
60
The innovative controls for the sniper rifle don't allow the player to pull off precise headshots when they're needed most, which leads to rising frustration.
74
If the gameplay matched the atmosphere, Killzone would be a real winner.
95
Killzone was worth the wait, and matches the hype. It hits the mark in so many ways, it's baffling; they promised us we'd experience fugture war, and we have...and come away shaking. [Holiday 2004, p.70]
10
Sur PS2, à cet époque, il n'y avait pas de meilleur FPS. Red Faction, TimeSplitters, Turok étaient d'excellent jeux mais celui-ci les surpassait tous. La campagne rejouable de 4 façons différentes (points A et B identiques mais chemin spécifique à chaque personnage) était une excellente idée, j'ai passé des centaines d'heures sur le multi avec les amis. Les armes sont génial, les environnements variés et l'histoire intéressante. Je me souviens encore du making of présent dans les CD de démos PSM2, c'était incroyable.
7
Killzone llegó a la PlayStation 2 cargando con el peso masivo de ser el supuesto "Halo killer", una etiqueta injusta que, aunque le dio visibilidad, a menudo eclipsó lo que realmente era: un shooter con una personalidad estética arrolladora y una brutalidad visceral. Lo primero que impacta, incluso años después, es su atmósfera. Guerrilla Games logró crear un mundo sucio, industrial y opresivo donde la guerra no se siente como una aventura heroica, sino como una lucha de desgaste en el barro. El diseño de los Helghast, con sus icónicas máscaras de gas y ojos brillantes, es sencillamente magistral, estableciendo a uno de los antagonistas más visualmente reconocibles de la historia del medio.A diferencia de otros juegos de disparos de su época, Killzone apostó por una sensación de "peso" casi tangible. El movimiento del protagonista y el retroceso de las armas tienen una inercia deliberada que te hace sentir el equipo que llevas a cuestas, alejándose de la ligereza arcade para buscar algo más crudo. La posibilidad de jugar con cuatro personajes distintos, cada uno con sus propias habilidades y rutas, añade una capa de variedad táctica muy de agradecer, permitiéndote abordar las trincheras desde el sigilo, la fuerza bruta o el equilibrio. Es un título que prioriza la inmersión sensorial a través de un diseño de sonido atronador y una dirección de arte que exprime cada gota de potencia de la **** cierto que esa misma ambición técnica llevó al hardware de la época a sus límites, resultando en algunas caídas de rendimiento y una inteligencia enemiga que a veces flaquea. Sin embargo, su capacidad para sumergirte en el caos de la primera línea de fuego es innegable. Killzone no necesitaba matar a ningún titán de la competencia para ser grande; le bastó con presentar una visión única y oscura de la guerra interplanetaria que todavía hoy se siente fresca por su falta de concesiones. Es un ejercicio de estilo y atmósfera que, a pesar de sus asperezas técnicas, sigue siendo una pieza fundamental del catálogo de Sony.
7
most weapons are useful and have Enought ammo, almost every weapon have a secondary Fire which makes them Different, There's Sprint, You don't stop using Zoom when You take Damage, you can customise the Controls,There's Local multiplayer and was Nescesary, Health only regenerates at Certain portions and Enemies sometimes drop Health packs, most full Auto weapons act like not having Rifling or Barrel, Pistols are Slow but accurate and don't have Zoom, you can't jump, it lacks enemy Variedity and highter rank enemies simply have more Health, the AI isn't great, on Highter Dificulty the enemies simply do more Damage but don't have extra Health, Some levels lack Checkpoints forcing you to memorise them especially the enemies with Grenade launchers,There's Frame drops on Open Areas. i personally like it and if it didn't have Splitscreen i Would give it a low Rating
Killzone
PlayStation 2
Released On:
Nov 2, 2004
Metascore
Mixed or Average
70
User score
Mixed or Average
7.1
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All Platforms
Metascore
Mixed or Average
70
39% Positive
26 Reviews
26 Reviews
57% Mixed
38 Reviews
38 Reviews
4% Negative
3 Reviews
3 Reviews
100
It's graphically stunning, the sound effects and music immerse you into a tense and exciting atmosphere of total chaos, a strong story compels you through a long single player campaign full of variety and challenge against tough enemies and the fully online multiplayer mode can be played split screen with a bunch of bots for those without a network adapter.
80
In spite of its sorted technical problems and humdrum story, Killzone provides a great ride; perhaps it's a testament to the game's surplus of style and ambiance that it remains enjoyable throughout.
User score
Mixed or Average
7.1
49% Positive
136 Ratings
136 Ratings
40% Mixed
110 Ratings
110 Ratings
12% Negative
32 Ratings
32 Ratings
Jun 18, 2026
10
Sur PS2, à cet époque, il n'y avait pas de meilleur FPS. Red Faction, TimeSplitters, Turok étaient d'excellent jeux mais celui-ci les surpassait tous. La campagne rejouable de 4 façons différentes (points A et B identiques mais chemin spécifique à chaque personnage) était une excellente idée, j'ai passé des centaines d'heures sur le multi avec les amis. Les armes sont génial, les environnements variés et l'histoire intéressante. Je me souviens encore du making of présent dans les CD de démos PSM2, c'était incroyable.
Jan 15, 2026
10
Es el primero y para mi el peor pero es buenísimo y se merece más reconocimiento ya que fue el querido que killzonenaciera
75
With some better controls, more polish and better hardware, Killzone could have been a real contender for best console FPS.
70
The game is also a trying experience online. Apparent lag, even though you're playing on broadband, is everywhere. Character animations are limited and it's difficult to target someone from long distance.
69
There's still some fun to be found here, but ultimately Killzone is a barely adequate game that probably won't hold your attention for very long.
60
The innovative controls for the sniper rifle don't allow the player to pull off precise headshots when they're needed most, which leads to rising frustration.
30
Like the game’s aiming, Killzone misses the mark by a mile. Afflicted with so many niggling problems it has ended up a shambles of game which barely delivers on any front.
Dec 8, 2025
10
Great game, my childhood on top of COD and Medal of Honor. This game really pushed Sony exclusives.
May 5, 2026
7
Killzone llegó a la PlayStation 2 cargando con el peso masivo de ser el supuesto "Halo killer", una etiqueta injusta que, aunque le dio visibilidad, a menudo eclipsó lo que realmente era: un shooter con una personalidad estética arrolladora y una brutalidad visceral. Lo primero que impacta, incluso años después, es su atmósfera. Guerrilla Games logró crear un mundo sucio, industrial y opresivo donde la guerra no se siente como una aventura heroica, sino como una lucha de desgaste en el barro. El diseño de los Helghast, con sus icónicas máscaras de gas y ojos brillantes, es sencillamente magistral, estableciendo a uno de los antagonistas más visualmente reconocibles de la historia del medio.A diferencia de otros juegos de disparos de su época, Killzone apostó por una sensación de "peso" casi tangible. El movimiento del protagonista y el retroceso de las armas tienen una inercia deliberada que te hace sentir el equipo que llevas a cuestas, alejándose de la ligereza arcade para buscar algo más crudo. La posibilidad de jugar con cuatro personajes distintos, cada uno con sus propias habilidades y rutas, añade una capa de variedad táctica muy de agradecer, permitiéndote abordar las trincheras desde el sigilo, la fuerza bruta o el equilibrio. Es un título que prioriza la inmersión sensorial a través de un diseño de sonido atronador y una dirección de arte que exprime cada gota de potencia de la **** cierto que esa misma ambición técnica llevó al hardware de la época a sus límites, resultando en algunas caídas de rendimiento y una inteligencia enemiga que a veces flaquea. Sin embargo, su capacidad para sumergirte en el caos de la primera línea de fuego es innegable. Killzone no necesitaba matar a ningún titán de la competencia para ser grande; le bastó con presentar una visión única y oscura de la guerra interplanetaria que todavía hoy se siente fresca por su falta de concesiones. Es un ejercicio de estilo y atmósfera que, a pesar de sus asperezas técnicas, sigue siendo una pieza fundamental del catálogo de Sony.
Feb 19, 2026
7
most weapons are useful and have Enought ammo, almost every weapon have a secondary Fire which makes them Different, There's Sprint, You don't stop using Zoom when You take Damage, you can customise the Controls,There's Local multiplayer and was Nescesary, Health only regenerates at Certain portions and Enemies sometimes drop Health packs, most full Auto weapons act like not having Rifling or Barrel, Pistols are Slow but accurate and don't have Zoom, you can't jump, it lacks enemy Variedity and highter rank enemies simply have more Health, the AI isn't great, on Highter Dificulty the enemies simply do more Damage but don't have extra Health, Some levels lack Checkpoints forcing you to memorise them especially the enemies with Grenade launchers,There's Frame drops on Open Areas. i personally like it and if it didn't have Splitscreen i Would give it a low Rating
Mar 4, 2024
4
REVIEW: Um jogo extremamente mediocre, que tem certa reputação devido aos seus sucessores, pricipalmente ao Killzone 2 e 3, que tem reviews muito favoráveis. Seu ponto mais positivo é a cutscene inicial, que empolga, cria grandes expectativas e dá uma esperança que o jogo melhore com o passar da campanha. Infelizmente não tive paciência suficiênte para terminar o jogo, dropando após 3 a 4 horas de jogo.
A história tem uma premissa muito boa, mas o narrativa não é um dos pontos fortes do jogo. Mais a frente na gameplay pode ser que ele melhore este quesito.
Os gráficos são simplesmente OK se comparados a outros jogos da mesma época. Alguns cenários são bem modelados, mas outos parecem ser um pouco genéricos.
A jogabilidade deixa muito a desejar, ficando atrás de quase todos os jogos de FPS da mesma geração. ENREDO: 6
GRÁFICOS: 6
JOGABILIDADE: 6 COMEÇO: 5
MEIO: ?
FIM: ? NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 4
May 2, 2021
4
I'm gonna be honest, there's only three things I will remember out of this game: Some of the soundtracks (Joris de Man can make a generic soundtrack one second and an eargasm the next), the Helghast's fantastic, intimidating look (I swear what is it with PS-exclusive shooters and cool looking villains?) and how BAD the rest is: Tasteless graphics and repetitive levels, souless characters (except Hakha) Same as Resistance: Fall of Man, I'd suggest a remake treatment.
SummaryYears ago, the success of planetary colonization resulted in the human settlement of several planets. The majority of these colonies have aligned to form the ISA. However, a ruthless, militaristic separatist faction known as the Helghast has distanced itself while secretly planning to scale an all-out war. Killzone takes place during the... Read More
Rated Mfor Mature





























