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Halls of Torment
Halls of Torment's specific aesthetic couldn't be more attuned to my sensibilities as a child of the ARPGs of the late '90s and early 2000s. Give me two honking great orbs representing my health and mana and a protagonist who has no articulating joints in his legs and I'm a happy man, and HoT makes me very happy indeed with its lo-fi heroics and diffuse, stygian levels. If I could play this thing on a beige CRT while Rob Zombie screamed in my ears I wouldn't know it wasn't 1999. Actually, wait, I can do that. If anyone needs me, tell them I'm busy for the next… foreseeable future.
Halls of Torment is an addictive and entertaining bullet heaven that, while not groundbreaking and with a slower start, rewards players with a great atmosphere and a wealth of customization options for both the game and character playstyles. The items bring a fun twist, and over time, the reduction of randomness allows you to tackle the toughest challenges with an optimal build. Each arena is unique, and the heroes’ distinct base traits require specific strategies. All in all, it's another solid entry in the survivors genre.
Although it doesn't innovate the genre, Halls of Torment establishes its own identity, with a wide variety of characters, different settings, and great replayability as its strongest points.
5
RivaGe
The title doesn’t lie. Thirty-minute runs turn this game into actual torment.
9
S3XU4LH34L1NG
Great vampire survivors like with loads of quest for those interested. Sadly there are tons of bugs that ruin the End game experience.
8
Sooskratos
Hall of Torment n’a pas grand-chose pour lui sur le papier. Un look coincé quelque part entre Diablo première époque et une cinématique oubliée de 1998, un système de progression qui sent le renfermé, des hordes d’ennemis tellement génériques qu’on pourrait les confondre avec une réunion de copropriétaires qui ont attrapé froid… et pourtant, voilà : on lance le jeu pour vérifier « juste cinq minutes », et une demi-heure plus **** on est en train de débloquer un pyromane en jurant qu’on avait promis de faire autre chose aujourd’hui. C’est probablement ce que les savants appellent un « piège à dopamine ». Et ce que moi, je vais appeler : une très bonne surprise.Comme beaucoup, j’ai cru que Hall of Torment venait tout juste de sortir du four. Eh bien non : le bougre traîne déjà quelques années de mises à jour derrière lui. Simplement, le fait de le voir débarquer sur le Game Pass lui a offert un second tour de piste, un peu comme ces vieux groupes de rock légendaires qu’on redécouvre grâce à une reprise sur TikTok (réseau sur lequel je n'ai même pas de compte pour vous dire). Résultat : je le lance, j’aime, je continue d’aimer, et à présent je viens le recommander avec un enthousiasme suspect. On peut y jouer gratuitement via l’abonnement, ou l’acheter pour un prix si petit qu’on soupçonne une faute de frappe. Dans tous les cas, le contenu vaut largement l’investissement.Hall of Torment, c’est le parfait bouche-trou vidéoludique — dit sans aucune méchanceté. Un jeu idéal entre deux activités, entre deux grosses sorties, entre deux « allez je me couche tôt ce soir ». Ses parties ne dépassent pas 30 minutes en théorie, ce qui veut dire qu’on peut y jouer raisonnablement. Oui, je sais : on ne le fera pas, tout du moins pas toujours, mais techniquement c’est possible. On commence avec un guerrier qui tape avec son épée, puis on débloque tranquillement une archère, un pyromane, et d’autres énergumènes qui viennent enrichir l’expérience de leurs capacités et de leurs quêtes **** reste, vous le connaissez : c’est Vampire Survivors dans une version plus gothique, plus poisseuse, plus Diablo dans une cave humide. Des hordes d’ennemis s’accompagnent d’un petit réglage crucial — attaques automatiques ou non — histoire de décider si vous voulez jouer en pilote automatique ou avec un semblant d’implication. Les monstres explosent en petites orbes d’XP, on choisit des traits clarifiés dans un panneau parfaitement lisible (hallucinant en 2025, un jeu qui explique ce que fait un bonus), puis on récupère de l’or, du soin, des parchemins, de l’équipement. Parfois, un ennemi plus gros se ramène avec une attaque en zone, probablement pour justifier son salaire de monstre d’élite.Sous ses airs simples, le jeu cache un système de quêtes étonnamment riche. On ne voit pas tout dès le début — beaucoup restent mystérieuses, histoire de flatter l’explorateur qui sommeille en nous — mais les catégories sont nombreuses : quêtes de chapitre, quêtes d’histoire, jalons, bonus… L’ensemble débloque de nouveaux persos, objets, capacités, bénédictions, pierres de quête, monnaie, bref : tout ce qu’il faut pour alimenter la boucle de récompense. Plus on en accomplit, plus le taux d’expérience augmente. Et plus il augmente, plus les runs s’enchaînent avec une douceur inquiétante.L’ambiance est clairement pour moi la force numéro un de Hall of Torment. Si vous avez aimé les premiers Diablo — ceux où la lumière ne sert qu’à rappeler que vous n’en aurez pas beaucoup — vous serez comme un zombie dans un magasin de chaudrons : très à votre place. Musiques d'ambiance oppressantes (je n'écouterai jamais ça hors jeu, sauf si je veux faire peur à ma fille), décors qui transpirent le mal-être médiéval, ennemis squelettiques qui croient encore surprendre quelqu’un : c’est classique, mais ça fonctionne, et le jeu le sait.Chaque run vous remet à zéro, mais tout n’est pas perdu : on conserve la progression du taux d’XP, on débloque rapidement un puits permettant de rapatrier du matériel de manière permanente, et les bénédictions achetées à l’or améliorent durablement le personnage. On finit par connaître les niveaux, les timings, les horreurs qui nous attendent, et on continue de lancer des runs pour terminer une nouvelle quête, débloquer un équipement, optimiser un build, parce que tout cela s’additionne et gratte le cerveau au bon **** puis il faut dire qu’en ce moment, je suis plutôt gâté côté petites récréations vidéoludiques. Entre Hall of Torment, le déjanté Ball x Pitt qui me fait l’effet d’un bonbon acide, et PowerWash Simulator 2 qui transforme le nettoyage haute pression en thérapie alternative remboursée par la Sécu du bonheur, j’ai l’embarras du choix pour mes sessions de détente express. Trois jeux parfaits pour souffler entre deux obligations, zapper d’une ambiance à l’autre et savourer cette douce impression de procrastiner utile.

Halls of Torment

Released On: 
Sep 24, 2024
Metascore
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Sep 24, 2024
100
Gameliner
Halls of Torment combines roguelike survival with bullet-hell chaos in a delightful way. The nostalgic Diablo vibe and addictive meta-progression make this a must-play for fans of challenging action like Vampire Survivors.
Jan 13, 2025
90
PC Gamer
Halls of Torment's specific aesthetic couldn't be more attuned to my sensibilities as a child of the ARPGs of the late '90s and early 2000s. Give me two honking great orbs representing my health and mana and a protagonist who has no articulating joints in his legs and I'm a happy man, and HoT makes me very happy indeed with its lo-fi heroics and diffuse, stygian levels. If I could play this thing on a beige CRT while Rob Zombie screamed in my ears I wouldn't know it wasn't 1999. Actually, wait, I can do that. If anyone needs me, tell them I'm busy for the next… foreseeable future.
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54 Ratings
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17 Ratings
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Jan 15, 2025
10
zelaxi
Halls of Torment is a complete waste of time, in every positive way. It’s the kind of game that fully embraces its role as a captivating time-waster, delivering endless hours of engaging gameplay without demanding too much from the player. Whether you're seeking a break from work or a casual companion while watching TV, this game provides a satisfying, low-pressure experience that keeps you coming back for more. It’s a masterclass in turning simple, repetitive gameplay into something unexpectedly addictive and enjoyable.
Nov 20, 2024
10
Wazetrek
Un juego el cual me pareció adictivo, divertido, difícil y queme generó un reto demasiado interesante. Es indicado para aquellos que les gusta el reto de repetir y repetir un mundo incrementando su dificultad. Me gusta la cantidad de logros que hay que conseguir. Me encantó que tuviera el "Agradecimiento" al final del juego.
Sep 30, 2024
90
God is a Geek
Halls of Torment offers tons of replayability with minimal fuss, and is just challenging enough to keep you engaged for every moment.
Oct 2, 2024
85
Softpedia
Halls of Torment offers a good take on survival action mechanics. Many players will pick it up not only because of the strong core loop but also because of its presentation, which evokes Diablo in all but the smallest details. Anyone who loved the Blizzard titles and appreciates fast-paced combat with a focus on good upgrade choices will have fun. But nostalgia will not be enough for those looking for innovation in a crowded genre. The game’s world feels limited and the meta-progression mechanics aren’t enough to ensure the moment-to-moment action remains fresh. Halls of Torment does not transform its genre but can quickly become addictive for players who are into the mechanics and the general Diablo vibe.
Sep 24, 2024
85
The Jimquisition
Halls of Torment is more than simply Vampire Survivors wearing Diablo’s clothes. It’s a clever and engrossing Survive ‘em Up that uses RPG trappings to add a ton of versatility and rewarding complexity to what would still be a fun game without it. There’s a pile of quirky character classes and a massive number of ways to build them during each run, just a big pile of content and not a shred of it feels like padding.
Oct 21, 2024
80
Games.cz
Halls of Torment is an addictive and entertaining bullet heaven that, while not groundbreaking and with a slower start, rewards players with a great atmosphere and a wealth of customization options for both the game and character playstyles. The items bring a fun twist, and over time, the reduction of randomness allows you to tackle the toughest challenges with an optimal build. Each arena is unique, and the heroes’ distinct base traits require specific strategies. All in all, it's another solid entry in the survivors genre.
Oct 2, 2024
80
Malditos Nerds
Although it doesn't innovate the genre, Halls of Torment establishes its own identity, with a wide variety of characters, different settings, and great replayability as its strongest points.
See All 8 Critic Reviews
Nov 12, 2024
10
Gcritic412
A perfect mix between Vampire Survivors and Diablo. If you like both of these games, then you will have a good time.
Sep 7, 2023
7
BernieBernieson
Diablo 1 aesthetic meets Vampire survivors, lots of fun for £4 and it's even had a content patch since I bought it.
Jul 30, 2023
6
Hyperfailure
A pleasant nostalgia game which combines the diablo combat and aesthetic. Some of the challenges were a right chore to complete though and felt like its being padded out.
Feb 10, 2026
5
RivaGe
The title doesn’t lie. Thirty-minute runs turn this game into actual torment.
Jul 13, 2023
4
Pteromyin0
I do enjoy some bullet heaven games. I see this game is scratching some folks' itch, but I think it is ugly and too slow. I had issues with steam remote play.
See All 15 User Reviews
Advertisement
SummaryHalls of Torment is a horde survival game in a pre rendered retro look reminiscent of RPGs from the late 90s. Choose one of many hero characters and descend into the deadly Halls of Torment. Fight unholy horrors from beyond and survive wave after wave until you face one of the tormented lords. Advance your hero with character traits, ab... Read More
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • iOS (iPhone/iPad)
Sep 24, 2024
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