kovalennkos
User Overview in Games
6.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
135(45%)
mixed
86(29%)
negative
76(26%)
Highest User Score
Lowest User Score
0
Games Scores
Mar 4, 2026
Resident Evil Requiem10
Mar 4, 2026
Тот случай, когда можно составить мнение за первые часы. Игра топ, буквально пик геймдизайнерского опыта Capcom за всю серию игры. Видно, что собраны лучшие механики и решения за все время, усовершенствованы бывшие ранее слабые элементы вроде сценария и небольших UX-решений. Комбинация игры за слабую девушку от первого лица в жанре хоррор-сурвайвала и за мощного гигачада от третьего лица в жанре хардкор шутер - прекрасное решение, приносящее гору кайфа. В общем, рекомендасьон абсолютный.
PlayStation 5
Dec 23, 2025
Half-Life 29
Dec 23, 2025
Конечно, за 20 лет игра устарела, однако она все еще выглядит, звучит и играется весьма интересно. Особенно если держать в уме, какой это был высокий класс и новаторство для своего времени. Хорошо, что скоро выходит третья часть!
PC
Dec 23, 2025
Counter-Strike 29
Dec 23, 2025
КС с нами уже давно и все это время она остается видным представителем жанра и мощным конкурентом для множества шутеров. Удивительно, что такая, уже без сомнения великая, игра берет свое начало из всего лишь мода к Халф Лайф. И тут можно только поапладировать Гейбу и его команде за умение разглядеть бриллиант и отшлифовать его до уровня одной из самых популярных игр современности – ровно то же самое произошло и с Dota 2.Годы идут, какие-то игры хайпуют, какие-то скурвиваются под гнетом жадных топ-менеджментов (Call с его call-овыми скинами) или повестки (Rainbox Six с оперативниками в колясках), а некоторые и вовсе перестают существовать. А КС остается с нами – такая же консистентная, соревновательная, глубокая, скилло-зависимая и затягиваюшая. Она меняется, обновляется, экспериментирует. Иногда, конечно, допускает ошибки, но не ошибается только тот, кто ничего не делает. Слава Гейбу.
PC
Dec 23, 2025
Ready or Not8
Dec 23, 2025
В детстве я любил серию SWAT. Поиграв в RoN, я спустя десятки лет получил тот самый SWAT с упором на лучшее, что было в старых частях.Геймплей 8/10Геймплей выглядит именно так, как его хочется видеть, запуская симулятор группы спецназа. Хардкорно, мрачно, брутально, тактикульно, стильно. Проходить с друзьями на лучшую оценку S — сплошное адреналиновое удовольствие. Баланс, сложность, разнообразие девайсов и усложнений, система оценки рейтинга миссий — видно, что всё это сделано с опорой на мнения и желания людей, которые давно ждали эту игру. Есть, конечно, и вопросы — например, зачем было добавлять в игру такой муторный элемент, как сканирование карты на предмет оружия, которое нужно упаковать в пакеты. Если пытаешься проходишь идеально, это ползание по полу в поисках оружия порой занимает больше времени, чем сама операция. А иногда вообще багует и лишает высшей оценки просто из-за бага с исчезновением оружия в текстурах. А еще в игре немного не хватает некоторых функций из предыдущих частей, например, возможности вести снайперский огонь через окна.Сценарий 9/10В игре нет прописанных персонажей, глубоких диалогов или «лора». Повествование идет не через тонны тексты, а через геймплей и окружение. Внимательно смотря вокруг, читая брифинги, слушая диалоги и записи, вникаешь и наблюдаешь за ужасными историями, которые в обычной жизни спрятаны от глаз простого человека, но от этого не становятся менее реальными. История тут оставляет мерзкое и неприятное послевкусие вроде «Груза 200» Балабанова.Саунд-дизайн 8/10В игре классная, эмоциональная, экспериментальная и очень разная музыка, много треков я добавил в свой треклист. Геймплейные звуки сделаны атмосферно, качественно и информативно.Визуал 8/10С технической точки зрения ничего выдающегося нет, местами графика выглядит даже наоборот убого, например, лица оперативников. Однако многообразие и тактикульная сексуальность визуала внешности оперативников радует. Еще очень красивые, проработанные, разные локации. Почти в каждой хочется изучать окружающее взглядом и разглядывать детали.Итого 8/10Отличный мрачный и брутальный симулятор спецназа, а для фанатов древней серии SWAT еще и ностальгия в придачу.
PlayStation 5
Dec 23, 2025
Monster Train 27
Dec 23, 2025
В целом прикольная игрушка, смесь хартстоун и гладиатор менеджера, сначала карточками выбираешь скиллы / бойцов и далее они атакуют друг друга по раундам. Неплхоая гитарная музыка, в бою вообще металл играет. Помимо самой боевки есть всякие прокачивалки, много антуража ада и горящего поезда. Но вот визуал мобильно-всратый. Вообще жанр не мой, но фанатам хартстоуна б советовал попробовать
PC
Dec 23, 2025
Battlefield 68
Dec 23, 2025
Классный шутер, который мы заслужили и давно ждали. Я поиграл в разные режими – батл рояль, мультиплеер и даже синг. Все три – неплохие. БР, конечно, без особых инноваций, но зато в брутальной, реалистичной манере без диких скинов и всего лишнего, с приятной стрельбой и адекватным т2к. Мультиплеер тоже классный, хотя и не дотягивает до уровня Б1 по размаху, эпичности и музыке. Ну а сингл – типичный скучноватый тир, каким всегда были синглы в КоД и Батле помимо самых лучших представителей серий. В целом, более адекватного милитари шутера на данный момент вокруг не вижу. 7.5/10
PlayStation 5
Dec 23, 2025
Two Point Museum5
Dec 23, 2025
Первые 3 часа отличная игра. Потом она внезапно заканчивается, но продолжает повторяться.По ощущениям это The Sims, только развиваешь музей и (немного) сотрудников. На старте всё работает: приятные анимации, понятные механики, хорошее телеграфирование ошибок, регулярное добавление новых систем. Играть комфортно и интересно.Проблема в том, что к 4 часу новые механики перестают появляться.Дальше вся игра сводится к короткому циклу:добыть экспонат → поставить → каждые 5–10 экспонатов адаптировать пространство. Цикл не развивается и не усложняется, и очень быстро становится скучно. Игра уютная и симпатичная, но ей явно не хватает челленджа, который удерживал бы игрока дольше.В итоге – хороший симулятор музея на несколько вечеров, но ощущение такое, будто игра слишком быстро выкладывает на стол все механики – сначала тебе их все наваливают, наваливают, не успеваешь продохнуть, а потом бац – и все начинает ходить по кругу. Не дожали динамику раскрытия меахник, в общем.Рекомендую, если хотите расслабиться, позалипать на бегающих между экспонатами человечков или если вы ооочень любите музейную тему.Не рекомендую, если ждёте какой-то челлендж и стратегию.
PC
Dec 23, 2025
Thronefall8
Dec 23, 2025
Приятный, залипательный, минималистичный инди тавер-дефенс. Визуал приятный, игровой процесс простой, понятный и весьма занятный. Надолго не удержит, но провести с удовольствием пару часов точно поможет
PC
Nov 25, 2025
Blue Prince7
Nov 25, 2025
Приятная головоломка-рогалик на десяток-другой часов. Сам по себе жанр – очень интересная заявка, игра разделена на дни, каждый день – новый забег. Почти каждый забег повышает ресурсы на следующие забеги, плюс получаешь новые подскази и ответы на различные загадки. В целом игра очень напоминает настолку. Музыки тут почти что нет, сюжет – рассказываемая в основном через записки история, отчего к персонажам нет никакой эмоциональной привязки. Игра перенаполнена пазлами – пространственными, стратегическими и даже лексическими, плюс внутри есть еще загадки математические и логические. В целом интересно, однако слишком большая порция успеха зависит от слепой удачи и рандома, некоторые загадки репетативные и нудные (например управление водой в резервуарах), а некоторые – алогичные, к решению можно прийти только случайно или через гугл. Не понятно, зачем делать столько загадок, если часть из них приходится делать тупыми – лучше меньше, но изящнее. В целом интересно, рекомендую, 7/10
PC
Nov 25, 2025
Hunt: Showdown 18968
Nov 25, 2025
Стильный экстрэкшн-шутер с элементами батл-рояля и большим упором на скрытность. Игра полностью оправдывает название и превращает каждую сессию в охоту, где игроки охотятся не столько на первоначальные цели, сколько друг на друга. И этому способствует и местность, и препятствия, и мобы, и арсенал игроков. Монетизация адекватная, за деньги только скины. В игре нет ни намека на сюжет или объяснение лора, а из звуковых эффектов только геймплейные. И если с музыкой все понятно (слишком важны остальные звуки, чтобы вставлять еще и музыку), то сценарно раскрытия причин происходящего не хватает. Матчмейкинг в игре туповатый – закидывает людей со слишком разными рангами и временем игры и нет соло-режима. А еще бывают невидимые пуленепробиваемые стенки, что может испортить классный момент выслеживания и точного выстрела. В целом залипательная и оригинальная игра не без проблем, 7.5/10.
PlayStation 5
Nov 25, 2025
Hollow Knight8
Nov 25, 2025
Приятный метроидванский платформер, легче чем вторая часть (силксонг), так что идеально для входа в серию. Я оценил все, но сам жанр мне не по душе, так что рекомендую фанатам жанра и тем, кто метроидвании еще не пробовал
Nintendo Switch
Nov 25, 2025
Hollow Knight: Silksong8
Nov 25, 2025
Сыграл в эту игру до первой части и мне так понравилось, что даже установил первую. Потом понял и вспомнил, что мне скучно играть в этот жанр и отложил. Но тем не менее, сама по себе игра очень классная! В меру сложная, честная и качественно проработанная, так что рекомендую фанатам жанра и желающим этот жанр попробовать!
PC
Nov 25, 2025
Split Fiction5
Nov 25, 2025
Это не игра, это интерактивный туповатый мультик с очень дерьмовым сценарием, однообразным, репетативным, максимально воможно казуальным геймплеем и невыразительным визуальным стилем. Положительные оценки этого кала вызывают у меня недоумение и непонимание. Обе прошлые игры студии в разы интереснее этого поделия. Хочется кооп? Да возьмите любую из сотен других сплит-скрин коопных игр, зачем тратить время на это? В игре впрочем есть неплохие моменты, но их так мало, что оно того не стоит, мне жаль, что я потратил на этот кусок дерьма деньги и время.5/10
PlayStation 5
Nov 25, 2025
Hades II10
Nov 25, 2025
Топовое продолжение топового мифологичного слэшера. Делая продолжение крутой игры, всегда есть развилка – либо сделать что-то совершенно другое (тогда зачем называть это второй частью?), либо сделать похожее (тогда зачем вообще делать?). Команда разрабов смогла найти золотую середину – оставить душу, центральную мысль и геймплейный цикл с его фичами, но при этом добавить миллиард всего разного и крутого, изменить все, что надо изменить и развить все, что можно и интересно было развить. Получился прекрасный слэшеров, 100 часов в котором пролетает как миг. Я прошел на 100% и буду рад залететь еще на пару десяток часов, если будут контентные дополнения. Снимаю пол-балла только за тупые вылеты 9.5/10
Nintendo Switch 2
Nov 25, 2025
Dispatch7
Nov 25, 2025
Огромная куча шуток про члены, сиськи, секс, гавно с обнаженкой, минимальной инклюзивностью без повесточных тем. Звучит неплохо, правда? Так оно и есть, как минимум, свежо и смело. Персонажи в игре классные, запоминающиеся и самобытные, с классной озвучкой и душой. Основной сценарий весьма средний с эпизодическими подъемами и очень слабым тупым "твистом" в конце. Шутки местами смешные, выборы скорее декоративные, но все же влияющие на события. Геймплейных типов два – тим-менеджмент (классный) и головоломки (средние). Менеджмент-элемент правда неплохой. В целом неплохо, на 1 быстрый забег советую точно. 7/10
PC
Nov 25, 2025
Helldivers 26
Nov 25, 2025
Перехайпованная игра с сочным убийством толп мобов мощными авиудурами и всякими выпадающим с неба девайсами. Все мобы на мой вкус однообразные и предсказумые, а оружие бесполезное. Все, чем можно нанести урон, можно получить только из стратегем. То есть по сути ты бегаешь бесполезной пехтурой, цель которой выжить между вызовыами стратегем. Также критически не хватает какого-либо сюжета или истории, персонажей. Из трех врагов лично мне кажется хоть немного играбельными лишь жуки, так как там ты хотя бы видишь и слышишь, как в них сочно попадают снаряды и их разрывает, зомби и роботы чувствуются же просто как бегающие полоски хп. Основной геймплейный цикл – добеги до точки, нажми кнопки, убеги на эвакуацию – мне показался скучен. 6/10, не рекомендую.
PlayStation 5
May 3, 2024
Prince of Persia: The Lost Crown6
May 3, 2024
Сюжет 5/10Безликая история “на нас напали” с развитием в какие-то мистические древние места, в которых странности со временем, за 30 часов игры сюжет почти не развивается, много всяких старых историй в записках, но они банальные и бессмысленные
Саунд 3/10Музыка очень плоха – я ее вообще отключил ближе к 10 часам, звуки урона вызывают уныние, вообще большинство звуков кроме мувмента неуместные и унылые
Геймплей 8/10 Основной геймплей очень разнообразный, а драки часто вариативные, что здорово. Не здорово, что нужно бегать по карте в поисках проема, в который то можешь залезть с текущими способностями. Точка перемещения отркывается раз в 5 зачищенных помещений, а так как жанр препдполагает, что тебе надо постоянно возвращаться в предыдущие места, ты бегаешь по одним и тем же в первый раз с интересом пройденные, но в последующие разы осточертевшие от ловушек и врагов локации. Из-за этого играть и перестал. Боссы симпатичные, но каждый босс заключается в том, чтоб запомнить, куда от него надо прыгнуть во время атаки и ударить 3 раза в окно. Вариативности и места тактике нет.
Визуал 7/102д платформер-метроидвания. Наверное, от такой игры графона и не ждешь. Что есть – выглядит неплохо, но не то чтоб красиво и цепляюще.
PlayStation 5
Sep 23, 2023
Disco Elysium: The Final Cut10
Sep 23, 2023
Disco Elysium – an unprecedented game from an incredible team with a sad story. Somehow, the dramatic and depressive mood of the world of Revachol has spread to the ZA/UM studios. Despite the fact that Disco Elysium is one of the highest-rated games in the entire history of games, ZA/UM went through such a series of scandals, problems, and dismissals of key employees that we can’t even hope for a continuation of the game anytime soon.Visual 10/10There are no vivid visual effects, but the style and art are very deep and interesting. Many companies try to earn marketing points by not using AI instead of real artists’ concepts. However, usually, these human-made arts are dull. Disco Elysium’s art is the rare case where artists have really done great work. The genre is poorly visualized but still, the environment conveys the depressive and melancholic mood of the world; the portraits of the characters are made in different styles and highlight their personal traits. My favorite art in the game are the pictures of the skills. They are absolutely amazing, and I've seen many people on various parts of the internet use these images as avatars, including myself.
Narrative 10/10The plot is not overloaded with delusional elements like parallel universes, but there are still plenty of crazy and interesting things at the junction of reality and madness, which give you space to interpret and guess what is happening. The basic story is solid and interesting, developing alongside the game as are the character arcs. One of the best indicators of the high caliber of the game's characters is the fact that there are plenty of groups on Telegram, Facebook, and other social networks where people create and share memes and fan fiction about the game's characters. But the main gem of the game is a bunch of philosophical, social, political, and historical questions, which the authors explore through dialogues between the player and the characters. In some ways, this is not only a game but also a socio-political and philosophical treatise and discussion at the same time. And precisely this aspect makes the game so amazing and unique.
Gameplay 10/10I’ve seen plenty of discussions about the gameplay in Disco Elysium: some people assume there is hardly any gameplay at all, and it’s more an interactive book than a game. But look – it’s not just a big text that you read. Instead, the entire dialogue tree depends on your character traits and personality. I’ve played twice, and each time I created completely different characters, resulting in all the dialogues being different. This is a main feature of the game: the role-playing aspect is truly inimitable here. You can find something like this in very old-school RPGs like Fallout 1 and 2, but there are very few such games, literally a few. And Disco Elysium is probably the best among them.
Sound 10/10It might seem odd, but yes, even the sound is magnificent and flawless here. Musical tracks from the game have become legendary, and you'll understand why if you have played. The voice actors have done truly amazing work; I haven't seen better voice acting anywhere else. I’ve heard that the development team did not plan to voice all the dialogues in the game since the whole game consists of them and there are tens or hundreds of thousands of lines of text. But in the end, they voiced 100% of the text in the game, and I am sure that the voice acting has become one of the ingredients of the wonderful cocktail that is Disco Elysium.
Overall 10/10I hope I have explained why you should try this game if you enjoy role-playing gameplay, an interesting plot, distinctive arts, and good music. I am really happy for you if you have not played this game yet. But I am also happy for myself and everyone else who has played it, because, first of all, we gained an amazing game experience over dozens of hours and, secondly, we still have the opportunity to return to the game, create a new style of character, and play the game from almost scratch. And I am also happy for humanity because ZA/UM created this miracle for us.
PlayStation 5
Dec 26, 2023
Baldur's Gate 310
Dec 26, 2023
Baldur’s Gate 3 made a lot of noise with the video of sex with a bear, but that’s not why it won all the main awards last year. Larian Studios is an experienced developer, having already proved their level by creating Divinity. But Baldur’s Gate 3 made a big leap forward, allowing Larian to take its place among the greatest studios today. Let's take a closer look at separate parts of the game to understand why. Visual 8/10 The game features many amazing and vivid visual effects such as explosions, various spells, and strikes. Fighting scenes look really breathtaking towards the end of the game when dozens of high-level characters from various classes use all their tools and items. The appearance and mimics of the characters—not only the main ones but every character in the game—look beautiful yet terrifying. Many items and models in the game look unique and stylish; I even chose a hairstyle for myself while looking at one of them in the game! It’s an important note because drawing hair is one of the most difficult tasks in computer game graphics. However, there are still many games with a more impressive set of items and, more importantly, enemy models. A lot of weapons and armor in the game have the same icon and model, which is not good. Landscapes are interesting and varied, but not exciting. Narrative 8/10 Under 'narrative,' I mean not only the main story but every piece of lore, characters’ consistency and development, quests’ plot, and the overall suspense of the game. All these components are very solid and nicely executed. All the books and stories in the game connect to form a comprehensive and logical picture of the world. Almost every first- and second-tier character has traits, weaknesses, and other features typical of real beings, which sometimes make the screen characters even more human and interesting than real people. I really loved my companions, and after almost 200 hours, it was very sad to finish our shared journey. The story hooks you from the intro video, develops and unfolds evenly throughout the game, and concludes by answering all the questions. There are no super-surprises or deep philosophical questions (although there are some political and social ones), but also there is no nonsensical content like parallel universes, etc. Gameplay 10/10 Obviously, that’s what made this game so great. It’s hard to highlight specific gameplay pros because nearly all aspects of the game consist of polished, diverse, balanced, and progressively complicating gameplay mechanics. I played for 200 hours, and every minute was fun and moderately challenging (I played on 'tactician'). I am going to start a new playthrough on the highest difficulty level soon. The main indicator of high-quality gameplay is that I experienced emotions throughout the game. Almost every action and event made me feel happy, excited, afraid, or sad. Almost every battle introduces new mechanics and abilities of enemies, and every new level gives you unprecedented abilities. Every act is absolutely different from the others. When encountering a strong enemy, you are shocked by his strength, but then you figure out how to win and feel like a genius. This leapfrog continues throughout the entire game. It has a lot in common with Divinity 2, but is more diverse and vibrant. There are no dull quests like 'Kill 5 trolls' or 'Talk to my father'. Sound 10/10 There are three main components in this criterion: the performances of voice actors, the sounds of actions, surroundings, and the music itself. The music is amazing; I recommend you find the game playlist on Spotify and add it to your library if you like instrumental and choral music, as I do. I saw many videos on TikTok about people who just sat in the main menu and listened to the main theme, and I did the same. The voice actors in the game are brilliant, especially those of Laezel and Astarion. I really loved them. Overall 10/10 As a fan of RPG games, I can say that this game is one of the greatest RPG games of our time. This game has already made a huge contribution not only to RPG games and D&D but also to the entire game development industry: thousands of people have discovered that games like this can be fun and interesting. All these newly minted fans of RPGs are joining the industry with their money and attention, which raises the probability that one day the financial success of RPGs and other games made with soul and talent will surpass that of conveyors like AC, CoD, and FIFA. There are still some issues in the game, but they absolutely don’t matter compared to the contribution of Larian in raising the bar of expected quality for a game priced at 70 dollars.
PC
Nov 29, 2023
Mass Effect 26
Nov 29, 2023
[SPOILER ALERT: This review contains spoilers.]
Xbox 360
Apr 4, 2023
Marvel's Guardians of the Galaxy7
Apr 4, 2023
Guardians of the galaxy If you like the Marvel universe, specifically Guardians of the galaxy, you will love this game. It has made each member of the Guardians team a meaningful, cinema-like character with his own problems, development, and story arc. These amazing stories are accompanied by a big pack of crazy music and bright, interesting surrounding worlds. Gameplay 5/10 + The main game-line of the game is teamwork and collaboration between the members of your team, utilizing their individual strengths. All your actions, including the discovery part and fights, are based on using the abilities of your teammates. + The roleplaying part and your moves have a real impact on the world and the development of relationships between team members. + Researching the world helps to uncover the team's history and traits. – Researching the world can be quite boring, as the situations are very limited, and they start to repeat early on. For instance, if you have to overcome a breakage, your only option is to ask Groot to grow through it. This becomes repetitive quickly. – Fighting and enemies are some of the weakest parts of the game. Fights are very similar and interactions are minimal. You just push all the buttons and wait until all the enemies die. – Enemies are nondescript and uninteresting such as slugs, cubs, and worms. – The looting and crafting systems are disappointing and could have been omitted. Story and plot 7/10 + Each team member is an interesting, deep and slowly developing character with their own story, fears, motivations, and conflicts. + The game develops and opens up the characters better than two films. + By the end of the game, you love all your team members like they are your own team. – The ending is typical of a Marvel story. – The creators of the game wanted to appeal to a younger audience, so there isn’t any profanity in the game. You will hear “fluck” and “fitch” frequently, which can be annoying. Visualization 6/10 + The graphics are bright, the world is beautiful and colorful. + Each mission is set in a different atmosphere, nature, colors, making the world interesting. – The enemies are dull and mostly gray. – There is no blood in the game. Sound 10/10 + The music selection is excellent. + The music is really crazy, especially during bright moments like activating team huddle up. + The Music highlights the mood of the scenes. + The character voiceover is cool.
Xbox Series X
Mar 9, 2023
Dishonored 29
Mar 9, 2023
The worthy continuation of the worthy original It’s always scarry to start a new part of your favorite game series, and it was the same for me. Fortunately, Arcane didn’t only lose the spirit and charme of the first part but also upgraded it, added a lot of new mechanics, deepened the story and managed to present the gamers second amazing game about Corvo and grim industrial renaissance England. Gameplay 10/10 + One of the main strengths of this game is the uniqueness of almost every level in the game. There are just 9 there, but each of them have its own atmosphere, gameplay and scenario features. It make you feel like you are playing 9 different games inside one big game. + Incredible level of variability: there are 2 big approaches to go through any level: stealth or assault but it’s just approaches. Because both assault and stealth can be absolutely different. + Super-interactive world: there are so many details which you can affect and use. For instance, when you are blinking or running or dropping the body and barely touch some glass thing like chandelier or wardrobe, it will make a really loud noise. + Impact, dynamic and lush fights. I preferred the stealth style but sometimes I saved and went to fight just because I wanted to enjoy this process. + You can complete any level in 2 ways: just go to your main goal or to solve some mini-tasks and puzzles on your way. The second way is 3-4 longer than speedrun but firstly, puzzles are really amazing and interesting here and secondly, solving the riddles you earn runes and bone charms, which give you some little but nice bonuses. + Great difficulty level and perfect mechanics of making complications for the player. You can’t see the map of the location if you don’t find the fire protection plan of the building or another native style of map. You have to search for the hints, listen to the NPS talkings and explore the world. Concept and plot 8/10 + Almost every decision, action or inaction affects the plot, the world around you, final events and the life of this deplorable world. Even more, all these effects are logical and transparent consequence, not just random things. + I’m not going to spoil you, just believe me that the mission “A Crack in the Slab” is exploding the head. = The concept, entourage and the world being is the same as it was in the first part so I can say that the dev team didn’t create anything really fresh here. It’s still interesting but it’s the same. Visualization 5/10 + Some battle animations like cutting your enemy into 2 pieces looks really nice = In other moments this game do not inspire you by its graphics, fortunately it at least is not ugly and do not disturb you to enjoy gameplay and plot = Visualisitaion is not the most important thing here, the drawing is made in classic cartoon style. It’s to you to love this style or not Sound 8/10 = It’s really hard to remember some bright or opposite moment about sound: it’s highlighting the depressing atmosphere of the world
Xbox One
Mar 3, 2023
Atomic Heart4
Mar 3, 2023
Atomic heart I’m sure Mundfish tried to do something better than it is now. There are so many raw and unelaborated mechanics, fights are boring, the plot is not well-developed, the universe is potentially very interesting but in fact is empty and faded. Characters aren’t growing during the game and the protagonist is annoying. Atomic heart turn out to be unfinished long-term construction, a bunch of scattered ideas not brought to a decent level. Gameplay 2/10 – The game is very easy and casual, increasing the difficulty level doesn’t make the game harder, more interesting: it’s just increasing the number of hits till enemy death. Enemy behavior and attacks are predictable and stupid so the game is not hard on any difficulty level. The compass and points on the screen always tell you where to go, which door to open, who to kill. All the loot highlights 10 meters around you. You don’t have to research anything, even think about what is going on. – Door and robot hacking is boring – random rounding of wires and fast button pushing. It is not as fascinating as mini-games in Fallout. – Loot system is meaningless – you are just vacuuming some sort of obscure rubbish on the shelves. You even can’t understand what actually you are vacuuming. – One of the most boring fighting systems in my life. Ordinary nps, bosses: they all are very predictable, have 2-3 movements and 1 attack type. It’s really absolutely annoying. – Dismemberment is useful during a gameplay point of view. You can't cut off your enemy leg/hand during the battle. But when the enemy is dead you can hit him and cut off an extremity. What’s the point of this sort of dismemberment? Concept and plot 5/10 + Soviet entourage, agitation and references like magazine Crocodile are nice, especially together with cyber-theme: soviet-punk. Futuristic design looks unique and well-worked. You will listen to a collection of early and late soviet music and meet famous actors, scientists and politicians of the USSR. So it looks like a really curious point of view on alternate soviet history. = Main plot thread is quite interesting but it looks unfinished and raw. Characters are not developing during the game, you can't find their traits, motivation, arcs etc. Plot develops fragmentary and slow because there are a lot of fillers inside. – Main character – is an absolutely inadequate rude **** unfunny swearing every minute and humiliating everyone around. Visualization 4/10 = Graphics are not bad, at least in part with gross, trees, water and robots. But shadows and people's faces are ugly. – There are only 2-3 faces for all the NPC and the same amount of hairstyles and colors. So that’s why people look like robots too. – Except for sexy twins, robots are absolutely boring and expressionless benches of metal. Sound 8/10 + There is a lot of cool soviet music both original and well-remixed. This music well complements the atmosphere in the game. And also there is some classic music which is good too. + The dev team is using music as a good tool to highlight important and nervous game moments. = Main characters are voiced by professional actors and it sounds really amazing. But all other voices like opening doors, hits and jumping are stingy.
Xbox Series X
Sep 16, 2022
Dishonored8
Sep 16, 2022
It's an interesting, good-looking game, although i played it in 2022 and the game was released 10 years ago. Gameplay 8/10 The most important thing is that the plot and the gameplay closely intertwined: how you play immediately reflects on behaviour of your environment and the world. Stealth system and abilities are very nice, they allow you to be hidden but move fast and feel dynamic, despite the fact that you don't fight but only hide from the enemies. The most amazing thing in this game that you can really change the fate of the world and people you help and hunt. Plot 5/10 The scenario is really amazing for first hour but then it turns into boring same actions with elements of bureaucracy. The final is quite dim, it didn't match my expectations at all. Graphics 7/10 i don't really like cartoon visualisation, but it depends on preferences so ok Atmosphere and music 10/10 It's really gloomy and dark, music is nice, it emphasizes the mood of the world
PC