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Lost Eidolons: Veil of the Witch
Lost Eidolons: Veil of the Witch swaps its predecessor’s slow-burn campaign for fast, flexible tactical runs. It doesn’t reinvent either the tactics or roguelike genres, but the streamlined combat, consequential meta-progression, and replay-ready structure make it a surprisingly satisfying spin-off for fans and newcomers alike.
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a clever blend of tactical RPG and roguelite, offering unpredictable choices. It’s not perfect, but its charm and strategic depth make it a memorable experience for fans of thoughtful, challenging adventures.
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a unique game that blends SRPG gameplay with roguelike elements. Although it's built on a solid SRPG core and adds roguelike-style progression, the two genres regrettably fail to synergize well.
4
Broyax
Bah quel dommage quand même d’en avoir fait un « rogue-lite » (la mécanique du « recommence tout du début régulièrement » pour « progresser »… allégé ici) car les combats sont très intéressants, notamment leur côté très tactique au tour par tour. L’interface est certes différente des Xcom et al. mais néanmoins tout à fait efficace. Et la musique est bien smpathique aussi, d’ailleurs. En fait, il s’agit surtout d’une version dégradée (et simplifiée) de leur jeu précédent Lost Eidolons qui était plutôt un A+, voire même un double A… et avec ce Veil of the Witch, on se retrouve avec un F- ou pourquoi pas carrément plus loin dans l’alphabet, sans atteindre la fin tout de même (ce n’est pas un étron indé, non plus, non, non). En plus, je crois qu’il était même en accès anticipé un certain temps… Du coup, la présentation générale en prend un coup, on est presque dans un jeu pour téléphone, enfin presque, n’exagérons rien non plus mais ça fait un choc. Cela dit, le jeu n’est pas cher (20 boules sur pécé) et tourne très bien. En fait, c’est développé avec l’Unity, ceci expliquant cela, à savoir la simplicité des **** pourtant, on ne recommence pas tant que ça, grâce un niveau de difficulté allégé au lieu du niveau ‘normal’ si je puis dire, car en normal, on se rend compte qu’il faudra recommencer beaucoup plus souvent afin de gagner à chaque ‘expédition’ plus d’expérience et de compétences… etc. C’est que chaque ‘expédition’ implique au moins trois chapitres, ce qui implique (malgré un effort notable de diversification des affrontements) de se taper une méga chiée de combats à n’en plus finir, sans compter deux ou trois boss à chaque fois. Là, en tout, je n’ai recommencé que trois fois, il me semble, et je n’étais pas loin de la séquence finale… mais hélas un pic de difficulté a mis un terme à l’expédition… et donc là, il faut encore… tout recommencer du début. Et donc là, après 20h en tout, je crois que j’en ai un peu marre, oui un petit peu quand même. Je vois bien que je tombe sur les mêmes combats, les mêmes ennemis, les mêmes cas de figure etc, etc… En outre, ce n’est pas l’espèce d’histoire à la petite semaine qui pousse à continuer, non, non : elle est complètement sans intérêt, cette « histoire sans fin » de pacotille ! Enfin, on note par rapport au jeu précédent un côté woke bien mal venu (que s’est-il passé, ont-ils embauché des développeurs aux piercings et aux cheveux bleus ?) ce qui n’arrange rien et gâche aussi sensiblement la direction artistique, plutôt pas trop mal par ailleurs avec cet aspect un peu manga des personnages.
9
Teogeeko
It is a very beautiful roguelike turn based strategy game. I really like the character designs and the gameplay loop. Decent voice acting specially for the main character (male). It is challenging and the story engages me enough. I think that this is a fresh breath of air in the tactics / turn-based strategy genre and I yearn for more. My personal nitpicks are I wished the camera angle was better. And that I zooming in during attacks would have been a very amazing feature.
10
Dyrwjdakdhkd
A game that mixes roguelite and tactical RPG elements. It might feel a bit unfamiliar at first, but it does a great job combining the strengths of both genres. On top of that, it features an engaging story and immersive world-building.

Lost Eidolons: Veil of the Witch

Released On: 
Oct 9, 2025
Metascore
Generally Favorable
76
User score
Mixed or Average
7.0
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Metascore
Generally Favorable
60% Positive
3 Reviews
40% Mixed
2 Reviews
0% Negative
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Oct 6, 2025
80
DualShockers
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a refreshing roguelite tactical RPG with thoughtfully crafted character design, challenging turn-based combat, and customizable playstyles. While I'd like to see additional ways to interact with the environment during battle, and possibly more variations of routes to take at forked roads, these are very minor things that could hopefully be added in later. Overall, I've had an absolute blast with Lost Eidolons: Veil of the Witch; there's a lot of replay value and exciting possibilities.
Jan 20, 2026
78
Tech-Gaming
Lost Eidolons: Veil of the Witch swaps its predecessor’s slow-burn campaign for fast, flexible tactical runs. It doesn’t reinvent either the tactics or roguelike genres, but the streamlined combat, consequential meta-progression, and replay-ready structure make it a surprisingly satisfying spin-off for fans and newcomers alike.
User score
Mixed or Average
57% Positive
8 Ratings
21% Mixed
3 Ratings
21% Negative
3 Ratings
  • All Reviews
  • Positive Reviews
  • Mixed Reviews
  • Negative Reviews
Oct 10, 2025
10
Dyrwjdakdhkd
A game that mixes roguelite and tactical RPG elements. It might feel a bit unfamiliar at first, but it does a great job combining the strengths of both genres. On top of that, it features an engaging story and immersive world-building.
Oct 13, 2025
9
Teogeeko
It is a very beautiful roguelike turn based strategy game. I really like the character designs and the gameplay loop. Decent voice acting specially for the main character (male). It is challenging and the story engages me enough. I think that this is a fresh breath of air in the tactics / turn-based strategy genre and I yearn for more. My personal nitpicks are I wished the camera angle was better. And that I zooming in during attacks would have been a very amazing feature.
Oct 7, 2025
75
Gamesurf
Lost Eidolons: Veil of the Witch is an excellent game. It perfectly blends the tactical elements of turn-based strategy RPGs with the punishing roguelike component within a dark and mysterious narrative. The death-rebirth-progress loop, combined with the many branching choices, works very well. Of course, it's not perfect: the random element is sometimes too much of a burden, runs take a long time, and the feeling of repetitiveness due to the lack of variety in maps and enemies quickly sets in. Combat is intense and challenging, and the roguelite mechanics ensure replayability, depth, challenge, and a sense of progression, especially through defeat. Lost Eidolons: Veil of the Witch isn't for everyone, but it's certainly a must-have for fans of the genre.
Oct 8, 2025
73
This Is Game
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a unique game that blends SRPG gameplay with roguelike elements. Although it's built on a solid SRPG core and adds roguelike-style progression, the two genres regrettably fail to synergize well.
Oct 6, 2025
72
XboxEra
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a solid roguelite strategy RPG. I think players will enjoy the roguelite mechanics and world mythos very much, but combat and level design leave a lot to be desired. Still, it’s not a bad experience—I am quick to drop a boring SRPG, but this one kept me engaged throughout the entirety of my playthrough.
Oct 14, 2025
tbd
3DJuegos
Lost Eidolons: Veil of the Witch is a clever blend of tactical RPG and roguelite, offering unpredictable choices. It’s not perfect, but its charm and strategic depth make it a memorable experience for fans of thoughtful, challenging adventures.
See All 6 Critic Reviews
Oct 10, 2025
6
CraftyRonman88
Decent game! comes with some really clever gameplay. just not original for my taste
Jan 6, 2026
4
Broyax
Bah quel dommage quand même d’en avoir fait un « rogue-lite » (la mécanique du « recommence tout du début régulièrement » pour « progresser »… allégé ici) car les combats sont très intéressants, notamment leur côté très tactique au tour par tour. L’interface est certes différente des Xcom et al. mais néanmoins tout à fait efficace. Et la musique est bien smpathique aussi, d’ailleurs. En fait, il s’agit surtout d’une version dégradée (et simplifiée) de leur jeu précédent Lost Eidolons qui était plutôt un A+, voire même un double A… et avec ce Veil of the Witch, on se retrouve avec un F- ou pourquoi pas carrément plus loin dans l’alphabet, sans atteindre la fin tout de même (ce n’est pas un étron indé, non plus, non, non). En plus, je crois qu’il était même en accès anticipé un certain temps… Du coup, la présentation générale en prend un coup, on est presque dans un jeu pour téléphone, enfin presque, n’exagérons rien non plus mais ça fait un choc. Cela dit, le jeu n’est pas cher (20 boules sur pécé) et tourne très bien. En fait, c’est développé avec l’Unity, ceci expliquant cela, à savoir la simplicité des **** pourtant, on ne recommence pas tant que ça, grâce un niveau de difficulté allégé au lieu du niveau ‘normal’ si je puis dire, car en normal, on se rend compte qu’il faudra recommencer beaucoup plus souvent afin de gagner à chaque ‘expédition’ plus d’expérience et de compétences… etc. C’est que chaque ‘expédition’ implique au moins trois chapitres, ce qui implique (malgré un effort notable de diversification des affrontements) de se taper une méga chiée de combats à n’en plus finir, sans compter deux ou trois boss à chaque fois. Là, en tout, je n’ai recommencé que trois fois, il me semble, et je n’étais pas loin de la séquence finale… mais hélas un pic de difficulté a mis un terme à l’expédition… et donc là, il faut encore… tout recommencer du début. Et donc là, après 20h en tout, je crois que j’en ai un peu marre, oui un petit peu quand même. Je vois bien que je tombe sur les mêmes combats, les mêmes ennemis, les mêmes cas de figure etc, etc… En outre, ce n’est pas l’espèce d’histoire à la petite semaine qui pousse à continuer, non, non : elle est complètement sans intérêt, cette « histoire sans fin » de pacotille ! Enfin, on note par rapport au jeu précédent un côté woke bien mal venu (que s’est-il passé, ont-ils embauché des développeurs aux piercings et aux cheveux bleus ?) ce qui n’arrange rien et gâche aussi sensiblement la direction artistique, plutôt pas trop mal par ailleurs avec cet aspect un peu manga des personnages.
See All 4 User Reviews
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SummaryFrom the world of "Lost Eidolons" comes an all-new roguelite tactical RPG! Stranded on a mysterious island with scattered memories, your only means of survival is to fight. Recruit allies, undertake a perilous journey, and battle to reclaim what you've lost... no matter how many deaths it takes.
  • PC
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch
  • Xbox Series X
Oct 9, 2025
  • Ocean Drive Studio
Ocean Drive Studio
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