Stewie4K
User Overview in Games
8.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
71(79%)
mixed
18(20%)
negative
1(1%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Jun 20, 2024
ICO8
Jun 20, 2024
REVIEW: Um dos jogos mais bem conceituados pelo seu viés artistico da geração do PS2, criado pelo lendário diretor Fumito Ueda, porém que pode não agradar a todos por seu estilo mais intimista.
A nota mais correta que eu poderia dar seria 8.5, entretanto, se aproxima mais de um 8 do que de um 9.
Na história controlamos Ico (ou supõe-se que este seja o nome dele, pois não é revelado diretamente no jogo), um menino que nasceu com chifres e por isso foi sentenciado a ficar preso em um castelo. Nesse castelo, um terremoto faz com que ele consiga se libertar do **** que estava. Na fuga, Ico acaba encontrando-se com Yorda que também estava presa. Libertando-a ele descobre que ela tem poderes para abrir as portas do castelo, porém sua mãe, uma bruxa das trevas que controla o castelo, os impedem de sair. Com isso, os dois ficam obrigados a passar por vários desafios para tentar energizar os portões da entrada.
Quando por fim ambos consegue chegar ao portão energizado, Yorda é impedida de sair pelas defesas do castelo e Ico acaba caindo da ponte que levava à saída, isso tudo por influência da bruxa.
Mesmo com uma grande queda, Ico sobrevive e vai um busca de salvar Yorda. Entretanto a encontra petrificada e descobrimos que as sombras que a rodeiam (os inimigos comuns do jogo) na verdade se tratam dos espiritos dos outros meninos com chifres que já foram presos antes. Isso tudo sendo um plano da regente do castelo para transferir sua alma para o corpo de Yorda e perpetuar sua vida eternaNa batalha final, Ico enfrenta a bruxa má e sua derrota gera o desmoronamento completo do castelo.
Ao fim da história, Ico consegue se salvar graças a ajuda de Yorda que estava envolta em sombras e, ao acordar em uma praia além das margens do castelo, descobre que Yorda também sobreviveu.
Com relação ao enredo, ele não é muito expositivo, contando com em torno de 5 cutcenes dentro do jogo, considerando o início e o fim, o que não dá muito contexto ao mundo. Porém, há de se entender a proposta do jogo, levando em conta sua intenção de ser mais contemplativo e artistico. Contudo, longa partes de gameplay sem diálogos e cutcenes acabam deixando a experiência um pouco monótona na parte intermediária do jogo.
Os gráficos são excelentes para época, levando em consideração seu lançamento no início da geração do PS2. Seus cenários são muito bem feitos, mesmo que tenham tons menos vivos. Infelizmente não há variedade de inimigos e personagens o que acaba sendo um disperdicio de criatividade.
Quanto a jogabilidade, ela é fluída mas com certa imprecisão nos movimentos, principalmente em momentos de plataforma que exigem pulos precisos. Os puzzles são extremamente bem feitos, com resoluções pouco óbvias e desafiadoras, utilizando muito bem a ambientação para a resolução. ENREDO: 7
GRÁFICOS: 9
JOGABILIDADE: 8 COMEÇO: 9
MEIO: 6
FIM: 9 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 8
PlayStation 2
May 31, 2024
Assassin's Creed Rogue8
May 31, 2024
REVIEW: Uma das histórias mais interessantes da Saga Assassin's Creed, porém infelizmente não alcançou seu potencial.
A história gira em torno de um ex-assassino que virá templário após ser enviado a uma missão que dá errado. Na qual, um terremoto acontece e acaba gera várias vítimas, no que ficou conhecido como Sismo de Lisboa de 1755. Com remorso do ocorrido e tendo perdido a fé no credo, Shay Cormac vê na Ordem Templária um modo de mudar o mundo e freiar os avanços da Ordem dos Assassinos, que, segudo ele, não buscam a paz.
Além disso, vários personagens de outros jogos aparecem ao decorrer da campanha, os mais notáveis são Haytham Kenway (filho de Edward Kenway e pai de Connor, o protagonista de Assassin's Creed 3), Achilles Davenport (mentor de Connor) e Charles Dorian (pai de Arno Dorian, protagonista de Assassin's Creed Unity), que é morto ao fim da campanha.
Como já dito, o enredo é muito interessante, mesmo que as nuances da organização templária não tenham sido muito aprofundadas. O modelo de narrativa continua similar aos outros jogos da série, correlacionando eventos reais com explicações fictícias. Shay é criado para ser um protagonista "dark", por isso não transmite tanto carisma.
Os gráficos são bons, porém ultrapassados para sua época, utilizando-se do mesmo motor gráfico dos jogos anteriores. Entretanto, seu lançamento foi durante a geração do PS4, o que o deixa em desvantagem na comparação com outros jogos. A textura da água é muito boa e algo que se mantém em destaque são as vestimentas, como o restante da saga.
A jogabilidade continua excelente como a dos jogos anteriores. Com muita fluídez no combate e na movimentação, assim como uma maravilhosa coreografia de luta e parkour bem elaborado. Um dos poucos pontos negativos nessa questão é a falta de variação de armas e acessórios e o gameplay com navio, uma herança do jogo anterior mas quem não tem grande desenvolvimento neste e nem muito fundamento para história, algo que com certeza não faria falta nenhuma se não existisse neste jogo. ENREDO: 8
GRÁFICOS: 8
JOGABILIDADE: 9 COMEÇO: 9
MEIO: 7
FIM: 9 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 9
PC
May 20, 2024
Battlefield 2: Modern Combat7
May 20, 2024
REVIEW: Um dos jogos mais memoráveis do gênero FPS, com uma premissa simples e bem executada.
A história gira entorno de uma guerra fictícia entre OTAN e China pela "libertação" do Cazaquistão. Usando isso como pano de fundo, o jogador é designado à várias missões, cumprindo papéis diferentes no conflito. Na reta final da campanha, há a escolha de se jogar uma missão com uma das facções, o que leva ao desfecho da história. No qual há a revelação de que uma organização terrorista estava por trás deste conflito, tendo como objetivo a criação de uma guerra nuclear.
Como dito, o enredo serve apenas como uma justificativa para a ação, mostrando a repercussão da mídia de ambos os lados, mas sem contar com cutscenes elaboradas. Entretanto, a descoberta de uma organização secreta é surpreedente, levando a creer que havia potencial para a trama ser mais aprofundada.
Com relação aos gráficos, são bons para a época, retratando bem vários modelos de armas e cenários em estepes e montanhas nevadas.
A jogabilidade é muito leve e fluída, tendo uma boa precisão nas armas e uma dirigibilidade de fácil aprendizagem. Seu diferencial é a mudança entre personagens jogáveis, no qual o jogador não controla apenas um soldado, mas sim um exército inteiro de forma individual, sendo possível alternar entre soldados de diferentes classes e posições durante o campo de batalha. ENREDO: 5
GRÁFICOS: 8
JOGABILIDADE: 8 COMEÇO: 8
MEIO: 7
FIM: 8 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 8
PlayStation 2
May 7, 2024
Area 51 (2005)7
May 7, 2024
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
PlayStation 2
Mar 18, 2024
Assassin's Creed IV: Black Flag10
Mar 18, 2024
REVIEW: Para muitos, o melhor jogo da série Assassin's Creed. Envolvendo agora a temática de piratas, Black Flag melhora certos aspectos dos jogos anteriores, seguindo a mesma receita da saga porém ampliando a exploração de ambientes e a interatividade com o cenário, implemetando novas mecânicas, principalmente a interação e as batalhas marítimas.
Apesar de todos seu pontos fortes, é notável como o jogo tendeu para um rumo mais distante da franquia. Sendo um ponto central na história como um todo, interligando-se com seus antecessores e sucessores, porém afastando-se no quasito gameplay.
Com isso, é cabível dizer que a nota mais próxima do real seria um 9.5, porém devido a sensação que ele no deixa e a qualidade que apresenta, essa avaliação tende mais para um 10 do que para um 9.
Com relação a história, o que mais se destaca são os personagens, sendo cativantes e bem desenvolvidos. O enredo difere um pouco dos demais jogos da série, não focando tanto na luta entre Assassinos e Templários, mas tendo ligação com os demais jogos. Neste quesito, pode se usar o exempo de Edward, o protagonista, que tem ligação com os proganistas de Assassin's Creed 3.
Os gráficos fazem jus a seus antecessores, tendo bons cenários e efeitos. O destaque fica para a água, sendo muito realista e fluída. Outro ponto de relevância são as vestimentas, que continuam tendo designs excelêntes e marcantes.
A jogabilidade continua impecável, chegando ao ápice das habilidade disponíveis. Edward é um tanque em batalha, derruba vários inimigos com facilidade, o que distoa da proposta original da franquia de ser um jogo focado em Steath. ENREDO: 8
GRÁFICOS: 9
JOGABILIDADE: 10 COMEÇO: 9
MEIO: 9
FIM: 10 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 10
PC
Mar 4, 2024
Assassin's Creed III9
Mar 4, 2024
REVIEW: Um excelente jogo da saga Assassin's Creed. Melhora tudo que já existia nos jogas anteriores, trazendo uma ambientação nova e um mapa mais diversificado, sendo um ótimo desfecho para a história de Desmond.
A história trás uma nova perspectiva em relação a luta entre Templários e Assassinos, dando um ponto de vista aos antagoistas da história. O único ponto ruim a se destacar é a falta de carisma do protagonista, ficando na sobra de seu meste e principalmente de seu pai, que tem mais brilho na narrativa.
Os gráficos são impecáveis e os cenários são muito bem feitos. O design de tudo é rico em detalhes, desde as vestimentas do personagens até a composição das armas, sem falar nas texturas realistas.
Com relação a jogabilidade, a movimentação é algo a ser elogiado, há muita fluidez no parkour e no deslocamento pelos obstáculos, assim como, no combate, a coreografia dos movimentos e a naturalidade com que são executados é algo excepcional. Porém, aqui já começa a ficar evidente como existe uma grande facilidade em sair empilhando corpos inimigos, o steath passa a ser algo opcional e sem tanta importância, visto que, em algumas situações, é possível invadir acampamentos derrubando todos que aparecem a sua frente. ENREDO: 9
GRÁFICOS: 9
JOGABILIDADE: 10 COMEÇO: 8
MEIO: 8
FIM: 9 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 9
PC
Mar 4, 2024
Killzone4
Mar 4, 2024
REVIEW: Um jogo extremamente mediocre, que tem certa reputação devido aos seus sucessores, pricipalmente ao Killzone 2 e 3, que tem reviews muito favoráveis. Seu ponto mais positivo é a cutscene inicial, que empolga, cria grandes expectativas e dá uma esperança que o jogo melhore com o passar da campanha. Infelizmente não tive paciência suficiênte para terminar o jogo, dropando após 3 a 4 horas de jogo.
A história tem uma premissa muito boa, mas o narrativa não é um dos pontos fortes do jogo. Mais a frente na gameplay pode ser que ele melhore este quesito.
Os gráficos são simplesmente OK se comparados a outros jogos da mesma época. Alguns cenários são bem modelados, mas outos parecem ser um pouco genéricos.
A jogabilidade deixa muito a desejar, ficando atrás de quase todos os jogos de FPS da mesma geração. ENREDO: 6
GRÁFICOS: 6
JOGABILIDADE: 6 COMEÇO: 5
MEIO: ?
FIM: ? NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 4
PlayStation 2
Mar 1, 2024
Grand Theft Auto: Vice City10
Mar 1, 2024
REVIEW: Um dos melhores jogos da geração e favorito de muitos. Um bom aprimoramento do jogo anterior, expandindo tudo que já havia em seu predecessor e melhorando significativamente várias aspectos.
A história é cheia de personagens cativantes e reviravoltas, focando no mundo da máfia dos anos 70 e 80, mas tendo temas e missões descontraídas envolvendo a temática do século passado, destacando a qualidade da músicas e trilha sonora dessa época.
Os gráficos são excelentes para o seu tempo e não deixam nada a desejar em aspectos técnicos. A ambientação é riquissíma em detalhes e as animações não ficam para trás neste quesito.
Os controles são ótimos. Há fluidez em todos os comandos e o personagem não é travado, ressalvando que isso se levado em consideração o fato de ser um jogo de 2002. ENREDO: 9
GRÁFICOS: 9
JOGABILIDADE: 10 COMEÇO: 9
MEIO: 9
FIM: 10 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 10
PC
Feb 28, 2024
Dead Space (2008)9
Feb 28, 2024
REVIEW: Um dos melhores jogos de "survivor-horror" da geração. Memorável pela ambietação e pelo clima de tensão, além dos inímigos horrorizantes. Um bom exemplo a ser seguido em games do genero, com pontos fortes que ficam na lembrança de todos.
A história não tem tratamas tão profundas, mas é cativante e tem uma grande reviravolta.
Os gráficos são ótimos e o design dos ambientes e dos mostros é algo que se destaca, principalmente aliado a temática espacial.
A jogabilidade é focada em uma experiência mais lenta, com recursos excassos e inimigos em locais estratégicos. ENREDO: 8
GRÁFICOS: 9 JOGABILIDADE: 8 COMEÇO: 9
MEIO: 8
FIM: 9 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 9
PC
Feb 27, 2024
Crysis Warhead8
Feb 27, 2024
REVIEW: Uma ótima expansão, trazendo um pouco mais do jogo base.
Os gráficos continuam ótimos e a jogabilidade é o que se destaca, sendo muito fluída e frenética.
A história não é o ponto principal, mas conta uma nova missão de um dos protagonistas. ENREDO: 8
GRÁFICOS: 8
JOGABILIDADE: 9 COMEÇO: 8
MEIO: 7 FIM: 8 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA: 8
PC
Feb 19, 2024
Silent Hill: Origins7
Feb 19, 2024
REVIEW: Um jogo de "survivor-horror" e suspense muito cativante, com pontos bons e ruins meio mistos. Quando acerta ele é bom, mas onde erra é muito ruim. Uma nota justa seria 7.5, mas ele se aproxima mais de um 7 do que de um 8, caso olhado de maneira mais ampla.
Os mostros e a ambientação são o que se destaca aqui. Mesmo que muito tenha sido reciclado dos jogos anteriores, sendo até considerado mais do mesmo, gerando momento de tensão muito bons.
O enredo não é tão bem abordado, deixando para o fim a maioria das interações com a **** de seus piores pontos é a reta final do jogo. Aquele clima de tensão e surpresa ao encontra um inimigo da lugar a um mapa cheio deles e com uma vastidão de suprimento, deixando de ser um momento único os encontros de batalhas. Junto a isso, vem a carência do refino na jogabilidade, sendo muito engessada e contando com uma câmera que mais gera raiva ao invés de imersão.
ENREDO: 8
GRÁFICOS: 7
JOGABILIDADE: 7 COMEÇO: 8
MEIO: 9
FIM: 7 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): ?
PlayStation 2
Feb 16, 2024
Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico7
Feb 16, 2024
RESUMO: Um jogo de mundo aberto comum, pequeno e com poucas interações, com poucos personagens lembráveis exceto o protagonista. O qual tem uma boa dose de humor. Mas a histório fica em segundo plano, mesmo com suas reviravoltas e maluquices.O ponto forte é a gameplay. Muito frenética e divertida, com momento onde o tempo desacelera (tipo Max Payne). ENREDO: 6 GRÁFICOS: 8 JOGABILIDADE: 9 COMEÇO: 7
MEIO: 7 FIM: 8 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 8
PC
Feb 16, 2024
Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico7
Feb 16, 2024
RESUMO: Um jogo de mundo aberto aparentemente normal, pequeno e com poucas interações, com poucos personagens lembráveis exceto o protagonista. O qual tem uma boa dose de humor. Mas a histório fica em segundo plano, mesmo com suas reviravoltas e maluquices.O ponto forte é a gameplay. Muito frenética e divertida, com momento onde o tempo desacelera (tipo Max Payne). ENREDO: 6
GRÁFICOS: 8
JOGABILIDADE: 9 COMEÇO: 7
MEIO: 7
FIM: 8 NOTA COM PASSAR DO TEMPO (CONTADO COM A NOSTALGIA): 8
PlayStation 2