reytley
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User Score Distribution
positive
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mixed
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negative
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Games Scores
Sep 29, 2025
Final Fantasy XIII-28
Sep 29, 2025
Me voilà de nouveau plongé dans l’univers de Final Fantasy avec ce deuxième volet de FFXIII. Bémol technique : Comme pour le premier opus, l’optimisation est horrible (et je reste poli !). Même avec un PC puissant, rien ne change : le jeu est limité dans les ressources qu’il peut utiliser. Je trouve toujours honteux d’avoir vendu ce portage en l’état. Pas d’amélioration graphique, perte de FPS, chargements encore longs…Après un Final Fantasy XIII en demi-teinte pour ma part — des personnages attachants, une histoire et un univers vraiment tops, mais un gameplay beaucoup trop lourd —, je reviens sur cette version 13-2 avec beaucoup d’attentes. Et le moins que je puisse dire, c’est que je n’ai pas été déçu.Graphisme : La direction artistique reste très bien réussie, même en 2025 sur ma Steam Deck. Le jeu n’est pas vulgaire esthétiquement, bien au contraire. Graphiquement, si on fait abstraction des choix techniques du portage (inexistants), les modèles et les décors sont magnifiques.Dans ce nouveau chapitre de Nova Fabula Crystallis, nous ne suivons plus l’équipe du premier volet, mais incarnons cette fois Serah et Noel. Le jeu fait directement suite au premier opus, sans spoiler. Serah et Noel doivent corriger les erreurs temporelles pour rétablir la ligne du temps originale.Scénario : Il reste très agréable à suivre. À chaque moment de l’aventure, j’avais hâte de découvrir la suite. Le fait de suivre moins de personnages que dans le premier volet est, pour moi, un vrai plus. Même si Serah est, à mon sens, bien moins charismatique que Lightning pour représenter cet opus.Gameplay : Dès le début, nous ne sommes plus dans un monde-couloir comme dans le premier jeu. FFXIII-2 se divise en zones temporelles : une zone peut avoir plusieurs espaces-temps, et dans chacune d’elles, on peut se balader librement, faire des quêtes annexes, monter de niveau et trouver des coffres. Bref, on retrouve ici l’âme d’un Final Fantasy classique. J’ai adoré explorer chaque zone temporelle, car il y avait toujours des choses à faire, sans parler de la découverte des incidences temporelles entre **** système de combat reste quasi identique à celui du premier opus, avec une différence : le troisième personnage qui nous accompagne est un monstre capturé, qu’il faudra aussi faire monter de niveau. En plus d’ajouter une phase de chasse pour optimiser son équipe, je trouve que c’est une excellente idée pour créer des combos variés.Petit bémol pour l’évolution des personnages, qui casse un peu la composition. Chaque personnage peut maîtriser tous les rôles au maximum, et le jeu devient très vite facile… sauf le boss final, qui sera un peu plus coriace si vous n’avez pas farmé un **** conclusion : Final Fantasy XIII-2 est, pour moi, une très belle réussite et une évolution réussie du premier volet, qui mettait trop de temps à se lancer. Les plus gros défauts qui m’avaient rebuté dans FFXIII ont été corrigés (un monde-couloir pendant les 15 premières heures, un monde ouvert trop vide, et se recentrer sur moins de personnages fonctionne mieux). Le jeu se rapproche enfin de ce qu’on peut attendre d’un Final Fantasy.
PC
Sep 15, 2025
Final Fantasy XIII7
Sep 15, 2025
AVis FF13 Version rééditer sur PC. « Après avoir perdu ma sauvegarde de 20 heures sur Xbox en 2015 – victime d’un sabotage fraternel –, me replonger dans Final Fantasy XIII en 2025 était un mélange d’appréhension et de nostalgie. Dix ans plus ****, ce RPG mythique a-t-il vieilli comme un bon vin ou comme un fromage oublié au fond du frigo ? » Final Fantasy XIII reste visuellement somptueux, même en 2025. Les animations et les cinématiques, signatures de la série, sont toujours aussi Magnifique. Le jeu ne tombe pas dans la banalité visuelle comme beaucoup de titre de l’époque ps3/Xbox360 : il est coloré, dynamique et foisonnant de détail Bémol technique : L’optimisation sur PC est catastrophique. Le jeu ne tourne que sur un seul cœur processeur, un choix incompréhensible. Les réglages graphiques se paramètrent via un launcher peu intuitif, comme si Square Enix avait bâclé le portage. Malgré tout, il fonctionne correctement sur Steam Deck (Merci la commu)
L’histoire se déroule dans Cocoon, une cité-État flottante gouvernée par les fal’Cie, des entités divines qui imposent leur volonté aux humains. Les protagonistes, marqués comme des ennemis de l’ordre, sont condamnés à devenir des monstres ou à accomplir une mission mystérieuse. Le thème central ? La lutte contre un destin apparemment écrit d’avance, avec une touche de rébellion existentialiste.
Le jeu met en scène six protagonistes : Lightning, Fang, Vanille, Hope, Snow et Sazh. Contrairement à d’autres opus de la série, FFXIII prend le temps de développer chaque personnage, créant une connexion rapide et forte avec le joueur. Leurs destins, liés à celui du monde, donnent une dimension humaine à l’histoire.
Le système de combat est un point fort : le Paradigm Shift (changement de rôles en combat) dynamise les affrontements et corrige la passivité critiquée dans FFXII. On est enfin acteur des batailles, même si la limitation à un seul personnage contrôlable en fin de partie reste frustrante. Cela s’explique par le faite de vouloir des combats en temps réel sans pour autant comme dans le 12 que les personnages interagissent seul. Problèmes majeurs :* Un début interminable : Les 4-5 premières heures sont une corvée. On enchaîne les combats sans enjeu, comme un tutoriel qui n’en finit pas. Même en 2010, c’était long ; aujourd’hui, c’est insupportable.* Des couloirs à n’en plus finir : FFXIII assume son linéarité extrêm. Le jeu se justifie en voulant guider les novices (de mon avis), mais ce choix tue l’immersion. Heureusement, la seconde moitié ouvre enfin le monde et sauve l’expérience.Heureusement, une fois la seconde moitié débloquée — avec l’évolution des personnages, le développement du scénario et l’accès à un monde plus ouvert —, l’expérience devient beaucoup plus **** conclusion : Final Fantasy XIII, bien que sa première moitié manque cruellement de gameplay varié, se **** grâce à une direction artistique sublime et un scénario qui sait captiver. Dans sa seconde partie, le jeu enrichit enfin ses mécaniques, offrant aux joueurs une liberté et une profondeur qui rappellent l’âme des Final Fantasy. Entre des animations magnifiques, un monde qui s’ouvre enfin et une intrigue où le sort d’un univers est en jeu, on retrouve bien là l’essence d’un Final Fantasy à mon goût.
PlayStation 3
Sep 4, 2025
Final Fantasy XII: The Zodiac Age9
Sep 4, 2025
Longtemps resté dans un tiroir, j’ai enfin pris le temps de me plonger dans Final Fantasy XII avec sa version The Zodiac Age.Pour parler de cette version, je commencerai par évoquer les nouveaux paramètres et l’ajout du mode vitesse x2/x4, qui a été pour moi une aubaine pour parcourir le jeu et en profiter malgré un temps limité.Graphiquement, ce remaster ne révolutionne pas les yeux. Il n’y a pas de refonte majeure, mais rien de choquant non plus pour nous sortir de l’immersion ou nous rappeler les années passées. Mention spéciale aux cinématiques, comme toujours, qui restent simplement magnifiques.Quant au jeu en lui-même, même en 2025, j’ai passé un excellent moment à le découvrir. Son univers et son scénario m’ont particulièrement marqué. J’ai été surpris par l’écriture des personnages, qu’ils soient alliés ou ennemis : chacun a un intérêt, un objectif et un vécu qui justifie ses actions, à quelques exceptions près.Là où le jeu m’a un peu déçu, c’est au niveau du gameplay. Comparé à d’autres Final Fantasy, même si je ne suis pas spécialement friand du tour par tour, ce système dynamique manque d’interactivité de notre part. Une fois les gambits bien paramétrés, il ne reste finalement que peu de choses à **** n’ai pas exploré l’endgame, qui semble bien plus complexe.Bref, j’ai passé un très bon moment sur ce jeu.
PlayStation 4