Mon avis sur The Last of Us Part II – 9/10
Un jeu qui ne laisse pas indifférent. Là où le premier misait sur l’émotion et la survie, Part II va plus loin, plus fort, plus brutal. C’est un jeu qui dérange, qui divise, mais qui **** narration est audacieuse, cassée, déroutante, mais incroyablement maîtrisée. On vit la douleur, la rage, les regrets… tout est cru, viscéral, humain. Le gameplay a gagné en fluidité, avec des combats bien plus dynamiques, et une tension constante dans chaque recoin de Seattle.Visuellement, c’est une claque. Artistiquement, c’est au sommet. Le sound design, l’ambiance, les expressions faciales : tout transpire la qualité.Certes, c’est long, parfois un peu trop. Et certaines scènes choquent, volontairement. Mais c’est aussi ce qui rend le jeu inoubliable.9/10 – Un chef-d’œuvre imparfait, mais marquant. L’un des rares jeux à vraiment oser raconter autre chose, autrement. J’ai souffert, j’ai aimé, j’ai pas oublié.
Mon avis sur Elden Ring – 8/10
Elden Ring, c’est l’exploration à l’état pur. Le genre de jeu qui ne te prend pas par la main, mais qui récompense chaque détour, chaque curiosité, chaque prise de risque. On avance sans savoir ce qu’on va trouver, et c’est ça qui rend l’aventure aussi magique que **** monde est immense, cohérent, rempli de secrets, de boss marquants et de lieux mémorables. Le sentiment de liberté est grisant. Le gameplay est exigeant mais gratifiant, et les builds permettent une vraie variété de styles. L’ambiance, la DA, la musique : rien à redire.Mais tout n’est pas parfait. Certains pics de difficulté sont mal dosés, les donjons répétitifs se multiplient, et l’interface ou l’ergonomie peuvent parfois frustrer. Le jeu pourrait aussi mieux guider certains joueurs sans trop sacrifier sa philosophie.8/10, car malgré ses défauts, Elden Ring m’a offert une aventure marquante, libre, et terriblement addictive. Un monde où on aime se perdre… et recommencer.