Limbo es un juego de plataformas y puzzles con un estilo muy único.
Sus puntos fuertes son sobre todo el apartado visual y la atmósfera tétrica y siniestra que logra, una atmósfera que atrapa y que te mantiene inquieto gran parte del gameplay.
Sin embargo, creo que falla en dos apartados bastante importantes, el primero es el movimiento, que es muy lento y pesado. Por un lado es realista, porque encarnamos a un niño no demasiado mayor, pero es un juego que a mi parecer da "pereza" jugar, salvo por ciertos momentos de acción en los que todo el mundo se acelera.
Por otro lado, el que para mí es el peor punto débil, es la historia.
Para mí un buen juego te genera preguntas desde el primer momento, y al final te las responde, este juego te genera todas las dudas que te puede generar un juego, y no responde ninguna.
¿Quiénes somos? ¿Dónde estamos? ¿Qué buscamos?
El hecho de no conocer nuestro objetivo ni al principio ni al final del juego a mí en lo personal me impide poder ponerme en la piel del protagonista, y aunque probablemente no es un fallo, si no más bien una decisión artística, es algo que a mí no me ha terminado de llegar.
Por último mencionar que todo lo demás del juego es estupendo, son tan sólo esos dos puntos que creo que pueden estropear la experiencia :)