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6.9
User score
Mixed or Average
positive
13(48%)
mixed
10(37%)
negative
4(15%)
Showing 4 User Reviews
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Jun 21, 2020
10
Отличная игра, есть в ней какая-то душа и атмосфера, арт-дизайн вообще вышка. Очень жаль что продолжения мы так и не получили.
May 24, 2020
0
Un TPS bricolé vite fait par une bande de stagiaires et de postulants refoulés aux écoles d'informatique et de design de "jeu vidéo"... en effet, côté jeu, c'est un désatre et côté "vidéo" ça reste au mieux tout juste médiocre, cet ersatz de jeu étant techniquement assez limité... La maniabilité est très moyenne et fait de ce TPS un exemple à ne pas suivre tandis que les possibilités d'infiltration sont réduites à peau de chagrin, la faute à une IA qui voit tout et vous cartonne illico presto ! le bourrinage n'est pas forcément plus amusant, y compris avec les pseudo-pouvoirs de pacotille sortis de la foire à farfouuille...! Les ennemis réapparaissent souvent juste derrière vous et la caméra fait trop de la merde dans les espaces un peu confinés. Psi-daube est donc une daube attendue et confirmée, dont le scénario comploteur à deux balles ne raflera pas l'Oscar mais plutôt le Régis ou l'invité à dîner du mercredi soir.
Jul 13, 2013
10
This game is the perfect example of a really good, fun to play, original IP that's potential was never realized because the developer caught a bad break. honestly we NEED more games like this instead of the same things over and over gain.
Mar 12, 2013
7
Taking on the role of Nick, a telepath trained by Mindgate in the use of all manner of powers, the player is tasked with defeating an organisation made of ex-Mindgate personnel known as The Movement. Being released so close to the mostly excellent Second Sight comparisons were always going to be made and, for me at least, Psi-Ops just comes off second best. Thats not to say that Psi-Ops is not worth playing however. The controls are well implemented and the game encourages creative use of each of your powers throughout the game in order to defeat enemies and solve environmental puzzles. The Havok powered physics engine is also put to good use with enemies and objects flying around (semi) realistically. Psi-Ops is far from perfect of course and problems such as randomly respawning enemies and a slightly awkward camera can be frustrating on occasions. Providing you can get over these however there is a great deal of fun to be had here.