Una única palabra: AMBIENTACIÓN.
La ambientación de este juego es sublime además de original: ¿Una isla paradisíaca, resort de lujo, bares con piscinas, palmeras y....zombies en bikini? Parece de coña pero el juego va muy en serio, el tono del juego es serio, sangriento, trágico y te mantiene en tensión y alerta todo el tiempo. La historia no es nada de otro mundo pero es muy correcta y se hace disfrutable y la jugabilidad es buenísima: al principio los controles se pueden sentir algo toscos pero es lo que le da gracia y con el tiempo te acostumbras. El 75% del juego está orientado al combate cuerpo a cuerpo y es algo genial, mucho más atractivo, desafiante y gratificante dadas las múltiples opciones de modificaciones de armas que ofrece (como agregar una cuchilla con motor giratorio a un bate de béisbol) y las posibilidades del combate mismo como fracturas, amputaciones y **** gráficos de la versión remasterizada son muy buenos y realistas y la música y los efectos sonoros que hacen los distintos tipos de zombies están muy bien también. Otro punto buenísimo es la dificultad y el escalado de la misma: empieza fácil y se va complicando después y los enemigos se ajustan al nivel de tu personaje de forma que nunca se vuelve ni demasiado fácil ni imposible, se mantiene desafiante siempre. También comentar que se puede escoger entre cuatro personajes iniciales, cada uno con un árbol de habilidades totalmente distinto al de los demás, por lo que el juego es muy rejugable. Dead Island es un JUEGAZO, en mi opinión gracias su inmersión además de la innovación, muy superior a su sucesor Dying Light y a todos los demás juegos de su estilo. Por cierto, el cooperativo funciona perfecto y se puede jugar con personas que no conoces si ambos lo desean y es más divertido aún, yo he vivido auténticas aventuras en grupos de 4 jugadores todos desconocidos y hay situaciones que te hacen morir de risa, aunque lo recomiendo más tras pasarse el juego en solitario la primera vez.
JUÉGALO PIRATA (o no lo juegues). Por favor, no contribuyas ni con 1€ a este atentado contra la comunidad amante de los videojuegos. -Es imposible hablar del juego sin mencionar el tema LGBT porque no es solo el lenguaje inclusivo (que te lo tienes que comer estés a favor o no porque no hay opción para cambiarlo), sino que también FORMA PARTE DE LA TRAMA EN SÍ. La ideología está tan incrustada y forzada que esto es un curso de adoctrinamiento para feministas más que un videojuego.
-Hay una escena en la que Isabella se equivoca de pronombre (ella - elle) y se pone a hacer flexiones a modo de castigo/disculpa y procede a dar un discurso de que hace las flexiones para demostrar que le da importancia a la **** PATÉTICO
-En la creación del personaje, puedes ponerte cicatrices de operaciones de cambio de género y puedes hacer al personaje obeso pero no puedes escoger una talla 90 de pecho o caderas ¿discriminación a las mujeres con cuerpo femenino y atractivo?
-Dejando a un lado este tema, que había que tocarlo porque te saca totalmente de la experiencia, esto ya no es un Dragon Age y lo único bueno que tiene es el diseño de niveles, escenarios y los gráficos.
-Diálogos aburridos, cero temática adulta, decisiones sin ningún componente moral, ninguna posibilidad de "hacer el mal", el combate ahora es de acción, los compañeros son intrascendentes durante el combate, no los puedes manejar, no pueden morir...¿sigo? Han cogido todo lo bueno que tenía Dragon Age Origins y lo han mandado a tomar por ****.
-Como conclusión final, quiero dejar una teoría algo conspiranoica que se trata de que ciertas personas muy poderosas o con mucho dinero han metido mano aquí con el objetivo de fomentar odio y atacar al colectivo LGBT en vez de ayudarlo y apoyarlo como "supuestamente" este juego trataba de hacer, porque si no, no me lo explico...¿de verdad pensarían que íbamos a tragar con esto?
Todo lo relativo al gameplay es un 10, el juego está balanceado y es muy divertido. Pero la optimización y la interfaz es horrible y está todo bugeado, te echa de las partidas, se desconecta, etc.
Es una maravilla, una historia de misterio y asesinatos a lo Agatha Christie, una historia impredecible, te hace desconfiar de todos los personajes y comerte la cabeza pensando en mil misterios que poco a poco van tomando forma. La trama es súper adulta y tiene mogollón de decisiones difíciles que hay que tomar y cambian completamente la historia , decisiones que realmente importan. La actuación de los actores reales y de los actores de doblaje al castellano es excelente, sobre todo el protagonista. Vaya joya he descubierto, RECOMENDADÍSIMO.
El original dejó el listón demasiado alto, y el remake no llega. -Lo mejor: mejora gráfica, las físicas, y que es más desafiante porque los enemigos son más numerosos, rápidos y agresivos. El buhonero también está mejor, han añadido algunas misiones opcionales que aportan contenido y están bien, y la galería de tiro está chulísima. En cuanto al escenario y la inmersión, la parte del pueblo casi hasta el final es la única que está mejorada. -Lo peor: no entiendo por qué destruir las cinemáticas épicas y tan características del original y convertirlas en esta basura. Literalmente el guion y la producción de las cinemáticas de 2005 se mean en las del Remake(solo había que dejarlas igual, mejorando los gráficos), pero no, mejor quitarle todo el interés a la trama y la personalidad a los personajes y convertirlo todo en una comedia con 0 de coherencia. A parte de esto, han eliminado zonas enteras y bosses del original sin introducir ningún boss nuevo a cambio. SPOILER ALERT: por ejemplo, el boss del tren de la isla, que era el más difícil y terrorífico del juego original, aquí desaparece sin dejar rastro, cuando era de las mejores partes de la isla....solo han dejado todas las zonas que son un call of duty. La banda sonora es pésima, en vez de utilizarla para crear miedo y tensión, hace todo lo contrario, impidiendo escuchar a los enemigos rezando y cosas por el **** que supone una bajada de terror enorme respecto al original con míticas escenas como el "morir es vivir" frente a un altar con una música muy tenue y tensa de fondo. La aparición de las hermanas Bella es de coña, la aparición del gigante épica del 4 matando a sus carceleros cambiada por un "rompe la puerta y ale" Básicamente TODAS las escenas y TODOS los momentos míticos del original han desaparecido. No lo suspendo porque la jugabilidad es buena y por los minijuegos que he comentado en los puntos a favor.
Personalmente creo que es la peor secuela que he visto en mi vida en los videojuegos, peor aún que la cagada de Dragon Age 2. Y es que la primera entrega, "Salt and Sanctuary" es una obra maestra y una maravilla que me tiene enamorado hasta día de hoy, para mí top 5 en mi global de juegos y me he pasado cientos. Pero esta aberración de secuela que ni sigue la trama del primero simplemente hace todo mal, cogieron las mil virtudes que tenía su predecesor y las eliminaron todas. No puedo rescatar nada de esta basura. Menos mal que nada puede cambiar que la primera entrega sigue siendo DIOS.
-Lo bueno: El parkour está perfectamente implementado, es una delicia moverse por el mapa. La historia es decente y tiene muchas decisiones que afectan enormemente a la misma y eso me encanta como amante del rol. -Lo malo: Lo peor sin duda es la repetición de escenarios...tantos edificios iguales con la misma estructura, los eventos que hay por el mapa siempre siguen las mismas pautas: mismos enemigos protegiendo las mismas cosas, etc. Todo es super robotizado y cuadriculado. El doblaje lleno de errores, las físicas dudosas, secundarias poco originales y la exploración no tiene ningún interés. Pasadas las primeras 40 horas encontré todo aburridísimo excepto la trama principal, así que dejé de hacer eventos de mapa y misiones secundarias y pude disfrutar de la trama principal que es lo único salvable y me llega para aprobarlo al límite con un 5.
BUEN JUEGO, la baja puntuación por parte de los usuarios se debe únicamente a 2 factores: 1: El precio, que es ciertamente excesivo pero puedes arreglártelas para jugarlo más barato...(guiño, guiño xD). 2: Que Until Dawn existe, porque ciertamente la historia es muy similar a la de Until Dawn y si los comparas resulta evidente que The Quarry palidece ante la grandeza de una obra maestra como es Until Dawn, pero eso no quiere decir que sea un mal juego, como tanta gente dice y como tanta gente suspende con un 1 o con un 0 porque es peor que Until Dawn. Quiero que conste por eso, que The Quarry ES UN GRAN JUEGO, la historia es muy buena y los personajes son muy variados, interesantes y divertidos...Y quiero que conste también, que Until Dawn es el mejor juego que ha sacado esta compañía y que jamás volverán a sacar uno ni siquiera capaz de igualarlo, pero es que Until Dawn es Dios, no es que The Quarry sea malo.
RECOMENDADÍSIMO Me he pasado 95 juegos en mi vida(sí, llevo la cuenta con una lista, soy un friki), y he jugado a muchísimos más. Quiero dar ese dato para demostrar que soy un gamer empedernido y darle el valor que este juego se merece al decir que lo situaría en el top 5 de los juegos que más he disfrutado en mi vida. Y escribo esto 6 años después de haberlo jugado, (no es la calentada de según te terminas un juego, lo digo con la mente fría). La música de los combates contra jefes, que sigo recordando aún a día de hoy, la atmósfera oscura, un diseño artístico fabuloso, los mil escondites y secretos que hay por el mundo, los combates tan difíciles y desafiantes que tiene, las infinitas posibilidades de personalización y enfoque del personaje para el combate...y pensar que esta obra maestra fue creada tan solo por 2 personas... Lo último que quiero decir es que tiene una "secuela" que se llama "salt and sacrifice" y que pongo secuela entre comillas porque no sigue la trama del primero y porque es una absoluta BASURA, que no le llega ni a los pies a esta primera entrega original y no exagero al decir que lo empeora absolutamente todo. En mi vida he visto una decadencia tan bestia de una segunda parte de un juego(a la altura del bajón de Dragon Age II). Pero lo dicho, SALT AND SANCTUARY ES DIOS.