contada de manera innovadora(7), muy buen apartado artístico (8).
PC
Dec 10, 2018
The Witcher 3: Wild Hunt10
Dec 10, 2018
Es un rpg de acción en un mundo fantástico basado en las novelas de Andrzej Sapkowski. La jugabilidad centrada en el combate tiene mucha profundidad y distintas ramas(fisico, magias, alquimia) para que podamos potenciar aquellas que nos vengan mejor con nuestra manera de jugar. La historia principal es muy buena y las misiones secundarias tienen el mismo nivel hasta tal punto que cuesta distinguirlas. El mundo está vivo y tiene una gran cantidad de contenido y detalles. Artísticamente es una pasada, en 4K el mejor juego que he visto actualmente. La música igual, eligiéndola específicamente para ciertos momentos que se te quedan grabados en la memoria. No es necesario especificar cada punto ya que todo es un 10 en mi opinión. Se ha convertido en mi juego favorito y recomiendo a cada persona que me pregunta que lo juegue ya mismo. De las mejores experiencias que me ha dado el mundo de los videojuegos.
PC
Dec 10, 2018
Celeste8
Dec 10, 2018
Celeste uno de los mejores indies del 2018. Juego de plataformas 2D bastante difícil con muy buena jugabilidad, estética pixel, artísticamente bonito y con música 8bits a la altura. Lo mejor del juego la historia, la forma de contarla y el tema que trata: "la depresión". En resumen, buena jugabilidad (7), buen apartado artístico(7) y excelente narrativa (10).
Nintendo Switch
Oct 21, 2018
Detroit: Become Human9
Oct 21, 2018
Dentro del género de películas interactivas este juego es el que más me ha gustado. Gráficamente es una pasada, de lo mejor que he visto puede mirar a los ojos al mismísimo Uncharted 4. La historia plantea cuestiones morales y te hace replantearte tu perspectiva una vez tras otra a medida que avanzas, tiene una gran carga emocional y muchos y buenos giros de guión. Tienes innumerables opciones y todas ellas determinantes. La jugabilidad perfecciona lo que se ha venido utilizando en este género y aprovecha al máximo las posibilidades del mando de ps4. En conclusión, un gran juego y para mí el mejor del género. Historia 10, Jugabilidad 8, Gráficos 9.
PlayStation 4
Sep 22, 2018
Beyond: Two Souls7
Sep 22, 2018
Película interactiva de Quantic Dreams. No se puede esperar mucho por tanto en cuanto a jugabilidad ya que lo que prima en este género es la historia. Gráficamente está muy bien, espectacular interpretación de los actores y gran labor de los desarrolladores al reflejarlo en el juego. La historia tiene una buena trama y personajes realmente carismáticos, hecho en falta cierta libertad en cuanto a las acciones que te permite tomar, las opciones están limitadas por el hilo narrativo que te quieren contar, pero aún así me ha gustado bastante. Las animaciones son una pasada, tienen mucho detalle y no se nota para nada la transición entre unas y otras. Por último, los controles son interesantes, es de las pocas desarrolladores que aprovechan todas las opciones que ofrece el dualshock 4, los quick time events están bien implementados y son bastante inmersivos si bien la parte en que controlamos a Eiden creo que se podría pulir algo más. Lo recomiendo si os gusta el género. Historia 7, Arte 9, Jugabilidad 7.
PlayStation 4
Sep 18, 2018
The Last of Us: Left Behind10
Sep 18, 2018
Lo he jugado justo tras finalizar la historia principal. Me ha encantado, historia alucinante, gráficos igual que el juego principal (me ha dado para unas cuantas capturas más), banda sonora preciosa y jugabilidad mejor pulida que en el resto del juego en mi opinión. Tiene un par de fallos de diseño en algún nivel pero el resto es perfecto. Historia 10, Arte 10, Jugabilidad 10*.
PlayStation 4
Sep 18, 2018
The Witness8
Sep 18, 2018
Walking simulator y puzzles. 20h he **** tomándomelo con mucha tranquilidad, se puede completar en menos pero no lo recomiendo. Es un juego bonito, tranquilo y que te ofrece una experiencia personal. Se amolda a cada jugador, a su ritmo y a sus objetivos. Para mi, es el juego más bonito que he podido disfrutar, es una pena que no esté doblado al español porque lo habría disfrutado mucho más, aunque para completarlo no es necesario leer ni escuchar nada. Es un juego para tomárselo con calma, disfrutar, relajarse y hacer unos cuantos puzzles. Si te gusta puedes ir un poco más allá completando puzzles opcionales y explorando todo el mapa que siempre te guardará alguna sorpresa. Arte 10, Jugabilidad 8, Historia 8.
PC
Sep 18, 2018
The Last of Us Remastered9
Sep 18, 2018
Juegazo. Historia muy buena aunque me faltan cosas, en cuanto a la evolución de los personajes, que seguramente se guardaron para la segunda parte. Gráficos preciosos con esa invasión de la naturaleza en las infraestructuras urbanas. Me encanta el sigilo en este juego, eso sí, la dificultad me parece un poco descompensada en algunos casos. Normalmente los niveles de tiros en los juegos de Naughty Dog no me gustan demasiado pero en este juego me han encantado. En conclusión muy buen juego con muy pocos puntos donde mejorar, algunos diseños de niveles, ajustes en la dificultad y completar ciertos aspectos de la historia. Mención especial a la música. Historia 9, Arte 10, Jugabilidad 9.
PlayStation 4
Sep 2, 2018
Hollow Knight8
Sep 2, 2018
Plataformas 2D, soulslike. 40h en mi caso con un 80% de finalización en cuanto a extras, se puede acabar en la mitad pero dudo que nadie lo haga porque es un juego que te anima a investigarlo todo. En realidad no sabes cual es el camino principal, lo debes ir descubriendo mientras saltas por el escenario, Buena progresión, movilidad y combate. 9 en arte, 7 en historia y 9 en jugabilidad. Recomendado.
Nintendo Switch