Drylen001
User Overview in Games
4Avg. User Score
User Score Distribution
positive
0(0%)
mixed
1(50%)
negative
1(50%)
Highest User Score
Lowest User Score
Games Scores
Nov 2, 2025
Pokemon Legends: Z-A1
Nov 2, 2025
Les graphismes des personnages sont corrects, sans être exceptionnels, mais ceux des décors laissent clairement à désirer. Le mapping est totalement raté, rappelant les jeux de l’époque PS2. Seul le gameplay des combats tire son épingle du jeu : c’est la seule partie vraiment intéressante. Pour le reste, le jeu donne l’impression d’avoir été bâclé. Les environnements sont plats et peu inspirés : on se retrouve face à des balcons en 2D d’un autre âge, et les intérieurs des bâtiments ne sont même pas modélisés. On aurait pu imaginer une exploration plus riche, avec des moyens de transport annexes comme des tyroliennes, des ascenseurs ou même un train faisant le tour de la carte. Mais non… visiblement, c’était trop compliqué. Alors pitié, arrêtez de défendre ce jeu comme si c'était le jeu de l'année parce que spoiler ça ne l'est pas. Le défendre ne fera que légitimer Gamefreaks à vous sortir des jeux bâclés. Le jeu vous l'avez déjà, c'est pas comme si vous l'attendiez, alors pourquoi le défendre ? Vous n'allez rien y gagner à part avoir un prochain opus bâclé LUI AUSSI.
Nintendo Switch 2
Nov 2, 2025
Dauntless7
Nov 2, 2025
J'ai pu adorer ce jeu pendant 6 années consécutives, j'ai géré la seule communauté FR relié à Dauntless, nous étions 7k membres sur discord.
Forcé de constater que les développeurs se sont reposés sur leurs acquis pendant plusieurs années, ce sont fait racheter 1 fois, 2 fois, 3 fois. Certains actionnaires comme garena ont pu y apporter des passe de chasse apportant des skins et donnant donc envie aux joueurs de continuer à jouer un minimum. Par la suite l'actionnaire suviant n'a rien fait de spécifique puis a revendu à **** une société de "cryptobros" capitalistes vomitive à souhait. Ils ont obligé les développeurs à sortir une mise à jour qui était ma foi plutôt bonne dans ces nouveautés mais radine dans les compensations de transfert old/new system. Ce qui a fait trigger la majorité de la playerbase. Suite à cela ils ont réagit et augmenté les compensations mais elles étaient tellement ridicules que personne n'en a pris note.. Sans parler des Pay2Fast intrusifs que **** a essayé d'incorporer et même quelques ingrédients pay2win comme l'obligation d'acheter une arme via le passe de combat pour l'avoir directement et ainsi faire de meilleurs temps dans les modes compétitifs (si celle-ci est méta/forte bien sûr).
Dauntless n'était pas UNE alternative mais L'ALTERNATIVE à Monster hunter. Un jeu en Game As Service avec son propre univers où vous n'avez pas besoin de regrind des centaines d'heures à chaque opus/dlc mais plutôt de vous remotiver et enchainer quelques behemoths avec votre plus fidèle équipe de slayers.
Dauntless a manqué de communication, nous aurions aimé beaucoup plus de cinématiques travaillées (pas forcément avec le moteur G. du jeu) à la Riot Games.
Pour Finir Dauntless n'écoutait que très peu la communauté. Et moi même qui était dans l'équipe des playtesters je ne me sentais pas écouté du tout et même noyés dans les playtesters anglophones tête de liste qui faisaient tout pour que leur opinion soit prise en compte...
Le skyfishing (la pêche a été annulé). Le housing a été refusé (Et ils ont sorti fae farm au lieu d'intégrer cette fonctionnalité à Dauntless). ça m'a gavé...
Les familiers/pets ont eux aussi été annulés...
J'avais proposé des tonnes d'axes d'améliorations mais n'ont jamais été pris en compte ou alors 5% d'entre elles ont été réalisés 1 voir 3 ans après (comme le fait d'avoir les points cardinaux sur la boussole, ce qui est pratique pour le farm opti en groupe vocal). Bref, j'ai beaucoup été déçu par ce jeu malgré ma foi envers celui-ci. C'était Drylen,
Ancien fondateur de ****
PC