Sempre fui Terraplanista, muito antes desta Modinha Global que virou, e este jogo é uma Obra de Ficção Excelente porque as fases são Esféricas! Mais do que simplesmente em 3D, as fases são em Planetas ou Asteróides, então passei um pouco mal no começo, porque é tudo redondo e fica de ponta cabeça no espaço (o nome é Galaxy, afinal!), mas quando compreendi o Conceito, achei extremamente Divertido, é melhor do que o mais recente Odyssey!, além de me fazer repensar muitas coisas que não caberiam aqui. Acho que é o melhor mario em 3D, além de fazer uso Efetivo dos controles de movimento por sensor. (não joguei o Galaxy 2)
Its Pure Tekken. The Problem is the Graphics. They are OK, and should be great. TLOU Part II is some good technical showcase, and this was made for a Base PS4, 2019. We are in 2023, Unreal Engine 5, all that Propaganda and Hypeness for Mediocre Graphical Quality. Tekken went Cartoon, when i used to Photo-realistic style. The characters aren't detailed...particules everywhere to disguise Old Gen Graphics.
A Abertura deste jogo é muito legal. Ela é Muito Melhor do que 95% dos videoclipes que já vi na MTV e coisas do tipo. A música que toca se chama Glitter Girl, MorissonPoe. Imagine uma espécie de James Bond, só que Feminino (Joana Dark) feito pela Rareware, que por sua vez era uma das melhores produtoras de jogos no Mundo Inteiro, até ter sido comprada pela Microsoft. É o Goldeneye 007 do Nintendo64, lembra? Então. Aí a MGM vendeu os Direitos Autorais para a Electronic Arts que fez aquela continuação medonha do Goldeneye Original da Rareware, nada memorável, mas Perfect Dark é do carai, muito bom
Eu diria para aguardar uma promoção de R$ 19,90 igual Injustice 2, mas o MetaCrica me obriga escrever X laudas. Sugiro também ver videos do youtube, twitch e pensar muito bem antes de comprar este fragmento de software experimental bastante bizarro. Resumidamente, nerfaram o MK 11... sim... é diferente E pior. Decepcionante... talvez por ser um pessoal do cinema, eles focam exageradamente no modo história, que de certa forma é bom para contextualizar as arenas, porém exageram demais na Contação de História. É muito filme e muita cutscene pra um jogo de luta. Por causa disso perdem o foco principal da coisa, que seria um jogo 2D de Luta. (ironicamente, quando você termina uma Torre com qualquer personagem, aparece apenas uns desenhos e uma narrativa breve. Aqui não tem cutscene e nem surpresa nenhuma, mas um simples rascunho desenhado à mão e pronto). MK11 já sofria desta problemática Contação de História Para Tudo, mas aqui piorou... e os gráficos, que deveriam ser melhores ou pelo menos iguais, pioraram. Aff. Aff de novo. A warner e a netherealm estão viajando demais na maionese... pra mim o liu kang sempre foi um bruce lee genérico, tipo o law do tekken... Neste 3º MK1 (ou 2º Reboot, e até mesmo MK 12) Liu Kang subitamente é o criador dos céus, que depois fez as estrelas, galáxias, todos os corpos celestes (inclusive a terra!) e depois de vários Eons, Liu Kang os preencheu com vida, e então uma Nova Era surgiria... pq.p#@&*;=%π$&/ é um troço bíblico que se repete toda vez que o jogo liga e que me faz pensar, novamente, se não estão indo longe demais com certas coisas... Assisti MK XII em menos de 1h acho, podendo chegar a X horas dependendo da sua paciência para ver cutscenes. Não posso afirmar precisamente quantas horas são, porque pulei quase todas elas... Por mais que digam que é uma questão de estilo artístico, é evidente que diminuíram a qualidade dos bonecos (menos polígonos), as expressões faciais são duras, dá para perceber que tem menos poros na pele dos personagens. No geral é bonito sim, mas é exageradamente colorido para ser MK, e não tem justificativa estética para serrilhado, modelagem de personagens e objetos tosca etc. Os Kameo Fighters não ajudam e nem atrapalham (eles são ainda mais mal feitos do que os personagens jogáveis - compare a Sonya Blade de MK11 com MK12). Acho que Kameo Fighter deveria ser opcional, e não obrigatório... Mas voltando aos gráficos, porque gráficos em MK de Nova Geração de Console é de importância triplo AAA, que na prática é um monte de sangue jorrando com vários arranjos florais atrás, que confunde tudo. Tem aquele pato amarelo boiando na piscina do Johnny Cage... não precisa disso em mk... e mais sangue jorrando, agora com fogos de artifício atrás. É um pouco absurdo, seja pela poluicão visual ou pela incoerência geral das imagens. Parece que foi feito para o PS4, mas lançado para o PS5 e Xbox series sx, e tb PCs High-end (este jogo, apesar de ser fundamentalmente em 2D, é bastante exigente em termos de Hardware). Foi lançado também para o Nintendo Switch (veja o Port Milagroso que fizerem pro Switch e tenta mentir pra você mesmo que aquilo está bonito!!!). Jogaram a Cripta fora e substituiram por um joguinho de tabuleiro que, adivinhe, em cada casa tem uma luta. Me parece de novo um retrocesso, não dá para compreender certas coisas. Não existem Torres Multiplayer, nem co-op. Todas as mecânicas de RPG de customização de gear e dos personagens foram retiradas... não sei se fizeram isto porque escolheram a simplicidade graciosa, ou se foram preguiçosos e caparam o jogo. É muito estranho MK X12 não sair para PS4. (o mesmo PS4 que, por exemplo, faz gráficos de TLOU part ii. - PS4 base, 1080p, 60fps.). Poderiam lançar para o Xbox X One também, já que lançaram pro Switch... Aí num series s, os caras me vem com gráficos piores que o mk11, rodando no mesmo series s?! De novo, é muito estranho não lançar MK 12 para o PS4 e Xone. Enfim, é uma piada cara que de certa forma é divertida, mas demorar 4 anos para zoar até os gráficos de MK11, que já era um Cassino Duvidoso, assim fica complicado.
Call Hellena Taylor back immediately, because no good... So sooo sweetie sounding voice, i miss the sarcasm from Hellena's voice, now its some female generic Humanoid, no good, but cool game after all.
Existem muitas coisas boas em Zelda As Lágrimas do Reino.
É um jogo Single-Player, sem online obrigatório, sem microtransações e nem modismos de New Game+, porque jogos bons não precisam apelar tanto.
Você pode salvar o progresso na hora que quiser, e portanto não é aquele tipo de jogo que te prenre até o próximo checkpoint, e você só termina porque afinal comprou o negócio, ou nem termina,. Este Zelda é um jogo bastante divertido e comum, simples. É exatamente aquilo que se espera de um jogo eletrônico. Não é um filme-interativo, tipo TLOU, Tomb Raider, God of War Ragnarok... é um jogo bastante mecânico e com uma cutscene aqui e outra ali. São cutscenes curtas, longe daquelas horas de Metal Gear Solid e Death Stranding. Você bate nos inimigos mecanicamente indo até eles e apertando o botão de bater, ao invés de simplesmente dizer para a inteligência artificial: bater. Ou defender. Etc. Isso seria um jogo de RPG. Zelda Lágrimas do Reino é tão rico que contém, também, elementos de RPG, mas continua sendo um jogo puramente mecânico, analógico. É difícil e desafiador em vários momentos. Os gráficos são feios, não tem como fugir disso. Tem muito serrilhado, textura borrada, o jogo roda lerdo (fps baixo, queda de frame rate), e também fica uma situação revoltante constatar que usando um computador mediano dá pra rodar TLZLR usando o Yuzu, de graça e com gráficos melhores. Bem Foda isso, Nintendo. Também não concordo em misturar ipads e bugigangas tecnológicas do tipo com o mundo de Zelda, que é orgânico, bucólico, alquímico, elemental... o Link é um Elfo da Floresta, e não Usuário de Rede Social.
O Shigero Miyamoto (produtor de quase todos os títulos da Franchise Zelda) disse numa entrevista recente que prefiria os gráficos foto-realistas (mantendo a ambientação fictícia de Hyrule!), e concordo com ele. Acontece que o hardware do Switch é capenga desde que foi lançado em 2017, então imagina em agosto de 2023... os gráficos são estilo desenho-aquarelado porque não tem como ser de outro jeito. São limitações do próprio console da Nintendo. Não existe exploração sub-aquática, tal como em TLOZ Respirar do Selvagem. É notável que não é por preguiça dos programadores da Nintendo, muito menos falta de talento e criatividade, mas é porque o setor de planejamento de hardware está desvairado, ou então porque uma Equipa não se comunica com outra, algo que é um tanto extravagante e incompreensível. Tirando estes defeitos e decisões bizarras da própria Nintendo, gosto muito deste jogo, de sua atmosfera, suas músicas, controles, o paraglider e muitas, muitas outras coisas. Não é nota 10 porque os gráficos -Tecnicamente- são feios, muito mais feios do que deveriam, e outras coisas menores, altamente opinativas, como por exemplo as armas que quebram!!!, eu ainda preferia que fossem eternas! Apesar da ausência de Koji Kondo, as músicas estão bastante decentes (excepcionalmente acima da média, e não apenas em jogos de videogame) e, finalmente, fique tranquilo, o Link não fala. Resumindo, vai tranquilo que continua sendo um Jogão, por mais que seja triste ver algo tão bonito, ambicioso e bem feito ser ferozmente limitado por sua própria desenvolvedora, talvez o nome Tears of The Kingdom tenha vindo daí. Excelente jogo, caso não se importe com gráficos toscos.
Square Enix Ruined Lara. Too much "humanization". 1st, Tomb Raider is a Platform-Action-Adventure game. This one is another interactive-movie (the plot is also very bad) and the gameplay is something like 80% pre-scripted. You don't need to look at your surroundings and think where to jump or parkour to find a way. No. There's always that specific texture almost saying "Climb Here". After you find that texture, just follow the unique way possible. The combat is mediocre. Then comes another explicit cutscene, and more mediocre combat, or find again that Climb-Here Texture. There's some random puzzles in the way. The graphics are cool (better on the cutscenes, of course), and Lara's teeth are so beautiful, but not enough to compensate the mess they did with Tomb Raider and Lara herself. You need to watch Lara talking with her psychologist or something. LoL. Nobody's perfect and Lara has some kind of mania with rare archeological arctifacts and her therapy is travel to the Egypt pyramids to steal pharo's stuff because she likes these objects. Very dangerous. It's called Exposure's Therapy. More than Brave, she's also a good person because she's not satisfied with staying at her family's huge mansion with all the servants doing the job while she takes selfies for instagram etc, no!!!, she has (had) social conciousness, very cool Patty... Also she was very athletic. Now, when she falls on the water is something odd and even ugly to see, she crafts the arrows crouching like a monkey... wtf happened to you, Lara?! You need to be in better shape, Lara. If someone is reading this, don't be fooled by the first 15min of this game, this part is very well done, you can see the oranges rolling on the floor individually when you hit them individually, accidentally or not, also the general ambience of that mexican party is great, really beautiful, but the quality for the rest of 95% of this game is simply bad and is very nameless what they are doing with Lara's Character.
If you never played any soccer videogame, or was some years without playing, ok, i can say fifa 23 is a good game. Not excellent. The gameplay feels scripted, "pre-defined", but playable. eFootball feels much better (also is free to play. Fifa 23 costs 60 euros/dollars). If you already played fifa 22, 21, 20, 19, 18..., then i would say no, because they are selling updates at full-prices. Very expensive and pretty much the same brand-new game from 22. The Volta mode still the downgraded version of Fifa Street with nothing new. EA and Fifa are only remapping the official players/teams without giving costumers any relevant innovation and/or improvements with the ball physics, movements, controller responsiveness, friendlier a.i, better graphics... Even the graphics are almost the same. There's nothing relevant to justify Fifa 23 being a "New Title" = 60 bucks. Bizarre commercial practice. Every Year. They should make free updates, or at least low-charged, because fifa 23, 22, 21, 20, etc are updates over updates, not brand new stuff, maybe you can do better things with this money. Definitely avoid this game If you already played some of the recent Fifa titles.
Feels like The Last of Us Part V (iking). The graphics are a little downgraded, but ok, they are very cool. PS4 still has so much unexplored potential before moving to 5. The stunning visuals sacrifices the gameplay with invisible walls and extremely linear gameplay. It's a interactive movie, not a traditional videogame. You'll spend more time watching than playing. Be adviced of this: GoW is very slow paced and is some kind of Interactive Movie wich sometimes gives you notifications to push some button. The combat is good, very tight, but again, you'll spend much more time watching than playing. The cutscenes are long and obligatory. If you enjoy this, go on!
The Multiplayer Lobby is very unstable. When you (can) play Splatoon 3 is a big pleasure, there's an average of 60s for matchmaking, but 25% someone disconnects or the Nintendo's server went wrong, then you want to rematch with the same group (2 squads, 4x4 members, and 50% of the times occurs some "communication error" (this should be easier and faster to reprogram the matchmaking uh?? because most part are already there. But no, most times, lets say 75% of the rematches tooks 2min, 120s, 200s, and, "communication error". ....?! it's not Genshim Impact, Nintendo). My internet connection here is ok and i saw a lot another people complaining about the same stuff. Nintendo needs to fix/invest some cash on their servers, there's just too much connection failures. The game itself is very good.
i like this game because you can choose beetwen dexterous or left-handed. Control is a 3rd person shooter with the same aiming style "from the shoulders", like Resident Evil 4. Generally developers puts the character on the left side of the screen, but sometimes even the character is dexterous (ellie for example, she is dexterous, me too, and they put ellie on the left side... feels nonsense, weird). Control does this and other fundamental things much more properly.
Esse mercenarismo da Fifa e da EA ultrapassa a linha do vergonhoso. Não existe justificativa para cobrar um "preço cheio" por algo que está mais próximo de um update anual do que um trabalho novo. Todo mundo sabe como é o Futebol e quais são suas regras, então não existe muito para onde inovar. Fifa 22 é um update do 21, que por sua fez foi um update do 20, e assim por diante. Deveriam dar o 23 e o 24 de graça para redimir um pouco essa palhaçada... É muito mercenarismo. Você pode comprar jogadores melhores e assim ganhar o jogo. É tudo na base do "pagou, tá valendo", e isso acaba com a graça do jogo, porque ganha quem tem mais dinheiro para pagar, e não quem joga melhor. (sendo que, logo de cara, você já paga PSN, Xbox live, provedor/conexão de internet, impostos, e aí em menos de um ano, aparecem essas p0rr4 de Fifa e EA querendo cobrar mais 300-400 reais por um update do update..., e fica girando nesse cassino maluco). Fifa 22 é um jogo enfadonho que odeia o fairplay e a inovação relevante.