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rogercritics

User Overview in Games
8.4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
6(67%)
mixed
3(33%)
negative
0(0%)
Highest User Score

Games Scores

Feb 4, 2026
Prey
10
User Scorerogercritics
Feb 4, 2026
Acho q é um jogo q vc tem q terminar pra ter uma opinião. Até pouco tempo antes de terminar não tava achando um jogo muito carismático, tipo personagens com os quais eu não me importava e tals. Mas depois mudei de visão sobre isso embora ainda tenha uma verdade nisso.Acho q a linguagem do jogo não se importa tanto com essa construção de personagem e se importa mais com a construção de mundo. A Talos I é a personagem mais bem desenvolvida e mais importante de qualquer forma. Além de que essa ausência de carisma imediato dos personagens e a estranheza q certas coisas geram faz até sentido na lore do jogo e com o plot twist.Fora que é um jogo jogo mesmo, não um jogo que quer ser filme como as pessoas gostam de falar pejorativamente. Ele dá nas mãos do jogador as ferramentas e o jogador que decide como, quando e se vai querer usá-las. Com isso tudo, incluindo os rumos da narrativa, fica nas mãos do jogador e ele decide também o quanto da lore ele quer ou não absorver (embora acredito que gostar da história exija de uma proatividade de quereraprender sobre o mundo por conta própria).O level design é obviamente o q mais brilha nesse jogo. O cenário é lindíssimo e ele ajuda contar a história. Mesmo não tendo quase ninguém vivo na estação ela parece densamente habitada. São muitos cantos pra explorar e itens cuidadosamente posicionados. O único outro immersive sim q eu joguei foi Dishonored 2, também da Arkane, mas aqui todos os aspectos do gênero são elevados a primazia. No começo eu achei o combate meio chato e travado mas acho que é só porque eu tava comparando demais com Dishonored que o foco é isso. Acho que só poderia ter mais momentos de interação direta e mútua com aquele mundo e personagens, pra elevar ainda mais a questão de immersive sim. Tipo quando vc quebra a estátua na sala do Alex e ele reclama. Ou a possibilidade de escolher claramente os rumos pra tomar no final. Acho que faltam cutscenes e mais interações no início e meio do jogo. Ou sei lá de mais feedback emocional. Embora eu acho que até isso tem uma explicação pela lore do jogo e pode ter sido **** real todo o desconforto e estranheza q o jogo te coloca e de início parece um defeito, com tudo muito artificial e te colocando num papel quase de máquina é justificado. E isso é muito foda. No início eu via essas coisas e eu ficava “ah tudo bem o jogo não é tão engajante emocionalmente pq eles focaram mais no sistema e ferramentas” ou “ah que óbvio os personagens tão me testando moralmente que nem vários jogos já fizeram”. Mas embora isso tenha um fundo de verdade o jogo ressignifica isso e incorpora na história nos últimos minutos. Foda. Parece que os produtores tem domínio e conhecimento de cada linha de código do jogo, de cada palavra de cada e-mail. É muito esquisito pq eu reavaliei completamente minha opinião sobre o jogo nas últimas horas, então eu fico um pouco relutante em dar um 10. Mas não vejo porque eu não daria essa nota, é um jogaço. História: 10/10Direção de Arte: 10/10Jogabilidade: 10/10Gráficos: 9/10Trilha Sonora e Som: 8/10Nota geral: 10/10
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PC
Jan 21, 2026
Until Dawn
8
User Scorerogercritics
Jan 21, 2026
Until Dawn tem direção de arte e atmosfera excelentes e começa muito forte, mas sofre com limitações técnicas, ritmo apressado na segunda metade e um final pouco marcante. História: 7/10 | Direção de Arte: 8/10 | Jogabilidade: 8/10 | Gráficos: 6/10 | Trilha Sonora: 9/10 | Nota geral: 7/10
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PlayStation 5
Jan 21, 2026
Brothers: A Tale of Two Sons
7
User Scorerogercritics
Jan 21, 2026
É quase um It Takes Two single-player . A mecânica de cada analógico controlar um irmão é muito criativa e funciona melhor do que parece, trazendo uma sensação diferente de controle que eu nunca tinha experimentado **** puzzles são simples, mas agradáveis de resolver, e servem bem à proposta do jogo sem ficarem cansativos. A variedade de gameplay é suficiente para manter o interesse durante toda a experiência.A história é ok, mas eu esperava um pouco mais. Não achei especialmente memorável, embora a duração do jogo seja bem adequada à profundidade narrativa e ao que ele se propõe a contar — não se estende além do necessário.
Report
PC
Jan 21, 2026
Marvel's Midnight Suns
7
User Scorerogercritics
Jan 21, 2026
A história começa muito bem e prende no início, mas vai perdendo força ao longo do jogo. Ela é longa demais para o que entrega, e algumas missões de história acabam não desenvolvendo quase nada, dando a sensação de enrolação. No fim, funciona, mas não se sustenta até o final. (7/10)O grande destaque é o gameplay tático, que é simplesmente excelente. O combate é viciante, lembra bastante XCOM, mas com identidade própria graças ao sistema de cartas, que funciona melhor do que parece à primeira vista. É o tipo de jogo que dá vontade de jogar “só mais uma missão”. (10/10)Já o gameplay da Abadia é bem mais fraco. As atividades fora de combate são pouco interessantes, quebram o ritmo e acabam parecendo obrigação mais do que algo divertido. (5/10)A direção de arte é irregular. Alguns cenários são bem legais e têm personalidade, enquanto outros são bem esquecíveis. O mesmo vale para as skins: alguns personagens têm visuais muito bonitos, enquanto outros são bem sem graça. (7/10)Como RPG, o jogo até oferece bastante conteúdo, mas nem tudo é realmente interessante. Ainda assim, existem colecionáveis legais, como as cartas de tarô, que ajudam a dar um pouco mais de charme ao universo.Nota geral: 7/10Peguei de graça e gostei bastante, principalmente por curtir jogos táticos. Não sei se compraria pelo preço cheio, mas para quem gosta desse tipo de gameplay, vale muito a pena.
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PC
Jan 21, 2026
Until Dawn (2015)
7
User Scorerogercritics
Jan 21, 2026
Until Dawn tem direção de arte e atmosfera excelentes e começa muito forte, mas sofre com limitações técnicas, ritmo apressado na segunda metade e um final pouco marcante. História: 7/10 | Direção de Arte: 8/10 | Jogabilidade: 8/10 | Gráficos: 6/10 | Trilha Sonora: 9/10 | Nota geral: 7/10
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PlayStation 4
Jan 9, 2026
Saints Row: The Third Remastered
9
User Scorerogercritics
Jan 9, 2026
um dos jogos mais divertidos que já joguei. foi meu primeiro contato com saints row, não joguei nenhum da franquia e nem o original de 2011. me surpreendi com a variedade enorme de personalização, gastei horas mudando o meu personagem várias vezes das maneiras mais absurdas possíveis. o mundo aberto é bem legal. uma boa variedade de missões. gráficos bonitos e ainda assim rodou bem no meu pc. os personagens são bem característicos com personalidades marcantes. a historia é bem rasa e com poucos momentos de clímax narrativo mas não esperava uma história muito profunda msm. esperava um humor melhor também mas talvez tenha ficado datado com o tempo. o ponto mais negativo é a inteligência artificial que as vezes atrapalha o jogo por ser muito burra, tanto dos “homies” quanto dos inimigos. enfrentei apenas um bug q fez com q eu tivesse que reiniciar o jogo mas fora isso achei bem otimizado. nota 9/10 porque acho que ele atender bem a proposta e conseguiu ser até mais divertido do que eu pensava.
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PC
Jan 9, 2026
A Plague Tale: Innocence
9
User Scorerogercritics
Jan 9, 2026
A Plague Tale: Innocence foi uma surpresa extremamente positiva. É aquele tipo de jogo que eu provavelmente não teria dado chance se fosse pago, por não ser tão comentado, mas que depois de jogar fica claro que é um jogaço e fácil de recomendar. A história é muito boa e funciona especialmente pela relação entre Amicia e Hugo. O jogo sabe criar empatia e manter o envolvimento emocional por boa parte da campanha. No entanto, apesar de se manter forte até o final, a narrativa perde um pouco do impacto mais por questões de ritmo e repetição estrutural do que por queda real na qualidade da escrita. A jogabilidade segue bastante a fórmula de jogos triple A third-person narrative-driven action-adventure, com câmera over-the-shoulder, stealth e puzzles ambientais. Isso faz com que algumas partes pareçam extremamente familiares, quase obrigatórias dentro desse tipo de jogo. Exemplos claros disso são: o segmento de delírio da Amicia, que faz sentido narrativamente, mas é mal executado e pouco integrado ao resto da história; e a parte em que o personagem jogável muda para o Hugo, que apesar de mais padrão, funciona melhor e traz uma variação interessante de ritmo. O grande diferencial do gameplay está, sem dúvida, na mecânica dos ratos. Ela é criativa, divertida e extremamente bem integrada ao jogo como um todo — puzzles, stealth, combate e até narrativa. Dá pra sentir que o estúdio apostou pesado nisso, a ponto de ter desenvolvido tecnologia própria para lidar com a quantidade absurda de ratos em cena. Os colecionáveis também merecem destaque. Diferente de muitos jogos onde servem apenas para “encher linguiça”, aqui eles trazem textos históricos bem interessantes, que enriquecem o universo do jogo e ainda permitem aprender bastante sobre o período retratado.A direção de arte é facilmente um dos pontos mais altos do jogo. Os cenários são incríveis, com um contraste constante entre beleza e decadência, luz e escuridão. Os gráficos são muito bonitos e o jogo rodou extremamente bem no meu PC fraco, com tudo no ultra. O único ponto negativo nesse aspecto é a qualidade da vegetação, que deixa a desejar em comparação com o resto do visual. A trilha sonora e o design de som são excelentes e contribuem muito para a imersão. A música é usada majoritariamente de forma contida, mas sabe ser épica nos momentos certos, reforçando cenas importantes sem exageros. O jogo também utiliza muito bem o silêncio e os sons ambientes, especialmente os ratos. A batalha final é ok: bem funcional e coerente com as mecânicas apresentadas, mas não particularmente divertida ou inovadora. Eu, no geral, prefiro enfrentar vários inimigos a lutar contra um boss único, então isso influencia bastante minha percepção aqui. A duração do jogo é bastante acertada. Mesmo assim, nos últimos capítulos eu já estava começando a sentir um certo cansaço tanto da jogabilidade quanto da estrutura geral. Se fosse mais longo, provavelmente o jogo enjoaria. No começo, A Plague Tale: Innocence parecia uma grande obra-prima. No final, ele perde um pouco da força, principalmente por falta de novidades mecânicas e pelo desgaste da fórmula — mas ainda assim termina como um excelente jogo, especialmente por ser um AA com cara de AAA. História: 9/10; Jogabilidade: 8/10; Direção de arte: 10/10; Trilha Sonora e Som: 9/10; Nota final: 9/10
Report
PC
Jun 19, 2020
The Last of Us Part II
10
User Scorerogercritics
Jun 19, 2020
Just perfect. The best PS4 game ever released. Amazing graphics and gameplay. Incredible story and inclusive characters. Unforgettable.
Report
PlayStation 4
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