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phalgast

  • Games 5
User Overview in Games
8.2 Avg. User score
User Score Distribution
positive
3 (60%)
mixed
2 (40%)
negative
0 (0%)
Highest User Score
Lowest User Score

Games Scores

Jun 30, 2025
XCOM 2: War of the Chosen
10
User Score
phalgast
Jun 30, 2025
Probably the best tactical turn-based strategy game of all time. The replay value is enormous, and the gameplay is incredibly motivating to complete yet another mission, research project or other intermediate objective. WOTC makes XCOM 2 far more versatile and deeper. + Incredibly motivating gameplay + Optimal mix of tactical missions and strategy part (base building, research etc.) + Thanks to WOTC, lots of variety in enemy types and missions + Remains challenging, even with experience (good difficulty levels) - A few too many crashes - The reward for taking out the “Chosen” feels disappointing... more creative rewards would have made a difference. WOTC is from 2017 and I keep coming back. It motivates me even after years to save the earth from the aliens once again... My favorite game in the entire genre.
PC
Nov 17, 2023
Marvel's Midnight Suns
6
User Score
phalgast
Nov 17, 2023
Als Fan der XCOM-Reihe mit Affinität zu Deckbau-Spielen, dem auch das Marvel Universum gefällt, bin ich eigentlich die optimale Zielgruppe für Midnight Suns. Das Spiel macht auch vieles grundsätzlich richtig. Leider reicht es wegen verschiedener Designentscheidungen nicht für eine Top-Bewertung. Story (7/10 Punkte) Das Spiel ist weit storybasierter als etwa XCOM. Man kämpft sich durch eine feste Abfolge an Storymissionen, nach denen man jeweils mindestens eine Runde Random-Scharmützel einlegen muss, bis man sich wieder an der nächsten Storymission versuchen darf. Diese Random-Encounters schaden jedoch nicht, sie hätten jedoch ein bisschen vielseitiger ausfallen dürfen. Die Story ist dabei solide. Ich würde jetzt aber auch nicht von einem Highlight sprechen. Aber hey: wir befinden uns im Marvel Universum mit verschiedensten Superhelden, da darf die Story auch Mittel zum Zweck sein. Das Voranbringen der Story hielt mich durchaus motiviert bei der Stange. Das Kern-Gameplay > Kämpfe (8/10 Punkte) Hier punktet das Spiel. Die Kämpfe machen Laune, bieten einige taktische Tiefe, bieten mit den verschiedenen Helden-Decks spielerisch einiges an Abwechslung und sehen dabei super aus. Die Helden sind angenehm abwechslungsreich ausgefallen in ihren Fähigkeiten. Die Storymissionen bieten dabei immer wieder neue Kniffe, die Abwechslung bringen. Die Random-Missionen zum Zeit strecken sind solide fallen nicht gross ab. Gerade, dass bereits besiegte Bosse immer mal wieder unerwartet in den Füllermissionen auftauchen, bietet immer wieder angenehme Überraschungen. Wermutstropfen sind die zwar hübschen, aber winzigen und komplett austauschbaren Areale, in denen die Arenakämpfe stattfinden. Als XCOM Veteran war dies schon arg enttäuschend. Auch der Deckbau überzeugt nicht wirklich: Die Möglichkeiten der verschiedenen Helden sind übersichtlich und lassen wenig Raum für Experimente. Dass man nach einiger Zeit Karten dank «modden» mit einzigartigen Effekten versehen kann hilft ein bisschen. Jedoch muss ich immer bereits ein Exemplar einer Karte haben, um diese zu verbessern. Da man relativ früh im Spiel fast nur noch epische Karten als Belohnung kriegt war ich nie sicher, ob für einzelne Held:innen noch seltene Karten fehlen. Die Übersicht hier ist mangelhaft gelöst. Dann braucht man noch eine Unzahl verschiedener Ressourchen für die Verbesserung der Karten… aber dazu später mehr. Die Abtei > Hub, Zeitstrecker (5/10 Punkte) Die Basis der Midnight Suns ist eine Abtei, in die wir uns zwischen den Kampfmissionen zurückziehen. Hier besprechen wir uns mit unseren fellow-Superheroes und erkunden das Gelände. Gerade der Erkundungsteil wirkt nicht zu Ende gedacht. Man zieht alleine durch eine komplett tote Umgebung, in der weder NPC noch Tiere oder sonstiges Leben existieren. Die «Rätsel», die man entdeckt sind eigentlich keine. Dieser Teil fühlt sich sehr unfertig an und dauert dabei viel zu lange. Ebenfalls in der Abtei haben wir die Möglichkeit, nach und nach verschiedene Upgrades zu erforschen und zu bauen. Auch dieser Teil überzeugt nicht. Wieder im Vergleich zu XCOM ist der Forschungsteil banal. Die verschiedenen upgrades werden komplett unnötigerweise an verschiedenen Orten in der Abtei hergestellt. Auch wenn diese Wege nicht lang sind, sind sie unnötig, wenn man von der Schmiede zum Hof geht, um zu merken, dass man nochmal zur Schmiede muss, bevors nochmal in den Hof geht. Auch der War Room fühlt sich unfertig an und hat kaum spürbarer Impact auf das Spiel. Die Interaktionen und Zwischensequenzen mit den anderen Held:innen sind viele. Das wäre okay, aber weil man bereits unnötig viel Zeit für Erkundung und Upgrades benötigt, war es mir dann doch zuviel. Ich hätte lieber mehr Kämpfe gehabt. Das Spiel fühlt sich in der Abtei oft sehr behäbig an. Ganz schlecht gelöst sind die unterschiedlichsten Währungen, die man im Spiel benötigt: Gloss, Credits, Angriffs-, Helden- und Skill-Essenzen, Info und die obligate Echtgeld-Währung "Eclipse Credits". Wieso soviele? Keine Ahnung. Macht keinen Sinn, keinen Spass, bringt keinen Mehrwert und nervt nur. Fazit: Der Abtei Teil des Spiels fühlt sich unfertig an und nimmt viel zu viel Platz ein. Die Kämpfe hingegen unterhalten. Der Deckbau ist basic aber macht Spass. Hätte das Spiel einen höheren Takt mit mehr Fokus auf den Kämpfen und würde sich die Abtei nicht so tot und unfertig anfühlen, wäre das Spiel runde Sache. So macht das Spiel Spass, aber zuviel fühlt sich nach künstlicher Spielzeitverlängerung an. Insgesamt solide 6/10 Punkten für ein Spiel, dass mich mit wenigen Änderungen extrem hätte abholen können.
PlayStation 5
Oct 17, 2023
Pillars of Eternity: Complete Edition
9
User Score
phalgast
Oct 17, 2023
Baldur's Gate (BG) and its successor are two of my all time favorite games. Pillars is a very successful homage to these. The game system is no longer based on the d&d rules, which is not necessary for a computer system. Many innovations are good, so there are no more single overimportant stats for one class, while the others are completely useless. At the same time, the system is confusing at the beginning, because it is not always clear how important individual stats are for a class. On the other hand, the system is much more forgiving when stats are not distributed optimally. Combat system fits, stays close to the BG feel and is mostly fair. There is a horrendous selection of spells, although fewer might have been more, because it gets confusing from time to time and it is difficult to assess which buff or debuff would actually be more efficient for the situation. Weak points of an otherwise great game are: The sidequests are fun. The main quest, however, is weak: the motivation and urgency are not very obvious... I just search ... someone. That didn't grab me at all for a long time and then towards the end you learn a bit more. As a drive for the story moderately engaging. The own castle makes in my opinion also only mediocre sense. It is rather occupational therapy with very little influence... but you don't have to put more time into it than you want. the game world is solid but also not something special. It's fun to explore the regions, but it has little to remember. loading times are a bit long. This is especially noticeable when you have to quickly load a map (loading) into a house (loading) on the second floor (loading) and then back again... Playing on PS5 makes it a lot better. Conclusion:Those who loved Baldur's Gate will find the spiritual successor in PoE. There is a lot of love and quality in the game. Recommendation despite small quirks.
PlayStation 4
Oct 13, 2023
Pillars of Eternity
9
User Score
phalgast
Oct 13, 2023
Baldur's Gate (BG) and its successor are two of my all time favorite games. Pillars is a very successful homage to these **** game system is no longer based on the d&d rules, which is not necessary for a computer system. Many innovations are good, so there are no more single overimportant stats for one class, while the others are completely useless. At the same time, the system is confusing at the beginning, because it is not always clear how important individual stats are for a class. On the other hand, the system is much more forgiving when stats are not distributed optimally.Combat system fits, stays close to the BG feel and is mostly fair. There is a horrendous selection of spells, although fewer might have been more, because it gets confusing from time to time and it is difficult to assess which buff or debuff would actually be more efficient for the situation.Weak points of an otherwise great game are:The sidequests are fun. The main quest, however, is weak: the motivation and urgency are not very obvious... I just search ... someone. That didn't grab me at all for a long time and then towards the end you learn a bit more. As a drive for the story moderately **** own castle is built in my opinion also only mediocre sense. It is rather occupational therapy with very little influence... but you don't have to put more time into it than you want **** game world is solid but also not something special. It's fun to explore the regions, but it has little memory **** loading times are a bit long. This is especially noticeable when you have to quickly load a map (loading) into a house (loading) on the second floor (loading) and then back again...Conclusion:Those who loved Baldur's Gate will find the spiritual successor in PoE. There is a lot of love and quality in the game. Recommendation despite small quirks.
PC
Oct 13, 2023
Marvel's Guardians of the Galaxy
7
User Score
phalgast
Oct 13, 2023
Nice game, good story and the interactions within the Guardians are the highlight of the game. These points are so good that I was happy to finish the game despite the big weak point. If the review would have ended here, it would have been 8 to 9 points... ...but the gameplay, for all its love, is unfortunately sub-par and never gets beyond that. The enemy design is also too often boring and lacks creativity. All in all, a fun experience, but one that definitely needed some fine-tuning in gameplay.
PlayStation 5
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