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serges_3817

User Overview in Games
6.3Avg. User Score
User Score Distribution
positive
6(30%)
mixed
10(50%)
negative
4(20%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

Nov 1, 2025
Like a Dragon: Infinite Wealth
5
User Scoreserges_3817
Nov 1, 2025
He jugado a varios Yakuza y los he terminado, Yakuza 0, Kiwami 1 y 2, Yakuza Like a Dragon y este Infinite Wealth es sin duda el mas aburrido de todos, me ha hecho bostezar del sueño en bastantes ocasiones. Hay muchas cosas por hacer, muchos minijuegos como en los otros, pero la historia es tremendamente decepcionante, no esta ni de lejos al nivel de los otros juegos mencionados, la historia no va a ningun lado y abunda el contenido relleno. Se me ha hecho muy pesado jugar este juego y en 15 horas no he sentido que la historia haya mejorado, la historia se queda estancada y le dan demasiadas vueltas a lo mismo. Nunca un juego de la franquicia Yakuza se me habia hecho tan aburrido y lo peor es que te obligan como nunca a jugar relleno para poder avanzar en la historia..
report-review Report
PlayStation 5
Oct 19, 2025
Prince of Persia: The Lost Crown
9
User Scoreserges_3817
Oct 19, 2025
Super divertido el juego, es uno de los mejores metroidvanias que he jugado, el mejor desde Hollow Knight sin duda, lo tiene todo: + Gráficos son buenos, no son impresionantes, pero creo que ningún metroidvania tiene unos gráficos deslumbrantes. + Jugabilidad soberbia: Hay muchas posibilidades gracias a la gran variedad de ataques que Sargon aprende y a las técnicas de manipulación del tiempo. +Duración muy buena: Si dura yo creo que por lo menos unas 15 horas, para un metroidvania está muy bien. + Excelente reto. No es muy difícil, pero tampoco es un paseo, los desarrolladores supieron darle el punto medio perfecto para dar un buen reto sin tener que ser muy frustrante. + Puzzles divertidos: Las técnicas de manipulación del tiempo que el personaje principal (Sargon) aprende permiten que eixstan puzzles muy entretenidos. + La historia, sin tener muchas pretenciones, es interesante y tiene algunos giros muy buenos. Recomiendo este jueo ampliamente, me saqué el platino, y después de un añó sigo con las ganas de volver a jugarlo.
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PlayStation 5
Jun 16, 2025
Mekorama
1
User Scoreserges_3817
Jun 16, 2025
Basura de juego. Resulta muy incómodo interactuar con los elementos del juego, me parece casi injugable, de repente los objetos se mueven mucho más de lo esperado o en la dirección contraria a la que se intenta. Los controles cambiansegún la perspectiva y empeoran notablemente con objetos que se tienen que girar.
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PlayStation 4
May 31, 2025
Power Stone 2
1
User Scoreserges_3817
May 31, 2025
Una verdadera porquería de juego. Nunca lo hubiera jugado de no ser por la Capcom Fighting Collection 2. Jamás crei a Capcom capaz de hacer un jugo tan horrbile. La cámara es un desastre, la jugabilidad otro completo desastre, es un juego completamente roto, debio quedarse en el olvido, es una mala copia de Super Smash Bros.
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Dreamcast
May 25, 2025
Capcom Fighting Collection 2
7
User Scoreserges_3817
May 25, 2025
Es una colección decente, principalmente por Street Fighter Alpha 3 Upper, Capcom vs SNK 2 y Project Justice. El resto de los juegos no vale la pena, sobre todo Capcom Fighting Evolution y los Power Stone 1 y 2, esos juegos son terriblemente malos. Gráficos: 7 El único juego en 2D que se ve con buena calidad gráfica es el Street Fighter Alpha 3, los de Capcom vs SNK se ven terriblemente mal, demasiado pixelados. Música: 6 Ninguno de los juegos tiene un soundtrack decente, incluso algunos tienen melodías que no encajan bien en un juego de lucha. Hay otros juegos de Capcom con mucho mejor soundtrack. Jugabilidad: 7 Solo Street Fighter Alpha 3, Capcom vs SNK 2 y en menor medida Project Justice tienen un buen sistema jugable que todavía siga vigente, el resto no vale la pena, y juegos como Star Gladiator 2 y Power Stone ya son demasiado anacrónicos, a día de hoy son unas verdaderas porquerías. Calificación Final: 7 Le pongo mayor nota porque la mitad de juegos que vale la pena Capcom vs SNK, Alpha 3 y Project Justice, pueden aportar horas infinitas de diversión y con esos basta para pasar un buen rato, el resto de los juegos deberían ir al cesto de la basura.
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PlayStation 4
Feb 2, 2025
Persona 3 Reload
7
User Scoreserges_3817
Feb 2, 2025
Un juego que podría haber sido bueno si la historia no fuera tan simple y si no tuviera problemas muy serios de ritmo. El juego tiene demasiado relleno, dura alrededor de 100 horas. Si le quitaran todo el relleno hubiera quedado en un buen jrpg de 30 horas.
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PlayStation 5
Oct 6, 2024
The Last of Us Part I
8
User Scoreserges_3817
Oct 6, 2024
Muy bonitos gráficos, excelente ambientación,sin embargo su mayor error son los combates guionizados al estilo Naughty Dog, la "marca de la casa" en la que te imponen la manera de jugar, principalmente con los jefes y con muertes instantáneas si fallas, que para mi gusto dañan mucho la jugabilidad.
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PlayStation 5
Jun 21, 2024
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
5
User Scoreserges_3817
Jun 21, 2024
Un juego que quiere impresoinar desde el apartado artístico con bonitos gráficos y música clásica de fondo, pero que desafortundamente no salva nada por estar mal hecho. ¿Por qué está mal hecho? Porque el diseño de niveles y el diseño de los mapas es horrendo. No recuerdo ningún metroidvania con un mapa tan mal hecho, lleno de rectángulos que no corresponden con la forma real de los escenarios. Lo peor es que el mapa no es fiable pero el diseño de los escenarios no ayuda nada porque los mapas no son fáciles de recordar, son escenarios grandes con un enorme tapiz temático, catacumbas, pueblito, castillos, etc pero completamente olvidables. En un buen metroidvania las zonas están interconectadas de manera orgánica, en este juego agregan y agregan elementos muy similares que no es fácil distinguir donde estaba tal o cual lugar u objeto y esto es en verdad trágico porque el problema de diseño que tiene es tan grande que arruina por completo el juego, es como tener un automóvil muy bonito, bien pintado,neumáticos nuevos, suspensión nueva, tapicería nueva, pero que no tiene motor, simplemente no sirve.
report-review Report
PC
Jun 17, 2024
Dark Souls Remastered
7
User Scoreserges_3817
Jun 17, 2024
Después de haberlo jugado por 50 horas y acabado me parece un buen juego pero tiene demasiados problemas serios que no se pueden ignorar. Lo mejor que tiene este juego es la ambientación que está muy bien lograda y los niveles están interconectados entre si. En contra, el juego tiene muchos problemas: - El personaje se siente muy lento aún con ropas ligeras parece que se mueve en cámara lenta. -Los controles tienen input lag, **** como un segundo en realizar la acción ejecutada en el mando. -El diseño de niveles es en muchas partes del juego terriblemente malo. Por ejemplo, las hogueras están muy mal distribuidas, hay zonas en las que tienes que recorrer kilómetros porque no hay hoguera y hay otras zonas saturadas con hogueras redundantes. Hay niveles muy mal hechos como Lost Izalith, si por casualidad no obtienes un anillo al cortar un brazo del jefe cienpiés ya te arruinaste. Las peleas con los jefes están muy mal implementadas, sobre todo los que son gigantes y algunos son muy infames como el Lecho del Caos (Bed of Chaos). Otros, como Sif nunca conectan bien sus ataques. - El juego es demasiado críptico hay cosas que si no lees sería prácticamente imposible saberlas y son cosas obligatorias para progresar en la historia.
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PlayStation 4
Mar 25, 2024
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
4
User Scoreserges_3817
Mar 25, 2024
Una auténtica basura de juego, he jugado a la mayoría de juegos de pelea de anime, Naruto, Saint Seiya, Gundam, Dragon Ball Z, etc y este es con diferencia el peor juego de todos. Gráficos: 8 No son feos, se ven bien a pesar de ser un remaster de un juego de PS3, cumplen, respetando los diseños del manga, los escenarios, los personajes y va fluido. Sonido: 6 No encuentro nada memorable en la música de este juego. Quizás lo único rescatable es que cuenta con las voces de los actores que personifican a los personajes del anime. Jugabilidad:1 Se trata de un juego 1vs1 con asistentes. Tiene combos en cadena estilo Darkstalkers, alrededor de 3 poderes normales por personaje y 2 super ataques. La mayor diferencia entre este y otros juegos del género es que en los escenarios hay trampas que al activarse pueden dañar a los peleadores, como un coche que te atropella, objetos que caen al escenario, entre otras cosas. En el apartado jugable es completamente horroroso, completamente mal hecho y sobre todo desfasado jugablemente, tiene problemas muy serios de ritmo. ¿Aque me refiero? Que las peleas son constantemente interrumpidas por toda clase de tonterías que cortan el ritmo de juego. ¿En que momentos se interrumpe el juego? + Las burlas o taunts que realizan los personajes para quitarle una barra de poder al adversario son parloteos que duran como 6 segundos. +La activación de una trampa en el escenario interrumpe el juego alrededor de 3-4 segundos. +La activación de poderes que mejoran la capacidad del personaje, los buffs, te obligan a tragarte cinemáticas de 5-6 segundos. + El conectar un ataque super especial (GHA) puede originar una cinematica de 20 segundos, lo cual es una molestia en un juego de lucha en el que uno busca jugar rápido y hacer combos, el juego no lo permite. El juego es malo explicando las propiedades que realiza un determinado movimiento especial, a diferencia de un juego como Tekken que si lo hace. Otra queja es que el juego es my malo manteniendo el ritmo por culpa de los derribos, ya que si alguien es derribado **** una eternidad en levantarse. Online:1 Terrible, he jugado en modo online y es un verdadero sufrimiento,se siente super desfasado con muy pocas opciones de configuración, el input lag que he sufrido en este juego lo hace injugable online. Veredicto: No lo recomiendo Es un juego terrible, solo lo jugué porque es un platino relativamente sencillo de obtener y corto, y sin la necesidad de comprarlo por el PS Plus. De primera mano pude apreciar que es un juego demasiado malo y que no vale la pena jugarlo, hay otros títulos infinitamente mejores como FighterZ o Guilty Gear Xrd.
report-review Report
PlayStation 5
Feb 17, 2024
DOOM Eternal
7
User Scoreserges_3817
Feb 17, 2024
Muy Inferior al Doom 2016, con un parkour innecesario y un mal diseño de niveles, así como un multijugador terriblemente malo.
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PlayStation 5
Sep 7, 2023
God of War: Ragnarok
9
User Scoreserges_3817
Sep 7, 2023
God of War Ragnarok es un excelente juego que sería perfecto de no ser por un par de defectos. Llevo 50 horas jugando al videojuego, terminé la historia principal y la mayoría del contenido secundario y en conclusión puedo decir que está al nivel del anterior, es superior en algunos aspectos pero en otros es inferior. Gráficos: 10 Si jugaste al GoW 2018 con la actualización de PS5 te puedes hacer una buena idea de como se verá este nuevo juego. Es muy difícil que mejore gráficamente al juego de 2018 porque gráficamente es perfecto. Ahora GoW Ragnarok luce muchísimo más gracias a los entornos más variados. Los modelos de los personajes son excelentes en todos los aspectos, y el rendimiento es increíblemente bueno, mantiene los 60 fps de manera consistente. Sonido: 9 La música está bien, pero tampoco es que cobre tanta importancia como ocurre en otros juegos como Final Fantasy XVI o Persona 5, la música de Ragnarok es buena pero no me pareció espectacular. Lo más sobresaliente es que el juego tiene audio disponible en una gran cantidad de idiomas y en mi caso me quedo una vez más con las voces en inglés. Jugabilidad: 8 Ragnarok patina muy feo en el apartado jugable, para mi gusto hicieron el juego demasiado injusto para el jugador. Arruinaron muchas cosas en el aspecto jugable que tenia el primero Kratos se siente extremadamente débil y la mitad de los enemigos que encuentras en el juego pueden matarlo fácilmente de 3-4 golpes mientras que Kratos requiere conectar como una docena de golpes para derrotar a esos enemigos. Hay muchos enemigos que son literalmente esponjas de daño, y durante los combates aparecen y aparecen enemigos de la nada siempre buscando hacer daño por atrás y algunos de ellos volando por todo el escenario. También es ridículo ver como muchos adversarios caminan como si nada ante los ataques de Kratos y se mueven libremente mientras son atacados y además son capaces de interrumpir tus ataques mientras ellos son atacados. Los ataques rúnicos no tienen frames de invencibilidad y te dejan por completo vulnerable, incluso cuando conectan. Ahora, la mayoría de los jefes vuelan a velocidades ridículas por todo el escenario y las peleas contra ellos aburren porque parecen siempre lo mismo, la mayoría tienen patrones muy similares, siempre peleando de manera cobarde, con un patrón de pega y corre, spameando proyectiles, volando de un lado a otro para arruinar el enfoque. La ira activada con L3+R3 ha sido nerfeada de manera importante, casi no hace daño y es ridículo ver que tantos golpes causan tan poco daño, sin embargo sique siendo un recurso útil para interrumpir los ataques ridículos inbloqueables de los jefes y acortar distancia cuando se ponen a volar como locos por todo el escenario, por lo que recomiendo mucho activarlo para interrumpir ataques, acercarte, desactivarlo y continuar con ataques con armas. Otro aspecto que me molestó un poco es que también hayan nerfeado terriblemente las habilidades del escudo, ahora ya no tiene un árbol de habilidad como en el juego anterior, quizás porque ahora Kratos ya no depende tanto de quedarse sin un arma, al contar ahora con tres distintas. Por último, en el juego puedes utilizar a Atreus en algunas misiones. Sin embargo controlar a Atreus es super aburrido y simple y la mayoría de las veces consideré sus escenarios como simple relleno. Contenido: 9 El contenido secundario mejoró enormenente. La historia principal apenas cubre un 30% del contenido total del juego. Hay muchas misiones secundarias, las cuales permiten expandir el lore. En Ragnarok puedes explorar los reinos que no estaban y la mayoría de ellos son mundos enormes, semiabiertos, con muchas misiones secundarias, muchos sub jefes, tesoros y muchas recompensas por descubrir. No le puse una nota perfecta al contenido porque al principio tiene mucho relleno, el juego es super pesado al principio, puzzles, puzzles, y más puzzles, muchos de ellos muy mal explicados. Recuerdo que en la primera misión conté como una docena de puzzles, y así sucede con las primeras tres misiones principales. Las misiones de Atreus son muy aburridas también, para mi aportan muy poco e incluso alentan el ritmo y disminuyen las ganas por jugar. Personajes/Historia: 10 Excelente historia, personajes memorables y excelentes actuaciones. Aquí el juego es soberbio. Conclusión: Es un gran juego y sería perfecto de no ser porque el combate ahora es muy injusto para el jugador, lo cual lo hace muy frustante en algunos momentos, con un Kratos increíblemente más débil que la mayoría de los enemigos y los problemas de ritmo que se sienten sobre todo al principio del juego y que me hicieron muy pesado el principio del juego.
report-review Report
PlayStation 5
Sep 8, 2023
Starfield
6
User Scoreserges_3817
Sep 8, 2023
God of War Ragnarok es un excelente juego que sería perfecto de no ser por un par de defectos. Llevo 50 horas jugando al videojuego, terminé la historia principal y la mayoría del contenido secundario y en conclusión puedo decir que está al nivel del anterior, es superior en algunos aspectos pero en otros es inferior. Gráficos: 10 Si jugaste al GoW 2018 con la actualización de PS5 te puedes hacer una buena idea de como se verá este nuevo juego. Es muy difícil que mejore gráficamente al juego de 2018 porque gráficamente es perfecto. Ahora GoW Ragnarok luce muchísimo más gracias a los entornos más variados. Los modelos de los personajes son excelentes en todos los aspectos, y el rendimiento es increíblemente bueno, mantiene los 60 fps de manera consistente. Sonido: 9 La música está bien, pero tampoco es que cobre tanta importancia como ocurre en otros juegos como Final Fantasy XVI o Persona 5, la música de Ragnarok es buena pero no me pareció espectacular. Lo más sobresaliente es que el juego tiene audio disponible en una gran cantidad de idiomas y en mi caso me quedo una vez más con las voces en inglés. Jugabilidad: 7 Ragnarok patina muy feo en el apartado jugable, para mi gusto hicieron el juego demasiado injusto para el jugador. Arruinaron muchas cosas en el aspecto jugable que tenia el primero Kratos se siente extremadamente débil y la mitad de los enemigos que encuentras en el juego pueden matarlo fácilmente de 3-4 golpes mientras que Kratos requiere conectar como una docena de golpes para derrotar a esos enemigos. Hay muchos enemigos que son literalmente esponjas de daño, y durante los combates aparecen y aparecen enemigos de la nada siempre buscando hacer daño por atrás y algunos de ellos volando por todo el escenario. También es ridículo ver como muchos adversarios caminan como si nada ante los ataques de Kratos y se mueven libremente mientras son atacados y además son capaces de interrumpir tus ataques mientras ellos son atacados. Los ataques rúnicos no tienen frames de invencibilidad y te dejan por completo vulnerable, incluso cuando conectan. Ahora, la mayoría de los jefes vuelan a velocidades ridículas por todo el escenario y las peleas contra ellos aburren porque parecen siempre lo mismo, la mayoría tienen patrones muy similares, siempre peleando de manera cobarde, con un patrón de pega y corre, spameando proyectiles, volando de un lado a otro para arruinar el enfoque. La ira activada con L3+R3 ha sido nerfeada de manera importante, casi no hace daño y es ridículo ver que tantos golpes causan tan poco daño, sin embargo sique siendo un recurso útil para interrumpir los ataques ridículos inbloqueables de los jefes y acortar distancia cuando se ponen a volar como locos por todo el escenario, por lo que recomiendo mucho activarlo para interrumpir ataques, acercarte, desactivarlo y continuar con ataques con armas. Otro aspecto que me molestó un poco es que también hayan nerfeado terriblemente las habilidades del escudo, ahora ya no tiene un árbol de habilidad como en el juego anterior, quizás porque ahora Kratos ya no depende tanto de quedarse sin un arma, al contar ahora con tres distintas. Por último, en el juego puedes utilizar a Atreus en algunas misiones. Sin embargo controlar a Atreus es super aburrido y simple y la mayoría de las veces consideré sus escenarios como simple relleno. Contenido: 9 El contenido secundario mejoró enormenente. La historia principal apenas cubre un 30% del contenido total del juego. Hay muchas misiones secundarias, las cuales permiten expandir el lore. En Ragnarok puedes explorar los reinos que no estaban y la mayoría de ellos son mundos enormes, semiabiertos, con muchas misiones secundarias, muchos sub jefes, tesoros y muchas recompensas por descubrir. No le puse una nota perfecta al contenido porque al principio tiene mucho relleno, el juego es super pesado al principio, puzzles, puzzles, y más puzzles, muchos de ellos muy mal explicados. Recuerdo que en la primera misión conté como una docena de puzzles, y así sucede con las primeras tres misiones principales. Las misiones de Atreus son muy aburridas también, para mi aportan muy poco e incluso alentan el ritmo y disminuyen las ganas por jugar. Personajes/Historia: 10 Excelente historia, personajes memorables y excelentes actuaciones. Aquí el juego es soberbio. Conclusión: Es un gran juego y sería perfecto de no ser porque el combate ahora es muy injusto para el jugador, lo cual lo hace muy frustante en algunos momentos, con un Kratos increíblemente más débil que la mayoría de los enemigos y los problemas de ritmo que se sienten sobre todo al principio del juego y que me hicieron muy pesado el principio del juego.
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