Anthor
User Overview in Games
6Avg. User Score
User Score Distribution
positive
26(48%)
mixed
9(17%)
negative
19(35%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
May 10, 2026
Crimson Desert6
May 10, 2026
Terminada la campaña (120h) y en adelante (hasta más de 200h). No me ha gustado demasiado. En consola es un dolor jugable por inestabilidad y framedrop constante. Se cae a trozos por mala optimización. Lo que afecta drásticamente a la respuesta del control en combate. Es un juego que intenta hacer de todo y no culmina en nada. Abarca mucho pero aprieta poco. Picotea de aquí y allá porque tocaba hacerlo. Su dirección es débil, mala historia, personajes curiosos pero planos y olvidables, exceso de comandos enrevesados para cosas simples, omisión de feedback visual en objetivos, confusa navegación por los mismos, build setup rígido, bastante limitado y mal organizado, monturas como el mecha o el dragón, anecdóticas, toscas y poco satisfactorias en control, y en definitiva, mediocre en todo su core de diseño de juego y accesibilidad general del mismo. A su favor, exploración amplia y vuelo (sin duda lo mejor del juego), muy buenos entornos, un combate con impacto (aunque con una cámara horrible) y físicas bastante contundentes, jefes notables y puzzle a gran escala. Es un juego que impresiona por su escala, pero todo lo demás es inconsistente. Hace de todo pero no destaca en casi nada. En definitiva, mucho contenido pero insípido y desconectado todo él. Un gazpacho de eventos mal ligados. La campaña te acaba dando igual tras terminarla y eso es malo. Por suerte y tras esta, el juego es amplio y tiene duración para seguir jugando con mucho contenido por delante, pero fallando en lo más importante, que es la falta de conexión de todo junto para haber hecho algo verdaderamente grande. Por mi parte, seguiré jugándolo por simple curiosidad de abrir todo el mapa y descubrir el contenido, no porque realmente me haya emocionado el juego. No es un grande aun siendo enorme.
PlayStation 5
Apr 3, 2026
Operencia: The Stolen Sun5
Apr 3, 2026
Destaca en lo artístico pero muy mal equilibrado en combate y movimiento. Dobles turnos enemigos de gratis obligándote a cargar partida constantemente por mal RNG y penalizaciones constantes de recursos de energía obligándote a desandar tras cada encuentro para recargar. No tienes casi nunca el control aunque buildees tus personajes al milímetro. Ataques fallidos, bloqueados y evadidos por doquier, turnos perdidos sin parar, drop de equipo mediocre y daño ridículo y muy mal escalado. Se nota que Zen Games no tenía experiencia en RPG. Si a eso le sumamos errores de colisiones en el grid que te clavan al personaje en el sitio, provocando emboscadas fallidas y que en todo ataque frontal tiene casi siempre preferencia el enemigo, tenemos un progreso de partida muy mal medido. No por difícil sino por cansino. Muy mejorable.
PlayStation 4
Mar 26, 2026
The Bard's Tale IV: Director's Cut8
Mar 26, 2026
Jugándolo en PS5 en pleno 2026 y a punto de terminarlo. Este es el mejor Dungeon Crawler al estilo de la vieja escuela y en primera persona que se puede jugar y posiblemente el mejor que se ha ****. Combate por turnos profundo, buildeo notable, buena exploración libre sin grid obligatorio, banda sonora de lujo y puzzle complejo tanto de gestión de items como contemplativos ambientales y sonoros. Variedad de escenarios y muchos secretos. Algunos complicados pero en general justos. Una obra de arte aun con sus carencias técnicas, bugs y crasheos. Merecía un pulido técnico y un remaster íntegro o por lo menos un upgrade gráfico para aprovechar la PS5, pero ya es **** para él. Rescatado de mi colección física de PS4 para quitarme el mono del género y en vista que no hay ni habrá novedades al respecto. Un género nicho como este apenas tiene salida en ventas. Lo tenía por terminar y en ello estamos. A 60fps estables funcionando en PS5 por lo menos. Aunque con esos otros fallos por otro lado y por retrocom a 1080p, pues parche actualizado y por antiguo ya no va a tener. Y estando InXile en las sucias zarpas de Xbox, esta es y será la última entrega del Bardo, lamentablemente.
PlayStation 4
Mar 6, 2026
Marathon1
Mar 6, 2026
Mensaje para Sony Playstation: Deja de hacer el i-m-b-é-c-i-l con juegos servicio que no sabes hacer, con única intención de ganar cuota del Plus en PS5 y así atar a más gente a la estafa que es y ha sido siempre el online de pago en consolas y ponte a hacer lo que tienes que hacer y en lo que eres la mejor, que son los juegos para un jugador. He dicho.
PlayStation 5
Feb 12, 2026
Shin Megami Tensei V: Vengeance9
Feb 12, 2026
90 horas forjando demonios y petando jefes y no me canso. No me da la vida para tanto vicio. Obligándome a parar un rato para descansar. Menudo juegazo. No tiene nada negativo. Hasta la banda sonora me he bajado en el móvil para escucharla. Lo único que puede mejorarse en un futuro Shin Megaten VI son quizás los gráficos y ya está. Darles más nivel técnico a los escenarios y poco más. Y que publiquen para Playstation de primeras con el juego completo. No vuelva a pasar de nuevo que deban hacer dos versiones por falta de tiempo. Nada más. 9/10
PlayStation 5
Aug 25, 2025
Redemption Reapers8
Aug 25, 2025
RPG táctico indie (SRPG) más bueno de lo que parece. Con un sistema de combate sencillo pero ágil, contundente y efectivo, basado sobre todo en saber posicionarte mirando detenidamente los espacios de movimiento enemigo (casillas rojas) para así anticiparte a estos evitando daños innecesarios o todo si lo haces correctamente, mediante estratégica colocación de tus unidades y el uso de sus habilidades para ello, aprovechando sus posiciones y alcances. Cada espacio cuenta para optimizar tus turnos al máximo y deberás ir señalando a los enemigos para ver su rango de avance y así condicionarlos a tu favor para forzarlos, realizando combos de ataque entre varios personajes para derrotarlos **** juego tiene un planteamiento simple pero no necesita más. Se basa en cinemáticas para contar su historia, que para ser un indie tiene bastantes y de bastante buena calidad, sin dar rodeos ni agotar con mucho texto. Va al grano y aprovecha el tiempo. Lo cual es bueno. Sus personajes tienen sus propias personalidades y están bien diferenciados. Me recuerda un poco a Berserk en esto. Cuenta también con una gran banda sonora que recordarás. Hay que tener en cuenta también que requiere de bastante control de recursos pues el oro escasea y vas a tener que hacer escaramuzas por las zonas ya superadas y para conseguirlos. Para así poder reparar tu equipo, subir tus armas y habilidades de personaje. Recomendable ir a por todos los cofres y reliquias en los mapas, pues tienen valiosas recompensas de equipo. No es difícil pero hay que proceder con cabeza en esto también. El juego rinde perfectamente en PS5 FAT a 60fps completamente estables. Me ha gustando bastante. Lo recomiendo si te gusta el género.
PlayStation 5
May 30, 2025
Blades of Fire8
May 30, 2025
El juego es más bueno de lo que a simple vista puede parecer, por cómo plantea su sistema de forja profunda y combate a tipos de enemigo, submecánicas con ellos y pulsaciones para destinar ataques concretos a debilidades y partes del cuerpo, tanto en dirección como en intensidad. Muy contundente y complejo, y sin duda satisfactorio. Es un sistema de combate diseñado con cabeza y se nota. Engaña mucho a simple vista. No va de combos, sino de posicionamiento, puntos débiles y anticipaciones. Rompe bastantes moldes dentro del género. A nivel de diseño de niveles es un semiabierto metroidvaniero con muy buenos entornos y caminos, lo que cual se agradece. Muy agradable de explorar y con reto. Lo único que me toca los cojones (y se los toca también a muchos) es que siendo juego español del dev más importante de España, no haya recibido doblaje a nuestro idioma cuando debería ser la norma. Es incomprensible que Mercury Steam jamás doble sus juegos. No son un indie de garaje precisamente y que no pueda permitirse hacerlo. Por lo demás, factura técnica excelente para su categoría Doble A, rendimiento a 60fps estables en PS5 FAT y de lujo todo junto. Blades of Fire merece mucho la pena y está a buen precio moderado de lanzamiento. Lo dicho, engaña mucho a simple vista y sin duda lo recomiendo.
PlayStation 5
Mar 30, 2025
The First Berserker: Khazan9
Mar 30, 2025
Lo mejor: Viciante y durísimo, muy buen sistema de combate, personajes principales y secundarios muy bien diseñados, cinemáticas curradas, pocas armas pero amplio move set para cada una, combazos que requieren skill, jefazos brutales cargados de patrones de ataque, rendimiento impecable a 60fps en PS5 FAT, muy largo y saciante. Si querías un Nioh 3, aquí lo tienes. Lo peor: Traducción latinoamericana de muy baja calidad y a medias, con letreros y mensajes sin traducir o directamente mal traducidos. Nada más. Ni se te ocurra ponértelo en "Fácil", no podrás volver atrás. Sobra el modo fácil. Un juegazo.
PlayStation 5
Feb 20, 2025
Avowed4
Feb 20, 2025
Producto mediocre, casual y pedorro, presa del cartoon wokista y forzoso. Tras ver aquellos primeros trailers espectaculares y oscuros de hace casi un lustro, los cuales prometían un estilo King´s Field con su ambientación, lo que hay hoy nada tiene que ver con aquello, habiéndose transformado en lo opuesto. Otro circo fosforito en el medio. Intentando agradar a todos para acabar por no gustarle a nadie. Desastre total con este proyecto. No vale nada.
Xbox Series X
Oct 3, 2024
Starfield: Shattered Space4
Oct 3, 2024
Mistakes, outdated and another missed opportunity. Fuca piece a troll shyt. Te lo pongo en pitinglish Philnocho pa que no te pierdas. Happy white year.
Xbox Series X
May 23, 2024
Senua's Saga: Hellblade II4
May 23, 2024
Mucho gráfico y poco juego. 7 miserables horas de duración por 50 euros, no compensa, con nefastas bandas negras impuestas, 30fps obligados en Series X, mintiendo Xbox descaradamente con que son una "cuestión de diseño", siendo falso completamente, reciclando mecánicas del primer juego, refrito en puzzles, linealidad extrema y un sistema de combate para colmo más casualizado. Esto no es un videojuego, es una sucesión de cinemáticas. Sólo caminas hacia delante y ves el paisaje. Te lo ves por Youtube y la experiencia es la misma. Gran demo técnica pero como videojuego es un fraude.
Xbox Series X
Nov 19, 2023
Atlas Fallen8
Nov 19, 2023
Un buen juego que aun sintiéndose algo endeble en general, es muy jugable y divertido. A su favor, la estupenda movilidad por mapas y el diseño de niveles, muy atractivos en su construcción, ambientación y verticalidad. Gran cantidad de secretos y un muy buen plataformeo. Es sin duda lo que mejor que sabe hacer Deck13 y que ya demostró en los The Surge. El combate es bastante bueno pero es cierto que peca de falta de feedback visual y en impactos para los parrys con la Piel de Arena. Apenas se identifica en los enemigos y para realizarlos con un leve destello rojo que muchas veces ni se ve y un leve sonido al acertar pero sin provocar mucha reacción del mismo hasta quedar cristalizado del todo. Debes aprenderte bien los patrones. Puntos en contra, la narrativa es bastante obsoleta y la dirección de cámaras fijas no es muy acertada. Técnicamente, aunque es un doble A y se nota, no está nada mal, con escenarios muy vistosos dentro de su factura y un buen despliegue de efectos. Aunque tiene algún tirón que otro bastante molesto aunque luego se estabiliza. Un juego bastante bueno y de notable, que divierte mucho en exploración y combate, aunque le falta un punto de rebustez en general.
PlayStation 5
Nov 7, 2023
Assassin's Creed Valhalla9
Nov 7, 2023
Tras 10 años siéndome la saga totalmente indiferente, por sobre explotada, quemada y por agotamiento, habiendo sido gran fan de la misma hasta Black Flag y dándole con este a Bugisoft la patada por pesada, he vuelto al Credo con los tres últimos; Origins, Odyssey y Valhalla. Siendo este último el mejor de todos en este nuevo enfoque de acción y mundo abierto. Sin contar el Mirage que no me mola y del que voy a pasar. Origins en Egipto, terminado y bastante decente, aunque le pesan los años. Bayek es un buen prota y su ambientación, potente. Odyssey en Grecia con Alexios, el peor de todos y dejado por caótico y cansino, exceso de batallas navales coñazo y aburrido, y finalmente Valhalla con Eivor, en Noruega e Inglaterra y el mejor con diferencia, subiendo en calidad en narrativa, personajes y sobre todo puesta en escena y eventos de mundo. Muy superior al resto. Lo único malo es que sean juegos de Bugisoft, y con ello, florecen los bugazos a cada paso. Ni aun con su buena factura técnica, en iluminación sobre todo y buen nivel gráfico, nos libramos. Aun así, que los dioses me perdonen por este escarnio. Me duele decirlo pero es un juegazo.
PlayStation 5
Sep 7, 2023
Starfield3
Sep 7, 2023
Starfield es una media tinta en todo y no destaca en nada. Técnicamente es vetusto y grotesco. Rascando un motor viejo de hace más de una década que ni siquiera han sabido optimizar, fruto de las prisas de Xbox, para variar. Obligando para colmo a 30fps impuestos en Series X. Lo cual es un insulto a la inteligencia. Es irrelevante el género cuando te están vendiendo exploración plena en mundo abierto y no está cumpliendo. Muros invisibles y cartelitos de volver a la nave lo demuestran. Lo demás son excusas para intentar tapar sus evidentes carencias y sacos enteros de puntos negativos en los medios. Un producto mediocre que no cumple en absolutamente nada de lo que ofrece; floja y limitada exploración, shooteo barato, insulso guión etc. Nada es salvable a excepción de los kilos de bugs y memes para aburrir que tiene. Dedicados a todos aquellos que soltaban que vendría impoluto. El zasca se oyó hasta en Plutón y nunca mejor dicho. Ahora les toca ensalzarlo por no quedarles otra, viendo el panorama verde actual. Sobre todo para los que llevan años esperando el milagro en el Pass. Esa es la realidad. Un completo desastre a medio cocer, no fuera a ser que en la verde otro año blanco se fueran a comer.
Xbox Series X
Jun 27, 2023
Final Fantasy XVI4
Jun 27, 2023
Un mal rendimiento puede convertir una obra de arte en una puta mierda injugable. Y este ha sido el caso de Final Fantasy XVI. Un título con un diseño espectacular y un combate demoledor destrozado por su propio rendimiento atroz. No sólo viene con una resolución mediocre para los tiempos que corren sino también con un frame drop infumable. Su modo rendimiento es tan malo y está tan mal optimizado que lo hacen intragable. Las caídas de la tasa son inaceptables y el motor no sabe mantener ni de broma los 60fps estables que debería. No hay por donde cogerlo. Es una mierda de build la del lanzamiento. Viendo a obras maestras como Forbidden West o el Ragnarok, mucho más complejos que este, visualmente superiores y con un rendimiento excelente en PS5, demuestran que aquí Square Enix no ha estado al nivel de la consola ni mucho menos. No ha dado la talla. Final Fantasy XVI es basura como programa y no está en condiciones de ser vendido. Quien niegue esto es directamente un necio, como medios comprados e incompetentes regalando 9s y 10s a diestro y siniestro. O no tienen ojos en la cara o no saben ni de lo que cojones hablan. Y hay que decirlo bien alto para que se enteren tras explotarles en la frente: El rendimiento es el 50% de una obra y la build de lanzamiento de Final Fantasy XVI es inaceptable por ello. Ahora que Square Enix se ponga a trabajar en serio para arreglarlo que buena falta le hace. Es lo que deben hacer y rápido. No sea que ya no tenga salvación por **** demasiado.
PlayStation 5
May 13, 2023
Forspoken8
May 13, 2023
Decir que Forspoken es malo es no tener ni idea de videojuegos. Gráficamente es muy notable (en ocasiones excelente), jugablemente también, libertad total con una de las mejores movilidades que existen, diferentes estilos de combate y un centenar de hechizos, buen diseño de personajes, gran ambientación y una trama interesante a través de los mismos. Forspoken es un sleeper en toda regla y que se valorará con el tiempo. Tiene alma e identidad propia que es lo más importante. Su propuesta de diversión plena en exploración merece mucho la pena. Si el juego te llama por lo que sea, no hagas caso ni a medios ni a tontubers y hazte con él. No podrás parar de volar por el mapa explorándolo. Este juego es cojonudo, digan las mierdas que digan de él.
PlayStation 5
May 4, 2023
Code Vein8
May 4, 2023
Muy buen Souls-like infravalorado con un diseño artístico único y exótico de corte anime. Jugablemente muy satisfactorio con los distintos códigos de sangre y sus respectivas habilidades configurables ofreciendo distintos estilos de lucha. A destacar también su ambientación desolada y muy cercana a la solitariedad de por ejemplo un Metroid, un diseño de GPS de los más útiles del género y que invita a seguir explorando todos los escenarios, así como unos bastante buenos jefes y una trama "vampiresca" interesante. Como único punto débil, su rendimiento regular en consolas que bien podría haber estado mejor optimizado y estable a 30fps por lo menos. Por lo demás es un gran juego. Ni caso a la prensa que lo ha destrozado. Code Vein tiene estilo propio.
PlayStation 4
May 3, 2023
Redfall1
May 3, 2023
Brutal truñazo calidad Game Pass. Otro estudio lastrado que la verde se carga. Xbox nunca defrauda XD
Xbox Series X
Dec 12, 2021
Halo Infinite4
Dec 12, 2021
Una de las peores campañas que ha dado esta generación y la anterior, repitiendo contenido a la hora escasa de partida, bestiario escaso, mundo vacío e inerte, élites insulsos y sin jefes memorables, pues los que dice tener no son más que enemigos random con una barra de boss encima de gratis. No hacen más que tanquear y con suerte tienen dos patrones de ataque. Peor que mediocre. Malo también en diseño de niveles. En exteriores, una roca muerta donde no hay nada más que campamentos clonados y algún fuerte. Interiores de juguete y todos iguales, construcciones de brocha gorda a base de cubos amontonados con cansinas oleadas de los mismos bichos todo el rato, lineales como una tabla y aburridos hasta decir basta, donde no haces más que activar switches y artefactos. De suspenso y nefasto para su supuesto presupuesto millonario.
Xbox Series X
May 2, 2021
R-Type Final 25
May 2, 2021
El juego es mediocre y bastante decepcionante, muy pobre técnicamente a día de hoy y no pasa de simple Arcade de naves del montón sin apenas ninguna idea nueva y relevante para el género y para la saga, tras tantos años desde el primer R-Type Final de PS2. Pase que fue un Crowdfunding y no deja de ser factura indie, aunque la marca no lo sea, pero merecía mejor resultado técnico y nuevas apuestas. El juego tampoco ofrece un modo Free Play para un entrenamiento decente, lo cual, sino estás dado al género, te aburrirá rápidamente. La saga siempre fue así, un impacto en la nave y vida fuera, y en su modo principal es lógico que así siguiera, pero para un juego de consola, memorizando zonas y patrones de diversas formas y para echarle horas, se antoja muy parco en opciones y más con cargas entre medio tediosas. El producto falla también al intentar introducir algo de narrativa sin gracia alguna, que hubiera quedado de lujo contando más y mejor la guerra contra los Bydo, a modo de escenas concisas sin extenderse innecesariamente y por ejemplo, pero tampoco es acertado en eso. Pretenden incluso algunas lineas de diálogo y hasta decisiones como parece tener al principio, pero no pasa de una simple cinemática anecdótica de inicio. En conclusión, R-Type Final 2 es un SHMUP demasiado continuista y conservador, a fases sueltas y sin conexión alguna entre ellas por planteamiento. No es mal juego pero sabe a muy poco para un producto de consola y a su precio. A simple y llana recreativa. A eso ya lo has jugado mil veces. Es el sabor que te queda. Se esperaba mucho más de él: Más modos, más contenido, fases más imaginativas, no tan cortas y planas, jefes bastante más trabajados y un diseño de juego en general con más sustancia para la saga y para esta entrega, sobretodo costando el juego 45-50€ de salida que no es poco. No tiene más que un aprobado raspado y siendo generosos. NOTA: 5/10
PlayStation 4
Feb 11, 2021
Ys IX: Monstrum Nox8
Feb 11, 2021
Jugabilidad de 10 como siempre y con muy buena agilidad con la nueva verticalidad por escenarios, pero a nivel técnico, tanto gráfico como de rendimiento (PS4 FAT) e incluso de diseño de juego está por debajo de Lacrimosa of Dana, el cual daba una mejor sensación de aventura y descubrimiento, con más coherencia y variedad de zonas y jefes. Ni siquiera le han hecho al IX una intro anime como siempre. Aún así Ys IX es una buena entrega y de los mejores de la saga, la cual lleva un rumbo estupendo y subiendo en lo jugable. No es el caso con el tema gráfico donde deberían hacer ya un pensamiento serio para salir de la factura PS3 y sobretodo por la ausencia de localización al castellano que sigue sin darse. Si NIS America no tiene la iniciativa traduciendo jamás logrará vender lo que pide para hacerlo.
PlayStation 4
Aug 19, 2020
Microsoft Flight Simulator4
Aug 19, 2020
Macropagos de vergüenza se cargan el producto. Cobrando 20€ por un aeropuerto y hasta 30 por un avión, costando el juego 70€ como cuesta. Cortesía de Microsoft.
PC
Jul 24, 2020
Nioh 29
Jul 24, 2020
Si con el primer Nioh el Team Ninja ya marcó la diferencia con uno de los mejores Souls-Like de la historia y el mejor en muchos aspectos como en el jugable y el de Build setup, con Nioh 2 vuelven a hacerlo y se marcan un juegazo tan exigente como divertido, con las nuevas mecánicas Yokai y las transformaciones. Una joya. Como único punto en contra podría ser que emplea el mismo motor que el primero. Nada demasiado grave teniendo en cuenta que debe correr a 60fps en una PS4 FAT también (y lo hace) No obstante, espero una evolución gráfica en PS5 con un posible Nioh 3. Por lo demás, Nioh es garantía de calidad.
PlayStation 4
Jun 20, 2020
Ys: Memories of Celceta8
Jun 20, 2020
Ys es garantía de calidad jugable en Action JRPG y este Memories of Celceta no se queda atrás aún siendo inferior al gran Ys VIII Lacrimosa of Dana (Al Monstrum Nox supongo que también aunque no lo sé pues está tardando la vida en llegar a Europa). Por lo pronto, Celceta es una entrega más pequeña pero igual de divertida y jugable. Veloz como el rayo y con una banda sonora genial como de costumbre. Además a un muy buen precio por apenas 20€ (Algo más en físico. No mucho). En su contra, merecía mejor cuidado gráfico en este remaster. Lo de siempre. Ojalá Falcom invirtiera en gráficos lo mismo que invierte en jugabilidad y música donde son los mejores, a la par que cambiar de publisher para que sus juegos llegaran traducidos al español. Es lo único que le falla a la pequeña japonesa. Si lo hicieran todo el mundo apreciaría mejor sus juegos como merecen. Todo no se puede tener, supongo, aunque con Ys IX Monstrum Nox sería una oportunidad ideal para empezar a traducir la saga de nuevo. En definitiva, Memories of Celceta, pese a sus carencias gráficas, es un gran Action JRPG y un imprescindible de la saga.
PlayStation 4
Jun 20, 2020
Oninaki4
Jun 20, 2020
Malísimo jugablemente. Su combate es lento y aburrido y sus mazmorras no valen nada. Simples pasillos planos y tediosos con repetición de jefes a cual más coñazo debido a su lentitud jugable. Sólo destacable el artwork que sí lo tiene muy bueno. El resto es pésimo. Si quieres un Action JRPG elige antes un Ys que eso sí es calidad y no gastes tu dinero en este bodrio. Tokyo RPG Factory tiene mucho que aprender de Falcom con el género.
PlayStation 4
Jun 6, 2020
Days Gone8
Jun 6, 2020
Técnicamente espectacular, al nivel de Horizon Zero Dawn o God of War tranquilamente y sin exagerar. Entornos naturales de altísimo nivel gráfico y de lo mejor en las distancias cortas, e incluso superior a los anteriores en algunos detalles. Historia interesante, buenos diálogos, gran doblaje al castellano, las hordas muy conseguidas y con una conducción motera fluida y satisfactoria. Está de puta madre. En su contra, algunos bugs menores que todavía quedan pero que no entorpecen el conjunto. Nada del otro mundo. Por lo demás, un grandísimo exclusivo de PS4 y una nueva IP que más quisieran otras marcas tener. Toda la mierda que le cayó fué injusta.
PlayStation 4
Dec 31, 2019
Shadow of the Tomb Raider9
Dec 31, 2019
Por fin un Tomb Raider en condiciones, enfocado en la exploración no lineal, los puzles y el sigilo en un semiabierto de gran calidad. Dejando de lado el coñazo lineal y peliculero que fueron los dos anteriores, clones de Uncharted por moda. Vuelven las sensaciones de lo que realmente era Tomb Raider con los clásicos, con tumbas, criptas y rompecabezas integrados y no de rebote como en el anterior. E incluso mejor con su backtracking que siempre da más juego, cosa que el Rise no tenía. El Shadow le da mil vueltas. Su ambientación precolombina es de lujo y se disfruta mucho más poniéndotelo en Dificil desde el principio, sin pinturas guía ni pistas para casuals. Merece la pena remirarte todos los escenarios para buscar rutas a pantalla despejada. Una obra de arte. Incomprensible los palos que se ha llevado siendo claramente el mejor de la última trilogía y con diferencia. Esta Lara, más humana y expresiva, junto al feeling de amistad con Jonah que te lo crees, ponen la guinda a la mejor entrega en años. La gente que prefiera el palomiteo fácil y asistido del Rise o el reboot de 2013 mejor que se dediquen a otra cosa o se vayan al cine. Aquí se trata de videojuegos y este lo es más que los otros dos. Shadow of the Tomb Raider es el camino a seguir para la saga y Eidos debería continuar con ella, sin lugar a dudas. He vuelto a recuperar las ganas por ella y como fan de los clásicos que soy. Crystal Dinamics a tomar viento. Este juego es una obra de arte.
PlayStation 4
Dec 21, 2019
Devil May Cry 56
Dec 21, 2019
Gráficamente y a nivel de programa es excelente, 60fps en las PS4 FAT rindiendo de lujo, es un referente en rendimiento, pero como juego y estructura está completamente obsoleto y a peor. Video, pasillo, video, combate cerrado, pasillo, combate cerrado, video etc. No juegas nada y sólo ves videos. Más que lineal, compacto a más no poder y aburrido para mi. No das dos pasos sin que se te corte el juego y salte una cinemática. El primer Devil May Cry le da mil vueltas a este 5. Me parece un coñazo de planteamiento y dudo que lo termine, quizás algún día que me aburra mucho y sólo quiera palos y videos. Como programa y rendimiento es sobresaliente, lo mismo para la jugabilidad diferenciada de los 3 personajes, pero como juego y planteamiento, que es donde se demuestra la chicha y el presupuesto, no le daría más de un 6. No merece más. Hice bien en no comprarlo de salida y pillarlo ahora en físico de oferta por 20 y pocos pavos.
PlayStation 4
Sep 21, 2019
Gears 56
Sep 21, 2019
Producto completo en modos pero muy escaso en campaña y cargado de bugs de lanzamiento. Vago intento de crear un planteamiento semiabierto para acabar dando algo parcial, diseccionado, con puntos de no retorno, completamente vacío, excesivamente escriptado y pobremente dirigido. Microsoft y The Coalition lo intentan pero se quedan a medio gas y con mucho miedo a dar el paso a un semiabierto de verdad y no lineal desde el principio. No lo consiguen. Tras un "prólogo" de más de dos horas completamente palomitero a la par que lineal y pasillero (llamémoslo conservador) la campaña pierde todo fuelle y no sabe gestionar correctamente sus secciones "abiertas", como la de la nieve que no es más que un desierto helado vacío con 4 accesos contados. Muy mediocre en búsquedas e inexistente en backtracking. Ni siquiera sabe dar tiroteos y eventos intensos en estas partes por norma. Muy pocos enemigos también. No da la talla. Gears 5 no es un semiebierto real, es un juego que pudiendo haberlo sido tiene miedo de serlo. No es mal material pero arriesga muy poco y acaba muy por debajo de lo esperado. Es un juego de 6 o 6,5 y no más. Está bien pero no mata. Mediocre. No es lo que dijeron ni mucho menos. Mintieron descaradamente. Eso sí, por bugs cruciales como lo que trae, entre ellos crasheos, archivos de salvado corruptos, coleccionables fantasma y hasta logros rotos, merecería el suspenso.
Xbox One
Sep 13, 2019
Sea of Thieves4
Sep 13, 2019
Una de las grandes estafas de la generación, vendido vacío por 70€ en su retail físico de salida, con más downgrade que contenido y a cambio de promesas. Empleando un modelo "a largo plazo" totalmente sesgado previo pago por adelantado y estando financiado para colmo por un publisher millonario. A día de hoy se mantiene a base de retales para hacer bulto. Un fraude de producto para ver el mar y poco más. Nefasto.
Xbox One
Sep 10, 2019
Crackdown 32
Sep 10, 2019
Producto low cost hecho a desgana y coballa para cierta tecnología en la nube que resultó ser un fracaso, vendiendo destrucción dinámica y orgánica para acabar dando un burdo tetris mal montado junto a una factura técnica deplorable. TPS genérico con menos carisma que un zapato y sin ninguna razón de ser. Algunos te soltarán que si es divertido para intentar tapar el desastre, mientras vuelven a tirar de Game Pass, pues semejante despropósito no se lo pilla en físico ni el tato. Malísimo.
Xbox One
Sep 8, 2019
Black Desert8
Sep 8, 2019
Gran MMO de grindeo coreano con uno de los mejores sistemas de combate del género, por no decir el mejor. De compra única (para propietarios, no de alquiler), sin cuotas y traducido al castellano como no suele ser norma con el género. En su contra, le falta pulido en rendimiento general sobretodo, aunque se medio mantiene; framedrop en consolas FAT y delay en carga de texturas son sus peores puntos. Ya se sabe que estos coreanos se toman su tiempo y no son muy buenos optimizando. Aún así, es buen material si te gusta el género y las propuestas centradas en el combate con el mismo.
PlayStation 4
Sep 8, 2019
Wolfenstein: Youngblood8
Sep 8, 2019
Un buen juego injustamente criticado. Libertad total de misiones con backtracking completo, buena verticalidad de escenarios para subirte casi por donde quieras y crear estrategias de avance en cooperativo con su plataformeo y gracias al doble salto, un clarísimo grado de semiabierto muy de agradecer, y desde el principio pasado el prólogo, lo cual ofrece más variedad jugable que ninguna otra entrega de la saga. Todo a pedir de boca, tal y como esperaba. Encantado con el juego. En su contra: Las cargas excesivas que espero mejoren, algunos fallos con el audio (reparable) y el no poder sacar el mapa en grande de las zonas (algo incomprensible.) Eso es todo. Por lo demás es un muy buen título, menor, de 30€, pero que cumple con creces y ofrece mucho más juego que muchos otros del género. De notable tranquilamente. Bien me gustaría para Doom Eternal un cooperativo opcional y un backtracking completo como lo tiene este Youngblood. Ahí lo dejo.
PlayStation 4
Sep 8, 2019
God of War9
Sep 8, 2019
Triple A Single Player de la más alta calidad. El mejor God of War jamás creado y uno de los mejores exclusivos de PS4. Un título imprescindible y completo del que otras compañías deberían tomar nota y aprender. Sólo Paquito "La Culebra" y tonto el Yopley no lo han olido, mientras se la vuelven a llevar caliente en todos los morros XD
PlayStation 4
Jul 2, 2019
Bloodstained: Ritual of the Night9
Jul 2, 2019
El regreso del IGA-vania por la puerta grande. No llega al nivel de SOTN pero se queda muy cerca. Divertido y completo. De lo mejor dentro del género. Muy recomendado.
PlayStation 4
Apr 26, 2019
Raiders of the Broken Planet9
Apr 26, 2019
Gran iniciativa indie con una idea original dentro del género de los TPS, muy buen diseño de personajes, niveles y mecánicas y una estupenda banda sonora. Gran propuesta forjándose a fuego lento debido a su presupuesto limitado. Un producto de calidad sin lugar a dudas.
PlayStation 4
Jan 6, 2019
Immortal: Unchained7
Jan 6, 2019
Immortal Unchained es un juego infravalorado que tiene como único punto en contra un port en consolas bastante mediocre y el cual necesitaba 1 año más trabajo y optimización para mejorar modelos y texturas así como no omitir todas las sombras de los objetos como las han omitido en estas versiones. Una lástima. Podría haber salido mucho mejor. Por lo demás es un grandísimo Souls-like y original con su variante TPS. Divertido, desafiante, bien diseñado y muy recomendado para todos los amantes del género. Es un juego de 7 o 7,5. De Notable sin lugar a dudas.
PlayStation 4
Jun 5, 2018
ONRUSH4
Jun 5, 2018
Pésimo en todos los sentidos. Simplona y aburrida propuesta indie a precio de Triple A donde no haces más que dar vueltas y chocar. Casual total. Para colmo con mediocre factura técnica, pésimo rendimiento en consola y a 70€ de salida. No tienen fe. En vez de hacer estas mierdas deberían ponerse con un Motorstorm Apocalypse 2, que aquello si era calidad de conducción Arcade de primer nivel y no esta porquería.
PlayStation 4
May 31, 2018
Agony2
May 31, 2018
Lamentable port en PS4 y completamente roto. Errores de pantalla de carga, intro pixelada, frame rate inestable y un screen tearing horripilante que hace de este juego otra muestra de falta de testeo por parte de la desarrolladora Madmind Studio y una total incompetencia por parte de su distribuidora Koch Media. Y a todo ésto le sumamos una jugabilidad pobre y tosca que lo acaba de rematar. Puede que su ambientación sea interesante pero el programa de salida es una puta mierda. Este juego no es digno de ponerse a la venta. No lo compreis.
PlayStation 4
May 27, 2018
Ys VIII: Lacrimosa of DANA9
May 27, 2018
Uno de los mejores Action JRPG de estilo anime de PS4/Vita y de la generación, muy por encima de la media y un imprescindible de la saga Ys. Gran historia, estupenda exploración, jugabilidad de órdago y con una banda sonora de ensueño. Deberían haberlo traducido al español. Sin duda lo merecía.
PlayStation 4
Jun 8, 2016
Anima: Gate of Memories6
Jun 8, 2016
Material Indie español con un muy buen diseño artístico y con gran intención pero que no sabe culminar y se antoja vacío. Interiores muy cuadrados y poco inspirados hacen de su exploración una experiencia no muy gratificante, la cual, con un poco más de dedicación y detalle, mejor conectividad entre zonas y sobretodo menos cargas cortarollos en plena caminata, hubiera sido mejor en conjunto, pues su arte y su robustez de programa son de calidad, roando lo preciosista en algunos exteriores y sin exagerar, gran trabajo artístico sin duda, pero le ha falta un mejor Game Design y una mejor planificación en diseño de niveles y objetivos, ofreciendo sobretodo por un lado esa coherencia de conexión entre niveles para incentivar la exploración y por otro no recurrir a los típicos puzles de siempre, mil veces vistos ya. A nivel de mecánica de combate, comentar que si bien el control cumple, el sistema no es impactante ni contundente, es como estar pegando a los enemigos con una espada de papel, los cuales parece que no noten nada, mientras ellos siguen a lo suyo y andas recuperándote del abusivo recovery de tus más bien inútiles dashes. No satisface en combate, le falta garra, velocidad, contundencia y precisión Arcade, aunque de nuevo, la intención es buena. Finalmente comentar sobre la estructura general del juego, que abusa demasiado de diálogos e intros constantes para todo. Más de una vez las pasaras rápido por el simple hecho de querer seguir jugando y que el juego no te dé la chapa con otra charla u otra cinemática. Por suerte se ha apostado bastante por meter bastantes Bosses y eso es siempre de agradecer, sin embargo es un producto que de un 6 pelao no pasa. Está bien pero no mata. Pretende abarcar mucho pero se queda a medias y en parte es normal, viene de un equipo pequeño, pero creo sinceramente que el talento artístico y técnico como tienen los chicos de Anima Project, mejor liderado y con un mejor Game Design sobre la mesa, este título hubiera ganado enteros. NOTA: 6/10
PlayStation 4
Apr 13, 2016
Dark Souls III9
Apr 13, 2016
Gran entrega de la saga como era de esperar. Poco que mencionar a sus puntos buenos que son casi todos y no son nada que no se sepa ya de sobras por los fans, pues cuando una saga tiene calidad e identidad propia, se nota. Sin embargo **** gráficamente en algunos puntos, fruto de las prisas, y como son la baja calidad del mapeado de texturas de personaje y armaduras en las distancias cortas y que dichas armaduras no tienen hueco para la cabeza pues está tapado intencionadamente, cruzándose el cuello de manera grotesca y quedando realmente mal. Bloodborne tuvo mejor acabado ahí. En fin, minucias que pueden resultar irrelevantes teniendo en cuenta sus puntos positivos que son todos los demás, pero que afean el acabado sin duda, de ahí a que le ponga un 9 y no un 10.
PlayStation 4